暴走装甲刷金币日本的金币有什么用么?

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暴走骑士团新手金币合理使用技巧
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在暴走骑士团游戏中,有许多人不知道新手金币怎么利用好?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是新手金币合理使用技巧,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!希望可以帮到大家哦!金币来源,首先大家都知道的副本星星数中介坎位有少量金币,挖矿,抢矿每天产量中等但要及时挖矿免得被抢,夺宝远征每天获得大量金币,其次一些活动任务也给一点就不算入了。至于金币如何使用,首先看需要花费大量金币有哪些,1英雄进阶,2,技能成长,3金币十连。首先技能现在非常不平衡,输出类技能1.2点成长基本可以忽视但是金币消耗却非常高,控制类技能从目前看等级跟概率不挂钩也可以不用升,那升什么?优先奶妈的辅助类技能,雅典娜的被动生命提升,罩子,治疗量这种,其次是buff类技能,如阿波罗大招队伍+攻击。其他目前可以不升,当然为了冲战力升我也没话可说。其次英雄紫以后进阶需要大量金币,不要培养多余的耗金币更耗材料,培养7个英雄就够了,建议一直留20W备用。最后是金币十连,在升完上述优先技能多余的金币可以用来使劲抽了,为了早日把狮子Vi雅典娜升上去,抽吧,你值得拥有。最后一点忘了说了,商店里低级魂石包出狮子,雅典娜,Vi魂石建议一直买到1.9W金币为止更多精彩详情敬请关注飞鹏网专区!小编酷酷猫持续为您更新!
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暴走骑士团游戏攻略
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&&阴阳师金币和经验收益总结攻略带给大家,将分析大多数获取经验、金币的途径,并进行对比。为同样氪金不是很多的玩家,推广自己对经验、金币的价值概念的理解。
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&&一、经验、金币的用途
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&&经验的用途,自然只有一个――强化式神。
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&&每级升级所需的经验是三次方递增的,总经验所需则为四次方级。因此前期升级需要的经验不是很多,但到后期增长却是相当恐怖的。
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日本第一大阴阳师是谁?答:安倍晴明作为日本历史上一名十分伟大的阴阳师,是确实存在过的人物。但由于他的独特法力以及离奇身世,渐渐地安倍晴明被日本人民神化了。真实的安倍晴明生于日本平安时代(921-100防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&小结论1:从39升到40级所需的经验,足够让一个1级卡升到20级,甚至亮完星再升一级还有多余。
阴阳师里拿大镰刀的人在哪里问:阴阳师里拿大镰刀的人在哪里阴阳师里拿大镰刀的人在哪里答:御魂第四层还是第5层记不清了防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&注:这里的“单位”会在后面提到,现在无视即可。
阴阳师总共多大答:500多m游戏本体加上200多的额外语音包还要留运行内存反正机型比较老的话会比较卡防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&不难看出,升星需要的消耗是阶乘增长的,这就让6星式神的消耗的经验值需求,远远超出3星所需要的经验。
阴阳师大概价值,请问大概值多少钱问:阴阳师大概价值,请问大概值多少钱iOS的兰芝雅区,有次木、妖刀,大天狗...答:这个游戏看阵容的,比如满技能的雪女命中150左右,一速250+的拉条,斗鸡2400+防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&小结论2:把一个式神从1级升到40级过程中花费的所有经验总和,相当于从1级升到20级经验总和的180倍,过程中消耗359张N卡狗粮和359W金币。
阴阳师新版四大主角对比阴阳师怎么选择答:晴明斗技:这次更新削弱了晴明被动的触发概率,对晴明影响还是比较大的。10%的概率意味着除非被针女式神打上一整套,其余时候几乎不会触发。虽然说降低了一些随机性,但防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&因此,如果玩家对升级所需的经验和金币没有一个理性的认识,很容易在遥遥无期的升级路上放弃。
苹果阴阳师多大答:appstore里阴阳师582MB。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&小结论3:事实上,如果每场战斗20秒,在买经验加成、打经验怪、工会加成、月卡加成、好友组队加成下,一个六星需要的总经验,只需花费14.9个小时即可打出。
阴阳师的坑大不大?答:大,周边一个U盘的价格如图,而且充钱性价比低,巨坑防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&(众:那要肝整整一天啊喂!)
