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法中新闻:你们玩的所谓英文游戏:其实都是法国公司出的!
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你们玩的所谓英文游戏:其实都是法国公司出的!
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你们玩的所谓英文游戏:其实都是法国公司出的!
作者: 文章来源: 点击数: 更新时间: 16:47:04
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1.乐智(Gameloft)
Gameloft est une entreprise de d&veloppement et d'&dition de jeux vid&o, cot&e & la bourse de Paris et membre de l'indice CAC Mid 60.
智乐是一家电子游戏的开发商和发行商,公司也是巴黎证券交易所和CAC Mid 60的上市公司。
L'entreprise est fond&e en 1999 par Michel Guillemot, cofondateur de la soci&t& Ubisoft et fr&re de son PDG,Yves Guillemot. Gameloft compte 7 000 employ&s dont plus de 3 800 d&veloppeurs. L'entreprise poss&de six principaux studios de d&veloppement aux &Etats-Unis, au Canada, en Roumanie, en Mexique, en France, en Chine et au Japon.
公司由Michel Guillemot成立于1999年,他也是育碧公司的联合创始人,也是其总经理Yves Guillemot的兄弟。Gameloft有7000名员工,其中3800人是游戏开发人员。该公司拥有6家主要工作室,分别在美国,加拿大,罗马尼亚,墨西哥,法国,中国和日本。
乐智(Gameloft)游戏推荐:
Asphalt 6: Adrenaline et un jeu vid&o de course de voitures orient& arcade d&velopp& et &dit& par Gameloft en 2010. Il est sorti sur Android, FreeBox, iPhone, iPad et OS X et poss&de une connectivit& multijoueur en ligne et en local jusqu'& six joueurs. Il appartient & la s&rie Asphalt. Les 12 circuits propos&s permettent de se rendre dans les rues de Los Angeles, de Tokyo ou des Bahamas1.
《沥青都市6:火线追击》是一款赛车竞速游戏,由智乐在2010年开发发行。这款游戏发布在了安卓,FreeBox,iPhone,iPad,OS X平台,并且可以在线或单机最多6人进行竞技。这款游戏属于《沥青都市》系列。12套路线可以让玩家在基于洛杉矶,东京和巴哈马街道的模拟场景进行游戏。
Dungeon Hunter Alliance est un jeu vid&o de r&le et d'action d&velopp& par Gameloft et &dit& par Ubisoft en 2011 au Japon et en 2012 aux &Etats-Unis et en Europe sur PlayStation Vita. Il est disponible au lancement de cette console portable. Dungeon Hunter Alliance est un hack'n slash fantasy.L'histoire parle d'un roi qui ressuscite pour sauver son royaume envahi par des monstres.
《地牢猎人联盟》是一款动作和角色扮演游戏,由Gameloft开发,育碧通过PlayStation Vita分别于2011年发行于日本,2012年发行于美国和欧洲。游戏自从在游戏平台上发行起就可供下载。《地牢猎人联盟》是一段关于砍杀的传奇。剧情描述了一个国王为了拯救其被怪兽入侵的国家而苏醒的故事。
2.维旺迪(Vivendi)
Vivendi Games &tait une soci&t& am&ricaine, filiale du groupe fran&ais Vivendi, qui d&veloppait, &ditait, et publiait des jeux vid&o. Elle &tait situ&e & Los Angeles, et comprenait plus de 3 400 employ&s r&partis dans 4 divisions de d&veloppement distinctes. L'entreprise &tait sur le devant de la sc&ne des abonnements bas&s sur les jeux en ligne massivement multijoueur.Vivendi Games poss&dait les droits de plusieurs franchises populaires, telles Warcraft, StarCraft, Diablo, World of Warcraft, Empire Earth.En 2008, Vivendi Games fusionne avec Activision et devient Activision Blizzard.
