龙腾热血万劫连击劫者著

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热门小说积分榜龙腾世纪:审判 全职业详解 全任务流程图文攻略 系统指南
《龙腾世纪:审判》讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。
操作键位:
1. 360键位:
LT键:重攻击;
左摇杆:行走;
右摇杆:镜头;
十字键↓:切换角色;
RT键:普通攻击;
LB键、RB键:翻页;
X键、Y键、B键、RB键:技能键位;
A键:跳跃/互动;
start键:打开菜单;
界面介绍:
1. 游戏主界面:
New Game - 开始新游戏。
Multiplayer - 和Origin好友进行多人合作游戏。
Load - 载入本地或者云存档。
Option - 各种设置。
Extra - 附加内容,包括如何激活Dragon Keep和预定版宝物等信息。
Quit - 退出龙腾世纪。
a. 基础设置:
向友军攻击:开启了这项,在攻击当中可以伤害到同伴;
开启血溅:开启了这项,在战斗当中敌我受伤都会飞溅血液;
使用AOE时暂停游戏:开启了这项,在单人模式当中使用大范围攻击定位时,游戏会暂停;
b. UI设置:
隐藏头盔:开启了这项,角色所佩戴的头盔就会消失;
隐藏对话图标:开启了这项,人物在说话时,左屏幕上角的人物头像旁不会再出现对话图标;
雷达菜单:可以将雷达菜单关闭或者是固定又或者是利用键位唤醒;
HUD可视设置:开启了这项,显示全员血量、攻击数值、受到伤害数值等各项数据;
任务追踪:开启了这项,只要有任务就会自动为玩家标记任务地点,如果没有任务则不会显示;
攻击数值显示:开启了这项,显示当前控制的角色的每一下攻击伤害;
受伤数值显示:开启了这项,显示当前控制的角色的每一下受到攻击的伤害量;
效果显示:开启了这项,显示当前控制的角色受到效果的情况;
c. 控制设置:
X轴反转:开启了这项,水平轴控制将会反转;
Y轴反转:开启了这项,纵轴控制将会反转;
镜头移动速度:调整右摇杆的移动速度;
自动归中:点击键位返回到角色的正前方;
手柄震动:开启了这项,游戏进行时手柄会根据情景震动;
d. 音频设置:
大师音效:控制游戏整体的音量;
FX音量:控制游戏世界背景音量;
目录音量:控制游戏目录音量;
音乐音量:控制游戏背景音乐音量;
动态范围模式:改变音效(如家庭影院风格);
字幕:开启或关闭字幕;
文字语言:设置字幕及目录语言;
语音语言:设置对话的语言;
e. 显示设置:
gamma:设置光亮度;
屏幕位置与大小:设置屏幕可视范围;
f. 账户设置:
分享用户数据:这能够让EA收集你的游戏数据以完善《龙腾世纪:审判》的产品服务;
让我保持登陆:自动与EA服务器相连接,初次使用EA服务器的XBOXlive用户的live账号会自动关联EA服务器并生成出EA账号;
上传游戏数据至“龙腾世纪主页”:将玩家的故事选择、角色信息都上传至龙腾世纪主页网站之中;
2. 种族选择界面介绍:
开始新游戏后首先需要选择种族,一共有3个种族,需要注意的是本作中每个种族都有其额外加成的效果,选择种族就相当于是选择额外的奖励。
在瑟达斯大陆上,人类的数量最为庞大,他们的实力也非常强劲。
然而他们并不团结,人类早已分了好几个派系并且互相冲突。人类角色可以在游戏开始时得到额外的技能点。
精灵是受尽历史折磨的族群,从他们的轻盈的身躯以及特别的耳朵可以将他们跟人类区分开来。
他们现在委屈地生活在人类城市的边缘地带,有部分的精灵成为了流浪者。精灵可以额外获得25%的远距离防御增加。
