船长日志攻略是不是停了?

想个不停_百度百科
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歌曲《想个不停》是唱的,收录在她的第一张专辑《》里。纯爱新—人们内心的力量。声音而有,直接而带些的她,即将创造一种完全展现及延展力的音乐态度。
想个不停歌曲名片
我不想忘记你
想个不停歌曲歌词
想着你 露出(lù chū )微笑
那种感觉特别(的)好
看着你 露出(lù chū )微笑 我
的心情 更特别(的)好
噢 我一点一点 日日
夜夜 不曾停止对你思念
我不觉得疲惫
但我每次 我看见你 我的脸红得
红的红的红得像一朵红色玫瑰
我看着你 你看着我
我只希望时间停在这一秒
爱的歌谣 随风飘
(我)想你 想你 想你 想个不停
天天想你想得自言自语
我好想对你说
看见你的眼
是否知道我喜欢你
想你 想你 想你 想个不停
天天想你想得忘记自己
我好想对你说
看见你的脸
幸福一直就在你前面
想个不停歌曲新闻
纯爱新女声 纯静 纯爱2007年福茂唱片年度新人Claire
第一波纯爱纯静主打“”百万人点爆 纯爱系最强主打暑假最好听的抒情曲,让你一听就不想忘记。
纯爱新势力—人们内心的力量蓄势待发。声音纯净而有穿透力,直接而带些距离感的她,即将创造一种完全展现原创及延展力的音乐态度。
Claire个人首张专辑《》日发行。初试啼声的《》歌曲,曾收录在由新生代演员、、、、等主演的卡通漫画偶像剧《家有菲菲》电视原声带中,已经在2004年11月发行。
近期作品陆续于偶像剧《海豚爱上猫》片尾曲《你的香气》、《偷天换日》片尾曲《》、《火线任务》片尾曲《Leave》、《》片尾曲《一个人弹琴》、插曲《时光》中发表,独具个性的声线,令人期待。
想个不停歌手简介
中文名: 郭静
外文名: Claire
出生日期: 日
毕业院校:
经纪公司:
代表作品:、、、、、
出版书籍:
身高/体重: 160cm/45kg
郭静(Claire),中国台湾女歌手。日出生于。毕业于台湾,现属旗下艺人。曾是《》竞技啦啦队的队员。出道前一直隐藏身份及名字,仅以英文名Claire主唱五部偶像剧的她略有知名度。在2007年推出首张专辑《》后获得不少人们称赞。2008年5月推出第二张专辑,以别开生面的“纯爱”形式演唱《》后迅速走红,获得了的无数人“赞声不绝”的喜爱。2009年又凭借《》赢得了极高的人气。因其歌声纯净而有穿透力被媒体称为“纯爱教主”。个人第六张专辑《》于日发行。[1]
.[引用日期]船长日志 eraofsail
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船长日志 ·游戏新闻(7天内更新了0条新闻)
穿越历史的长河,追寻大航海时代的足迹!《船长日志》广阔无垠的大海上,一艘战舰停泊在港口。不远处的海域隐隐传来炮火声,弥漫海面的是雾气,还有那战争的硝烟。你是否准备好起锚扬帆开拔起航?是否准备好保家卫国殊死博斗?《船长日志&&&
游戏在1.1版本的基础上,游戏工作人员经过和玩家的沟通反馈,建筑,船只等属性进行进一步完善,游戏的经营机制得到较大的优化,最终推出了1。21版本,游戏的精髓在于经营,那么下面就讨论一下大家最关心的如何快速升级和赚钱的方法。
今天,追梦创游宣布旗下的最新手游《船长日志(Eraofsail)》iOS中国区版正式开放下载啦,价格为6元人民币。之前该游戏iOS英文全球版已于日上线,优秀的游戏品质和创新的独特玩法赢得无数好评,更吸引有众多中国航海游戏迷&&&
船长日志 ·游戏百科
游戏介绍《船长日志》是追梦创游精心打造的西方中世纪背景的航海时代航海商战手机游戏,场景宏大逼真、画面精细唯美、音乐清新悦耳,围绕航海、经营、探索三大主题向玩家展现中古海洋风情,探索无尽未知奥秘、追寻神秘历史古迹、打造海上商业帝国、成就永恒海洋传奇,尽在《船长日志》。&&[]
船长日志 ·游戏截图
船长日志 ·说说
我来说一说 ······
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& 追寻哥伦布的足迹:船长日志
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追寻哥伦布的足迹:船长日志
来自:weiphone
作者:匿名
追寻哥伦布的足迹:船长日志
开发者/开发商
DreaminGame Inc.
