部落冲突冰冻法术皇室战争冰冻法术怎么用

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《部落冲突:皇室战争》是和《部落冲突》有着相同世界观的即时卡牌对战手游,主要玩法是对线推塔,玩家可以通过卡牌召唤怪物、法术、建筑,攻击对方城堡,直到一方推到另一方的主城堡被毁,便获得胜利。相比于《部落冲突》,《皇室战争》更加讲求卡牌之间的对战的竞技策略。既然卡牌这么重要,那么我们接下来具体看一下《皇室战争》的卡牌吧。
先来说说《皇室战争》的卡牌分类,因为没有评分的话可能看起来不太直观,所以我会把卡片分成5个等级。
t1:同类卡中的佼佼者,作为卡组核心的卡。
t2:十分实用的卡,卡组必备的补充部分。
t3:一些特化型的卡组才会带,适用性比较弱的卡。
t4:难以使用的卡,同种类有更好的选择。
t5:你是猴子派来的逗逼么?
个人把卡片种类大致分为六类:坦克、战士、远程、建筑、飞行、法术。
胖子(t4):一开始就拥有的5费稀有兵种,血还算厚,但是攻击其实并不高而且只会打建筑还跑得慢,就那点攻击就不要指望他能敲掉建筑了。基本也就能吸收下伤害,然后让小弟发挥实力,但是同种类有更好的选择。
大骷髅(t2):6费史诗兵种,攻击力同样很低(其实坦克攻击力都不高),特点是没有攻击喜好,不会主动打建筑,血量和胖子差不多。特点是死掉后会掉一个炸弹,威力很大,基本可以秒杀除了坦克和建筑外的所有单位。属于多功能的一张卡,既能坦克又能当aoe用。考虑到只比胖子多1费,需要坦克的卡组一般会选择的卡。
石头人(t3):8费史诗兵种,有嘲讽功能,血量超厚,攻击建筑优先,死掉会分裂两只小石头。就坦克能力来讲非常强大,但是费用高达8费,而且其实还是只具备了坦克的功能,相当于扩大版的胖子。但是考虑到现在很多卡组都带地狱塔,石头人目前并不好用,被解掉实在太亏节奏。
小骷髅(t3):1费招1只小骷髅,基本是用来当炮灰的,考虑到只有1费,怎么用都不太会亏得样子,但是也不会赚到什么东西,就当过牌来用也可以。
哥布林(t4):2费3只哥布林战士,其实攻击力还可以,但是血量太低容易死于aoe,通常没机会走到塔前面就被干掉了,用他还不如用小骷髅。
骑士(t4):很平均的一张卡,唯一的优点是只要3费,进攻时候当坦克血量不足,防守反打的时候我不如上个小皮卡呢。
骷髅大军(t2):擅长防守地面不带aoe能力的目标,王子,皮卡之类,属于不见兔子不撒鹰的卡片,防守完成了怎么死也不亏
小皮卡(t3):4费单体攻击很高,但是血量很少,用来对付对面的坦克或者单人战士类的卡,千万别想着直接拿这张卡去冲锋,别人下个1费4只小骷髅就够你a半天。
女武神(t3):4费aoe型的战士卡,血量攻击都不高,不过是aoe性质,如果对面拿着哥布林,骷髅大军之类的冲锋可以教对面做人,不过现在没人这么2的吧。前期王子配合冲锋还有点杀伤力,后期有了小恶魔大军后,这种组合就是去送死的。
野猪骑士(t2):4费只打建筑,特点是可以挑过河。血量和攻击都一般,把他放t2是考虑到现在很流行xbow和地狱塔的卡组,这张卡拆xbow还是不错的。
野蛮人/胡子(t1):非常全面的1张卡,5费招4只,血量和攻击力都十分优秀,既可以当小坦克带上自己的远程兵冲锋,也可以用来防守对面的坦克或者单个战士。除了不能对空没有什么缺点,带上一张总有会用到的时候。
王子(t2):单体冲锋双倍伤害,单人偷塔十分强力的卡,如果没有干扰的话,偷塔能力比野猪要强。血量和攻击力都十分优秀。不过考虑到现在大部分卡组都带有骷髅大军或者恶魔大军,王子偷塔变得十分不划算了。除非你神预测,王子快到的时候一个箭雨过去,不过这个难度太高了。
大皮卡(t4):8费血量很厚,单体攻击力爆表,然而除了砍对面坦克之外没有卵用。可以说专门就是为了对付石头人而存在的单位。但是现在石头人带的卡组并不多,所以实际上没什么出场机会。
哥布林长矛手(t2):2费招3只长矛手,伤害还可以而且是远程,况且只要2费,非常划算的兵种。缺点是各种aoe都是1下死,不过不会有谁为了杀3只哥布林用aoe的吧。
弓箭手(t4):相对于哥布林长矛手的优势在于不会被同级的剑雨a死和高了那么一点点的攻击力,然并卵这张卡居然要3费。相同选择下都会优先选择哥布林。
炸弹人(t4):aoe攻击特性然而攻击力一般而且不对空,只有在远程兵种对a的时候很猛。也就前期可能有那么一点出场机会,后期都会带法师的,各方面都强过这张卡
法师(t1):只有对付坦克型的单位略显吃力,其他方面完美,防守型最强单卡之一,前面有人抗伤害的话,进攻也是伤害爆表的。
女巫(t2):攻防都不错的的一张卡,最近被削弱了一下,但是依旧十分好用。现在还有个卡女巫的战术,不知道算不算bug。考虑到现在很多卡组都带法师,女巫的发挥空间到后期实在有限。
火枪(t4):单人远程卡,唯一的作用是防守的时候点杀气球,宝宝龙之类单个单位,然而这张卡居然要5费,进攻方面效果也不好,随便在你身边招个近战单位就*********了。因为法师的存在同样是5费,实在没必要带这张。
墓地(t4):必须配合别的卡才有可能对地方的建筑造成伤害,不然就是一个一个上去送,毫无意义,唯一的特点就是爆炸会一次出来6只。然并卵,1费小骷髅都1次4只,4费骷髅大军更是一次20只。攻防两端都一般般的卡。当然有人把墓地当做防守野猪王子之类的解牌,不过我觉得这样的用法并不划算。骷髅大军只多1费,但是可以解多种情况,可以解更多的怪。但是墓地最多只能解1只,别人胡子,长矛冲过来的时候,用大军可以解掉一部分的,但是用墓地就完全没用了。适用性太小了。我用1费小骷髅,2费哥布林长矛解得效果也比放墓地强。
闪电塔(t4):只能用来防守而且只有在对付多数量,血量较少的单位的时候效果才比地狱塔好,然而这时候我直接aoe不就好了。
哥布林小屋(t2):虽然30秒才回本,不过就算对面用法术直接拆你小屋你也不亏,除了劣势的时候放这东西没用以外,还不错的一张卡。由防守转进攻的时候常常可以攒好几只哥布林。
地狱塔(t2):单体持续伤害爆表,对面要是起手招个石头的话,可以直接教对面做人。打脆皮单位虽然比较慢,但是也还可以。竖起来以后一般都不亏。
炸弹塔(t5):伤害和3费的炸弹人一样,用这个我宁愿用炸弹人,况且伤害也的确不高,居然还要5费。改成4费还差不多。
加农炮(t5):同样是逗逼,伤害不高,单体攻击,居然还要6费。给我一个用这个不用xbow的理由。
xbow(t1):超远的射程,在防守完备的情况下可以十分安全的点掉对面的塔,是对面第一顺位的拆除对象,放下时要考虑时机。一般带xbow的卡组都是十分偏向防守的卡组,一个不小心被xbow干掉一座塔,很难再翻回来。
迫击炮(t3):6费比炸弹塔和加农炮好很多,但是在xbow和地狱塔前面依旧没有值得选择的地方。aoe能力可以用别的方式取代
野蛮人小屋(t3):7费太高了,要收到效果需要很长时间,一个不小心被对面抓住你的空档期就是一座塔,用起来要分外小心。
小恶魔(t3):3费召唤3只,属性上类似于哥布林,不过可以飞。防守对面不对空单位的时候还凑合,3只的攻击力只能说还可以。进攻方面因为其实是近战,能力实在一般。考虑到恶魔大军这张卡的存在,小恶魔的出场率实在不高。
宝宝龙(t2):能攻能守的一张卡,缺点是单体攻击力不高,对于远程兵种还可以。总体来说出场就不亏的一张卡,不过也不太能大赚。
气球(t4):必须配合冰冻法术才值得一用的卡,对面稍微有点准备你的气球就会白送。
恶魔大军(t1):防守方面比法师还强的一张卡,通吃各种近战坦克或者战士,不过因为是脆皮,进攻能力还是比较弱的,通常会被箭雨带走。不过完成防守任务后被箭雨带走也赚了。
箭雨(t1):比较全能的一张卡,范围巨大,对付恶魔群,骷髅群,哥布林群,哥布林桶的大杀器,因为克制对象都是十分强势的卡,所以这张卡就显得十分重要。
狂暴(t5):实在想不出用这张卡的理由,太tmd逗逼了。这张卡改成coc的治疗药水还差不多。
哥布林桶(t2):偷家最强卡,然而现在大家都会留个箭雨之类的手段,很难偷到塔了。不过放在手里也是一种威慑力。
冰冻(t1):进可攻,退可守,是打乱对手节奏的一张卡。可以配合多种情况,万金油卡,带一张总会用到的。
火球(t3):相对剑雨缩小范围强化威力,对于手指点的准的人还可以,但是大多数情况下剑雨就足够了,除了特定卡组,没必要又带箭雨又带火球。
