斗战神拳猴刷图加点新版拳猴飞升

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石破天惊, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
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本帖最后由 名派2 于
15:13 编辑
11:53 上传
作为一个萌新,一次偶尔机会看到拳猴砸地板的游戏视频,我入坑了,终于我学会了轰天拳!发现特效跟视频里不一样,释放动作很慢,2次伤害!动作特效是:&第一下跳起来第2下往前砸拳头(或者说呼对方的脸),伤害比起那些上跳下窜的腿普攻攻击确实高了很多!动作虽慢但有个间歇性的无敌效果,连击点够的话,顶BOSS呼脸不成问题!刷图还是挺愉快的!尤其学了拳定八荒上状态后加上其他精修连击点获取跟减少,群怪几乎可以无限轰天!但是我怀恋视频里的砸地大猩猩,如是问了一下大神,才知道要50级飞升后才有大猩猩砸地特效!于是我埋头打灵芝一天才TM几个!慢慢熬吧!终于飞升了首先我承认 飞升轰天拳特效很帅!伤害比飞升前攻击高了少许,那么重点来了,为什么说是伤害高了少许而不是说很多,同一个人的装备下, 我发现个无法容忍的问题!!不是伤害,是连击点!看飞升技介绍我以为是飞升前消耗一次连击点砸2次伤害,飞升后能砸3次 还是大猩猩砸地板特效!!结果呢 结果呢 我真TM要痛哭流涕了,正常状态下 攒4个连击 按下技能 我去~就砸了一下,我要的大猩猩呢? 我以为我的方式不对 ~于是把连击点攒满!我现在满点是10点!! 继续按下技能!我去砸了2拳消耗了8点!剩下2点 还是没看到三连! 好吧 我明白了 所谓的飞升轰天拳就是一拳一次伤害!!飞升前是二拳2次伤害!! 飞升前的二次伤害总和 不比这所谓的飞升一拳伤害少多少! 而且飞升轰天无敌效果也没了,变相的消耗是增加了! 玩个猴子就必须不停的上窜下跳!跳半天砸一拳!玩一天游戏 那手指几乎就是按在那腿技能不动了&&很累 很乏味!!!88,逗比神,什么叫爽快战斗 不知道策划怎么想的 你甚至可以减小伤害但不要去设计这类影响手感影响战斗华丽的设置 看介绍明明是消耗一次连击点轰炸三拳 正常下不开BUFF满10连击点 对于一个目标来说 他也就能砸6拳 这样变态了?
嫌字多的 其实看这句可以了:&所谓飞升技能轰天拳消耗4个连击点砸一下!各种精修点其BUFF开上消耗2点砸一下&伤害又不是特别突出~难倒秒天秒地秒空气? 玩个猴子整天大部分时间就在那跳~我是跳不动了~这反人类的设计~
美工游戏画面和技能动作设计特效我给满分!但是这技能释放系统把满分10分拉成了1分好单调的设计
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石破天惊, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
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补充一下 在这个大部分职业攻击频率 移动速度 打了鸡血一样的游戏 猴子真的是个逗比职业除了一个招大圣情结的人喜欢的外型 好无特色!好好的技能系统搞的那么虐人!!技能动作特效都很帅~释放方式严重有问题!!
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LZ刚飞升的话还需要体验和对比一段时间才会有结论的
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懵懂岁月, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
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你的加点不对吧 我也是拳猴 也是新手玩了一个星期&&现在飞升轰天我可以连砸三下 然后踢两次极影腿豆子就满了 然后在打三次轰天 再踢两次 这样循环下去
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懵懂岁月, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
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你不开八荒干轰天明显是不行的,首先,你要给他上个内伤,然后攒满豆豆,3下妥妥的,然后你要把八荒-冷却的精修点满,基本轰天不会停的。最后,拳猴伤害现在还是可以的,到底也算是第二梯队的了,打不出伤害只能是你攻击太低了
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石破天惊, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
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本帖最后由 名派2 于
18:26 编辑
你不开八荒干轰天明显是不行的,首先,你要给他上个内伤,然后攒满豆豆,3下妥妥的,然后你要把八荒-冷却的 ...
开轰天暴击会点 +上内伤BUFF疾风腿施展完回2点+精修减少连击消耗1点=轰天BUFF下每次消耗2点砸一拳,这些我都懂,看官没有明白偶的意思!技能释放条件太苛刻,玩起来手感差 明白没?哪怕你攻击减半让咱多轰一下也行,就不能消耗一次连击点 直接三连击? 不然就是普攻为主!!相当单调!你说的轰天冷却减少点满我知道 冷却时间大概25秒 持续12秒 真空期10多秒!!
