2星君麻君在排位赛中怎么配火影忍者ol排位?

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火影忍者ol老紫排位赛小队阵容搭配推荐
时间: 10:18 来源:52PK整理  编辑:兰烬落
  ol老紫怎么搭配推荐?今天小编就和大家一起来看一看ol老紫四尾人柱力阵容搭配推荐。
  老紫作为阵营AOE忍者,加上破坏结界效果,其实比较适合加入排位豪华午餐(还有一个原因就是老紫蛋疼的追打触发条件),可以配合天道进行双保险(天道负责第一回合破坏结界,老紫负责第二回合,避免对方4号位开主动结界),这里分享两套排位中老紫的小队阵容:
ol老紫排位赛小队阵容搭配推荐
  这套属于爆发输出,老紫和风影均为阵营9体AOE,爆发十分可怕。控制系忍者为风影,奇拉比给老紫和风影加护盾,由于查克拉本队是不够的建议其它小队安排多分身的队伍(风主比较适合)。地狱道可以换成团藏(考虑到团藏也是控制系放在这里比较浪费因此建议团藏放在其他小队中作为控制忍者比较合适)
  建议其他小队搭配:天道、四尾鸣人/仙鸣
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作者:毛毛 来源:未知 发布时间: 17:28
内容摘要:火影忍者ol土主搭配攻略;火影忍者ol土主中后期布阵;火影忍者ol土主怎么搭配好;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~ 水主搭配 风主搭配 火主搭配 雷主搭配 土主搭配 土主搭配...
  火影忍者ol土主搭配攻略;火影忍者ol土主中后期布阵;火影忍者ol土主怎么搭配好;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
  土主搭配
  1双胜队
  土主天赋
  土主技能分析
  1.如标题所示,双必胜。必胜给满血忍者带来的大幅增益还是很可观的,而且土主和风之刃阿斯玛的必胜可以叠加。
  2.岩拳术是为了配合修罗道的第一回合点杀,也可以用来打断。
  3.追打,为了配合鸣人的小浮空起手造成最大的COMBO
  4.多重硬化术,为了给鸣人的分身套盾,从而保证第一回合的COMBO起手。也可以用来有效的克制火主爆破队。
  通灵兽的选择为鲛鲨
  站位分析
  土主的站位一号位是为了确保第一回合对目标进行打断。
  因为第一回合鸣人的分身会给套上盾,所以非常的肉。同战力是很难开场就清完的,而且土主有打断。
  为了配合追打的站位,大家也可以自行调整。我这里只是给了一个参考。
  阵容分析
  因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,而且土主岩拳术和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有俩个单体指向高伤害奥义而且都可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
  忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。
  阵容操作,我个人推荐大家手动操作此阵容
  第一回合
  1.土主和修罗道手动选择对面生命值最少的忍者,使用俩次奥义,来进行点杀。修罗道附带点燃。
  2.土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。这时候对面一号位应该已经残血了 加上点燃无法恢复,同战力的话应该在第二回合死掉。
