lol奶妈辅助出装s6先加啥技能打辅助

lol中辅助的地位是什么?,他对游戏的贡献相比来说到底有多少?
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辅助是中单的爸爸, 是打野的患难兄弟,是ADC的狗主人,是上单的导航仪~——————10.23 心情好来更新一发大家都知道辅助在补线情况外是不应该抢 ADC 补刀的,同时还要肩负起视野的责任,经济很差,没什么装备,很容易被秒。这也是为何很多人不喜欢玩辅助,容易死,容易背锅,存在感低。但在 S4 赛季开始后,版本的改动,辅助位的carry能力大大提升了。主要依托以下2点1
工资装说白点就是 经济收入 先说
视野系统现版本取消了假眼,而给予了最高充能2个饰品眼的 监视图腾,并且降低了真眼的价格。这其实并没有削弱辅助而是把 『做视野』这个责任分担给所有队员身上。(在s4 版本改动开始的限制每个成员最多只能插3个眼,携带2个真眼,其实同理)再说 工资装,S4 开始的工资装就不再是以前版本简单的加钱那么简单,而是更具有策略性圣物之盾
给那些肉辅助,提供线上的回复和更多的生命窃法之刃
在S6这个版本几乎最OP的装备,提供的回蓝和额外伤害都给予AP 相当强的线上消耗能力,再配合本版本的2个基石天赋
雷霆领主的法令, 风语者的祝福 甚至在前期伤害比adc还高更不要说所提供的额外金币奖励了,一个高分段的辅助会消耗,可以通过 窃法之刃 的被动在10分钟的时候获得 1000 左右的额外金币收入,这相当于60 左右的补刀。正是以上2点让
辅助这个角色 的 carry 能力更足,这也是为何从 S4 开始 比赛和高端排位中出现了 辅助 和 打野 双处游走带节奏的情况,追究其原因就是『视野系统』 和 『工资装』的改动。最后,辅助是中单的爸爸, 我不时来上路帮你做眼或者gank一波,这恩情不是你爸是什么?是打野的患难兄弟
双游走,乱错节奏这锅我们一起背,带对节奏无双是ADC的狗主人
线上喂你吃(兵),对线都是辅助先手对方,然后呼唤一声旺财快上,你不是我养的狗是什么?是上单的导航仪~
会玩的辅助肯定是时刻盯着小地图的,发现打野往上路走了,狂ping地图,感觉下路可以越塔,或者传送背后夹击,都是辅助在给上单打招呼。这点看看 韩国辅助 picaboo, gorilla,madlife 都极其爱玩这招。以上,不要脸安利一发我的专栏:
还是说一句自己的想法吧,辅助其实是一个很重要的位置,她可能是一个柔弱可爱的妹子,可能是一个耿直谦虚的小学生,也可能是一个飘逸另类的大神,但是在他选了辅助这个角色的那一刻起,他就只有一个信念,保护,牺牲。善待辅助。
反对说辅助地位低的回答:图样,你们懂啥!辅助是所有位置里最难的:因为总有人说,5L中上野,不会辅助,看见没,中上野都会玩,就辅助不会玩,所以最难。辅助英雄是所有英雄里最贵的:因为总有人说:4L不辅助,没有辅助英雄,看见没,都能打排位了,还是买不起辅助英雄,太贵。辅助是所有位置里最重要的:我们都知道,排位中最后一个选的位置叫COUNTER PICK,意思是针对对方的选人,是最重要的,据不完全统计,在白金一下的单排中,5L选辅助的概率高达80%!多么惊人的数字,可见辅助位多么重要。辅助是团队里经济最好的:辅助的神装包括,眼石,坩埚,军团盾,号令之旗,加速球,等等,最大的特点就是,都是给别人用的,可见辅助是团队中经济最好的,否则怎么能买这么多团队装备呢?辅助是开团第一选择:机器人勾中就上,锤石Q中就上,布隆Q中就上,石头人大中就上,看见没,辅助就是团队的发动机,开团小能手。虽然辅助英雄普遍很贵(上文说了)但是辅助英雄很多呀,据不完全统计,瓦罗兰大陆上98%的英雄都可以做辅助:盖伦,猴子,石头人可以辅助(上单)盲僧,努努,蒙多可以辅助(打野)璐璐,光辉,莫甘娜可以辅助(中单)维鲁斯,大嘴,寒冰可以辅助(ADC)由此可见,辅助英雄的适应能力冠绝全LOL。除了这些,辅助还有很多不为人知的优点,比如:所有位置中挂机胜率最高;游戏中打字时间最多;...........说了这么多,你们还认为辅助简单?图样!
