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中国象棋:女队棋手出现断层 象棋普及仍有可为|联赛|强队_凤凰财经
中国象棋:女队棋手出现断层 象棋普及仍有可为
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中新网高密10月14日电 (王婧)14日,全国象棋女子甲级联赛第一阶段在山东省高密市落下帷幕。最终,由唐思楠、吴可欣两位“95后”组成的浙江队位列第一。特级大师唐丹领衔的北京队虽与浙江队场分相同,无奈局分落后2分,位列第二。唐丹个人排名仍位居榜首,唐思楠屈居第二。
中新网高密10月14日电 (王婧)14日,全国象棋女子甲级联赛第一阶段在山东省高密市落下帷幕。最终,由唐思楠、吴可欣两位“95后”组成的浙江队位列第一。特级大师唐丹领衔的北京队虽与浙江队场分相同,无奈局分落后2分,位列第二。唐丹个人排名仍位居榜首,唐思楠屈居第二。记者在正赛现场看到,在参加正赛的24位棋手中,有14位“90后”。其中,年龄最小的17岁,与年龄最长的棋手相差26岁。众多青年选手棋艺逐渐成熟,在国内外赛事中脱颖而出。与此同时,部分省队女子棋手队伍年龄断层现象日渐明显。黑龙江省省队教练助理、象棋女子特级大师王琳娜表示,一些传统强队,如黑龙江队、上海队、江苏队等,现在主要是老将上场拼杀,小棋手棋艺尚不成熟。中国象棋虽在国内具有深厚的群众基础,但多数象棋爱好者为中老年男士,且高端人才比例在三大棋中较小。相较于围棋,象棋在青少年中的普及率甚微。山东省高密市棋类协会副主席刘宏伟指出,中国象棋推广存在三大弱势:一是宣传力度不够;二是“象棋进校园”专项资金不足;三是缺乏长期从事象棋教学的人才。“就棋类培训机构而言,由于很多家长具备一定象棋棋艺,所以往往不会让孩子专门学习象棋,反而是学习围棋的青少年居多。”刘宏伟表示,学习围棋和象棋的青少年比例大约是5:1。然而,象棋的优势在于棋手寿命很长。“下围棋靠计算,下象棋凭感觉,超过35岁的围棋棋手在赛场上往往力不从心。”刘宏伟说。近年来,得益于“象棋进校园”、俱乐部和青少年象棋比赛等方式,象棋在青少年群体中稳步推广,有助于省队选拔“潜力股”。但小棋手的成长需要漫长的磨练,功力非一朝一夕练就。实战是青少年选手提高棋艺的重要途径。目前,浙江省拥有象棋俱乐部数量在国内位居前列,培养了众多小棋手。江苏省每年举办的各类青少年象棋比赛数量超过20个,上海市每年举行的青少年、幼儿象棋比赛10余个。黑龙江省从今年开始将跟随全国比赛配置,准备举办黑龙江省智力运动会。女子象棋大师、97年小将唐思楠表示,浙江省省队女子后备人才充足,现在经常上场的选手最大23岁,“70后”、“80后”前辈鲜有参赛。唐思楠和比自己小一岁的吴可欣已在赛场上摸爬滚打数年,均已是象棋大师级别。二人在本届全国象棋女子甲级联赛上屡立战功,与上届冠军北京队对决时,二人一胜一和阻击对手。中国象棋国家级裁判玉向立认为,象棋推广要从娃娃抓起,“以棋育智”可以打破幼儿教育的固定模式,挖掘孩子其他方面的天赋。玉向立“女承父业”,从事幼儿象棋教育已有18年之久。她对记者说:“现在国家教育体系重点放在五大领域,包括健康、社会、语言、科学和艺术,尚属常规教育。”中国象棋协会青少年工作委员会副主任葛维蒲对象棋推广持乐观态度。他指出,全国性象棋比赛参赛人数一般不低于700人,仅上海市中小学生象棋锦标赛就有323人参赛。另有象棋普及类的初级和中级教程也已经编写和出版。据统计,中国现在针对青少年的全国性象棋比赛主要有全国少年儿童锦标赛、全国儿童象棋锦标赛、全国中小学生象棋锦标赛和全国青年赛等,其中全国青年赛为青年选手提供了冲击国家大师的机会。(完)
