如何绘制一个新世界1620地图的地图。

战争与地图绘制史
从16世纪起,战争和军队就一直是地图史和地图绘制史的核心。在上个世纪,随着陆上、海上和空中战争越来越复杂,地图与战争间的关系变得更紧密了。
适应战争的需要
早期的军事地图总是围绕着前线这一概念,对地图的要求是显示出各部队所在位置及其前进或撤退的态势。这点可以用线条和箭头简明、清晰地标出来。海战,舰队的进攻和撤退,或对陆地的封锁,这一切都可以用同样的图例表现出来。然而,对于现代战争而言,线条和箭头就大大落伍了,因为现代化的武器和武器系统涉及的范围更复杂了。
飞机,火箭,潜艇,甚至化学和生物武器,给战争带来了新的维度,这是早期的制图者所不曾面对的。现代战争的空间不再是已被控制,或双方军队正在争夺的地带,或舰艇正部署在某地,这么容易说清楚了。特别是因为有了空军和火箭,战争空间现在不仅是多维度的,而且更是变动不定的。现在,前线这一概念远不如20世纪中期那样提纲挈领了。
从19世纪中期开始,随着识字人口的增多和现代新闻出版的发展,普通大众也开始接触到了地图。大众的视角给地图制作提出了一个全新的要求,这让描述战争的地图绘制者有了更多的机会和更多的限制。年的美国南北战争是一个标志点,当时出现了一种需求:公众应该看到地图,以便知道正发生的事。因为通讯等技术的发展,再加上报纸的刺激和提供平台,广大读者能够读到战争地图。战地记者从前线给报纸发回来亲历的战线面貌的草图,报纸立即据此重画,刻板,再用蒸气转轮印刷机印制。南北战争地图的数量非常巨大,从1861年4月到1865年4月这期间,北方的报纸印制了2045份与战争有关的地图。
有了公众对地图信息的渴求,也就有了专门的地图出版,特别是在美国北方。既有战役地图也有整个战争进程的地图,使在家的人们能够跟随战争的脚步,知道他们的亲人与朋友可能正身处何地。这种供大众使用的地图在南方要稀少得多,因为南方严重缺少新闻出版人、印刷业者、刻版工和印刷材料。
战时地图的出版还导致了出版业与军队的摩擦。日,《纽约时报》在其头版登了一幅“华盛顿地区的防卫图”。这幅地图标出了这个联邦首都的防卫情况,联邦军队几个师布防的位置。《纽约时报》还说:“由于对联邦军队在波多马克河沿线的军事行动的关注,我们给本报的读者提供了一份非常详细精确的地图,展示联邦首都在弗吉尼亚这边坚不可摧的防线……那些永久性堡垒,如果叛军意图进攻联邦首都的话,将是他们不可逾越的障碍,这些堡垒在麦克莱伦将军的通令中其名称和位置被一一列举过,现在,在眼前的这份地图上其位置和名称被首次标注出来……我们眼前这份地图的另一个新颖而有用之处是,它标出了防卫部队的八个师每个师所在区域的地形情况”。
乔治&梅克莱伦少将是当时的联邦军队总司令,他愤怒地要求对报纸进行惩罚,因为这实际上是在帮助叛军。军务部长克制自己,只要求报纸编辑保证以后不再出这种事了。但第二年作战部建立起了一个制度,给记者们提供如“波多马克军队部署地图”这样的经过过滤的地图,供他们的报纸刊登。
在19世纪最后的几十年里,各国军队普遍模仿普鲁士式的参谋部形式,这种参谋部推崇事先做大套的军事计划和准备,因此对地图制作者也提出了新的要求。为保持军队的作战能力而进行的夏季定期演习,需要制定把地形和交通路线结合在一起的地图。然而,这种对作战因素的过分强调,使军队看不到在制定军事行动计划时应灵活变通。德国1914年发动战争,就是因为他们以为能自如地运用军团和整个军队就够了,而没有考虑到战争胜利的更广阔的政治背景。
世界大战中的需求
