魔兽地图究极魔兽肉搏英雄pk攻略vp1.2.11攻略

         
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英雄争霸vsLOL是一张非常富有创造性的魔兽对抗地图,这里给大家带来的是英雄争霸DOTAvsLOL3.09测试版的地图下载。在这张地图中融合了LOL、DOTA在内的多个热门MOBA游戏角色,同时也整合了多个游戏的优秀系统。想想一下,LOL和DOTA的英雄在一起交战会是个什么样的情景呢?快来西西下载这张地图亲自体验一番吧!地图信息地图名称: 英雄争霸DOTAvsLOL v3.08地图类型: 对抗: 1.24e地图作者: 通魔作坊:德堪支持人数: 10地图使用说明1、解2、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。请放到 魔兽争霸Ma\Download\ 目录下,3、进入游戏后选择此地图即可。更新说明=============================----新增英雄:盲僧李青、风暴之灵、食人魔法师----重做英雄:休伯利安号舰长(吉姆雷诺)----重新制作摆放商店位置和物品位置,现在已经与DOTA中完全一致 (未完成)=============================游戏性=============================----现在对镜像造成物理或法术伤害都不能触发物理或法术吸血----攻城武器对英雄护甲的伤害(150%)降低至100%,例如防御塔和投石车----攻城武器对无装甲的伤害(150%)降低至100%----现在二塔、三塔被摧毁不会刷新防御塔符文,一塔被摧毁仍会刷新防御塔符文,并对友军显示提示。-----td指令还会在防御塔符文冷却时显示剩余冷却时间=============================性能优化==========================================================英雄=============================骷髅王----1/7的几率出现ID:暗冥魂大帝影魔----修正[毁灭阴影]不会吸引仇恨的错误----隐藏[魔王降临]的图标以免覆盖[魂之挽歌]斧王----修正[淘汰之刃]会被护盾抵挡伤害的错误主宰----【同步6.83c】敏捷成长(2.85)降低至2.35----【同步6.83c】基础攻击间隔(1.6)降低至1.4秒----【同步6.83c】剑刃风暴的魔法消耗(110)平衡为120/110/100/90----【同步6.83c】治疗守卫的魔法消耗(80/100/120/140)平衡为120/125/130/135----【同步6.83c】无敌斩能直接秒杀小兵或者中立生物(只能秒杀最大生命值1500以下的中立生物)疾风剑豪-亚索----修正在施放[狂风绝息斩]时不会重置怒气值的错误----高度高于[风之障壁]的弹道将会绕过而不是被抵挡(例如食人魔法师的引燃)月之女祭司----不显示属性附加技能的图标神灵武士----[牺牲]不再能对泉水造成伤害-锐雯----修正模型难以点击的错误----[勇往直前]降低冲刺距离----施法前摇(0.3)降低至0.15----施法后摇(0.3)降低至0.15末日使者----修正生命汲取忽略视野的错误----[生命汲取]最大距离(700/800/900/1000)降低至700雷克萨----携带阿哈利姆神杖后召唤战鹰将具有永久隐形的能力=============================物品=============================净魂之刃----降低移动速度比例现在取决于目标当前移动速度和默认移动速度中最大的一个,而不是之前的当前移动速度达贡之神力----移除法术能量加成迈达斯之手----不能对蜥蜴长老、大型蜥蜴怪物施放欧贝里斯克的巨神器----修正恢复魔法数值不正确的错误紫怨----修正有时候额外伤害不正确的错误=============================中立生物=============================----修正远古魔像的状态或蜥蜴长老的状态被幻象杀死后不会给予英雄的错误----远古魔像的状态或蜥蜴长老的状态现在只能传承给英雄----蜥蜴长老、大型蜥蜴怪物现在算作是远古生物,所以不能被迈达斯之手点金(因为很重要所以要写两遍)=============================bug=============================修正杀死一个英雄后会导致伤害来源改变的错误修正攻击泉水不能吸血的错误修正无论哪方杀死巨龙都算联盟杀死的错误修正一些不应该出现减速字幕的错误修正必杀的伤害也会显示数字的错误修正必杀的伤害会被护盾抵挡的错误
魔兽地图:英雄争霸DOTAvsLOL3.09测试版03 最新版
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地狱火堡垒英雄模式1-9号BOSS简易精华攻略
来源:NGA 作者:butterfly016 时间: 14:20:59
[PVE心得] 地狱火堡垒攻略,简易浓缩版,大坑慢填中,已更新:H10/13,[RL战术记事本内容分享,有插件的可以复制、粘贴直接食用]
  本文来源于NGACN,作者:butterfly016;原文地址:【】转载请注明出处!
