fifaol3新引擎战术板10费莱尼还能用吗

这是几个意思啊 另外新引擎15图雷和10费莱尼淘汰一个 怎么选_fifaonline3吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,010,384贴子:
这是几个意思啊 另外新引擎15图雷和10费莱尼淘汰一个 怎么选
陈思成在佟丽娅孕期出轨
2017年第1个火遍网络的...
2016年各家卫视以及网播...
感受指尖上的自然世界
一个视频看懂药娘的世界...
吐槽奇葩室友
北美票房榜吧出品的精品...
作为单纯的书迷的你,是...
三途河畔鬼话生,青梅煮...
爱上宇宙,爱上宇宙吧
杨紫秦俊杰恋情曝光
一晃眼小学生们都开始放...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
06的可否一战
这种情况刷一次自动联赛就好了
为什么淘汰10费莱尼?数据不是不变吗
我德罗巴,图雷,费莱尼都淘汰了。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴新玩家最关注
当前版本:V2.0.0.26
大小:2745.89M
FIFAOL3新引擎版本高性价比球员阵容推荐
作者:Mg蓝魔 来源:178 发布时间: 15:12
内容简介:新引擎更新后,对于平民玩家来说,有哪些高性价比的球员值得入手呢?我们一起来看蓝魔为大家带来的新引擎平民球员推荐吧。
  屌丝明星性价比强化套:
  st :14阿奎罗+3(32) 11迪纳塔莱+3 ☆传奇郝海东+1 ☆11伊布+1(21) ☆09伊布+1 ☆11骡子+1(15骡子)(31)
  左边锋: ☆08里贝里+3(32) ☆14内马尔+1(32)
  右边锋: ☆09梅西+3(21) 11罗本+3(31)
  前场全能替补: ☆07小罗+1 06托蒂+1(22)
  cam(54脚) 11莫德里奇+3(32) 11伊涅斯塔+3(32)
  全能cm(54脚) 14w比达尔+1(33) 08阿隆索+5(12) 14w费尔南迪尼奥+3(23)
  扫荡cdm 14w拉米雷斯+3(33) 14w马图伊迪+3(33)
  防空cdm 09费莱尼+3(22) 15马蒂奇+3(23)
  Lb 14阿拉巴+1(32) 14阿尔巴+3(32) 08阿什利+3(32)
  rb 08拉姆+3(23) 11阿尔维斯+3(31) 14w拉莫斯+1(32)
  cb 14w贝内蒂亚+3(22) 14博阿滕+3(22)14w德弗里伊+3(22) 14w科斯切尔尼+3(23) 14w基耶利尼+3(23) 11弟媳+3(33)
  gk 09卡西利亚斯+3 09塞萨尔+3 06布冯+3
  (星号代表是5星花式,攻防积极是参考15做的,不排除新引擎后,其他赛季的会变化,大家简单参考即可,这里数据为王!)
  经过几个小时的研究,给小投入玩家的推荐! 你们注意,新引擎什么卡都能用,大家会非常纠结,诸如此类的,11哈维可以用么和11伊涅斯塔相比如何,08法布雷加斯如何,等等诸如此类的我不在回答,这些我都认真研究了, 上图是我研究得出的目前国服性价比最高的一套触发强化套+3的阵容,含金量十足,我一一解释给你们听!
  门将没诺伊尔? 有人很疑问,新引擎门将什么弹跳,模型都不再重要,出击速度反而是主要的,而且就看数值谁牛,14诺伊尔 07切赫单卡 200w 不能触发强化套,上面3个+3价格不贵就能触发强化套后,已经超过诺伊尔,特别注明09萨塞尔出击速度60+ 所以不要了06切赫之类的。当然你有钱的话,14诺伊尔+3 2500w随便替换其中一个即可。
  中后卫同样是为了触发强化套,14w孔帕尼 08里奥之类的强力单卡我都放弃了,因为模型并不太非常重要了,重要的是反应 人盯人 战术意识 抢断,上面6张卡触发强化套后数值相当高。。当然你有条件,孔帕尼 里奥上3也可以替换德弗里伊和基耶利尼就行了
  边后卫这块来讲,右路08拉姆+3和11阿尔维斯+3在强化套配合下相当牛,而最后面的14w拉莫斯有人很疑惑,怎么不用08和11推荐给你们呢?我目前自己的主力阵容想办法把14w拉莫斯+3触发强化套,因为这张卡的灵活太牛了,不是11和08银卡能比的。 至于左路方面,14阿拉巴+3触发强化套的情况下还是可以一战的等便宜下来,单卡先练级用着,至于14阿尔巴和08阿什利科尔触发强化套后,数据也是贼牛!
