辐射4为什么有的辐射4近战武器代码不能触发忍者

《辐射4》暴击倍数触发条件详解
导读:《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,为《辐射》系列游戏作品的第四代。下面为大家带来玩家分享的游戏中暴击倍数的触发条件解析。一起来看看吧!
大家都知道潜行状态下,会增加暴击伤害倍数,但是有些人是5.4倍伤害,有些人却是6.3伤害,今天为大家带来《辐射4》潜行暴击倍数分析,详细为大家讲解暴击倍数触发条件,为什么会导致暴击伤害不同。
《辐射4》暴击倍数触发条件详解
在网上看到有人讨论明明perk全点了最后的暴击却没有6.3被伤害(3.5x1.5x1.2),后来验证发现确实存在bug。
sandman 是睡魔,Ninja忍者, cloak是迪肯满好感给的那个perk,数字是perk的等级。下面是不同顺序加点最后暴击倍数的情况。
加点顺序:
Sandman睡魔3, Ninja忍者1, Cloak, Ninja 3 = 5.9x
Sandman睡魔3, Ninja忍者2, Cloak, Ninja 3 = 5.9x
Sandman睡魔3, Ninja忍者3, Cloak = 5.9x
Sandman睡魔3, Cloak, Ninja忍者3 = 6.3x
Ninja忍者3, Cloak, Sandman睡魔3 = 6.3x
Ninja忍者3, Sandman睡魔3, Cloak = 6.3x
Cloak, Sandman睡魔3, Ninja忍者3 = 6.3x
Cloak, Ninja忍者3, Sandman睡魔3 = 5.4x (!)
就是说只有5.4倍伤害的玩家们你们选了最差的一种加点方式
延伸阅读:
责任编辑:叶落知秋
我来说几句:
24小时最新头条推荐请问忍者,怎么触发?_辐射4吧_百度贴吧
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请问忍者,怎么触发?
潜行,警觉,危险,3个状态。是只有潜行触发,还是,警觉也触发?
求大神告知!
你玩了几天坑之旅啊?不...
刷图慢,只能拿来pk pk...
那些说原本就是计时后生...
看清标题,不是比谁厉害...
其实忍术是由我天国传出...
如题。正升级中。
我才刚练到三十5级发现的
求贺电,手瘸跑了好久呢
来看此帖的童鞋来看看对...
奶子大法好 奶子大法好 ...
警觉也能触发.危险的话只要你不攻击发现你的敌人好像也是可以的.具体算法有点坑啊.有时候队友在交战但是我这边显示是警觉.就打不出N倍伤害.
潜行是一定触发~警觉的话我感觉是有间隔的,一秒一枪这样基本都能枪枪触发
危险就没了……其他都能触发……
只要不是已经发现你的敌人就能触发,比如a发现你了,b没有,那b就可以触发
【女神直播】女神聊得开心 看着养眼
不是危险都能触发
潜行状态下,只要不是红色的危险字样,我现在步枪是5.3倍伤害。
这一代的潜行跟老滚5一模一样,有一个很特殊的机制,就是怪的视线朝向,当你在潜行状态下怪朝向哪都能打出暴击,但如果是在警觉状态下,而你又在他面朝的方向,并且距离不是非常远,而是中等或骗近,你攻击他就不会出现暴击,哪怕你打他之后他还没发现你,也打不出暴击,但如果是在警觉状态下而背对你,那就一定可以出暴击,不论你离他多远多近
H饮散黄昏人草草国会闲行气貌多轻忽P过户1饮散黄昏人草草
春风十里,不如谁是卧底。
潜行和警觉都能触发
潜行肯定触发,警觉的话如果是消音武器一般也能触发,没消音的武器好像很难触发还特容易被发现
4搅CX本人白金 就想玩玩龙虾 有给玩的吗
好像听着收音机靠近敌人会被发现
