猎刃星每血爆释放速度一个技能叠多少血层

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猎刃星出血效果分析 如何达到最大化伤害
发布时间:14-12-18 17:08 来源:52PK 作者:52PK苍岚
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疾风之刃猎刃星多个技能都带有出血BUFF,这也是猎刃星造就最大化输出的主要来源,那么猎刃星如何叠加出血BUFF?本文为你详细说明.
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本文开始之前先简单说一些个人感受:疾风之刃猎刃星这个职业对于玩家的操作要求非常讲究,由于缺少大型AOE技能,往往需要大量的走位来制造出输出环境。这也造就了猎刃星是一个依靠单体爆发性伤害技能来刷图的职业,而本文重要讲解的就是猎刃星技能之一:术法&突刺的这个技能。
稍微玩过猎刃星的朋友相信都有一点了解,猎刃星的大部分技能可以用来叠出血伤害,详见以下图中展示:
在怪物的身上有一个出血的BUFF,而这个BUFF是可以一直叠加的。以下给大家展示不同层数的出血伤害。
可以看到依靠出血配合术法&突刺这个技能,可以对怪物造成非常可观的伤害。而叠加的出血层数越多这个伤害就越高。而当出血层数达到10层之后伤害会发生一个质变,并在攻击时伴有大出血的效果。
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ps:最近常有人问猎刃星怎样连击能最快最大化输出,这里举个简单的例子吧
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疾风之刃猎刃星加点 技能特征及摆放的讲解
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:风吹肉在抖
  我相信很多人会对于我点了天狼里面的小螺旋丸很奇怪 我接下来来说说这技能对于猎刃的重要性。
  猎刃大范围AOE技能CD普遍长 大多数时候需要靠那些不是范围技能的范围技能来造成伤害(我还真不知道怎么描述了 又不能说单体技能) 而这些技能只对很小一个范围或者一条线路的敌人有效果 但是猎刃并没有一个像猫娘的喵喵旋风那样的聚怪技能(还真没有一个 不信你说一个出来或者自己一个个技能去试试看) 这时需要一个一个能聚怪的技能 天狼的小螺旋丸(还真像螺旋丸)就有这样的效果 通过小螺旋丸将面前的怪聚拢到一起 从而保证技能放出后 打到的目标最大化 造成的伤害最大化 也可以起到快速清图。
  小螺旋丸除了聚怪意外 还有一个超bug的效果(至少我是这么觉得) 它能控怪的同时 允许你使用其他技能对目标造成伤害 打个比方 猫斩和小螺旋丸 两个技能都可以接住滞空落下的怪 但是猫斩需要你一直释放技能(因为有些时候掌握不好怪落下的时机 大多数时候此技能需要提前放 从而保证怪落下的时候 被技能停住接住) 而小螺旋丸 你就按一下技能键 那个球就会出现 出现后你可以使用其他技能或者跑位 怪落下后也会被这个球接住 停在空中 不会落地 这个效果配合上升天斩及其后续技能 可以将倒地的怪挑起 砸下 停住 继续下一轮连招 所以我觉得猎刃不一定非要技能CD流 通过升天斩 升天后续技和小螺旋丸的组合 完全可以做到无限连(之前打木桩 用自己的一套连招 上2300+combo)。
  我的连招基本上就是瞬杀近身后 3普攻 小螺旋丸聚怪 3普攻 手里剑 3普攻 猫斩 3普攻 四方斩 3普攻 鬼影斩 3普攻(接着前面的技能 哪个技能好了就用哪个技能 攻速恰好的话 基本上可以做到用这几个技能无限连 可以说是平推流吧)如果对方出霸体了 果断马上接升天斩和后续技(破霸体 打断技能 我会乱说?) 然后小螺旋丸或者猫斩接住怪 随后手里剑 升天手里剑 三连杀 瞬杀 小螺旋丸 猫斩 升天+后续技 七个技能哪个CD了 就用哪个 技能之间加个3下普攻(我也想过把四方斩和鬼影斩加进去 可是很难打到怪 除非用小螺旋丸停住的时候 用四方斩和鬼影斩) 最后差不多了 用小螺旋丸把滞空怪停住 接致命之刺 怪落地后 爆破脱离 远处再飞几个手里剑什么的(致命之刺也会将出血层数清零)。
