天天炫斗角色决斗时为什么会发黄光变无敌决斗者符文特效状态

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天天炫斗洛漓 无敌PK技能搭配
天天炫斗洛漓 无敌PK技能搭配
天天炫斗洛漓在PK场中,会有一些小小的优势,就是那些洛漓无敌的PK技能,因此,便有了洛漓无敌PK技能的合理搭配。接下来就跟小编一起看看洛漓的技能搭配吧!螺旋突刺这个技能在我们刷副本的时候不常装备,原因在前面引言有讲到,但是在决斗场PK的时候,这个技能则是无敌的,进入了无敌状态,因此可以快速进行其他招式的释放,给对手一个重创。这个技能在吸拢敌人的时候,还是没有法师的控制吸拢能力强。漩涡利刃这个技能指洛漓化身为刀魄进行攻击的时候是无敌,这个技能是攻击前方原地的敌人,但在结束时有收尾动作,很可能被敌人利用来攻击自己;建议玩家在释放此技能的时候,快要结束时立刻释放其他技能,这是为了保命而言。另外,该技能冷却时间短,建议多次使用,反正在决斗场是无敌的,只要释放了就打不到。刀魄绝灭刀魄绝灭的技能释放,这个技能横跨四分之三个屏幕;技能释放后,先是洛漓连续砍杀两刀,然后向前方释放一道刀魄形成的光柱。这个技能容易受到攻击的敌方有两个,一是在乎前期技能连续看两刀的时候,由于还没有进入霸体状态,容易被击打;二是技能结束后,霸体随之消失,技能收尾有动作,很有可能趁此受到敌人击杀。合击阵合击阵是洛漓在所有玩法以及模式中的大招中的大招,和其他职业角色一样是原地攻击的不可移动的技能,真正意义上无敌技能。在生化模式中也是我们必须装备的一个技能,可以完虐阿努比斯。该技能和其他角色相比,冷却时间相对而言会比较短,而且这个大招的结束动作和其他职业相比,没有那么繁琐,真正意义上的干净利落。总结很多玩家说,只有85级大招才是最后的终极霸体无敌大招,其他的都会受到伤害,其实不然,原因就在于部分玩家没有做到连击;洛漓其他无敌招式的起手和结束动作是有些繁琐,对手是趁此终止了我们的无敌招数,并不是洛漓没有真正意义上无敌状态大招。洛漓的无敌技能冷却时间短,招牌动物动作是缺点,我们只有通过合理的手动走位来保持无敌状态的正常进行。以上就是小编为大家带来的天天炫斗洛漓PK技能搭配,这套技能在PK中对布鲁的克制颇多,玩家们可以亲身在游戏中体验一下!更多精彩内容请大家及时关注欢乐人天天炫斗专区!
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天天炫斗布雷泽竞技PK技巧及实战要点详解
天天炫斗布雷泽竞技PK技巧及实战要点详解是由百度攻略&搞趣网小编为大家整理带来的,希望在娱乐的同时可以为广大玩家带来帮助。《天天炫斗》作为一款格斗手游,都市风格十分炫丽,并具有超爽快的打击手感。游戏角色个性迥异、技能华丽酷炫,可以无限练级带给玩家金宝的游戏体验。好友合击、接力打BOSS等特色创新社交玩法,副本体验丰富。天天炫斗的主要人物布雷泽,布雷泽作为近战的爆发,在暴击方面十分强大。在布鲁称霸竞技场后,很多其他职业的玩家都针对布鲁的特点,给自己的职业总结一套PK技巧,今天也将带来以为布雷泽资深玩家的竞技场PK布鲁的玩家推荐技巧。技能术语解析1、霸体:无法被一般技能打断的状态。2、防御:降低一般技能的伤害。3、无敌:技能释放时,无敌状态。4、破防霸:无法防御的技能,并且能打断带有霸体的技能。小编解析:霸体是理论上是无法打断,但并非无敌,以仓木熏的移动射击、布雷泽的绝望吐息,爪击等等为代表;而防御则是手动PK系统特意加入的格挡系统,在普通攻击的右下角,按住可进入防御状态,可以85%-90%的左右的伤害。破防御装备、破霸体,已仓木熏的铲射炮、枪舞,布雷泽的爪击、乱舞,布鲁一闪为主要代表。布雷泽PK技能绝望吐息(LV32,特性-霸体):全程霸体,有推人效果。爪击(LV38,特性-破防霸):无霸体,有推人效果。可提前连接其他技能。魂饮回漩(LV44,特性-无敌):起手没有无敌,收尾没有无敌。可提前连接其他技能(弥补收尾的僵硬)。混沌献祭(LV60,特性-霸体+无敌):前半段霸体,后半段(人物发光时)无敌,收尾没有无敌。有吸引效果。野性释放(LV80,特性-霸体+无敌):前半段霸体,后半段(人物消失时)无敌,收尾无敌。有吸引效果。布雷泽竞技PK技能推荐一:爪击+魂饮回漩+混沌献祭+野性释放优势:爆力爪,两大招容易秒人劣势:CD长,生存差布雷泽竞技PK技能推荐二:绝望吐息+爪击+魂饮回漩+野性释放优势:生存强劣势:无法秒人一闪(特性-破防霸+闪烁+格挡成功时CD重置):直线,收尾自带霸体效果,闪烁处带补刀效果(补刀带破防霸效果)。Cd:8秒龙吟(特性-破防霸):目前职业中出招最快的技能没有之一。落地自带霸体效果。闪光回旋(特性-无):牵引技。