iOS 4.3 or later
GamesCenter
GamesCenter
iTunes链接
  十多年前,一款经典的《大航海时代》开启了玩家们对于大海历险的那扇渴望之门。大海自古以来神秘莫测,有人向往海岸风光,有人追逐海上生活,迪亚士、哥伦布、麦哲伦这些探险大家的传奇也令人心驰神往。探险之旅少不了在途中记录的“船长日志”,而《船长日志》正是这么一款游戏——大海、贸易、宝藏,无论是艰辛还是快乐,最独特的船长日志将由你来书写。  游戏的故事背景锁定在大航海时代结束后15年,欧洲各国为了成就海上八爷,海战不断,海盗肆意、民不聊生,作为欧洲中世纪伟大航海家哥伦布的后裔,玩家将在八个国家并举的无垠海洋上建设港口、重振贸易,并组建船队开始冒险之旅。  当然这款作品并不是为严肃的历史学者们所设计的,本作的开发商追梦创游此前以《航空大亨》而闻名,这款《船长日志》延续了前作在画面上的精美品质,细腻唯美也不乏可爱的Q版风格十分符合东方的传统审美观,游戏中出现的船只也各具特色,搭配上悦耳明快的背景音乐和轻松休闲极易上手的游戏机制,让玩家的代入感提升了不少。  玩法方面,本作延续了《航空大亨》的基本机制,交友、互通航线、贸易往来、建设港口都得以保留,同时还融入了模拟现实的价格波动系统,这套系统的存在开辟了一种更具策略性的玩法:你需要看准时机把握机会进行低买高卖才能赚取更多的利润。  游戏中的两大玩点分别为内政建设和航海贸易。随着航海事业的发展,不断地移民进入并安家落户,因此商店、工厂、教堂、酒吧等建筑也就接连出现了。建筑在《船长日志》中有独特的升级系统,随着玩家不断使用该建筑,建筑会自动升级。民居会变得提供更多的人口,工厂能生产更多种类的货物。  在茫茫大海上,港口无疑是兵家必争之地,游戏中玩家可以扩展港口和建筑位置,并有特殊建筑:交易所,作为存放啤酒和各种货物之地。用空闲的自用船位购买船只,并选定目标港口,载货出航即可完成一次出海壮举。  随着玩家等级不断提升,你可以解锁更丰富的东西,得到的利润回报也会越来越大。不过请谨记,策略性是游戏的核心内容,一时急于求成是不行的。玩家在游戏初期必须精打细算,制定合理投资策略,以便实现良好的投资回报率。与此同时,游戏中的啤酒价格随时波动,这套独特的价格波动体系又考验玩家“低买高卖”的商业手腕,进一步强化了游戏的策略性。  游戏货币体系由黄金和宝石构成。黄金是游戏中的通用货币,玩家用它购买船只、啤酒,建造房屋(民居、工厂或商业建筑);玩家每次售卖货物都能得到一定数量的黄金。宝石的作用是加速船只返航、房屋建造以及商品生产的进程,还可以用于购买“能量”——能量相当于体力,玩家在游戏中的一切操作都需要有足够的能量储备。  一片无垠的大海,若只有你沧海一粟就显得无味,当然在游戏中玩家也并不是孤军奋战的,你可以在好友系统结识到更多的海商,并以此为契机开拓更丰富的贸易路线。俗话说,“与人斗才其乐无穷”,有了这么多同袍,自己的发展步伐也不禁加快了不少。  在游戏的过程中赫然想到,如果能加入海战系统也许玩起来会更刺激。诚然目前本作还只是主打经营路线,不过任务系统也让游戏的可玩空间有了进一步的可能性,相信在未来的更新中我们就会看到相关内容。  对于一些玩家来说,与梦想亲密接触的感觉一定很酷,随身携带一台游戏设备以及这么一款航海题材游戏,冒险之梦的确变得“触手可及”。游戏的玩法和元素也比较丰富,算得上是一款有潜力的航海经营类作品,值得推荐。
这里是《追寻哥伦布的足迹:船长日志》在App Store的专属页面
编辑:valkyrie
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追梦创游总监:触屏游戏将击败虚拟摇杆游戏
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  11月9日消息,成立于2010年5月的追梦创游是一家公司,据悉目前月收入超过10万美元,知名度最高的产品《》拥有300万以上的用户。近期,公司上线另一款产品《船长日志》,追梦创游产品总监付琪就此接受新浪游戏专访,对该作进行了详解介绍,并就移动游戏的发展表达了自己的看法。
追梦创游产品总监付琪
  《船长日志》:简化玩法 突出航海主要素
  付琪介绍,《船长日志》海外版已经于10月份先于国内上线,中国版在11月5日正式推出。该作某种程度上是《航空大亨》的续作,产品在定位方面跨年龄跨国界,主要满足满足玩家对海洋、冒险的梦想。游戏的设计理念为简单、轻松,美术风格采用卡通式,寻找写实与卡通间的平衡;另外,为了减少大部分玩家进入航海世界的障碍,研发团队特意采用了以历史为蓝本的原创幻想世界,而非完完全全地照搬欧洲历史。
  具体从玩法上来看,《船长日志》的大体框架是“模拟经营+冒险”,玩家扮演哥伦布的后代,为了追寻父辈的理想而冒险。在游戏中,玩家可以建设城市并扩张其规模,以及建造新的工厂和船只,工厂可以造各种货物,组建船队将货物运出去。而开发中的下一版更新,玩家将可以出海冒险、寻找失落的宝物、与海怪战斗等。