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  楼主养老休闲团队,每周1234晚上7:30-11点活动,上CD活动了3天,只击杀了前面8个BOSS。本周还没开荒,后面9-13会在击杀后第一时间补充。。。仅供参考.
  BOSS细节方面,一抓一大把的攻略上能查到的部分,我就不重复了。细节方面我只列出,大多数攻略没有讲到的一些东西。
奇袭地狱火
  1号:H奇袭地狱火,击杀:1,灭团0
  P1:boss在场,起手嗜血将boss压进50%转P2
  P2:boss血&50%退场。
  小怪集火优先级:坦克车&半血变身SS怪&战士怪&半血工程兵。
  重点技能:
  1、P1,boss在场,远程分散8码;并躲避地刺锥形AOE,离boss越远越难躲
  2、ZS怪:猛击2层换T;吼buff(尽快击杀);减速(豹奔+风行)
  3、治疗预警,SS怪:读条打断;50%变身(优先击杀);点名恶魔飞跃(8码分散)
  4、工程兵:炸弹8码;50%加血读条打断;晕debuff驱散
  5、坦克:击杀后掉落弹药,和风舒畅 捡(buff?)
  A:碎石机,正面AOE+顺时针4角喷火
  B:喷射机,转圈喷火
  C:治疗预警,巨炮,邪能炮40码AOE
  D:治疗预警,攻城车,分散3码+100码AOE,远离落点38w伤害
  小细节:T身上的战士怪猛击debuff可用保护消掉(H影响小,M影响大容易倒T)。
钢铁掠夺者
  2号:H钢铁掠夺者,击杀1,灭团10
  P1:能量&100,起手嗜血,躲好技能打boss
  1、炮击换T,T去角落放炮击。52能量左右会出双炮击
  2、宝珠点名:8码分散站位
  3、弹幕射击:锥形AOE,躲开正面
  4、重击全屏AOE:靠近boss,刷血。此阶段不要站到绿火后面,绿火会被击退,烧到你,治疗预警
  5、冲锋:躲开boss正面,此阶段不要站到冲锋线路的绿火后面,绿火会被击退,烧到你
  P2:能量100,boss上天,躲好技能打地雷
  1、炮击:P2不点T,随机3人,去角落放(注意开自保),治疗重点照顾
  2、炸弹:打打打!!!
  3、油:减速40%,躲开。油放完马上在油上放火
  4、流星之击:远离落点圈30码,进圈必被秒(包括T)治疗预警,---&出此技能P2结束
  治疗预警,重点注意刷 3层以上火dot的、中冲锋的试试能驱散不。中炮击点名,注意照顾。
  小细节:
  BOSS 52能量左右会有,2个炮击间隔时间非常短,H难度打2T的团队需要注意,T要协调好,尽量减少boss移动(M难度因为dps压力,无法采用3T战术)。
  2个T,放炮击的方向要一致,方便第一个放炮击的T回来第一时间接到boss,减少boss移动。
  BOSS在冲锋、猛击时候,地上绿火会以boss为圆心被向远离boss的方向击退,放这2个技能的时候,注意自己和BOSS连线上不要有火,至少自己附近不要有,否则会躲不开瞬间被火烧叠多层debuff+重击,而减员。
  P2 BOSS上天时候,团队分2组,内门1组,外门1组,2组可以击杀全场地雷,不要分太多组,容易乱。
  3号:H考莫克,击杀1,灭团2
  P1:黄水
  1、爆裂冲击:黄水强化T定身+40码AOE,远离T
  2、强化爆炸符文:以中场为圆心,面朝中场,等符文变大踩符文至消失。
  3、波:躲躲躲!!!
  4、小手抓人:4码分散,A起来
  5、重击:全团4码分散,治疗预警
  P2:紫水
  1、爆裂冲击:黄水后强化定身+40码爆炸,远离T
  2、强化爆炸符文:以中场为圆心,面朝中场,等符文变大踩符文至消失。治疗预警
  3、波:强化3色波,躲躲躲躲躲躲!!!