闪电(t3):通常是敌方在防御塔附近招单个单位的时候可以连防御塔一起电一下,只有一些防御为主的特定卡组才会带,适用性比较窄。
火箭(t3):对付那些喜欢把召唤房子放在塔边上的人,可以房子带塔一起打,同样只有特定卡组才会带,适用性不大。
略微讲一下组卡的思路:
目前这个游戏感觉上是防守有利的。因为你可以看到对面的卡,选择你克制对面的卡。所以当你拥有了,法师,恶魔群,箭雨,骷髅大军或者胡子的这4张卡的时候你几乎可以打退任何进攻。
当然你还需要有进攻牌才能赢。比如哥布林桶,xbow,王子或者是火箭,火球,等等。通常组一套卡应该是以完备的防守为主,领先一定费用后,以一套攻击组合取胜。
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苹果平台下载部落冲突皇室战争法术使用技巧 箭雨怎么用
作者:游民星空
部落冲突皇室战争中,有各种各样的法术技能,而一旦法术用不好,直接就是伤筋动骨。那么小编就在这里跟大家说一下法术的使用技巧,尤其是箭雨应该怎么用。
法术的使用技巧 Tips:1.法术伤害里所说的皇家塔伤害只针对侧塔和国王塔,对其他建造卡牌(房子,防御塔)的伤害值参考范围伤害。 2.你要弄清楚对面有几种可防御的兵种,或建筑。兵来将挡水来土掩,兵种建筑都有着对应的克制法术,反之则是无效的掩护手段。 3.砸塔砸建筑砸兵都可以,但打掉侧塔之前,要切记一定不可用法术激活中间的国王塔!! 4.法术可补刀,但切记别急于去补,可在最后倒数8秒左右做好防御之时,再用法术一发入魂。切记你所带法术对皇家塔可造成的伤害数值!! 箭雨: 防御用,赚取费用差。完美等级相近的解骷髅军团,短刀哥布林,投矛哥布林,哥布林飞桶(全家桶),恶魔,恶魔军团。 预判掩护用。知道对面要用恶魔群,骷髅军团对付你的王子,野猪。在王子、野猪接近侧塔时,提前预判释放箭雨。 火球: 防御用,赚取费用差。打建筑完美解箭雨可解的兵种,骷髅军团除外,但可解弓箭手,炸弹骷髅,(因为范围小,所以解不干净)。亦可打残同等级及以下的一波野蛮人,接着交给皇家塔将其清理。 进攻亦解场。在对面沉底放置公主,低你火球一等级的火枪或火焰法师时,可以预判在他们将要经过侧塔侧面位置时,砸一发火球,磨塔血量又可毙敌,一箭双雕。 预判掩护用。与箭雨用法类似,但你只能解场恶魔群。 雷电: 进攻亦解场。与火球类似,因伤害较高可解公主,并不需低等级的火枪,双法师,以及女巫。还可消耗贴与侧塔放置的建筑,防御塔。 解场。适用于对手较近距离放置了火枪、法师、女巫、小皮卡之类的两个或两个以上兵种。那么不要犹豫,来发闪电绝对赚。 预判掩护用。与箭雨类似,但雷电解的多是火枪,法师及各种防御塔。 飞桶: 95%用于进攻。开局砸皇家塔,骗过箭雨,火球砸塔,总之就是砸塔! 具体使用方法,参考大神高端贴,传送门: [/read.php?tid=8950491] 5%用于解场,防守。再你实在没兵好用之时,防巨人、石头、野猪,王子。 火箭: 进攻亦解场。与火球类似,因超高伤害可解公主,火枪,双法师,以及女巫,甚至小皮卡,野蛮人。还可消耗贴与侧塔放置的建筑,防御塔。但不可开局,直接裸扔对面侧塔。毕竟六费,你会给自己一个被一波快攻至血崩升天的机会~ 防御用。见X弩就丢,见一波密集高费用进攻就丢。但对于后者要注意预判,火箭起飞时间较长…,最好在对面沿直线行进时。 狂暴: 95%进攻用。铺一波兵,但切记别密集,接近对手之时,上狂暴。 5%防御用。算了……,防守你还是多放置一个防御塔吧…… 冰冻: 80%进攻用。配合王子,野猪,气球。在接近对手皇家塔时,预判放置范围需能罩住对手放置兵种或防御塔及皇家塔。这就需要你打好防反,并积累费用。 20%防御用,赚取费用差。对面巨人,石头,带着跟班来叫板,而跟班又是法师,幼龙。待对手单位全部过河,冰冻将其全部“冻住,不许走”,同时恶魔群伺候后排之。 电击(细电): 预判掩护用。与箭雨用法类似,但他解的是骷髅兵,投矛哥布林。 防御用,赚取费用差。可解低一等级的短刀哥布林。可打残并眩晕同等级恶魔,恶魔群,弓箭手,飞桶,接着交给皇家塔将其清理。 毒药: 消耗。在你大部队进攻过河后,放置范围需能罩住对手放置兵种或防御塔及皇家塔。在对面大部队过河时,放置范围需能罩住对面所有部队及你的防御塔或者皇家塔。
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《部落冲突:皇室战争》实用法术类卡牌推荐TOP5
发表于 6&天前
《》最吸引玩家的是形态各异的部队,但是别忘了,游戏里的法术也是很重要的一环,法术是劣势翻盘,优势扩大的利器。今天,我们就给大家介绍一下《皇室战争》里的那些比较实用的法术,及其在进攻和防守时的使用方法。箭雨箭雨可以说是《皇室战争》里最常见也最实用的法术,从A1到A6都能看到它的身影,无论是进攻还是防守都能立刻改变局势。出门推塔防守利器,有钱要升没有钱也要升!弱点是对肉盾单位无法形成有效的伤害。进攻:当你使用、大骷髅、王子、皮卡等一些重型单位很容易被骷髅海、苍蝇海针对,所以,再使用这些重型单位进攻之前,保证手里有一张箭雨,基本上就妥妥的了,不能进攻至少能防守。防守:是不是对哥布林飞桶深恶痛绝?没事,只要在飞桶飞在空中的时候,立刻放下箭雨在其落地区域,就能保证你的塔楼只收到飞桶砸下的那一点点伤害。被兵海流返场了?不要怕,一波箭雨下去世界立刻清净了。适合卡组:所有评星:★★★★☆(满星五星)哥布林飞桶哥布林飞桶的恶心程度几乎可以和叉弩媲美,3个哥布林如果不管,可以拆掉女王塔近1/3的血量,容易被箭雨针对,释放的需要看战场时机,碰上心狠的卖塔换费用优势上重型单位返场你会很难受。进攻:飞桶最好的释放时机是在己方部队与地方部队在敌方塔下纠缠的时候,这时对方的费用都投入,而且女王塔的也被吸引,你的哥布林飞桶能够造成成吨的伤害。或者趁对方箭雨释放完毕的真空期,立刻投放到战线的另一边,也能造成不错的伤害。同时兵海流这种不带高伤害直伤的卡组,带一个哥布林飞桶即可当进攻利器,也可当补刀法术用,免去看着塔楼一丝血空流泪的尴尬。防守:哥布林属于刺客单位,血量少攻速快,后手释放能造成海量伤害,但是作为防守单位只能说是下一个死一个了。适合卡组:拆塔流、兵海流、防御流评星:★★★★(满星五星)冰冻术高端局必备神卡,但是需要配合部队才能够发挥效用,否则就只能当防守卡牌拖延时间,同时考验你的释放时机和操作意识,前期很难凑出气球+冰冻的COMBO,实用性略弱。进攻:当你的野猪、巨人、气球等攻城单位到对方塔下,而对方投下防御部队的时候,别犹豫,立刻释放冰冻术,9费可以立刻拆掉一个女王塔。防守:在兵力相近的防御对战时,5秒足够你返场了,同时搭配塔也能快速解决重型单位。还能够针对对方气球冰冻进行反制,记得如果你处于劣势对方又有气球冰冻组合,你的冰冻术最好用来防守。适合卡组:拆塔流、防御流评星:★★★☆火球术升级版的箭雨,攻击强化、范围削弱、费用增加,可以大幅削弱骑士、女巫、野蛮人等中型单位,同时能够对建筑造成可观的伤害。带箭雨还是带火球术见仁见智,我推荐低费卡组带火球,能够弥补爆发性伤害不足的缺陷,有位置的话都带了吧。进攻:进攻时推荐用来伤害中型单位(骑士、野蛮人、女巫等)的对线单位,或者清除防御和产兵建筑,取得线上的进攻优势。同时,火球完全可以替代女枪的作用。最后,做为一个补刀的手段,火球术仅次于飞弹和闪电。防守:火球术尽量在有单位防守的时候释放,可以获得返场的优势,不要浪费火球术在小型单位(骷髅大军、苍蝇群),尽量释放在中型和重型单位上。适合卡组:所有评星:★★★☆闪电术噼里啪啦,世界立刻清净了。在6费法术飞弹和闪电术中,我推荐闪电术,释放范围更广,虽然单体伤害较低,但是整体伤害却很高,同时是顺发没有释放动画,避免了最后一秒补刀失败的尴尬。不过不适合打兵海流,因为闪电术是论单位个数攻击的....进攻:推荐用来清除建筑的单位,主要是防御和产兵的建筑,清兵的话建议清除3个以上的中型单位。防守:防御对方偷线的野猪、气球、野蛮人、法师等单位有奇效。适合卡组:推塔流、防御流评星:★★★
找手游 上18183
发表于 5&天前
感谢楼主 辛苦了
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找手游 上18183Clash Royale(部落冲突:皇室战争)有什么要注意的地方?有什么特别的技巧?
