NVIDIA GeForce GTX965M 2G显卡玩《使命召唤14 960Monline》开最高特效显存足够

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需要开启 JavaScript 才能正常打开页面移动版GTX50/965M实测《使命召唤13》
21:17:12 来源:电脑报 作者:电脑报
& & 去年的11月4日,动视暴雪旗下工作室Infinity Ward发布了《使命召唤》系列的最新作&&《使命召唤13:无限战争》,作为备受玩家喜爱、每年准时到来的系列游戏大作,使命召唤13对电脑硬件性能的要求自然也不低,它也是GTX 10系显卡发布之后迎来的又一款3A级大作,可以用来检验GTX10系显卡的性能,同时也对依然活跃在主流价位游戏本当中的GTX 9系显卡提出了一个严峻的挑战。那么,你手里的游戏本到底能玩出个什么花样呢?今天我们就用实际测试来说明问题吧!
继续科幻世界的老套路,迅速上手无难度
嗯,你没看错,这就是《使命召唤13:无限战争》&&的确很科幻
& &&对于很多可能是从4代就开始玩《使命召唤》系列的玩家而言,重温一战二战或者现代战争的这类游戏场景更符合大家对这一游戏系列的期待,但自从11代开始,《使命召唤》就进入了科幻的世界,《使命召唤13:无限战争》更是将舞台推到了宇宙,这也让它成为了一众老COD粉丝们口诛笔伐的对象,再加上Windows 10版玩家无法与Steam版玩家联机,只能Windows 10玩 家们互联的&脑残&设定,更进一步引发了玩家们的不满。不过,抱怨归抱怨,这款&年货级&大作对于我等单机游戏狂魔来说绝对是不容错过的。虽然武器系统因 为太科幻导致第一时间看不懂到底是干啥用的,不过真要玩上几个章节后就能迅速上手了,因为说到底骨子里还是个&突突突&的游戏,操作并不会太复杂,尤其对 于第一人称射击游戏老玩家来说更是如此。
显存内存占用率高,60fps才算完全流畅,SSD极具实用性
当开启较高特效的情况下,游戏进程占用4GB内存和3.5GB显存
& &&我现在都还记得上代《使命召唤12》刚发布时第一时间运行的景象,倒不是说画面有多少惊艳,而是那&可怕&的烂优化让人不得不印象深刻,16GB的内存在没有一点点防备的情况下说满就满了。所以新一代在开玩之前赶紧去升级了最新版显卡驱动,在保证内存容量足够大的情况下进入游戏。好在这一代没有重蹈覆辙,一切的监测数据表明《使命召唤13:无限战争》没有异常。这一代游戏的配置需求严格来说不算高,官方给出的推荐配置是2.2GHz的低功耗版Core i7 4785T处理器和GTX 960 2GB独显,但内存最低也要6GB,推荐是12GB。从实际游戏测试来看,当在全高清分辨率下开启最高特效时,显存占用率在接近3.5GB,而内存则占用了4GB左右,相当吃资源,所以如果要开启较高特效的话,显存内存容量必不可少。
& &&除此之外《使命召唤13:无限战争》的游戏节奏很快,在不少角色扮演或策略类游戏中,30fps就基本上可以说是流畅的标准,但在这款游戏中必须达到60fps才能实现真正的畅快战斗,否则偶尔就会出现小小的延迟和卡顿,影响游戏体验,这一点也算是跟游戏主机版保持一致的设定,也就是说,《使命召唤13:无限战争》虽然官方推荐配置不高,但若想真的玩爽其实并不简单。
& &&《使命召唤13:无限战争》第一次启动时会预载着色器数据,这对硬盘速度要求很高,在搭载了双512GB M.2 PCI-E SSD RAID 0存储组合的顶级游戏本上只需十几秒,但在5400rpm的2.5英寸500GB HDD上就得好几分钟&&而且后期的游戏载入速度SSD也会明显更具优势,这个趋势其实在现有的绝大多数大型3D游戏中已经愈演愈烈,所以强烈建议各位游戏玩家给自己的笔记本升级一块SSD,容量越大速度越快,加载表现就越好。
GTX 10系畅玩4K,GTX 960 FHD+中等特效可流畅
《使命召唤13:无限战争》移动显卡帧速表
GTX 1070 8GB最高特效@3840&2160
GTX 1070 8GB最高特效@1920&1080
GTX 1060 6GB高特效@3840&2160(FHD分辨率200%渲染)
GTX 1060 6GB最高特效@1920&1080
GTX 1050Ti 4GB最高特效@1920&1080
GTX 1050Ti 4GB高特效@1920&1080
GTX 1050 4GB高特效@1920&1080
GTX 965M 4GB最高特效@1920&1080
GTX 965M 4GB高特效@1920&1080