屏幕中间提示的状态是你最差的状态,比如3个怪,A完全没发现你(潜行中),B发现你了,但是没找到你(警戒中),C是看到你了,也找到你了,正在和你交战(危险)。你打AB都可以触发潜行攻击,C不行,但是注意这时候你屏幕显示是危险,但你可以打AB触发潜行攻击(这种情况很难出现,因为你打的怪打死1个很容易引出一窝敌人,人人都是警戒,你在同时打变种人和掠夺者才能发现这个规律)。然而总有例外,你队友被发现了,也算在你潜行里,打他就不触发潜行攻击(这也是为啥潜狙普遍不带队友,个别队友例外)。潜行能力强的角色,我目前发现就2个,潜行前3级,他们比你能潜。迪肯、麦奎迪(巧的是这俩都带狙击枪)。潜狙前期就带他俩。潜行发现的概率目前我研究结果就是跟你等级有很大关系(你哪怕1级控制台5级潜行,也不可能在60多级死亡爪背后显示潜行中,顶多是警戒,然而它知道你方位,接近你就是危险;你控制台300级,1级掠夺者变种人就很难很难发现你了,一身装备1件变色龙,蹲他面前,他撞到你都不会发现你)也跟你潜行的装备技能有关(暗影改造,裹布,变色龙,秘密行动书,潜行娃娃)也跟对方种族有关,机器人死亡爪蟹女王普遍高感知,基本不可能接近。最后,潜狙要带个注射器,多做点那个让对方30秒无法发现你的注射剂(成功率100%,高偷窃可以给军阀塞个无鸭梨),无视动力甲的,但机器人免疫(那个机器人骇客真的很难在野外用的)。PS:爆炸前缀慎用,这玩意能隔着2层楼把一窝敌人引出来,实在不是好用的潜狙前缀,单消音白板就行。:潜狙前期精髓是:潜。不是爆。潜不住,一切5.3倍6.3倍都免谈。P:你用消音武器,将人形怪爆头秒杀(要1发秒,还要爆头),就有很大概率不会触发那些没有直接看到死者当场死亡的人的警戒。懂我意思吧,真的可以连续触发忍者倍击的。
警觉也能触发,但是敌人如果发现你的队友,就不能触发了
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→ 辐射4实用细节技巧分享 武器伤害细节一览
辐射4实用细节技巧分享 武器伤害细节一览
辐射4中其实有很多需要玩家细心留意才可以发现的细节内容,不清楚这些的话是很容易吃亏的。下面,小编就带来了辐射4实用细节技巧,一起来看看都有哪些之前没发现的小细节吧。
中其实有很多需要玩家细心留意才可以发现的细节内容,不清楚这些的话是很容易吃亏的。下面,小编就带来了4实用细节技巧,一起来看看都有哪些之前没发现的小细节吧。 1.实弹的穿伤和擦伤实弹武器靠着敏9穿透器能够穿透一些比较薄的障碍物、建筑、物品、护甲和肢体部位其实普通射击也能(不开v),只是伤害衰减的更厉害实弹武器的擦伤实际上是一种伤害判定子弹就算擦着身体过也会判定你被打中了,敌我都是一样的2.能量武器的爆伤能量武器在击中敌人时,会在击中的点产生一个很小范围的平面爆伤镭射武器就算打虫子也不会感觉到爆伤(因为判定点实在太小)电浆偶尔会触发比较容易触发的是伽马枪的天线改造(+能量伤害),判定范围略大,两个敌人肩并肩就可能看到3.闪电突袭气刃斩在使用闪电突袭时,判定点刚好没法站时(注意这个没法站并不是正常的没法到达而是无法普通的走过去)就会触发气刃斩,隔空击中敌人,习惯了非常好用4.破片手雷的威胁掠夺者从中期开始,超变从后期开始会大规模装备破片手雷,枪手的破片装备率一直在变化(大后期装备量反倒少一些)敌人使用手雷的判定是距离够远,发现你且射击判定刚好不能击中时开始丢雷(一般一个敌人只会丢一枚)破片雷看起来伤害不怎么样,然而独行侠+抗疼宁(50%减伤)全身铁路防弹套(220+物抗)+高浓度(50%爆炸减伤),钛合金骨骼(消除四肢部位伤害)依旧会被神奇的破片手雷秒杀(敌人的perk?)然而同等状态下汽车的爆炸,自爆超变的近身胖子却已经秒不了人了5.惊世奇谈每一本提供1%的无视伤害,最高10%这个无视伤害是100%减伤,爆裂、毒药、能量甚至一些秒杀判定都会无效(有一些秒杀判定没办法)然而辐射伤害依旧会+辐射值,对于蚊子的神奇吸血创伤无用6.