维旺迪游戏是法国维旺迪的美国分公司,业务为开发,发行和出版电子游戏。公司位于洛杉矶,四个不同的分部共拥有3400名员工。这家公司在大规模线上游戏的时代中走在了前沿。
维旺迪游戏有着多款流行游戏的版权,如《魔兽系列》,《星际争霸》,《魔兽世界》,《暗黑破坏神系列》,《地球帝国》。2008年,维旺迪游戏合并了动视,将其变为动视暴雪。
4.维旺迪(Vivendi)游戏推荐:
StarCraft est un jeu vid&o de strat&gie en temps r&el (STR) d&velopp& par Blizzard Entertainment. La version PC du jeu fonctionnant sous Microsoft Windows sort le 31 mars 1998 et s&inscrit dans la droite lign&e des deux premiers succ&s de Blizzard Entertainment dans le domaine des jeux de strat&gie en temps r&el : Warcraft: Orcs and Humans etWarcraft II: Tides of Darkness. Avec plus de onze millions de copies vendues dans le monde, il est l&un des jeux vid&o sur PC les mieux vendus et reste & ce jour le jeu de strat&gie en temps r&el le plus vendu de tous les temps.
《星际争霸》是一款策略类游戏,由暴雪娱乐开发。PC版的Windows平台运行的游戏于1998年发行,并且与《魔兽争霸:人类与兽人》和《魔兽争霸2:黑潮》并列为暴雪娱乐最成功的两款策略类游戏。全球范围内享有超过一千一百万份游戏销售量,它是当时直至今日销量最好的策略类游戏。
En janvier 1999, la sortie de l&extension StarCraft : Brood War &galement d&velopp&e par Blizzard Entertainment pr&c&de les sorties des versions Macintosh et Nintendo 64 qui ont lieu respectivement en mars 1999 et en juin 2000. Une suite est publi&e le 27 juillet 2010 sous le nom de StarCraft II : Wings of Liberty, et rencontre &galement un grand succ&s commercial avec plus de 4,5 millions de copies vendues six mois apr&s sa sortie.
1999年1月,同样由暴雪公司开发的《星际争霸》延伸版本《星际争霸:母巢之战》分别于1999年3月在苹果电脑系统和2000年6月在任天堂64平台上发布。之后的一个版本在日发布,命名为《星际争霸2:自由之翼》,该游戏发行后的6个月中同样以四百五十万份的销量取得了巨大的商业成功。
Le jeu prend place au 26e si&cle et relate les affrontements entre trois esp&ces distinctes, pour la domination d&une zone de la Voie lact&e connue sous le nom de Secteur Koprulu. De nombreux journalistes sp&cialis&s d&signent StarCraft&comme un des meilleurs et des plus importants jeux vid&o de tous les temps, consid&rant que celui-ci a mis la barre tr&s haut dans le genre des jeux de strat&gie en temps r&el. Le mode multijoueur de StarCraft : Brood War est particuli&rement populaire, notamment en Cor&e du Sud o& de nombreux joueurs ont acquis le statut de professionnels et participent & des comp&titions dont les matchs sont retransmis & la t&l&vision.
游戏剧情发生在26世纪,关于3个不同种族为了争夺银河系一片克普鲁星区的统治区域而进行的的战争。众多媒体将之评论为史上最佳和最重要的游戏,认为它为策略类游戏树立了很高的标杆。《星际争霸:母巢之战》的多人对战模式十分受欢迎,尤其在韩国,有很多玩家成为专业选手并会参加电视转播的竞赛。
Warcraft est une s&rie de jeux vid&o d&velopp&e et publi&e par Blizzard Entertainment. Le premier jeu de la s&rie & Warcraft: Orcs and Humans & est un jeu de strat&gie en temps r&el, publi& en 1994, reprenant le syst&me de jeu de Dune II en le transposant dans un univers m&di&val-fantastique&s'inspirant notamment du Seigneur des anneaux et de Donjons et Dragons.
《魔兽争霸》是一套由暴雪娱乐发行的系列游戏。第一套《魔兽争霸:人类与兽人》是一款即时策略类游戏,于1994年发行。该游戏延续了《沙丘2新王朝》的游戏架构,将其转换为一个魔幻型中世纪的世界,这主要受到了《指环王》和《龙与地下城》的启发。
Souhaitant profiter du succ&s rencontr& par l'univers qu'ils ont cr&&, Blizzard Entertainment commence ensuite & d&velopper un jeu d'aventure se d&roulant dans l'univers de Warcraft baptis& Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Celui-ci est finalement abandonn& apr&s plusieurs ann&es de d&veloppement, le studio se rendant compte que le jeu est & en retard de trois ans & par rapport & la concurrence. Le sc&nario du jeu est cependant utilis& lors du d&veloppement du troisi&me &pisode de la s&rie & Warcraft III: Reign of Chaos & qui est publi& en 2002.