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本来想开专栏但帐号太新,还是在这里回复一发单卡讲解营地就有,这里说说站位问题。战斗计划,兵种相克,使用时机和施放位置是这个游戏我觉得想获胜的四大因素总的来说,皇室冲突是一个守方稍占优势的游戏。首先,玩家的几座塔伤害不低,而且血量算是比较厚的,防守方可以有效的利用塔的伤害占据战斗优势。其次后出兵的玩家一可以针对对手放下的兵种来使用针对兵种进行防守,有可能达到低损或者无损化解对手的第一波攻势。最后如果能剩下比较多的兵力的话,很容易配合新产出的费用和兵力进行一波强势的反打。当然,新版本更新之后很多防御性的单卡属性都被削弱的很厉害,这让守方的优势现在没有那么明显了,但如果调度得当,防守仍然是很好的选择。在皇室冲突中,有几个位置是比较关键和常用的。例如下图红圈这两个位置。这两个位置是常见的远程部队防守位。这两个位置挨着塔,在这两个位置直接放下远程部队,可以很好的利用塔作为肉盾从而保留部队解决攻击的单位。在这个位置放部队的最大问题是如果对手有闪电火球,很容易被法术把部队收掉,同时还损失一定塔的血量。下面这个位置是建筑物的黄金防守位。在这个位置的建筑物位置适中,能够直接吸引所有过河的攻击部队,这样部队要在打到塔就需要走一个之字形,从而拉长自己的防御战线,为自己争取更多的输出时间。这个黄金防守位的弱点一是火枪,因为火枪的射程比较远,所以放在正对面的河岸边红圈处能够打到对面的黄金防守位,而射程唯一可以和火枪竞争的就是地狱塔,而地狱塔因为持续时间减少不适合先手放的太早。二是很可能会被对手用闪电或火球轰掉,同时消耗防御塔的血量,容易亏损,而再往后放一点就容易吸引不到某些部队。同样的在地图最后面属于常见的一波流开局位或者是开局试探位。这个位置放下的部队需要最多的时间才能走到前线,能够产出更多的费用,然后一次性放下更多部队进行强攻,或者根据对手的阵容进行针对性调整。而一波流的方式一定要注重层次和速度调整以及放下部队的提前量。以图中为例,假如你满费之后在1号位放下法师,那么在走到2号位的时候在黑圈处放下龙,龙的移动速度要稍快于法师,这样在攻到对面的时候龙会成为法师的肉盾,同时法师可以在稍后的位置掩护防止对手放下的一些针对性兵种。同样在法师走到3号位的时候可以考虑在红圈位丢出火枪或者野蛮人作为肉盾或者输出的补充,而投矛哥布林速度很快,适合作为最后的补充,或者是临时机动的防守部队。以上就是一些比较简单的皇室冲突小技巧,希望能对你们有所帮助。
少数派评测文:可以让你对整个游戏有一个基本清晰的了解。- 新手攻略:单卡简介&常见应对策略- 官方表示 Android 目前的 Google Play 版本的游戏数据并不能与四月开放的国服同步,Android 玩家请注意。- 不想花钱或少花钱的,记得零碎的宝石攒着换金币,攒够 500 换一次,一般不要用宝石来秒时间。- 要习惯等宝箱解锁,不花钱就得多花时间。白天开银箱子,晚上睡前开金箱子,合理分配好。前期推荐金币买卡,A5 前不推荐花钱开箱。- 开发者为了拯救非洲人,给了全世界所有玩家同样的箱子获取序列,也就是说,任何一个从对战胜利收获到的箱子,都是按照固定顺序发放给各位玩家的。(当箱子满了的时候,玩家胜利不会得到箱子,因此下一个你本该得到的箱子会再你仓库有空位的时候继续发给你)- 箱子品质是分为银箱子,金箱子,大箱子和紫箱子以及大紫箱子五类。按照 240 个箱子一循环,简化来看是 40 个箱子一循环,用紫箱子,大箱子来替代部分金箱子。然而有的同学获得了大紫箱,目前尚不明确获取机制。个人猜测是紫箱随机成大紫箱。因此,氪金秒箱子可以加快箱子更新,更快刷出紫箱,也未尝不是一种提升方式。- 平民尽量拿钻石买金币然后到商店买卡,这样性价比高,同时每日商店里,白卡买三张,橙卡买两张,这样会比较值。除非你特别想要某张卡,但是不要多买,因为卡片价格会叠加,到后面是一个天价数字。- 新手加 Clan 捐卡是一件互惠互利的事,能赚金币和经验,部落成员之间都可以互捐,只赚不赔。同时一些高等级的 Clan 在接纳你的同时会看你个人资料里的捐卡数,如果太低是不会要你的。- 牢记赚费,即圣水差距,CR 中这一点是取胜关键,比如,对面有 5 费的苍蝇六人组,你用一张三费的箭雨解掉,你就取得两点差距,如果能长期保持,胜利会倾向于你。- 牌组的平均耗费一般推荐在 3.8~4.0 上下,过高出牌慢卡手,过低可能强度不够。- 早期拿到的紫卡对上分影响不小,其中王子和飞龙宝宝属于性价比很高的卡,你可以围绕这些卡构建你的牌组。- 如果你打算在早期氪金,但又希望把钱花在刀刃上,推荐这两篇攻略(尤其第一篇),可以让你少走弯路:- 如果你打算长期玩这游戏,并想仔细弄懂这游戏核心的致胜思路,推荐这篇攻略:(可能看起来比较累,但分析得很到位)------------------ 3 月 5 日更新 ------------------- 不论在哪个部落,强烈建议各位积极捐卡、互相换卡,一起建立良性的游戏环境,你不仅可以从中获得经验和金币,还可以更快升级你的卡牌,这是利人利己的一件事情。- [小技巧][经验分享]无氪党如何选择紫卡------------------ 3 月 6 日更新 ------------------ 箭头代表可替换卡片,可以参考,但不要迷信和照搬,按自己的理解去搭配。- 你知道吗?按 30 块充 500 宝石算,2000 金币实际上等于 6 块钱。- 任何牌组都会有克制它的其他牌组,没有一套牌打天下的情况。所以不建议频繁换牌组,输了多找问题出在哪,防御不足、进攻不够还是圣水吃紧,多对牌组做微调,尽量自己找到顺手的一套牌,然后长期练这套牌。对于大多数无氪和小氪玩家来说,金币基本只够升级一套牌,卡牌池是很浅的,所以主力玩好一套牌先吧。- 人海流有蛮多套路的,也很适合无氪玩家。前期可以试试把建筑放在正中间,两路过来的敌人都会先折路去打建筑,可以吸引一些火力。或者可以两路持续给压力,能避免自己另一路被偷袭,注意留水,看情况迅速拿下一路。1 分钟双倍是人海流最凶的时期,这时候全力进攻一路,一般对手是很难防住的。- 要组好一套牌,先想你的核心牌是什么,然后根据核心牌的优缺点加入弥补短板和放大优势的牌。另外,提前想好你的牌可以玩什么套路也很重要。虽然这游戏也看那么一点点操作,但核心还是个拼脑力的游戏。- 每周日,商店会刷 6 张卡,各位按需购买吧。附火狼的买卡攻略:1)经济允许的话,商店里面的普通卡牌购买5张,分别消耗3、4、5、6、7金币,在公会捐献出去每张获得5金币,正好收入相抵,顺便获得经验;稀有卡牌购买2张,分别消耗40、56金币,在公会捐献出去每张获得50金币,除了经验之外还净赚4金币。2)经济吃紧的话,商店里面的普通卡牌购买3张,稀有卡牌购买1张,每天收入13金币。3)史诗卡牌根据自己的需求购买。- 你在部落的捐卡数会每周一清零一次,但历史累计捐卡数会显示在你的个人资料里。捐卡数的多少,反映出你对部落的贡献程度。所以,平时尽可能积极捐卡是你留在当前部落,和以后去其他部落的一件重要事情。------------------ 3 月10 日更新 ------------------ 旅法师营地出的「单卡详解」,五星和四星半的卡可以参考,其他看喜好:- 旅法师营地出的「氪金指南」,教你如何开箱子、买金币更划算:------------------ 3 月13 日更新 -----------------分享一个小技巧:下兵用两次点按比直接拖拽更好。具体一点,选卡后再按下,不抬手指,你可以选好位置再松开下兵。------------------以上技巧来自 开设的 Clash Royale Tips Channel本频道不定期推送一些 Clash Royale 的小技巧或攻略,帮助新入坑的少年们更快氪金...哦不...上手游戏。少数派 · Clash Royale 讨论群已经有 200 人参与,现在已升级为超级群,邀请链接更新:-----------------一点微小的工作,谢谢大家。有新的窍门或技巧我会继续更新。 我这么帅你不点个关注点个赞吗!?
