植物大战僵尸二国际版2国际版,这三个植物的作用是什么?

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植物大战僵尸2植物原型是什么 植物原型盘点
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植物原型是什么?玩家们玩了这么久的游戏,有想过游戏中植物的原型吗?今天小编就给玩家们带来游戏中植物原型盘点,感兴趣的玩家一起来看看吧!
1.豌豆射手
豌豆射手是玩家们的第一颗植物,他的攻击方式也极其简单&&朝僵尸发射豌豆,这一特性是影射豌豆成熟后果实会喷射出来。
原型:豌豆
豌豆射手是攻击方式最简单的植物之一,由豌豆射手衍生出很多的豌豆家族植物如双发、裂荚、寒冰、三线和原始豌豆等,这里不再赘述。
可爱的向日葵是玩家最初收集太阳的来源~同样也是生产阳光的小可爱,向日葵家族有双子、歌葵、原始向日葵等等。
原型:向日葵
(看清楚了,这不是菊花)值得一提的是,虽然玩家先获得豌豆射手,但是无论在图鉴还是选卡槽,向日葵总是排在豌豆射手的前面。
坚果墙是玩家获得的第一个防御类植物,拥有比较高的韧性,同时也有着萌萌哒的外表,让人不忍心去伤害~据说被僵尸啃咬是一种麻酥酥的&&背部按摩的感觉,你觉得呢?
原型:由于坚果类型很多,寻找了一番,觉得还是和核桃最相似。
由于这个植物原版名字为Wall-Nut,直接翻译过来是&墙果&,也许Popcap只是想把这个植物类比成墙这样可以阻挡僵尸的植物吧。
4、土豆地雷
土豆地雷是玩家第一个获得的爆炸类秒杀植物,虽然威力巨大,但是消耗的阳光很少,很实用哦!样子也超萌萌哒~
原型:土豆/马铃薯
土豆的学名是马铃薯,一种主食,别名&地蛋&
这是一个和gold有关的植物,也许popcap是影射植物名称Marigold中gold的元素吧~据说1代的金盏花在游戏临近结束的时候就不会再吐钱了。
原型:金盏花
(这也不是菊花)金盏花的游戏形象中的花瓣比实物少啊。
6、寒冰射手
寒冰射手是玩家获得的第一个能够变换僵尸速度的植物,只要被他的子弹射中,一股透骨的寒气马上贯穿僵尸全身!
原型:臆造类植物,无原型,你可以想象是开了阿宝色的豌豆荚。
身为能够制造能量豆的一种传奇植物,能量花的出场率很低很低&&
原型:莲花,其实这也是一种臆造的植物,但是和莲花比较像。
莲花因为所代表的高洁品格,也有&正能量之花&的美誉,不知道是否是因为这个梗来命名设计的呢。(莲花也是很多文人作家喜欢的花朵之一)。
窝瓜用它庞大的身躯压死僵尸,不留痕迹。由于冷却时间很长,在进阶这方面加强了窝瓜。据说窝瓜也有耐久的哦!
原型:南瓜,目测是影射南瓜很重这个特性。
9、火炬树桩
飞过火炬树桩的豌豆可以变成火豌豆,伤害加倍。1代中还会对周围的僵尸造成溅射伤害,而2代好像取消了这个功能。火炬树桩在中文版进阶后,实打实的变成了肉盾一只,但是还是禁不住巨人一砸&&
原型:臆造类植物,无原型。
10、火爆辣椒
一代秒杀神器,二代因为太多耐久高于1800的僵尸已成为收藏品&&
原型:辣椒
至于装扮造型,是影射墨西哥辣椒这个点。
这就是墨西哥的魔鬼辣椒。据说能把你辣的满地找妈妈。
11、变身茄子
真怀念他还叫模仿者的那个时代&&那时我们还只有手里的小铲子。1代的模仿者有BUG,可以模仿很多隐藏植物,有兴趣的玩家赶快去下载一代试试吧。
原型:茄子
据说它还有个名字叫变脸洋芋,不过我们还是按照中文版的译名来考虑吧。
12、星星果
这是一个任性的植物,往各种鬼畜的方向发射子弹。星星果也是一个很可爱的名字呢~
原型:杨桃
1代原来的译名就是杨桃,后来给改成星星果了。
13、花生射手
花生射手,不仅功能强大而且萌萌哒,上下两个嘴都能发射子弹。
原型:花生(英文名PeaNut)
由于花生的英文名是PeaNut,原制造商西雅图宝开就把Pea和Nut这两个词代表的经典植物豌豆和坚果合并,造出了这么个植物。在国际版中,它吐得是豌豆,而在中文版中,为了迎合&花生&这个名字,它被强制改成吐花生了,不过上宝很有心,经过火炬树桩的花生会变成火花生。
14、大嘴花
又一个简单粗暴的植物,也应该是唯一一个吃僵尸的植物吧&&(龙吼草不算,那叫消化僵尸)
原型:西方游戏中经常出现的食人花,不是真实存在的植物。
15、卷心菜投手
又一个萌萌哒的植物,可以投出卷心菜攻击屋顶上的僵尸,在2代会优先掠过墓碑攻击僵尸。
原型:卷心菜
卷心菜是一种很常见的植物,但是口感没有大白菜好(壮哉我白菜拳手)
16、冰冻生菜
这也是很多玩家们喜爱的植物!