两次世界大战中军队对地图的使用日益频繁。在第一次世界大战中,准确的、大比例的地图对阵地战至关重要,能够保证大炮准确地瞄准目标。这也是当时战争的静态性质所决定的。当时,地图绘制者首次大量使用了由带相机的氢气球或飞机拍摄的空中照片。这段时期,地图的数量也飞速增长。1914年,英国远征军被派往法国的时候,只有一个军官带一个职员负责绘制地图。到了1918年,英国远征军的测绘队已经有5000人,制作了3500百万幅地图。在1918年8月,仅仅10天内,就制作了至少40万幅。其他国家的军队里情况也类似。战争对情报的要求越来越详细,详尽的地图被证明对作战至关重要。
在第二次世界大战期间,英国地形测绘局提供了3亿幅地图供军队使用。而美国军用地图局共提供了5亿幅地图。与此同时,地图的出版也达到了新的高峰。在德国,地图出版公司像加斯特&佩提斯和莱温斯坦,为德国大众印制了详细的军事地图。在美国,《纽约先驱论坛报》,《纽约日报》,《基督教科学箴言报》,《芝加哥箴言报》和《密尔沃基日报》全都有自己的地图绘制人员,它们的地图别家的报纸也可以使用。当时知名的地图绘制者之一,埃米尔&赫林,他的地图是以书的形式出版:《战争地图》,《纽约时代地图册》(1942)。而《时代》的罗伯特&夏平的地图是在杂志上单独以折叠页的形式出现。当时的著名地图绘制者还有理查德&艾德斯&哈里森,他用地图来表现1935年意大利对埃塞俄比亚的入侵,首开美国绘图记者使用“透视地图”的先河。
地图和图例极大影响了公众对战争的想象。美国的罗斯福总统在日的全国广播讲话中,使用了一幅世界地图以便解释美国的战略。早在那次讲话之前,他建议那些要收听广播的美国民众事先准备好一幅这样的世界地图。一时间洛阳纸贵,美国人疯狂抢购地图,出版社都大赚了一笔。
美国的地图制作者要面对的困难不仅仅是要详尽的解析战争,还面临着与读者沟通的问题。他们需要用简单、清晰的方法来标出那些对普通美国人来说经常是遥远的、一无所知的地点。地图制作同时还要为政治目的服务。随着美国地缘政治和军事干涉在全球范围的扩展,地图也需要把那些遥远的地区与美国的利益联系起来,以便清除国内长期存在的孤立主义。1944年出版的《看世界,世界战略的时运地图册》,作者哈里森在前言中说到,“这些地图的目的是要说明,为什么美国人要在那些陌生地方打战,为什么会有各种贸易路线。这些地图所强调的是世界战略的地缘政治基础”。还有,很多战争地图都有着动态的样貌,比如,《生活》和《时代》杂志刊载的那些地图,带着箭头和总体的动态的感,它们要传达的印象是:战争并不是静态的和遥远的,而是变动的,是对美国人的生活有直接影响的。特别是日本人1941年对珍珠港的攻击,戏剧性地让美国人认识到空军的作用,使他们有了空间的感觉。并意识到现代地缘政治关系的脆弱。
地图同样扮演着宣传的角色,就和用来渲染德国和日本势力扩张的大量招贴画一样。弗拉克&卡普拉的电影《战争前奏曲》,由美军电影制片局出品,大量使用地图来突出危机临近的主题:德国地图,意大利地图,日本地图被转化成威胁的象征,在世界地图上,新世界被描述成受轴心国包围,然后被轴心国征服的形式。相似的手法也被轴心国和其盟国使用。在一幅维希政府的招贴画上,丘吉尔被画成八爪章鱼,正把他的手臂伸向法国的殖民地如塞内加尔和叙利亚。
冷战的硝烟也一样弥漫在地图之上。日的《时代》杂志刊登了了夏平绘制的一幅地图:“共产主义的传染”,渲染苏联的威胁。这张地图通过中间断裂来使苏联看起来比实际更广阔,通过欧洲和亚洲断裂来夸大苏联的力量。通过把苏联涂成鲜红色,这种危险的颜色来加以强化共产主义的扩张,而把苏联的邻国按传染的危险程度进行分类,并用疾病的名词来指称:哪些国家是被检疫隔离的,哪些国家已经感染的,或哪些是暴露而易受感染的。在冷战期间,被当作武器最经常使用的是一些小比例尺的地图,使越南看起来离新加坡和澳大利亚很近;或是使阿富汗看起来紧靠着印度洋,这种变形可以加深渲染临近的危险。