趁着半夜网速好冲到2500了,分享下现今世界第一的钟培生(他和他的小号是目前全球前两名)的牌组:关于这位牛逼玩家的资料:这是全球第一的:这是全球第二的:这是全球第二的:是不是有些意外?传说牌并不多。是不是有些意外?传说牌并不多。这也正符合我的判断:跟你的兵种是不是传说多没有必要关系(传说兵种相对操作要轻松点)我大胆地总结下这个游戏的三大要素:预判操作意识、网速、等级,三者重要程度为30%,30%,40%顺便分享下国内某土豪的钻:-------------------------------------------------------------------------------2100奖杯的付费玩家过来答一下。《部落冲突:皇室战争》对战的总原则有两个:①、用最少的费去解对手更多的费;②、相信你目前的牌组,他们的组合只是跟等级有关。先说第一点,应该很好理解,用自己的少费牌去换对方的多费牌方法有以下四种:一、用远程兵或陷阱解决对手的近程兵二、选好时机用炸弹消灭对方聚集在一起的大量低血兵或陷阱三、选择并保护好你的圣水器,让它产生更多的圣水让你保持优势四、利用好大骷髅的自爆,能够炸掉大量围绕它身边输出的部队第二点是我的一己之见,首先上一张图这是游戏中的高手录像频道,你肯定见过,但现在需要你注意的是,这是游戏中的高手录像频道,你肯定见过,但现在需要你注意的是,我随便截的这三场PK,也就是六组高手牌组中,没有一个兵种是存在于所有牌组的。我相信绝大多数(特别是非R玩家)《部落冲突:皇室战争》冲击更高奖杯的玩家都有过这样一种经历:对手(或高手录像)的牌组好好使,我完全copy过来后成绩却不升反降。我的想法是:《部落冲突:皇室战争》目前一共有42个兵种,每个兵种从游戏开测到现在都历经多次改动,可以说平衡性只剩下极微弱的差距,而制约你获得更多奖杯的,是你的操作技巧和牌组等级。作为付费玩家,我在《部落冲突:皇室战争》冲了一千多RMB,得到的结论是:这个游戏是可以不掏钱玩的,但是你玩不爽。我看到答主中有0元玩到2100奖杯的,这应该是非R玩家的极限了。为什么这么说呢?我贴出个牌组升级所需碎片数的统计表格你就明白了(没贴出10级以上的,是因为我还没达到10级……欢迎大R留言帮我补充)从卡牌等级上能看到,基本上非R玩家卡牌升到7级就差不多了,因为从7级升8级需要200个碎片,8级升9级需要400个碎片,此时对于非R玩家来说,无法频繁开宝箱(因为你没钱开宝箱,只能花时间等)的弊端被放大。当你打到2000+奖杯时,你的对手无论如何不会是个新手吧,你们技术上的差距没那么大吧,剩下的就是你俩之间的等级了,每级间的数值差距约10%,这在对战中可谓是重大影响因素了。最后我给题主的结论是:勤练技巧,然后多充点钱。
CR 休闲部落:隔壁大队。我觉得需要注意的地方:1. 所有卡牌游戏包括炉石,魔法门,基本要有一个基本思路就是田忌赛马,以少打多,不是其他游戏总是想着用厉害的兵去压制别人,这样容易被防守反击。2. CR 等级压制很厉害,而且就目前来说平衡性的改动较为频繁的,所以不要过早的依赖某一种打法或者某一种高级兵种,否则后期会产生一系列不愉快的游戏经历。我觉得算得上技巧的地方:1. 对自己每一张牌的解法有个了解,要有意识自己的牌会被对方解掉,对方没解掉你就赚了,否则不留后路容易吃亏。2. 同上,别贪,否则经常会被反打一波。3. 经常换牌组,适合自己的牌组才是好牌组。4. 经常和人切磋。
想要取得胜利绝对是有技巧的不能急躁,乱出牌是大多数新手失败的主要原因。我们针对一些关键牌以及常见套路进行讲解吧。【2个关键注意点】A.就是在对手打出关键牌之前,你必须攒着足够的圣水用于解牌!B.在知道对方持有的关键牌后,必须攒着用于解该牌的牌在手上,对方不放关键牌,你也不要使用那张解牌【各关键牌解牌思路】1.哥布林飞桶(4费)恐怕大部分人在新手阶段都被这张卡虐过,不解牌的话,近卫塔会掉好几百点生命值完美解法:万箭齐发(3费)释放时机:进入我方领土后释放位置:用万箭齐发覆盖住整个近卫塔范围完美解法超简单,对反应和手速的要求不高,因为哥布林落地后,还会呆滞1秒左右,解牌时间非常充裕。塔只会掉两位数血量,那是被桶砸到造成的伤害,无所谓了,轻松净赚1费。卡组内不含万箭齐发或者在对手扔出第一个飞桶时,万箭齐发不在手上怎么办?很简单,在近卫塔附近随便下1张低费随从即可有效杀伤落地后呆滞的哥布林2.王子(5费)新手阶段另一张人见人怕的偷塔神器,本身属性不低,冲锋后还攻击力翻倍,让很多人头疼不已完美解法:骷髅大军(4费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准王子所处位置往下约莫1个随从的身位完美解法同样是超简单的,解牌时间充裕,对手速、反应、判断力的要求都很低,无伤赚1费。卡组内不含骷髅大军或者在对手放出第一个王子时,骷髅大军不在手上怎么办?用任意地面随从吸收伤害,并阻止王子再次冲锋,低费量大者优先!释放时机同样是王子进入我方领土后。时机选择的话要看情况,如果王子是在中界线被放下的,未冲锋,那么就在王子所处位置往下1个随从身位放;如果王子已经进入冲锋状态,那么就在王子所处位置往下1.5~2个随从身位放。非完美解法有一定的难度,但是是必须练习的。它能帮你养成一个好习惯,手牌上必须留一张地面有肉随从防范对方偷塔,推荐:野蛮人、骑士。(女巫也可以,但女巫的放置位置不太一样,女巫放在塔旁边,靠小骷髅抵挡伤害即可。)有人问,王子太烦了,我一旦开始组织攻势,就容易疏于防范,有没有长治久安的解法?答案是有的,这个方法同样适用于防范野猪如果你要在一路组织强攻,担心另一路被王子偷袭,最低费的维护方案就是在另一路近卫塔上方放置1个3费的骷髅墓碑,源源不断的小骷髅能有效打消对方在那边放王子的想法,就连野猪看到这个都很头大。3.女巫(5费)新手阶段第三张紫卡,攻击带溅射,每隔3秒施放出3个小骷髅,带线好手,对付低生命值多单位的随从时,效果相当不错。完美解法:骑士(3费)\野蛮人(5费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准女巫所处位置往下约莫1个随从的身位这个解法同样适用于解除其它高伤害低生命值的单位,包括但不限于火枪手、法师。这类单位对塔的威胁不算十分大,可以使用任意生命值较高的随从作备用解法。还有一个高端的低费解法是,等女巫\火枪手\法师刚打出1次攻击后,放哥布林(2费),时机掐得好的话,能瞬秒!但风险较高,不推荐!4.骷髅巨人(6费)2阶竞技场出现的一张紫卡,有着比较优秀的血量和攻击力,死亡后原地掉落一枚炸弹,能造成约莫1000点伤害,这个威力无论对近卫塔还是对我方随从都非常致命。完美解法:野蛮人(5费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准骷髅巨人身后骷髅巨人其实不算难杀,难的是不被它的炸弹带走我们的部队,所以优选移动速度中等以上,生命值较高的随从,放在骷髅巨人身后(靠近敌方领土方向),可以确保我们的随从在击杀骷髅巨人后安全逃离案发现场,赚取1费。亡灵大军(5费)也能迅速击杀骷髅巨人并安然脱离,但我并不推荐使用这张卡进行解牌,因为如果你的对手迅速地使用万箭齐发解除掉亡灵大军的话,失去了5费的你就很难确保不被骷髅巨人靠近近卫塔了。