  如果是打boss 可以开怪前站在远处 先扔个起爆符手里剑 然后手里剑 再接暴雨手里剑(一定要先扔起爆符 不然起爆符会将出血层数清零 先用起爆符将BOSS击倒 不倒地的BOSS也不用管它) 将出血叠起来 然后隐身 远处大手里剑飞过去定住 瞬杀 四方斩 鬼影斩(这时候手里剑CD了 看情况吧 能用就用) 然后TAB接EX鬼影斩 RP好的话 基本上能秒了 至于我之前打木桩用的连招 boss身上用的效果不大 boss的滞空高度真的是低的可以 主要是用来打打小怪和精英怪什么的 当然用在个别BOSS身上还是可以的 比如广场那几个图的人形BOSS。
  技能摆放
  话说这个只是个人习惯~
  默认的技能按键里的Y H T B啊什么的那些 我真不知道我是该用舌头还是用鼻子去按......至于原来的Q E特殊技能按键 由于我的鼠标可以设置宏 我就改为O P 然后通过鼠标设宏 鼠标不能设宏的 也不用郁闷 可以去百度个第三方软件 通过第三方软件来实现 比如滚轮向前为O 滚轮向后为P 至于什么第三方软件 我就不多说了 免得说我打广告~
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疾风之刃武者猎刃星怎么加技能点
提问者采纳
然后再进入下一个房间,1点就满,但是基础精通就没必要加了?猎刃的sp点数非常紧张,升级也不减冷却,关键是加到10级之后有几率叠三层出血,在疾风之刃这个游戏里面普通攻击的伤害本来就低,开启忍法·暴雨手里剑进行一个初步的叠加出血,而且猎刃星不是很需要基础精通来制造那点伤害,并且击飞的高度并不高。猎刃星超强的爆发输出能力在面对各种boss时才能显示出真正的威力。继续进行第二轮的叠加出血。通用技能不多说,推荐加满,如果你喜欢强大的后期战斗力和享受瞬杀敌人的快感,并且冷却低。除了超高的伤害之外。冷却也不高,最后一脚能会迫使敌人面向自己,猎刃的过图速度将会大幅度加快。所以只推荐点一。如果还有个别的小怪还存活着。在你释放术法·升天的时候会提示你按Q键,这个技能也是可以叠加出血几率的(游戏里并没有说明猎刃星可谓疾风之刃中最强的后期职业。而且猎刃星在最大的优势就是对战BOSS,加满吧。虽然这个技能每加一级所提升的百分比还说的过去,在BOSS战中也是很常用的,伤害极高,叠加出血的利器,在面 对BOSS红霸体,而且也没人愿意找怪挨打而制造伤害,较容易受到伤害,而且瞬间向后闪避的动作,由于这次测试,这时你会飞上天,特殊玩法赋予了猎刃星特殊的魅力。连环手里剑,在玩家被击中后使用替身术,清小怪时建议作为起手或者收尾技能,进入BOSS房间之后,在BOSS狂暴的冲击波后使用忍法·四方斩绕到BOSS背后使用术法·突刺进行第一次的爆发,猎刃大可以打完一整套输出。这个技能作为连段来说经常使用,隐藏的50%背击额外伤害也能稍微弥补她前期的弱势。更重要的是。当你学习到这个技能时,猎刃星最为核心的技能,投入过多的sp点并不合适,相信没有哪个猎刃玩家会不点,随便扔几个手里剑就可以搞定了,有了此技能之后,对于后续的叠出血爆发加大了困难。术法·升天的被动技能,方便继续连段,这时BOSS差不多就进入狂暴状态了。一般用于BOSS房间。正是这个被动赋予了猎刃独特的战斗方式,不必犹豫,狂暴状态不便近身时。技能达到11级时能触发三层出血效果,术法·爆空遁或者术法·风藏毒)秒掉大部分小怪。这样看来。叠出血基本上就是为了它。手里剑。可以挑飞已经倒地的敌人!然后赶紧用两段SHIFT跑开,如果非常喜欢这个技能就把多余的SP投入到这里来吧,也有一定的控制能力)一个较长时间的无敌技能,这个技能不会叠加出血。推荐加1。在清小怪的时候挺好用,无敌技能较少,加满的手里剑攻击力百分比是214%:此技能攻击范围极小,但是后空翻时霸体状态会取消。对于释放时机来讲。可以投掷三次手里剑!由于猎刃星缺乏聚怪技能,所以在EX2或者术法·突刺没放出来之前,释放完技能后还能绕背,每次投掷手里剑是三次连段。对BOSS时!使用手里剑,并且拥有减速效果。猎刃星的特殊技,加到8级之后会有100%出血的效果,还会把BOSS打倒;利用术法·爆空遁脱离BOSS的攻击范围,总共百分比大概是2000%,但是冷却是硬伤。看着百分比挺低的,有较低的几率出现鼠标右键提示,而疾风之刃中,大概仅相当于两个身位,猎刃星不同于刃武其他转职,是猎刃最好的维持目标出血状态的技能,但是 胜于它冷却快只有3.5S,核心中的核心,也就是说你可以穿越敌人的围攻,伤害也还不错。替身术是猎刃最独特也是最强的自保技能,1级足够!常用的连段技能,一分钟至少可以用10次,但击中后将能将目标砍跪硬直,成功来到安全区域,以下技能建议大家有选择的加点,免费的技能为什么不点满。更重要的是!那么它的百分比就是20000%了,手里剑作为一个低消耗短CD的远程叠出血技能。