辅助有很多种类型:控制型辅助,比如泰坦,女坦;治疗型辅助,比如众星,娜美;游走型辅助,比如锤石,巴德等等。辅助都会出的装备:工资装和眼石。不出眼石的必定被骂坑货。为啥辅助要出工资装?因为兵线经济要让给ADC、中单和上单,野区经济要让给打野。为啥辅助要出眼石?因为ADC,AP要着急出输出,没这闲钱,而且很脆,一抓就死,需要视野的保护。因为视野足够,才能帮助打野gank和反蹲;有视野,上单才有传送的落脚点。以上是每个辅助的基本贡献,更不要说,好的辅助帮助ADC下路对拼活下来,赢得更大优势;做好视野,使中路和下路还有自家野区更安全,等等之类的贡献。地位么,你瞧不起辅助又怎样?没玩过辅助的和玩不好辅助的没资格批评辅助。团队游戏,你要是觉得辅助没啥用,可以,辅助挂机,下路崩盘,打野丢龙,上中被对面频繁“照顾”的时候,你再跟我说辅助没用。团队游戏,各司其职,缺一不可,对于那种还没胜利就急着确认自己队内地位的召唤师,我只想说,你丫自己玩去吧。
辅助要看段位的,段位越高辅助越重要。黄金以下不存在辅助。那些只是不抢资源的替补而已。合格的都能爬上来。
我能秒adc,能抢小龙大龙 ,能掌控视野,能gank中路。
你说我的地位呢
是上单的爸爸,是中单的爸爸,是打野的爸爸,是ADC的爷爷
辅助在高端的地位就不说了,在低端和匹配,辅助是什么?辅助是什么?辅助是下路的人头狗,抢刀狗和背锅狗。所以现在看到下路是个傻逼喷子ADC,他要是态度不好就让他自己玩,眼不给他插,自己去中路死抓对面!
越高端的辅助越是下路的核心,王者adc带个黄金辅助绝对打不过两钻石下路。
最近热衷好运姐辅助 不过我觉得还是乖乖的辅助比较好有一颗想carry的心的辅助不是好辅助 我99%都是在下路 “哎呀你又漏兵”&“别吵快去插眼”这两个ID很好玩呢辅助一定要把视野做好_(:з」∠)_因为自己是个女孩子,一直不敢打手短的英雄 长期只会在下路,下路被包了的话只会中单拉克丝,现在还会了一下发条,但都是很怕怕的勤勤恳恳发育,乖乖听队友的话 以前只会ADC,可是又很坑,朋友叫我去辅助,于是学会了奶妈,然后就~喜欢辅助啦不过用的都是妹子英雄哈哈奶妈,娜美,拉克丝,莫甘娜,璐璐,金克丝,女枪,日女…可是我打日女朋友总说我打辅助不知道什么时候该上什么时候不该上 我觉得辅助真的超级重要啊,每个位置都一样重要。前排辅助就要敢于冲上去开团,这个就比较不适合我呜呜所以我没办法carry呀像我这种可爱的辅助都是喜欢在家里出门的时候给队友一个跑快快脚烫烫,打游戏的时候一直模仿英雄说可爱的话~辅助都把兵兵给你们了,所以眼的最后一下就留给她吧(????????? ·? ??????????)辅助牺牲自己拖住敌人也要让C位逃跑,她死了就不要怪她了(????????? ·? ??????????)自己打的不好就不要都怪辅助了(????????? ·? ??????????)辅助都想要把自己的ADC养肥肥变的超厉害然后跟着他杀人杀人走向胜利,自己家的ADC很厉害超有成就感!他可是我保护起来的呀!快夸我嘛(?????????) 每个位置真的都很重要,不要觉得辅助没输出就总是可以被欺负(?oˇ?ˇo?)除了QWER还要用一堆主动释放的物品真的很辛苦的好嘛(?oˇ?ˇo?)以前我看别人买了中亚沙漏都可以有金身,然后我也每次都买!可是买了十几局游戏我一次都没出现过金身还是被打死我就觉得好奇怪_(:з」∠)_后来我终于知道金身要自己按的_(:з」∠)_要插眼要给盾要减速还得插真眼真的技能都放不过来啊?? (?? ????? )?? ??有钱你就多买一个眼,让我们一起点亮这世界。(?????????) 有钱你就多买一个眼,让我们一起点亮这世界。(?????????) 有钱你就多买一个眼,让我们一起点亮这世界。(?????????)我真的不会带节奏不会carry可也是一个超级听话肯牺牲的好辅助啊(????????? ·? ??????????)并不是说妹子坑就要纵容她,但我希望不要太凶嘛(??????﹏??????)人家真的有很努力的(?o?__???)我也试着去用心,但是,我做不到嘛(??????﹏??????)以前打的超级烂被骂哭好几次,有时候很害怕放个技能马上回头于是技能会不小心放在自己身后 以前遇到劫真的是自己已经死了却还不知道╮(╯_╰)╭韩国女主播被狮子狗针对到哭,我永远都不想用狮子狗首领之傲这些超丑的英雄 我一个小小辅助走去野区插眼突然冲出个狮子狗或者男刀,电脑屏幕前的我真的是吓得整个人颤一下啊!超级可怕!宝宝已经很委屈了就不要一直怪我了嘛(?o?__???)我要变强!(o???o???)????你们这种战斗力,我建议你们还是投降算了~(?????????)