原型:生菜/莴苣
请自行脑补把上面这个生菜放进冰箱的场景。
17、噬碑藤
我觉得这个译名很有感觉。而且很顺口啊有木有!比什么&墓碑吞噬者&、&咬咬碑&好多了!
原型:藤蔓
这个词读teng wan而不是teng man,不知道吧?赶快回家学习吧骚年。
植物大战僵尸2的经典形象,据说它的师傅叫叶问。
原型:白菜
有没有农业大佬告诉我白菜、大白菜、小白菜、娃娃菜之间的区别?这我都不知道感觉白活了这么久。
19、胡萝卜导弹车
这是第一个签到植物,刚出的时候还是很受欢迎的,不过现在也慢慢变成了收藏品。
原型:胡萝卜
据说最早的胡萝卜是紫色的。现在的胡萝卜是经过培养出来的品种。
20、蒲公英
这是一种在植物大战僵尸2的许多版本中都出现了的植物,这在植物大战僵尸系列中很罕见。
原型:蒲公英
游戏中的蒲公英主要影射蒲公英的种子会随风飘扬这一特性。而爆炸头的形象可能来源于Dandelion中的lion
21、大力花菜
技能炫酷,看着僵尸往地上砸一下、两下&&心里很爽有木有!
原型:西兰花
那些说原型是花菜的,是不是找这一位&
22、玉米投手
听说海岛上玉米和黄油更配哦!
原型:玉米
所谓玉米和黄油,应该是说下面这种玉米棒吃法&
23、火龙草
一种臆造类植物&&吐火的龙。
原型:臆造类植物,无原型。
目测应该不是金鱼草&&就算真的是,我也不会承认上面这货和下面这美丽的小花儿有半毛钱关系。
僵尸走过上面&&看着就疼
原型:荆棘
人就算穿了鞋子走在上面也受不了啊,不过僵尸没有任何感觉。钢地刺是强化过的地刺,这里不再赘述。
25、椰子加农炮
威力比玉米加农炮小很多&&不过击打一群炮灰很有意思。
原型:椰子
其实我觉得椰子汁不应该是透明的么&&为啥内地很多椰子汁都是白色的?
26、樱桃炸弹
据说老大喜欢爆,老二喜欢炸。直到有一天他们大吵一架之后才统一了爆炸的说法。
原型:樱桃
一个重口味的植物&&
原型:巴豆
巴豆是一种泻药,专治便秘&&据说有一次,武松走到景阳冈,没看见广告上的&巴豆药酒&四个字,就大喝三碗,结果再也没从厕所出来,三碗不过岗&&
28、闪电芦苇
这是一个身首分离的植物&&哈哈哈,其实他的茎是白色的啦!
原型:芦苇
但是看上去一点也不像啊&&差不多已经是一个臆造的植物了。
29、豌豆荚
据说设计这个植物的设计师有密集恐惧症&&
原型:豌豆荚
升级版的豌豆,上面这个图片纯属搬运,我不认识。
30、西瓜投手
西瓜投手:我这一西瓜下去你可能会死&&西瓜投手也是一代的热门植物,因为群体攻击伤害很高。
原型:西瓜
由于冰西瓜是放进冰箱的西瓜,所以不多做介绍了。
31、白萝卜
作为一颗功夫植物,白萝卜的基础很&扎实&,连气功都拉不走。
原型:白萝卜
植物们都可以去玩QQ农场了,啊!好怀念啊。
32、火葫芦
会喷火的葫芦叫火葫芦,那么各位聪明的吧友,会喷水的葫芦叫啥?