5.气球兵(5费)2阶竞技场的另一张紫卡,拥有极高的攻击力,放着不管的话,甚至能炸毁基地,死亡后同样会在原地掉落一枚炸弹,但只能造成约莫100点伤害。解法很简单,卡组里必须有对空单位,2张或以上,看到气球兵后果断放出即可,跟哥布林飞桶一样,属于只要有所准备,根本不是威胁的一张紫卡。----重点来了!!!--------重点来了!!!--------重点来了!!!----6.X连弩(6费)3阶竞技场出现的一张大杀器,极高的攻击距离和攻击频率,对近卫塔威胁极大,因为只要一招得手,就能对近卫塔造成成吨伤害,所以在各分段竞技场的出现率都非常高。完美解法:火箭(6费)释放时机:X连弩被架设后释放位置:覆盖住X连弩即可,如果旁边还有其它防御设施就一并带走火箭攻击范围不大,从起飞到击中河道目标约莫需要3秒,X连弩架设后需要等5秒才能起效,从对方放下连弩,到你反应过来发射火箭,时间上来说基本上是充裕的,唯一问题是你手上有没有攒着6费,手牌上有没有火箭,所以要有效打击连弩,必须要学会攒水,除非非常有把握,否则请确保手上留有3费以上的水和关键防御牌(近战有肉随从,例如野蛮人\骑士;高威力直伤法术,例如火箭\火球\雷击。)但是,火箭这张牌通用性不是很好,很多人不喜欢使用,火球又秒不掉连弩,怎么破?我最近用得比较多的卡组是这套,打连弩不败几率超过7成(不敢说胜率,毕竟连弩流要打防御求和的话,确实很难攻破)这套这卡怎么破连弩?秘诀1.耗血阶段,对手没犯错,没过度防御的前提下,不要轻易把水用光秘诀2.对面未下连弩之前,手牌永远要有一张肉(野蛮人or骑士)更重要的是,从观察中判断对手是不是有可能带有连弩。这种谨慎的意识,从1700分段起就必须要有,因为1700分段开始带连弩的人就开始多了。一般来说,连弩流有2种常见行为。连弩流的常见布局有2种:A.底线放骷髅巨人(这时候就已经要警惕了,手上没火箭没肉随从的,赶紧过牌),当骷髅走近河道时,他们就会在后面放连弩外带其它小兵,你这时候放的兵大部分都会被骷髅巨人留下的炸弹炸死。怎么办?在对手下骷髅巨人后迅速部署防御设施,防止对手在连弩附近架设其它建筑,就算最后对手不下连弩,这个防御设施也可以起到防御骷髅巨人的作用,具体步骤看下图。B.靠近河道位置放2个或以上的建筑,尤其是在场中放 炸弹塔\炮塔 的,90%是猥琐流,看到这种开局的,别犹豫,第一时间把你的防御设施往河边顶,如下图-------------------------------------------------多写一句忠告:关键解牌不要在非必要时机下了,要知道每张牌被使用后,需要再使用4张牌后(约莫15秒)才能再次回到手牌。高手会利用这个间隙来对你进行针对性的进攻未完待续....
3.17更新改良后卡组各种越级打 今天7本赢了10本可以吹一波haha各种越级打 今天7本赢了10本可以吹一波haha思路和原来差不多 因为我桶等级太低了就换了猪 抓机会能力变得更强了 而且不再会被箭雨解如果想看的话我再打几把素材总结下朋友撩拨下又回来玩儿了 不过心态已经不同 不会特别计较输赢了 这次简单分享一点解牌和combo王子&皮卡超人1 这两者都属于高伤害 单体作用 比较容易被各种骷髅类小兵制裁 因为伤害高攻速慢 被骷髅们围得团团转 2 在没有骷髅类手牌时候 利用引导它们的方式集火
把王子的仇恨用哥布林吸引 建筑物一起输出 妥妥的~~皮卡也是一样 尽量往中间引导 让建筑+塔多输出一会儿石头人同理 尽量引到中间 双塔+建筑 一起集火还有不要只把王子当做一张攻击卡使用 有时候王子的防守作用不容忽视例如 巨人+法师 的组合 很常见的你可以用建筑吸引巨人仇恨后 等待法师过河并开始攻击 此时放皇子撸法师 两下搞定 此法用于解巨人+女枪 也ok巨人前置巨人————————————原答案国服开启前2200杯 现已弃坑 总共氪金100元左右 7级大本营,简单回答一些个人小心得。1 很重要的一点。这是一个推塔的游戏 这是一个推塔的游戏 在冲杯时不要浪!不要浪!被翻盘的感觉真想摔自己耳光…拿了一星后做好防守再找机会看是否能争夺更多分(如果当天皇冠宝箱已开 那么全力防守 因为拿了多的分数也没收益)2 第一张训练营得到的紫卡 龙>女巫>皇子>骷髅海说说原因 龙宝宝比较没争议 因为没有很明显的counter卡片
女巫相对皇子对使用者要求低一些(个人拙见) 骷髅海因为最容易被剑雨和火球制裁 所以放最后3 卡组要有自己的目的性 清楚知道自己打法优势劣势所在 了解被克制时如何保平局(这很重要)以及不要过分迷信紫卡 等级较高的白卡往往费用低但是也可以起到很好的作用 不是紫卡数量多就一定有优势 适合自己打法的卡组才是容易上分的4
懂得权衡 有时候可以卖一些塔的血量来得到圣水上的优势蓄一波爆发 有时候应该全力防守(比如得到一星优势)然后看是否打防守反击5 小技巧分享
防御性建筑放置位置使得覆盖范围可以攻击桥过来的目标 还能吸引另一边的火力 如果敌人攻击这个建筑 往往能吸引到我方两个箭塔的仇恨使得覆盖范围可以攻击桥过来的目标 还能吸引另一边的火力 如果敌人攻击这个建筑 往往能吸引到我方两个箭塔的仇恨造兵建筑与采集器 放在离国王近的位置 尽量让敌方法术打击唤醒我方国王的小钢炮~放在离国王近的位置 尽量让敌方法术打击唤醒我方国王的小钢炮~哥布林桶
我们都知道桶会被剑雨完美解 往往第一波被解后 把桶位置往后丢一些 可以让对手习惯性的丢箭雨 而哥布林能剩下两只 有时候能有奇效往往第一波被解后 把桶位置往后丢一些 可以让对手习惯性的丢箭雨 而哥布林能剩下两只 有时候能有奇效小技巧暂时就这两个
( ?? ??')6 个人卡组分享
猥琐塔防流 思路就是一个稳字 安稳建防御工事 从河到我方一般按照这个顺序因为苍蝇群克制炸弹塔 所以前置特斯拉 墓碑的作用是造出小骷髅 可以吸引一些例如皇子的仇恨 之后就是突出一个猥琐
利用防守得到的圣水优势进行导弹轰炸 (?o?ω???) 如果对方在自己塔后造4费及以上兵种——不要犹豫 直接连塔带兵一起炸一波
特别容易赚 总之就是不要干 就是怂!对面造的所有防御类建筑都相当于送我们圣水优势暂时写这么多
后续再看是否更新吧。祝玩的愉快~有问题也欢迎提问 能力范围内 (/ /o/ω/o/ /)尽量解答
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约定来啦(o?へ o? ╮ )
都想弃坑了 都想弃坑了
