现在lol的lol青铜5账号段的都那么厉害?

误入《LOL》青铜段位以后 才知道什么叫天坑队友!
09:08:36来源:腾讯游戏编辑:小年青
& &《LOL》的分段相信大家都非常清楚,而作为游戏中最低分段的青铜,相信很多玩家对这个段位一定都印象深刻。很多玩家从青铜段位出来以后,可以说是一辈子都不想再掉进去了。因为在这个奇葩的段位,你有可能做到1V5超神,但更有可能的是被队友坑的方向都找不着。
& &很多玩家对青铜分段都是深陷其中无法自拔,今天我们就来盘点一下入坑青铜分段的一些体验。
& &一、青铜最可怕的不是厉害的对手,而是你那让你瑟瑟发抖的队友,各种送,迷之送。一个王者被逼的练小号,就是为了教育青铜玩家知道猥琐发育。(谁懂晋级赛N次失败的辛酸?)
& &二、当你爬出青铜后,你会发现,你又入了白银的大坑。如果你能再爬出白银分段,那么打上白金分段也就是两三天的事情。(被喷子支配的低端局。)
& &三、其实,爬不出青铜分段,大部分原因都是你自己的问题,你把自己当大神,队友都是菜鸟,但是你Carry过他们吗?还不是一样坑。(青铜的都是王者,只是他们上不去?)
& &撸友们,你在青铜局无法脱坑什么感觉?当你打上白银脱坑青铜又是什么心情?(其实没什么误入青铜,Faker说,菜就是菜。)
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相信很多玩家都知道,现在《绝地求生》中外挂泛滥,十分影响游戏的平衡,很多玩家因此毫无游戏体验,而在最近,一名外挂售卖者公开叫嚣嘲讽《绝地求生》玩家,这句话直接引起了很多玩家们的愤怒。
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游戏是自由的,因此每个人在游戏中的追求也有所差异,只不过,有些玩家在游戏中的行为确实让人感觉无聊……
“开放世界”类的游戏,以其超高的自由度、广阔的地图、丰富的支线剧情和任务以及探索的无穷乐趣,深受广大玩家的欢迎,开放世界的游戏现在也有很多,但是那些值得去玩耍呢?一起来看看吧~
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热门手游推荐林更新LOL太坑?baby爆料:他是青铜段位
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林更新LOL太坑?baby爆料:他是青铜段位
近日angelababy在接受采访时大聊游戏,包括自己名字的由来是因为最早自己的网名就是“angelababy”,结果网名就成了真名。其中还提到了林更新玩LOL究竟厉不厉害等问题,对此baby也不无风趣的说道“他一直在青铜段位”。
主持人问到:“给你放一天假,你会用多少时间来打游戏?”
她是这样回答的:“24”
当时主持人就震惊了,问baby:你不干点其他的什么吗?
baby表示:“上厕所吃饭”
简直活脱脱的标准宅女,一到周末就宅电脑面前一撸就是一天,要下楼取个快递,那都是一场说走就走的旅行啊!
当时井柏然也聊到游戏:“听说林更新很厉害啊?”
对此baby表示:“no”
“林更新他就觉得自己很厉害”
“但一直都在青铜段位”,不知道baby这样说,林更新知道了会怎样。
平台新增:
(更新至36集)
东汉末年,灵帝宠妃王美人诞下双生子,因遭何皇后迫害,对外称只生一子刘协,另一个儿子刘平则被人偷偷带出,密养宫外。十八年后,各路诸侯互相征伐,傀儡皇帝刘协重病沉疴,为挽救大厦将倾的汉室,他密诏刘平回宫,
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王者与青铜的十大区别 看懂这些就能上分
导读:青铜级别的玩家之间有很多水平差距非常大的,排除高段位的人来虐菜的因素,实际上大部分青铜玩家对队友的看法就是,这些人太坑了,我每次都是因为被坑才输的。
最强王者是英雄联盟中排位赛最高的段位,而英勇黄铜则是英雄联盟排位赛最低的段位。不论是谁,只要你是一个热爱英雄联盟的玩家,心中一定有一个王者梦吧,从低端段位一步步爬到高端段位,过程是艰辛的,可在这个努力的过程中,逐渐学到的许多东西,将是自己除了段位以外最大的收获。到底高端与低端有着怎样的差别呢?