(会用的是神技,不会用的还是带大招吧。)蓝色闪光(特性-无敌):起手,没有无敌,收尾无敌,有僵硬时间且无法用技能取消。暴风剑舞(特性-无敌):起手+收尾全程无敌。倒数第二击贯穿范围直线2个游戏屏幕。雷霆之怒(特性-霸体):秒人专用技能。由于竞技场对于技能的伤害CD,人物的属性的优化,在SP的限制下,很难做到一通技能全砸下去,所以两两组合更是主流。技能两两组合1、爪击+野性释放:起手进攻型技能,用于抓人也是非常好用。2、魂饮回漩+野性施放/混沌献祭:由于没有太大的位移能力,此两技能最长用于侧攻,所以比较适合迂回作战,比如对方的技能即将施放完毕,避开对方输出方向,由对方的防御空虚的地方伺机而入,常常有着非常不错的效果。实战要点实战中,各种意外都会有,必中的连击也有不中的时候,需要有足够的毅力,除了魂饮回漩,不要拿任何技能去和“一闪”拼,因为这是霸体跟无敌的差别,对于一闪这种破防破霸,而且飘逸不定的技能,对之必败。除了魂饮回漩和爪击,不要拿任何技能去和“龙吟”拼。爪击和龙吟对拼的结果是双方都倒,而且前提是你先起手。如果,被布鲁“一闪”或“龙吟”打中,甚至布鲁又接了雷霆之怒,可以狂按“野性”,可以扳回点形势,因为技能的效果重要,伤害也是要考虑的,拼技能效果拼不过,只能拼伤害。魂饮回漩,是布雷泽的神技,可以吃定布鲁的蓝色闪光、暴风剑舞(暴风剑舞会位移,有落点位置,在此位置用魂饮回漩等着吧),当然,也可以用野性释放对布鲁的雷霆之怒,雷霆之怒只是霸体,并非无敌,而野性释放是无敌状态,完爆注意技能的组合,爪击+野性释放、魂饮回漩+野性施放/混沌献祭,上边也说了,布雷泽可以使用魂饮回漩,可以让布雷泽称霸。责任编辑【歌词是心】
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  天天炫斗取消状态是常用的一种技巧,不过取消状态也是分类别的,技能取消是最简单的,下面是天天炫斗取消状态分析,新手们可以来了解下什么是取消状态。 ...
  天天炫斗取消状态是常用的一种技巧,不过取消状态也是分类别的,技能取消是最简单的,下面是天天炫斗取消状态分析,新手们可以来了解下什么是取消状态。
  首先是硬直的定义:格斗类游戏中某一个动作在发生后不可输入指令操作的持续过程,也就是某个技能发出后指令无效的时间。
  很容易理解,就是出招后的一段时间内无法移动和防御。任何一招都有硬直时间,只不过有长有短,试想一下,你的八稚女如果被对手防御了那将产生什么后果?&对手很生气,后果很严重!&因为在发出八稚女之后的一段时间内自己是无法防御的!这段时间,就是硬直时间。
  释放前攻击准备时间,技能释放后收招时间,这两个时间段如果不能进行任何&取消&的输入,就可以称之为硬直。此外,大多数时间我们所谓的硬直,是指角色被击打后进入的一种长时间失去操作控制的状态。在这里,我们还要分清硬直和打击停顿的区别。打击停顿是要比硬直更普遍的一种状态,一般而言,普通攻击造成的目标短暂的被击打的停顿就是打击停顿。例如,战神中奎托斯的普通一击击打到杂兵,杂兵会向后仰一下,这个仰一下就是打击停顿。而硬直则是一种相对来说长时间失去操作的状态。对于崇尚英雄主义的动作游戏而言,硬直在主角的设计中会极少被应用,硬直时间多数是可以被&防御&&闪避&&受身&这些高优先级的行为取消的。而主角的技能输出却可以造成强大的连续性打击停顿,甚至硬直。这在鬼泣,战神,猎天使魔女,生化危机中都可以见到应用。
  攻击的时候角色有攻击判定,而且有的还有无敌判定,所以此时的硬直一般都被我们所忽略,这样一来,平时我们所说的硬直一般就是指角色攻击被对手防住或避过,攻击完毕收招时的硬直,硬直时间越长,漏洞、破绽就越大。像KOF97八神的琴月阴、LEONA的眼之斩,都是硬直非常大的招。而有的招虽然有硬直,但是没有被攻击判定,处于无敌状态,就像陈可汉的铁球大暴走被防住之后,除非用投技,不然你是打不中他的,因为他的无敌判定消失的同时,硬直也正好解除了,他能及时防御,而在这之前的攻击都会透过他的身体,根本打不中。因此一般来说,这样的硬直也会被忽略。
  取消分两种:一个是A+B+C+D;一个是技能取消。第一个;马宫雅典娜的624624A/C的必杀之后或者猪的AAAA转球之后,按下A+b+c+d可以直接停止技能,身体马上成为无硬直状态。第二个技能取消;龙就是技能取消,还有例如kof97中的无限连,特瑞2C26B,草剃2C26D,】然后是山崎龙二24B+D取消626B,无限等等&&取消也有的叫收招,就是我们说的取消技能,恢复成无硬直状态,还有就是技能取消A,B,C,D或者特殊技能取消状态。
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