原型:葫芦
不过我还是觉得原型是这个:连火焰都一模一样啊有木有!!!
仙桃是植物大战僵尸中第一个Buff类植物,中文版中好像还有歌葵可以加成周围植物的攻击力,国际版也有芦荟这个Buff植物。
原型:桃子
说不定是这只&
植物大战僵尸众多的竹子植物就从它开始了&&
原型:竹笋
有一种东西叫&腐竹&,不知道和竹子有木有关系。
35、激光豆
这是未来的植物,我也不知道原型是啥,为什么不问问追秒草呢?1代有个植物叫&激光蚕豆&
36、三叶草
这个形象估计来源于电风扇&&三叶草牌电风扇,您清理雾霾的最佳选择。
原型:三叶草
还有一种植物叫&苜蓿&,好像和三叶草是一种东西?
37、充能柚子
有一天,充能柚子在雾霾天中充能,后来他被送进了医院,病因是&&肺部灰尘过多。
原型:香橼
这玩意儿我也没见过,搬运一段百科给你们看看:
香橼(学名:Citrus medica L.)又名枸橼或枸橼子,属不规则分枝的灌木或小乔木。新生嫩枝、芽及花蕾均暗紫红色。单叶,稀兼有单身复叶,叶片椭圆形或卵状椭圆形,叶缘有浅钝裂齿。总状花序有花达12朵,花瓣5片。果椭圆形、近圆形或两端狭的纺锤形,重可达2000克,果皮淡黄色,粗糙,难剥离,果肉无色,近于透明或淡乳黄色,爽脆,味酸或略甜,有香气;种子小,平滑,子叶乳白色,多或单胚。花期4-5月,果期10-11月。生于海拔350米到1750米的高温多湿环境。产中国台湾、福建、广东、广西、云南等省区南部较多栽种。越南、老挝、缅甸、印度等也有。
38、脉冲黄桃
运用脉冲波干扰机器,人送外号:姨妈桃,其实这个外号来源于他的英文名字:EMPeach,E和M就变成姨妈了,佩服吧友们的脑洞。
原型:黄桃
我认为在罐头中数黄桃最好吃。你们觉得呢?
39、龙吼草
中文版原创植物,和恐龙真的很像,我觉得更是一种名叫猪笼草的肉食类植物。
原型:猪笼草
猪笼草据说有两个废稿都没出,一代也好,全明星也好,是一个非常神秘的植物,这回貌似是以龙吼草的身份和大家见面吗?我觉得外形、功能都很像。
40、飞碟瓜
飞碟瓜也是一个类似冰冻生菜的植物,不过他不是冰冻,而是眩晕僵尸,也是一次性植物。所以阳光也不高。那你知道它的原型是什么吗?
原型:飞碟瓜
飞碟瓜是美洲南瓜的一个变种。它的果实既可以观赏,又可以食用。飞碟瓜在我国栽培的历史很短。最初它是从俄罗斯、韩国、美国等地相继引入进行栽培的。
41、火焰花女王、红针花
这俩可能是近亲,但是技能差别好大啊!你知道他们到底是什么植物吗?