阴阳师四大奶妈排行阴阳师奶妈谁最强答:1、蝴蝶精2、桃花妖3、莹草阴阳师手游奶妈式神哪个好奶妈式神推荐/yyssy/xinde/m/683858.html防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&再来说说金币消耗。
非洲大阴阳师上面还有成就吗答:没有了,最高的就是非洲大阴阳师非酋初级达成条件:连抽100张符不出ssr奖励内容:1000勾玉以及1个白蛋非酋中级达成条件:连抽300张符不出ssr奖励内容:2000勾玉防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&如上所说,一个六星式神总共需要消耗359W金币,一个五星式神总共需要消耗59W金币。这对于无氪/微氪党而言,都是一笔重大的支出。
为什么阴阳师内存越来越大答:告诉你个清理的方法,如果占内存远远大于安装包的话,可以在手机管理APP那个地方或者你的手机卫士深度清理点进去处清理缓存,或者在文件管理器删除阴阳师那个文件夹【APP是不会卸防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&除了式神强化,御魂强化同样是一笔重大的支出。
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&&小结论4:将一个御魂强化到+15,共需要47.25W金币,商店买一个素材,则需要48W金币。
1.饥荒饥荒主人公威尔逊是个实验失败的科学家,一次实验时打开了收音机,收音机却传给他禁忌的知识,他造出了时空穿越器,启动后却不小心被传到了饥荒的时代。每个地图都会随机生成一个麦斯威尔的传送门,通过十五防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&后面我们会看到,勾玉买蓝票其实也相当于用11W金币买一张蓝票。
首先王者荣耀是属于一个推塔游戏再到团战游戏,而不是各打各的。实事证明车队打排位上分比起单排上分容易2.5倍,车队的胜率也比单排多19%左右。今天聊一下很多玩家都会遇到的情况。如果团灭敌方之后,是集合推防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&所以金币消耗,也无外乎这几种途径――强化/购买式神,强化/购买御魂。
说《诛仙》与《七界传说》齐名,估计你会被喷出个爆款??我是看过的,这本书一开始还是不错的,后来吗,个人感觉有几个问题,1.各界的塑造不够,人物略少,整体缺乏“界”的气势,直观感觉其实都和一个门派差不多防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&接下来我们来谈谈入手途径。
首先是你自己把自己玩累了,我就是把它当游戏玩,本来就是娱乐,当自己过于执着一段代码,而不是娱乐,交友,怎么都会累。我就是仅仅当做娱乐,每天两小时,刷刷世界,打打战场等等。其次魔兽是退步好多,但是我敢说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&二、基础材料的来源,以及单位选取
这些名字都是系统给玩家起的!刚加入游戏的玩家需要起名字,如果不是自己手动输入的话,系统可以随机给你推荐名字,格式都是“xx却xx,xx但xx,xx还xx,xx或xx”。例如上图中的“魅惑也香香”。点图防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&经验的来源,最快的获得方法便是――吃。
上面提到的有认识的,也有不认识的。我就挑我知道的几个人来说说吧。小时候大约在上小学的时候,被同学带进游戏厅,从此接触到了拳皇,虽然至今仍然是个拳皇菜鸟但是对于拳皇高手一直处于45°仰望的感觉。前几年一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&当然吃也是要花钱的,而且还不少,也受限于玩家所拥有的式神狗粮数量。
早在去年,新年后不再破解游戏和转载破解资源,三大妈全面转型,要发展成为集卖正版,出攻略的综合性网站。此事件起因,是因一家日本公司发给三大妈的警告信(函)引起,具体过程是三大妈破解(转载)了《三国志13防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&当然,最正规的途径,便是肝了。
大学的时候,班级一共三十个人,能组两个队伍5vs5,各种讨论战术,各种谁都不服。现在登上游戏,满满一页好友只有两三个在游戏中加的不认识的人在线,久久不显示正在游戏中。以前去网吧,爆满的网吧里玩其他游戏防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&金币呢,获得途径之一自然也是肝,除此之外就是氪。
一般都会删除存档,但是千万不要这样做,发现自己辛辛苦苦创造的世界没有,真的会受到很大的打击。之前我的存档就被朋友不小心给删了一次,当时真的眼泪都在眼眶里打转了,那段时间真的心情非常的糟糕……“我的世界防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&1000勾玉买120W金币(一单648RMB则相当于465W金币),简单粗暴。
这是我十九连败之后第一场胜利,自己看吧,对面齐刷刷的7级,我保存了录像回看了一遍,对面五个人没有一个打野的,而且从不顿草丛,一次配合也没有,期间我们伙死了好几次都没算人头,仅7分钟结束战斗,结束之后我防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&每日任务会给数万金币,打鬼王、阴界、达摩蛋+宝箱也都会给数万金币,工会突破持之以恒的打,每天也能拿到数万金币。
战局逆风不放弃逆风翻盘是一件多么痛快的事情,有过经验的玩家都应该了解,战局逆风不代表输赢,万一对面浪了呢?万一对面吵架了呢?万一对面五个人打团就460呢?万一对面五个人掉线了呢?王者荣耀即将来到了赛季防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&那么除去不消耗体力就能拿到的这些金币以外,基本上全都要通过消耗体力获得。
首先得看你在哪里,比如:1你在亚洲中国等地那你最先思考的是应该躲在哪里,毕竟这里禁枪人口又太密集,好一点的刀具也没多少,况且咱们又不是啥主角什么的出门就能捡个三棱军刺的,但是菜刀之流的千万别要拿,那玩防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&在消耗体力的所有方案中,在拿到金币的同时,还能拿到经验奖励。
