求舰娘国服从开服到现在开放6-4,敌方深海舰队敌人实力的排名(活动里曾经出现现在没有的也算)

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舰队collection【新人科普】活动前需要了解的事情v2.敌方舰娘
舰队collection【新人科普】活动前需要了解的事情v2.敌方舰娘介绍
????  9、敌方舰娘  啪啪啪,欢迎本帖的主角们登场!  你在活动中会面对很多敌方舰娘,其中很多,尤其是BOSS级的舰娘在普通图中是没有的,每次活动也经常会出现新的舰娘BOSS,这里举几个比较常见的舰娘稍作科普。  注1:官方的大名我实在记不住….请允许我用外号来称呼她们...  9.1 杂鱼类  A.驱逐イ级  驱逐里确实没有什么好说的,总之都是闪避奇高,非常闹心,前面几只是没什么好说的,杂鱼中的杂鱼,关键是最后一只后期型,俗称后期爷,后期爷不仅回避高(萌娘上这个回避??是几个意思啊….),雷装也很高(98),而且是夜战CI配置,昼战吸收你大量火力不说,一发闭幕雷还能送你回家,要是活到夜战更是经常CI糊脸,祈祷开幕空袭或者支援舰队能直接把后期爷带走吧。  B.轻巡ツ级  蘑菇头,最早出现的时候因为不知道该怎么喊于是被很形象的称为“那个红皮轻巡”,可能是neta历史上的亚特兰大级(防空巡洋舰),刚开始对于蘑菇头的印象仅仅是闪避奇高(74),而且纠结于傻级经常会集火小船的设定,蘑菇头简直就是傻级杀手。  然而在15年的夏活中,蘑菇头也是正式进化为亚特兰大了,曾经活动因为是水打的天下,航母通常也只是带一个烈风母舰加贺老师,所以蘑菇头的威力并未完全被大家认知,而在15年夏活中,机动部队彻底翻身,而面对着携带了大量攻击机的航母战斗群,亚特兰大也终于是体现出了真正的实力,不要说大凤8格子(通常认为已经算是比较安全的搭载数),亚特兰大能把五航的24格子直接打光,在关底斩杀配合防空棲姬,加贺老师的46格都能有去无回(某LGA提督的遭遇),在活动中遇到亚特兰大请务必小心自己的铝。  9.2 大杂鱼类  大杂鱼取DD(驱逐)和CL(轻巡)以上级别,也就是从CA(重巡)开始说吧。  A.重巡リ级  俗称莉莉,莉莉也是分级别的,通常我们说的都是最后两只,也就是金莉莉和黑岩莉莉。  莉莉在昼战中就可以体现自己的威力,CA(重巡)及以下一炮回家,CV(正航)及以上一炮残废,尤其出门经常就会遇到莉莉,出门刚打一战就重则劝退轻则残废想必也是让无数提督郁闷不已的事。  然而莉莉在夜战中的输出又会再上一个台阶,本身就是CI配置,看到夜战中轮到金/黑岩莉莉出手时画面出现短暂停顿,基本也就可以双手离开键盘了。  B.重巡ネ级  可能是因为血量,可能是因为装备了两门8inch三连装炮,总之是称为88爷啦。  88爷拥有最高89点护甲和79的火力,而后面说到某战舰红塔也只有88护甲和75火力,然而角川却告诉你这厮只是个重巡(这游戏能玩?)。  88爷相较于莉莉拥有更高的昼战输出,所以不用按舰种分级了,BB(战舰)也能给你一炮回家,加上兼顾昼战和夜战的装备,88爷可以在夜战打出CI。  对了,最后提一句,88爷有70运。  C.战舰ル级  终于是上升到了战舰这个级别了,前面重巡都可以一炮送你归西,更何况是战舰了,但是这其实是不一样的,同样是劝退,一炮几十钢和一炮一千多钢,你说能一样吗!  撸爷是游戏中常见的战舰,最后一只黑岩撸称之为撸改,拥有高达130点的血量,虽然在游戏中通常我们都是手握制空,所以对面的舰娘只能打出一发平A攻击,但是这并不能阻止撸爷把你家任何一只满血的水上舰娘直接送回家。  撸爷由于配置问题在复纵阵型中会发挥出巨大的威力,15年冬活E2甲级难度下,道中第二点就是两只复纵的撸爷(是的,过了这一点才会到门神),这就把无数新人阻挡在了甲级之外,与51大根擦肩而过。  