英雄联盟新装备是否要出新装备?

LOL新装备不会出?解析7.9新装备适应性头盔如何用!
肉装的出法一直是英豪联盟中需求思考的问题,就好像常常提及到的一句话,依据场上的局势来出装,不要呆板的出。在7.9中版别中,除了女妖深渊的改动,又多了一件新的魔抗配备。
这件出装本来十分有针对性,详细的因素请听笔者的详细分析。
新配备适应性头盔
咱们能够看到,这件新配备的生命值和魔抗,根底生命回复以及10%的减CD,和另一件魔抗配备振作盔甲的特点是很类似的,但是拳头并没有必要做两件相同的配备,那毫无含义。
被迫的存在,才是这件新配备的含义。
振作盔甲的被迫是进步医治作用,合适蒙多,乌鸦,盖伦等自带回复作用的英豪,而这件新配备的被迫,是减伤,当然是有前提条件,接受来自一个技术或作用的魔法损伤,才干触发减伤。前面说这件配备十分有针对性,那么当遇到哪些英豪合适出这件配备呢?
兰博是一个损伤十分恐惧的英豪,我们能够看到职业联赛中兰博的出场率,并且一旦上单选出兰博,都会被打野针对的很惨。因为后期兰博的损伤爆破,大招放的好根本能够决议团战的成功,一起在出了大面具后,q的喷火打人也是十分疼的。
而这件配备的呈现,无疑是兰博的克星,兰博首要的输出技术Q和R,都能够触发这件配备的减伤作用!就算兰博出了大面具,面具的灼烧作用也是能够被减免的。一起合作上魔抗及生命值的加成,兰博想要轻松打出损伤就不是那么容易的一件事了。
2、 策士统领乌鸦
乌鸦上单本来是十分无赖的英豪,一级学个E技术就扔你脸上,和火男一级学E扔你脸上差不多,持续的损伤十分疼,一起乌鸦的R技术高回复的一起还有高损伤,六级时很少有英豪拼得过开大的乌鸦。
在出了这件配备后,乌鸦的Q,E,R的损伤就没有那么疼了,思考带上点着抑制他的医治作用,单杀乌鸦也变得不是不可能。
火男的被迫是一个十分强壮的技术,持续四秒的灼烧损伤合作冥火能打出很高额的损伤,火男的线上耗费也十分厌恶,曾经很火的火男辅佐,即是线上无脑耗费的ADC不敢上去补刀。
这件配备首要仍是坦克出,但是在对面有着兰博,火男这类大范围AOE英豪时,脆皮出一件适应性头盔保命也是很不错的。
除了抑制英豪,本来还有很适用的英豪——卡萨丁。
卡萨丁是十分强力的中单,但是因为手短的原因,需求贴脸输出,有时候是必须做出肉装来保证自个的输出环境的。
而适应性头盔,是十分合适卡萨丁的一件配备,因素在于卡萨丁的被迫是削减魔法损伤的15%,这个一个对线中路AP的神技,即是这15%的原因,卡萨丁在和鱼人,阿卡丽之类的对拼能占到上风。
然后发育好的鱼人,阿卡丽相同能在R技术射中卡萨丁后一套带走,那么在卡萨丁出了 这件新配备后呢?
减伤15%+减伤15%,足足减伤30%!这简直是ap的克星啊……笔者甚至有想过卡萨丁出绿叉,再加上12%减伤,近乎能减伤一半了……
这些新配备的呈现无疑又能够多出很多新的玩法,期望我们能多动脑筋,不要拘泥于固定的出装调配,依据引荐出装来出装,开宣布归于自个的玩法,也是一种乐趣,不是吗?
