炉石传说好玩的卡组为什么好玩 和lol,dota的区别

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最近玩了LOL和炉石传说,感觉脾气越来越暴躁了。。。真的要尽量少玩这种与人斗来斗去的竞技性游戏。。。
整理时间: 06:21 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】 10:20& 最近玩了LOL和炉石传说,感觉脾气越来越暴躁了。。。真的要尽量少玩这种与人斗来斗去的竞技性游戏。。。
&&&&LOL就不说了,里面可以发言骂人,稍犯错误,就会被那些放寒假的小学生问候家人。久而久之,自己的脾气也变得暴戾起来,甚至还在频道里面跟别人对骂。
&&&&其次就是炉石传说了,幸亏不能打字,要不然不知道每天会有多少怒气。但即使如此,里面也经常有各种嘲讽,就算屏蔽了表情,也经常为自己的计算失误而激动得想砸显示器。
&&&&哎,还是适合玩CCQ和D3这种PVE为主的游戏,与人合作或者自己打电脑才是最有感觉的~~~像DOTA、LOL和炉石传说这种竞技性游戏,以后还是少沾了。。。
&&&&网友评论 10:22
&&&&ccq的2233
&&&&网友评论 10:22
&&&&其实吧,跟电脑斗来斗去,会跟郁闷吧……
&&&&网友评论 10:23
&&&&以前也经常和人对喷,现在完全麻木了
&&&&网友评论 10:23
&&&&我媳妇都说,我不玩网游之后,脏话明显说的少多了。。。
&&&&网友评论 10:23
&&&&LOL还好,有人骂人我就屏蔽他
&&&&炉石经常因为自己的愚蠢悔恨不已…………
&&&&网友评论 10:23
&&&&相反我觉得我心态越来越好了,以前从不知道还有这么多种的逗比姿势,玩了LOL分分钟长见识
&&&&网友评论 10:24
&&&&以前网上斗来斗去,现在床上斗来斗去
&&&&网友评论 10:24
&&&&dota有时候输了真的会郁闷一下,反倒是炉石完全没有,输赢都挺开心的,所以现在基本很少摸dota了
&&&&网友评论 10:25
&&&&把术士打到2滴血,结果对面放出大王?
&&&&网友评论 10:25
&&&&真的会这样,所以鄙人戒了
&&&&网友评论 10:25
&&&&现在LOL真的不骂了,直接屏蔽。。
&&&&就YY里跟几个朋友瞎侃就很开心的说
&&&&网友评论 10:25
&&&&淡定 打完定级黄金V就不玩了……太累 还不如看看电影
&&&&网友评论 10:26
&&&&的确是,炉石区现在就有一个被法爷炎爆打得神智不清的人在发帖求认同
&&&&网友评论 10:26
&&&&炉石还好啊,对面一发嘲讽表情我就屏蔽,自己玩的不好反省下再提高就是了,有时候看见对面放出橙卡我不能一回合解掉我都会直接投降的。输了也没什么,也不需要对别人负责
&&&&LOL就不行了,自己坑了被队友骂憋气,自己打得不错被队友坑了,更憋气,有时候就算赢了,也未必没人开喷,总之就是一个憋气
&&&&网友评论 10:27
&&&&玩炉石因为自己太蠢了,输了更蛋疼
&&&&网友评论 10:27
&&&&楼主,我玩了几年WOT,觉得自己再也不会在DOTA或者LOL里生气了。。。
&&&&网友评论 10:27
&&&&lol玩过一段,反正不看坐下的聊天,毫无影响,不过感觉还不如以前3c好玩。
&&&&wow反而容易叫人上火,尤其随机战场,竞技场便当好一点
&&&&网友评论 10:28
&&&&你以为PVE就不骂人了?打进斩杀然后某人脑残手贱了下灭团你杀了他的心都有了好吗(键盘怎么自己打字了。
&&&&网友评论 10:29
&&&&炉石感觉还行
&&&&完全是欢乐的心态~
&&&&玩lol2年多感觉完全没有CCQ有爱
&&&&里面好多人说出口的脏话简直逆天~
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dota和LOL到底哪个难?外国公司将游戏难度数字化
14:38:46& &来源:
  Quantic Foundry是一家致力于理解和量化游戏玩家动机的公司,它收集了超过14万游戏玩家的详细信息,确定他们最喜欢的游戏,以及这些游戏为何具有吸引力。
  研究结果是多面的,但是其中最有趣的部分或许是下面这个图表中,标识出的每个游戏所需要的相对负担。
  大型策略游戏例如文明或是欧陆风云需要更多的“思考,预先计划以及决策制定”,而CS反恐精英则是突出“快速反应以及奖励快速反应”的一个典型。
  但是把这些游戏画在一张图里却给人以它们之间的难度成比例的错觉。它也展示了每个游戏赋予玩家的挑战和要求:足球经理拥有较为缓慢的反应速度,尽管少数人会争议它是否算是一个简单的游戏,它却仍然被归进了“简单乐趣”的类型中,因为它不会让玩家产生任何剧烈的反应。而DOTA2则把快速反应要求以及策略复杂性混合到接近苛刻,以至于快达到“困难乐趣”的边界。
  “DOTA2简直难到没朋友”
  存在着一条游戏认知阈值(图中最右的白色斜线),如果超过它,也就是说强迫玩家在一定时间内做出巨多反应和策略的游戏将不再有趣,这家公司希望它的数据可以受到游戏设计者的欢迎,便于他们优化自家游戏的难度。
  (来源:178游戏网)
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集换英雄和炉石传说有什么不同?哪个好玩?
时间: 10:47
作者:小小编 阅读:次
集换英雄和炉石传说都是竞技类卡牌游戏,两款游戏有什么不同?哪款游戏更好玩呢?下面小编就为大家简单的对比下两款游戏,希望能让大家更好的理解。
一、基本玩法
集换英雄和炉石传说都是构筑套牌,用手中的卡牌将对方的&生命&将至0或以下,或抽干对方卡牌库者获胜。
二、牌组构成
集换英雄:包括资源、生物、法术等在内的60张卡牌。
炉石传说:包括生物、法术等在内的30张卡牌。
三、游戏模式
集换英雄:竞技场、构筑、轮抽、PVE副本等。
炉石传说:竞技场、构筑、PVE副本。
四、游戏流程
集换英雄:每个回合分为8个阶段,可以在对手回合进行一些动作。
炉石传说:只能在自己回合行动,对手回合啥也不能干。
五、每局游戏资源获取方式
集换英雄:每回合使用一张碎片牌,增加资源总量并为英雄技能充能。
炉石传说:仅已方回合可以使用,对手回合不能主动使用法术。
集换英雄:部分法术可在我方回合和敌方回合使用。
炉石传说:仅己方回合可使用,对手回合不能主动使用法术。
七、售价(美元)
集换英雄:2美元1卡包15张卡牌。
炉石传说:1美元1卡包。
八、其他获取方式
集换英雄:游戏金币。玩家间进行卡片交易。
炉石传说:游戏金币、水晶尘合成。不支持玩家间卡牌交易。
集换英雄HEX资源的设计、搭配使用的多样化,可以使牌组的可塑性提高,乐趣增大。游戏时双方互动次数多,反制手段也多,游戏节奏根据卡组变化不同而不同。最后搭配良好的消费模式,增加线上可交易系统,成为了游戏史上第一款可交易的线上TCG卡牌游戏。
·玩传奇就玩}

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