  3.第二种情况 鸣人起手小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空。
  4.因为一般脆皮不会站在一号位,所以土主和修罗道的技能不会扔在地方一号位的身上,这样敌方一号位以及被土主和修罗道奥义选中的敌人将附带点燃状态。
  第二回合
  1.绝大多数情况下鸣人的分身还是存在2个的,如果存在2个可以使用螺旋手里剑,点选一个满血的目标,因为奥义是AOE伤害,可时候按下奥义。
  2.如果鸣人分身只剩下一个可以选择使用阿斯玛奥义,取代鸣人奥义进行收割。
  第三回合
  绝大多数的情况,同战力应该解决战斗了。如果没有的话土主的奥义也好了,鸣人或阿斯玛的奥义进行收割。只有及个别的情况下会拖到第四回合。以对第一回合的残血进行收割,依旧奥义起手造成追打,附带点燃。如果鸣人分身被清干净之后等待鸣人行动召唤两个分身的
  接下来分析一下阵容的优势以及弱势。
  优点在于点杀能力强,双打断对敌方第一回合的压制。
  阵容完全没有清除DEBUFF的能力比较害怕各种火毒流,而且修罗道最大的缺点就是过于脆皮。
  比较害怕第一回合爆发高的阵容进行点杀,例如火主的爆破队。相反如果合理的操作,打断火主以及迪达拉的奥义。
  个人比较建议俩个奥义用来打伤害,也可以视情况决定。
  相对于比较流行的水主咒印队,俩个指向奥义打像水主附带的点燃。第二回合站位优势的收割,可以轻松取胜
  女王队因为是2-3回合的爆发,如果第二回合风主没死,就只好硬撑一个丸子,第三回合土主的打断好了之后合理的运用,利用阿斯玛或鸣人的奥义进行收割。
  2、流氓队
  忍者站位
  土主天赋:
  通灵兽选择:龙鲛或者鲛鲨
  土主技能分析:
  1. 超岩拳术:第二回合爆发 起手倒地 能准确的控制敌方输出
  2. 木叶旋风:清理分身,有概率造成击退,造成了就可以一套连击有效控制敌方输出
  3. 必胜之姿:开场满血时能有效提高我放攻击
  4. 纲体:有效克制敌方菜刀流 比如雷主 再不斩还有蝎鸣人等能给我方造成连击的忍者。
  阵容思路:
  这个阵容目前来说可以说是土主的主流阵容,第一回合饿鬼道的免疫负面状态和修罗道的打断带点燃都是很不错的。第二回合看准时机是土主的奥义还是人间的奥义都是全面控制行的,外加上人间道的反静 ,一套高连击,给我的感觉就是爽!
  阵容操作
  第一回合:如果雷主之类的强力输出在土主的对面,则给土主加盾,否则给饿鬼道自己加,修罗看准时机,打断敌人这里还有一个要注意的地方,修罗道 饿鬼道 人间道 他们普通的连击率是很高的,一旦连击,那么一套控制9连或者10连,能大幅度的伤害到敌方,那为什么会这样呢?因为三个佩恩在场,他们同时拥有共通轮回眼特性!
  第二回合:土主起手奥义,造成倒地,饿鬼道追**地造成小浮空,土主追打小浮空造成大浮空,修罗道追打大浮空造成击退,人间道追打击退造成倒地,饿鬼道又追**地造成小浮空。。。。。。秒准时间最好地方没有放出奥义之前 你给他华丽的控制住了,所以这里要说的是土主先攻尽量要高
  第三回合:人间奥义 又是一轮强有力的攻击此时注意 现在的修罗也可以打断地方了,这里你自己稍微看准时机在放
  第四回合:没有其他情况下 在重复先前的恶鬼给血上的加盾就行
  3、晓楠队
  首先先说一下,之前在我发水主搭配的时候就有提到过的开放思维,在搭配阵容的时候,千万不要着急给某一个忍者下定论。要以互补互辅为前提,把原本不可能实现想法实现出来。
  下面我来推荐一些土主中后期实战能力很强的阵容搭配。
  搭配阵容之前,理性的分析每个忍者的优缺点是我必不可少的工作。对忍者的熟悉程度,直接影响你搭配阵容时候的思路。无论是忍考还是PVP!