辅助地位很低贡献很大,保证视野,卖脸插眼,部分辅助还要负责开团,开完了还要去保后排(玩个牛头绕后开团被喷不保人,保人了被喷不敢二连开团)。。。最后还要去接锅。。。不过辅助比打野稍好点,毕竟只要接好下路的锅。。。
辅助有个不孝的儿子叫adc,总是埋怨你为他做的不够好不够多。辅助有个无能的朋友叫中单,你照顾好儿子后不光要去帮他,他还经常来混饭吃。辅助有个不听话的下属叫上单,能力不行就罢了,该帮忙不帮,不该来使劲表现。辅助还有一个不省心的狗叫打野,总是在外面招惹别人,打不过还要叫主人去帮忙,晚去它还急。
辅助是什么?要我辅助??好,那就劫辅助吧。。。超神、MVP、伤害全场第二。。。打得对面奥巴马第二大件就水银了。。。当年征战电一的时候,对面一个妖姬辅助,游走打崩三路,二十层杀人书,见到她就交闪现。。。之前我家一女主播皮肤风女辅助,我vn,线上不到两分钟,就能感觉出来风女是高手,对面二十,我vn
10—1,那是我玩adc最爽的一次。你要相信每个辅助都能carry!
鄙人专业ADC,专注下路一百年,辅助是我爸爸。前期下路对线看什么?你说ADC?逗我呢,前期ADC就把一件事做好就行:补兵。对线期间给予对方压力的是谁?辅助。对线期间保护ADC发育的是谁?辅助。对线期间维持河道视野的是谁?辅助。1:3好了前期过去了,开始小规模团战。ADC要干什么?输出。辅助要干什么?保护ADC,保护中单,出去卖,控制地方关键人物,保证小龙视野,排眼,支援。1:7中期也过去了,来到后期。这时候ADC需要做什么?跟团走,输出,清清线。辅助需要做什么?大小龙眼,野区视野,保护后排或者开团,在正确的时机使用团队型装备,出去卖。1:5辅助是不是你爸爸?
比赛不说,只谈路人,辅助可能无法带队友赢,但是一定可以带队友输
电一白金守门员 有次用朋友钻一的号在郊区打排位 对面两个大师 我们AD菜的抠脚 线上被打崩 锤石也没说啥 到处游走 把中路抓的生活不能自理 之后打团的时候然后就看那锤石站第一个飘来飘去 一钩一个C位 我们就一拥而上 团战莫名其妙就赢了 最后结束了那锤石说了句 AD你好好练练补刀 觉得好帅
低端局的辅助不讨论。曾经在网吧比赛跟一群钻石白金的同学打败了三王者两钻一的队伍,本人郊区钻石守门员,司职辅助。我说说我的理解吧。辅助的存在是因为adc后期强前期弱,需要一个人的保护渡过羸弱的前期,而且地图资源就那么多,五个人的游戏总要有个牺牲不吃资源吧。所以辅助对于英雄的要求有一个硬性要求就是对装备的要求不高,参考常规辅助具体表现为有控制技能,保护技能,加血技能,甚至是天生肉。以上只是说明辅助的必要性和选择性,而辅助的重要性则更加体现在对节奏的把握和对局势的分析。无论是上中还是ad,都长期处于一个与小兵搏杀的状态,根本没有时间去考虑整个游戏的进退,而打野前期掌握一定的节奏能力,到了中期打团更多的也是考虑怎么打团。只有辅助,从游戏的第一秒到游戏结束,都不用关注小兵或野怪的血量,所以就有了更多的时间去关注小地图和思考下一波怎么打,这也是很多战队的指挥都是辅助的原因。对于一个辅助来说,最重要的并不是某个技能中还是不中(并不是说不重要),而是什么时候该出现在哪里,插眼排眼的位置也很有讲究,然而最最重要的是,无论是上中野还是ad,在团战当中都是输出制造者,辅助也就成了另一种意义上的旁观者,也正所谓的当局者迷旁观者清,也就只有辅助,才能够毫无感情地分析出当前局势,完全摒除个人情感,最后做出最为合理的决定:眼位,开团位置,打,还是撤,是否反打,反打的时机,打完团是拿龙还是推塔。说白了,辅助就是一个在场的教练,一个彻彻底底的心机婊。