将本文分享到:后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1270|回复: 6
最后登录QQ<dd title="820510注册时间阅读权限10精华0积分405帖子
青训队员, 积分 405, 距离下一级还需 195 积分
09费莱尼和10费莱尼用起来区别在哪呢,感觉数值09貌似好一点
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分4355帖子
一线替补, 积分 4355, 距离下一级还需 645 积分
Charles徐 发表于
<font color="#费莱尼和10费莱尼用起来区别在哪呢,感觉数值09貌似好一点
10防守稳多了
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分390帖子
青训队员, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
我感觉还是9好。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
最后登录QQ<dd title="26848注册时间阅读权限20精华0积分2250帖子
梯队主力, 积分 2250, 距离下一级还需 250 积分
我也很想知道09.10.14这三个费莱尼到底哪个好用。别拿数值说事,只说手感
最后登录注册时间阅读权限100精华676积分241050帖子
希望大神可以来解析下
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分1195帖子
希望之星, 积分 1195, 距离下一级还需 5 积分
W费莱尼好,推荐用
最后登录QQ注册时间阅读权限0精华0积分1466帖子
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
Powered by收藏的论坛
FIFAOL3 新引擎你所必须知道的七件事
  玩韩服新引擎到今天正好一周了,这中间不管是在直播还是微信后台,都有不少同学在询问关于新引擎的各种问题,从球员选择到打法套路,再到游戏设置,今天就给大家总结下,算是玩韩服新引擎的周总结吧。  总览  新引擎的球员AI更高,特别是门将;中路更难打穿,虽然小快灵变得可用,但传控比以前更难,传球失误增多;大力远射显著加强,但球员射门抬腿时间加长,更容易被后卫封堵;禁区内射门除了后卫封堵外,还有变态的门将;  ZD和拉球不再神奇,五星假射成新一代神技;花式+长传(CA)吊射与小角度逗比射门失效;球员选择多样化;参与度影响球员跑位。  第一:拉球与ZD不再那么&神&  拉球在老版本里可以说是神级假动作,因为在老版本里做出拉球动作的球员会有一个很明显的加速位移,可以舒服的过掉对方球员或变向,特别是使用模型好的球员拉球更是防不胜防。这也让很多追求足球真实度的玩家诟病,认为太假。  但在新引擎里,拉球被大幅削弱,速度变慢,如果想向老版本里那样拉球过人,已经很难了。现在的拉球更多的用法是变向和步伐调整,成为一个非常普通的假动作。  至于在老版本里禁区外的变态的搓射(ZD),在新引擎下也是被削弱太多,到目前位置这一周内,我还没进过一个ZD,不是射高,就是被门将拿到。  第二:假射与五星假射  说完拉球,我们继续说说在上个版本里另外一个神级假动作&&假射。假射也可称为假传,新引擎下的假射和老版本里的实用程度相差不多,在拉球被削弱的情况下,假射成为了球员变向甩开对方防守球员的利器,也可以为自己的传球制造更大空档。  但在新引擎下,五星球员有了一个特殊假射动作&&拉球。对的,大家没有看错,五星球员的假射就等于上个版本的拉球,比普通拉球速度更快,也有一个小位移,在新引擎里,五星假射将取代上个版本的拉球,成为新一代神技。  从目前韩服的球员使用来看,传奇套越来越多,不单单是因为传奇球员的强悍与加成(11人传奇套的加成是全能力+6),除门将外全部球员都是五星也是一大原因。  假射假传的方法:长传+短传或者射门+短传,推荐前者,前者可以在全场任何地方假射,而后者只能在对方半场做出假射动作。  第三:变向加速变得更好用,小快灵的福音  拉球不行了,假射也只能变向,只有五星假射,那难道以后过人就靠五星球员了?  当然不是,上帝关闭一扇门的同时也为大家打开一扇窗。在新引擎下,变向后突然加速比老版本里好用了。在老版本下,哪怕是梅西变向加速也很可能球趟大后被模型大的后卫挡在身后。  但在新引擎下,像梅西、内马尔和阿奎罗这种速度、加速和灵活值高但模型不是很好的球员,将会占有一席之地,灵活运用假射、方向键控球与突然变向加速,会让你喜欢上使用这类小快灵球员的。  