  4、小手抓人:4码分散,A起来
  5、重击:全团4码分散,T重击会被击飞,开自保或顶墙(保护?)治疗/T预警
  绿水(DPS够不出)
  1、强化爆炸符文
  2、强化3色波
  3、T:黄色定身+紫色的击飞依然存在
  4、T新增,抓T大手会昏迷,要
  5、绿水阶段,小手会移动,抓进水就死{3点站位+3组减伤1组抬血}
  换T:邪能之触(强化符文定身、击飞、大手抓人)。
  小细节:
  H难度吃水,黄、紫、绿,顺序最简单,DPS快的团队可不吃绿水或吃完绿水不会出强化手即击杀。M难度吃水,绿、黄、紫。
  T中了黄水后的强化,定身后,H难度在中场比较好,不要去边上(直径40码,半径只有20码,范围并不大)
  符文强化,踩符文,切记面朝BOSS,并且等符文变大再踩,没变大不要去踩。
  小手抓人,分散范围,在一个大雨的范围分散2-3个点站就行。或者简单点:在BOSS脚下红圈里分散即可
  烟雾弹、灵魂链、罩,这类集合减伤技能最好交抓人阶段。集结、虔诚等最好留波阶段。读条抬血如宁静、神歌交重击AOE分散阶段。
4号地狱火议会
  4号:H议会,击杀1,灭团0
  每个boss血量&30%获得新技能
  击杀顺序:起手嗜血杀血沸,血沸30%开爆发技能秒掉,然后修暗语和剑圣血至45%击杀剑圣,最后击杀暗语(击杀暗语集合站)
  重点技能处理:
  血沸:(分担技能H无视)
  1、邪能狂怒:盯人,FS冰箱,LR威慑,QS给保护;
  2、boss身上狂怒buff,LR宁神,D安抚驱散
  剑圣:(M难度需要先压剑圣血线)
  1、邪能之刃:躲开箭头方向
  2、邪能风暴:8秒AOE
  3、分身:杀掉。。。
  暗语:
  1、嚎哭恐魔:躲开恶魔行进路线。治疗预警
  2、死灵印记:30%血以前,刷红,刷不住,SM五行,驱散;30%血以下,集合站位,变红MS大驱
  3.暗影收割:中死灵印记debuff的,DBM提示暗影收割,立即去角落等收割,出紫水回人群。
  FQ坦暗语远离25码,断读条;boss变身覆盖减伤 DKT坦血沸,15层酸性创伤debuff换WST坦血沸(也可不换)
  小细节:
  右上角是安全点,可规避小鬼乱窜伤害
5号基尔罗格&死眼
  5号:死眼,击杀1,灭团4
  分内外场,内场2组6人(分好符文),内场出开SX,外场3点站位,被点名。点SS门去中间,内场:治疗出内场后去近战。
  1、鬼焰小鬼:打断读条(邪能炽燃)
  2、鬼焰魔:躲好地上圈
  3、鬼焰魔女:正面吐息
  外场:小怪&Boss,小怪没清不要摸boss。小怪吃减速
  1、巨型恐魔:大怪读条嚎叫,打断。死亡拉出人群;正面90度AOE BOSS技能:
  2、剖心飞刀:躲箭头,刀结束出小软,转掉
  3、死亡挣扎:AOE,脚下出圈躲好,离boss远伤害低。
  治疗预警坦克预警:boss碎甲开主动减伤规避;大怪非当前T坦 QS精通
  小细节:
  近战组千万注意躲好血球点名的箭头,千万注意躲开大怪正面。
  T大怪快死的时候千万拉出人群10码,近战不要追
  BOSS放进内场圈位置由boss面朝向绝对,请坦克将BOSS面对远程组。BOSS和远程组,大概30码左右,不要太远,方便第一时间进内场
  外场所有小怪,请上减速、减速、减速,击杀,尤其AOE时的小软。坦克要注意如果小软转的慢靠近了,请带走boss。
  6号:血魔,击杀1,灭团10
  分内外场,进内场(死亡之影点名或失误死亡),40s内要出来,否则会死。出来后有腐化debuff,在外场带腐化死,真死。
  外场:P1全团5码分散,清理ADD;P2AOE开嗜血,集合刷血,T撞灵魂。
  1、T在P1不可脱离boss近战攻击,接好内场出的大怪--&血缚之魂。
  2、毁灭之触:点名去边上放紫水
  3、命运相连:连线,2个能动的去找不能动的
