我的世界拔刀剑剑SA临终樱花技能有什么用?

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拔刀剑mod教程 成为大剑豪的技巧玩法
小编:3F时间: 14:14
  首先,拔刀剑MOD可以和几个大型MOD关联
  关联MOD:暮色,神秘,竹(推荐)
  推荐刷怪MOD:精英怪,魔戒等
  所有刀有几个是而外MOD的
  图片有点问题先发文字
  就如这把刀为例【1.7.2】的
  KillCount:杀敌数,杀敌数是做一些特定的刀所需的【例如:结月服丧,杀敌1000】值得注意的是,杀敌只能是这把刀最后一刀收掉怪,烧死,摔死不算
  +26.0 Max Attack Damage:最大攻击伤害,当你攻击评分达到S以上,即可打出26一刀的伤害,前提是你要有等级的支持,也就是说你等级越高,最大伤害越多,但是不超过显示的这个值【我有一把刀是+99的,需要150多级才能打出最高伤害,服务器刷怪妥妥的】
  ProudSoul:指拿着这把刀得到的经验,跟这把刀用烂后爆出的刀耀之魂有关,100个值爆一个
  SA:波刀龙胆,技能,后面在解析
  Refine:翻译是【细化】,通俗点说就是修理,拿刀去铁砧修理,用的是刀耀之魂,小团的也行【推荐小团】这个修理的次数跟最大伤害值有关系,修的越多当你杀敌破1000最大伤害值就显示出来
  拔刀剑所需的物品
  现在进入刀的制作
  合成刀的基础,是无名刀【木偶】
  所有的合成刀都是从木偶进化来的
  首先我们来做一把木偶(耐久61)
  这里的木剑要求是59耐久,也就是用木剑打怪物或者动物或者人一下
  作者有意为之,不要质疑
  注:不要用木剑去撸方块,撸方块掉的耐久是两点,也就会58点,这样这把木剑就不能合成木偶了
  第一种路线【大太刀路线,能做出结月服丧,千鹤村正】
  先做出:
  然后合成大太刀
  注意,右上角的是耀魂宝珠
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有些人连别的职业技能都不知道是什么样的,
就在这里吐槽人家职业墨迹,没爆发。
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本帖最后由 烙心 于
14:48 编辑
前戏是4女鬼撕逼。&&我在这里把4个女鬼的2觉技能发出来(其他2个新女鬼技能GIF找不到& &2333没办法&&放弃了&&只有视频)。
75技能 外号大蹦& &16W+的百分比。
80技能 外号大拍子20W+百分比的技能,&&对可抓取怪物墨迹甩几下,&&对不可抓取的怪物直接一拍子。伤害不变。
剑魔2觉,吃超速胶囊的剑魔3秒释放完毕。&&54W百分比。。& & 1一一一常用技能一一一一
剑魔45&&11W百分比,&&现在改版可以跳起来直接用技能,迅速释放技能,脱手攻击并且追踪怪物。
由于找不到单独的群魔乱舞, 可以从这张图看到, 0.3秒释放, 然后脱手, SS套百分比10W以上, 戳9为特化这个技能。
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一以下为剑宗一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
&&不知道百分比,&&外号钻头。 需要1秒多释放,后面脱手。持续伤害。3秒伤害结束。& &不蓄力,秒放,据某玩宗的说,减少1/3HIT。
2觉版的幻剑阵,讲道理自己抄袭自己70技能, 2秒多释放完毕, 不拖手+没控制。& & 柔化爆炸,据某宗说是90%伤害。
释放需要2秒, 单HIT,有短暂控制,全屏,有0,5秒时间脱手。& & 和1觉差不多一样子。
一一一常用技能一一一一
雷鸣 剑宗为数不多拿得出手的技能, 但是百分比不佳,一般是短宗打HIT用。
1觉不多说了,当年秒天秒地,&&现在可以卡单HIT, 具体怎么卡,我也不知道。
至于剑豪的技能我没有找到,在这里说声抱歉。但是自己转过去57高攻速还是体验不错的。& && & 暗帝因为比较低调不在撕逼范围内。
楼下那位剑宗大神, 请问你们就算技能柔化爆炸了,&&不蓄力瞬发了, 你们百分比是多少啊?& &&&别再拿宇宙神豪说事了, 我们来比比伤害好吗?& &&&还有技能形式。
.发现技能数据比不过了,又扯帝国剑术?& && & 那幽魂又是多少倍伤害提升呢?&&不要说剑魔也用魔战一套+冰雪这样才公平啊。。。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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头像被屏蔽
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为什么算百分比要把buff算进去。
54w永不为奴&
有些职业就是要这样算, 3 4个BUFF,
BUFF这种东西是1.5X1.5这样算的。
漫游这种死左109% 在心中自己乘一下就好了。&
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我有炖盅跟戳9剑魔,感觉剑魔是要强一点,炖盅是火钝,剑魔是天魔
签名舔到掉色&
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论墨迹如花当仁不让
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幻剑阵那个大概不能算全程,一般都是柔化来放的,柔滑之后输出略有减少但是速度很快
大概缺点就是非太刀的柔滑次数?虽然我从来用不完
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来自移动设备
身为一个白手,看你们各种撕逼只能瑟瑟发抖
猛龙+剑舞+心剑+拔刀+二觉被动可以有20万百分比,想必你们说的几十万的都是拿职业buff注水的
你白手也可以X自己破击的BUFF啊,也可以上武器精通啊,
只是就算你上了,还是没别人高啊。。。&
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美如花二觉樱花斩、莲花斩和月光樱花斩,好像是这个名字,除了85比较墨迹,其他两个清小怪都可以。
暗帝大保健+动感光波妥妥最简洁二觉没跑了!