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电脑程序首次在公平规则下击败人类职业棋手
摘要:在2015年10月由英国围棋协会仲裁的人机对战中,AlphaGo电脑程序以5比0的成绩战胜了三届欧洲围棋冠军、前中国职业棋手樊麾。这是第一次有电脑程序能在不让子的情况下,在完整的围棋竞赛中击败专业选手。
2015年10月,谷歌公司下属的&深度思维&公司开发的AlphaGo电脑程序在英国伦敦以5比0的战绩击败了三届欧洲围棋冠军、前中国职业棋手樊麾,成为第一个击败人类职业棋手的电脑程序。网络图片
AlphaGo电脑程序将在今年3月挑战韩国棋手李世石。李世石曾获多个世界冠军,是围棋界可与国际象棋界的卡斯帕罗夫相比的人物。网络图片
据英国最新一期《自然》杂志网站2 7日发布的学术论文,2015年10月,谷歌公司下属的&深度思维&公司开发的A lphaG o电脑程序在英国伦敦以5比0的战绩击败了三届欧洲围棋冠军、前中国职业棋手樊麾,成为第一个击败人类职业棋手的电脑程序。由于论文评审的保密流程,对局详情刚刚刊登在新一期《自然》杂志上。
在中国已有两千多年历史的围棋,被称为&人类发明的最复杂的游戏&之一,围棋的规则很简单,但下棋的路数却多达万亿,因此人工智能的这一最新战绩无疑是重大突破。此前一些计算机专家认为,再过十多年电脑才能在围棋上击败人类;而一些职业棋手则认为&100年也许都还不够&。
登临顶峰,夺取&圣杯&
开发AlphaGo电脑程序的是&深度思维&公司的首席执行官、英国曾经的&少年围棋天才&德米什&哈萨比斯。&深度思维&公司于2014年被谷歌公司收购。
哈萨比斯说:&围棋是一种美妙的游戏,规则极其简单,然而下法极其复杂。老实说,围棋可能是人类发明的最复杂的游戏。&
&围棋被认为是游戏类人工智能研究领域的顶峰。&哈萨比斯告诉记者,&围棋是一项巨大的挑战,甚至可以说是人工智能研究领域的一个&圣杯&。&
在国际象棋领域,1997年IBM公司研发的超级电脑&深蓝&战胜了世界冠军卡斯帕罗夫。相比而言,许多人认为围棋这种源自中国的古老游戏更加&烧脑&,涉及的回合数和各种策略组合都要高于国际象棋。
据悉,围棋的下法可能多达10的700次方,比全宇宙的原子数还多;而国际象棋的下法大约只有10的60次方。
1997年&深蓝&取得的那场胜利,拉开了在棋类竞技比赛中电脑向人脑叫板的序幕。
2006年,中国象棋也宣告沦陷。在&浪潮杯&人机大战中,电脑&浪潮天梭&战胜中国象棋特级大师柳大华等人。
于是许多人把希望寄托在围棋上,认为这种比国际象棋和中国象棋都更为复杂的棋类运动,可以成为抵挡电脑进攻的最后阵地。就在去年11月,在北京举行的&美林谷杯&计算机围棋锦标赛上获得冠军的程序&石子旋风&,在人机大战中仍然不敌人类职业棋手。
无往不胜,大有作为
据&深度思维&公司首席执行官哈萨比斯介绍,AlphaGo电脑程序在与其他围棋程序的对抗中获得了99.8%的胜率。
在2015年10月由英国围棋协会仲裁的人机对战中,AlphaGo电脑程序以5比0的成绩战胜了三届欧洲围棋冠军、前中国职业棋手樊麾。这是第一次有电脑程序能在不让子的情况下,在完整的围棋竞赛中击败专业选手。