  内场小怪:内场只能呆40s,内场清的越好外场压力越小
  1、被激怒的灵魂:T打断读条,躲好脚下,打至70%,出
  2、阴暗构造体:DPS击杀,吃控制、减速
  3、苦痛精华:治疗加血,加的越多,外场出来血越少。要开友方血条。
  治疗预警 外场小怪:优先级:精华&血缚之魂&构造体
  1、血缚之魂:邪能烈焰debuff换T,打断读条
  2、血缚构造体:连线追人,减速+控制,风筝击杀。不可开减伤撞!!!(10码)
  3、血缚精华:AOE+减速&豹奔+风行&,第一优先级(容易出角落)
  P2灵魂盛宴:开嗜血,boss满能量结束 集合刷血,先用SX抬血-&减伤-&抬血技能 T出人群接外场灵魂 QS精通。
  小细节:
  外场血缚之魂坦克要3层换嘲,消了就换。千万不可单T强拉,层数高了能一秒跳17w+伤害,吃不起。
  H难度,外场如果有刷不住的,身上也没内场debuff,可以放生他。(M不可以)。
  外场,远程分3点分散站位,比较好。可以及时击杀精华+分散放水,充分利用场地。
7号暗影领主艾斯卡
  7号:暗影领主艾斯卡,击杀1,灭团12
  下载:Iskar Assist,插件显示debuff,左键传球,右键驱散。 ExRT:没更新的无视,更新的关掉,不如Iskar Assist好用。
  Boss上天3次,第3次上天开嗜血清小怪(704520)
  战斗核心:传递安苏之眼,规避debuff,起手副T拿
  P1:Boss在场
  1、幻影之风:传眼
  2、邪能飞轮:T、近战、远程,固定位置
  3、幻影之伤:debuff刷满90%或眼驱散
  4、激光:过去找激光,然后向远离人群方向带。人群烧到就动
  P2:Boss上天,优先级:祭司-&渡鸦-&守望者
  1、祭司:邪能炸弹,治疗驱散(绿色debuff)
  2、守望者:打断(指定2人断或FQ自己)
  3、渡鸦:幻影腐蚀10秒debuff(眼免疫),渡鸦T会AOE
  4、聚焦冲击:BOSS AOE,分担,(单吃看意识)
  规r划场地,3飞轮,1boss,2远程集合点
  小细节:
  P1飞轮需要换嘲
  飞轮飞行顺序:BOSS-&远程-&近战-&T-&BOSS
  第2次P2,小怪阶段,传眼顺序:4个人传,T打断-&1号治疗驱散-&打断任务DPS-&2号治疗驱散-&T打断(FQ可以自己打断+2个治疗驱散,3个人传)。尽量不要安排2治疗,驱散+打断
  第3次P2,小怪阶段,传眼顺序和第2次一样,需要注意个细节,渡鸦的处理:H难度,最简单的处理方法是先拉出人群,大团击杀掉祭祀后,再由持眼T坦渡鸦进人群击杀
8号:永恒者索克雷萨
  8号:永恒者索克雷萨,击杀1,灭团6
  BOSS只有在P2灵魂阶段可被杀死,P2开嗜血
  P1:机器人,2点站位,规划冲锋出人群场地
  1、回旋打击:3T单吃
  2、邪能牢笼:绿圈躲开
  3、邪能宝珠:出人群撞掉
  4、冲锋:规划场地
  P2:boss+小怪,优先级:统御者第1,近战断召影者,远程幽魂小鬼
  1、Boss,打断‘驱离’读条,‘天启’AOE抬血,治疗预警
  2、红门,统御者:给boss免疫;堕落者之赐点名出人群10码AOE
  3、紫门,召影者:驱散‘恶’,打断剑雨读条
  4、白门,幽魂:被盯远程,带上减速带(冰法+LR+鸟D)
  P2机器人,DKT控制
  小细节:
  P2 采用堵门战术,BOSS直接拉到红门,出统御者全团立即转火击杀掉,最多,最多允许boss保护读2个读条。
  上机器人的T,请别忘了 右键点击 平砍
  召影者DK拽进近战A掉,不需要单独转火,打断好就行
  洗个冰法清白门小鬼,小鬼吃控
