现在的雅利达游戏机 域 名,里面类型游 戏多吗?

雅利达游戏合集
英文名:Atari Anniversary Advance
游戏类型:射击类 语言:英语
文件大小:2.14 MB
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&由800vod提供由51mag提供由99DDD提供
GBA模拟器游戏小贴士:游戏的按键在 选项-控制设置-设置控制器 中进行设置。玩家可以根据自己的喜好进行设置。默认设置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按钮A-Z,按钮B-X,按钮L-A,按钮R-S,选择-Backspace,开始-Enter
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最热游戏下载游戏机的发展及其种类-电玩巴士
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*游戏机的发展及其种类
对于现在很多玩游戏的人来说,和他们说PS2,X-BOX,NGC、GBA什么的,他们全知道,但是要是说起雅利达、FC、MD、PC-E等名词他们或许就什么都不知道了。其实这都是一些游戏机的简称。或许大家认为没必要知道这些,但如果你想做一个真正的游戏迷的话,对于游戏的发展历史怎么都得有个了解吧。下面我就和你们说说这些个古事。
&&& 一、起步&&& 说起最早出现的电视游戏,那是在1958年,由美国人伟利发明的。从这时开始,游戏一点一点的发展了起来。而电视游戏的繁荣则是在名称为“雅利达”的游戏机出现开始。那是在1972年,雅利达家用TV GAME“PON”发售,其销售量达到10万。在现在来说,10万可能只是个小数目,但在当时这则是个惊人的数目。一切都由此开始,雅利达成为了游戏的代名词,游戏界进入了一个发展期。这个时期要提一点的是,就在这个发展期,任天堂第一次出现在游戏界里。在1980年,任天堂发售了名为“GAME&WATCH”的手掌型游戏机。可以说这是“GAME&WATCH”的发售及其良好的销售记录让任天堂义无返顾的踏上游戏的路程,成为目前业界数一数二的大老级企业。在70年代,由于游戏行业的良好经营状况,让众多的公司一窝蜂的加入了游戏开发的行列。这种行为虽然促进了游戏界行业的发展,开拓了游戏的种类,但也造成了大量的伪劣游戏充斥于整个业界。于是在1982年,爆发了名为“雅利达冲击”的事件。这次事件,原由就是市场上充斥的大量低质游戏。其结果造成了玩家的集体反对,导致无人再去购买游戏。一时间,繁荣的游戏产业成为昨夜黄花,业界一片萧条景象。而在众人都以为游戏行业已经成为过去的时候,任天堂的FC闪亮登场,打造出新的游戏王朝。
&&& 二、发展&&& FC全称为Family Computer,是日本任天堂株式会社于1983年发售的家用游戏机。在当时,由于“雅利达冲击”事件造成了业界人士对游戏行业的回避策略,没有人再出研究发售新型的家用游戏机。而就是在这个时候,任天堂开发并发售了FC。FC基本是于年期间传入我国的,就是以前我们称为“红白机”的8位家用游戏机。在当时随之传入的还有《魂斗罗》、《坦克大战》、《超级玛利》等一批经典游戏。而就是这款游戏机及其这几款游戏造就了我国第一代游戏迷的出现。而FC的辉煌,又让业界的其他人士点燃了心中的希望。于是乎1985年,SEGA发售了代号为“MK III”的家用游戏机;而NEC则在1987年发售了PC-E。可惜的是这两款游戏机在国内少的出奇,大部分人都无缘与之相见。而在这两款游戏机发售之后,业界进入了战国时代,但是由于FC上大量优质游戏的存在,SEGA和NEC始终无法撼动任天堂业界老大的位置,只能另辟途径。1988年,SEGA公司发售了头一款16位游戏机“MEGA DRIVE”,简称MD。虽然还是没有撼动FC的王者地位,但多多少少也带来了一些冲击。尤其的其后在美国市场,MD更是独领风骚。而这款游戏机在我国的16位游戏机领袖战中,也是保持了老大的地位。而这个时期的任天堂也并没有在家坐吃山空,他首先于1989年发售了新型手掌游戏机“GAME BOY”,简称GB;接着在1990年发售了“Super Family Computer”,简称SFC。当然其他的公司同样没有闲着,SEGA于1990年发售手掌机“GAME GEAR”,准备与任天堂抢夺掌机市场;SNK也在同年发售其第一款家用游戏机“NEOGEO”。可惜的是由于软件方面的优势,任天堂的SFC还是占据着王位。这段时期应当说是任天堂时期,因为在这期间,任天堂始终都是游戏界的老大,而他对游戏界的发展也同样起着不可忽视的作用。