托比&马林是英国围棋协会主办人机对战的赞助者,他说:&这次比赛完全按照正规围棋赛事的规则举行,对樊麾来说没有任何不利条件。&
&谷歌&深度思维&公司将会为如此震撼的电脑程序大加庆祝。&马林说。
加拿大阿尔贝塔大学的计算机科学教授马丁&穆勒从事围棋程序研究已经30年,当他得知A lphaG o电脑程序首次战胜围棋职业选手,赞叹这个程序&从各方面来说都是我们所见的真正的一大步&,&这是一项令人印象非常、非常深刻的杰作&。
哈萨比斯说,AlphaGo电脑程序目前只是下围棋,但其运算方法将来在疾病诊断和药物研发等领域可以大有作为。
挑战世界围棋冠军
据英国《每日邮报》27日报道,&深度思维&公司已经跟韩国棋手李世石商定,AlphaGo电脑程序将于今年3月在韩国首都首尔挑战李世石。
据悉,获胜者将获得100万美元的奖金。&深度思维&公司首席执行官哈萨比斯说,如果AlphaGo电脑程序获胜,公司将把奖金捐给慈善机构。
李世石曾多次获得世界围棋冠军,他说:&我听说谷歌&深度思维&公司的人工智能软件令人震惊的强大,而且正在变得更强大,不过我有信心至少这一次能赢。&
&这是第一次有电脑在公平规则下挑战人类顶级职业围棋手,我很荣幸成为这名棋手。&李世石说,&无论结果如何,都将是围棋历史上意义重大的事件。&
责任编辑:TH
(原标题:电脑程序首次在公平规则下击败人类职业棋手(图))阅读下面的文字,完成小题。(6分)在中国的棋林之中,影响最为深远者当属围棋和象棋。俗语有云:棋局小世界,世界大棋局。作为典型的中国文化载体,二者以棋盘和棋子折射出中国传统社会的缩影。相通之处在于棋盘都是阡陌纵横,呈格状分布;棋子以颜色不同构成两方以对垒拼杀。但再加考察,则大有区别。先说围棋。围棋棋子除按颜色区别为黑白二方之外,所有棋子在功能上无任何区别,性能相同,地位相等。其胜负的标志就是所占地盘之大小。而欲想占领地盘,就必须至少有两口各自独立的“气眼”。“气眼”就是自己的活动空间,对方不得侵入,象征着中国古代的城池。要想生存发展,就必须拥有根据地;而要有根据地,就必须有回旋的空间。这与我国传统农业社会的思维方式如出一辙:想要保有地盘,就要使地盘联成一片;要想地盘不失,就必须以所有城池作为依托。孤立棋子“人”单势薄,作用有限,极易被吃,但联合在一起则所向披靡,势不可挡。群体力量大于个体,占得空间则取得胜利,体现的是人类早期的追求目标和较为平等的价值观念。象棋则不然。它将棋子分为将、士、象、马、车、炮、兵等七种。胜负只取决于将帅之存亡。只要将帅仍存,全军覆没亦不为输;而将帅若遭不测(被将死),未失一子亦算失败。车可横冲直撞,所向披靡;马可腾越出击,纵横驰骋;炮可隔子发威,火力凶猛;士、象拱卫城池,以身护帅;兵、卒则亦步亦趋,只进不退。就本领与杀伤力而言,将帅属于最为无能之辈,不仅行动迟缓,杀伤力差,且不能越孤城半步,却要所有棋子拼死护卫。其余各子等级森严,贵贱分明。车乃棋中至宝,万不可轻弃。马、炮地位大抵相等,开局时炮似乎稍胜于马,而残局中则马胜于炮。最为惨烈者当属兵卒,数量众多,因而弃之不惜;本领有限,因而作用不彰;只许前进,不能后退,因而前景黯然,结局惨烈;拱到底则成“老卒”,几同无用。这是等级社会最为生动、最为集中的具体体现,是中国封建社会的典型和缩影。围棋早于象棋。《博物志》云:“尧造围棋,丹朱善棋。”