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时间: 14:07:35来源:作者:rwx(0)
  lolS6新版本装备有什么改动?lolS5赛季即将结束,我们将要迎来S6赛季,在S6新版本中装备也有了一些调整,那么lolS6新版本装备有什么改动?下面我们一起来看看小编为大家带来的s6赛季装备改动一览吧!  目前已经曝光的一些装备:附魔战士并没有被移除  *60攻击力*10%冷却缩减  新装备 凯菲尔德的战锤  *25攻击力*唯一被动:10%冷却缩减  新装备 腐蚀药剂  *只限携带一种治疗药水  *唯一主动:消耗一层在12秒内回复150生命值和50法力值,并在此期间获得“腐蚀之触”效果。返回商店时将充满三层。  *腐蚀之触:法术和攻击会在5秒内灼烧敌人造成5-10点的魔法伤害,范围和持续效果减半。伤害受到英雄等级影响。  新装备 屠夫刀  *5攻击力  *普攻命中回复3点生命值  *唯一被动:击杀小兵获得1点额外金钱。击杀满100个小兵时会额外获得3点金钱,同时此被动消失。  新装备 死亡之舞  *65攻击力  *10%冷却缩减*唯一被动:造成物理伤害的12%将用于治疗自己,多目标伤害效果降低到33%。  *唯一被动:承受伤害的20%将被转化为流血效果在5秒内流失。  新装备 结界之眼  *500生命值*100%基础生命回复  *唯一被动:近战的普攻会斩杀低于400点生命值的小兵。击杀小兵会治疗所有者以及附近敌人50点生命值,并未双方提供击杀金币。这些效果需要附近有英雄存在。每30秒充能一层,最多四层。*唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。  *仅限携带一件工资装  *一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。  新装备 绿洲之眼  *200生命值*每10秒获得2点金币  *150%基础生命回复  *150%基础法力回复  *唯一被动:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命。  *唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。  *仅限携带一件工资装*一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。  新装备 看守者之眼 &&&进入电竞频道  *200生命值*25法术强度*每10秒获得2点金币  *150%基础法力回复  *唯一被动:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发4次。  *唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。  *仅限携带一件工资装  *一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。  新装备 Jaurim之拳  *150生命值  *15攻击力  *唯一被动:击杀一个单位会提升最大生命值5点。这个效果最多叠加30次。  猎人的宽刃刀  *攻击野怪时获得8%生命偷取  *唯一被动:普攻对野怪造成20点额外伤害。击杀大型野怪获得15点额外经验。  新装备 猎人药剂  *只限携带一种治疗药水  *唯一主动:消耗一层效果在8秒内回复60点生命值和35点法力值。返回商店时将充满三层。  *击杀大型野怪获得一层充能*满层时击杀大型野怪会自动消耗最新获得的这层效果。  新装备 Kircheis的碎片  *15%攻击速度  *被动:移动和攻击会为你的攻击充能。  *唯一被动:充能后的攻击会额外造成30点魔法伤害。  新装备 多米尼克领主的凝视  *40攻击力  *唯一被动:面对最大生命值高于你的目标时最多获得15%的伤害,每差50点最大生命值提升1.5%。  *唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。  新装备 凡人的忠告  *40攻击力  *唯一被动: 物理伤害会附带重伤效果,持续5秒。  *唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。  新装备 迅捷火炮 &&&进入电竞频道  *30%攻击速度  *30%暴击几率  *8%移动速度  *被动:移动和攻击会为你的攻击充能。  *唯一被动:你充能完毕的攻击会获得35%的额外射程(最多150)并且造成50-200点额外魔法伤害。  新装备 填充药剂  *只限携带一种治疗药水  *唯一主动:效果一层在10秒内回复100点生命值。最多能够带有两层效果并且返回商店时填充。  *充能的攻击对建筑物也有效。  新装备 流水之杖  *40法术强度  *25魔法抗性  *50%基础法力回复  *唯一被动:每5秒回复2%已损失法力值  *唯一被动:在河流中时获得30%移动速度并且每5秒回复10点法力值。  *同名唯一被动不叠加  追猎者的刀锋  *只限携带一件打野装备。  *面对野怪时获得10%生命偷取  *在野区时获得150%法力回复。  *唯一被动:惩戒可以对敌方英雄使用,造成少量的真实伤害并且减速目标20%持续2秒  *唯一被动:普通攻击对野怪造成20点额外伤害。对野怪造成伤害后会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得30点额外经验。  新装备 黑暗印章  *15法术强度  *从药剂中获得的治疗效果提升25%  *100点法力值  *唯一被动:每层荣耀获得2点法术强度。  *唯一被动:击杀英雄获得3层荣耀,助攻获得1层,最多10层。死亡损失6层。  从商店中被移除的装备  *贪婪之刃  *残暴之力  *水晶瓶  *法力药水  *侦查守卫  其他改动  长剑  *价格由360下调到350  最后的轻语  *唯一被动:现在你的物理伤害无视目标30%的额外护甲。  新装备:锯齿匕首  *合成:长剑x2+400金币  *20点攻击力  *唯一被动:10护甲穿透  *唯一被动:击杀单位后,你的下次普攻或单体技能造成15点额外伤害。  夺萃之镰重做  *65攻击力  *20%暴击几率  *唯一被动:10%冷却缩减  *唯一被动:从其他途径每获得1%暴击提升1%冷却缩减,至多20%。  *唯一被动:暴击会回复你最大法力值的3%  无尽之刃  *攻击力由80下调到65  水银弯刀  *75攻击力  *35魔法抗性  *10%生命偷取  红叉重做  *攻击速度由50%下调到40%  *暴击几率由35%下调到30%  *唯一被动:500距离内有可见敌方英雄时,获得12%的移动速度并且可以穿越单位。  *唯一被动:你最后一个普通攻击过的敌人在10秒内对你造成的伤害降低12%。  卢安娜的飓风重做  *合成:黄叉+反曲之弓  *35%攻击速度,30%暴击几率以及5%移动速度  *额外的箭矢可以暴击并且附带普攻特效。  新装备:远见更替  *合成:黄饰品+9级  *相比监视图腾:  -使用距离提高650%  -远见守卫只有被清除才会消失,而且不计算在侦查守卫数量中,具体远见守卫是否有限制还不清楚。  -充能时间降低66%  -只有一点生命值,友方不能选取。  -充能数量最多为1  新装备:猎人护符  *在野区获得150%生命回复  *唯一被动:5秒内对野怪造成20点额外真实伤害并回复20点生命值。击杀大型野怪获得15点额外经验。  以上就是小编为大家带来的lolS6新版本装备有什么改动 s6赛季装备改动一览,希望能够帮助到大家!&>&&>&&>&&>&正文
LOLS6新版轻语到底出不出?正确出装数据分析
17:14:52 来源:178 作者:未知 编辑:苍梧君
  作为一个AD输出,在众多AD装备中如何选择才能做到输出最大化?你是否会放弃大穿甲弓而转型做暴击?新版本AD如何出装最正确?请随小编看看本文的分析。
性价比分析
  当你使用一个为AD英雄的时候是否为眼花缭乱的装备格子却只能出最多6件装备而苦恼?你是否曾经想要舍弃AD英雄标志性的装备——大轻语转而出其他的装备?如果这样做,你的抉择是否真正正确呢?