对于一群目标那确实 轰天可以很顺畅的放 对于单个目标 大部分时间你就狂跳不止,毕竟还有神行此类直接也要消耗3或4点的连击的技能, 对内伤目标跳一次回2点 反正就是各种跳各种尖叫 一天玩下来手指麻木耳朵麻木!
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石破天惊, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
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轮一个职业爆发力 要算秒伤!而不是单纯的一个数字飘血决定的~我的萌新**号猴子最高爆伤20W!我玩的萌新**牛爆伤才2W,结果我呵呵了!猴子那20W不值一提 那20W百年难得一见 其实大部分时候平均大概6-10W左右 而高频率的气功牛哪怕才1W完败这个10W 为什么 攻击频率 单位时间内伤害总和!!请问猴子多久砸一拳!?
秒伤=单位时间内伤害总和 !
频率=单位时间内触发各类BUFF能力 比如暴击!
举个不太严谨的列子而已 小学也才毕业但是这个道理还是懂!不知道策划懂不懂!
给猴子一个就固定20W伤害来计算暴击40W会心几率%50绝壁没一个攻击频率高的其他职业胡5W伤害暴击10W 会心几率%20 职业凶
其实我也不是来讨论这个伤害问题 重点是手感动作游戏畅** 哪怕谁做个武侠游戏降龙十八掌 真TM一键释放技能18次伤害 动作+特效华丽至极 我给这个策划打满分&&伤害问题可以商酌!
玩过街机格斗的人士都知道 比如拳皇 那是要摇杆+技能键去搓技能的!作为一个网络游戏加上电脑硬件的限制!不可能去搓招,一键释放一个华丽技能&&PK过程中根据技能附加的效果和作用选择释放某个恰当的技能,其实操作量也不小 ,吐槽有点多了&&懂得自然懂 不懂的永远不会懂&&说也白说 拉到~~
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石破天惊, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
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这游戏技能一直很单调,所有职业输出就一个或两个技能,剩下的都是酱油技能,这是特色!
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石破天惊, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
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名派2 发表于
开轰天暴击会点 +上内伤BUFF疾风腿施展完回2点+精修减少连击消耗1点=轰天BUFF下每次消耗2点砸一拳,这些我 ...
你弄错了吧,拳定点满准备,空挡期就只剩4s了,会玩的拳罡气40层都能接上的,况且轰天拳本来就比破天棍伤害高,怎么可能一个轰天只要一个豆,拳猴本来就是农夫三拳,两个极影腿,再农夫三拳,这样输出的啊
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龙宫得宝, 积分 12180, 距离下一级还需 2820 积分
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石破天惊, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
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你的输出手法有问题& &正确的加点&&空档期只有4到5秒& &其他时间全都是在拳定状态&&只是有隐身 神行&&巨猿 活筋的大爆发&&跟 只有巨猿的小爆发之分& &上内伤&&隐身 拳定&&巨猿&&神行 活筋 三次轰天&&两次疾影腿&&三次轰天 循环&&配合神威&&拳猴几乎没有空挡期&&虽然还是比不上**&&但是拳猴刷图也不弱
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作为一只本性高贵,不走寻常路的猴子,拳猴潇洒的外表,飘逸的身形,狂野的爆发深深的吸引了撸主,仅以此文献给热爱拳猴的诸君
ID:星炎天圣 双线一区 万寿山~有热爱拳猴的朋友加我哦~
宣传一下万寿山360号宗派 小伙伴的牧场~欢迎你加入~活跃异常哦~
拳猴重要技能改动详解