希望能够对你有帮助。本内容来自于相信很多同学都玩过COC,那么Clash Royale这个游戏必然是不能错过的,不过这家公司做的游戏都有一个共同的点——嗑金!我差不多也玩了两周了,想着也给大家写点东西,哈哈主界面介绍首先我们先来看下主界面,一一来介绍下。 等系统都完全参照COC就可以了竞技场,初始化的竞技场都是1阶,随着玩家的 上去之后竞技场会自动升级。这点的确很多玩家在刚开始的时候会比较迷茫,感觉自己是无法去选择竞技场的,其实就是自动会随着奖杯切换场地的。当然要说场地本身的区别的话,就只有背景的差异。。。。免费宝箱,每隔3个小时会自动有一个免费的宝箱。如果不领取的话,最多累积两个。皇冠宝箱,这个是必须去对战才能够获取的。每拆掉一个塔就是获取一个皇冠,无论输赢都能够拿到打掉塔对应的皇冠。累积到10个就能够打开皇冠宝箱。地图双方各三个塔,只有两座桥可以过陆地单位。地形都是一样的,大家可以了解下。兵种详细介绍和对应攻略王子5废的兵种。这兵种可以通过任何宝箱抽中,也可以通过金币和宝石买到。这个兵种可以说是前期很多人喜欢或者讨厌的。王子可以和其他兵种混搭之后,很大概率就可以直接击破三个塔中的一个。口号:我的冲锋无人能挡!特点:会冲锋,冲锋的时候无论击中兵种还是建筑都是双倍伤害,普攻高。应对策略:现在线上对付王子的策略其实都是一样的,用最小的代价来消耗掉王子的冲锋攻击。对应兵种有:骷髅兵、骷髅兵群、巨人等。这里要注意的是,空军是阻止不了王子的冲锋的。气球兵5废的兵种,气球兵可以说是初期移动最慢的空军,但也是攻击力最高的兵种,没有之一。这个兵种和王子一样,一旦有吸引火力的小伙伴之后,他可以在瞬间毁灭对面的建筑。该兵种只攻击建筑。口号:让我停下你会后悔的特点:攻击力奇高,空军。在自身被毁灭之后会再放出一颗炸弹,但攻击力不高应对策略:由于气球的移动速度很低。几乎只要对空的都可以消灭,尽量使用一些低废的牌来攻击就好了。火枪手4废的兵种,我比较喜欢使用的兵种之一。自身数值比较平衡,而且是初期远程兵种中(防御塔不算)射程最远的。攻击力也比较出色,主要是辅助作用。口号:你看不到我,但我射的到你特点:射程远,自身能力平均。往往能够在对方的防御塔范围外就攻击到了三个防御塔。应对策略:由于火枪手的HP略少,所以基本上攻击力略高的都可以干掉,也可以使用巨人来吸引其仇恨值,同时也可被雷电等魔法秒杀哦女巫5废的兵种,我最喜欢使用的兵种之一。初期的远程兵种,强力的辅助兵种。口号:我不是瞎子特点:远程。在自身出现的同时会召唤3个骷髅兵。并且女巫的默认攻击是片伤,自带远程的狂战斧。同时当骷髅兵被干掉之后会自动再次召唤。强力辅助单位应对策略:女巫虽然能召唤骷髅,但自身HP不足依然是硬伤。所以基本上攻击力略高的都可以干掉,也可以使用巨人来吸引其仇恨值,同时也可被雷电等魔法秒杀哦特斯拉电磁塔4废防御塔单位,我最喜欢使用的防御塔,初期的强力防御塔。口号:对哦,我是个建筑,不应该有口号。特点:在不攻击的时候默认会在地底,因此不会被任何的魔法所攻击到。同时自身攻击力高,攻速也快,是不可多得的卡牌应对策略:防御塔在本作游戏中都有一个特点,会随着时间的推移,哪怕不被攻击HP也会减少。所以可以选择不去正面的刚,如果非要打正面的话,可以选择火龙宝宝或者巨人这种HP多的单位进行攻击。由于电磁塔是单体攻击,所以也可以使用骷髅海以及亡灵群等卡牌进行攻击。亡灵大军5废空中单位,我最喜欢使用的兵种之一,初期强力空中单位,一次能够召唤最多的空中单位的卡牌。口号:我有六条命,你呢特点:移动快速,空中单位。一次可以放下六个亡灵。应对策略:由于单个单位HP很少,所以很容易被任何的魔法所一次性干掉。比如万箭齐发。迷你皮卡4废陆地单位,我最喜欢使用的兵种之一,初期拥有陆地单位中最强的攻击力,很多人容易看成皮卡丘。。口号:我不是皮卡丘,谢谢,再见。特点:高攻击力,砍建筑简直就是切菜。人物模型很小,容易淹没在人海中而不被敌人发现应对策略:由于HP略少,而且是单体攻击。所以容易被高攻单位以及人海战术所瞬间干掉。往往使用骷髅海对其攻击之万箭齐发3废魔法,整个游戏中最常用的魔法之一,应该是大部分玩家初期能够用的最强力的魔法之一。不过使用过的人总感觉不如名字那么的霸气。口号:你不是在玩三国杀特点:群伤,低废。还想有啥特点???你咋不上天呢应对策略:魔法应该是没有应对策略的,但其实还是有的。往往可以使用一些战术欺骗对方放出万箭齐发,然后马上放下骷髅海等单位,那么短时间内就无计可施了。骑士3废陆地单位,拿着西洋剑,披着战甲,屌屌的样子。攻击力和HP都很耐看,但怎么说呢,没有什么特点说明就是一个废柴,如果不是看在3废上我打赌没有人会用。口号:不要问我为什么跳着走路,因为我在减肥特点:攻击力和HP都很不错,而且低消耗,只要3点。其他,实在看不出什么特点,单体攻击。应对策略:对这货感觉没有什么特别的,火枪和女巫等远程兵种基本上可以在他把自己杀死之前耗死骑士,总觉得单位不如名字霸气弓箭手3废的陆地单位,和COC的样子长的一毛一样,不知道还以为她们穿越了。口号:我是你,你是我。特点:用过的人就会有个感觉,嫩是嫩,但又感觉有点用处。3废召唤出两个单位,并且从HP上是通过计算的,不会被一些魔法一击毙命。如果硬要说特点的话,就是低废,2单位并且是陆空兼顾吧应对策略:与一些低HP的都一样,随便切切草。。。哥布林2废陆地单位。是的,又和COC长的一毛一样,但这次至少不是小偷了。。。口号:快点给我抢资源啊!不对,这里不是COC特点:2废3个陆地单位。适合人海战术,而且移动速度奇快,所以需要注意放置的位置,否则就是比任何单位都要先死的命运应对策略:嫩草我不解释。。。巨人5废陆地单位。COC穿越单位,只会攻击建筑。口号:谁敢说比我肉?特点:陆地单位。整个游戏最耐cao的单位之一,无脑向前冲,而且攻击力不低。主力肉,适合正面硬刚应对策略:巨人移动缓慢,使用人海战术包围住就可以了。就如同你在war3中拿着一堆兵,先M住对手,然后H定位一样。巨人死的很快瓦基丽武神4废陆地单位。我终于看到一个女性角色了。口号:我好晕。特点:HP耐看,并且是以自己为圆心旋转攻击,适合将她放在人群中,瞬间一切就安静了。应对策略:一般女武神出现的时候就已经完成了她的使命——清兵。所以应对不能。。。。投弹兵3废陆地单位。COC穿越单位。嫩草。口号:我终于不是炮灰了特点:片杀。远程单位。一般作为辅助存在应对策略:HP太单薄。以魔法和厚HP的单位吸引之就可以了。但一般投弹兵死之前也就完成了他的使命骷髅军团4废魔法。可以说是游戏中使用最频繁的魔法之一。口号:一般我们只出现几秒,然后死于万箭齐发特点:瞬间可以发动人海战术。对于巨人,皮卡这种高攻的单位最为有效应对策略:如口号说的,万箭齐发,火球术等魔法都可以直接致命。当然如果放一个女武神的话,你懂的火龙宝宝4废空中单位,如果买的话需要2000金币。可以说是初期强力的空中单位。口号:我不是泡泡龙,真的。特点:空中单位,HP,移动速度都很不错,也是一个远程单位。并且吐出的火焰是片杀应对策略:这货其实用着用着就发现,远程攻击的距离并非很远,而且攻击力真心不高。所以可以用火枪手这种单位去单挑了。哥布林投茅手2废陆地单位。这货我忘记COC中有没有了,反正就是浓厚的COC风格。口号:我们不是外包,我们是正式员工特点:低废3单位,可以说性价比非常高。而且是远程单位。往往是在人海战中以及初期骚扰时候加入的重要角色应对策略:这货虽然很好打,但是随着等级的提升还是很可怕的。属于一定要快速消灭,一旦成了规模之后,会很痛苦的。哥布林小屋5废生产类单位。这种单位的出现大大增加了游戏的趣味性。口号:你们才是外包,你们全家都是外包特点:放置的位置很重要,放的不好容易被魔法片伤。会源源不断的召唤哥布林投手,是形成人海战术的必要条件应对策略:由于是死单位,只要对方放置不好,可以使用魔法进行群体攻击。而且如果只是一个,两个单纯的小屋,过来的兵会被箭塔直接秒杀。所以在不形成规模之前不用在意,不要去关心这个死的建筑。火球4废魔法。怎么说呢,我个人感觉火球的确是很多游戏的标配,没有火球好像就缺少了什么。口号:fire in the hole特点:这货褒贬不一。