矮人身材矮小却非常强壮,他们的一生都活在地底下。他们一部分人被流放到地表上,这些被流放的爱人多半会成为商人或者是强盗。
也许是上天跟他们开了一个玩笑,所有的矮人都不懂得魔法,因此矮人只有2个职业(没有魔法师),但是他们可以得到额外25%的魔法防御效果。
d. 库纳利:
库纳利是属于角巨人一族,他们信奉Qun神,他们已经放弃了作为“真正的灰色者”的原则
(真正灰色者是指“军人”,所以是放弃成为武力的象征),他们现在经常从事经商的行当。库纳利角色可以得到额外10%物理伤害抵抗。
3. 职业选择界面:
职业分为了盗贼、战士和法师。盗贼可以选择双手持匕首或者弓箭的初期形态、而战士分为了双手持武器与盾牌加单手剑。
不管初期选择哪个形态,在游戏进程中玩家都可以学习其他技能换上其他武器。注意的是法师就只有一个类别。
a. 盗贼(双持武器/弓箭):
盗贼,众所周知的高攻速敏捷战士,经常使用特别的攻击技巧以及处于战场有利位置参与战斗,对敌人造成不可估量的伤害。近战他们可以使用匕首,而远战他们可以使用弓箭。
b. 战士(双手武器/单手武器&盾):
战士处于最前的战线,目的就是以厚实的装甲为同伴抵挡一切攻击。他们精通使用双手武器(例如大锤和大剑),但是也能够使用较小型的武器并携带一个盾牌作为防御。
法师能够使用咒语发动大范围影响的魔法攻击敌人或是使用BUFF保护同伴,强大的法师能够造成大地一片狼藉。
4. 游戏难度选择界面介绍:
对于初次接触游戏的新手或是更加专注于纯粹的故事叙事的玩家,在悠闲模式当中,战斗只会带给玩家非常小的挑战。
适用于对游戏平行有浓厚兴趣但不想受到太大挑战的玩家。此设置普遍适合所有玩家。
适合寻求战斗挑战的玩家。敌人攻击加强了,因此每场对战更加需要精明的战术制定。
这是受虐和疯狂,这是游戏里最高的难度。
e. 导入龙腾世纪世界观和背景设定:
经过了种族、职业、难度的选择过后,游戏会弹出角色概况,让玩家看一下之前的选择(会以卡牌的形式展示)。
在卡牌的下方会出现玩家所选的种族的历史后记。然后点击A键就可以进行自定义世界选项,并且是登入账号以及浏览“龙腾世纪主页”。
确认进入游戏时,就要选择玩家的名字,游戏当中不能够自主编写名字,只能够点击X键重新随机选择另一个玩家心仪的名字。
5. 外貌设置介绍:
玩家可以保存多个容貌,它们分别是以head1、head2…head9来命名,可以编辑外貌包括轮廓、头和耳朵、眼睛、鼻子、嘴巴和下巴。
脸型:编辑脸部的轮廓、面型;
影调:改变外貌的肤色影调;
肤色:改变外貌的肤色;
瞳孔颜色:改变瞳孔的颜色;
角(库纳利独有):改变头角的外观;
发色:改变角色的发色;
胡子:改变胡子的类型;
声线:改变角色的说话声线;
b. 头和耳朵:
耳朵大小:改变耳朵的大小;
耳朵的位置:上移或下移耳朵的位置;
耳玉大小:改变耳玉的大小;
颊骨:选择颊骨的类型;
脸颊轮廓:选择脸颊轮廓;
眉毛大小:改变眉毛的大小;
前额:改变前额的模样;
眼睛轮廓:改变眼睛的轮廓;
眼睛大小:改变眼睛的大小;
眼睛的位置:移动眼睛在脸部的位置;
眼睛旋转与分割:调整眼睛的倾斜度与双眼的间距;
眼眉毛风格:改变眼眉毛的模样;
眼眉毛位置:调整眼眉毛的位置所在;
眼睫毛风格:改变眼睫毛的模样;
眼睫毛位置:调整眼睫毛的位置所在;
外虹膜颜色:调整外虹膜颜色;
内虹膜颜色:调整内虹膜颜色;
鼻子轮廓:改变鼻子的轮廓;
鼻子大小:改变鼻子的大小;
鼻子的位置:移动鼻子在脸部的位置;
鼻梁大小:改变鼻梁的大小;
鼻梁的位置:移动鼻梁在脸部的位置;