飞升轰天拳改成终结技连招,可以连续释放3次轰天拳。(重点来了,从字面意思上看,貌似是消耗4个豆豆丢一个轰天有三连击,实际上的效果却是4个豆豆打一下,一段二段三段伤害会加成,一共要12点豆豆,在开启拳定的效果下一共要9个豆豆)拳系:乱星舞-入骨:改为中有乱星舞内伤的目标死亡时,给灵猴恢复3%生命值。目标身上乱星舞内伤移除时(时间结束或者其他方式移除),给灵猴恢复2%生命值;(之前有拳猴玩家考虑有了此技能后可以放弃护身咒,撸主的建议还是别太指望此效果,乱星舞的持续时间你懂得,打BOSS的时候没那么多怪你也懂得~所以护身咒的恢复和自保能力还是必选的,如果你手法风骚请无视此条)
乱星舞-扩散改为内爆:乱星舞内伤移除时(时间结束或者其他方式移除),对中有内伤的目标个体造成爆炸效果,伤害为灵猴生命上限的40%;(一个很普通的技能,多加一点伤害,不要报太大希望,只是锦上添花而已)
乱星舞-屠戮:对爆炸效果的加强提升至最高210%,另外增加对内爆效果的加强,最高将内爆效果提升至85%;(毫无意义的技能,建议不点,毕竟你是一只猴子,你的本性比所有神明都高贵,所以你不必为了这个技能去学神将血牛神马的搞一堆血上限出来)
疾影腿全部招式改为默认学习疾影腿即可获得;(很棒的改动,在之前的版本中,为了学习疾影腿后续招式还需要多浪费精修点)
疾影腿-招式追加改为疾速:当疾影腿第4式一旦击中带有乱星舞内伤的目标,灵猴获1个连击点(重点来了,一次2点豆豆有木有?所有猴子都懂得,你的豆豆有多重要,虽然比起棍势给的豆豆要少了一点,但是别忘记,疾影腿速度快,招式少的特点)拳定八荒技能从连招技能改为瞬发技能:释放对周围敌人造成伤害。同时消耗掉灵猴所有的连击点,给灵猴添加斗气化罡状态,每1个连击点使得斗气化罡状态持续时间增加2秒。在斗气化罡状态下,灵猴轰天拳增加伤害,拳系连招的最后一招击中带有内伤的首领级别目标,会根据内伤的级别给灵猴增加拳罡气,每1层拳罡气提高灵猴攻击速度3点,最高40层,拳罡气会在斗气化罡状态结束后消失。【1级内伤-2层拳罡气,2级内伤-4层拳罡气,3级内伤-8层拳罡气】;(可能有些朋友不太明白新的拳定的具体效果,实际上这个技能变为一个BUFF技能,10个满豆豆后开拳定持续时间为20秒,点了精修同时会给你5层罡气,罡气一层增加攻速3点,同时,在开启了拳定的20秒状态时间内,轰天拳消耗的豆豆降低一点,加上轰天拳精修的低耗降低的一点豆豆消耗,此时你放轰天拳只需要消耗3点豆豆)
同时,请大家注意这个精修再加上疾影腿里的精修以及疾影腿本身打满一套后给的一个豆豆,一共在拳定状态下疾影腿第四式打中带有内伤效果的BOSS时,你可以获得4点连击点!4点!吊炸天了有木有~这个时候棍势神马的完全不够看的有木有?
在此时 如此高效率的存豆手段加上只需要3个豆豆的轰天拳,以及连续释放轰天拳时的伤害提高,一个类似于棍猴的定海4爆发阶段就这样诞生啦~~~~
拳猴装备选择
工欲善其事必先利其器,满足拳猴需要的装备是非常必要的
头部属性选择提升轰天拳伤害
肩部选择提升轰天拳暴击几率
胸部(哦~~多么美丽的部位=v =)选择+1拳定 附灵自然是轰天和疾影腿了
有了这些基本装备的支持,轰天拳已经可以打出不俗的伤害了
疾影腿的选择是无可奈何,毕竟这是主要的攒豆技能,乱星舞只是用来上内伤BUFF而已
而+1的拳定可以让在拳定状态下的轰天拳伤害提升更高
拳猴加点篇
撸主比较懒直接上图,个别加点会详细说明一下
疾影腿作为主要攒豆技能,速度是非常重要的,所以伤害加成可以放弃,拦截PK是一定要点的
轰天拳,主力输出一定,毫不犹豫的点满吧!伤害加深是一定要的
拳定,核心技能之一,上面4个精修,运气归宁是用来刷新护身咒和巨猿的CD,PVE就不需要点了
准备可以较少拳定冷却时间,是非常比较的,现在的拳猴攒豆豆速度已经非常快了
减少CD加满后的拳定冷却时间只有39秒,而持续时间可以达到20秒
隐身咒作为棍猴爆发中的核心技能大家都不陌生,显形后的攻击加深点满,
在点上原形毕露从隐身出现后加3个豆豆,其它的精修对于PVE来说意义不大
护身咒,这里可能有朋友有异议,认为改版后的内伤结束可以回血了,此技能可以不要
但是大家都知道猴子是非常脆弱的,打一些目前版本较难的副本还是很容易挂的
同时内伤消失也要十几二十秒,才恢复个2%或3%的血,咱就不要指望了吧,妥妥儿的点上护身,保命回血
乱星舞作为一个全程保持的上BUFF技能,4重天和内伤入骨以及内爆足矣
爆炸精修不点,不要指望它帮你炸多少怪了,3个稍微OK的队友是不会给你机会让你慢慢把所有小怪都上满内伤效果的
所以屠戮也是不必要的精修,伤口加成在PK时可以电商
活筋14重加满,提供不俗的爆发,精修务必要,拳猴木有消耗体力的招式了
农夫三拳输出手法
见到BOSS~乱星舞上内伤~满10豆~隐身~开拳定~活筋(此时有3个豆豆外加20秒的拳定状态)~两套疾影腿
重点来了~按住轰天拳~砸到没豆为止~再来2个疾影~继续轰天拳到没豆~