我也不好说。属于高攻击力片杀魔法,我个人住要偏向于攻击建筑。但如果攻击单位的话,也会造成单位的硬值,这貌似是初期唯一能够造成硬值的魔法应对策略:这个就很难了。就算引诱,对方也不会用一个4废的魔法来上钩,所以,自求多福吧。亡灵3废空中单位。这货可以说,只要出现亡灵大军之后就不太会有人来用。口号:代表蓝天消灭你特点:其实我没有明白解释中的炸上蓝天是什么意思。这货3废3单位,血少,攻低,实在看不出什么特点应对策略:魔法或者片杀伺候之骷髅兵1废陆地单位。全游戏最低消耗。这货的出现让王子的冲锋成为鸡肋。口号:牺牲小我,成就大家特点:不用说,最低消耗。1废4单位。可以直接放出来抵挡王子的冲锋,没有商量。应对策略:这货只要出现,必然就马上完成使命。是死是活对方都不关心了,你还关心么?炸弹塔5废防御塔。初期防御塔中的极品。口号:站上塔我就变贵了特点:片杀并且血厚,攻击力也还行。在战斗初期放一根可以安心一分钟应对策略:不要人涌上去。一般对方都是放在过桥的核心处。所以还是魔法或者单个高攻击力单位前往,最好就是绕路。骷髅墓碑3废生产单位。人海战术必要的卡牌之一。口号:我们不拍鬼吹灯特点:3废低消耗,同时可以源源不断的出现骷髅兵。而且在建筑消失的时候会再次出现N个骷髅,随着等级增加而增加。应对策略:对于生产类的,我就一句话,尽早干掉野蛮人5废陆地单位,很平,真的很平,比飞机场还要平。这货用不用我觉得完全看爱好了。口号:COC的icon就是我啊,谁不认识我!特点:5废4个单位。加起来HP和一个巨人一样了。无论人海战术还是单独出现都很有威慑力应对策略:这货其实也很2,4个单位的出现注定就是被片杀的防御塔和单位玩到死。火龙宝宝,女武神都是不错的选择。加农炮3废防御塔,又是一个COC直接移植过来的东西。这货还是很好用的。口号:防御塔没有口号!特点:低废,高攻击力,高频率的防御塔。很好用,但就是不对空应对策略:这货不对空啊,我都说了,而且单体攻击。人海也可以淹没掉野蛮人小屋7废防御塔。生产野蛮人这样牛逼的兵种。特点:看了野蛮人的数值你肯定会觉得这货性价比很高。的确,但是7废的高消耗容易一失足成千古恨,所以看时机最重要。尽量在2倍的时候去用应对策略:这个建筑相比哥布林就高档多了,但消耗掉HP也可以让它尽快的消失。火箭6废魔法。是的,这货真的是上天了,不信你们自己去用了看看。口号:我就上天了特点:高攻击,可以直接摧毁对方任何召唤建筑应对策略:可以引诱,但往往对方用这个直接对你老家开打连弩6废防御塔。这货太逆天,不过之后看到高射炮的就会发现比这货还要逆天。特点:高攻速,射程远,可以从自己家直接打到对方家。逆天就是在这里应对策略:这货攻击力实在是小,而且距离被计算过的,我们可以在河对面放一些远程单位,直接可以弄死连弩。狂暴法术3废魔法。COC移植魔法之一,这货用处太多,就看战术。特点:一定时间内让区域目标狂暴。包括单位的攻速,生产速度,移动速度等。大家可以yy了应对策略:自己也放一个狂暴吧,或者直接冰冻魔法伺候地狱之塔5废防御塔。这货可以说是bug的存在,看攻击力就知道了。特点:对移动缓慢的目标特别有效。攻击时间越长攻击力越高。明显是大后期单位应对策略:低HP。而且开始攻击力略低。按照一定的策略可以摧毁。不过一般还是绕路或者无视
新手需知:本质上是一个比谁用最少的圣水灭对面兵的游戏。忍住不要下兵。前期放杂兵耗血。对面出胖子。等胖子进塔,骷髅火枪杀。龙,抗塔火枪杀。女巫,女武神或者近战绕后杀。王子,女巫杀。人海战术,剑雨杀。其他杂兵用杂兵顶。一旦无损杀掉,或者塔掉一点血没关系,就有一个单位的优势。再反推回去就破路了。如果只灭了对面一个大单位,不用下重兵,只能耗对面很多血。如果灭了两个大单位,就可以下重兵,直接破路。好了以上都是我同学回答的,刚入坑的脑残星人表示亲测有效!(?????)不说了我去攒杯了嘤
1,一定要有王子,有王子和没王子完全是两个游戏。如果第一个紫牌不是王子,又不打算氪金,换账号重打吧。2,氪金尽量买牌,不要买宝箱,里面只有1/4的牌是实用的。3,不要信这个游戏各种牌之间平衡的话,有些牌始终比别的牌更平衡。
到今天应该玩了半个月的新手吧。首先贴下现在的卡片作为0氪金的玩家谈一下自己的感受和体会。作为0氪金的玩家谈一下自己的感受和体会。1。如果你刚开始玩紫卡比如说龙的话可以买一个对你提升会很大,但越往后作用会变小。因为到后面1级反而不是那么给力而且后面总是会抽到的。2。我建议是刚开始如果你有房子可以下房子,其他的话最后是等着对方先手。3最好把战场控制在自己阵营里,比如如图所示对方下龙当龙走到河道的时候我再下龙当龙走到河道的时候我再下龙然后靠着塔的帮助自己的龙最少还有半血。然后靠着塔的帮助自己的龙最少还有半血。4等级很重要,卡再好低等级也不如白卡高等级。5开紫箱子是有固定顺序的,12.132.204会出紫箱子。开紫箱子是有固定顺序的,12.132.204会出紫箱子。6每日买卡之前看到过一个图,白卡3张紫卡1张买来了部落捐了是稳赚金币和经验的。然后白卡买到11金紫卡买3次综合来看是不亏的。7平时加部落多捐卡,捐卡有金币有经验。8每次调整卡组最好换一个去打几次再换另一个,不要一口气把自己的卡组换成另一套新的这样你肯定不熟悉会掉很多分的,不要问我怎么知道的……9暂时就想到这些77777
一开始抽的第一张紫卡,其实每一个都可以,王子虽然挺厉害,但是骷髅军团和女巫是可以完克王子的。兵种克制大体是:人海(骷髅军团,女巫,小黄人等)克大怪(王子,皮卡等)aoe(飞龙宝宝,炸弹人,剑雨,炸弹塔等)克人海尽量多上杯,一个是你有机会得到更多种类的卡,一个是你阶位越高,打到的箱子给的钱和卡片越多,箱子是240个为一个轮回,在第12个,132个,204个的时候会得到紫色箱子,比如你现在手里有4个箱子,你再打就不会得到箱子,计数依然会停留在4个,而当你开了一个箱子,再打得到一个箱子,计数会变成5,在你得到第一个紫箱子前,尽量多上点杯,这样紫色箱子可以得到更多的钱和卡。在等级3后随便找一个部落加,可以要卡和捐出自己不需要的卡来换取金币和经验,可以完成成就,得到100钻石,钻石不要用来开箱子,全部用来买金币,每24小时会商店刷新3种卡片可以用金币购买,碰到需要的紫卡,就2000买一张,普通卡起手3块,每买一张涨1块钱,前三张都可以买,3,4,5块,稀有卡片起手40,可以买一张,将来用来捐卡,普通的捐一个可以得到5块钱和经验,稀有的捐一个可以得到50块钱和经验,经验多了升级后可以提升塔的血量和攻击力。多看巅峰对决,多在部落里和别人打友谊战,很快会找到自己稳定上分的打法。通常开局10水起手,等对方先手然后找到克制的兵种,防守反击就是一个换资源的过程,如果忍不住想自己下兵,就下到塔后,让兵自己跑一段,攥攥水,好应对接来下对方的牌。要大体对对方用水的情况有个了解,比如双方在一边激战,对方扔下两个卡片后水应该是空的状态,然后如果你有5水,就可以在另一边扔下一个王子,基本可以推掉对方一个塔。暂时就这么些,想到和探索出后再分享。