必须英雄联盟难啊!不要把手游的难度和端游来做比较,没有任何可别性的!那些扯什么王者荣耀难的,别逗我笑了,本人长期混迹于LOL一区白银,打王者荣耀目前没有一个赛季不在钻石以上。别说什么王者荣耀用户基数大防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&这个时候,就要讲究一个效率了。
九年老玩家了,中间也穿插着玩过codol,前段时间还买了csgo(本人现在在日本留学,所以没考虑csgo国服)发现并不是我想象中的cs了,遂放弃。cf一直没断过,当然钱也没有少花,既然每天都要玩游戏,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&方案有:
我最后悔的是李白。。。哈哈手残个人觉得这些英雄容易买了后悔王者荣耀的英雄很多,但是新手就那么几个,虽然各种活动看上去能领的福利不少,但是能换成英雄的并不多,不是土豪的话,基本上一个月也就能搞1,2个英防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&1. 御魂图,以魂10为基准,收益分单倍和双倍单独讨论
玩了5年的起凡,不知道有没有人知道这个游戏。当时我还是小学的时候就比较火了(我08年6年级)。初一才开始到这个游戏。那个时候全班的男生百分之50都玩起凡。每天下课就聚在一起聊游戏。什么昨天我拿了两个m防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&2. 结界突破(个人突破)、工会结界突破(公会突破)
小伙苦战195分钟获胜,后台却没有战绩,找客服理论无果只好以跳楼相逼。很多玩家放弃LOL转战王者荣耀,就是因为手机游戏时间短,一把只要十几二十分钟。而今天要说了这位玩家足足玩了195分钟王者荣耀,手机防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&3. 刷剧情图(刷图),以困难18位基准,多种刷图策略将分别讨论。
以前玩大话最早是在05年,现在十多年了,那时候开始还买点卡,后来自己能跑200后,一直自己跑200挣点卡钱,一直也没冲过什么钱,直到他妈的有一次端午节任务,说出来是好事,但是塞翁失马焉知非福,我得了一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&4. 石距,年兽,经验本,金币本,这4种有CD限制。
wot属于比较冷门的类型,但好制作比较精良,虽然根据游戏性的需求做了点妥协,但还是有一定的真实度的,但“黄金五九”之类的做法还是有点反胃。毕竟wot的题材和操作门槛没办法让绝大部分人适应(虽然已经很简防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&除此以外,还有其他方式可以获取经验和金币:
《迷你世界》抄袭《Minecraft》是事实,有买《Minecraft》的版权的话,为什么《迷你世界》官方至今没把版权证明拿出来?《迷你世界》的皮肤人设极渣,还收费!艹!那么渣的皮肤也收费!《迷你世界防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&5. 勾玉买金币;
我觉得应该是李白第一,露娜第二,貂蝉第三把。李白是新买的,买完了立马配了一个千年之狐,感觉帅炸了,赶紧去秀,我已经预见到我就是下一个剑仙,我仿佛看到了我刷大抢龙拿五杀了,结果――0-5。嗯?我的打开方防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&6. 金币+N卡/红蛋/蓝蛋买经验;
分谁,adc340移速出鞋才400,荆轲出门就400,还没等跑呢,已经输了。没有位移adc350。荆轲出鞋你想跑都跑不了。现在荆轲有的出那个脱离战斗加60移速那个鞋。没法玩。不是技术不行,是先天压制。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&7. 买经验加成(相当于勾玉买经验,经验量正比于肝度)。
谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&以上若干种。我们需要对这些行为的收益有一个明确的概念。
致Minecraft有一种游戏,叫做Minecraft.....我忘不了第一次玩MC的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,第一次找防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&然而我们需要一个更好的单位去描述这些收益――
在这个困的睁不开眼得中午,你把我拉了过来,算了,说正题。支持那个游戏,说实话,我支持最开始,国外的我的世界,被网易一代理,作为一名学生党,哪有钱买啊,别说我穷,我真的掏不出来这45块钱,所以说,支持最防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&我们口头上说几十万几百万的金币,但却很难对单位有一个理性的概念。
当然是选贵的....如果是只送一个的话……荣耀水晶与王者水晶兑换的最好。芈月:大秦宣太后(用了红桃皇后代替一下....)小乔:天鹅之梦钟无艳:海滩丽影孙尚香:杀手不太冷(没找到图.....)韩信:教廷防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&因为,数太大了。
首先,其他人的回答都没抓到点子上。我手上就有一台小米5s,我来告诉你为什么这么卡!其实这是因为小米的温控降频锁核阻碍了你愉快地玩王者荣耀,目前解决的办法主要有两点∶一、想办法把手机电池的温度降到40摄防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&一个六星式神需要两千七百零八万三千四百八十点经验值。
应该是我的世界好玩,添加一些mod,光影材质,动态光影,add-ons,皮肤,披风之类的。迷你世界的mod,皮肤,披风,add-ons,光影材质,动态光影都没有,而且这些有些要钱,里面的物品还要等级解防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&exm?这是多少?
当然是CSGO啊!CSGO多有趣!CSGO有数多种枪支,分别是P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90……有二十多个地图,分别是dustII、du防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&20000金币看起来很多,3000000金币看起来也很多,到底差多少?