GTX 960M 4GB高特效@1920&1080
GTX 960M 4GB中特效@1920&1080
最高特效:所有特效与抗锯齿开到最高
高特效:所有选项设置为高或开,抗锯齿为FXAA
中特效:所有特效设置为普通或开,抗锯齿设置为关闭
内置渲染度调节功能,从50%到200%可调,也就是说全高清屏笔记本也能实现4K分辨率的渲染,这对GTX 10系独显本而言堪称福音
& &&终于到了实战的环节,《使命召唤13:无限战争》内置了帧速显示功能,可以很方便地显示即时帧速,这款游戏的图形设置界面比较零碎,并没有完全整合到同一个页面下,但好在调节项也并不多,也不像《侠盗猎车手5》那样每一小项都有非常多的档位,很多都是简简单单的开与关而已。《使命召唤13:无限战争》也有相当独特的设定,比如当你觉得你的显示器分辨率太低无法满足你视觉神经的话,它甚至可设置高于显示器分辨率的材质渲染,这对于一些搭载了GTX 1070独显但只配备了全高清屏的游戏本来说堪称福音,最高可达到200%,这里说的是长宽都扩展到200%,也就是说,全高清可以变4K渲染,实测证明画面细节提升立竿见影。而且可怕的是,即便原始分辨率就达到4K,这个功能也依然可用,分辨率达到惊人的7680&5120,也就是传说中的8K,不过帧速可就有些惨不忍睹了。这个功能与NVIDIA DSR技术有异曲同工之妙,不过游戏内置条件显然更方便,优化也更好一些。
& &&我们选择了目前市面上最具代表性的几款主流显卡,之所以没有包含GTX 970M/980M也主要是因为它们的价位已经基本被GTX 1060所替代,而且在性能上已经完全被甩开,而GTX 950M及其以下型号达不到门槛需求,也就没有包含在内。因此我们就把注意力完全放在了目前元级价位上最主流的GTX 960M和GTX 965M。
& &&从测试成绩来看,GTX 10系显卡应对《使命召唤13:无限战争》实在可以用轻松惬意来形容,即便是GTX 1060,也能在全高清分辨率下以最高特效实现60fps的流畅运行需求,即便是开启200%渲染,以4K分辨率渲染时也能在稍微降低一些特效后实现完全流畅。而GTX 1070则完全没有压力,即便是4K分辨率也可以最高特效畅玩,如果是GTX 1080的话应该还能开启更高的渲染分辨率。可以说新一代《使命召唤》就是GTX 10系显卡的最佳舞台,也是正式宣告高端游戏本进入4K时代的力证!
& &&而回到GTX 9系产品上,全高清分辨率显然是它们的主战场,没有加入到测试中的GTX 970M/980M游戏本玩家也一样,在全高清分辨率下,4GB显存的GTX 965M可实现46fps,如果不太在意细节的话这个帧速也能基本玩到爽,降低一点特效就完全流畅了。至于GTX 960M,至少我们手里的4GB显存版在高特效下也能实现基本流畅,考虑到《使命召唤13:无限战争》整体画质表现很不错,所以降低一点也是可以接受的。
可玩性不用怀疑, 又一块提升硬件需求的&需求拉动游戏&
《使命召唤13:无限战争》好玩不好玩?这不在本文讨论范围内,至少老编们是很喜欢的,而且从硬件适应性来说,它也算是弹性十足,GTX 10系显卡可轻松实现4K分辨率的高特效畅玩,而GTX 9系显卡的主力成员也能在全高清分辨率下以相当不错的特效设置来进行游戏。另外,这款游戏的音效设计也不错,如果你的笔记本扬声器效果比较出色的话,会有明显更强的带入感,总体来说是近期不得不玩的大作之一(最大的缺点可能就是70GB的容量吧)&&看来大家又必须把转向轻薄本的目光转向游戏本了,果然是&拉动购买需求&的给力游戏啊!^__^到底强多少? GTX 965M新版/960M对比测试_购机帮你评_传送门
到底强多少? GTX 965M新版/960M对比测试
目前市面上最主流的游戏本当属一线品牌的GTX 960M机型。不过最近,很多新锐品牌为了拉开差距,推出了一批采用新版GTX 965M独显的机型,而且价格也正好与一线品牌的GTX 960M独显本处于对打状况。早期的GTX965M存在诸如高热降频无法回升、发热大的问题,但新版本的GTX 965M呢?今天,二叔就用实际测试来告诉大家,GTX 965M(特指最近更新的新版本)到底比GTX 960M强多少?是不是就该买新版本的GTX965M而放弃GTX 960M? 接近翻番的流处理器数量