火箭的发展极大地提高了空军力量对地缘政治的影响。为了描述美国和苏联在这种新领域中的对抗,地图采用了极地方位的模式,也就是把北极摆在地图的中心。这种方式可以使两点之间的弹道轨迹显得最短,因为经过极地这两点之间呈直线相连。这样的地图指明一个事实:那就是美国所受到的苏联的威胁,自北极而来的要比自大西洋而来的更近。
不同的投影图法制作的地图会产生不同的威胁感。1898年发明的范&德&格林顿投影图法,继续了麦克托投影图法在纸面上对高纬度地区所具有的放大效果,夸大高纬度地区的面积。美国国家地理协会从1922年到1988年,一直使用麦克托投影图法制作的地图影响公众,他们制作的地图被认为是标准地图,在教育机构,报纸和电视中广泛使用。在这种地图上,苏联被大大夸大,显得易见的对欧亚大陆的严重威胁而必须受到遏制。到1988年美国地理学会才转而使用罗宾森投影法制作地图。这种地图显示出一个更扁平的世界,地图上的面积更准确一些。在这种地图上,苏联的面积只比实际上的面积大百分之十八,相对于范&德&格林顿投影图法的地图带来的歪曲,要小得多。
如今,地图继续向公众提供关于对抗和战争的正确与歪曲的信息。但现在制图要更紧密地把地缘政治与武器系统结合成一体。智能火箭系统必须依赖于精确的三维地图才能从预设的轨迹击中设定的目标。现代的测绘技术完全依赖于精确的定位设备与全球定位系统,需要依赖卫星系统定位所有目标的位置,既包括盟友方的也包括敌对方的。
这样,地图测绘对战争冲突的影响越来越大了。在2000年,美国的军事侦察卫星已经能够传送分辨率小于10厘米的照片了。这种侦查绘图成了推动2003年美国侵入伊拉克的重要因素,因为应用该技术,美国事先用评估了伊拉克的能力,以及联合国寻找藏在地下的大规模杀伤性武器的能力。侦察卫星运用数字传感器,通过加密的无线电信号连接,几乎可以同步转化成图片。美国侦察卫星的这种能力,反过来,刺激了中国和俄国在反卫星火箭方面的发展。
与此同时,用一种简单明了的方式绘制战争地图变得越来越困难了,因为“非对称性”冲突越来越突出了,卷入战斗的武装力量完全是不同类型的。比如,游击队,他们一般不占领某一地区,因为他们不愿为有着压倒性的武器优势的敌方攻击的靶子。相反,游击队在争夺地区形成一种共享控制权的局面。典型情况是,军队或警察控制一些固定的点或小区域或城镇以及补给线,但这之外的地域控制不了;或者,官方控制一个地区的白天而游击队控制着夜间。所以要绘制目前伊拉克或阿富汗的政治形势或军事情况的地图,就非传统的地图所能做到的了。要绘制当前形势混乱的的地区比如哥伦比亚,塞拉利昂或苏丹等地的地图,只提升绘图技术是没什么用的。
(本文来源:网易历史 作者:廖向群)
PS:资料来源,网易历史
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中国出版新世界地图:竟这样处理争议领土