撸主亲测~20秒拳定状态下~可以砸出7~9个轰天拳~根据每人的攻击速度~战斗时具体情况有变化~
伤害不俗~同时身上有活筋和隐身的攻击加成效果,伤害自然是非常好看的
由于楼主木有买多少技能点,所以加点依然不太完美
最后那一点巨猿完全是用来卖萌的~有条件的朋友可以将巨猿换成8重神行
呐~本篇讲解到此就结束了~过几天或许会为大家献上视频以及PK加点、手法与PK核心思想
最后的最后,谴责一下天天喷游戏喷世界删这个卖那个妖言惑众的人~玩好自己的游戏,否则赐你三拳轰天
农夫三拳~拳拳到肉~祝所有斗粉游戏愉快~~~
特别感谢~万寿山360号宗派小伙伴的牧场各位大神~
Chaos_Queen&&醉梦良缘 轩辕风遥 爱蕾丝Zee&&ME_阿明 赵肾 搬砖归来 泛一痕 忧郁De智商大神
额还有很多,点不过来了 原谅我吧。。。
这几位大神的热情陪练
本帖最后由 赤∑月 于
17:47 编辑
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 80&
我就只会哭
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抢楼啊& & 准备试试 拳猴
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自己顶一个
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拳猴目前很有争议。。晚上去看看
业 余 打 分&&, 打 错 不 管
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隐身偷袭 增加20%伤害
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农夫三拳居然要12豆,简直不能忍!
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我觉得可以舍弃护身留神行。。走位好一点基本就没护身什么事了
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方便查阅。
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好像还不错
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楼主的输出思路是PVE延续棍候的爆发式手法。这个的确是目前已经成定式的手法了。。毕竟能提供伤害的技能就三个..和棍候一样(棍影咱无视就好)..然后新版本的拳定就相当于棍候的定4了..所有的加点都围绕着这个来.只能说拳猴比棍候还无聊了...棍候好歹上定4有N多不同的手法..但是...这坑爹的飞升设定也局限住了猴子的输出手法..之前星河大大的三十六式除了那招定3活筋隐身破天上定4之后无脑甩破天的手法外其他的还有存在的必要么..(其实我最想吐槽的是策划这样局限猴子灵活性的设定真的很该死..)至于PVP方面..拳猴的作用更多的还是利用轰天的精修和BUFF的减CD精修实现BUFF基本保持满全程..之后依旧是极影打豆轰天输出的节奏...(现在为什么论坛上很多老拳猴呆不住了.主要还是自己辛辛苦苦总结出一套适合自己的手法,弄了套适合的装备,结果..归根结底在于洗点以及装备精炼这些永远填不满的坑)...
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楼主,我感觉内爆有点鸡肋了,现在轰天也移除不了内伤了,然后又是腿攒点,内伤是无限刷新的,感觉基本上用不到。
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问一下,假如有四个内伤,轰天出了四个都是暴击,那是不是就恢复四点连击点了??
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我加点跟楼主差不多
但是我觉得 拳定八荒 不要把准备点满
可以点最后一行
应为点满39秒冷却 导致 筋络 跟隐身CD还是60秒
所以我觉得如果能平衡 让拳定八荒CD 跟筋络 隐身 差不多时间好 最完美了
等待大神精确计算时间 我加单是拳定八荒最后两行都加到30大点 但是感觉拳定八荒还是CD略快了 打不上筋络跟隐身
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不用神行的么
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灬Eternal 发表于
楼主,我感觉内爆有点鸡肋了,现在轰天也移除不了内伤了,然后又是腿攒点,内伤是无限刷新的,感觉基本上用 ...