而且现在角川有一个趋势就是很喜欢把撸改和路基搭配形成配置,参考4-5,15年春活E5,15年夏活E4,都是用路基配合撸改的配置,在这种地图中因为你必须要携带340才能击破BOSS,这样会导致你的BB输出能力大减,因为这样的配置无法打出弹着观测,你只能寄希望于可能出现的二连,而且因为撸爷本身超高的血量和护甲,在昼战收割你的有生力量的同时还会在大多数情况下活到夜战,再次吸引你宝贵的夜战火力。而在更加不要脸的15年夏活E4的甲级难度下,你需要在无法取得制空的情况下(有且仅有满级震电改可以取得空优,不服不行)同时面对BOSS和两只撸改,简直是丧心病狂。  D.战舰タ级  作为与撸爷齐名的劝退专家,塔姐也是让人爱恨交加(这个爱真的不是体现在本子上吗?)。  最高级的塔姐是最右边的金塔,金塔在昼战的输出已经是老生常谈了,最麻烦的是出现在夜战中的金塔姐,30运在自家舰娘身上很不耐看,然而放在人家金塔身上就是能经常CI糊你一脸,虽然有说金塔的配置早就由CI改为了二连,但是你告诉我那个在4-5夜战点CI糊我一脸的金塔是几个意思啊!不过CI不CI也没有什么区别,反正金塔的二连你一样吃不住….  注2:撸爷塔姐算是游戏中深海方最出名的两只了,塔姐更注重CI而撸爷更注重二连,所以又称技の塔姐&力の撸爷,由于分别在单纵和复纵下能发挥最可怕的威力,所以在游戏中遇到“单塔复撸”请务必…..准备修船。原帖直达&&&更多资讯,关注《舰队collection》专区:舰娘玩家交流群:,欢迎各位提督进群讨论 。  9.3 BOSS类  A.驱逐栖姬  14年秋活E2出现的新BOSS,因为春雨本就是沉没在E2的原型——第二次浑作战中,加上立绘上瞎子也能看出来的无数共同点,基本就称为深海春雨了。  作为当年E2的守关BOSS,春雨以其190的耐久,115的护甲力抗玩家们的水雷战队,虽然推图时还算容易(个鬼啊….),不过无数的夜战擦弹依然让大量捞船的提督苦不堪言,加之本身炮击,闭幕雷等等让提督们交桶的手段,攻略E2的过程简直就是在烧桶。  楼主的个人刁民小集锦,这游戏玩的开心吗?  然而有一个非常好(坏)的消息是当年的E2会掉落大量的稀有小学生,这就导致无数的提督都要回到E2去捞船,春雨再次发挥了吃桶的能力(更何况你交了全家桶也不一定能S胜,而且是经常不一定),记得当年有提督在E2扔了超过600个桶依然没有捞到想要的小学生。  在15年夏活E1中,深海春雨再次作为BOSS出现,然而这次E1却是可以用BBCV组成暴力平推流的,昼战干翻春雨也算是报了当年E2的一箭之仇了吧。  目前玩家们可以在6-3的关底见到深海春雨,以6-3的难度来说….嗯,基本可以体现一下当年的E2吧。  B.轻巡栖鬼  15年冬活E3首次出现的BOSS,因为这个发型缘故通常称为深海那珂,不过轻巡棲鬼在中破状态下却又很像阿贺野,因为那珂和阿贺野同是在冬活原型特鲁克空袭中被击沉,可以认为这是二者的怨念结合体,不过因为常见的是那珂的造型还是叫深海那珂吧。  深海那珂的炮击战威力不低,对于BB以下船只都有着比较大的杀伤,当然最麻烦的是闭幕雷,经常能把BB以下的小船直接送回家。  深海那珂目前出现的很多,除了15年春活作为E2BOSS出场外,其他很多时候是作为道中出现,会对你的小船造成很大威胁,在普通图的4-5下路门神点可以见到她。  C.各种路基  不写不知道一写吓一跳,原来路基有这么多……比如离岛,飞行场,北方,泊地,港湾等等等(请无视最左边那个抢镜的院长)。  实在不方便一个一个写了,概括一下路基,路基类BOSS基本都是以飞机场作为原型(然而除北方外的路基BOSS基本都不是飞机场),这类BOSS有几个共性:  首先会被潜艇吸收昼战炮击,只要你有携带潜艇,那么BOSS在昼战就会强制攻击潜艇,但是在夜战中BOSS会忽略潜艇改打水面舰艇。  