怎么说,第一次有想写长篇评论的冲动……也许是刚刚看完b站楚河的录播的缘故吧……昨天看楚河直播,说是双方水军一个劲的带节奏,能看出来,是想给自己和对方一个台阶下,不想事情越搞越大,伤害的都是双方。没成想防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&因此,如果我们总以阴阳师中的最小单位去计算,只会带来不必要的麻烦。
不会啊,我媳妇有时候安慰我还会送我皮肤呢。玩游戏嘛,每个人理解不一样。有的人觉得浪费,有的人觉得划算不贵,我觉得在能接受的范围里面都是可以的。其实这里面最耗钱的是水晶和符文,其余的不算贵。不过这游戏最防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&为此,我们需要重新选取经验和金币的单位,以简化表示。
一星期前处个王者荣耀cp,加了微信一看,还挺好看。两个人发展感情很快,每天早安晚安,后来一起玩了游戏,我惊奇的发现,这个姑娘是真能bb啊,要是说玩的不好说几句队友,很正常,她会把全部说话开开,一个劲嘲防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&我根据困难18的收益和强化御魂、式神的代价,选取了2个经验单位,2个金币单位。
1、一个连补刀都不用的游戏!王者相对lol来说却是简单的多,甚至站在旁边死掉的兵都会给你加钱,所以lol的玩家就觉得这是一个弱智的游戏,但是玩游戏不是为了开心吗?又不要打职业,娱乐就好!2、嫉妒心理可防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&定义1:将4096点经验定义为经验的小单位――E。1E=4096Exp。这是困难18的经验怪收益――单人无加成,1拖4(2参战2观战,总共3.2倍)。
谢谢小秘书邀请(????)王者荣耀玩猴子用什么名字?个人认为玩猴子不一定非要去用与猴子相关的名字,既然题主就是有这样的需要,我绞尽脑汁想到了几个我个人认为还不错的名字。吃我一棒放屁都暴击齐天如果感觉只防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&定义2:将4292130定义为经验的大单位――KE。1KE=1048E。这是1个5星式神需要的总经验。粗略计算下,可以认为1KE≈1000E。
我玩过的手游挺多,有保卫萝卜,植物大战僵尸,剑侠情缘手游等等,真正让我着迷的只有皇室战争,这是2016年现象级的全球最佳手游,2017年第二季度依然是最具吸引力手游之一,位列全球手游收入榜第二,3分钟防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&定义3:将460定义为金币的小单位――G。1G=460金币。这是困难18的基础金币收益(非金币怪,单人,无加成)。
一如果是在游戏里打架的话那肯定MC赢咯,MC就是不用MOD不用指令不开创造,仗着人多也能把迷你狗们打到喊爹吧,适合打架的MOD我看非无尽贪婪莫属,无尽套穿满后不会再受到任何伤害,剑的伤害是∞,也就是说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&定义4:将47.25W定义为金币的大单位――KG。1KG=1027G,粗略计算下,可以认为1KG≈1000G。这是强化满一个+15御魂的最小费用。
怎么样才可以一次抽到王者水晶呢?小编觉得很简单啊,想要一次就抽到王者水晶,最重要的就是要看你的RP好不好了。在王者荣耀中,王者水晶现阶段只能通过幸运夺宝来获取。王者荣耀王者水晶确实不是那么好抽,说到抽防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&定义5:将x星御魂视为(x+1)Y单位的御魂,Y是御魂的小单位。
肯定迷你...话不多说大家都清楚吧……抄袭mc它还挺有理.一堆借口什么mc有枪吗?有什么公主床吗?不愧可以说是一款小学生玩的游戏呀??公主床这些的...mc不需要?还有minidog说,mc画质太差,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&例:2星御魂有3Y单位的御魂,3星御魂有4Y单位的御魂,5星御魂有6Y单位的御魂。每单位御魂提供250御魂经验,并且需要500金币=1.09G用于强化1Y的御魂。
那我们就来谈谈王者荣耀1v1模式厉害的英雄????(? ̄??? ̄??)1、不知火舞火舞一套技能几乎是可以直接秒人的,特别是二技CD短,伤害高,还会减速,而且六段位连跳,可以直接让人吐血,但到了后期,能防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
