魔龙之魂技能合成女贼什么技能好 女贼技能搭配推荐

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魔龙之魂女贼输出能力分析
作者:佚名来源:本站整理 11:52:31
魔龙之魂中,女贼是游戏中物理dps之一,有着很高的爆发输出,那么游戏中女贼的输出能力怎么样,又该怎么提高女贼的能力呢,下面一起来看看女贼输出能力分析吧。女贼一,输出条件装备:4 T6L技能:撕裂V99,双击IV99,原生IV99或分心IV99或加速V99(速射V99没有计算)精华:武器20%额外AP伤害或平砍30%,披风双击时16%伤害,衣服随意。属性:双击45%+,爆击35%+,装备回蓝20左右。输出环境:每回合撕裂+平砍,补双击,分心或加速到cd就开最终每轮输出:26620(原生)26165(分心)27324(加速)二,输出关键点1. 撕裂如果降低到V01,总伤害将降低约16%。2. 全T5L和全T6L相比,输出降低约22%。3. 武器精华和披风精华如果降低到一级,总伤害降低约5%4. 在建议属性范围内,爆击1%带来伤害约100,双击1%带来伤害约140。三,评价分析性价比来讲也许是最好的dps,灵活的第三技能可以强化生存/降低仇恨或者带无感打特定战术,同时以后万一出现切割V/集中V等逆天buff,女贼也可以立刻利用。在开荒时女贼由于有原生无感,容错性也很高,本身又有游戏中唯一的操纵仇恨被动,可以打出一些特殊combo。然后整个女贼需要的仅仅有撕裂V99,已经算是最亲民了,当队长也有一定FP吸附能力。
游戏名称:
魔龙之魂ChromaticSoulsv1.4.2.585
下载地址:
以上就是魔龙之魂狂战士输出能力分析,更多魔龙之魂,尽在跑跑车手游网。
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魔龙之魂系列软件最新版本  魔龙之魂中,吟游诗人是中众多职业之一,那么吟游诗人的技能该怎么搭配,下面一起来看看吧。  幻术师(奥斯卡)  定位
:诗人,辅助  辅助系角色,目前没有专属和幻术没法比,大家买了都是扔去挖矿。  一,核心技能  加速 V  3回合内我军对象的暴击能力值增加847,暴击率增加30%。优先度增加10%。全体我军的优先度增加50%。目标在效果持续期间进行下一次普通攻击时,追加造成1次1073(+1AP)的打击。不消耗行动。  连射  普通攻击伤害量减少10%,普通攻击给指定目标造成402(+0.725AP)的物理伤害,效果持续3回合。不消耗行动力。  二,可选技能  觉醒  友军目标的所有伤害量与治愈量在3回合内增加20%。施放者的所有伤害量与治疗量在3回合内增加10%。不消耗行动。  忍耐  3回合内,我军目标受到的伤害减少20%,被暴击率减少5%。施放者在3回合内受到的伤害减少10%不消耗行动。  三,过渡技能搭配(fp所抽技能,没有核心技能前使用)  觉醒  友军目标的所有伤害量与治愈量在3回合内增加20%。施放者的所有伤害量与治疗量在3回合内增加10%。不消耗行动。  忍耐  3回合内,我军目标受到的伤害减少20%,被暴击率减少5%。施放者在3回合内受到的伤害减少10%不消耗行动。  加速 V  3回合内我军对象的暴击能力值增加847,暴击率增加30%。优先度增加10%。全体我军的优先度增加50%。目标在效果持续期间进行下一次普通攻击时,追加造成1次1073(+1AP)的打击。不消耗行动。  四,技能推荐方案  加速 V  3回合内我军对象的暴击能力值增加847,暴击率增加30%。优先度增加10%。全体我军的优先度增加50%。目标在效果持续期间进行下一次普通攻击时,追加造成1次1073(+1AP)的打击。不消耗行动。  速射 V  给敌对目标造成995(+1.48AP)物理伤害,施放者在下一回合获得幸运状态。  忍耐  3回合内,我军目标受到的伤害减少20%,被暴击率减少5%。施放者在3回合内受到的伤害减少10%不消耗行动。
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魔龙之魂圣骑士技能怎么搭配圣骑士技能搭配推荐
作者:佚名来源:本站整理 10:26:51
魔龙之魂中,圣骑士是游戏中众多职业之一,那么圣骑士的技能该怎么搭配,怎么选择呢,下面一起来看看吧。圣骑士(路易)定位:圣骑士,坦克,辅助坦克圣骑士一,核心技能惩戒之盾给敌对目标造成