其次携带340会对BOSS造成巨大伤害,这个伤害在昼战表现不明显,但是在夜战中通常会让你携带340的BB(战舰)和CA(重巡)打出诸如300+300这样的超高伤害,当然你携带了340也是有擦弹的可能的。  最后路基类BOSS的磨血和斩杀阶段通常都会更换模式,而且一般斩杀阶段的难度会大幅度提高,斩杀阶段的BOSS通常会更换装备,要么需要更高的制空,要么直接换上撤甲弹跟你刚正面,不管哪一种都是非常麻烦的。  而且参考4-5的港湾,港湾在磨血阶段非常鶸,就算不携带340,也能轻易击杀BOSS,而在斩杀阶段却是不可能完成的,你需要携带大量的340才有可能完成斩杀(而且斩杀阶段的港湾换下了舰载机换上了撤甲弹,虽然需要的制空变少了,但是港湾本身威力大增,一炮就是成百上千钢),为了防止在活动中遭遇路基
BOSS,事先准备好5个左右的340是非常必要的。  热烈欢迎真正的BOSS们登场!  D.空母栖姬  主任因为标志性的侧马尾被很多人认为是加贺老师,不过各种活动中主任虽然数据立绘声优完全一致,但是台词不一致,再配合当时活动的背景,可以和历史上很多空母对应起来,所以可以认为是…..替身攻击?  主任虽然经常出现不过通常不是关底BOSS,或者说称为关底BOSS的机会不多,不过没有关系….主任的威力就是体现在道中…..  主任作为一个正规空母拥有强大的开幕空袭和炮击能力(一般来说遇到主任保险起见起携带对空CI),数据上来说除了武大没有其他船可以吃到主任一发而不大破,然而既然有战舰在场,主任就能打你两发…..  主任作为道中BOSS经常出现在门神点,而作为BOSS前的最后一道坎,主任就是连面见BOSS的机会都不给你,直接给你送回家。  所谓过了主任你才能见到院长,所以院长是谁呢?  E. 战舰栖姬  虽然常年作为关底BOSS出现,不过现在院长总觉得已经快变成打杂的了。  院长最出名的大概就是14年夏活关底的双院长会诊和15年冬活理事长+双院长的三堂会审了。院长之名的出现是因为历次活动中作为守关BOSS,院长有着昼战恐怖的输出和400点的血量,不仅能轻松把你打死打残,你却无法轻松将院长打死,很多提督在图中反复出击却无法击破,生生憋出精神病,既然击沉院长就能出院,故院长之名也由此而来。  虽然曾经是犹抱琵琶半遮面的守关BOSS,更是有着主任为院长镇守大门,然而曾经的辉煌已经是过眼云烟,院长早以走下神坛,步入民间,频繁出现于道中,门神和夜战点,甚至不惜作为各种小BOSS的僚舰,简直是体贴民情毫无架子(劳模,划掉)。  求你有点架子回去关底吧…..  在道中存在的院长就不说了,除了夜战点之外(因为院长火力太高而且经常触发CI,打到夜战船只(通常都是各种小船)身上通常会打出大破保护,所以伤害其实很低...),在任何点都是远超撸爷塔姐的劝退专家,15年夏活E7其实有水打的路线,但是水打路线的门神就是一只带着两只撸爷的院长,硬生生把很多想打水打的提督们扔回了机动。  作为僚舰存在的院长不仅依然具备着原来的统治力,更是实力担当了MT的角色,400血量的院长在很多情况下都比其保护着的BOSS(旗舰)血量更高,更难击杀,这就导致你家智商不怎么高的某些战…咳咳,某些舰娘,会在昼战被院长吸收大量的火力,而且没有压倒性的火力你是几乎不可能在昼战击杀院长的,昼战吸收数轮火力屹立不倒,夜战再吸引你一发到两发CI,力保旗舰不失,院长作为僚舰和道中现在已经比作为关底BOSS更加让人闹心了,实在是鞠躬尽瘁死而后已,让你刁民让你哭。  F. 战舰水鬼  理事长首次出现于15年冬活的E5,作为关底BOSS登场,让一直以来院长就是角川脑洞底线的提督们再次被刷新了下限。  完全体的理事长拥有500血量和200护甲,完爆院长,而且一出场就带着两个院长作为僚舰,根本不是人。火力什么的其实都已经懒得说了,反正院长大破伞级是家常便饭,而理事长的输出比院长还要再高一级。  15