  人间道:完美的控制,这次更新修改过后,奥义的使用思路更宽了。不但拥有原来的控制效果和先手combo起手效果。还拥有防止对面卡技能以及第二回合己方双奥义的可能性。拥有镜反(此技能拥有者只有3人)
  小南:较高的奥义瞬发优先级。有一定的精炼基础后,物理攻击连击率较高。被动技能可以增加自身抗性50%的护盾给晓成员。可以让原本不能站在前排的队友站在前排。自身可以抵挡每回合第一次物理攻击,避免被起手 combo的可能。生存能力较强。
  蝎:稳定的大浮空起手,物理攻击与追击伤害很足并且附带中毒效果。但缺点是傀儡为风属性,容易被现在已经普及的修罗道秒杀。失去傀儡后作战能力非常弱。奥义非瞬发,需要较强的手动操作能力。(蝎卡技能的技巧:在蝎笑第一次加血效果出来的同时按奥义,即可)
  查克拉量表的分配:
  小南:20查克拉进场冷却1回合。土主:40查克拉进场冷却1回合。蝎:40查克拉进场冷却1回合。人间道:20查克拉进场冷却1回合。
  这样分配的原因有两点:(排位赛及其他偏爱自动操作的玩家)
  1. 第一回合没有人释放奥义,若对面有20查克拉的打断技能,会优先攻击自己属性相克的忍者。若没有相克则会优先攻击血量较低的忍者。(打断技能自动时,选择目标的机制)
  2. 第二回合若对方没有第一时间亮起奥义图标,则人间道不会释放打断,土主会优先释放奥义,攻击对方血量较低的忍者。(若自动模式土主使用20查克拉奥义岩拳,则第二回合蝎会抢放奥义,无作为。)人间道自动模式奥义判定机制。
  3. 可以按图调整技能及通灵兽后,去打一场排位赛,这时候排位赛系统会自动保存记录你当前天赋技能,忍者,站位及战斗力。记录完成后,可根据需要自行调整土主奥义,来手动操作。对之前的排位赛没有影响。(排位赛记录机制)
  该套阵容可以灵活应变很多主流组合。可以根据战斗需要,调整先攻较高的装备及勾玉给不同的队友。自动手动均可。
  看到这里,可能还没有80级无法入手人间道的朋友有些遗憾。那么我们来变化一下。
  修罗道:虽然没有人间道的镜反以及强有力的控制。在小南被动技能的支持下,和土主必胜之姿的支持下,拥有相当恐怖的物理攻击及奥义输出。追击可以附加点燃效果,使整套追击更富有侵略性。奥义20查克拉进场无冷却,也可在秒杀已经combo对手或打断对方主要技能上灵活选择。
  4、土影队1、
  目前所有组合都能打。对上雷根性和土流氓胜率46开。其他组合一般都是摧枯拉朽。两回合结束战斗。相当克制任何只能单解或者无解状态的组合。轻重岩加得好。第一回合,同战可以让花佐助和小南跪地。爆发力绝对超越雷必胜。
  没有最好组合,弱点就是恶鬼和根性。较劲的请绕道。
  用这套打仙界比雷必胜更快。如果你战斗力是全服数一数二的。这套可以在仙界横这走。战斗力高太多的情况下,直接强杀根性雷主和土流氓的土主就行。
  注意:地狱犬的追打比小鲨鱼更强。有地狱犬首选地狱犬
  5土影队2、
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&&《火影忍者ol》中高端排位赛忍者实用性推荐
《火影忍者ol》中高端排位赛忍者实用性推荐
编辑:newyx 浏览:368 日期:
该帖由“根”游戏攻略团队共同整理,主要目的是帮助新手玩家快速定位忍者,帮助已经拥有他们的玩家更加清晰合理的利用。
说到排位赛,12人的搭配,面对目前已经超过100名的忍者数量,多数新手玩家可能会觉得手足无措。那么现在我大致的说明一下思路和对应的忍者。
首先我们要做的就是选择12人中的3-6个核心忍者。然后围绕他们来进行搭配。