地图是一个国家政治外交观点的延伸,是充满了政治性的一个工具。我国公开出版地图上对克什米尔、马岛、北方四岛、独岛等地区有着特殊的涂色、标注方式。本文只涉及我国出版地图中的争议地点,不在地图中的但实际争议的地点不再讨论。  2012年地质出版社出版的《世界地图》对克什米尔和马岛的着色1着白色标注争议区在我国出版的世界地图上,白色除了标注南极大陆外,还用于标注处于争议状态的地区。目前用白色标注的争议区只有两个,分别是克什米尔地区和马尔维纳斯群岛(福克兰群岛)。建国初期地图出版社出版的《世界地图册》,其中克什米尔地区已经开始单独设色“白色”争议区的暗示意思是对这一地区的争议持中立态度,不偏袒与任何一方。具有一定的中国特色。克什米尔地区,在建国初期出版的世界地图中,对这一地区就单独设色,持中立态度。推测依据建国初期的外交政策绘制。建国初期,我国外交上推行与周边国家较为友好的态度,为避免在克什米尔问题上偏向任何一方而导致外交争议,故对这一地区采取中立态度。地图上单独设色并标注实际控制线。后来我国出版的地图继续沿用这一规则。克什米尔地区在我国特指印巴争议地区,在国际上一般指中印巴三国争议区,多包含了我国实际控制的阿克赛钦和喀喇昆仑走廊,合称为中控克什米尔。马尔维纳斯群岛(英称福克兰群岛),1982年4月,阿根廷出兵马岛夺取控制权爆发马岛战争,失败后,马岛一直被英国控制。值得一提的是,1982年9月,撒切尔夫人正式访华,香港问题正式谈判。对这马岛问题上持中立态度,一定程度上顾忌了香港问题。如果对马岛着阿根廷色,可能影响对英关系,对香港谈判不利;如果对马岛着英国色,可能有暗含默认英国殖民地之意,同样对香港问题不利。权衡利弊,以着白色较为恰当。但采纳的官方岛屿名称,我们仍然采用阿根廷所称的马尔维纳斯群岛(阿根廷港),而不是英国所称的福克兰群岛(斯坦利港)。综合来看,在这一问题上还是偏向于阿根廷。该份外文世界地图对争议区,以政治观点处理。克什米尔地区全境着印度色,马岛着英国色。另可见对阿克赛钦和藏南的双重标准马岛问题实际上已经成为中国对英博弈中的一张牌。正所谓敌人的敌人就是我们的朋友,2012年5月,英国首相卡梅伦做了某件事,一个月以后温家宝访问阿根廷,受到阿根廷最高规格接待,两国发表中阿联合声明:重申中国政府坚定支持阿根廷对马尔维纳斯群岛的主权要求。而后,每当马岛出了问题,我国外交部就公开表明,中方在马岛问题上的立场是一贯的,将一如既往地支持阿根廷方面对马岛的主权要求。
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【CSGO地图教程】第一章:地图制作初步
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第一章:地图制作初步
& && && && && && && && && && && && && && && && &By  千と 五十鈴
“合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土;千里之行,始于足下”——老子
“夫天地者万物之逆旅也;光阴者百代之过客也。而浮生若梦,为欢几何?古人秉烛夜游,良有以也。况阳春召我以烟景,大块假我以文章。”——李白
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本帖最后由 SentoIsuzu 于
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1.1整装上阵:地图制作工具与环境
1.1.1认识地图
地图是什么?
& && &&&从现在开始,你就进入地图的学习了。
& && &&&激动,紧张,或者是前途难卜?
& && &&&也许你会中途放弃,也许你会成为一代宗师,但这无关紧要,如果你现在还是初学者,那么请不要妄想,还不如抬头看看顶上的问题。
& && &&&这个再简单不过的问题,拿出来再问自己一次,你能给出明确的定义吗?