&&定义6:将945Y的御魂定义为御魂的大单位――KY。1KY=945Y。粗略计算下,可以认为1KY≈1000Y。这是一个0级御魂强化到+15一共需要消耗的御魂总量。
&&根据以上定义我们知道:
&&如果只选取经验怪打困难18,每次战斗的收益为1E+1G+3.5Y。
&&小结论5:将1个式神强化到5星需要1KE的经验和1.24KG的金币,但经验怪的经验金币比是1E:1G。
&&可见困难18经验怪提供的金币略不足以“消化掉”打出的经验。
&&小结论6:将1个6星御魂强化到+15需要1KY的御魂和1KG的金币,但经验怪的御魂金币比是3.5Y:1G。
&&可见困难18经验怪提供的金币远远不足以“消化掉”打出的御魂。
&&好在每天都有各式各样的活动会送金币,可以填补这些空白。但我们也会看到,事实上最终还是会遇到金币不足的问题。
&&关于缺金币的问题,我们之后会讲到。
&&我们把单位重新定义了一下,因此在这里用新的单位重新表示游戏中的各种行为,在这里只是单纯的列举一下,后面会逐个作分析。
&&吃蛋/N卡:吃一个N卡会消耗2.33G金币,获得1.05E经验;红蛋=1.5N卡,蓝蛋=22.5N卡,兑换效率均与吃N卡相同。
&&石距:刷一次公开石距(3狗粮,1参战2旁观)会获得约7E经验和20G金币(以打满伤害为前提,实际收益上下浮动),如果是双开石距(1拖4外加2观战),经验获取量会变为10.2E(多出3.2E)。
&&白蛋:一个白蛋升到3星满可以节省41.68E经验;升到4星满则可以节省82.57E经验。白蛋提供的经验一般按照3星满计算,即41.7E。平均1片白蛋碎片提供1.667E的经验,3片提供5.0的经验。
&&年兽:如果将白蛋碎片换算为白蛋,将蓝蛋碎片、红蛋换算为N卡,则每次年兽提供5.2E和28G,其中经验大部分来自白蛋碎片(参考上一结论),怪的经验收益可忽略不计。
&&经验本:如果是2人1拖4,平均每人两个狗粮,总经验收益为3.03E+0.85G。
&&金币本:如果是3人,每人1狗粮,总收益为0.15E+11.2G。
&&勾玉购买金币:1勾玉买金币的价格是1000勾玉=120W金币=2609G≈2.54KG。在此兑换公式下,1勾玉价值2.6G。
&&6星式神:一个式神升到6星满,总共需要的经验值为6.31KE,金币为7.6KG。
&&军火购买:购买一个御魂的价格是1.02KG,强化到+15则需要1KG(外加1KY御魂),价格大致相等。
&&依此,我们用新单位,对常见的收益给出了数值概念。
&&可以看到,我们没有用金币表示经验的价值,也没有反过来。
&&因为金币、经验、御魂都是游戏的独立通货,无法自由兑换。
&&这会为我们的计算带来一定的麻烦,必要的时候,我们按照5G&1E≥2G来估算。
&&三、论结界突破、探索奖励对刷图收益的影响分析
&&想必上一个图中的“体力返还”和“勾玉返还”,很多人看的都是一脸懵逼。
&&这个其实是来自“突破券”的收益。
&&在很多人的计算中,刻意忽视了“突破券”和“体力掉落”的收益,在这里我必须提及一下,否则无法得出正确的结论。
&&首先,刷图过程中会有15%的概率掉落突破券,刷魂10这个概率更高一些,在20-25%左右。为了避免高估收益,暂且认为是20%。
&&打完地图boss会出的纸人,也有10-20%的概率出突破券,同理暂且认为是10%(数据量不足)。
&&根据94场个人结界突破的追踪调查显示:
&&小结论7:平均每场个人结界突破掉落2.2体力,1G金币,以及1.67勾玉。
&&如果能保证100%的胜率,而且总能保证3胜刷新或9胜的话。
&&其实还外加0.1张1星结界卡、0.1张2星结界卡,以及3-5%的破符和百鬼券――让我们先无视破符、百鬼券和结界卡,之后再提他们吧。
&&不要小看这3张突破券换来的5勾玉!之前我们提到过,1勾玉可以换2.6G,那么5勾玉就可以换13G,这可是6000金币哦。
&&既然提到了个人结界突破,那就不得不提一下工会结界突破。
&&小结论8:工会结界突破的奖励约是金币2G/场。……以及其他各种券。
&&可能有玩家就不服了:我打工会结界突破的时候,金币奖励起码有1500金币,搁你这咋就只剩2G(920金币)了?
&&注意,公会突破的金币不是每场都掉的,有约40%的概率掉的是结界卡,拉低了平均金币收益;个人结界突破掉的金币虽然少,但是稳定,每场都掉。
&&其次是――加成。我们这里算的数值都是无加成下的数值,工会加成和月卡加成叠起来有近27%的加成。
&&说完了结界突破,我们再说说刷全图的收益。
&&之前我们选取单位的时候,用的是困难18下经验怪的经验收益,可能会有误导嫌疑。
&&是不是刷图的时候只刷经验怪呢?