核心忍者一般是指的AOE比较强大,可作为阵营主力输出的忍者。
适合作为核心的忍者:
第一选择:
初代:经过上次的增强之后,拥有全阵营30%忍术的BUFF增益,还有不错的生存能力。最重要的是在五影到来全民被动结界的情况下,初代成了后手破被动结界的首选忍者。另外,在没有初代的情况下,可使用我爱罗、大和、佐助等作为后手破被动结界的忍者。
二代:目盲两体的被动,虽然表现不是太稳定。但全阵营30%攻击的BUFF增益,瞬发的全阵营奥义,配合初代木叶忍者加成,也使得二代成为排位赛AOE忍者的首选。
天道:免疫纯忍术伤害且免疫打断,拥有相当强悍的生存能力,奥义伤害追打伤害都非常高且追打附带封穴状态,以前的缺点是奥义需要80查克拉,现在通过新加入的一些忍者完全可以弥补这个缺点。奥义CD也非常快。
五代:以前的五代,可以说是最没有性价比的忍者,因为在现在有众多异常状态的版本来说,只加血而不能清除状态的医疗忍者是没有用处的。但这次增强之后,纲手有了清理状态这个能力,并且非常出色。除了此之外,五代的奥义伤害也非常高并附带打断。
佐助[须作能乎]:霸体,通过雷主根性可以实现免疫异常状态2回合。生存能力非常不错。奥义只需要40查克拉,冷却CD只有2回合并且通过雷主的杀意可实现0冷却,虽然奥义作用范围只是小队,但其直接伤害与击退伤害非常足。且佐助属于标签最多的忍者,可以享受多个辅助角色带来的加成增益。再没有须佐佐助的情况下可使用花花佐助代替。
三代:说实话,这个忍者在平日4V4的战斗中,并没有太大的用处。但排位赛的作用却非常明显。在当前版本普遍靠抗性叠盾的情况下,40%抗性buff加成增加了己方全阵营护盾的血量,另外三代在开场时召唤通灵兽猿魔血量也非常丰厚,且猿魔拥有守护,可以在第一回合很大限度的吸收对方的普攻,提高己方阵营的生存能力,这些均可提高全阵营的生存能力。虽然是小队,不过三代的奥义伤害也还不错,最重要的是,死亡之后可以利用尸鬼封尽换掉一个对面血量最多的忍者,不过在对方有团藏或者大蛇丸在场时无法除非尸鬼封尽。
总体来说,这些忍者在排位赛中最受玩家欢迎。唯一的缺点,就是极高的获取难度。除了少数运气较好的玩家,其他玩家只能通过活动以及抽取宝箱来获得,他们每个的价值,都超过了 1万元。
第二选择:
我爱罗[风影]:他的结界,虽然不如土影的增益范围广,但刚体,高伤害的奥义伤害,追打附带控制,明显要比一个腰疼频繁的老爷爷强得多的多。
照美冥[水影]:五影中攻击类型里最强最实用的忍者。结界存在的时候附带两体中毒,对男性伤害有高加成。奥义伤害不俗且附带点燃。追打附带定身,普攻附带封穴。
团藏:通常是雷主的首选结界忍者,最大的缺点就是奥义释放的时间在排位赛中无法控制。但他是当前版本唯一可以取代大蛇丸的忍者,野心可以组织对方复活,可以针对三代、地狱道。生存能力不俗,追打附带定身,结界存在时可以混乱。
鸣人[仙人模式]:多人的战斗模式中,他的影分身作用出乎意料的强悍。比较克制攻击前横排的忍者,例如长十郎。在分身被控制后,还可以生成多个影分身。每次行动可以给小队增加20查克拉的作用也很明显,可用于配合打断系忍者和半藏、后手结界忍者卡时间差释放奥义。缺点就是标签相比须佐佐助的少很多较不容易获得加成,因此显得奥义伤害与追打伤害较低。
达鲁伊:主要原因是现在的排位赛搭配多以木叶+雷水为核心,在普通玩家在没有照美冥的时候,达鲁伊的群体奥义也是个不错的选择,雷水结界,奥义低查克拉消耗附带麻痹。另外在雷主没有团藏作为结界忍者的时候可代替团藏成为雷主的第二选择。
