饥荒兔子的眼镜能不能带进饥荒落水洞怎么堵上

& 最新联机版有落水洞吗?
查看: 3600|回复: 0
UID8842487主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱20 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
帖子精华0积分2金钱20 荣誉0 人气0 评议0
最新联机版有落水洞吗?
Powered by后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 4420|回复: 0
请问饥荒兔粮眼镜mod 回精神的代码在哪 ...
请问饥荒兔粮眼镜mod 回精神的代码在哪local assets=
& & Asset(\&ANIM\&,\&anim/faroz_gls.zip\&),
& & Asset(\&ATLAS\&,\&images/inventoryimages/faroz_gls.xml\&)
local function saniup(inst)
& & if inst.isWeared and notinst.isDropped then
& && &&&--inst:AddComponent(\&dapperness\&)
& && &&&ponents.equippable.dapperness= 1
local function onequip(inst, owner)
& && & owner.AnimState:OverrideSymbol(\&swap_hat\&,\&faroz_gls\&, \&swap_hat\&)
& && & owner.AnimState:Show(\&HAT\&)
& && & owner.AnimState:Show(\&HAT_HAIR\&)
& && & --owner.AnimState:Hide(\&HAIR_NOHAT\&)
& && & --owner.AnimState:Hide(\&HAIR\&)
& && &&&inst.isWeared = true
& && &&&inst.isDropped = false
& && &&&saniup(inst)
local function onunequip(inst, owner)
& && & owner.AnimState:Hide(\&HAT\&)
& && & owner.AnimState:Hide(\&HAT_HAIR\&)
& && &&&owner.AnimState:Show(\&HAIR_NOHAT\&)
& && & owner.AnimState:Show(\&HAIR\&)
& && &&&inst.isWeared = false
& && &&&inst.isDropped = false
& && &&&saniup(inst)
local function ondrop(inst)
& & inst.isDropped = true
& & inst.isWeared = false
& & saniup(inst)
local function fn(Sim)
& & local inst = CreateEntity()
& & local trans =inst.entity:AddTransform()
& & local anim =inst.entity:AddAnimState()
& & MakeInventoryPhysics(inst)
& & inst.entity:AddNetwork()
& & inst:AddTag(\&hat\&)
& & inst.isWeared = false
& & inst.isDropped = false
& & anim:SetBank(\&beehat\&)
& & anim:SetBuild(\&faroz_gls\&)
& &anim:PlayAnimation(\&anim\&)& &
& &inst:AddComponent(\&inspectable\&)
& & if glassesdrop == 1 then
& && &&&inst:AddTag(\&irreplaceable\&)
& & --local light = inst.entity:AddLight()
& & --light:SetFalloff(0.4)
& & --light:SetIntensity(.8)
& & --light:SetRadius(5)
& & --light:SetColour(30/255, 215/255,30/255)
& & --light:Enable(false)
& & if not TheWorld.ismastersim then
& && &&&return inst
& &inst:AddComponent(\&inventoryitem\&)
& & ponents.inventoryitem.atlasname= \&images/inventoryimages/faroz_gls.xml\&
& &inst:AddComponent(\&equippable\&)
& & ponents.equippable.equipslot= EQUIPSLOTS.HEAD
& &ponents.equippable:SetOnEquip( onequip )
& & ponents.equippable:SetOnUnequip(onunequip )
& & ponents.inventoryitem:SetOnDroppedFn(ondrop )
& & inst:ListenForEvent(\&dusktime\&, function() saniup(inst) end , GetWorld())
& & inst:ListenForEvent(\&daytime\&, function() saniup(inst) end , GetWorld())
& & inst:ListenForEvent(\&nighttime\&, function() saniup(inst) end , GetWorld())
& & inst:ListenForEvent(\&phasechanged\&,function() saniup(inst) end, TheWorld)
& & return inst
return Prefab( \&common/inventory/faroz_gls\&, fn, assets)
点这里&&&&
全平台公测,下载赢取超萌周边!后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 383|回复: 0
正版饥荒怎么才能有落水洞。
正版饥荒怎么才能有落水洞。我们建房都是默认的可是进去以后把全部的地方都做了一遍都没有落水洞。别人的房进去以后却一下子就找到落水洞。都离起点很近。是要设置什么东西或者下载什么东西才能有落水洞吗?
点这里&&&&
全平台公测,下载赢取超萌周边!饥荒落水洞里有什么?-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
> 信息中心 >
饥荒落水洞里有什么?
来源:互联网 发表时间: 11:36:20 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“饥荒落水洞里有什么?”相关的问题,学网通过互联网对“饥荒落水洞里有什么?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:
进去带好什么东西?
,具体解决方案如下:解决方案1:发条一家亲、蜗牛!,有很多小宝箱和飞天小蛛蛛,已经完全超越科技了,最重要的还有远古遗迹、龙虾,四本科技,暴力猴和发条垃圾堆、兔人什么的,的二层有远古守护者(就是个增强版的发条战车)会掉大宝箱第一层就是一些蜘蛛
相关文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright © 2004- All Rights Reserved. 学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号}

我要回帖

更多关于 饥荒联机版落水洞 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信