原型:瓷玫瑰
这个是我很早以前在网上看到的,觉得吧友们实在是牛掰,连这个都找到了,我是从来没有见过。瓷玫瑰是多年生草本植物,叶字是深绿色的,也很光滑,花朵是玫瑰花型,表面光滑,亮丽如瓷,因此得名瓷玫瑰哦~
42、旋转芜菁
这也是一个看上去很奇葩的植物&&但是他没有上面两个难猜,因为人家的原型就在名字里嘛&&设计这个植物的初衷就是想设计一个X型攻击的植物,所以叫做X-shot(X射手),后来改名为Rotobaga
原型:芜菁
其实芜菁就是大头菜&&芜菁是能形成肉质根的草本植物。肥大肉质根供食用,肉质根柔嫩、致密,供炒食、煮食。欧洲、亚洲和美洲均有栽培。
43、阿&开&木&木
阿&开&木&木这个名字真的是绝了&&很有创意。英文原名是A&K&E&E,他的原名叫做Autonomous Katapulting Ejectomatic Emitter&&至于怎么翻译,我也不知道。
原型:西非荔枝果
这是一种很神秘的植物&&网上的资料很少很少,下面摘录一段百科:
西非荔枝果,又称为&蔬菜大脑&,是牙买加的国果。但实际上,如果在成熟之前食用的话,会引起呕吐或癫痫,甚至致命。因此只有等到果皮变成亮红色,黑色有毒的种子脱离果子后,人们才能享用这种美味又营养的食物。此外,将其煮沸,搭配上咸鳕鱼,就可以做成具有牙买加民族风味的特色菜西非荔枝果炖鳕鱼。&
44、大丽菊
这是一个让人看上去就香气迷人&&慵懒&&就像一只小猫咪&&他也可以给僵尸们带去慵懒的气息,让他们在迷人的香气中放慢步伐。
原型:大丽菊
这种花虽然看上去很平常,但是她可是墨西哥的国花哦!大丽菊花朵硕大,花期长,色彩丰富。有人形容它:&红晕晕犹如贵妃醉酒,白莹莹好似仙女披纱,黄灿灿有如嫦娥舞袖&。
45、逆时草
这个植物超级活泼&&在地上动个不停&&据说逆时草的音效被消弱了一次,原因是声音太大听起来很像冲马桶的声音&&下面附上活泼可爱的动图一张:
原型:百里香
我也没见过这个植物(众:你到底见过啥)
百里香,花冠紫红、紫或淡紫、粉红色,小坚果近圆形或卵圆形。可作为食材,欧洲烹饪常用香料,味道辛香,用来加在炖肉、蛋或汤中。欧洲传统上认为百里香象征勇气,所以中世纪经常用它赠给出征的骑士。在中国称为地椒、地花椒、山椒、山胡椒、麝香草等,产于西北地区。
游戏巧妙地将鳄梨和鳄鱼结合在了一起,发明了这样一个新植物。鳄梨吐出的子弹其实是鳄梨的种子。
原型:牛油果
牛油果广布非洲热带。中国云南元江引种站有大面积栽培。种仁富含脂肪、为重要食用油及重要的工矿用油,又可制人造黄油及肥皂。牛油果的果实是一种营养价值很高的水果,含多种维生素、丰富的脂肪酸和蛋白质和高含量的钠、钾、镁、钙等元素,营养价值可与奶油媲美,甚至有&森林奶油&的美称,一般作为生果食用,也可被制作为菜肴和罐头。
47、报春花
这个植物的原型是报春花,我觉得应该和迎春花是有区别的吧(废话)
原型:报春花
报春花具有很高的观赏价值,但是这么美丽的花朵,和PVZ中那个拉僵尸下地狱的植物好像没有半毛钱关系啊~
48、黄金蓓蕾
这个植物和强化道具差不多,可以提供很多阳光,不过作为一个植物,它的冷却时间也特别长&&
原型:蓓蕾
其实蓓蕾就是花骨朵儿的意思,在很多诗句中都出现过:
徐夤《追和白舍人咏白牡丹》:&蓓蕾抽开素练囊,琼葩薰出白龙香。&
吴处厚《青箱杂记》卷六:&刺桐花深红,每一枝数十蓓藟,而叶颇大,类桐,故谓之刺桐。&
蒲松龄《聊斋志异&粉蝶》:&时已初冬,墻内不知何花,蓓蕾满树。&
49、电击醋栗
这应该是第一个需要两个植物上场才能起作用的植物吧&看了介绍之后,醋栗竟然和栗没有半毛钱关系啊!