仙人自来也:虽然自来也的奥义没有上述几位影输出那么恐怖,但是全小队忍术伤害+点燃其输出也不低,适合在平民排位赛中作为核心忍者。另外仙人自来也同仙鸣一样,每次行动可以给小队增加20查克拉,同仙鸣一样可用于配合打断系忍者和半藏、后手结界忍者卡时间差释放奥义,十分实用。
蝎:目前在中低等级使用较为广泛的AOE忍者,傀儡存在时奥义对敌方全阵营造成伤害并附加中毒状态,输出非常高。缺点是傀儡被打死后则只能重新放傀儡无法触发强大的奥义,技能容易被打断。
核心确定之后,就开始为这些核心,来选择适合他们的辅助。
(辅助的角色,通常有几种定位:打断、医疗、护盾、查克拉补给与吸收)
半藏:目前为止最强的清除负面状态的忍者,每回合首次行动前清除全阵营1层状态,清理状态能力方面比五代还要厉害,在当前众多异常状态的版本下,可以说半藏是排位的必备忍者。另外,半藏奥义为全阵营奥义附中毒状态,消耗20查克拉无入场冷却,缺点是生存能力较弱,容易被打断因此奥义释放需要一定的方法。对内需要一个站位相对靠前,且血量低于他的忍者,去骗掉对方打断,或者利用仙鸣、仙自等增加查克拉的忍者用奥义时间差来规避打断。
青:6体水火护盾,可用于辅助团藏、照美冥、长十郎等水火属性的核心忍者,为其提高生存能力。奥义20查克拉0入场冷却且免疫打断,附带封穴,适合用于打断对手和骗取对方打断。追打也附带封穴。开场2体分身可以增加40查克拉,同队可搭配半藏、主动结界忍者这些怕被打断的忍者,由青骗先奥义后增加查克拉再让那些忍者奥义,以达到主要奥义不被打断的目的。
山中风:雷主炙手可热的辅助角色,排位赛优点众多,20查克拉的奥义可以骗掉对方打断,享受雷主根性加成后,护盾可以增加一倍。且是6体雷火护盾,当前版本排位中雷属性忍者使用率较高。另外山中风的傀儡可放于前排,抵挡1次横排伤害,如风之刃阿斯玛、团藏、长十郎,唯一的缺点是傀儡比较脆,在对方雷主带杀意的情况下傀儡可能会帮助对方清空奥义冷却,而变成起反作用。
小南:阵营6体晓忍者护盾,不错的输出能力,标记可以跟新忍者飞段,老忍者畜生道产生一些搭配。大概率闪避第一次普攻使得小南非常适合放在前排,在中期佩恩为主流的排位赛中可以说是必备忍者,但在后期以木叶雷水为主流走向的排位赛中已经显得比较薄弱。
赤土:土火属性护盾,总体定位类似于仙鸣,但并没有仙鸣出色,所以再没有兑换出仙鸣之前,他是个好选择。
麻布依:阵营6体雷水护盾,可以说在当前版本以雷水为核心的排位赛中是非常给力的辅助忍者。麻布依每回合至少增加40,至多增加80查克拉,适合与天道、水影等高查克拉消耗的忍者同队,实现后手奥义避免打断。另外麻布依作为目前版本常用辅助叠盾忍者中少有的女忍者,在许多搭配下可享受很多男忍者享受不到的加成,比如与花花佐助和亲热天堂鹿丸配合可获得相当厚实的护盾,使得其生存能力非常之高。缺点就是麻布依的奥义伤害非常低,治疗能力也不是很强,不过,作为一个优秀的辅助忍者,这些已经不重要了。
赤土:阵营6体土火属性护盾,相对前几位护盾忍者来说,赤土的使用率比较低一些,主要是当前版本土火属性忍者使用率并不是很高的原因,再就是赤土本身基本是没有输出的,也没有控制、医疗等附加能力。唯一的好处就是赤土召唤的巨石人血量比较厚,同仙鸣分身、忍战勘九郎傀儡、三代召唤的猿魔一样可用于抵挡前排伤害。
鹿丸[亲热天堂]:唯一一个可以给其他忍者增加100%抗性防御的忍者,但仅限秘传忍术忍者,在阵营中女性忍者较多的情况下与花佐搭配效果极好,适合用于风主和水主的排位赛中。追打附带控制点燃,且奥义可以恢复60查克拉,虽然在后面的回合没什么用,但在第二回合可令队友的奥义全部爆发造成爆炸性输出,配合风主的刷新十分厉害。