内伤不会无限刷新呢,2次轰天把内伤效果升级后,腿就无法刷新内伤了,3级内伤持续9秒就结束了,所以点了内爆。
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Powered by卧槽怎么没人稍微展示下拳猴飞升
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壮哉我大隐藏职业
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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我表示我也想看,我看见牛哥的当时就卧槽了,根本就是龙女的旋刃
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元素的太卧槽了,根本没变就是加了点攻击 感觉也没加多少
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隐藏任务还没做完
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我表示我也想看,我看见牛哥的当时就卧槽了,根本就是龙女的旋刃
我是游戏里面看见一个牛哥放的www&
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我是游戏里面看见一个牛哥放的www
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旋龙杀外面加了一圈姨妈红,简直无情
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上传SP太久了。不会录SP,次次都是几G。
35技能是加强了·加无中生有能打出100W的单次伤害。(就记得出过一次)要储满
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作者:八毛鱼
你有新的消息您的当前位置:> >斗战神新版拳系灵猴PVP 又猥琐又暴力
斗战神新版拳系灵猴PVP 又猥琐又暴力
16:37:11 条|来源:多玩斗战神论坛|作者:浮云武士|
  10月24号拳猴技能大改,八荒变成类似棍猴定4的伤害爆发的buff。飞升轰天拳变成可以连续三发轰天拳,每次伤害递增,没放一次轰天依旧消耗5个豆子(点出轰天-低耗则4个豆子)
极影腿第四式,迎式棍式击中目标后更加明显的硬直。竞技场回复类技能的大削弱。
现在说说核心技能--轰天拳,24号改版前后的不同。改版前轰天在----无中生有----偷袭---的增强下依旧暴力无比,但现在大家现在装备大多成形了,很难秒掉,没有buff的支持很难打出伤害,而且动作慢。改版后变身只要有豆子的数量允许,除了第一拳伤害相较而言比改版前伤害伤害低了。但连续性增强了。连续两发轰天全中变的更容易实现,如果有buff支持,三连发全中也是可以实现的。
以上是改版前试玩后发现的变化和一些心得。
  技能选择
  轰天拳-----铁山靠-------隐身咒------护身咒-------幻影分身-------极影腿-------分身劈--------活筋
  最高重天优先选择:轰天拳-------隐身--------活筋-------隐身咒
  以上我舍弃了改版后的拳定八荒,因为拳猴真的攒点慢,有了轰天和分身劈,不需要第三个大量耗豆的技能了。
  八荒看似给力,10豆子全爆发,20秒buff时间,然后开始长豆子。缺点:无精修的1分钟cd,伤害很一般,对方也会规避这种伤害,就好像看见定4一样,谁也不会等着被站撸。
  当然,仁者见仁,智者见智。以上的技能选择如果某一个你觉得用不惯,也可以替换成拳定八荒,而且你需要更好的爆发节奏和与队友的技能同步能力。
  技能的使用以及一些小技巧------加点稍后放出
  轰天拳------搭配技能::隐身,分身劈,铁山靠。
详解:隐身和分身的精修会提供无中生有和偷袭两种精修buff,伤害增加能够达到150%,这也是轰天拳如此暴力的原因。
铁山靠对于轰天拳的作用-------突进。满豆,隐身后,铁山靠(隐身精修:隐身后的初次攻击可以眩晕对方两秒,而且不限目标数量),敌方晕2秒,
直接三连发轰天拳,理想情况直接残或者秒,一般是半血。
  铁山靠-----详解:一,搭配轰天拳,突进单发或者双发轰天拳。
二,保命。铁山靠精修可以点出2秒内免伤70%的精修。竞技场里,战场里搭配极影腿的拳脚易招
可以出来大范围位移,可追杀,可保命。
三,沉默。
  隐身咒------核心技能,推荐满减少CD精修---39秒。
隐身在pvp的作用极大。1.隐身状态下2秒自动涨一个豆子。
2.隐身后第一招可以对敌方造成眩晕2秒以及3秒左右可以提供50%的伤害提升(只对隐身状态下的第一次攻击有效果)
3.显形后立即给3个豆子 。以满重天后500左右的攻击提升。
以上是技能特性。
实战中:显形的后轰天的大量伤害,已经保命。改版后隐身变相削弱,可以被容易的被打出来,类似破天棍一类的AOE技能中招的
话高几率被打出来,所以,请选择适当的时机和安全地带使用隐身。
  分身劈与活筋------活筋的作用:立刻三个豆子,并且满重天提供600+斗志。(我只点到了13重天498斗志。点数不够)
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