魔兽世界术士专业应该学什么专业?

《魔兽世界》血精灵术士学什么专业技能好?
《魔兽世界》血精灵术士学什么专业技能好?
09-01-03 &
辅助技能当然全部学拉,专业技能建议你学FM+裁缝,想赚钱就双采,采药+练金也很赚钱
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裁缝和附魔的组合 都可以的啊 看你需求什么咯。
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新人欢迎积分1 阅读权限99积分36118精华0UID1527916帖子金钱30 威望11
最后的圣殿骑士
Lv.10, 积分 36118, 距离下一级还需 18882 积分
UID1527916帖子威望11 多玩草6 草
SS号是1年前朋友给我的,当时学的是挖矿和珠宝。。。 我一时兴起把珠宝冲到了375。。。
现在感觉珠宝不是太实际。。。想删了学裁缝,大家给个意见~
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2331精华0UID3190952帖子金钱1625 威望0
Lv.5, 积分 2331, 距离下一级还需 169 积分
UID3190952帖子威望0 多玩草29 草
我是裁缝+附魔
我感觉裁缝完全是为了阳炎,如果暂时没有入手阳炎的打算,珠宝还是不错的,阳炎项链相对衣服而言价格便宜,属性也很牛X。而且在WLK初期,珠宝的收益很大。
面对诱惑,要保持蛋定!
我们再也回不去了,对不对?
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Lv.5, 积分 2480, 距离下一级还需 20 积分
UID4101943帖子威望0 多玩草36 草
宝石比裁缝贵多了,现在和将来收益也肯定不亚于裁缝。
话说裁缝滴收益其实很低滴。目前版本,阳炎-幽怨能和药剂大师滴23法伤对抗吗?
..·°Tiramisu °·.
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8369精华2UID2287572帖子金钱123953 威望10
丨只是一個瘋子丨
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UID2287572帖子威望10 多玩草1409 草
一般都会选择个裁缝的吧
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Lv.5, 积分 1451, 距离下一级还需 1049 积分
UID5787356帖子威望0 多玩草33 草
珠宝---有珠宝专用那几块宝石 还有项链
裁缝---为了衣服 魔能实在太难看
牵着轩寳的手走到世界的尽头
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Lv.5, 积分 1053, 距离下一级还需 1447 积分
UID4496799帖子威望0 多玩草25 草
我学了采矿+工程~ pvp用。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分886精华0UID5905634帖子金钱1644 威望0
Lv.4, 积分 886, 距离下一级还需 114 积分
UID5905634帖子威望0 多玩草48 草
炼金+裁缝&&(全部用钱冲上去的)
纯粹为了玩玩而已
指不定那天我就洗另外的专业了
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6894精华0UID3623764帖子金钱9075 威望10
纯洁是我唯一的缺点
Lv.7, 积分 6894, 距离下一级还需 3106 积分
UID3623764帖子威望10 多玩草135 草
珠宝就别洗了& &把采矿洗了吧& &
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5868精华0UID2587825帖子金钱3341 威望0
Lv.7, 积分 5868, 距离下一级还需 4132 积分
UID2587825帖子威望0 多玩草113 草
原帖由 Cruzz 于
10:02 发表
我学了采矿+工程~ pvp用。 我也是你那样..但觉得工程实在不怎么样...
新人欢迎积分0 阅读权限30积分54精华0UID6885678帖子金钱160 威望0
Lv.3, 积分 54, 距离下一级还需 196 积分
UID6885678帖子威望0 多玩草10 草
原帖由 今生是否无缘 于
12:38 发表
我也是你那样..但觉得工程实在不怎么样...
那是因为你没用到点。
丢炸弹很实用。降落披风也挺实用的。别小看传送52哦~这个有时候是很方便的。
与阵营无关。和人品有关.!
