英雄联盟卡萨丁视频e技能不理解

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问一个英雄联盟的问题 当前版本卡萨丁的E技能可以打断传送吗?技能说明是可以打断所有引导技能,我试过
问一个英雄联盟的问题当前版本卡萨丁的E技能可以打断传送吗?技能说明是可以打断所有引导技能,我试过打断末日读条时的大招,不知道传送算不算引导技能
提问者采纳
不是e技能。卡萨丁的q以前是带沉默的可以打断引导技能和传送。e技能以前和现在都只有打伤害和减速。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
来自团队:
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其他4条回答
大哥,你说的是Q吧,不能打断
不可以打短
出发有眩晕,击飞,击退效果,才可以打断
请采纳,谢谢
负面状态如眩晕可以
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出门在外也不愁英雄联盟虚空行者技巧攻略 我的名字不叫XX脸
来源:本站原创发布时间:
  导读:虚空行者卡萨丁可能是全英雄联盟最飘逸的英雄之一了吧,跳来跳去没有人能抓到。今天和大家分享一下卡萨丁的心得。
  优势:【1】装备起来了就无解 也就是carry全场的节奏
  【2】支援各路速度特快 2到3个R就到了
  【3】Q可以打断不详的大招和JS的W 低分段经常有人选不详和JS 我就呵呵
  【4】来无影去无踪 进出战场自如
  【5】后期切对面脆皮ADCAPC 直接回家等复活
  劣势:【1】耗蓝快 联盟第一耗蓝最高最快的 几个R就没了
  【2】发育慢 特别慢 非常吃经济
  【3】对线期只能猥琐塔下等打野爸爸来gank
  【4】6级前基本无单杀能力 排除对面是演员小学生
下一页:技能
  卡萨丁技能
  【被动技能】虚空之石卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升。
  【个人见解】尼玛这个神技能啊有木有 让你不用带魔抗 让你在线上活的更久 个人把魔抗换成了固定法强
  【Q】虚无法球卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并沉默目标。
  消耗 70/80/90/100/110法力。冷却时间9/9/9/9/9。射程650
  造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害沉默目标1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。
  【个人见解】沉默这个概念大家都懂 被沉默了你就什么都干不了 召唤师技能也不能用!之所以是法师杀手 就是这个Q的沉默效果 和高达0.7AP加成的伤害
  【W】虚空之刃
  消耗 25/25/25/25/25法力。冷却时间 12/12/12/12/12。射程 1
  被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复8/11/14/17/20法力。如果攻击敌方英雄,回复效果则为3倍。
  主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,持续5/5/5/5/5秒,攻击造成额外30/45/60/75/90(+0.15*法术强度)魔法伤害。
  【个人见解】前期补兵利器 远程兵先被塔A下 然后开W平A就能完美收兵了 也可以弥补蓝的不足
  【E】能量脉冲
  消耗 80/80/80/80/80法力。冷却时间 6/6/6/6/6。射程 400
  附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。
  【个人见解】前期伤害很低 可用于收残血兵 亮点是AOE大范围群体长达3秒减速和短CD
  【R】虚空行走
  消耗 100/100/100法力。冷却时间 7/6/5。射程 700
  卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/70/80(+0.5*法术强度)魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/90/120伤害。
  【个人见解】这就是传说中的最耗蓝技能 没有之一 连续使用R你会发现没有蓝爸爸是多么痛苦的事不过换来的也是高伤害 很让人纠结 此技能也是逃命利器!后期有蓝爸爸CD3秒左右 进出战场自如
  排位ban选人心得
  当前S3版本 个人认为比较克制卡萨丁的中路英雄:螳螂 火男 蛇女 理由自己去对线就知道是多么痛苦了。
  所以我是一楼 一般就会ban这3个里的2个 还有个肯定要ban石头慎木木之类的....不然被队友无脑喷
  切记不用ban不详和JS 我看到我是楼主选了卡萨丁对面直接秒JS 福利局啊团战把Q给他然后一套带走
  如果你选的是卡萨丁队伍中一定要有菊花或皇子或潘森之类的切入英雄 否则团战你一个人切入 队友没有快速的切入你只有被秒的分(有中亚另当别论)你还会被队友喷
下一页:符文
  卡萨丁符文
下一页:天赋
  卡萨丁天赋
  天赋我选择21 0 9 点出饼干 这样前期能更好的在线上生存更快的到6级
下一页:出装
  卡萨丁出装
  出门装
  蓝水晶+红药&2 不需要鞋子+3红出门,因为移动符文弥补了你移动速度上的不足,出门移动速度就有360。
  这样第一次回家就能出女神之泪了 卡萨丁很耗蓝,没蓝爸爸的时候只能依靠女神的被动了,为中后期提供更多的蓝来击杀对手
  第二次回家:努力合出饭盒 需要1200金钱,鞋子不用那么早出,有时打完正常比赛我才发现鞋子没出。有多余的钱可以出一级鞋子,有总比没有好,法穿鞋建议中后期升
  前期核心装备
  判断你是否处于优劣势(12分钟身上有时光+女神为大顺风,15分钟为平风,17分钟以上逆风)记得让打野爸爸多帮你gank,人头让给你。
  很多时候打野都会抢人头,我发育就慢了。第二个蓝BUFF也要给你,你才有资本gank,否则你就使劲无脑喷打野的吧
  中期核心装备
  如果对面突进多,例如赵信潘森大树皇子,你就出中亚,防止被一波带走。对面突进少或者你已经Carry全场你就可以出帽子,我一般会选择出中亚,毕竟排位不是匹配,打得稳才是硬道理。
  中亚的好处比帽子好很多,你可以第一个切入战场打一套开中亚,然后长达2.5秒的免疫,足够你队友跟上你的脚步了。不管怎么样,先出中亚后出帽子,或先出帽子后出中亚,两个都要有!