原型:醋栗
醋栗是山麻子的果实。是欧洲人自中世纪起来就拿来享用的夏季浆果,我国各地野生醋栗很多,栽培的种类和品种是从外国引入的。红醋栗是一种小灌木,果实成串着生在果枝上,红色,故名红醋栗。醋栗是中国重要经济树种之一,果实香甜可食,可做罐头、果酱、酿酒、饮料等,具有很高的经济价值,还可作观赏树种。红醋栗可用作解乏,治疗视力障碍以及关节炎的药物。红醋栗药贴膏对于治疗皮肤病效果显著。黑色浆果也经常被制作成果脯用在糕点类中以增添风味。红醋栗种子油蕴含丰富的亚麻酸,该酸主要蕴藏在植物油中。
终于到我可爱的芦荟了,这应该是国际版唯一一个Buff类植物。
原型:芦荟
芦荟的叶子大而肥厚,呈座状,边缘有尖齿状刺。芦荟原产于地中海、非洲,因其易于栽种,为花叶兼备的观赏植物,颇受大众喜爱。据考证野生芦荟品种300多种,而可食用的品种只有六种,有药用价值的芦荟品种主要有:洋芦荟 ,库拉索芦荟,好望角芦荟,元江芦荟等。芦荟是集食用、药用、美容、观赏于一身植物新星。其泌出物已广泛应用到医药和日化中。芦荟在中国民间就被作为美容、护发和治疗皮肤疾病的天然药物。芦荟胶对蚊叮有一定的止痒作用。
51、炙鞭山葵
像PVZ这样不用3D特效的游戏,这种扭来扭去的植物还是要少出&&
原型:山萮菜
山萮菜是一种特殊的食用保健植物,是极为珍贵的调味食品,价格昂贵、市场需求很大。由于山萮菜生长条件特殊、适宜生长种植的地方有限,现在市场上的山萮菜产品极缺。山萮菜不但口感好,有丰富的营养成分,还含有免疫调节作用等多种药理作用。
52、不知道叫个啥名,就叫金缕梅吧
还有两个和这个植物一起出现的植物,我也不知道叫啥&&
原型:金缕梅
金缕梅,花数朵簇生叶腋,色金黄,其金瓣如缕,翩翩起舞,婀娜多姿,早春开花,迎雪怒放,状似蜡梅,故名。由于其耐寒能力又名&忍冬花&。其实我觉得就这张图片来看,真的不是很漂亮的一种花&&
53、月光花
这是暗影家族中第一个暗影植物,她可以在身边几个格子中产生暗影能量来增强暗影家族的植物。
原型:月光花
月光花,又名嫦娥奔月。月光花的白色花朵形似满月,大而美丽,且在夜间开放,故得名。月光花生长很迅速,因此可作为引人注目的篱垣布景。其实月光花就是牵牛花,也就是喇叭花啦。
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一、向日葵、双胞向日葵
同样是经济作物,这里归为一类好了。向日葵的作用相信不必多说,大家都很清楚。这里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵将吐出150阳光,前期有助于迅速布阵。后期阵型基本建成之后可以适当铲掉(但必须保证应急的时候有阳光),改种其他攻击植物。
双子的生产速度是向日葵的两倍,但&起步价&较高,开局经济比较紧张,但如果有开局阳光奖励的话会好很多,大多数关卡中1排双子足矣。
种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双发、三线
豌豆类植物,不论pvz1还是pvz2,都必定是整个游戏中最基础、最经典、最有代表力的植物种族,你也许可以不用向日葵通关,但没有豌豆的你连1-1也无法通过。
在二代中,不得不说豌豆的性能受到了很大限制。没有机枪升级,没有免费的火树,还有讨厌的墓碑,但是它们的贡献依然不可磨灭!