伊鲁卡:唯一一个可以给木叶忍者增加50%护盾并且增加30%体忍的忍者,是当前版本唯一集护盾与辅助加成为一体的忍者。奥义可以打断,与青一样可辅助半藏、主动结界忍者等顺利释放奥义。伊鲁卡追打10连的伤害也不错。如果你已经拥有了大量能力不俗的木叶忍者,那么伊鲁卡就是你最佳的辅助选择。
忍战勘九郎:当前版本下排位赛中多配置攻击前横排的忍者,如长十郎等,因此前排往往需要一个厚血的傀儡或分身帮忙挡伤害,在没有三代或仙鸣的情况下,忍战勘九郎可以说是不二人选,同猿魔一样,傀儡蝎也拥有守护,勘九郎每2回合可重新释放一次傀儡,可帮助阵营吸收对方阵营不少普攻,为阵营提高生存能力。另外勘九郎的毒火辅助也十分厉害。
三船:为阵营9体带刀忍者提供30%的攻击,在当前版本以根性雷为主流的情况下,三船在排位赛中的应用也是非常的广泛。且三船奥义可清理对方有益状态也为己方省去了很多麻烦。
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火影忍者ol排位赛阵容分析
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 16:03:03
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火影忍者ol排位赛阵容分析
各位小伙伴们好,火影忍者ol人柱力版本已经开放一段时间了,相信大多数玩家在排位上对忍者的理解和阵容的搭配更加成熟了,那么今天小编也来分享一下自认为还不错适合排位的忍者,供大家参考。
输出型忍者
忍者分析:照美冥奥义进1CD2,60CKL。非常强力的AOE忍者之一,无论是五影版本还是这个人柱力版本她的使用率依旧是非常高。阵营7体点燃的奥义,追打定身以及被动结界使她受到很多玩家的青睐。
忍者分析:我爱罗进1CD2,80CKL。高CKL的AOE伤害没有最高只有更高,尾兽标签一度让这个忍者走上神坛,以前的核爆至近依旧非常强力实用,阵营忍术的奥义无论在排位或者组织战中的输出都是非常可观的,而且这个忍者的被动刚体以及追打定身,更是让这个忍者的实用性更上一层楼,搭配恢复高CKL的辅助忍者可以让我爱罗在前排为队伍当肉盾以及输出。
忍者分析:仙鸣进1CD2,40CKL。可以说是目前最热门的忍者之一了,仙鸣刚出的时候入手难度极高,后来开放了组织币兑换碎片,很多玩家经过几个月的积累兑换了仙鸣,这个忍者的分身非常容,奥义需要的CKL是常规的40还有冷却2回合都是非常适合阵容搭配的,这个忍者在人柱力版本到来之后更是受到众多玩家青睐,风主尾兽队、水主淬毒队伍都是占据排行榜的阵容之一。先来分析一下忍者吧,仙鸣的奥义可以造成高连击,搭配老紫之后可以触发老紫的高伤四体点燃追打,普攻稳定起手稳定分身,每回合首次行动回复20CKL,这些被动让仙鸣几乎成为百搭的忍者不算强力中规中矩但总是那么的实用,在排位中适合各种小队搭配的首发奥义起手。
忍者分析:天道进0CD2,80CKL。原本天道在排位中的实用性就是非常高,因为天道是非瞬发高CKL奥义,所以在排位中总是可以稳定地后手奥义,全阵营高基础伤害。小熊在排位战中,特别是看到身边中高战力阶段的小伙伴,只要有天道排位总是可以逆袭高战,其中最常见的就是天道麻布依必胜队伍,如:雷主天道输出必胜队、水主天道淬毒必胜队、小南天道必胜小队等等,不过在高端排位刚刚相反,天道会用作搭配一些高吸CKL忍者依旧输出忍者组成一整队的AOE队伍;改版之后天道也逐渐多了更多的搭配更多的选择,增加了击退倒地2次的追打加上原本的倒地倒地的封穴追打,丰富了他更多搭配的可能性,等待小伙伴们去开发!