  第2CD FARM这个boss发现暴雪居然被Buff了P2,小怪刷新速度和点名都有提高,我们团队是2次P2击杀boss,只需要注意P2转P1的时候,尽量保持场面干净即可(带进P1的小怪需要先清理掉)。
  另外,不建议为了控制2转1小怪而尝试超过3次P2的战术。
  打团本历来是战斗拖的越久,团队意外越多,团队容错越底,而且buff后的P2,团血压力很大,需要要考虑治疗的续航能力。2次P1+2次P2可以打掉,却去打3次P1+3次P2图个啥?而且2转1时间拖延,统御击杀速度是1方面,机器人T的操作也占很大因素。于其坑全团,战斗时间多打50%的时间,不如机器人T多练练自己的操作。
  9号:,击杀1,灭团10
  一句话攻略:踩过裂隙的,debuff消失前,不要再去踩裂隙,而且不能中波。没潜伏能量debuff的,给水晶挡好波。
  P1:100-65
  1、裂空斩:出波,躲
  2、玷污:中玷污debuff,出人群6码,治疗刷爆。治疗预警
  3、灵魂裂劈:换T,内场T躲波和圈
  P2:65-55
  1、30s AOE,治疗预警
  2、毁灭之种:出人群,分散放种子,离水晶尽量远。 没潜伏能量debuff的,给柱子挡好波。有debuff的自己躲好
  3、势大力沉:屠夫机制,2T重合站位,注意副T血(保护)
  P1:55-30
  P3:30狂暴,开嗜血。P1和P2技能合一起
  开打前规划好,水晶哪里漏
  小细节:
  中了玷污debuff的,debuff只要还在自己身上,就请不要去踩裂隙,你是想累死治疗么?
  灵魂裂劈换T在读条时候就换不要等读完。劈进进内场的T出场位置请选择水晶的对角线位置。保证最远距离。RL或内场T能开麦预警佳
  吃裂隙和放种子的人,以及近战注意:P2/P3,千万、千万不可以去T的位置,你会死很惨
  BOSS是固定血量转阶段,每次转阶段前需要注意内场T是否已经出内场,如果没出,停手等T出来再打进去。(有点类似于阿克最后P4的转阶段)
11号暴君哈维里
  11号:暴君哈维里,击杀1,灭团30,试了2套战术,耽误了不少时间
  Boss,3个光环3个阶段。先说3个阶段都存在的技能。
  1、谴责法令:紫圈,中了去近战(减伤)。每个阶段出几次锤子,看团队DPS
  2、裂伤之触:治疗预警,吸收盾debuff,建议驱散时机见下面“小细节”
  3、凋零契印:2层换T
  P1:100-71抑制,5码分散,多动症=死死死!!!
  1、毁灭打击:锥形AOE,被点名别动(身上有裂伤之触的如果没被驱散最好躲下),喷完火,躲脚下圈
  2、地火风暴:引导AOE,脚下2圈1动,最多4点动。近战退进走位。
  3、90执行者:背对人群,顺带A掉即可,BOSS75%血如果小怪血多需要转下。
  P2:70-41蔑视,5码分散,中腐蚀序列去标记,差5秒消,出集合点,远离。
  1、60上古:打断好读条(3个人打断,2T+1DPS)
  2、开嗜血,打Boss,小怪没断好,FS偷boss回血buff,LR宁神驱散。
  P3:40-0怨恨,集合走位,躲脚下。小怪30出,优先击杀小怪
  1、30统御者:击退+Boss免伤盾,需优先击杀
  2、暴君的戾地:亵渎脚下圈躲开
  3、暴君之槌:击退,调整好后背别被击退到 亵渎 上
  小细节:
  裂伤之触debuff的驱散时机:毁灭打击目标或锤子阶段的近战身上,这2种情况必须驱散,否则容易减员。
  P1小怪执行者面前,千万、千万,近战别去
  P1出几次AOE看团队DPS,尽量打2次AOE,2次锤子。如果出了第3次AOE,那么时间轴第3次AOE和第3次锤子是一起出的,除正常减伤外还额外需要安排至少奶槽或还魂术抬血,容易减员。
  P2小怪打断,必须安排3个人,2个T+1个DPS,否则打断CD倒不过来。
  P2站位,请用传统分散站位,点名序列去标记的打法。血的教训,尝试其他战术至少多灭了15+次
