防战甲职业倩女幽魂附体技能升级能

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新倩女幽魂战魂甲士攻略:全方位打造宝典
叶子猪小编为您带来新倩女幽魂战魂甲士全面打造攻略,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪新倩女幽魂专区。
新倩女幽魂战魂甲士攻略:全方位打造宝典  相信大家在关宁、宁远、联赛等方面越来越多地接触战甲
  那么打造一个合格的战甲属性上如何选择呢?请看详看下面
  本文主要介绍战甲在属性等方面的取舍
  一、战甲的特点
  ①攻击方面
  攻击特征
  1、攻击与射手、偃师对比,没有他们的持续伤害。
  &&属于一下一下的输出,有点类似。
  2、攻击时间久的话,伤害会增加,越战越勇
  &&伤害加成BUFF叠加后爆发一下可以秒人。
  3、三段主输出技能,部分是物理攻击,部分是全元素攻击。
  &&例如:神宫&斩/荧惑&斩,第一段是物理攻击,第三段是火属性攻击。
新倩女战魂甲士技能
  常见攻击方式
  1、战魂:火+光
  &&先给对手上曜痕,然后用 火系三段技能 输出。
  2、战魂:冰+光
  &&先给对手上曜痕,再给对手上冻疮。最后用 天矛&激 输出。
  (上曜痕、冻疮无先后顺序,也可以先冻疮、后曜痕)
新倩女战魂甲士技能
  两种输出方式伤害对比:
  &&在没有火抗的情况下,种攻击输出方式比第二种输出方式高。曜痕/冻疮对火系三段技能的加成&曜痕+冻疮对天矛&激的加成。
  &&有火抗的情况下,两者持平。
  另外,有70绝技的战甲跟没70的战甲,群战的时候,完全是两个职业。
  攻击思路
  1、单体
  先给目标上技能伤害加成的BUFF,然后用主输出技能攻击。
  配上控制技能,效果更好。
  2、群体
  ⑴小范围:可以用参旗&禁+司命&围(光系)+摇光&灭。
  ⑵小范围:(5&5)可以用虚梁&惊打击,群体浮空。
  ⑶大范围:先用70,再用虚梁&惊打击,群体浮空。
新倩女战魂甲士
  必要时候开好加攻击(朱雀&烈)、致命的BUFF(紫气狂)技能,以及加防技能(右弼&遮),免疫技能(将魂临世)。
  ②防御方面
  目前减伤程度最高的职业。
  天垒&卫:长时间状态减伤技能(36%左右,可叠加)
  天纲&护:被动减伤技能(13%~65%左右,可叠加)
  将魂临世:短时间免疫控制,数值减伤技能。(10秒左右)
新倩女战魂甲士攻略
  本身有可叠加的百分比减伤,开了将魂临世数值减伤之后,将魂临世状态基本打不死。
  &&高减伤的保护让战甲更加适合走元素抗路线。
  (被逆袭的偃师打,开了将魂临世,血基本都不掉)
  人堆里经常能残血逃出来。
  ③控制方面
  浮空:新的控制状态,击飞并眩晕,简称浮空。(只能被同等级护心胆、悬壶济世解除,下面都称为浮空状态)
  冰冻:冻结在原地,可以使用道具。
  定身:远程单体高级定身(只能被同等级护心胆、悬壶济世解除)
  击退:向后飞7米左右,遇到障碍物会眩晕
  减速:减少移动速度。
新倩女战魂攻略
  二、属性追求
  ①战甲的路线
  战魂甲的可以通过将魂切换,将部分技能替换成新的技能,由于技能繁多,走的路线也很多。
  总体上有这几种:
  ⒈单手格挡战甲&&偏向防物理职业
  ⒉单手元素抗战甲&&偏向防法术职业
  ⒊双手高破盾战甲&&BUFF叠加后,秒杀对方
  在上述基础分类中又可以衍生出下面几种:
  ①法躲战甲&&偏向防法术职业
  ②控制抗战甲&&偏向防控制
  ③强眩晕战甲&&适合火战魂,以浮空控制为主
  ④强定身战甲&&适合光战魂,以定身控制为主
  (组合例子:单手格挡法躲战甲,单手格挡控制抗战甲)
  个人建议以抗性路线为主,堆一定的元素抗,堆一定的定身抗、混抗、晕抗,还有强控,但是要保证致命够用。