& && &&&或许你玩了几百小时,几千小时,亦或只有几小时的csgo,但这个问题的答案想大家都是知道的。地图似乎不需要任何定义。我们在进行游戏时都在与它打交道。
& && && &而地图也并不是虚无缥缈的东西,地图需要有一个文件来保存它,否则就无法在游戏里使用。
在csgo中,地图的文件形式为.bsp文件,保存在maps\等文件夹下。(1)
那么,我们究竟能不能给地图一个定义呢?也许这个定义并不重要,但能给出我们对地图的研究方向。 我们不妨根据上述描述,给出地图的一个定义:
& && && && && & 地图(Map)是给出了玩家活动范围和内容的文件,是游戏内容的一部分,文件形式为.bsp
设计地图的方向
& && &&&给出了上面的定义后,也就不难找出地图制作所需要解决的问题了。
& && &&&第一个问题,如何制作这个文件。
& && &&&第二个问题,如何划定玩家的活动范围。
& && &&&第三个问题,怎样制作玩家的活动内容。
& && &&&这三个问题解决,地图也就制作完成了。
& && &&&如何解决第一个问题,这就要由请本节的一些主角了。
————————————————————————————————————————————————————————————————————
1.1.2地图制作的准备:工具与环境
& && &&&首先你需要一个csgo,否则你做出地图有何意义…不能自己在游戏里尝试的地图,并没有什么意思。
由于作者使用正版csgo,对非正版的制作工具并不了解,因此这里没有办法对非正版的地图制作工具进行介绍。
1.CSGO&&SDK(必备)
& && &&&条件:你必须拥有正版csgo
& && &&&安装方法:
& && &&&1.打开steam.
& && &&&2.点击上方搜索右侧的菜单(默认选项为游戏)
& && &&&3.点击工具
& && &&&4.找到图中蓝底的一行所示的程序(counter-strike:global offenSive –sdk)
2.V-IDE(自选)
& && &&&这个工具,或者就如其名称所言,是一个集成开发环境(Integrated Development Environment,IDE).
说白了,其实就是一堆工具的集合,这个工具包内集成的东西有很多,对地图学习和制作的帮助非常重大,可以方便地图制作和发布中的许多步骤,还可以制作材质,浏览地图,等等。可以说这个东西不亚于官方给的SDK。总之,这个工具包我非常推荐使用,特别是对于新手。
& && &&&自然这里面的许多工具有很多东西可以替代,但是集成在一起更方便使用,并且不用一个个去寻找工具,何乐而不为呢?
(百度网盘,可能会抽风,如果抽风我会及时更新地址并说明,实在不行大家可以到百度里搜索VIDE,可能会麻烦一些而已)
3.GCF-ESCAPE(自选,建议下载)
& && &&&自从某一次更新之后,起源很多很多东西都改成了vpk格式,并且bsp格式本身就是个压缩包,有人或许奇怪地图里内置的材质和音乐csgo本身没有,而自己下载地图时也并没有下载音乐和材质,为什么csgo能正常加载出这些东西?还有人觉得某张地图的音乐很好听,想找到这个音乐文件,但总是找不到。实际上这些地图需要的文件全部被打包在bsp内,前面对bsp的描述或许不正确,事实上bsp从起源起已经不仅仅是地图文件,更是个压缩文件,不仅包涵地图本身,还包涵地图所需要的资源。但压缩文件就需要解压文件浏览并提取里面的文件,正如.rar需要winrar等工具打开一样。打开bsp的工具有很多,个人推荐这一款软件。
4.BSP-SRC(Decompile Tool)(自选)
& && &&&这个工具就是反编译地图用的工具。众所周知,你所能玩的地图的格式均为.bsp格式,而.bsp格式是无法用来查看或编辑的。在今后的学习中,你需要直接操作的格式是.vmf格式,也就是地图源代码文件,并不是.bsp(地图文件)。而当你想要制作一个与已有地图相类似的东西,而又遇到困难时,你最好的办法其实是查看那个地图是怎么做的,并且学习(复制粘贴自然无妨,但不利于你的学习)。因此能得到一张上好的地图的源码是很有用的,但大多数地图作者并不会提供源代码。在作者对反编译并不反对,同时你又不侵犯他人版权的情况下,你可以用这个工具把.bsp地图文件反编译成.vmf地图源代码文件,这样就可以直接被上面第1个必备的软件中的地图编辑器打开并查看,编辑了。