年冬活总共只有5张图,然而关底的甲级斩杀却着实让提督们吃了一肚子翔,昼战两轮炮击,理事长和两个院长总共有6发要人命的炮击,不对,算上打在二队身上的还有3发,然而三个人加在一起有1300点的血量,除了祈祷夜战北大(智商)超神也基本没有其他办法了,能在昼战干翻一个院长都可以说是上天的怜悯(当然也是有昼战就干掉两个院长的脸帝存在)。  理事长在随后的15年春活又再次作为关底E6的BOSS登场,然而这一次的理事长并没有带着两个院长作为跟班,仅仅是带着一个主任一个撸改一个88爷和两个后期爷,难度跟冬活相比不知道低到哪里去了,在冬活吃够了亏的提督们各个有仇报仇有冤报冤,事实证明自己再厉害,也是要靠小弟来撑的,这次的理事长简直是毫无难度,这难度让很多开荒组的提督们斩杀后确认了多次是不是这就是关底(毕竟有
14年夏活打完5张图后突然发现出现了一个E6的先例)。  G.防空棲姬  不管怎么说防空姬还是很好舔的....咳咳,说正事。  没想到理事长仅仅坚持了两次活动就从角川的底线变成了角川的良心,新的风暴已经出现,防空婊闪亮登场。  注3:有的朋友就要问了,你怎么能对一个游戏中的虚拟角色说出如此粗鄙之语呢?好好好,你接着看。  首先贴一下防空姬的数据,下面讨论的数据全部以甲开放初期为准(别跟我提nerf,角川你们真的有测试这个部门吗!)。  那么可以看到,  作为一个驱逐,防空姬拥有255点耐久,这个不说了,作为BOSS而言已经很少了。  作为一个驱逐,防空姬拥有195点火力,理事长作为深海的巅峰战列舰才只有198火力好吗!  作为一个驱逐,防空姬拥有395点护甲,大姐,昼战火力阈值150,夜战阈值也才300好吗!  作为一个驱逐,防空姬拥有390点对空,大姐我错了,你给我留点铝吧.......  好好好,其他数据我就大发慈悲不跟你计较了,你告诉我这数值拼出来的是一个驱逐?这个年代有大和武藏都打不动的驱逐吗?你见过一炮就能打沉大和武藏的驱逐吗?是在下认真了….  不管怎么说,15年夏活E7,当我们在dalao们的开荒直播中第一眼见到防空姬的时候她就是这么一个玩意,武大观测才能打掉二三十的血量,而人家反手一炮就让你的武大瞬间爆炸,好不容易在BOSS的狂轰滥炸下活到夜战的各种夜战王CI糊脸蹦出来的全是50以下的小数字,除去BOSS本身实力之外这张图还有两个小问题,一,这厮还带着两个院长做跟班;二,一直以来都是斩杀的救命稻草的雷巡在这张图里带上就进沟。  幸而就在活动的第二天,角川爸爸欢天喜地的告诉提督们,只要击破这张E7地图中几个特定点(活动后,活动后,活动后角川证实这个判定的点是在这些点中的补给船身上),就可以削弱BOSS的护甲,一副幸灾乐祸看大家没有解出自己设计的谜题的嘴脸  注
4:然而因为这张地图有随机沟的存在(是的,就这么一张图还有随机沟.....),在前一晚国内某著名提督爽哥的直播中,无数人看着舰队环游世界(意思就是因为随机沟所以各种点到处飘…)后,进入BOSS依然只打出不到三位数的伤害,而官方说明的几个点明明都已经打过数次了。  不过在官方声明之后提督们的攻略之路瞬间变的顺利了,削甲之后的防空姬也不再是武大惊呼不可战胜,各种爆炸伤害层出不穷,加上BOSS本身血量不高,甚至还有昼战直接带走的情况发生。  至于活动第一天晚上到底发生了啥,这个削甲到底是早就计划好的设定还是作为补丁临时在线修复,谁也说不清,楼主也只能说一句心疼爽哥。  那么至此活动中常见的各种敌舰就算是介绍完了,每次活动都会有新的敌人出现,怎么能够停滞不前,提督们自己去活动中发掘吧。  补充:  1、空母ヲ级  俗称wo酱,最高级/麻烦的是最后一只黑岩wo,俗称wo改。  镇守府的舰载机越来越强,深海也是可以强化的嘛!总之美帝的舰载机就是比本子的强!  wo