  当然走法躲也是可行的路线,但是控制不只有魅者,还有刀客呢!而且魅者开秘术控进之后时间很长。
  操作好的玩家,可以尝试一键换装增加控制。
  15.10.15更新后,周鼎&威增加了控制抗性:
新倩女战魂甲士
  推荐BUFF换装
  ⒈周鼎&威 换装(武器+项链)&&气血上限+控制抗性
  ⒉天垒&卫 换装(武器+项链)&&百分比减伤
  ⒊六甲&利 换装(武器+项链)&&破盾
  ②属性的追求
  与战甲有关的主要属性:
  ⒈物理攻击、⒉物理命中、⒊破盾、⒋攻速、⒌致命、⒍忽视火、⒎防御、⒏格挡、⒐法术躲避、⒑抗性、⒒强晕、强定身
  看起来有很多,但是不一定要全部选择
  比如走抗性路线的情况下,可以不考虑法术躲避。
  ⒈物理攻击&&主要由武器影响
  作为物理职业,面板攻击非常重要,物理攻击越高越好,有时候为了堆 物理致命 舍弃太多 物理攻击 不值得。
  法术职业可以不用堆太高法术攻击,堆 法术致命、技能等级 效果更好。
  武器单双手的选择,各有利弊
  单手特点
  优点:可以堆抗、格挡,增加续航能力。
  缺点:破盾、攻击没双手高,遇到高格挡,&铛铛铛&很常见。
  双手特点
  优点:攻击高于单手,破盾高于单手,在于一瞬间的爆发秒人。
  缺点:格挡、元素抗堆不高,好在有高减伤在,不会被瞬秒。攻速需要石之灵的支持,不然打起来太慢。
  单手优先选最大,双手优先选50%
  想瞬间秒人选择双手,想持续输出选择单手。
新倩女战魂甲士武器
  ⒉物理命中&&主要由手镯、法宝、洗点、影响
  物理命中要堆够,在没的时候,出现失手,会非常难受。
  ⒊破盾、攻速&&破盾主要由武器、附体、修炼、神兵影响
  双手战甲优先堆破盾,单手优先堆攻速。
  有些控制被格挡了会很难受。例如冰冻被格挡,虽然可以瞬移,但是冰冻无效。
  破盾越高越好。例如150阶段,1200破盾就算高格挡,也很容易被打。
  双手战甲想堆高攻速,洗物理攻击速度+20%的修饰词效果不高,不如石之灵增加攻速实在
  ⒋致命&&主要由首饰、传家宝影响
  个人认为一般150-200物理致命足够。战甲的致命并非越高越好,因为战甲没有给目标持续掉血的BUFF状态。
  忠心宝宝如果停在远处会触发 挡危劫,那么致命高了,挡危劫触发频率也高。致命够的情况下,首饰方面可以去堆力量,传家宝方面可以去堆破盾。
  ⒌忽视&&主要由修炼、附体、传家宝影响
  物理职业一般不需要元素无视。但是战甲需要,不过不用像法术职业那样堆到极致,堆得够用就行。
  &&火+光:主点忽视火,适当点忽视冰,减速用,有闲钱可以点忽视光。
  通用选择,以火系技能作为主输出,为了三段连招技能第三段的全元素攻击作忽视。
  &&冰+光:适当点忽视冰,有闲钱可以点忽视光。
  后期战甲小神玩家、大神可选择,以 天矛&激 为主输出技能。一直用冰+光的战甲,可以不去点忽视火,以冰冻控制代替浮空控制,但是总体输出会比火+光低。
  ⒍防御&&主要由衣服、头盔、盾牌、鞋子影响
  战魂甲物防要堆高,配合减伤效果不错。法防适当堆高就好,防法术职业还是元素抗性价比高。
  ⒎躲避&&主要由衣服、头盔、鞋子、腰带影响
  有条件的话,可以适当的堆一些法躲,让法术职业增加失手的概率。
  ⒏格挡&&主要由护盾、修炼、附体影响
  单手战甲才可以堆高格挡,个人建议以元素抗为主,护腕格挡1-2条,剩下的选择2条以上的大幅。
  ⒐抗性&&控制抗和元素抗
  &&控制抗跟全身装备是否有控制抗、修炼、附体有关,至少定身抗要够高,不然被定身就废了,其次是 晕抗、混抗。
  防同门建议堆晕抗,打首席建议搞只8级以上明目&通的宝宝。三种抗性,能把一种堆高就挺不容易了,因为战甲没持续掉血的技能,还要堆攻击的同时,还要兼顾抗性不容易。
  &&元素抗主要由护盾、修炼影响,首选堆冰抗,不然被减速了,又是个近战职业,很容易让别人逃跑。有条件的话正装可以选择水抗,火抗,电抗等。