CJ 选手madlife的出现使得辅助地位大大提高,更受重视。辅助一般是团队的指挥之一。与打野一起掌控节奏和视野。会游的辅助也是一个C位。最后,madlife is god
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lol盒子新改版索拉卡技能介绍 昔日移动加血奶妈不复存在
曾经在下路是ADC坚强后盾的奶妈一度是下路最为安稳的辅助之一。无脑的补血补篮使对面的各种强势流组合各种进攻如拳头打到棉花上使不上劲。在一次改动中Q蓝耗的削减更是在让星妈在上路大放异彩了很长一段时间。但是,很不幸的,我们的这位英雄已经被拳头列入了重做了目标之中。那么,她是否还能如以往般可以依靠呢?接下来就让小编带领你们领略一番。索拉卡重做 技能机制大揭密被动技能-救赎索拉卡在向生命值低于40%的友方英雄移动时,可以获得70%的额外移动速度。索拉卡将其20%的额外护甲和魔法抗性转化为法术强度。解析:与老版几乎鸡肋的被动相比,这个被动几乎成为新版索拉卡的玩法多样化的重要核心因素了。很多人只以为这个技能是为了让索拉卡快速接近濒临死亡的英雄发挥救助技能,其实不然。小编看到的是在一场失败的团战后,索拉卡可以追随着残血的队友更快逃生……开个玩笑,但是,我们已经发现这个英雄的输出会比以前同样装备时要增幅一些,尽管不多,但已经意味着这是一种新的能力变革。Q技能-群星陨落60点法力值在目标区域召唤群星陨落。在半径内的敌人会受到70+法术加成的伤害。站在中心的敌人会获得150%的伤害,并且被减速20%,持续2秒。解析:移除了老版可以叠加10次减魔抗的Debuff,但是中心范围可以减速的效果就大大增加性价比了。但是,因为只能是中心的敌人才会有效果,所以索拉卡将会不得不在关键时刻与对面贴脸距离才能发挥出威力。那么,这意味着索拉卡很可能成为对方转移集火目标的第二对象。她的生存力可能将会降低很多。但这也是独自一人的索拉卡极为给力的逃生技能。关键时刻也可闪现追上敌方残血用Q减速。总体来说,优点大于缺点。W技能-星光灌注10%最大生命值,30点法力值,冷却时间4秒主动:为友军英雄回复110+法术加成的生命值。索拉卡在5%以下生命值时无法使用被动:群星陨落每命中一个敌方英雄会为你回复20-40+法术加成的生命值(取决于你已经损失的生命值)。解析:10%最大生命值的消耗,这意味着无脑堆肉的索拉卡可能并不会发挥出太大潜力。要知道满级的W冷却时间只有2秒,一场团战中大概可以放出2-3次。那么即使没有人去进攻索拉卡,她也会损失20%以上的血量。该技能的被动居然是Q技能可以回复血量,那么索拉卡光在后面加血也难以加的安稳,她必须走进团战的范围参与进攻……总之,这个英雄的生存恐怕不会像以前那样安逸了。但是,从辅助的角度来说,牺牲自己,成为集火目标,又可以为己方队友加血,间接增加队友的输出时间,那么这个买卖是划算的。尤其是在出了大量抗性的索拉卡身上,她将会是一个合格的辅助。E技能60点法力值,24秒冷却时间在目标区域创造一个持续1.5秒的空间。站在里面的敌人会被沉默直到走出范围。当这个区域消失的时候,所有依然在范围内的敌人会被定身0.5秒。解析:老版E技能的加强版,移去了补蓝的效果,真是有些美中不足了。范围沉默以及后续定身,标志着一个新型强控辅助的诞生!她可以在对面传送或者放一些有轨迹的位移技能中(丽桑卓的W)使用将对面定住。极其强大的一个技能,逆风时期对面强塔进攻的话,那么可要做好意外出现的心理准备了!大招-祈愿100法力值,160秒冷却时间召唤神圣力量,对于所有的友方英雄回复150点+法术加成的生命值。对于生命值低于40%的友军,大招的治疗效果提高50%。解析:基本无改动,对低生命值效果的提升算是对老版被动的一个弥补吧。