王者与青铜第一大区别:关于一血
青铜:&你怎么这么腊鸡?给对面xx送一血?不打了,20吧。&
王者:&你放线,小心一点,我待会帮你抓一波。&
青铜级别的玩家之间有很多水平差距非常大的,排除高段位的人来虐菜的因素,实际上大部分青铜玩家对队友的看法就是,这些人太坑了,我每次都是因为被坑才输的。抱着这种想法,自然就会对队友的一些失误非常的敏感,一旦发现就会心态爆炸直接开喷,或者认为这把没希望了放弃游戏。
王者与青铜第二大区别:关于抢位置
青铜:很多人不愿意等待很长的排队时间,所以直接选辅助或者补位来快速进入游戏,然后抢走队友的位置。通常这种行为要么会让队友拒绝让位置,然后两人一起打一条路,或者直接进游戏就送人头。能够心平气和的把自己的位置让给别人,并且好好打完这一局的人可能不会很多。
王者:到了王者段位,大家虽然五个位置都会玩,但基本上只会专精其中的1~2个位置,所以在没有排到自己想要的位置时会主动打字和队友商量,很少会出现一言不发就抢位置的情况。一般要位置的人都是对自己的技术绝对自信的人,队友在遇到有人要位置的时候通常都会让位置的。最关键的是,段位高了打一把胜点不容易,如果队友能够拿到自己擅长的位置,那么胜率自然也会高一些。
青铜从选人开始内讧,王者从选人开始战斗。
王者与青铜的第三大区别:关于队友
青铜:上路你怎么这么坑,为什么不去打人机?下路怎么这么菜?就知道送人头?辅助你不插眼?这么几个眼怎么够用?打野你不去GANK就知道刷野?中单你会玩?知道游走?
王者:中路问题不大,打野多帮上路吧。下路对面压的有点凶,等下河道视野没了中路来抓一波。对面上单没TP,你们可以抓一波下路我有TP。
青铜只会责怪队友太菜了,而不会去思考怎么帮助队友。顺风局人人都会玩,既然队友不顺那就帮他顺起来。王者们懂得这个道理,所以在自己没有压力的情况下会尽可能的帮助队友,互相配合,几个人的力量总是比一个人要大的。
王者与青铜的第四大区别:关于杀人
青铜:我都杀了对面二三十个了,还是带不动你们这群坑,你们一个个都0杀N死,这叫我怎么玩。
王者:这个辅助可以啊,十个助攻了,一次都没死。这上单也不错,虽然死了两次,但是全场所有人头都和他有关,支援还是很到位的。
有些人就是这么奇怪,杀人多只代表拿到最后一击的次数多而已,杀得多死的多的人并不能称之为厉害。真正厉害的是那些哪里发生战斗就能够赶到哪里支援,经常极限丝血不死,还发挥了巨大作用的人,也许他们没有拿到很多人头,但他们的团队贡献却比那些只知道杀人的人高的多。
王者与青铜第五大区别:关于换线
青铜:我选个鳄鱼你让我去下路打两个远程?那我不打了,20吧。
王者:对面是卢锡安,VN你线上不是很好打,你和辅助去上路发育吧,我鳄鱼下路抗压还是比较稳的。
鳄鱼在下路抗压确实很难,但ADC线上弱势打不过,被打崩了之后更难。对于上单而言只要等级不落下,中期再慢慢发育也能追回一定的经济,而ADC如果线上崩了,那么这一整局就很难再发育起来了。所以在看到队友的英雄组合线上能力不如对面时,王者不会因为自己去抗压会损失很多而拒绝,因为队友得到的更多,而青铜只能够看到自己所损失的利益。