脸玉大小:改变脸玉的大小;
脸玉的位置:移动脸玉在脸部的位置;
鼻孔大小:改变鼻孔的大小;
e. 嘴巴与下巴:
嘴巴轮廓:改变嘴巴的轮廓;
嘴巴宽度:改变嘴巴的宽度;
嘴巴位置:移动嘴巴在脸部的位置;
嘴唇厚薄:调整嘴唇的厚薄程度;
下巴轮廓:改变下巴的轮廓;
下巴大小:调整下巴的大小;
颚骨:调整颚骨的模样;
脸颊大小:调整脸颊的大小;
脸颊轮廓:改变脸颊的轮廓;
双下巴:调整双下巴的大小;
喉结:调整喉结的大小;
眼影颜色:改变眼影的颜色;
眼影深度:调整眼影的透明度;
眼线颜色:改变眼线的颜色;
睫毛颜色:调整睫毛的透明度;
睫毛深度:调整睫毛的透明度;
睫毛颜色:选择睫毛颜色;
眼线颜色:选择眼线颜色;
眼线深度:调整眼线的透明度;
腮红颜色:选择腮红的颜色;
腮红深度:调整腮红的透明度;
口红颜色:选择口红的颜色;
口红深度:调整口红的透明度;
唇线:颜色选择唇线的颜色;
唇彩:调整嘴唇的亮度;
6. 游戏界面介绍:
左上角显示的是队友列表,可以查看到队友的血量(包括主人翁自己的血量)、队友的状态(加BUFF)以及哪位队友在说话。
屏幕右上方是任务追踪系统,所有任务提示都可以在这里获取信息。
屏幕中下方经常会弹出游戏提示,相当于是游戏指南。而字幕会出现在屏幕的中上方,字体比较小,而且不会显示那些人物在对话。
屏幕左下方是雷达,一旦有任务,就会在小地图上以“爆炸”的图标标示出来。
屏幕右下方是技能键位,玩家可以自行调整技能键位的技能摆放。
7. 战术镜头模式介绍(战棋):
按back键可以开启战术镜头模式,使用左摇杆可以浏览整个战场,摁下右摇杆可以循环地锁定目标。
点击你的同伴可以下令指挥他们移动或攻击某特定的敌人。按RT键可以令到镜头模式之中的游戏时间推进。
8. 战术界面介绍:
按住LB键就可以开启快速战术界面,这个战术界面仅在单人模式当中可用,而且使用战术时,游戏会暂停。
玩家可以去到“角色记录”当中的战术调整战术轮盘当中的战术种类。
当中的战术包括集中攻击玩家目前攻击的目标、队友分散站位、原地攻击等,另外药水的服用也可以在战术轮盘中使用。
9. 捡取物品界面介绍:
击杀怪物、打破箱子就可以发现地上的宝匣或袋子,对其按A键就可以拾取。
然后可以打开袋子,使用左摇杆可以选择袋子里的物品,直接点击A键可以拾取袋子里的所有东西。
10. 对话界面介绍:
游戏存在着对话选择系统,玩家可以根据自己的想法来回应NPC。
一般无伤大雅的回答,在对话框中会显示为“三个箭头”,如果是要比较强硬的态度,那么就会显示为“红色的拳头”,这些对话选择会改变游戏的进程。
技能详解之战士篇:
1. 单手武器与盾牌:
不得不说,盾牌战士是整个小队中存活率最高的职业,但一个好的盾战又是最希望为队友抵挡伤害的角色。
从掩体遮挡攻击的物体走出来,然后猛击你的敌人。如果你之前受到过伤害,那么你的攻击就会更加猛烈。
所需:盾牌
伤害:200%武器伤害
距离上一次收到伤害时间:5秒
伤害奖励:200%
冷却时间:8秒
精力消耗:35
甜蜜复仇(报复打击进阶)
反击时能够造成更加打的伤害,如果你之前受到伤害,你的反击会令到敌人晕眩。
伤害奖励:200%
晕眩持续:2秒
你擅长于使用盾牌格挡远程武器的攻击。
伤害减少:50%
属性修正:体质+3。
骑士舞步(盾墙进阶)
你所使用的盾牌成为你的城墙,你的移动不再缓慢,你也可以保护到你身边的同伴,只要你靠近他们,他们的防御力就会提高。
防御奖励:30%
你站得更稳而且抵御攻击伤害提升,但要花费毅力。每一次格挡增加你的防守力度。当你使用盾墙时,你移动得更慢。