SP)魔法伤害,给随机目标追加造成魔法伤害。使目标陷入眩晕(III)状态1回合。对方抵抗眩晕效果时,额外造成 SP)魔法伤害。横扫 V给敌对目标造成AP)物理伤害。敌人的HP80%以上时,伤害量曾加50%。二,可选技能活力全体友军的HP上限增加%),物理防御力增加134(+6.6%)。2回合内友军目标收到的伤害量减少增加30%,被暴击几率减少100%。神圣赋予 V给友军目标加持可吸收 SP)伤害的护盾,当目标受到伤害时,给予所有目标
SP)治愈。3回合内受到4次攻击时被解除。怒吼让所有敌人沉默(IV)2回合,所有伤害量减少45%。消尽耗尽施放者的剩余MP,给敌对目标造成AP和SP当中更高的一项的7.8%的原始系伤害,然后恢复20点MP。每消耗1点MP增加伤害量100%。不产生暴击。蓄电每次有队友使用技能时,给自己蓄积原始能量。使用蓄电技能时,耗尽全部的原始系能量,给敌人目标造成AP和SP中更高一项的84%(+966)+每叠加34%(+387)原始系伤害。基本上还以外的额外伤害量与原始系能量数成一定比例。最多叠加12次。三,过渡技能搭配(fp所抽技能,没有核心技能前使用)光辉给所有敌人造成764(+1.3392 SP)魔法伤害,并使其在3回合内进行攻击时,治愈被攻击者HP387(+0.432
SP)。持续时间内,所有伤害量减少5%强击给敌对目标造成
AP)的物理伤害,使其眩晕(III)1回合,驱散目标身上,而溢出的全部BUFF。普通攻击时,下一个强击的伤害量增加25%。最多叠加三次。活力全体友军的HP上限增加%),物理防御力增加134(+6.6%)。2回合内友军目标收到的伤害量减少增加30%,被暴击几率减少100%。四,技能搭配方案一神圣赋予 V给友军目标加持可吸收 SP)伤害的护盾,当目标受到伤害时,给予所有目标
SP)治愈。3回合内受到4次攻击时被解除。惩戒之盾给敌对目标造成
SP)魔法伤害,给随机目标追加造成魔法伤害。使目标陷入眩晕(III)状态1回合。对方抵抗眩晕效果时,额外造成 SP)魔法伤害。横扫 V给敌对目标造成AP)物理伤害。敌人的HP80%以上时,伤害量曾加50%。五,技能搭配方案二惩戒之盾给敌对目标造成
SP)魔法伤害,给随机目标追加造成魔法伤害。使目标陷入眩晕(III)状态1回合。对方抵抗眩晕效果时,额外造成 SP)魔法伤害。复仇 V4回合内施放者每次受到直接伤害时,给所有敌人造成AP)的物理伤害。对4次攻击有效,效果持续期间使用防御时,以加强30%的效果立即触发。不消耗行动力。持续期间受到的伤害量减少20%。神圣赋予 V给友军目标加持可吸收 SP)伤害的护盾,当目标受到伤害时,给予所有目标
SP)治愈。3回合内受到4次攻击时被解除。给友军目标加持可吸收 SP)伤害的护盾,当目标受到伤害时,给予所有目标
SP)治愈。3回合内受到4次攻击时被解除。
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骑士:原初生命力+消尽+飞盾。这个似乎是亚洲服高级骑士主流技能组合,有爆发有控制有回复,唯一的问题是需要高cs,必须靠装备堆出来。不过这个组合确实很强,骑士又可以穿铠甲高防,配合高血量,高双回的装备,大部分素材本都可以单刷。术士:瞬发debuff+内破+破坏。术士有很多低消耗的瞬发dot,破坏是造成大伤害并消除目标的所有debuff,而且目标身上每个debuff可以提高100%伤害。而原初系的内破可以给目标上一个治疗无效的debuff,如果装备了赤龙套的话内破还能挂一个dot。这样破坏的攻击力可以提升300%,相当于4倍攻击力,我试过单发1w+的伤害。而术士的第三天赋是技能杀死敌人后会重置cd。破坏又会减低下回合的蓝耗。配上一定的回蓝,术士就是挂双debuff,秒。下回合再挂双debuff,再秒。。。一回合秒杀一只。猎人:连射+自然化+瞄准/乱射。猎人的天赋是使用大地技能+20%射击,使用射击+20%大地。这个组合是主打射击的。自然化是瞬发的大地技能,可以提高20%的射击威力,而且还对目标增伤3%,cd2回合完美全覆盖。瞄准和乱射在幸运状态下都可以瞬发,瞄准必爆,威力相当扯淡。1w+轻松愉快。而最近一次乱射开了5级技能,相比之下更加imba,幸运状态下乱射必爆,打单体8连发可上2w。现阶段可能乱射比瞄准更可怕。
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