希望延续之前所创造的魔化中世纪世界的成功,暴雪娱乐随后开始开发了一个承袭《魔兽世界:氏族之王》蓝本的《魔兽世界》。这款游戏经历了几年的开发,相较于其所面临的竞争,制作室称其为&姗姗来迟了三年&。然而这款游戏的剧本被用在了《魔兽争霸系列》的第三部&&《魔兽争霸3:冰封王座》,这款游戏在2002年发行。&
3.育碧(Ubisoft)
Ubisoft (anciennement Ubi Soft Entertainment) est une entreprise fran&aise de d&veloppement, d'&dition et dedistribution de jeux vid&o, cr&&e en mars 1986 par les cinq fr&res Guillemot, originaires de Carentoir&en Bretagne.
育碧(Ubisoft,曾用名Ubi Soft Entertainment)是一家开发,出版,发行电子游戏的公司,公司由来自布列塔尼的卡朗图瓦的Guillemot五兄弟于1986年创立。
En 2015, elle se d&finit comme le troisi&me plus grand &diteur ind&pendant du monde, derri&re les am&ricains Electronic Arts et Activision Blizzard. En 2013, elle est le plus gros &diteur fran&ais de jeux vid&o devant Gameloft, une autre soci&t& de jeux vid&o cr&&e en 1999 par la famille Guillemot. Ubisoft est d&tenteur de nombreuses franchises & succ&s telles que Rayman, Splinter Cell, Prince of Persia, Assassin's Creed,Just Dance.
2015年,育碧成为世界上继美国的艺电和动视暴雪之后,世界第三大游戏发行商。2013年,育碧成为法国最大的电子游戏公司,位列Gameloft之前,Gameloft是一家由Guillemot家族于1999年成立的电子游戏公司。育碧是大量成功游戏的经销商,例如《雷曼》,《细胞分裂》,《波斯王子》,《刺客信条》,《舞力全开》。
育碧(Ubisoft)游戏推荐:
Assassin's Creed (litt&ralement & le Credo de l'Assassin &) est une s&rie de jeux vid&o historique d'action-aventure et d'infiltration en monde ouvert. Les titres principaux d&velopp&s par Ubisoft Montr&al sortent sur les consoles de&7e (Xbox 360 et PlayStation 3) et 8e&g&n&ration (Xbox One,PlayStation 4 et Wii U) ainsi que sur PC, tandis que les &pisodes secondaires sortent sur consoles portables(Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita) et sur t&l&phones portables (Java, Android, iOS).
刺客信条(书面版《刺客的信仰》)是一部历史题材的动作冒险类电子游戏,根植于一个开放的世界。单人游戏主要由蒙特利尔育碧开发,并发布在了第七世代游戏机(Xbox 360和Playstation 3)和第八世代游戏机(Xbox One,PlayStation4和Wii U)以及PC平台上,然而第二期发行在了便携设备上(任天堂 DS, 便携式PlayStation , PlayStation Vita)和手机平台上(Java,安卓,IOS)。
Le jeu raconte l'histoire du Prince de Perse qui, tromp& par le Vizir, lib&re les Sables du temps dans le palais du Sultan, ami de son p&re. Ceux-ci corrompent les &tres vivants et les transforment en Monstres des sables sous le contr&le du Vizir. Avec l'aide de Farah, fille du Maharajah d'Inde r&duite en esclavage par le roi de Perse Shahraman, le joueur doit faire traverser au Prince tous les pi&ges du palais aid& par ses talents d'acrobate et les pouvoirs de la Dague du temps, arme magique permettant de contr&ler le temps.
该游戏讲述了被其父亲的朋友维齐尔欺骗的波斯王子在苏丹的王宫解开了时之沙的封印。这使得生灵变成了沙怪,并处于维齐尔的控制之下。在之前被波斯王沙拉曼贬为了奴隶的印度王公之女,法拉公主的帮助下,玩家需要借助波斯王子的高超技艺和可以控制时间的武器,时之沙漏的魔力去通过所有关卡。
4.英宝格(Infogrames)
Infogrames Entertainment SA (ou Infogrames, ou IESA) &tait une soci&t& fran&aise d'&dition et de distributionde jeux vid&o, fond&e en 1983 par Bruno Bonnell et Christophe Sapet.