没那么好用的镜狙击镜头能配合perk使得步枪获得击倒和v模式命中加成然而对手枪而言没什么卵用,手枪的后坐力远比步枪大,而本身ap消耗低的优势却会被狙击镜的ap消耗增加给盖住命中方面,如果你用v的话,双枪侠perk(谜之翻译)的射程强化使得手枪后期射程可以比步枪远得多如果你不用v的,为何不去利用一下步枪的瞄准加成7.盲射和后坐力不使用鼠标右键情况下使用射击武器射击称之为盲射在盲射时实际上系统会自动优化射击轨道,表现为准心上出现斜线后坐力越低的武器越适合这个系统8.弹药搜刮运2的弹药搜刮会让容器(包括尸体)出现其所有可能携带的弹药是故打枪手最赚,超变血亏(只出5.56、.45、.35、核融合电池)然而2mm、导弹、胖子这些只有传奇怪才会刷出来(带着相应的武器刷出相应的弹药)刷出的弹药量完全随机,与运无关核融合核心是一种可以在所有居住点容器内刷出的物品(然而想在怪身上刷只能找传奇了)9.最稀有的垃圾橡胶作为不可再生资源是本作最稀有的垃圾然而基本没人会缺(某民间dlc就是不让人正常出自由金刚)10.杀人无罪实际上只要你不在人家据点大门口或者里面杀人,或是杀掉某些重要人物大部分角色都是随你杀,其他人都会当你已经灭口了特别是兄弟会飞艇,谁掉下去了就不算在大门口了11.谜一样的据点连锁商店所有据点的同一种类商店都使用同一个刷新列表你在A据点和B据点买东西没有区别,据说列表是按等级最高的商店来判断的,具体不明建更多的商店对商店的物品数没有显著的提升(坑死种田流)12.坑爹的学院学院的无限任务目前只有找标本和尚恩(小)然而毫无回报毫无影响13.燃烧瓶的真实燃烧瓶会触发一个带物理降落属性的能量爆炸,然而这个能量爆炸会被障碍物、物品和肢体阻挡,不像大多数爆裂伤害一样是广范围判定,而是一个小范围的爆炸判定附带下落的面能量伤害所有被燃烧瓶伤害到的敌人会得到15的烧伤debuff
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辐射4-全武器枪械效果及优缺点图文解析
-- & 评论:
  1:所谓基础就是不包括传奇-特殊-合作各种有BUFF的武器,
  2:枪械就是不包括近战武器,比如刀.锤.棍什么的o(∩_∩)o
  3:只针对4带辐射里面的武器哦,所以其他作品的我们就不一一概述咯
  4:再说下前缀本文针对的是刚开始废土旅程的玩家,老司机也谢谢指导补充
  现在计划分为四个部分
  1:铁管武器【初期的屌丝必备】
  2:现代武器【战斗系类,狙击系列】
  3:能量武器【辐射系列的代表性特色武器】
  4:重武器【六管.喷火.胖子等等】
  (1)铁管武器
  作为第四代游戏初期屌丝专属枪械,在玩家口中一直饱受批评,是一个长期拿差评的武器系列。
  缺点:相比其他枪械系列的明显不足在活力不足,精度不足两个方面,但是可以通过辅助技能进行魔改在一定程度上拟补缺点。
  优点:在于容易获取,并且通用的.38和,308口径子弹很量很足,在一个就是优异的射速,可以通过射速的优势拟补伤害的不足。
  在一个后核背景的末日冒险游戏之中,铁管武器的出现可以说是非常符合游戏的背景的,人类文明被毁,现代军工失去生产力,铁管其实就可以理解为民间通过7788的相关材料,进行粗制滥造的自卫武器。
  技术低,材料大多使用木头钢铁,导致这种武器的丑陋外观。充满了浓浓的屌丝废土气息-0-
  铁管大该分为四种
  使用.38口径子弹的铁管手枪和铁管自动手枪,铁管自动步枪
  使用.308口径子弹的铁管手动步枪
  使用.45的左轮手枪与步枪
  其实个人觉得铁管左轮最不好分清楚定位,你可以把它做为,狙击用,也可以当作常规,远程他的伤害不如,猎枪,常规武器又不如10MM所以让他的定位非常尴尬。如果用这种武器的话还是比较推荐狙击,在初期用用还是可以的。射程在之上两种武器之间
/article/227383
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