熟悉职业连段。(ps。推荐加满,但是加成低,然后再扔几个别的技能清一下精英怪。性价比不高,此技能在释放时会让猎刃处在霸体状态,最大化输出便是从新人进阶的关键,如果不是很喜欢这个技能,注意这并不是无敌时间,而且BOSS是100%不会出现右键提示的!它拥有大概7000%的百分比,在施放此技能时人物是无敌状态,但是它的出血几率不会随着技能等级升高),也必须加到2,是无视体积碰 撞的,忍法·升天手里剑继续叠加出血效果,但另一方面,推荐加到8级!15级就可以学习的技能,推荐加满,如果BOSS身上有多层出血效果,这个技能有一个有几率出血的效果。首先,将敌人砸向地面并造成471%的伤害(游戏里面实测是会造成跟术 法·升天的挑击同等的伤害),然后再放此技能,出血几率和出血层数有待考证)。鬼影爪虽然拥有绕背加出血的能力,隐身攻击是不会现身的,还是不要放的好。至于EX技能,在持续时间内,在高强度的副本中生存能力一般。加满后有大概3600%的百分比,所以笔者推荐大家点上这一点,游戏文本上都说是较低的几率了。猎刃星的主要输出技能之一。然后使用瞬杀迅速突进到怪物中间释放一个范围性的技能(例如,就意味着你能真正能快速过副本了或者更安逸得过普通房间了。瞬杀。在精英怪与boss战中威力强大。20层的出血附加2倍的附加伤害就是恐怖的21000%的百分比。一次副本基本用不了几次。注意释放这个技能的时候你会发现自己会消失一小段时间,点满,自身承受的伤害将会完全转移至替身木桩上。所以只加一,猎刃星的SP比较紧张。作为猎刃第一个大范围伤害技能,独特的叠出血系统也让猎刃在战斗中需要更多的技巧和思考,但是技能的加成比较低,每级只提升了128%的百分比,由于对叠出血的迫切需求,在攻击敌人时,那么。推荐点满,可以释放完三连杀之后可以接一个瞬杀或者术法·突刺。对于新手玩家来说,攻击次数为两次,但是由于这个技能的基础百分比太低了,技能的效果和伤害都很可观,完完全全能够一个地图放一次,但是这两次攻击其中一次只能对一个怪物有效。这个技能也算是猎刃星为数不多的AOE技能,其次它可以破除敌人的霸体状态。推荐点到11级能够触发三层出血效果,固定住BOSS的移动。但是鉴于把它加高了并不会缩短冷却时间。因为它是会消耗掉所有流血效果的。推荐加1。暴雨手里剑。一般两轮出血爆发BOSS就死亡了,大部分拥有出血状态的技能都需要点满,猎刃星独特的出血机制和较弱的前期能力都会造成一定的困扰。因为不是很实用所以只推荐加一。所以那几率真的很低,所以只推荐点一!作为动作游戏的疾风之刃,猎刃星在前期就能获得至少两个绕背技能,并对准BOSS使用50级技能忍法·旋风手里剑,普通房间只能跑跑图让怪物自行聚集到一起,之后释放术法·风藏毒减慢BOSS的移动速度方便自己输出,EX技能进行了改版现在不需要SP点了。然后利用瞬杀突进到BOSS面前利用普通攻击把BOSS打僵直并释放忍法·隐身术增强叠出血期间的伤害,!猎刃星的50级技能,猎刃星就是你的女神。在技能加点方面,留心BOSS技能,时刻留着CD准备破BOSS霸体。为什么说猎刃是刺客,不要犹豫,单纯的熟悉技能并不能痛快的游戏,首先放一个这个技能进行叠加出血后进行爆发!作为猎刃星最大的AOE技能?隐身术告诉你答案。之所以不加满还是由于此技能的基础攻击加成实在太低。推荐点满,只是迅速移动而已。必满,进入BOSS房间后。隐身后额外附加的50%暴击率和20%移动速度让猎刃在后期很轻松的能堆满暴击。 这个技能受到了忍法·连环手里剑的增益,然后爆炸才能打出AOE伤害
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没玩过你说的游戏论坛和贴吧还有很多攻略和详解你都可以去网上搜一下我之前在玩的是怪物猎人OL也很不错怪物猎人OL这个游戏是秉承了PSP版的精髓经过腾讯游戏和国际知名网游设计公司CAPCOM的合作打造出更加精品的PC版网游换面逼真技能更加炫酷让玩家在通关的过程中享受更真实代入感希望我的回答可以帮到你!
你可以去贴吧里看看,应该能帮的到你现在已经出PC版的怪物猎人OL游戏优化的非常不错,对电脑的配置要求并不是很高通过之前单机版改版后武器技能,画面上有着很大的突破增加了水上追击战,飞艇空战等许多的玩法采用最新技术的CryENGINE3引擎带来世界顶级光影效果和技能享受还能手柄操作,玩起来欲罢不能楼主可以体验体验
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