  ⒑强控制&&跟全身装备是否有强控有关
  也可以考虑一键换装增加强控,堆强定身、强眩晕,优先堆强定身,因为大家的晕抗可能会很高,但是定身抗不一定高,而且战甲的定身属于高级定身,要同等级护心胆、悬壶济世才能解除。
  强晕也要堆,用来让低晕抗的职业浮空,然后击打。
  三、控制特色
  ①控制
  ⒈浮空:先击飞然后眩晕
  可受强眩晕加成。大概是35点增加1秒,同样晕抗也可以减少被控的时间。
  属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
  ⒉击退-眩晕:向后飞7米左右
  碰到障碍物后眩晕,大概是35点增加1秒,眩晕受强晕加成,同样晕抗也可以减少被控的时间。
  属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
  ⒊高级定身:不能移动,可以技能、道具
  定身受强定身加成,同样定身抗也可以减少被控的时间。
  属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
  ⒋减速:减缓移动速度
  ②战魂控制分类
  火系战魂控制有:浮空
  &&控制技能分别是:太一&突,折威&杨
  冰系战魂控制有:冰冻,击退-眩晕
  &&控制技能分别是:太一&瞬,折威&震
  (击退后碰到障碍物会眩晕,另外冰系的减速较多,这边不详细介绍了)
  光系战魂控制有:定身
  &&控制是:折威&锁
  通用技能控制有:减速,小范围群体浮空,大范围群体浮空(70)
  &&控制技能是:参旗&禁,虚梁&惊,计都&谋
  ③战魂控制搭配
  &&利用定身、浮空、减速,控制目标。
  &&利用定身、冰冻、减速、击飞-眩晕,控制目标
  &&利用冰冻、减速、浮空、击飞-眩晕,控制目标(这项战魂搭配由于缺少机动性,不太推荐)
  四、灵兽选择
  出战灵兽
  ⒈忠心灵兽
  用来减少负面状态,特别是控制状态。建议选择血防宝宝,生存能力强。
  &&技能搭配&&
  必打技能:照肝胆、挡危劫
  推荐技能:明目、擎鼎、翻羽、生髓等
  ⒉谨慎灵兽
  用来给对手降防、降元素抗,增加输出。建议选择血防,增加生存能力。
  &&技能搭配&&
  必打技能:蚀甲、咒恨、缓歌行
  推荐可选技能:竭力、实中有虚、明目、擎鼎、翻羽、生髓等
  附体灵兽
  附体灵兽推荐
  攻击型:僵尸、白猫等
  攻防敏型:猫头鹰、肥旋风等
  附体技能推荐
  必打技能:气血、物理攻击、破盾
  可选推荐技能:物理命中、物防、格挡、忽视火、强眩晕、强定身、法躲
  (按路线选择,例如强晕路线,打强晕;法躲路线打法躲)
  五、法宝、传家宝、纹饰
  ⒈补天(推荐)
  适合主输出路线,可以降低大部分技能的攻速,以及增加技能的等级。
  不过要考虑命中是不是够用,一般命中都是够的。
  ⒉敏捷(推荐)
  保证命中,也适合走躲避路线。
  ⒊力量
  适合主输出路线,增加面板攻击。
  不过要考虑命中是否够用。
  可以衍生出半力量,半敏捷的法宝配置。
  ⒋法躲斗
  适合走法躲路线,但是要考虑命中是否够用。
  金玉类
  69级固定首选技能 神宫&斩
  次选技能 将魂临世&折威&扬&天垒&卫&参旗&禁&太一&突&天纲&护&璇玑&暗&周鼎&威
  神宫&斩:主输出技能不解释。
  将魂临世:因为69级点到18级,通过传家宝、武器、项链可以堆到25级,这时候释放了,可以免疫混乱。
  89级固定首选技能 荧惑&斩
  次选技能 将魂临世&折威&扬&天垒&卫&参旗&禁&太一&突&天纲&护&璇玑&暗&周鼎&威
  荧惑&斩:主输出技能不解释。
  将魂临世:89级可以点到37级,通过传家宝、、项链可以堆到45级