简单谈谈豌豆的用法,裂荚和冰豆单独介绍
单发和双发都是单行直线攻击的武器,在古埃及关卡,尤其是墓碑较多的时候要慎重使用,但在没有障碍物阻挡的时候用起来很不错,至少(个人感觉)比卷心菜好些。
三线在海盗关卡是不可多得的优秀武器,尤其是相比1代少了25阳光,这对于很多人来说还是很不错的,尤其是在只有2、3行甲板的时候,前期一个三线会减小很多压力。而西部关卡中,矿车的存在让三线的用法变得更加多种多样,只要手速足够快,甚至可以产生1V5的神奇效果。
再说三种植物的爆发,单发和双发的区别就在于最后双发会吐出一个巨大的豌豆,有着巨大的杀伤效果,但是爆发之后那些大量的豌豆看起来数量多,实际上威力有限,除非火树存在,否则效果比较鸡肋,连铁桶都不能打死。三线射手的爆发更加坑爹,除了中间那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否则谨慎给三线喂食。
三种植物位置尽量靠后即可,但三线在使用的时候更加灵活,要注意到相邻两行的僵尸分布。还有,临路的三线比本路的能造成更多的伤害(要注意到三线攻击的本质是在三路各发射一颗,而不是斜着打),玩过一代的IZE的各位相信都深有体会。
三、双向射手
双向射手在大部分关卡中比较鸡肋,因为僵尸很少能从你头上跨过去让你发挥背击作用(PVZ2里可没有大蒜!!),而多25阳光的花费使其在一般的应用中甚至不如单发。但在灵活的西部关卡,它的背击将会发挥巨大作用。具体的操作很简单,就是把它种在矿车上(最好稍稍靠前),先正面阻击,等到僵尸近身了在移开,放僵尸过去,等僵尸走过这一格再把它移回来偷袭僵尸的后背&&
其他情况下双向射手作用有限,在没有冰属性武器的时候对付淘金僵尸(拿着炸药的那个)还行,其它关卡慎用。
最后要注意的一点,裂荚的爆发:正面豌豆、背面双发,不过大多数时候用不上。
四、土豆炸弹、巴豆
同样是开局植物,二者的作用有很大的相似性,它们都有秒杀僵尸的功能,也能在开局时为你迅速积攒阳光。但是它们的使用还有很大差别。
土豆炸弹一般只在开局使用(喂食的情况除外),巴豆除开局外还有部分救急功能。
土豆炸弹可以进行小范围的群攻,所以用坚果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一个战术,但一定要考虑到坚果的血量,如果土豆没有出土坚果已经被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后会造成僵尸身后一整行的定身效果。
在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
土豆的放置位置和时间比较有讲究,按照僵尸的行走速度大约在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,毕竟僵尸的行走速度有浮动),如果要追求最大的阳光收获量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是过多的拖延可能导致前期大量出僵尸,而攻击植物冷却不足的尴尬情况。而巴豆使用相对灵活,因为它不需要准备时间,但是放得太靠前会导致僵尸刷新过快冷却跟不上。
重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。
两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP。
五、弹簧豆
之所以把它从开局植物里单独拿出来,是因为它和另外两种的用法有很大区别。
首先,这种植物只能在海盗关用,而且必须放在前五列,否则基本没用。
而且,这种植物的效果是持续性的,原则上说只要不被啃就能一直发挥作用。所以我习惯把它放在第四第五列,开局的时候连续两个僵尸接触到弹簧豆的时间大于弹力回复的时间,但中后期僵尸多的时候弹簧豆的作用(不喂食的情况下)相当有限,甚至危险系数很高,请务必用坚果加以保护,或在弹簧豆身后放足够多的火龙(至少能秒杀普通僵尸)。
第三,弹簧豆的爆发非常非常给力,在海盗关卡中具有相当高的喂食价值(很多时候比火龙、地刺、椰子炮还要好),但是这种秒全屏的效果只有在僵尸旁边或身后是水路的时候才能体现到。
非常重要的一点:弹簧豆对于飞行的僵尸(如海鸥、鹦鹉)无效,即使爆发了也不行。
总之,弹簧豆算是个单科满分,其它挂科的&怪才&,它的作用在海盗关独一无二,其它场合下和垫才差不多,它的使用颇具趣味性,也很有挑战性。
六、坚果、高坚果
相信玩过一代的人都会对这两种植物有很深的感情,而在二代中这两种植物又有了更加多样化的应用。
两种植物的最基本功能是阻挡僵尸前进,这点不用多说。
植物的种植位置视情况而定,一般放在所有植物之前阻挡僵尸,也可以种在最后发挥裂荚的背击功能(比较罕见),而在西部关卡,在压力不大的时候可以将之放在矿车上更好地发挥作用,不过僵尸多的时候一个坚果就有点无力了。
高坚果除了防御力是坚果的二倍,还可以拦截飞出的骑牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高坚果在第一格,这可以阻挡小鬼炮发炮。不过很可惜的一点,这点功能比较有限,毕竟二代里没有撑杆、没有跳跳、更没有海豚!
要注意的是,两种坚果在喂食后不仅会披上钢铁外壳,而且能完全恢复伤口。
两种坚果都可以使用坚果包扎术,这一点和一代一样。
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