总体来说还算是加强了一些,尤其是对队伍里那些生命值较低的AD刺客英雄效果会更好。索拉卡的玩法思路应用对线思路首先,要说明的是修改后的索拉卡已经不具备单人线的作战能力了。原因很简单,在没有打野的帮助下,以及Q技能不具备持续减魔防的效果,索拉卡已经很难对敌方造成大量的伤害。W不能对自己加血,她的赖线能力大不如前,加上E技能超长的CD,她是杀不了人的。所以配合辅助走下才是她的正统路线。但有些辅助她是辅助不了的,W的消耗自身生命值以及被动Q的回血,需要在索拉卡在前方承受伤害的同时,己方ADC可以打出高爆发伤害。那么前期较弱的VN,EZ,是不适合索拉卡辅助的。而且一旦被压,索拉卡又无法像以前那样无脑补血,只能是越来越被动。所以下路需要的是强势ADC。建议搭配:女警,奥巴马,飞机。团战思路抗性装是最好的选择,这是毋庸置疑的。辅助的任务就是保护carry以及关键时刻充当肉盾牺牲自己。把握住对方carry或者人数较聚集的地方,放出E开始控制。然后在W住己方重要carry的范围内前去用Q进行团战消耗。当然,你也可以选择不靠的太近。尽量注意走位,合理控制技能释放的时间。几个关键的W甚至可以改变一场团战结局。大招和E的释放是最考验选手个人对时机以及局势的把握的,所以多多练习吧。& 加血天赋1+12 季前赛四大奶妈辅助的觉醒
加血天赋1+12 季前赛四大奶妈辅助的觉醒
时间:  来源:互联网  阅读次数:3723  小编:小东  我要分享:
S6关于天赋的改动中的核心基石天赋的改动,可谓是给予了玩家们极大的新鲜感与选择余地,在玩家们争相开发之下,这9大风格各异基石天赋也是逐个地解开了面纱。自战争领主的嗜血被riot一纸文书削弱之后,诡诈系雷电法王的指令闪亮登场,成为了玩家们竞相追捧的对象。
S6新天赋上的争夺真可谓是“你方唱罢我登场”,如今,诡诈系的又一神级天赋被我们发掘出来,它正是“奶妈”类辅助最爱的一个天赋――风语者的祝福。(你的治疗和护盾技能的数值提升10%,此外,如果你的治疗或护盾技能释放在除你以外的队友身上时,就会使目标的防御属性提升15%,持续3秒)
另外,风语者的祝福还有一个最好的伙伴――符能盔甲。(你受到的所有治疗和护盾效果+8%(包括生命偷取和生命回复)
这样一来,拥有一个奶妈英雄的团队如果可以的话,应该点出这个符能盔甲天赋,现在大家应该理解为什么很多的英雄会放弃老兵伤痕而选择这一看似效果一般的天赋了。
附上B站大神LKS的测试截图(文章末尾有视频):
(风语者与符能盔甲的配合效果)
S6改动的其中一项就是对于英雄的回复能力做了大幅度加强,各种回复天赋与装备都能巨大地提升你的生命以及魔法的回复能力。那么我们该如何利用S6关于回复的这一项改动呢?
当然,一个团队更需要的应该是这样的一个角色――奶妈。
联盟最强奶妈 众星之子
要说“奶量”的话,没有人会比索拉卡更出色。在之前的S5版本里的排位赛中,奶妈一直都被视作“毒瘤”英雄,对线期猥琐地站在ADC身后,团战期2秒一个加血,真是让面对奶妈的英雄烦不胜烦。但是由于奶妈的生存能力羸弱,所以在高端排位或比赛中,我们很难见到她的身影。
但是在S6的强大天赋风语者的祝福的作用下,索拉卡的W和大招的额外加血与双抗加成都能给予队友以极大的帮助,一个生存环境优秀的索拉卡是团战获胜的最大保障。
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这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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