  值得关注的是,该作在玩法方面趋于简单,比如贸易玩法,游戏判断核心的乐趣在于多样的货物、动态的价格。传统的航海游戏在这方面做得较复杂,需要玩家不停地重复倒买倒卖,比较枯燥。而《船长日志》的做法是,玩家自己的城市产出各种货物,要在仓库堆满前卖掉,否则工厂会停工;而货物的价格会随时变动,船只的往返也有不同的时间机制,玩家可以选择一个时间点卖掉何种货物,该选择衍生出其他玩法。在建设机制方面,游戏做了各种简化,以突出航海的两点主要素“贸易”和“冒险”。
《船长日志》已在海外上市
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某沉船上的任务。[img]./mon_/7Q2f-elkcZ19T3cS1ao-t6.jpg[/img]
你想多了,不是瓦王是风暴峡湾的女武神,女王在新地图发现了这一族,想搞新的瓦格里为自己续命
女王将盗取瓦格里甚至取得奴役她的权利[s:ac:偷笑]
就是瓦格里而已,女王想延续亡灵一族就更需要更多的瓦格里,然后和海尔雅达成交易
[b]Reply to [pid=51350,1]Reply[/pid] Post by [uid=1470799]lbw1016[/uid] ( 16:57)[/b]是瓦格里吧?
瓦格里呗,总不能盗取瓦王的尸体然后用瓦格里拉起来吧古尔丹笑而不语
[b]Reply to [pid=51350,1]Reply[/pid] Post by [uid=481991]chaosfox[/uid] ( 16:58)[/b]看过那个CG我知道。。就说这个信很误导。。
[b]Reply to [pid=51350,1]Reply[/pid] Post by [uid=106834]findsin[/uid] ( 17:00)[/b]是瓦格里没错,但是就在快成功的时候被白狼王破坏了,打斗的动画CG很好看的!~~~~
明显是故意误导
[b]Reply to [pid=51350,1]Reply[/pid] Post by [uid=1470799]lbw1016[/uid] ( 17:00)[/b]我也是在NGA上看的。自己做任务啥时候能看见?
不是所有瓦都是瓦王,而且你真的一点剧情都不关注的吗
[b]Reply to [pid=51350,1]Reply[/pid] Post by [uid=]雨邂邪[/uid] ( 17:04)[/b]我知道是瓦格里啊。CG都看了。我的帖子有误导倾向吗?啥也没说吧。
不过不是有lm指着部落玩家鼻子,说女王瞒着玩家和npc自己暗地里搞的吗?这么看来女王的计划不说遗族军队,至少船长级别的人都是知道的。真服了这帮睁眼说瞎话的
[b]Reply to [pid=51350,1]Reply[/pid] Post by [uid=2399957]楓林霧雨[/uid] ( 17:07)[/b]你和你服的那些人也没什么差别啊,部落也有一样的任务,交给达拉然的对应NPC也让你别告诉任何人,这是遗族私下的举动,在“部落”层面上,是会否认有这个事实的。
和海拉那一手就和政客的政治献金一样,你当面问他他绝对死也不认。 纸牌屋啊。
[quote][pid=51350,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=106834]findsin[/uid] ( 17:05):[/b][b]Reply to [pid=51350,1]Reply[/pid] Post by [uid=]雨邂邪[/uid] ( 17:04)[/b]我知道是瓦格里啊。CG都看了。我的帖子有误导倾向吗?啥也没说吧。[/quote]实不相瞒,很有
[b]Reply to [pid=51350,1]Reply[/pid] Post by [uid=1383750]ws[/uid] ( 17:15)[/b]游戏剧情和故意跑论坛上歪曲事实两码事,前者是各人理解不同预测不同,后者是人品有问题
瓦里安哪还有尸体?
[quote][pid=51350,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=106834]findsin[/uid] ( 17:03):[/b][b]Reply to [pid=51350,1]Reply[/pid] Post by [uid=1470799]lbw1016[/uid] ( 17:00)[/b]我也是在NGA上看的。自己做任务啥时候能看见?[/quote]风暴峡湾有个调查盾牌的主线还是支线,就那个,位置在英灵殿左边思考德艾希尔}

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