先来简单梳理一下GTX 965M与GTX 960M的硬件规格差异。GTX 965MGTX 960M微架构MaxwellMaxwell流处理器数量1024640最高核心频率1150MHz1097MHz显存容量2/4GB2/4GB显存规格5GHz GDDR55GHz GDDR5显存位宽128bit128bit实际上GTX 965M并不是新品,早在2015年初这款显卡就已经推出了,当时基于Maxwell GM204核心,核心频率924MHz,而后来NVIDIA又悄然更新了该显卡,换用了MaxwellGM206核心,核心频率最高可达1150MHz。这不是最重要的,最重要的是:新版本在提升规格的前提下还降低了功耗!而我们测试的正是其新核心版(来自雷神7月发布的新款GTX 965M游戏本),据代工厂的人说还去掉了一些BUG。在硬件规格上采用1024个流处理器的GTX 965M正好位于640个流处理器的GTX 960M和1280个流处理器的GTX 970M之间,完美地填补了这两大产品线之间的空隙。也就是说,按理说,它的性能会明显强于GTX 960M。 性能:领先GTX 960M至少15%,多至40%测试平台:Core i7 6700HQ/8GB/1TB HDD/Windows 10家庭版64位i7
6700HQ+GTX 965M(4GB显存)i7
6700HQ+GTX 960M(2GB显存)《GTA5》影像设置除纹理外都设非常高高级影像设置全关闭65fps36fps(输在显存上)45fps(4GB显存+i5 6300HQ)《辐射4》最高特效32fps25fps《使命召唤12》最高特效42fps30fps《合金装备5》最高特效50fps44fps提示:所有测试均为全高清分辨率 测试证明,新版本的GTX 965M比GTX 960M强很多。最低的一个大型游戏《合金装备》也有15%的差距;部分游戏高达40%的领先幅度——当然,这并不是完全公平的较量,因为主要的测试我们是用2GB显存版本的GTX 960M完成的。《GTA5》的测试中,新GTX 965M的领先幅度更大,但我们发现这个测试中,由于设置的特效太高,所以GTX 960M的显存爆了(特别提示:《GTA5》是一款设置弹性很大的游戏,降低特效到“高”,2GB显存的GTX 960M也是能很流畅玩的),所以,我们临时借用了i5 6300HQ版本的游匣15 7000,它采用的是4GB GDDR5显存GTX 960M——测试成绩明显提升。通过这个测试也可以看到,4GB显存和2GB显存还是会有很大差距的。 功耗与发热量更大,960M模具搭965M散热恐出问题GTX 965MGTX 960M空载功耗15~20W15~20W显卡满载功耗115~120W100~105W处理器/显卡满载功耗145~148W125~130W高性能电池模式下,强制独显,关闭无线网卡、扬声器、背光灯、屏幕。内存与硬盘占用率都在正常范围内 GTX 965M和GTX 960M在空载状态下功耗差别不大,而当我们选择使用Furmark将独显负载拉到最高的时候,GTX965M的功耗就要明显比GTX 960M高出一截了,大约在15W左右,考虑到他们之间的性能差,这算是合理的差距,而如果此时再使用AIDA64将处理器也拖到满载,功耗差距也始终基本维持在这个数值范围以内,所以结论就是,GTX 965M需要比GTX 960M更强的散热系统才能HOLD得住,也就是说,如果你买的是一款原本配置GTX960M独显的机型,突然它在不改变设计的情况下可以买到GTX965M独显版,那你就得注意了,尤其是在配合Corei7四核处理器的情况下,发热量恐怕不容乐观,这类产品主要是惠普暗夜精灵2和其他国内使用代工厂公模的中低价位游戏本。如果你要买GTX 965M游戏本,目前我们测试的雷神911-S2G、小钢炮ST等机型都还算散热没有问题(都是新发布的机型),这些机型的模具要么是高端版本改进而来,要么就是专为GTX 965M设计,所以不会出什么问题,哪怕后者还是14英寸的。所以,选择GTX 965M,一定要选新版本,另外,一定要选对模具!老的从GTX 960M显卡升级来的模具不一定可靠。或者说,选GTX965M其实就是选模具。
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到底强多少? GTX 965M新版/960M对比测试
目前市面上最主流的游戏本当属一线品牌的GTX 960M机型。不过最近,很多新锐品牌为了拉开差距,推出了一批采用新版GTX 965M独显的机型,而且价格也正好与一线品牌的GTX 960M独显本处于对打状况。早期的GTX965M存在诸如高热降频无法回升、发热大的问题,但新版本的GTX 965M呢?今天,二叔就用实际测试来告诉大家,GTX 965M(特指最近更新的新版本)到底比GTX 960M强多少?是不是就该买新版本的GTX965M而放弃GTX 960M? 接近翻番的流处理器数量