当然,像C罗这样又有一定模型,速度加速灵活也高的球员,将更加好用。  第四:新引擎是一个兼容并包的游戏,球员选择多样化  很多童鞋最近老问我,是不是10德罗巴、伊布这样的球员变得不好用,韩服10德罗巴和08德罗巴都降到100w以下了,需要卖吗?W狐媚、W罗霍、费莱尼等球员还好用吗?  首先说下韩服卡价的问题,韩服现在的卡价参考价值已经越来越低,因为韩服也是刚刚开始接触新引擎,他们的选择不一定正确,亚洲杯我们还拿冠军了呢。韩服的运营情况也和国服完全不一样,上周新引擎刚开时,韩服大量发卡导致几乎90%的球员价格都在狂跌,整个韩服市场都雪崩了。  再说下现在新引擎的主要打法,传中,传中,传中!重要的事情说三遍,是的,现在传中变得比以前更容易进球了,只要传到位,以前顶高的球现在都能顶进去,那头球最好的球员是哪些呢?所以像德罗巴、伊布、托尼这样的前锋仍然好用。  那可能有同学会问,现在韩服梅西、内马尔等球员身价已经稳定,你怎么解释德罗巴这样的球员身价不变或仍然降低呢?  这是因为,在新引擎下球员的碰撞系统有所改变,模型大的球员仍然有一定的优势,但模型小的球员不会像以前那样一点反抗能力都没有了。球员数值变得更重要,以前是根据模型选球员,只要关键数值到了就行,现在数值和模型同样重要!  在老版本中,国服10德罗巴是当之无愧的第一ST,粗壮的模型和189的身高,加上还拥有精准射门与强力头球这俩隐藏属性,完全是BUG一般的存在。但是新引擎模型的作用被弱化,导致他这一最独特的优势没了,也就从一个&必选&球员变成&好用&的球员了。  大多数玩足球游戏的玩家都是球迷,至少都有自己喜欢的球员,以前因为游戏的关系,被逼选择一些自己不太喜欢但游戏里很厉害的球员,选择那些模型大但球员能力不是很突出的球员,但在新版本下很多球员都变得可用甚至好用,当然就可以选择自己的最爱了。  最后,针对球员选择做个简短总结,新引擎下,球员的数值很重要,不能光根据模型选择球员,以前数值高好用的球员仍然好用,以前数值高但模型不好的球员可以登上舞台了,各位童鞋大可以放心去选择自己喜欢的。  第五:称号、特性和参与度  新引擎下,球员除了数值以外,还有称号、特性与参与度这三个东东,特性很好理解,就是老版本的隐藏属性,他是独立于球员数值以外的特殊属性。  而称号是与球员数值相辅相成的,称号本身不加任何能力,当球员初始能力到达一定值时自动会有,巨星的称号一般比妖人会多不少,所以妖人以后用的人会越来越少。  参与度在上个版本是在阵形上调,而在新引擎下,每个球员有了固定参与度,使得参与度成为了选择不同位置球员的一个重要参考依据。比如打双后腰,同时选两个攻3的后腰就不是很明智了,特别如果他们的防守参与度都还没有3的情况下。  关于参与度对球员跑位的影响,这点还需要很长时间的练习才能熟悉,不排除某些球员有特殊的跑位AI。  第六:进攻方式选择  刚才说到传中是新引擎下目前最佳的进攻方式,这点完全不假,但是传中方式会有一定变化,以前是在边路45度回扣后传后点,现在是要下底(越过对方大禁区线)后传中,前点进球率超高。  中路渗透由于球员AI变高和传球失误率增加,变得更难,地面短传被显著削弱,而长传或短距离的空中转移使用率增加。  大力射门加强!老版本中ZD一统天下的时代已经过去,现在只要有空档,不管你是在禁区内还是禁区外,尽快按D大力射门吧,会有惊喜的。  第七:游戏整体节奏变慢,全  相对老版本的游戏节奏和传球速度,新引擎会让没有玩过近几年正统FIFA的玩家非常难受,有一种使不上力的无力感,我就是这样的,但对于老引擎,我已经玩了两年了,确实有点腻,现在终于有了新的  对于部分老玩家,在国服更新新引擎后,发现自己金星的水平连银A也打不过,那是完全正常的,请给自己适应的时间,你会发现新引擎更真实更好玩。关键是,我们无法改变历史的车轮向前行驶,不如默默适应吧。  对于老版本玩的不怎样,老是被朋友欺负的童鞋,现在你的机会来了,新引擎下,很多玩家会被拉到同一起跑线,努力去练习,说不定新引擎下会有你的一片天。  新引擎的一周体验总结就到这里,欢迎玩过新引擎的童鞋在评论里写出自己的体验,给没玩过的童鞋更多参考。至于新引擎在国服什么时候正式上线,目前只知道本月内。  关于新引擎下具体的球员选择,战术板和阵形问题,会在后面随着我对新引擎的熟悉,陆续分享给大家。
近期游戏热闻就没人吹一波今天的费莱尼吗?
22回复/5亮 3176浏览
落后的时候上塔基本上就是双塔战术了。。
每次利物浦都防不住他,打不赢但是又买不到。。。发自手机虎扑
这虎扑真是无趣
您需要登录后才可以回复,请
& 允许多选}

我要回帖

更多关于 新引擎10u马斯切拉诺 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信