王者与青铜的第六大区别:关于插眼
青铜:辅助你怎么不出眼石?你连真眼都不会买?你看你出的什么腊鸡装备。
王者:辅助你先出眼石吧,我等下回去买个真眼。中上记得河道插个真眼,别被打野饶后了。
视野永远不是一个人的工作,特别是现在一个人仅能拥有3个假眼位和1个真眼位的时候,光靠辅助的这四个眼位肯定远远不够保持视野的,因此所有人都需要自己花钱购买真眼,与此同时,辅助也别不出眼石,这是全场视野支持最大的一件装备。
王者与青铜的第七大区别:关于局势
青铜:高地塔都没了,还打什么?投了吧。对面比我们多十几个人头了,别打了吧反正也打不过,点了。
王者:等下打团我先进去卖一波,你们跟上看能不能换掉对面几个,ADC走位好点别被开了。
其实人头不代表一切,丢失塔位也不代表就一定会输,只是劣势而已,别人三路全破基地50血都能翻盘,为什么我们不能坚持下去。
王者与青铜的第八大区别:关于选人
青铜:VN你会玩不?不会玩还让我一个潘森辅助你?不会玩ADC就别玩ADC。
王者:你玩VN那我选吧,你玩女枪那我玩蕾欧娜吧,这样线上好打一些。
青铜总是选择自己想用的英雄,而王者则会尽可能的配合自己的队友来选择英雄,有些英雄在特定的阵容下能够发挥更大的作用。
王者与青铜的第九大区别:关于团战
青铜:ADC你会输出?刺客你会切后排吗?对面AD伤害那么高你怎么不去切他?前排你在干嘛?我们后排都死光了你还在那里追残血?
王者:下波等我开团,刺客你站侧面找机会切对面后排,打野辅助保一下ADC,ADC不死还有机会赢。
你可以看到队友的缺点,但别用指责的方式告诉队友。青铜不会去在意这么指责队友会让队友的心态产生怎样的变化,而王者则会用更加温和的方式来引导队友。
王者与青铜的第十大区别:关于推塔
青铜:还差一个没死,你们不去追拆什么塔?团灭再推塔懂?
王者:追不上别追了,我抗,你们拆。
青铜对于人头的执着是其他段位的人很难理解的,往往拘泥于团灭再推塔的形式会让他们错失很多机会,而王者知道什么时候该推塔什么时候该杀人,这是一个推塔的游戏,时机错过了就不再来。
其实王者与青铜的差别很简单,两个字:心态。技术是可以慢慢提升的,心态却是要不断的经历过各种情况的磨练才会有所提高的。小编在一路爬分的过程中见过青铜白银喷白金钻石秀优越,其实真的没多少优越感。也见过白金钻石喷白银青铜太低端,其实大家一路都是这么过来的。上面所说的王者与青铜的差别并不只是这两个段位才有的现象,就像人类有好有坏一样,每个段位都会有那些心态不好的人,每个段位也都会有那种心态很平稳的人。如果大家有什么好的想法或者建议,也欢迎到下方的评论区留言参与哦!
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本文导航第1页:&青铜局分析第2页:
&青铜局分析
或许你曾经看过无数篇类似的与不同的LOL上分攻略。他们或都信誓旦旦的告诉你只要掌握了哪些技巧或套路就可以在排位赛中无往不利,疯狂上分。曾经的我也深受其害,我练出了技术,有了心态,支援了队伍,做了视野,但还是无奈躺输。究竟是什么情况使得同样的游戏分化出了层次鲜明的两个派别?