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UID1603892帖子威望0 多玩草38 草
原来是裁缝+采矿,后来骑到龙就把采矿洗了, 375呀
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Lv.4, 积分 380, 距离下一级还需 620 积分
UID1319115帖子威望0 多玩草12 草
PVE裁缝+FM
PVP工程+拨皮
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Lv.3, 积分 165, 距离下一级还需 85 积分
UID5957874帖子威望0 多玩草10 草
先学裁缝做YY 学珠宝做YY
洗掉以后学FM 戒指拿齐了正好F上多不少FS
学个工程做个眼~
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Lv.3, 积分 165, 距离下一级还需 85 积分
UID5957874帖子威望0 多玩草10 草
最后 学个制皮 加爆~
(~ o ~)~Cinderella
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5711精华0UID2577851帖子金钱6881 威望0
Lv.7, 积分 5711, 距离下一级还需 4289 积分
UID2577851帖子威望0 多玩草271 草
裁缝练起来最便宜,但练满你也发现不了有什么用。因为幽怨也不比阳炎差多少,还可以省1Wg,反而多了精神,外观完全一样,如果说阳炎图纸可以直接从NPC那买,才有学裁缝的必要。工程是PVP必备,PVE效果不大,159头也没JD头好。FM的戒指效果不错。不过冲起来贵。准备3000吧!有些人总喜欢说分解自己的东西花不了什么钱,我想问他,你自己练级的东西就是天上掉下来的,你没法卖掉的吗?你这些装备分解知道可以卖多少钱吗?你呀练FM一直分解,你375满了不过身上没100G的,我同样一起练上来的,绿装全卖掉虽然没学专业但是比你身上多2000多金,还以为会有什么差别吗?别把自己的东西不当钱。
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手机盒子客户端点击或扫描下载  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中痛苦专精术士获得的强化被动技能
  强化吸取生命:吸取生命每恢复一次,其治疗效果就会提高10%。
  强化吸取灵魂:你的吸取灵魂会对生命值低于20%的目标造成额外100%的伤害。
  强化腐蚀术:腐蚀术产生一块灵魂碎片的几率提高2.5%。
  强化鬼影缠身:你的鬼影缠身的持续时间延长2秒。
  第一层天赋
  黑暗再生:为你和你的宠物在 12 秒内恢复 20% 的最大生命值,并且在此期间受到的所有治疗效果提高 25%。瞬发,2 分钟冷却时间。
大多数情况下是副本中的最佳选择,插上治疗石雕文后和治疗石同时食用风味更佳
  灵魂榨取:吸取灵魂和鬼影缠身会为你和你的宠物提供一个能够吸收伤害的额暗影护盾,吸收量相当于造成伤害的 30%,持续 15 秒。被动
懒人的最佳选择。需要注意的是有的时候痛苦术吸取灵魂和鬼影缠身的伤害比例并不高
  生命收割:吸取生命造成的伤害提高 50%,治疗效果提高 100%。被动
  特殊情况下的选择,痛苦术受到持续AoE伤害时可以使用吸取生命代替吸取灵魂降低治疗压力。配合吸取生命雕文风味更佳。需要注意的是即使点了这个天赋,吸取生命的伤害也小于吸取灵魂的伤害加上带出来的 3 DoT 的伤害
  第二层天赋
  根据副本需求灵活选择,痛苦术应该常驻暗怒
  恐惧嚎叫:你发出嚎叫,使 10 码范围内的 5 个敌人因恐惧而逃跑,迷惑 20 秒。对目标造成的任何伤害可能解除该效果。被伤害性攻击命中后,恐惧嚎叫的冷却时间会缩短 1 秒。瞬发,40 秒冷却时间
PvE 中大多数时候不会选择的技能
  死亡缠绕:使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪 3 秒,并为施法者回复 11% 的最大生命值。30 码射程,瞬发,45 秒冷却时间。
  PvE 中大多数时候会选择的技能,提供了稳定的生命恢复和控制
  暗影之怒:使 8 码范围内的所有敌人昏迷,持续 3 秒。30 码射程,瞬发,30 秒冷却时间
  痛苦术需要进行范围控制的时候选择的技能
  第三层天赋
  灵魂连接:受到的所有伤害的 20% 由你的恶魔来分担,造成的所有伤害的3%则会用来治疗你和你的恶魔。被动
  受到光环类伤害时的选择
  牺牲契约:牺牲恶魔仆从当前生命值的 20%,为你施加护盾抵挡伤害。该护盾可吸收相当于已牺牲生命值的 400%,持续 20 秒。如果你没有恶魔仆从,就会牺牲你自己的生命值。可在遭受控制限制效果时施放。瞬发,1 分钟冷却时间。