&&当然,重氪玩家是不需要犹豫的。对于轻氪微氪党而言,金币可就只能一点一点攒了。
&&所以重氪玩家(以648为单位氪的玩家)请跳过本段。
&&我们提到过,刷困难18经验怪的收益是1G,1E,3.5Y。
&&如果你习惯买经验BUFF一口气刷刷,那么缺金币问题将会更为严重。
&&此时你应该注意到了,如果不氪金买金币,这样做并非长久之计。
&&这个时候我们就要提到两个东西:纸人和宝箱。
&&期望上,刷完一个图能看到平均1个纸人(样本58场,纸人55次),10%的概率看到一个宝箱(样本58场,宝箱6次)。宝箱的收益由于样本太少,粗略估计认为是纸人的5倍。
&&一次纸人的收益平均上是:0.67体力+0.8G金币+0.86勾玉+0.1突破券(在此忽略破符百鬼)。我们能看到,这提高了总的金币收益,降低了总的体力消耗。
&&事实上本人刷图的习惯是这样的:
&&1. 3经验怪(及以上),直接刷;
&&2. 2经验怪,如果御魂怪小于等于1个,也刷。
&&然后无论发生什么情况,都坚持把BOSS打完。
&&这种打法每场的收益是0.86E,1.82G,3.5Y,体力消耗低7%,勾玉收入从0.26提高到了0.3,代价是需要选图打。
&&如果只打经验怪,打到BOSS的概率则不会是100%,在25%以下,这里取20%。
&&在这里为方便计算勾玉价值,我们将勾玉按照1:2.6的比例换算成金币(1000勾玉买120W金币)。
&&为使结论合理,我们假设玩家拥有10%的工会金币加成。
&&小结论9:按照上述方法刷图,与只刷经验怪相比,经验收益下降了6%,但金币收益提高了53%。因此如非重氪,如果可以忍受找图损耗的时间,只刷经验怪并非最优策略。
&&小结论10:刷图获得的勾玉(包括从结界突破券获得的勾玉)也是很重要的一笔金币收入。如果坚持要拿勾玉买蓝票礼包的话,不要忘了你是在以11W金币/张蓝票的价格在买蓝票哦……
&&前期抽蓝票可以入手各种各样的式神,增加更多选择的空间,但越是到后期,蓝票的收益就越低。这个时候,你就要考虑用勾玉去买金币了。
&&在这一章中,我们讨论了刷图的一般化收益。不难看到,只刷经验怪并非收益最大化的方案,但如果要获得更高的收益,则需要花费更多的时间去找图。
&&因此,我们仍然将“只刷经验怪”的收益当做体力兑换效率的一个标杆。
&&我们忽略其他各种券的收益,将突破券折入体力、金币和勾玉,再将勾玉折入金币(考虑到刷图掉落的金币可以享受加成,勾玉只按85%的价格折入)――
&&小结论11:在以上前提下,困难18的体力兑换率为:1体力=0.42E+0.74G+1.46Y。
&&五、 浅谈石距、年兽、金币怪、经验怪的收益
&&上一章我们讨论了刷图的一般化收益。以此为基准,我们可以衡量一下4种特殊活动的收益。
&&在第三章的表格中我们看到,石距的收益有两种。
&&第一种是普通的石距,就是大家去挤石距车常见的情形:3人打石距,2主力+3狗粮,每个人2旁观+1出战,共计2.2单位狗粮,这样会获得约7E经验和20G金币(以打满伤害为前提,实际收益上下浮动)。
&&如果是双开石距,上3个单位的一方上1个主力,共4个参战狗粮,每人两个。
&&此时经验获取量会变为10.2E(多出3.2E)。
&&后者往往是刷图刷出了石距,然后去公开频道吼一嗓子:石距车,来个妖刀1拖4啊~然后你就能双开石距了。这种情况下你可以把多出的3.2E经验看成是刷图的奖励。
&&因此我们讨论石距收益的时候,只考虑前一种情形,即3人石距。
&&小结论12:普通石距的体力消耗是30点/场,收益为7E+20G+36Y。体力兑换率为:1体力=0.23E+0.67G+1.2Y,三项收益均低于困难18。
&&额……似乎收益不是很好的样子。
&&我们可以算一下,相比起困难18经验怪,损失的量是:5.53E+2.29G+8Y,大约损失7~8体力的收益。
&&但石距有一个特殊之处:它可以出6星御魂。
&&此时我们就要横向对比魂10了。魂10的收益如何呢?
&&尴尬的是本人魂10一般是只有双倍的时候才打,单倍魂10的数据仅有41个。
&&因此只用双倍加成下的数据参考:
&&双倍魂10的6星+痴卷的出率各为9%,考虑样本误差,实际出率很可能在7.5%~10%之间,6星和痴的总出率应当在15%~20%之间。
&&当前版本的石距,6星出率显然不会超过这个概率。考虑到1次魂10的收益还有1.24G和突破券奖励,再加上不是所有的人都可以接受纯随机掉落。因此6星御魂价值,这里认为只能抵掉3~5点体力。因此可以认为用30点体力打石距的收益略低于刷图刷掉22体力+打2场魂10的总收益,亏损体力约为10-16.7%。
&&但考虑到石距可以大幅降低肝度,这15%的损失仍然在可接受范围内。
&&小结论13:相比起单人刷困难18和组队魂10,挤石距车是亏的,亏损率在10-16.7%之间;但如果你只能刷困难11和魂8(或者仍做不到这一点),挤石距仍然是赚的。
&&小结论14:如果你有好友陪你一起玩,双人组队刷困难18的收益,仍然比双开石距(1拖4)的收益高30%,此时打石距也是亏的。
&&比较尴尬的事实是,大佬似乎怎么打石距都是亏的。还不如你去刷困难18+刷魂10。
&&不过话又说回来了,如果你刷不了困难18和魂10,那么石距仍然是有意义的。
&&为什么会变成这样呢?