&&& 三、辉煌&&& 出于对游戏行业的灿烂辉煌,以及在16位游戏机大战中任天堂不可动摇的地位等等想法,1994年,3DO与松下发售了他们共同开发的第一款32位家用游戏机3DO。同年SEGA发售了“SEGA SATURN”,简称SS;索尼发售“PLAYSTATION”,简称PS;NEC发售PC-FX;次年任天堂发售了头戴式液晶游戏机“VR BOY”,简称VB;但是由于没有对应的优秀软件出现,在其失败后,任天堂又于1996年发售了“NINTENDO 64”,简称N64。至此,游戏界进入三国争雄时代,这三雄是SEGA的SS、索尼的PS和任天堂的N64。而最早出现的3DO和NEC的PC-FX以及任天堂的VB,都很快的退出了市场。说到这了新一代的游戏迷们基本上应该多少知道些了,因为新一代的大部分游戏迷都是从PS游戏开始成为游戏迷的。但是这个辉煌的时代,并不是只有这些而已。1998年3月,任天堂发售GB强化机型“GAME BOY COLOR”,简称GBC;同月SNK发售其头款掌机“NEOGEO POCKET”,简称NGP,其后NGP于99年彩色话;接着是SEGA因SS后期的颓废形势,发售了新机种“DREAMCAST”,继续其未完的争霸事业;而索尼也在这一年,发售了“POCKET STASION”,相在掌机领域弄点甜头;到了1999年,BANDAI也眼馋任天堂GB系列的疯狂走势,发售了WONDER SWAN,简称WS,并于2000年彩色化。到此,我觉得这个时代可以说是结束了。在这期间在家用主机上除了VB和PC-FX没有什么优秀游戏以外,3DO、SS、PS和N64每个主机上都出现了各种优秀的游戏。但是到了这个时期,由于任天堂采取的策略的些许失误以及主机硬件与时代的脱节导致其失去了业界老大的地位;而SEGA因为其一惯的作风,虽然其死硬型游戏迷众多,仍然没有逃脱其失败的命运;可是索尼凭借其在音乐娱乐领域的经验,让PS成为了32位主机战中的霸主。至此,游戏界走入了一个新的时代。
&&& 四、潮流&&& 在32位家用游戏主机大战中的胜利,索尼又于2000年发售了PS后续机种:“PLAYSTASION2”,简称PS2。面对此情此景,SEGA已经无力回天,而任天堂则在2001年发售了GBC的后续机种“GAMEBOY ADVANCE”,简称GBA,后出现其后续机种GBASP,首先确保其在掌机领域的王者地位;接着在同年发售其最新的家用游戏主机“GAMECUBE”,简称GC,要夺回其游戏界霸主的地位。另一方面,电脑软件行业中的老大比尔.盖茨看着家用游戏行业的红火也眼红了,也在2001年,发售了微软公司的家用游戏主机“XBOX”。到目前为止,家用机方面,PS2可以说是独领风骚,掌机方面GBA是一枝独秀。可是游戏业霸主之争还没结束,估计这场争霸战永远不会结束,只要还有人想玩游戏,这场比赛就会继续下去。
&&& 五、尾声&&& 在游戏行业发展的这些年中,游戏机的种类并不是只有我说的以上几种。在我的记忆里,NEC同样出过一款手掌机,而且在国内也有过;而百代也出过一款家用主机,但数量太少,也就没有了消息;同样在美洲也发售过几款出名的主机,但由于在我过,基本上玩的家用游戏机都是日本造的,基本上没人知道;目前韩国还有一款新的掌机,可惜在我国数量太少了;而在开发过程中,因为种种原因不知所终的主机就更不用说了;最后,最重要的一点就是我们华人同样出过一款家用主机,并不是什么兼容机,而是完全由我们自己独立开发的主机。这款主机是由台湾方面研制的,可惜的是由于软件方面的缘故,很快就消声觅迹了,但我想只要我们努力,总有一天我们中国人可以造出完全是我们自己独立开发的最先进的游戏机。专有名词:FC、MK III、PC-E3DO、SS、PC-FX、PS、VB、N64、DCPS2、XBOX、GCGB、GBC、GBA、NGP、NGPC、WS、WSC
文章来源:掌机之王 redyiyi
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