  P2锤子,如果团队DPS慢出了第2个,建议选择锤子的第3下伤害,出人群单吃(吃不了就死,战复)
  P2开嗜血要能配合DPS爆发,每个团队开嗜血的时机因DPS不同而不同,例如:P1打2锤子的团队,进P2,嗜血要等小怪出开,否则整个嗜血阶段都没爆发技能。而P1打3锤子的团队,进P2就开嗜血即可。
  团减分3组,RL留1个减伤应急即可。
正文结尾,简单说3个插件
  BossNotes:作者很久已不更新
  AngryAssignment:最新版的只有6.1的,加载过期可用
  Exorsus Raid Tool:最新版支持6.2,这个插件因为上个版本远山BOSS而普及率较高,凡是打M远山的团队,基本都有装。据传言以后不会再更新了,谁知道呢?能用多久用多久吧。最新版下载地址:[]
  这3个插件,任装其一,都可以使用,我上面所编辑内容,复制、粘贴进插件,发送,全团队员都可见。
  好处:
  RL在讲解技能的同时,全团可以看着这个战术内容,方便理解。
  记性不好的队友,可以忘了就看两眼,免得重复的讲讲讲
  BOSS战时候,或者不在团队的时候,都可以隐藏,不影响界面体验
  下面,我发个效果图给大家看下:左上角的白字,就是下面我要分享的BOSS简要攻略内容,其中大饼标记表示坦克预警,月亮标记表示治疗预警
  (显示内容战斗时可隐藏,在界面上的位置、字体大小、背景等等都可以根据喜好自己调整,另外也可在文字中加上BOSS技能对应图标以及修改每行字用不同颜色显示等等,这属于插件功能,我在这里就不再赘述了)
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻& 魔兽6.0攻略:普通/英雄悬槌堡6号克拉戈攻略
魔兽6.0攻略:普通/英雄悬槌堡6号克拉戈攻略
来源:178wow 作者:七煌紫 时间: 17:24:42
魔兽世界德拉诺之王普通/英雄T17副本“悬槌堡”6号BOSS卡加斯&刃拳前瞻图文攻略分享。
  WOD团队本普通/英雄悬槌堡攻略(七煌)
  一号:
  二号:
  三号:
  四号:
  五号:
  六号:
  七号:
克拉戈攻略
在纳格兰悬锤堡的一次挖掘行动中,克拉戈是唯一一个直接暴露在神秘遗物下还能生还的幸存者,而这次经历使得他近乎免疫一切魔法,谣传他和悬锤堡的统治者有着说不清道不明的关系,但令人不解的是,拥有如此天赋的他为何还要在那位并不待见的巫师面前卑躬屈膝。
本文由七煌紫撰写,感谢先驱者分享攻略,测试服攻略仅供参考,若有变动以正式服为准。
悬槌堡6号:克拉戈
普通/英雄难度攻略
  普通/英雄难度区别只是技能所造成的效果值不同;
  克拉戈 –——悬槌堡5号
  难度:中等
  演员表:克拉戈(敌对BOSS)
  不稳定的畸体(敌对小怪)
  战斗场地截图:
二、BOSS前小怪
羊掉左右两边的法师怪,A起来
三、团队配置及战术安排
  10人模式:坦克2名、治疗2-3名沙包3名;
  20人模式:坦克2名、治疗5-6名;
  30人模式:坦克2名、治疗6-7名沙包6名;
  BOSS起手位置:战斗场地截图中BOSS位置
  嗜血时机:开场或者在BOSS血量不多最后一次破盾时开启
  站位方案:如上图;
  法系和物理输出职业人数不宜相差过多。安排3名玩家依次在BOSS“废灵壁垒”被打破后进入中场获取“废灵壁垒”;安排3-4个减伤链;
四、战斗流程及站位
  坦克将BOSS坦在中间,坦克身后区域是坦克用来处理“魔能散射:奥术”的,不能站人;
  压制力场第一时间躲开
“魔能散射:火焰”时,全团分散开启团队减伤技能;
“魔能散射:冰霜”时,小D开启群奔;
“魔能散射:暗影”时,开启团队抬血技能;
BOSS的魔法护盾快要消失时,坦克将BOSS带离中场,防止近战误中护盾。
准备拿盾的玩家进入中场,等待BOSS充能;