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我有炖盅跟戳9剑魔,感觉剑魔是要强一点,炖盅是火钝,剑魔是天魔
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钻头瞬放是2秒持续,蓄力放是3秒不到
卧槽,我才知道钻头能蓄力。。。。&
原来还真可以蓄力&
我现在才发现原来钻头是可以蓄力的。。。&
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拔刀剑MOD物品NBT数据浅析
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基础概念:Minecraft的所有物品,方块,怪物 都是以NBT的数据格式压缩在地图文件里的NBT的数据格式类似于JSON(相关的概念可以百度)MOD的物品也和原版物品一样有相关的属性和结构解析环境:使用的服务端:cauldron-1.7.10-2.-server.jar使用的mod:Bamboo_1.7.10-2.6.7.jarweaponmod-1.14.3.jartwilightforest-1.7.10-2.3.7.jartoyako-mc1.7.2-r1.jarfluorescentbar-mc1.7.2-r3.jarSlashBlade-Kirisaya-r1.jarSlashBladeWanderer-mc1.7.2-r1.jarSlashBlade-Kamuy-mc1.7.10-r6.jarNihil-mc1.7.x-r6.jarFrostWolf-mc1.7.2-r1.1.jarBladeMaster-mc1.7.2-r1.2.jarDarkRaven-mc1.7.2-r1.jarSlashBladeWa-mc1.7.2-r1.jarSlashBlade-mc1.7.10-r62.jar使用的相关插件:PowerNBTEssentails首先是相应的数据 (大小写敏感)拔刀剑的物品主要的属性(并且直接修改有效的)有:属性NBT标签杀敌数(KillCount)&killCount荣耀之魂(ProudSoul)ProudSoulSA&&SpecialAttackTypeRefine&RepairCounterB-A风格的攻击力加成baseAttackModifier是否有鞘&&&&isNoScabbard是否断刀&&isBroken修复消耗(所需经验)RepairCost其中数值类型分为三种 int(整型) float(浮点型) byte(二进制)相关修改效果:(以下修改仅适用于在线服务器中使用PowerNBT插件并拥有相应权限的情况,离线修改和其他NBT修改插件请自行摸索)killCount,ProudSoul,RepairCounter,RepairCost直接修改杀敌数,耀魂, Refine,修复所需经验例如修改杀敌数,直接修改int数值,把刀拿在手上,指令为 /nbt item klllCount = 5000& 其他类推baseAttackModifier的修改也类似 &/nbt item baseAttackModifier = 30.0关于 isNoScabbard& isBroken 这两项属性的修改就不是那么随意了实际上有效的数值只有两种 0和1(二进制也就这俩)0代表的是false 1代表的是true把已经断掉的刀拿在手里 指令/nbt item isBroken = 0 即可修复为正常状态 但是不会恢复耐久关于SA的修改:把刀拿在手上,指令为 /nbt item SpecialAttackType = 2&会把SA修改成波刀龙胆其他技能请自行尝试& 数值为int 在此不赘述啥 你们还要问附魔? enchant指令比这个方便多了 相关的细节和遗漏希望有同学帮忙补充,祝大家玩的(修改)愉快&
教程短评:
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183.58.44.*
我可以转发下吗
218.75.177.*
可以把你的暗鸦版本(DarkRaven-mc1.7.2-r1.jar)发一下吗,QQ
[ 回复 Little_Empor 的短评: QQ: ]已经发送到QQ邮箱 请注意查收
[ 回复 218.75.177.* 的短评: 不错 发现貌似这个模组貌似吃力量药水无效.. ]不记得了 貌似就算改了也无法对实际的初始伤害做出更改 这个数据是随着风格计算的
求上面文件的mod,求存盘,没有存盘,加Q发文件,谢谢,我会想你谢天谢地的
117.21.219.*
不错 发现貌似这个模组貌似吃力量药水无效而且想改第一刀的伤害 是哪一项。。}

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