酱作为深海方常见的空母频繁出现于各种需要制空的海域中,其中wo改一般都会在道中出现,偶尔在普通图中也会作为BOSS比如5-5的关底,120点护甲和160点的血量也不是轻易可以击沉的(5-5各种夜战擦弹提督们应该是深有体会),而因为其携带的黑科技舰载机,会对玩家造成爆炸的伤害,2-5下路提督100级后出现的wo改就把大家生生赶到了上路(巡洋流消耗低而且很稳也是主要原因啦),而且在活动中wo改经常成对出现,比如15年夏活的上路和中路门神,为了应付wo改你需要大量的舰战来凑够制空,同期祈祷你家的BB(战舰)们可以智商上线抬手弹观糊脸吧。  不过再强的wo改也要受到中破限制,中破之下的wo酱就不可以再放舰载机了,其中倒数的两只,金wo和wo改是可以在夜战中放出舰载机的(中破以上),还请注意。其实二战时期美帝已经很多次夜战收放舰载机了,主要还是仰仗着美帝的雷达啊,反观本子,啧,我跟你说个笑话,本子的电探。  窝酱:窝窝窝窝窝窝窝窝窝窝窝窝  岛风:喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔  虽然wo给提督们的推图造成了很多麻烦,但是因为二次创作的原因人气居高不下,都开始叫wo酱了你说这....而且wo酱那个神奇的帽子也是很多人关注的重点(你看你们闲的....),当然也有一些十分黑暗的设定推断这就不科普了,细思恐极....另外wo酱和岛风和交流也是很多人喜欢玩的梗。  2、轻母ヌ级  顺便介绍一下深海的轻母(话说我这是把整个深海的CV系全弄丢了啊....),普通的轻母ヌ级几乎没有存在感,什么开幕啊支援啊都是直接带走的节奏,比较麻烦的是最后一只,在仔细观察了轻母ヌ级的立绘之后我们为其赐名金苍蝇。  虽然是深海的轻母但是和玩家们的轻母不同,轻母ヌ级虽然装备的舰载机具有反潜值但是并不会参与反潜战。  金苍蝇舰如其名就像苍蝇一样讨厌,虽然本身属性不强遇到BB(战舰)CA(重巡)都是一炮带走,但是很多时候它会出现在你水雷战队配置的图中,比如3-5的下路门神,虽然对于大船威胁不大,但是金苍蝇对于小船而言有着精准的命中和足够的伤害,真正是水雷杀手,劝退专家。就算是在你有大船配置的队伍里,如果你的大船们智商下线放过了这只金苍蝇,它很多时候就会立刻给你的小船们来一发死亡一指,真真是和苍蝇一样讨厌啊,绝对的精污源泉。原帖直达&&&更多资讯,关注《舰队collection》专区:舰娘玩家交流群:,欢迎各位提督进群讨论 。
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强化,目标是成为无敌联合舰队的一款模拟游戏,且采用限制注册措施,并关注官方推特的开放抢号时间。同时舰队collection从未在中国设立服务器,游戏有可以养成自己喜欢舰娘的育成要素,或是收集拥有 100 个以上舰娘的收集要素,与其他玩家一起演习,还有将主炮鱼雷等武装改造等等的多彩玩法。  注:由于《舰Colle》所属的DMM,因此想要玩这款游戏须使用VPN或其他绕过IP检查的方式.com截至2015年3月尚无法在日本本土以外的地区登录,配上一个伞级加俩航妈,6-4我7遍就过了。  《舰队Collection》游戏以第二次世界大战时期的日本帝国海军军舰为题材.5CM3连黄副后强制攻击群爹,基本10炮mISS一次的样子,最后在战斗中打倒深海舰队,成就无敌的联合舰队。  本作是将驱逐舰、巡洋舰、战列舰等军舰拟人化成为“舰娘”,将她们编成、育成。玩家可以在游戏内一边收集军舰拟人化的角色“舰娘”,一边将已经收集到的舰娘强化并改造  秋津洲香取鹿岛装15
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