需要:盾牌
当你狩猎时你攻势更加猛烈,当你HP下降时,你的毅力会增加。
精力恢复:当10%HP下降,10%精力增加
属性修正:体质+3
你不会受到敌人侧面的攻击,你也会很少机会在正面受到惊吓。
属性修正:体质+3
很多人只认为盾牌仅用作防御之用,你合理运用它就可以把它作为攻击的手段。
需要:盾牌
伤害:300%武器伤害
额外伤害VS防守:800%
冷却时间:8秒
精力消耗:35
敲钟(盾牌猛击进阶)
你如今使用盾击时攻击距离增加,而且带有更高的伤害量而且能够破对方防御。
额外伤害VS防守:400%
所有的箭矢你都能够看清楚,你都可以把他们都反弹开来,所有来自正面的伤害都会降低。
伤害抵抗:20%
属性修正:体质+3
突发式介入
战士上前一步挥舞手中的武器,如果击中目标则再追击一次攻击。
主动技能,需要盾牌;
伤害:175% 武器伤害
冷却时间:8秒;
精力消耗:35;
具有“冲击触发”效果:如果击中不能行动的目标则激活连击。
上前一步(突发式介入进阶)
踏步距离越远,能够造成的伤害越大。
伤害加成:75%在5米距离外;
伤害加成:250%在10米距离外。
2. 双手武器:
精通双手武器的大师是战士中的毁灭者,他们挥舞着手中巨大的武器破除一切防御,撕裂一切盔甲,摧毁一切对手。
格挡与猛砍
你站稳脚面向下一个攻击,此时会带给攻击者一次惩罚性的突袭攻击。
需要:双手武器
伤害:150%武器伤害
精力消耗:10点
精力持续消耗:5点/每秒
完美防守(格挡与猛砍进阶)
反击一名攻击你的敌人,会提升你的攻击与防守。
伤害奖励:50%
防守增加:15%
你能够对敌人造成更具力量的伤害,并且会把敌人击倒。你的伤害越多,被击倒的敌人就越多。
需要:双手武器
伤害:200%武器伤害
冷却时间:16秒
精力花费:50点
容易标记(有力打击进阶)
降低精力需求,以及增加伤害。
持续性消耗:降低15点精力
伤害奖励:300%
每次致命一击减少你所有技能的冷却时间,能够使你在最快的时间内使用各项技能。
冷却减少:1秒
属性修正:力量+3
你的致命一击能够破除对方防御和盾牌,包括你身边的敌人(短暂时间内破除他们的防御)。
防御降低:20%
属性修正:力量+3
你持有着自己的武器并旋转攻击周遭的敌人。
需要:双手武器
每次伤害:70%武器伤害
冷却时间:24秒
精力消耗:10
风起云涌(旋风进阶)
当旋风更具出现时,它持续的时间更长。
每一圈旋转伤害增加:15%
刀柄锤击更加猛烈和迅速。
冷却降低:4秒
击晕持续:1秒
你用刀柄快速施展远距离突刺,这样会导致你的目标处于晕眩状态。
需要:双手武器
伤害:300%武器伤害
晕眩持续:3秒
冷却时间:20秒
精力消耗:35
防御粉碎者
你学习如何更好地破掉对方的防御,每次对敌人的防御造成伤害时都能够得到伤害加成。
额外伤害VS防御:100%
属性修正:力量+3
攻击多个目标能够恢复你的毅力。
毅力恢复:10%
属性修正:力量+3
你能够一击轰开地面,令到路上的敌人都受到攻击
需要:双手武器
攻击次数:2
每次伤害:150%武器伤害
区域影响:12米
冷却时间:20秒
精力消耗:50
粉碎地面(地震攻击进阶)
地震攻击过后会出现火焰,当敌人途径这些火焰会受到伤害。
火烧:20%武器伤害/秒
火焰持续:8秒
3. 战争大师:
这些战士凭借着自己的机智掌握着战斗的节奏,他们是天生的领导者,赋予队友勇气与信心,带给敌人绝望和沮丧。
使用一个带钩的锁链,你可以抓住你的目标。
伤害:100%武器伤害;
冷却时间:12秒;
精力消耗:20。
吹飞(宿命之锁进阶)