英宝格式一家由布鲁诺&博奈尔和克里斯托弗&萨佩成立于1983年的法国电子游戏出版和发行商。
英宝格(Infogrames)游戏推荐:
Civilization III est un jeu vid&o &dit& en 2001, qui fait appel & de nombreuses notions de microgestion et de strat& c'est le troisi&me volet de la s&rie
Civilization supervis&e par Sid Meier.
《文明3》是一款2001年发行的游戏,这款游戏需要很多的专业知识和策略;也是《文明》系列的第三部,有席德&梅尔监制。
Le joueur conduit une civilisation depuis ses plus humbles d&buts, en 4000&av.&J.-C., jusqu'aux premi&res d&cennies du xxie&si& durant cette longue p&riode, le joueur doit tenter d'&tablir la supr&matie de sa civilisation confront&e & d'autres empires. Pour s'imposer, chaque protagoniste devra &tendre son territoire en fondant de prestigieuses cit&s, en exploitant ses ressources naturelles, en d&veloppant ses arm&es et son r&seau diplomatique, en faisant du commerce, en diffusant sa culture, et en essayant de toujours &tre & la pointe de la technologie.
玩家需要从一个文明最开始的阶段,公元前4000年前开始,一直发展到21世纪头十年;在着个漫长的时间段里,玩家需要尝试建立文明霸权去对抗其他文明。为了征税,每个统治者要通过建立繁荣的城市,探索自然资源,发展军力和外交关系,进行贸易,传播文化以及不断地保持科技领先的方法来扩大疆土。
RollerCoaster Tycoon 3 est un jeu vid&o de simulation de gestion de parc d&attractions, sorti le 5 novembre 2004. Il s'agit du troisi&me opus de la franchise RollerCoaster Tycoon, cr&&e & l'origine par Chris Sawyer, mais reprise par Frontier Developments.
《过山车大亨3》是一款模拟经营游乐园游戏,发行于日。该游戏为《过山车大亨》系列的第三部,最初由Chris Sawyer创造,但之后由Fronrier Development接手。
Il offre la possibilit& de cr&er, modifier et g&rer des parcs d'attractions dans diff&rents sc&narios propos&s. Le but est de cr&er ou de reprendre un parc d'attractions, en tenant compte d'un budget limit&, tout en r&pondant aux diff&rentes demandes des visiteurs.
它为玩家提供在不同剧本中创造,设计和管理游戏的机会。游戏的目标是在有限的预算下,通过满足游客的需要,创造或接管一个游乐园。&
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书面表达。(15分)假设你是Kitty,你要给在美国上学的好朋友Sun写一封关于你的学校和学校生活的信,根据下面的要求用英语写一篇80字左右的短文。要点如下:1、学校又大又现代化,你的教室在一楼。2、学校离家不远,每天步行上学,上学从不迟到。3、喜欢英语和数学。4、听音乐,玩游戏,周二去图书馆看书。5、和同学一起看球赛,在操场上进行课外活动。6、喜爱学校的原因…(一点即可)注意: 对所给要点,不要逐字逐句翻译,要有适当发挥。Dear Sun,Thanks for your letter. Let me tell you about my school.& & &Best wishesKitty&
本题难度:一般
题型:解答题&|&来源:2014-江苏南京高淳七年级上期中英语试卷
分析与解答
习题“书面表达。(15分)假设你是Kitty,你要给在美国上学的好朋友Sun写一封关于你的学校和学校生活的信,根据下面的要求用英语写一篇80字左右的短文。要点如下:1、学校又大又现代化,你的教室在一楼。2、学校离家不...”的分析与解答如下所示:
这是一篇让小作者介绍自己的学校和学校生活的情况。小作者把要求写的几点都表述得很清晰。另外,写作时,小作者还注意了语句间的衔接,使文意连贯,表达流畅。【亮点说明】这是一篇比较不错的作文。作者把列举的要点都写了进去。这些内容也比较贴合文章的需要,意思也很连贯。文章中还用了一些比较好的句型,如It takes me half an hour to get to school by bus every day. My classmates are all very nice. We chat with each other in our free time. I always have a good time at school.有一些好的固定短语还有连词。
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书面表达。(15分)假设你是Kitty,你要给在美国上学的好朋友Sun写一封关于你的学校和学校生活的信,根据下面的要求用英语写一篇80字左右的短文。要点如下:1、学校又大又现代化,你的教室在一楼。2、...