  ”球;
BOSS给盾充能阶段产生的小怪不能直接击杀,否则A全团;把他们集中拉到“压制力场”圈内击杀;
最后一次破盾后的RUSH阶段,所有法系DPS应该轮流牺牲自己去接“溢流能量”球;
五、BOSS主要技能应对
  自身的技能 “废灵壁垒” BOSS开场即拥有的可吸收魔法伤害的“废灵壁垒”,当“废灵壁垒”被打破时BOSS会回到场地中间开始20秒充能,充能完毕后将拥有崭新的“废灵壁垒”;
  “不稳定的畸体” BOSS在给“废灵壁垒”充能期间会召唤3波“不稳定的畸体”;
  对坦克技能 “魔能散射:奥术” 换坦技能,造成伤害以及AOE伤害,远离人群即可;
  对玩家技能 “压制力场” 点名技能,随机选择一名远程职业,2秒后发动冲锋并砸开该玩家初始位置的地面,造成8码范围伤害和沉默效果;
  “魔能散射:火焰” 全团8秒火焰DOT,DOT消失时造成5码AOE伤害;
  “魔能散射:冰霜” 放出一个冰球并立刻造成全团AOE,附带全团减速效果;
  “魔能散射:暗影” 对所有玩家施放的吸收治疗量的Debuff;
  “腐蚀能量” 在BOSS充能“废灵壁垒”期间会给1-2名误入充能区域的玩家“腐蚀能量”,造成持续高伤害并且无视所有减免技能;
  “动荡能量” “不稳定的畸体”死亡时发生爆炸,造成全团伤害;
  特殊技能 “废灵壁垒(玩家)” 误入充能区域并获得“腐蚀能量”效果的玩家在充能结束之后会获得“废灵壁垒(玩家)”效果,可以吸收法术伤害。最大吸收值取决于该玩家在充能区域停留的时间,停留时间越长吸收值越大,如下图;
  “溢流能量” 大厅上方会随机生成“溢流能量”魔法球并缓缓下落,落地时如果接触玩家将造成吨量伤害将其秒杀,若接触地面则将伤害分摊给所有玩家。空中“溢流能量”的数量随着战斗时间增加而逐渐增加。
六、重要技能应对
  “魔能散射:火焰” :DOT时间结束之前全团5码分散, DZ“斗篷”等消除DOT的同时造成AOE;
  “魔能散射:冰霜” : 远离冰球,所有解除定身/减速效果的技能都能解除该减速效果(群奔,自由);
  “腐蚀能量” : 重点治疗受到“腐蚀能量”影响的玩家(沙包);
  “溢流能量” : 获得高吸收量“废灵壁垒”的沙包可以去吃“溢流能量”以减小团队压力。如下图:
七、战斗流程
  战斗按照固定的时间轴“魔能散射:火焰”→“魔能散射:冰霜”→“魔能散射:暗影”循环;
  “废灵壁垒”被打破时进入充能阶段并将循环暂停,同时“溢流能量”也会暂停下落;
  “废灵壁垒”充能完毕之后会继续之前的循环,而不是重置循环;
  每次BOSS为“废灵壁垒”充能时,事先安排的‘沙包’按照顺序进入中场去获取“废灵壁垒”;
  BOSS充能时,治疗职业重点照顾受“腐蚀能量”影响的‘沙包’。
八、减员、灭团点分析及应对
  输出不足将导致后期“溢流能量”暴走,‘沙包’应接不暇引起团队血崩;
  血崩组合技
  “魔能散射:火焰”+“溢流能量”+“动荡能量”
  “魔能散射:冰霜”+“溢流能量”+“动荡能量”
  “魔能散射:暗影”+“溢流能量”+“动荡能量”
  以上任意组合出现之前,开启团队/个人减伤技能;
  “不稳定的畸体”不要在BOSS充能时击杀,否则‘沙包’容易死掉;
  “不稳定的畸体”不要同时击杀,否则若干“动荡能量”同时作用容易造成血崩。
九、心得总结
  非沙包职业不要进入中场,以免误中“腐蚀能量”;
  ‘沙包’在“魔能散射:暗影”效果没有消失或自身血量低时不要进入中场;
  ‘沙包’进入中场之前无论满血与否如何都应开启自身减免伤害技能,血量低至30%时应立刻离开中场直至满血再进入;
  “压制力场”躲开,“魔能散射:火焰”分散,“魔能散射:冰霜”群奔。
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