  痛苦术需要周期性抵挡大量伤害时的选择。需要注意的是人物的最大生命值是大于恶魔仆从的最大生命值的,因此大多数情况下牺牲的自己生命值带来的盾比牺牲恶魔仆从生命值带来的盾要厚的多
  黑暗交易:抵挡所有伤害,持续 8 秒。效果消失后的 8 秒内,你会受到被阻挡伤害的 50% 的伤害。可在遭受控制限制效果时施放。瞬发,3 分钟冷却时间
  痛苦术特殊情况下的选择,例如H伊拉贡吃胖子爆炸,M克拉戈进去吃盾
  第四层天赋
  猩红恐惧:激活后,一旦敌人的近战攻击对术士造成伤害时,都会因恐惧而溃逃,最多瘫痪 4 秒。可使用 1 次,鲜血恐惧持续 1 分钟。5% 最大生命值,瞬发,1 分钟冷却时间
  PvE 中大多数时候不会选择的技能
  爆燃冲刺:使你的移动速度提高 50%,但每秒会消耗你 4% 的最大生命值。期间移动限制效果不会让你的移动速度降低到正常移动速度的 100% 以下,持续直到主动取消。
  痛苦术跑尸体的最佳选择
  无拘意志:净化所有魔法效果、移动限制效果和所有导致你和你的恶魔不受控制的效果。20% 最大生命值,瞬发,2 分钟冷却时间
  PvE 中大多数时候痛苦术会选择的技能,可以有效的解除各类 DEBUFF
  第五层天赋
  邪恶统御:支配更强大的恶魔,代替你的普通爪牙。这些恶魔会额外造成 20% 的伤害,并拥有更强大的技能。被动。
  目前看来痛苦术的最佳选择,提供了稳定的伤害提升。对于转火不频繁的战斗请选择眼魔作为恶魔仆从,反之选择邪能小鬼
  邪恶仆从立即召唤第二个恶魔为你作战,持续 20 秒。恶魔一旦被召唤出来,就会立即使用某个特殊技能。瞬发,2 分钟冷却时间
  不受恶魔术变身加成后,这个天赋出场率基本为 0 了
  恶魔牺牲:通过牺牲自己的恶魔来获得它的某项技能,并使吸取灵魂、鬼影缠身和吸取生命的伤害提高 20%。还会使你的最大生命值提高 20%,并且每 8 秒为你回复 2% 的最大生命值。持续 1 小时或召唤出一个恶魔为止。瞬发,30 秒冷却时间
  痛苦术后期绿字充裕后的最佳选择:高急速带来的大量鬼影缠身甚至能超过 DoT 本身的伤害。但是在 T17 阶段不如统御
  第六层天赋
  阿克蒙德的灵魂:黑暗灵魂现在可使用 2 次。被动。
  痛苦术大多数时候的选择,保证了你的黑暗灵魂不会因为等饰品触发而浪费
  基尔加丹的狡诈:基尔加丹的狡诈让你能够在施放法术时移动,持续 8 秒。可在施放其他法术时使用。瞬发,1 分钟冷却时间
  痛苦术移动战的选择。不过由于猎人灵狐守护的存在,这个天赋的出场率不会很高
  玛诺洛斯的狂怒:使区域效果的影响范围扩大 500%,腐蚀之种、地狱烈焰、献祭光环和火焰之雨的伤害提高 100%,持续 10 秒。瞬发,1 分钟冷却时间。
  痛苦术需要AoE时的选择。不过痛苦的机制决定了这个专精不适合AoE。如果确实需要AoE,请切恶魔/毁灭。
  第七层天赋
  灵魂燃烧:鬼影缠身:
  使灵魂燃烧强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身法术还会使你的持续性伤害效果对所有目标造成的伤害提高 20%,持续 30 秒。被动。
  看起来很美好,现实很残酷。由于悬槌堡阶段绿字不足,加上没有 2T17 的支持,导致这个天赋表现不佳。需要注意的是选择这个天赋需要大量急速支
  大灾变:
  向目标位置引导一场大灾变,对 8 码范围内的所有敌人造成 750%*SP 点暗影烈焰伤害,并施加痛楚。40 码射程,3 秒施法时间,1 分钟冷却时间
  痛苦术爆发性 AoE 时的选择。但是对于爆发性 AoE 战斗,建议选择恶魔专精而不是痛苦专精。
  恶魔奴役:你现在可以控制更强大的恶魔,允许你召唤末日守卫和地狱火作为永久仆从。被动
  悬槌堡阶段痛苦术的最佳选择。
属性优先级
  足够的急速&精通&其他急速~=溅射~=爆击&全能
  颈部:急速+75/+40
  背部:急速+100,移动速度+10%
  戒指:急速+50/+30
  武器:[战歌之印][碎手之印]
  1. 食物
  应食用+急速的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药水
  智力药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  痛苦术应该使用急速宝石+35急速或+50急速。前者便宜,后者效果更佳。
当第7层选取恶魔箭天赋时,整体输出需要围绕恶魔箭完成,此时将输出分为两个阶段:
爆发阶段(怒气>480,且获得足量增益buff(嗜血,2个饰品触发,boss战增益,协同魔典触发等))
1魔典:恶魔牺牲,如果 T5 选择了魔典:恶魔牺牲
2召唤末日守卫/恐惧卫士,如果 T7 选择了恶魔奴役