  首先我们要看大轻语的选择,由于凡性提醒是为了遏制蒙多,星妈这样的英雄才选择的较冷门的装备,在大多数情况下,有着巨人杀手被动的多米尼克领主的致意的性价比会高很多,因而我们选择多米尼克领主的致意作为分析对象。
  1. 如果对方生命比你多500就能达到最大的15%额外物理伤害的加成。这个加成算是相当可观的了,到后期AD可以达到200—400之间,而这件装备就可以加成30—60的额外物理伤害。
  2. 有45%的额外护甲穿透,这个是我们出轻语的最终目的。不过这里需要解释一件事情,轻语提供的是额外护甲穿透,并不是所谓的对于面板的护穿百分比,而是英雄通过符文天赋和护甲装备增加护甲值后,轻语对增加的护甲值进行百分比穿透,。举个例子:当你达到120护甲时,英雄本身的护甲可能是40,通过符文天赋和装备加了80,那么大轻语提供的物穿就是80*0.45=36点。
  综上看来,大轻语更多的是针对有肉的上单而出现的一件装备。相较于当前版本,上单基本为全肉流的技能伤害上单,所以AD英雄出轻语似乎是一件非常正常的事情。事实是否真的如此呢?
  这是当一局游戏结束时某个英雄装备栏里有多米尼克领主的致意这件装备的概率和胜率。
  这些都是版本最火热的英雄了,不知道大家发现一个有趣的现象没有,越是传统下路,对于轻语的需求越大(大嘴特殊情况除外),与此对应的是,如果是ADC英雄客串其他位置。对于轻语的依赖就会小很多。
  对于大嘴而言,他之所以对于轻语没有那么大的需求,原因有二:
  1.装备的选择:大嘴除了自身会出破败这个百分比生命偷取的装备以外,羊刀也是不选择轻语的重要原因,作为AD中最容易叠起羊刀BUFF的大嘴,羊刀一旦叠满增加至少80+的AD或AP还增加疯狗一样的攻速,性价比远远甩过轻语几条街;
  2.大嘴W就自带了生命百分比的伤害技能,因为是魔法伤害,所以对物理穿透装的轻语需求不大。
  对于奎因,男枪,飞机而言,他们对于轻语需求较小的原因很简单,他们有其他必须出的装备。
  奎因作为上单或者中单的稳定霸主,不用走ADC的他需要的是爆发和生存,还需要极强的游走支援能力。这就导致奎因上单即便出护穿装备也大多是幽梦来替代,而不是轻语这个相对较为鸡肋的装备。
  男枪作为最经常出现在打野位置的男人,作为一个输出型打野和奎因一样,瞬间的输出和生存就行。而且因为打野刀这个装备,所以占了这个格子就不得不将轻语舍弃了。
  飞机因为是AD,AP双重伤害,而且在作为经常走中单的角色,自然对于轻语的需求就小了很多。
  EZ其实是最需要轻语的英雄,1是因为他不会出无尽火炮等一般adc套装,也不用出很多保命装,格子相当充裕,2是因为ez极其依赖技能输出,轻语无疑是提升其伤害的最好选择。
  至于其他高于1.5%登场率的英雄,基本都是在下路的传统AD,对于轻语的需求高于一切,且几乎全是将小轻语升级成多米尼克领主的致意。
  总结如果你是一个ADC,你要有梦想,请出轻语吧;如果你是其他位置的AD,那就要审时度势,更适合战局。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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