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Suresh Meitei来自印度东北部,动画与多媒体专业出身,他在Facebook上经营了一个王者荣耀的兴趣小组。这个名为“King of Glory Community”的小组有896名成员,讨论的内容与国内王者荣耀相关论坛并无二致,只是所用语言几乎都是英语,以及一些来自Google翻译的中文。
“我是在网上搜索MOBA(多人在线战术竞技)游戏时,接触到王者荣耀的。”Suresh说:“因为我也玩很多其他的MOBA游戏,所以当时就想看看有没有什么新的产品。可以说王者荣耀是移动端的MOBA游戏中体验最好的。”
为了荣耀,破译中文
Google翻译成论坛顶置帖
对于Suresh来讲,唯一的问题就是语言障碍,但他表示,在玩了一段时间之后他便已经知道各个设置的作用了。社群成员的国籍除了印度外,还有叙利亚、土耳其、巴基斯坦等。由于玩过很多游戏,搞定满屏中文的王者荣耀对Suresh来讲并没有太大困难,但其他玩家可能并不这样顺利。所以在“King of Glory Community”里,置顶帖就是Suresh自制的游戏界面翻译。
“对于这些英雄的技能,我们在官方网站里就能很轻松地获取,但是还有一些细节,比如铭文的功能,我就用Google翻译制作出来上传到了小组里。”
相比Suresh的小组成员还在时不时地和语言问题进行斗争,Chun Yang所在的王者荣耀兴趣小组显然有更高级的玩法。
华语区的“荣耀黑话”社交
“坑队友”、“小学生”不是国服特色
Chea Seng Hong和Chun Yang是马来西亚华人,都是Facebook上“王者荣耀——马来西亚”小组中的管理员。这个小组成员人数达8万之多,成员同样也不局限于马来西亚的玩家,新加坡、菲律宾等华人居多的国家也在小组中频频出现该国玩家。由于熟识中文,该小组整体规模比Suresh的英语小组大了很多。
Chea Seng Hong并不像Suresh是因为对各类MOBA游戏感兴趣而搜索接触到的王者荣耀。“因为微信这款应用,在马来西亚和新加坡也是有蛮多的朋友在使用,所以自然会看到王者荣耀开服的公告,然后一传十,十传百这样。”
而小组内的日常交流内容显然不仅局限在游戏操作。“在这个社团中,我们大多是发一些对战心得。因为马来西亚无法直接充值微信红包,于是还催生了一个新市场——售卖让玩家方便充值的微信红包。另外,同样也会听到对于‘坑队友’和‘小学生’的抱怨。新英雄或游戏更新时我们群里一般会有成员分享、更新内容,或者炫耀自己买了新英雄新皮肤等等。”Chun Yang说:“还有我们社团的前群主,他本人也常常分享微信游戏圈的娱乐话题让大家了解中国娱乐文化风格。”
在Chun Yang的回答中,“坑”和“小学生”这样的用语让人有些许惊讶,但结合他提及的这位前群主所做的努力,便能理解这是源于他们对这款游戏的深入接触。对于“中国娱乐文化风格”这个有趣的表述,记者询问是否是指“会在游戏中运用游戏‘流行语’,来更好地和中国玩家沟通?”Chun Yang表示:“是的,你可以这样理解。”
一切为了更有效地开黑
视频、直播、论坛...一个都不能少
作为社交关系的紧密连接,Facebook自然成为了一个理想的问题交流平台。但除了在Facebook的小组内交流,Chun Yang表示,了解游戏讯息的平台还有王者荣耀助手、YouTube、直播平台等。“因为马来西亚的网络问题,直播会比较卡。YouTube是我们的主要平台,但是比较少有马来西亚主播放此类游戏影片。个人观点,马来西亚主播都会比较喜欢搞笑类和解密类的游戏……”
Suresh也表示,据他所知还没有哪个印度主播做过王者荣耀的游戏视频。“之前我也考虑过,但是因为没什么时间,就暂时搁置了。”
本国主播当然会带来不少亲近感,但是在国人并没有大规模接触一款游戏时,Suresh推荐了一位他喜欢的YouTuber——RumblyTV。在一些文章中看到的“老外玩王者荣耀”的视频截图,很多正是来自这位美国游戏主播Rumbly的YouTube影片。RumblyTV的订阅人数为2.3万人,其日常视频的平均播放量在4千次左右,而Rumbly于去年11月第一次上传的王者荣耀游戏视频,播放量接近4万次。
#视频:King of Glory: A NEW ERA IN MOBILE MOBA!