3对于转火不频繁的战斗:召唤地狱猎犬/眼魔,如果 T5 没有选择魔典:恶魔牺牲且 T7 没有选择恶魔奴役
4 对于转火频繁的战斗:召唤小鬼/邪能小鬼,如果 T5 没有选择魔典:恶魔牺牲且 T7 没有选择恶魔奴役
单目标输出:
1卡 CD 黑暗灵魂
2卡 CD 大灾变,如果 T7 选择了大灾变。
3保持 10 层痛楚。
4保持腐蚀术。
5保持痛苦无常。
6保持鬼魅灵魂,如果 T7 选择了灵魂燃烧:鬼影缠身。
7鬼影缠身,如果黑暗灵魂开启,或灵魂碎片已满。
8吸取灵魂。
2-4目标输出
1卡 CD 黑暗灵魂
2使用灵魂燃烧:腐蚀之种对尽量多的目标施加腐蚀术,如果多目标相对集中。
3卡 CD 大灾变,如果 T7 选择了大灾变
4保持主目标 10 层痛楚
5保持尽量多的目标的腐蚀术。
6保持尽量多的目标的痛苦无常。
7保持鬼魅灵魂,如果 T7 选择了灵魂燃烧:鬼影缠身
8保持尽量多的目标的 10 层痛楚。
9鬼影缠身,如果黑暗灵魂开启,或灵魂碎片已满。
10吸取灵魂
多目标痛楚优先级小于腐蚀术和痛苦无常的原因是,副目标如果断 10 层痛楚得不偿失
怒气消耗模式和以上两种模式一样,除非ADD存活时间使得暗影烈焰无法跳出2跳以上,此时可以在恶魔形态使用混沌波。
1卡 CD 黑暗灵魂
2使用灵魂燃烧:腐蚀之种对尽量多的目标施加腐蚀术,如果多目标相对集中。
3卡 CD 大灾变,如果 T7 选择了大灾变。
4保持主目标的痛楚、腐蚀术和痛苦无常。
5保持鬼魅灵魂,如果 T7 选择了灵魂燃烧:鬼影缠身。
6鬼影缠身,如果黑暗灵魂开启,或灵魂碎片已满
7对副目标逐一施加腐蚀之种。
8吸取灵魂。
输出手法作者:icyblade
元素诅咒已被移除。
恶魔重生已被移除。
毁灭术士不再能够使用吸取生命。
毁灭术士的生命收割被新天赋灼热烈焰取代。
灼热烈焰使灰烬转换的爆燃灰烬消耗降低50%,治疗效果提高50%。
恶魔变形:虚空射线已被移除。
痛苦术士的腐蚀之种取代了火焰之雨。
暮光结界已被移除。
技能合并与改进
我们移除了灵魂燃烧中多个几乎不被使用的法术强化。我们通过移除古尔丹之手的减速效果,而加强混乱波浪的减速效果来区分两者。除此以外,我们还合并了一些技能。
所有各种灵魂燃烧效果现在一起通过灵魂燃烧学会,而不是在不同等级学会。
吸取生命不再获得灵魂燃烧的收益。
生命通道不再获得灵魂燃烧的收益。
无尽呼吸不再获得灵魂燃烧的收益。
古尔丹之后不再使敌人减速。
混乱波浪现在使敌人的移动速度降低50%。
灭杀的效果整合进了灵魂之火和暗影箭。
邪甲术的效果整合进了血之契约。
魔典:邪恶统御宠物现在产生的恶魔之怒提高20%。
灾难之握已被移除,它的效果整合进了吸取灵魂,供痛苦术士使用。
夜幕的效果整合进了痛苦术士的腐蚀术。
烈焰焚身效果整合进了爆燃。
腐蚀之种和灵魂燃烧:腐蚀之种不再能同时施加在同一个目标身上。
我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次。
恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒上调)。传送门之间的最大距离缩短至40码(从70码下调)。
治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石现在产生固定的治疗量(而不是最大生命值的百分比),而且不再能爆击。
吸取灵魂现在在杀死目标时产生1个灵魂碎片(从4个下调)。
鬼影缠身现在使持续伤害提高30%(从35%下调)。
灵魂交换现在消耗1个灵魂碎片(原为不消耗)。
灵魂燃烧:灵魂交换消耗总共2个灵魂碎片(从1个上调)。
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魔兽世界5.0两个号一个术士一个牧师学什么专业搭配最好啊?求高手解答。
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
一般都是集体发放的这个要看您当地的**和区委员会
建议二七新区,发展潜力大,环境好。适合居住。
这个版本你学个裁缝,珠宝比较好,抚摸很没钱付。另外双采也很好,矿,药特别多,稳赚不赔。
两个都是法系职业,如果你想打FB打得高的话,当然是裁缝,工程,附魔,锻造来的好。如果是想让2个号的专业能够配合,一个号珠宝,炼金,一个号采药,采矿。草药可以用来冲炼金,矿可以用来练珠宝,珠宝的收益还行,炼金现在收益也不小。
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【WOW毁灭术士】毁灭术士的起手爆发和基础教学
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【WOW毁灭术士】毁灭术士的起手爆发和基础教学
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