我是一名卡牌游戏爱好者,炉石传说公测的时候就入了坑,一直玩到现在,前段时间看见Supercell公司新推出了一个卡牌手游,对卡牌游戏痴迷的我毫不犹豫的下载开玩!经过连日奋战,昨天我终于打上了2000杯!当时激动的感觉手都在微微颤抖- -!有很多把赢的非常刺激,100血翻盘、先手掉塔后翻盘、很多美好的回忆让我无比热爱这款游戏~废话不多说,为了帮助大家早日打上自己想要的杯段,也为了每个人都能开心快乐的玩这个刺激又变化莫测的游戏,我分享一些自己的经验,大家一起互相学习交流。1、游戏的概念Supercell公司一直都非常牛逼,相信大家都玩过他们公司的海岛奇兵、部落冲突和卡通农场。这次的卡牌游戏在我看来是目前为止最成功的一款即时互动战斗手游,不同于炉石传说一把要打十几分钟,这款游戏一局连常规时间3分钟加加时赛1分钟最多只需要四分钟,闲暇时候打两把开开宝箱,充分利用起了每个人的碎片时间。游戏内有48张卡,除了两个传奇英雄外,其余的46张卡都不怨念,只要达到相应杯段就可以解锁。游戏内也提供了经验升级和金币钻石系统。经验升级只能通过升级卡牌或者捐赠卡牌这两种方式获得,等级高会提升塔的血量和伤害,非常有用。所以大家在部落里应该多多捐卡,获取稀缺的经验以便升级。金币和钻石方面,别的攻略写过了,不氪金的玩家,有钻石的全部拿来买金币,不要抽宝箱,买金币后一个是可以让自己使用的卡牌升级,一个是可以每天按需求买一些普通、稀有、史诗的卡片。而宝箱相对不如买金币来的划算,不过是马上就能抽到牌,在5级竞技场后还有几率出传奇卡片,更刺激一些。这里再提一句,氪金玩家在3级竞技场前不需要买宝箱,到了3级竞技场,可以买一次提升一下卡组的强度,到了4级可以再买一次,但是不建议多买,留着钻石到5级竞技场之后有几率出传奇英雄卡牌,相对划算一些。2、游戏思路玩过游戏的都知道,即时对抗的游戏,说白了就是见招拆招,举几个例子,术士放灵魂之火,法师进冰箱,盲僧Q吸血鬼,吸血鬼W钻地躲,而卡牌游戏更是将见招拆招这一规则用到了极致。那么皇室战争基本的思路就很简单了,就是见招拆招,兵种相克。而好的见招拆招甚至能不损失一个兵的情况下把对面全灭。克制大致是这样的:群攻牌(女巫、法师、龙等)克人海牌(骷髅海、苍蝇海、近战哥布林等)人海牌克无群攻的近战牌(王子、野猪人、小皮卡、胖子等),无群攻近战牌克塔(- -!这。。)所以要针对出牌,新手建议从防守反击开始练,相对比较简单一些。怎么防守反击?就是我刚说的,对面出什么,你就等他过线,进塔的攻击范围后,针对着克他的出。一个王子5水,近战哥布林2水,同归于尽,你赚3点水,这样慢慢就有了资源上的优势3、算费用这点单独列出来讲,因为我认为很重要。什么叫算费用?先问句,打三人斗地主怎么能胜率高?没有神抽狗的情况下,记牌会显著提高自己的胜率,出了几个王,几个2?一家打了一对3,我手里没有3,那另一家手里有一对3。那这个游戏也是一样,新人非常建议开始把所有牌需要的水记一遍。对面下了一个8水石头人,那最多剩下2水,这个时候我就可以安心放一个出兵的房子,不用担心对面突然下王子偷袭我的塔。对面下完5水女巫紧接着下了一个5水胖子,对面0水了!是时候偷袭了!我果断的下了王子,偷掉了对面的塔。算准水,在战斗中至关重要,重要到会左右一局游戏的走势。4、如何配牌?很多人在求配牌,其实卡牌游戏最大的乐趣就是组牌组,配战术。在知道见招拆招这个基本思路后,配牌组就非常简单了,相信我说完,大家也会有自己的思路,利用自己的思路去组各式各样的牌组。怎么配?很简单,先决定牌组的大方向。是防守反击?还是奇袭流?还是造房子打后期?还是简单粗暴进攻流?决定好玩哪一种之后,就可以开始配牌了。举个例子,我现在想玩造兵营打后期的卡组,先放两个房子(野蛮人小屋和哥布林小屋),为了让哥布林小屋收益最大,让他安心躲在后面丢长矛,得加一个MT(胖子、骷髅王、大皮卡)。那对面放骷髅海,苍蝇海解我的MT怎么办?必须加一张AOE牌(炸弹人、火球、箭雨)因为炸弹人不能对空打苍蝇,所以还是加火球或者箭雨吧。还有一个问题!野蛮人小屋7水,放完有一段时间真空期,如果对面放了野猪人、小皮卡、王子偷袭我另一路塔怎么办?所以必须加一个低水地面近战海,应对这种情况(1水四个骷髅兵,2水三个哥布林)不加空中3水苍蝇是因为空中部队无法阻挡皮卡、王子砍塔。有了这些防守向的解牌,要加一些进攻用的牌了,不然没有暴发力,很难在时间内打掉对面的塔。野猪人、王子、小皮卡,都是不错的选择,但是房子流很难有多余的水放王子小皮卡偷袭对面,所以用4水野猪人吧。这个时候我发现,卡组里缺少群攻、对空,并且在空中飞的牌(空中牌克制一切地面牌,因为地面牌打不到他们- -)所以加入一张空中牌。(龙)好了,剩下最后一个卡位,加入一张能攻能守的牌吧。(四个黄毛、女巫、狙击手)大家可以看看世界排名靠前的用的什么卡组,也可以看看打败自己的对手用的是什么卡组,根据自己的战术风格特点,进行改良。而每个人适合的套路不一样,试试不同的打法,找到自己喜欢的风格,比用自己不喜欢的风格,胜率会高很多。这里再提一点,一套牌组输了后,总结,微调卡都是好习惯,但是不要输了就全部换掉用其他卡组玩,一套牌,一种风格,用多了,会有心得的,有了心得,就会越来越厉害。比如房子流,前2分钟苟活,最后一分钟水变双倍速度了,铺兵冲锋,配合着之前造的房子里出的兵,达到瞬间人海战术,压垮对面。最后帮我们的部落打一个小广告招人,部落名叫“植物大战小屁”,部落代码:#8jjc2v,很好记啊,京巴竞技场2胜- -!哈哈!希望大家玩得开心!
计算对手的费消耗,用最少的费解尽量多对手的费。卡组均费尽量要低,最好形成一套完整的顺手打法。这是我的卡组,零元党6级2100杯了。听说马上更新了,又得适应了。
塔防流 防守主要靠各种塔 以此来积累圣水优势进攻主要靠X弩和火箭偷对面的塔
氪金党可以极速提升卡牌等级,野猪加王子冰冻简直无情。其实卡组因人而异,给你一手好卡打法上没有自己的套路,也很容易输掉。平民玩家可以刻意输掉游戏掉分打低阶刷卡。。。不说了,说多了都是眼泪。
这个配置能攻能守,赢多平多输的少这个配置能攻能守,赢多平多输的少
普及一种鲜为人知的技巧吧: ---王子+骑士=双重突进
放置时机: 和桥梁重合放置「骑士」,随后马上在「骑士」后面放置「王子」,等王子冲锋后,能带动「骑士」一起突进。
优点: 若能突进到塔下,敌方塔基本上能毁掉,成本消耗为8,偏低,攻击高,速度快,属于奇袭招式。
缺点: 若没打中对面的塔,就没卵用了。除了骑士外的其它兵种,我试过「小皮卡」和「巨人」,前者会顶歪,后者推不动,而且成本高,因此,骑士算是我见过最优选择。------目前杯段3阶,1300左右。胜率还可以。欢迎约战
待配图和数值说明,持续更新 ,
以下是 0.1版技巧卡位,分兵,吸引火力,判断时机;中间两个桥的利用和过桥技巧;团战两波同样的兵,一拨打打另一拨刚转身的可以团灭的;亡灵,骷髅,投炸弹的兵团战可以很给力的;投炸弹的骷髅,一路秀过去娱乐玩法;怎么出兵?底线中带出兵玩法;圣水未满开场出兵玩法;拉兵线和塔防的利用利用塔和兵线攻击敌方拉出的兵;拉开对面的兵线,往中间拉;兵的落点和兵种选择弓箭手,火枪有时候真逗,回头打了又走,再回头打,再走。。。磨圣水,耗时间局部伤害技能火球,万箭齐发的发射位置和时间预判;单兵秀一级的气球兵也是很耐打的,跑到对面丢个炸弹也不错,也能施压力给对面。肉盾弓箭手,火枪等拼到只剩一下,落下巨人挤开自己快死的弓箭手,火枪,一路推进;
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