虽不可信,但产生于严格的等级制度形成之前,应无异议。其各子平等、机遇相同的构思设计,就是中华先秦文化中“民本思想”的具体体现。而象棋各子之间与生俱来、无从更改身份差异和为保统帅而不惜耗尽生灵的僵化理念,是秦代以后专制制度的最佳诠释,加上“楚河、汉界”作为佐证,其生辰八字则大抵可定矣。弈围棋者主观能动性大,自主性强。不必为保全先行设定之统帅而煞费苦心,只需以全局形势为依据进行判断。象棋弈者必须经受折马损炮甚至丢掉爱车的痛苦,而只是为了那位无能的统帅存活。将一人存亡凌驾于群体安危之上,甚至要牵制作为局外人身份的弈者,这种游戏规则乃中国传统社会结构和规则的缩影,是典型的中国专制思维的折射。从游戏法则角度看,围棋是在用加法,开始时空无一人,好生寂寞,而随着双方落子,棋子越来越多,最终往往拥挤不堪,几无落脚之处;而象棋则用减法,开始时战阵严整,兵将齐全,而随着双方厮杀,棋子越来越少,到残局时诸子凋零殆尽,一片狼藉,最后往往仅剩孤家寡人,困守老城。真是两种感受,两种意境。围棋和象棋反映出中国文化在不同角度、不同阶段逐渐形成的两种不同的思维方式和价值观念。围棋的存在表明中华文化体系中存在着民主的精神、平等的理念。考虑到中国古代的爱国情操向以忠君行动来体现,象棋所表现出来的便可视为先人为保江山社稷而不惜一切代价的群体理念和视死如归、杀身成仁的牺牲精神。这两种精神和理念相辅相成,共同支撑着中华民族的精神大厦。(选自《阅读与作文》2008年第七期,略有删改)【小题1】下列有关“象棋”的说法,不正确的一项是()A.象棋的胜负只取决于将帅的存亡。只要将帅仍存,全军覆没亦不为输;下象棋的首要任务就是将死对方的将帅。B.在象棋中,将帅行动迟缓,杀伤力差,最为无能;车乃棋中至宝,地位最高,本领最大,万不可轻弃。C.本领有限,作用不彰,前景黯然,结局惨烈的兵卒,是等级社会中处于最底层的人的生动具体的体现。D.下象棋要经受折马损炮甚至丢掉爱车的痛苦,一切只为保老帅,这种游戏规则是典型的中国专制思维的折射。【小题2】下列对“作为典型的中国文化载体,二者以棋盘和棋子折射出中国传统社会的缩影”的理解不正确的一项是()A.棋局小世界,围棋和象棋的棋盘都是阡陌纵横,呈格状分布;棋子以颜色不同构成两方来对垒拼杀。B.下围棋就是要保有地盘,使地盘联成一片,而要想地盘不失,就必须以所有城池作为依托,这折射出我国传统农业社会的思维方式。C.象棋各子之间与生俱来、无从更改身份差异和为保统帅而不惜耗尽生灵的僵化理念,是中国封建专制制度的最佳诠释。D.围棋表明中华文化体系存在民主的精神、平等的理念。象棋则表现出来先人的爱国情操和忠君行动,反映先人的群体理念和牺牲精神。【小题3】下列表述完全符合原文意思的一项是()A.围棋中孤立棋子“人”单势薄,作用有限,极易被吃,但联合在一起则所向披靡,势不可挡,体现出人类的终极目标和平等价值观念。B.象棋中马、炮地位相等,开局时炮优于马多多,而残局中则马胜于炮不少。马可纵横驰骋;炮可隔子发威,二者各具威力。C.弈围棋者主观能动性大,自主性强,以全局形势为依据判断胜负。而下象棋只考虑统帅的存活,受限制多,没有主观能动性。D.围棋和象棋的思维方式和价值观念虽有不同,但围棋体现的平等理念、民主精神与象棋体现的群体理念和牺牲精神相辅相成,共同支撑着中华民族的精神大厦。 - 跟谁学
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