  这时候除了冰冻、石化不能免疫之外,其余控制都能免疫。
  109-150级固定首选技能 荧惑&斩(天矛&激)
  次选技能 六甲&利&折威&扬&将魂临世&天垒&卫&参旗&禁&太一&突&虚梁&惊(计都&谋)&周鼎&威
  天矛&激:喜欢 冰+光 组合的战甲,固定首选。
  由于这个阶段将魂临世可以点满,将魂临世可以不刻意堆高,除非是为了堆等级,防冰冻、石化。
  武曲&解:这个技能个人觉得比较鸡肋,高级控制都要同等级才能解,就没加上去。
  120级点到11级,但是控制技能大多40级以上。
  150级点到40级,魅者、刀客已经有70级无解控制了,除非是可以堆到70级,不然很少有用。
  低级定身跨32级解,低级束缚跨20级解,低级沉默跨10级解,低级睡眠跨5级解。
  陶瓷类
  破盾〉物理致命〉物理命中〉忽视火
  双破盾是最完美的,其次是双物理致命。
  铜器类
  ⒈法术躲避,走法术躲避路线选择。
  ⒉控制抗性,推荐定身抗、晕抗、混抗。
  ⒊所有元素抗性,走正装高元素抗推荐。
  火+光战魂,打忽视火
  其余的打控制抗纹饰(定身、混乱、眩晕),以及根据个人情况适当打元素纹饰。
[编辑:蓝月]
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《新倩女幽魂》89战甲打造技巧
日 14:55&&&&&阅读(231)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《新倩女幽魂》89等级段战甲厉害吗?89等级段战甲应该怎么玩?89等级段战甲有哪些技巧?小编为你带来《新倩女幽魂》89等级段战甲打造方法。
总的来说在89这个等级段,战甲的可玩性还是比较高的。同等装备,单挑的排名:魅&刀客&侠客&战甲&画魂&偃师&异人&射手&方士&医生&金甲。战甲群战的能力要低于单挑的能力。
战甲的装备和属性主要追求攻击,命中,破盾,致命,攻速。
下面就说说各个方面的选择:
一、技能选择:
1、关宁:选择光和冰。
机动性强,杀人的话,叠加两个状态,光和冰的。然后用天矛激打。
对于机动性很高的职业:选择冰和光。
对于机动性很差的职业:选择冰和火。
用火攻击,不需要天矛激,直接用火属性的技能打人就可以。
在这里说一点,战甲比较吃攻速。所以武器最好打攻速石之灵,这样可以做到技能接近无缝衔接。
换装的话,周鼎.威,武器加4,项链加4;天垒卫,武器加4,项链加4;将魂临世,战甲最好用的技能,务必有切装。
战甲追人技能:冰系:太一瞬,效果为瞬间冰冻对手。
光系:太一疾,羽林闪,折威锁。这三个技能一定要点满!
参旗.禁是减速技能,效果可观。
追人神技:璇玑。暗,能够传送你瞬间到敌人身边,击杀对手。
二、装备和传家宝选择
可以选择天矛激,天纲护,将魂临世。
尽可能选择致命装备,一般号可以选择双致命,三致命,大神则可以四致命。项链可以选择物理双致命加天矛激。
大神可以选择法躲路线,一般的可以选择逆天或者无钻属性。
4、护腕选择
89方面物理系比较吃香,所以建议根据自己跨服或者本区的职业进行选择,不过格挡在89要优于抗幅。
三、附体方面:
气血,破盾,格挡,命中,双防,挫骨印,减心魔。
四、抗性方面:
建议把定身抗弄高,毕竟近身职业。混抗,眩晕抗,沉默抗。
五、宝宝选择:
首选忠心,手动技能解混或者解定。
暂时就先想到这些。欢迎各位大神来补充!
小编点评:
战甲虽然说是金甲的分支,但是实际上是一个全新的职业,所以在打造的选择上面跟金甲是截然不同的,由于有高的减伤技能效果,所以战甲更多的是需要追求命中攻击致命等属性来达到更快的杀人效果。
另外,在现在的形式下,法术职业明显多于物理职业,而防御也是比较虚的,所以在法躲有一定基础的情况下,其实附体方面法躲会比法防的收益高。
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