& && &&&总之,这个软件就是把已经编译好,可以直接玩,反编译成可以用来查看,编辑复制粘贴,的文件,可以用来参考其他人的地图制作方法,来给自己的地图学习带来方便的软件。
鉴于部分作者不喜欢自己的地图被反编译,被利用等,相关版权等问题请自行承担风险。
下载完地图所需要的软件,你就做好了学习地图制作前的一切准备了,新世界的大门已经为你敞开(雾)。目前也许你对地图制作的了解是0,但从现在开始,你的地图制作水平的导数将变为正数,请做好准备,跟我一起来,进入地图制作的殿堂,感受制作地图给自己带来的快乐,和学习到知识的幸福吧!
1.(必做)安装CSGO-SDK
2.(选做)安装除CSGO-SDK以外的程序
3.(选做)多了解一些地图的名字,并与你对这张地图的印象对上号,这样以后方便你学习时,想要参考某张地图,能快速找到这张地图的文件。
______________________________________________________________________________________________________________________________
1.这事实上是我给出的定义,仅为一家之言。地图本身并没有什么严格的定义,毕竟只是大家玩的地图而已,没有必要太正规。但这样定义可以帮助明确目标
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这个以前有人发过了吧
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这个以前有人发过了吧
之前的文章我也有看过,确实也是难得的非常好的地图教程,但总的来说,本文还是有很多不同的
第一 之前的文章有些只有关于一些基本知识的内容。比如如何制作第一张地图,如何做出基本的固体,一些基本的实体和指令等等,没有扩充太多专门的知识。比如有关迷你游戏图,僵尸逃跑图之类的专门的知识,而拙文在这方面(虽然要写到很久以后才能写到)将会有所补充
第二 还有些文章也有专门讲一些特别的知识,但是过于零碎,没有形成体系。拙文旨在形成一部类似于教科书的,体系较大,理论较严谨,同时又简单易懂的教程,确保只要学了就能学到完整的知识。说白了,拙文的意思是想把地图制作当作一门学科来进行传授罢了。因而选择了目录形式,分章节,严谨说理和图片帮助理解,实例帮助理解相结合的形式,来形成一个比较科学的体系
第三 拙文是笔者第一次尝试写教程类的文章,因而必然会有些生疏或者不足之处,但也是笔者原创,还希望体谅
也谢谢你的建议 让我明白得写一篇与之前的教程不同的文章,要有自己的创新。
还望理解,本文确实有发表的必要,而不是老生常谈,谢谢!
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占楼..............
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之前的文章我也有看过,确实也是难得的非常好的地图教程,但总的来说,本文还是有很多不同的
第一 之前的 ...
#(滑稽)指令不就map嘛 mp和sv
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地图是一个国家政治外交观点的延伸,是充满了政治性的一个工具。我国公开出版地图上对克什米尔、马岛、北方四岛、独岛等地区有着特殊的涂色、标注方式。本文只涉及我国出版地图中的争议地点,不在地图中的但实际争议的地点不再讨论。 2012年地质出版社出版的《世界地图》对克什米尔和马岛的着色1着白色标注争议区在我国出版的世界地图上,白色除了标注南极大陆外,还用于标注处于争议状态的地区。目前用白色标注的争议区只有两个,分别是克什米尔地区和马尔维纳斯群岛(福克兰群岛)。中国地图领土
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