&&第一个原因是石距收益的多次削弱。
&&6星出率下调,禁止石距单开。
&&之前石距可以单开的时候,可以单人1拖4带狗粮,因此收益率几乎不比刷图低,考虑上6星的掉率,则金币经验收益反超刷图。但现在不能了,平均每个人是2.2个狗粮位。(中间还有一段时间石距没有旁观位,那段时间真的是谁打谁sb……)
&&第二个原因是魂10的加强。
&&魂10可以掉痴卷,痴卷平均也能开出1个六星(然而最近有种掉率被砍了的感觉,最新的概率可能也要重新统计)。但石距是不会掉痴卷的,因此入手6星的能力相当于被进一步削弱了。
&&不过,到现在为止,石距收益才算相对合理。
&&想休闲就忍受低收益率,想肝才能获得更高的收益,这才是公平嘛。
&&但这个结论很坑爹:你的等级越低,石距越划算;当你能刷困难18的时候,石距反而没有任何价值。
&&也就是说,在现在的石距机制下,这个游戏越玩,越要肝。
&&……?为什么会有这样的机制?
&&顺便一说那些在公车上因为双狗粮问题而撕逼的朋友们,听我一句:
&&我不是针对单狗粮,我是说双狗粮石距,还是亏的。
&&接下来说年兽。
&&说年兽之前,必须要先说3种蛋的价值。
&&在这之前,先说N卡。
&&吃N卡可以获得1.03E的经验,但要消耗2.33G的金币。
&&对于氪金量较少的玩家来说,用233W金币购买一个5星式神所需的经验,是很难接受的行为。
&&那么红蛋是什么呢?它相当于1.5张N卡,消耗金币和获得经验的比例是一样的。
&&也就是说,吃2红蛋=吃3张N卡,没什么区别。
&&蓝蛋又是什么呢?它相当于22.5张N卡。吃2蓝蛋=吃45张N卡。消耗的金币和获得的经验是相同的。
&&小结论15:如果你认为用2000勾玉购买一个5星式神所需的经验是值得的,那么红蛋和蓝蛋可以花金币吃掉变成经验;反之,红蛋和蓝蛋则没有什么用。只是看起来比较萌的N卡罢了。
&&但是,白蛋是有用的!
&&我们之前提到了白蛋的价值,因为白蛋至少会升到3星满亮4星,因此
&&小结论16:一个白蛋至少相当于41.68E经验(升到4星满则可以节省82.57E经验),平均1片白蛋碎片提供1.667E的经验,平均3片提供5E的经验。
&&在此基础上,我们就可以计算年兽的价值了。
&&年兽平均一次能出3个白蛋碎片,蓝蛋碎片和红蛋破符等加起来,大约相当于5个N卡能提供的经验量,这里不考虑。金币的收益大约为28G,这是实打实到手的奖励。
&&考虑到年兽可以带一个狗粮(拿0.15E的经验……),总收益为:5.15E+28G。
&&这是一个很犀利的结论。
&&很多人都觉得年兽应该是几乎没有经验的,事实上忽略了白蛋碎片。
&&如果把白蛋碎片考虑在内,刷年兽的经验效率等同于带着工会经验加成打困难18的收益!――当然,没有御魂收益这一点是没办法的事情。
&&小结论17:年兽的体力兑换率为:0.43E+2.32G,若不考虑御魂狗粮的价值,对非重氪玩家而言,总收益远在刷图之上,推荐CD到了就打,每打一次的净收益在10G以上。
&&如果我们不考虑御魂的价值,这个兑换率显然高于刷图。但这样打一次年兽能获得额外的19G奖励,代价是亏损了17.5Y的御魂狗粮――非重氪党大可忽略不计。
&&然而话也不能完全这么说。年兽给的经验奖励是以白蛋碎片的形式,是固定值,不受任何形式的加成。因此,如果和月卡经验加成相比,还是会少一点点经验的。
&&然而,对于无氪/轻氪党而言,这点经验损失,显然比不上19G的金币有诱惑力。
&&因此,长CD是有长CD的道理的。
&&然而,还有CD更长的金币本和经验本。
&&关于经验本:一个怪获得的经验是1.51E,总金币收益是0.85G,因此
&&小结论18:如果经验本只带一个狗粮,收益不如单刷困难18的收益高;如果带两个,收益在刷图之上。如果刷出了经验怪的妖气封印,推荐带上好友一拖4;如果公车里经验本是3人状态,不建议开。
&&关于金币本:一个怪获得的经验是0.15E(和年兽一样),总金币收益是11.18G。因此体力兑换率是0.04E+2.8G。
&&小结论19:金币本的收益率比年兽稍低点,但对于无氪/微氪玩家来说,仍然推荐CD到了就打。
&&总的来说还是年兽更重要一些,挤了一天的金币本(3次),漏掉一次年兽就亏回来了,何必呢……
&&上图为以刷全图为基准的各项操作相对收益(单人,无加成)
&&五、论缺金币问题的来源以及解决方法
&&无氪玩家一定会遇到的一个问题,便是缺金币。
&&为什么呢?