  后期核心装备
  如果卡萨丁顺利的发育出完中亚和帽子 对面应该投了 法强也将近有400了 一套能上1400多的伤害 如果对面还不投 死拼到底也肯定输。卡萨丁伤害实在太高了 直接秒后排的
  后期当你出完大天使的时候你就会发现直接升级为炽天使之拥因为你的女神之泪早就到750了。
  炽天使之拥有一个比屏障还要给力的被动(汲取当前法力值的25%来形成为一个护盾,护盾的生命值等于被汲取的法力值,持续3秒)。
  有中亚又有炽天使之拥你的生存能力大大提高 高生存=高伤害。
  理论上的神装
  鞋子出不出无所谓,你有免费的闪现和移动符文,你还怕移动速度不够?杀人书,我觉得大顺风可以出,我追求稳,分数才是硬道理嘛~
  对线小提示:当你6级时,你可以免费的磨对面的血。技能顺序如下 R&Q&E 回头走,你的对手被沉默和减速,你轻而易举的能走出对方技能范围然后E需要吸收周围技能次数,你就用W或者Q补兵。
  如果你的E显示有4~5次了,你可以再次R&Q&E 回头走(因为R和Q也算一次技能释放,你的E就可以用了)一般磨血2次后就能直接点燃带走。
  如果对面血实在少的可怜又不愿意交出点燃,你可以开W打他几下,也挂了。
  团战技巧:有中亚,可以第一个上。切入找准后排脆皮打一套开中亚(脆皮一般都会被秒)因为你切进去后,对面阵容肯定多多少少会乱。
  你的队友就可以趁机配合你开打 等中亚效果消失后你看看你是否会被对面群殴。如果觉得会,你就R到自己队伍后面去,如果不会,那你就疯狂的收人头吧。
  如果不是你第一个上,但是你也切入了,对方朝你扔技能想把你秒了的时候你就可以开中亚了,然后收人头
  如果没有中亚 那你就老老实实找准时机收人头 卡萨丁很需要人头来堆经济!你一定要抢 卡萨丁起来了很恐怖
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编辑: 黑皇
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解读卡萨丁重做 必BAN之人走下神坛
解读卡萨丁重做 必BAN之人走下神坛  昔日王者为何惨遭削弱? Q技能沉默效果为何突然消失? 大招削到不忍直视,究竟是何人所为? W技能杯水车薪的加强,究竟用意何在?虚空行者悲惨命运 的背后又隐藏着什么? 这一切的背后,是玩家的怨念还是官方的计划? 是因果报应还是命中注定? 敬请关注今晚8点YZZTV走进科学&&
  好了不开玩笑了,美服发布了最新的4.4正式补丁,被拳头平衡团队盯上许久的卡萨丁终于正式遭到削弱,大招魔耗和伤害让人不忍直视,Q技能沉默效果惨遭移除。虽然此前PBE对于卡萨丁的一系列改动已经预示着正式削弱即将到来,但是正式版本如此大幅度的削弱还是让小编颇为惊讶,如果说卡萨丁已经不能玩了未免言过其实,但是职业赛场再也难以见到他的身影几乎是不可逃避的命运。那么这次改动究竟有哪些细节值得留意,又有哪些影响呢,就让我们一起来分析一下本次改动中关于卡萨丁的部分吧。
  一般改动
  卡萨丁的技能有了新的特效
  射程从125增加到150
  移除了增加攻速的效果,添加了无视单位体积的效果。
  解读:这些改动没有太大的影响,重要的改动在后面。
  基础伤害从80/110/140/170/200 (+0.7*AP)降低至 80/105/130/155/180 (+0.7*AP)
  不再沉默目标,而是会打断目标英雄的施法
  释放技能后会在两秒内为卡萨丁提供40/70/100/130/160(+0.3*AP)的护盾值
  解读:伤害方面,AP加成不变,基础伤害满级降低了20,这个影响其实不太大,真正致命的修改是移除了沉默效果:Q技能的沉默效果遭到移除,增加了一个两秒的护盾。看起来只是换了个效果,但实际上却是一个巨大的削弱,原本卡萨丁在和敌方AP对战的时候,可以R过去瞬间Q沉默对手,满级的Q有2.5秒的沉默,这期间敌人是完全无法还手的,如果是后期的话基本上这2.5秒之后对方不是残了就是死了。
  而我们来看一下改动之后护盾的效果,满级160+0.3AP的护盾,持续两秒,假设卡萨丁有300的AP,护盾就是250点,在对面的法强也有300的情况下,任何一个技能的伤害都会超过这个护盾的数值。而且更重要的并不是伤害,而是控制,如果对面有控制技能,那么原本你可以沉默对手让他无法使用控制,而现在你的护盾只能抵挡伤害,并不能避免对方控制你。