今天不分享技巧,也不说心态鸡汤。通过对一场青铜局比赛及王者局比赛各时期(前期,中期,后期)的平行对比,我们或许能够得到我们想要的答案。
(说明:本文观点成立的前提在与我们认定排位分较高的顶尖大神们的游戏行为是相对科学的,通过复刻他们的游戏行为,我们能够有更大几率取得游戏的胜利。)
实验对象:
青铜选手一位 角色:轮子妈(来自皮城警备 青铜V玩家一位 为了尊重个人隐私起见,我就不公布ID了)
王者选手一位 角色:泰坦(艾欧尼亚王者600分选手一位,同样的,我不会公布他的ID)
青铜局分析
A、一级团:
在青铜局中,双方的一级团并非为了打出对方召唤师技能或入侵对面野区,而是10个人在河道中进行的一场河道大乱斗!由于不存在站位靠后的说法,一级团的胜负关系多由AD角色的多少及双方角色团队血量的差异而确定。
对象行为:作为AD角色,突进的站位与前排无异。在技能和人物还不能完全辨识的分段,玩家们经常会死于各种不明的AOE之下。
团队行为:对于残血的执着大于攻击离自己近的单位,可以想见,在这款多信息线并存的的游戏中,血条的健康与否成了该分段玩家颇为关注的信息。
行为分析:因为不能有效的辨别游戏内的角色与技能效果,这个分段玩家的特点就在于执着。因为无法识别的有效信息,所以基于成本最优原则,他们的注视点往往都会停留在自己的技能CD,对方的血条等关系到人头的关键信息上。事实上,他们的眼中可能仅存在着这些信息。
模式分析图:技能CD好了&进攻!&对面血条黑了&对面开始反打&双方技能CD&开始原地站撸&技能CD转好&继续使用技能直到对方死亡
B、对线期:
由于各条线的配置并非传统的配置,所以对抗的强弱关系上我们并不能以简单的视角去审视。这场就是轮子妈+龙女的下路组合,而对方则是猴子和莫甘娜。
对象行为:作为AD角色,突进的站位与前排无异。在技能和人物还不能完全辨识的分段,玩家们经常会死于各种不明的AOE之下。
团队行为:对于残血的执着大于攻击离自己近的单位,可以想见,在这款多信息线并存的的游戏中,血条的健康与否成了该分段玩家颇为关注的信息。
行为分析:因为不能有效的辨别游戏内的角色与技能效果,这个分段玩家的特点就在于坚持。因为无法识别的有效信息,所以基于成本最优原则,他们的注视点往往都会停留在自己的技能CD,对方的血条等关系到人头的关键信息上。
C、推塔(中路互殴)
在青铜局中,小规模团战是随时随地都有可能发生的。这种行为的最基础模型通常是,某个位置双方英雄突然遭遇,然后互交一套技能后开始互A,临近的队友由于敌方血条的变低而开始聚集向事发地点准备渔利。所以通常情况下,一场小规模团战在青铜段位的世界里通常会导致一场世纪恶战。直到双方有一方决定不再支援而去吃线时,这时候线上的防御塔才会被当做是战胜后的战利品被囤积的小兵和英雄们一同推掉。
对象行为:在这次交战中,轮子妈先行赶到事发地点被对方击杀,在复活后,他再次利用传统赶到了战场并再度被杀。
团队行为:除了离得太远的单位,附近的都在血腥味的吸引下参与到这场混战中。
行为分析:因为之前分析过,决定青铜玩家进攻行为产生的信息只有血条健康程度和技能CD,所以在这种随时发生的械斗中,整个地图上都因为随时会出现的残血单位而充满着战斗的气息。
对象行为:轮子妈在对对方小龙圈内的大头尽行输出,在对方没有召唤师技能时,我们可以看到龙女和轮子妈任然在等待大头的金身而被大头的炮台消耗惨重。
团队行为:34分钟,基于相同的游戏模式,双方的经济基本不会拉开太多。而34分钟的第三条小龙也说明了小龙并不是该分段中必须的部分,而是为了能够打架而出现的前置条件。
行为分析:在这个时间段,因为人头的经济的积攒,双方的装备都趋于好转。他们迫切需要一些理由来发挥更大规模的会战,好让自己的装备优势在战斗中为自己进一步的攫取优势。
E、红蓝Buff
说明:这里的Buff通常一直由打野控制,但比赛到了中后期,红蓝Buff会被记得他存在的选手拿走,青铜局中野区的意义可以理解为一条不用对线的发育路。
梦开始的地方,也是梦终结的地方。不知因为什么原因,双方会在比赛进行到40-50分钟时突然开始汇集中路。在一波猛烈的技能交换之后,谁都有可能站到最后一个。值得一提的是,即便是最后的死战,仍然选择偷家的剑圣和前去防守的诺手却不打算加入到中路的大家庭中来。注意到的人去解决发现的问题,其他人只要在中路打起来就好。因为缺少关键输出,狗头和猴子并没有顶住太久。
伴随着团战的胜利,刚刚没来参团的诺手被对手强杀在塔下,红色方取得了最后的胜利。
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