忍者分析:羽高进1CD2,20CKL。羽高这个忍者刚出之后加强过一次,奥义伤害很不错,攻击阵营至多9体中毒忍者!羽高的普攻以及20连追打非常使用,搭配各种高连击队伍伤害非常高,而且追打会增加一个护盾,也让这个忍者肉了很多,小熊在排位阵容搭配的时候喜欢吧他放在二号位辅助输出,效果很不错。
忍者分析:老紫进1CD3,40CKL。老紫奥义附带破坏结界效果,被动熔体盔甲以及30连高伤点燃追打,就光靠这几点老紫这个忍者已经成为人柱力版本最强输出忍者了,老紫这个忍者类似玉以往的丁座,越打越肉,打他就会被点燃,配合毒火流输出非常可观,不光在排位赛或者组织战,一般老紫第二个奥义出来胜负已经分晓,到了第二个奥义的时候伤害爆表,可以搭配须佐鼬或者仙鸣来触发高连击追打来输出,小熊在搭配队伍的时候喜欢把他放在主队。
辅助型忍者
忍者分析:志乃进1CD3,40CKL。志乃的奥义判定为打断奥义,是目前唯一可以群打断的忍者,按道理他是属于奥义起手的忍者,不过他的辅助意义更大!志乃不止他的神奥义非常使用,他的CKL吸收被动也非常实用,它可以吸收对方消耗CKL的一半,这样志乃就可以搭配更多的高CKL忍者在小队中,丰富了搭配,而且志乃进场召唤的吸血虫也非常肉,所以前排非他莫属,想想一号位志乃在排位一个奥义打断对方两三个AOE的场面,酸爽!
忍者分析:半藏进0CD3,20CKL。排位万金油忍者,多余的介绍也免了,上毒输出很高,每回合阵营全清以及追打定身,几乎百搭忍者,不过小熊更喜欢把他放在水主高连击主队里面,配合老紫九尾水主实力大增!
忍者分析:突破鼬进0CD4,20CKL。突破鼬是可遇不可求的,突破的技能随机性比较大,所以要把鼬的技能全突破了难度还是有的。首先突破了奥义,瞬发!在排位中开场顶结界,其次是突破被动放射可以镜反所有对他的不良状态,所以在排位中可以利用鼬的站位针对去放射封穴或者毒火等等状态,而且鼬的结界第二回合开始就满CKL,可以搭配很多高CKL的输出忍者,实用性机动非常强,很适合针对打法。
忍者分析:汉进0CD3,20CKL。汉这个忍者的辅助意义大于他的第二次起手奥义,时效增益全清也终结了一个BUFF时代,在排位中要看情况使用,如果你处于那个段位很少人用BUFF流,那么汉自然也没什么用了,相反呢那汉的作用就非常大,甚至你可以逆袭几千战力,所以见仁见智吧~
忍者分析:希进1CD3,20CKL。希一度在五影版本几乎全坐了冷板凳,开放一周就被削弱了,在全雷时代也许用不上,但是现在雷主已经非常少了,希唯一最好用的的就是他的被动,对方使用多少CKL你就能吸收多少CKL小熊搭配了一队纯AOE高CKL的队伍,在排位战中非常强力,会在后面贴图的,别问我为什么还是黄色的,希的作用就是吸CKL,要那么高的属性没用,材料珍贵啊A.A
忍者分析:麻布依进1CD2,40CKL。非常实用、常见的辅助忍者,麻布依这个忍者他的AOE可以补刀起手,而且可以吞尸体,不过这是在组织战中比较实用的作用,在排位战中她一般都会出现在二号位,这个位置她可以拿去送,因为只需要她的恢复CKL就行,而且被控了也不回影响连招追打,她还可以给阵营队友增加护盾,普攻也是非常给力的单体全清,一直都是非常实用的辅助忍者,从未冷板凳。
好了,上述就是小编今天推荐给大家一些个人认为目前排位比较实用的忍者,当然实用的忍者远不止这些,例如:佐助[须佐能乎]、宇智波鼬[须佐能乎]、鸣人[九尾查克拉&六尾模式]、小樱[水手服]、初代二代&&这些忍者也都是非常实用,但是收集难度也是相对大的或者是他们有的作用比较单一,所以也就不一一列举了,下面分享几个比较实用的成品小队,希望能帮助到大家!
以上就是火影忍者ol排位赛阵容分析内容,祝大家游戏开心!
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