使用锁链拖扯你的目标,然后一脚飞踢可以把对手给打晕。
伤害:200%武器伤害;
晕眩持续:3秒。
你知道怎么样攻击,你的致命一击能够使到对手变得更弱。
伤害持续:15%;
持续:10秒;
效果会累积;
属性修正:+3力量。
当你从后攻击你的目标时,就能够使到他们的攻势放缓
速度降低:50%
属性修正:+3力量。
你翻滚就可以去到战场需要你出现的地方,无论是逃脱还是团队作战都适合。
冷却时间:2秒;
精力消耗:20。
一起翻滚(战斗滚动进阶)
现在使用翻滚可以躲在所有掩体后。
优雅的妙计
你能够在击晕或击倒对手后,对其进行攻击能够得到更大的伤害。
伤害奖励:30%
属性修正:+3力量。
你的英勇号角爆发的响声遍布整个战场,给予队友力量提升,他们战意更浓。
伤害奖励:15%
防御奖励:15%
持续时间:10秒
冷却时间:18秒
精力消耗:35。
这就是队魂(英勇号角进阶)
你的英勇号角令到队友感到无比荣耀。
伤害奖励:35%
当你的毅力非常低时,你回气更加快速。
毅力小于:50%
毅力恢复频率奖励:50%
属性修正:+3力量。
你的战争号角会造成敌人胆怯、逃跑。
区域影响:8米
胆怯持续:6秒
冷却时间:24秒
精力消耗:35。
吓破他们的胆
战争号角能够领导对手颤抖而忘记防御,而且他们的防御力也会骤然下降。
防御下降:20%
伤害增加VS防守:1200%
4. 无畏先锋:
先锋在战场上总是竭尽可能的展现自己的战斗才能,并不是为了炫耀而是为了吸引敌人的注意力,从而保护队友安全。
战士嘲讽周围所有的敌人,并获得每个敌人带给他的防守值。
持续时间:4秒;
防守值:每个敌人增加20%;
冷却时间:24秒;
精力消耗:35。
防守值相当于战士的第二条血量,任何伤害需要先消耗完防守值才能进一步伤害实际血量。
使命召唤(战争怒吼进阶)
战士从战争怒吼中获得力量,并增加了护甲值。
护甲值加成:200%;
持续时间:10秒。
战士的向一个目标发起挑战怒吼,嘲讽目标攻击战士并提升了战士的防守值。
持续时间:8秒;
防守值:10%;
冷却时间:16秒;
精力消耗:20。
决斗(挑战怒吼进阶)
挑战怒吼后的成功攻击让战士血液沸腾,提升了战士的精力回复速率。
精力回复效率加成:每秒回复15精力。
战士变成了坚不可摧的移动堡垒,防守值大大增加。
最大防守值加成:25%;
属性修正:体质+3。
战士向目标发起冲锋,提升防守值并击倒冲锋路径上的敌人。
伤害:150% 武器伤害;
防守值加成:每敌人增加10%;
冷却时间:8秒;
精力消耗:每秒5点。
践踏(公牛冲锋进阶)
当冲锋完毕后,战士的下一个主动施放技能不耗费精力值。
持续时间:6秒。
战士对自己的装备了如指掌,当战士激活防守值时他的护甲值也将上升。
护甲值加成:20%;
属性修正:体质+3。
任何击中战士的敌人都会流血,受到他们造成的一部分伤害。
伤害反弹:15%;
属性修正:力量+3。
队友对战士嘲讽的目标造成更多伤害。
伤害加成:20%;
属性修正:力量+3。
战士集中于防御攻击,每一个附近的敌人都会带来防守值。
防守值加成:每个敌人提升10%;
冷却时间:32秒。
背水一战(不屈进阶)
不屈姿态将进一步增加防守值。
防守值加成:最大防守值100%。
战士的存在意义就是为队友挡刀躺枪……
伤害转移:50%;
持续时间:15秒;
冷却时间:24秒;
精力消耗:35。
绝不退缩(忠诚护卫进阶)
队友转移过来的伤害被部分忽略不计了。
伤害减免:50%。
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