先来简单梳理一下GTX 965M与GTX 960M的硬件规格差异。GTX 965MGTX 960M微架构MaxwellMaxwell流处理器数量1024640最高核心频率1150MHz1097MHz显存容量2/4GB2/4GB显存规格5GHz GDDR55GHz GDDR5显存位宽128bit128bit实际上GTX 965M并不是新品,早在2015年初这款显卡就已经推出了,当时基于Maxwell GM204核心,核心频率924MHz,而后来NVIDIA又悄然更新了该显卡,换用了MaxwellGM206核心,核心频率最高可达1150MHz。这不是最重要的,最重要的是:新版本在提升规格的前提下还降低了功耗!而我们测试的正是其新核心版(来自雷神7月发布的新款GTX 965M游戏本),据代工厂的人说还去掉了一些BUG。在硬件规格上采用1024个流处理器的GTX 965M正好位于640个流处理器的GTX 960M和1280个流处理器的GTX 970M之间,完美地填补了这两大产品线之间的空隙。也就是说,按理说,它的性能会明显强于GTX 960M。 性能:领先GTX 960M至少15%,多至40%测试平台:Core i7 6700HQ/8GB/1TB HDD/Windows 10家庭版64位i7
6700HQ+GTX 965M(4GB显存)i7
6700HQ+GTX 960M(2GB显存)《GTA5》影像设置除纹理外都设非常高高级影像设置全关闭65fps36fps(输在显存上)45fps(4GB显存+i5 6300HQ)《辐射4》最高特效32fps25fps《使命召唤12》最高特效42fps30fps《合金装备5》最高特效50fps44fps提示:所有测试均为全高清分辨率 测试证明,新版本的GTX 965M比GTX 960M强很多。最低的一个大型游戏《合金装备》也有15%的差距;部分游戏高达40%的领先幅度——当然,这并不是完全公平的较量,因为主要的测试我们是用2GB显存版本的GTX 960M完成的。《GTA5》的测试中,新GTX 965M的领先幅度更大,但我们发现这个测试中,由于设置的特效太高,所以GTX 960M的显存爆了(特别提示:《GTA5》是一款设置弹性很大的游戏,降低特效到“高”,2GB显存的GTX 960M也是能很流畅玩的),所以,我们临时借用了i5 6300HQ版本的游匣15 7000,它采用的是4GB GDDR5显存GTX 960M——测试成绩明显提升。通过这个测试也可以看到,4GB显存和2GB显存还是会有很大差距的。 功耗与发热量更大,960M模具搭965M散热恐出问题GTX 965MGTX 960M空载功耗15~20W15~20W显卡满载功耗115~120W100~105W处理器/显卡满载功耗145~148W125~130W高性能电池模式下,强制独显,关闭无线网卡、扬声器、背光灯、屏幕。内存与硬盘占用率都在正常范围内 GTX 965M和GTX 960M在空载状态下功耗差别不大,而当我们选择使用Furmark将独显负载拉到最高的时候,GTX965M的功耗就要明显比GTX 960M高出一截了,大约在15W左右,考虑到他们之间的性能差,这算是合理的差距,而如果此时再使用AIDA64将处理器也拖到满载,功耗差距也始终基本维持在这个数值范围以内,所以结论就是,GTX 965M需要比GTX 960M更强的散热系统才能HOLD得住,也就是说,如果你买的是一款原本配置GTX960M独显的机型,突然它在不改变设计的情况下可以买到GTX965M独显版,那你就得注意了,尤其是在配合Corei7四核处理器的情况下,发热量恐怕不容乐观,这类产品主要是惠普暗夜精灵2和其他国内使用代工厂公模的中低价位游戏本。如果你要买GTX 965M游戏本,目前我们测试的雷神911-S2G、小钢炮ST等机型都还算散热没有问题(都是新发布的机型),这些机型的模具要么是高端版本改进而来,要么就是专为GTX 965M设计,所以不会出什么问题,哪怕后者还是14英寸的。所以,选择GTX 965M,一定要选新版本,另外,一定要选对模具!老的从GTX 960M显卡升级来的模具不一定可靠。或者说,选GTX965M其实就是选模具。请问奔腾G4560,8G内存+gtx965m,4G版的玩使命召唤12特效可以开到高吗?
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