在视频中,Rumbly展示了用英雄“悟空”进行的一场游戏,并且解答了玩家的诸多疑惑,包括为什么会推荐一个在美国无法玩的游戏、这个游戏为什么和LOL相似等。“这次介绍的《King of Glory》虽然还没有对美国开放,但是他们即将推出该游戏的英语版本,我已经试玩过了但是不能给你们透露啦。它用了不同的名称和英雄设定,但是核心内容都是相同的。”在彼时还是个秘密的英语版本游戏,便是后来的《Strike of Kings》,由腾讯子公司PROXIMA BETA担任开发运营的一款5V5 MOBA手游。
同这则视频不寻常的播放量一样,正常来讲一般只有二三十条评论的评论区,也在这则视频下创造了200+条的纪录。对于游戏爱好者来讲,似乎更能敏锐地感知各个MOBA游戏的异同,在个人喜好之上为这些在MOBA领域白热化竞争着的游戏辩护。关于王者荣耀的热点话题,莫过于游戏“原型”《英雄联盟》所属公司Riot早已被腾讯收购,与王者荣耀非常相似的《Mobile Legends》有抄袭之嫌等等。
Suresh也表示身边玩Mobile Legends的朋友更多。“那是因为Mobile Legends开放了国际服,如果王者荣耀有英文版本,所有玩家肯定都会转向王者荣耀。”Suresh补充道:“王者荣耀的游戏体验和画质,都远远好于其他同类游戏。”
虽然Rumbly对王者荣耀的介绍视频引来了大量玩家的围观,但是因为服务器所限,海外尤其是欧美玩家对王者荣耀确实还尚处于“围观状态”。
一个可期的海外市场
来自外媒、社交平台的呼声
英国金融时报(Financial Times)今年年初撰写了一篇报道《Chinese fantasy role playing game has 50m active players》,为了让读者能够更好地理解王者荣耀的流行程度,文章开头写道:“尽管这款游戏在中国以外的国家还不太流行,但是其玩家数量已经同韩国的人口数量相当了。”在游戏运营方面,也大量使用了Pokémon Go的相关数据进行对照说明。
“分析师预测,该游戏的DAU会达到7000万。相比之下,Apptopia的数据显示,Pokémon Go在去年7月的巅峰时刻,全球范围的DAU为4500万,但该数字在一个月之后就下滑到了3000万……王者荣耀火爆的一大原因来自于腾讯的社交平台,微信和QQ,其在中国有着数以亿计的用户。”
如果说金融时报的报道给人一种宏观而正经的感觉,论坛上的内容读来就有趣多了。
在美国社交新闻网站Reddit上,有人发帖询问“有人在玩中国超火的游戏王者荣耀吗?想找个英语玩家一起玩!”其他Redditor的留言回复则不像RumblyTV下的大探讨,没有太多关注游戏本身,而是讨论起王者荣耀中罕见的女性玩家人数众多的情况:
“在女生中王者荣耀超火爆,真是笑死我了。”
“是啊是啊我就是被公司的女同事安利的,哈哈哈。”
这些混迹于Facebook、YouTube、Reddit的讨论者,大部分是身在海外的游戏热爱者,还有少部分热心潜入的中国玩家。显然王者荣耀成了某种意义上的社交货币,尽管交流的过程中,国内小伙伴要花大时间去解释中文……譬如在Reddit上有玩家提及,有很多学霸也在玩王者荣耀,便有一位澳洲朋友提问称:“Is 学霸 slang for nerd?(学霸是书呆子的俚语吗)”这引来了版面上中国同胞的热心回答,细致解释了学霸、学神、学弱、学渣的区别。
采访结束,Suresh托全媒派(qq_qmp)记者一定转告王者荣耀工作室:求英文版啊!
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