&&每天的体力恢复(288+20*4+10*4=408)即使在公会加成和金币加成都在的情况下,假设采取刷图打到关底,也只能拿到200E+350G+680Y。
&&加上如果每天能打5*3次工会结界突破,又能拿到30G。
&&每天的所有额外收入(包括年兽和金币本赚的),不会超过450G。
&&因此一天理想状态下的总收入,就是200E+800G+680Y。
&&注意到如果要把一个单位升到5星,200E的经验需要花费245G来“消化”;
&&680Y的御魂则需要680G来“消化”。
&&注意到我们计算的前提,就是把刷出来的所有金币都换算成了金币。
&&因此,金币收益几乎总是赶不上需求量。
&&用金币吃卡获得经验,去商店买48W的御魂,对于无氪玩家来说都会加重金币的缺乏;
&&买经验加成去刷图,也会加重金币的缺乏程度。
&&因此这就出现了一个问题――如果你不氪金,金币总会越来越缺,直到最后御魂狗粮就会越堆越多,提示无法排序……这就很过分了。
&&(我感到了这个游戏对穷人深深的恶意……)
&&缺钱该怎么办呢?
&&一方面,要减少不必要的支出,比如吃蓝蛋红蛋和N卡,比如48W赌御魂,比如勾玉买蓝票,都是要尽最大可能避免的。
&&买经验加成也是变相的用金币买经验――100勾玉是12W金币,只要能靠经验加成赚到112E的经验,就比吃卡的效率要高;然而赚来的112E经验又需要额外的137G消化,一来一回就相当于减少了250G的金币。因此还是会加大金币的缺乏程度。
&&最后嘛……就是祈祷网易多出些金币大作战那样的良心活动吧~
&&会填补金币空白的活动,基本都是良心活动。
&&比如各种投票券,以及某金币大作战。
&&然而今年春节的抽10蓝票送1紫票活动就属于变相逼氪:
&&11W一张的蓝票按10W金币的价格卖,不知多少玩家交出了自己珍贵的金币去抽卡了呢?
&&每买11张蓝票,金币亏空就增加120W(2600G),你就会多窝下500个4星御魂+失去给2.5个御魂+15的机会;
&&或者失去给2.5个5星式神亮星的金币,让家里堆满满级的狗粮式神。
&&各位无氪微氪党们,中计了吗?(笑)
&&六、 萌新向导&养老指南
&&能看这么繁琐的数据分析贴看到这一章,我觉得也没多少萌新了吧。
&&我估计都是看粗体字才能坚持到这的。
&&所以,我决定卖个萌,估计没人发现(喵~)
&&60勾玉的体力包是完全可以买的,除非缺金币缺到无以复加,穷到刷图连经验怪都不想看到,只想打金币怪……
&&除了这种情况,60勾玉的体力包还是值得一买。
&&如果你是月卡党,工会经验加成/金币加成也有人去开,那么80勾玉的体力包也值得一买;或者如果你能找到朋友组队刷图,80勾玉的体力包收益仍然值得一买。
&&100勾玉的体力包嘛……非壕勿买。
&&轻氪微氪党除非紧缺(比如双倍御魂BUFF快要消失了,发现身上没有体力了),不推荐买,很难回本。
&&即使是月卡加成+公会加成+好友组队加成,还是不如你直接去买金币来的划算。
&&除非你身上还带着经验加成,而且所有的体力都已经刷光了……
&&少年,你的肝还好吗?
&&小结论20:非重氪党,勾玉除了每天买1~2包体力包,其他主要还是用来买金币。如果金币非常匮乏,那么体力包可以考虑只买1包甚至不买。当然,如果你SR大半都没有,买买蓝票抽抽卡,拓展一下式神选择也是极好的。
&&体力嘛……
&&大佬自然是每天打打年兽,刷刷任务,剩下的体力,有好友就陪好友去困难18组队清一下体力,觉得御魂不错打打魂10也行;
&&没好友可以喊人刷,如果加成够高,单刷也无所谓。
&&如果等级低的话,就挂石距。挂到能单刷困难14以上的图为止。
&&石距公车一般是3人,2+1+2。如果你是那个1,放个火灵狗粮就可以了。另外两个人应该会放两个打手,碰上坏心眼的就赶紧跑路,强退不耗体力。
&&阴阳师用晴明+星开BUFF,或者等章鱼躺了用神乐的疾风拉一轮主输出也是不错的。
&&实在不行用源博雅的豹眼影分身也凑合。
&&如果你是那个2,出战带一个火灵狗粮+招财打火机(手动打火)/招财兔子(手动跳),大佬应该会表示理解。如果隔壁打手是个大天狗/鸟,放个丑女也是不错的选择。
&&当然如果你觉得自己输出够高,带上主输出也可以。
&&当然年兽还是要打的,经验怪就别去蹭了,金币怪嫌麻烦也可以不去挤。
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