  总体来说,移除沉默效果是对卡萨丁的巨大削弱,虽然增加了一个护盾效果,理论上能让卡萨丁生存能力更强一些,但事实却是沉默对方比起护盾能减少更多伤害。
  被动将附加全等级20点(+0.1*AP)的额外魔法伤害
  激活后下一次普通攻击附带的伤害从30/45/60/75/90 (+0.3*AP)增加至40/65/90/115/140 (+0.6*AP)
,并且还会恢复他已损失魔法值的4/5/6/7/8%。该回复效果对英雄增加至20/25/30/35/40%
  魔法消耗从25改为无消耗
  冷却时间从全等级12秒改为6秒
  解读:这是唯一一个被增强的技能,冷却时间大幅降低,基础伤害和AP加成都有提高,6秒的冷却时间似乎让我们看到了出巫妖之祸的可能性,但是考虑到之前对于巫妖之祸的削弱,我们又陷入了一种很纠结的境地。
  基础伤害从80/120/160/200/240 (+0.7*AP)降低至80/105/130/155/180 (+0.7*AP)
  解读:E技能也是AP加成不变,基础伤害削弱,但是E技能的伤害在满级时足足被削弱了60点,足以让E技能变成一个中前期只加一点的技能。再考虑到W技能的加强,以后卡萨丁的主流加点不出意外将会是主Q副W一级E了。
  技能基础伤害从80/100/120 (+0.8*AP)改为80/100/120(+2%最大魔法值)
  叠加伤害从50/55/60(+0.1AP)每层改为40/50/60(+1%最大魔法值)
  额外魔法消耗从连续使用每次增加100点改为连续使用魔耗加倍
  击中敌方英雄回复返还50%魔法消耗被移除
  冷却时间从7/6/5降低至7/5/3
  基础魔法消耗从100降低为75
  最大叠加层数从10降低到4
  叠加效果持续时间从8秒延长到12秒
  解读:基础伤害从AP加成变成了最大魔法值加成,我们来计算一下,假设卡萨丁有300法强,1500的魔法值,那么重做前的大招可以造成120+240=360的初始伤害,重做之后的大招则造成120+30=150的初始伤害,削弱了超过一半!而叠加伤害方面,重做前每次叠加的伤害是60+30=90,而重做后伤害是60+15=75,虽然看起来总体伤害下降的不多,但是额外伤害下降了一半。哪怕你有3000的魔法值,初始伤害也只有120+60=180而已,额外伤害勉强与重做前300法强的伤害持平。
  当然这还不是最致命的,最致命的则是每次连续使用大招魔耗都会翻倍!简单来算一下,重做后的基础魔耗是75,在连续使用第四次的时候魔耗就会飙升到600,第五次则是1200!也就是说你有再多的魔法值也顶多可以连续用5次大招,而且打中英雄之后返还50%魔法的效果也被移除了,另外伤害最多只能叠加四层。虽然现在W技能有击中英雄回复40%已损失魔法值的效果,但是这对于魔耗翻倍效果来说也只是杯水车薪。虽然重做后冷却时间满级只有3秒,但是在魔耗如此之高的情况下这个改动的意义并不大。而由于最大伤害叠加次数被限制为4次,所以叠加效果持续时间对于提高伤害并没有太大意义,更多的意义是让你要多等4秒才能让大招的魔耗恢复正常。
  总体评价:
  基本上可以确定卡萨丁不会是职业比赛非BAN必选的英雄了,卡萨丁之前最让人头疼的就是沉默和近乎无限机动性的大招,而现在沉默被移除,大招的魔耗高的无法想象,而且伤害叠加被限制为4层,拳头的这一刀砍的是相当坚决,而喜欢玩卡萨丁的玩家现在是欲哭无泪了。
  那么卡萨丁未来的路在哪里呢?首先从加点上,因为伤害、魔法回复和冷却时间的调整,W技能会成为一个中期需要主加的技能,前期加Q,中期加W,E技能就只加一级用来减速。出装方面,虽然大招改成了最大魔法值加成,但是之前的计算已经很清楚了,就算你叠到3000的魔法值,也只有几十点的伤害而已,所以撑魔法值基本上不需要考虑了,要提高输出,考虑到W技能和大招冷却的缩短,加上卡萨丁本身基础攻击力比较高,巫妖之祸是一个可能的路线。而没有了沉默之后,适当的出一些肉装也是有必要的。至于具体要怎样应对这次重做,答案就要留给给位玩家来解决了。
[编辑:斯内克]
叶子猪竞技产品部
MOBA主编:南洋
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