lol什么时候流行lol赵信打野出装的 我记得我玩S4的时候都是212分队的 没人去lol赵信打野出装的啊 ???

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跟这样没关系,打野和辅助是常识吧,跟低端高端有什么关系,难道常识都不懂?我祖安的号也很低端啊,为什么都有呢,难道你们区就这么自暴自弃吗?
还有啊,我在祖安玩的30级前是没有打野的,可是一到30级以后就都有打野和辅助了,可是在战争学院根本就没有这种变化嘛,难得碰上打野的但没有辅助,或者有辅助没有打野的,几乎没有全的,有时候我们这边都有了可对面没有,我只想问,你们这都是被同化了吗?
人才啊。30后。胜率没50%绝对没打野。
举爪~一直玩辅助。LOL最开始没有打野?回顾各赛季打野变迁史
[摘要]打野是LOL中一个重要的位置。但最开始的时候,并没有专门的打野位。打野是怎样产生的,又是怎样一步一步发展到现在的呢?自从芜湖大司马创出正方形打野之后,这个说法已经在召唤师峡谷和小伙伴圈子里面流传很久,传说中这个打法钻石以下没有赢不了的局,虽然说的有点夸张,但是高胜率还是没有问题的,这个玩法值得钻石以下的小伙伴们好好了解。而打野的是如何一步步发展成为这样的存在呢,相信很多小伙伴都或多或少经历过一些改变,但是也有不少人不知道如何变迁的,那么就和小编一起来了解下吧。从无到有的时代 S1赛季是英雄联盟在中国地区的开发时期,那时候似乎一切都不是很完善,很多东西都在开发中,很多玩家对这个游戏都在观望中,大家都是新这个游戏,很多时候都不知道怎么玩这个游戏,那时候更多的是212的分路,没有打野位置的设置,当时的野区除了BUFF外其余的小怪只是经验宝宝和提款机,路过的时候收一下,没有对野区资源进行开发。真正开始开发野区资源已经是S1赛季的中后期,向来喜欢创新的欧美赛区的玩家开发出了打野这个打法,当时主要是利用一些刷野快和无伤打野英雄来对野区资源进行开发,龙龟和寡妇就应运而生了,而这些套路一出现也让玩家将目光转向了野区。打野位置确定的时代 S2赛季来了之后,拳头爸爸着重的对野区进行了一些改造,正式将野区改造和开发成为第四条路,改变之前的212的分路玩法,从此打野正式进入玩家的视野,大大提升了野区经济,经过S2的调整之后,打野位置正式成为了第四条线路。不过S2的调整拳头公司的经验也不是很丰富,所以当时的野区经济比重十分大,所以当时的打野不怎么重视线上的GANK,更多的是刷野,所以最初的打野英雄大多以草食性打野为主,所以当时盛行木木和大虫子打野。打野装备的独立时期 S3赛季是打野装备的独立时期,经过了S2赛季的调整之后,打野已经彻底的成为了每场必须存在的位置,S3终于开始针对打野设置装备了,当时的宽刃刀以及其后续的各种合成装备登上了舞台。特有的装备出现之后,打野开始走进了的时期,打野的多元化也逐渐流行起来,不过当时打野更多的还是选择盲僧、赵信和皇子这样的战士打野,当时对视野的掌控能力不足,这些英雄有着很不错的GANK能力,所以当时打野位置可以说是最能秀的位置,所以很多打野玩家都拥有很不错的操作,打完红之后就是上线秀操作抓人,高频度的抓人也让整个游戏的节奏也提升了不少。肉食性打野的黄金时期 S4赛季对视野进行了一定的调整,解放了视野对辅助的捆绑,让辅助存在感提升了不少,这样也让打野玩家承担了一定的视野任务,这时候拳头公司对灯笼这个一度被人遗忘的打野装做出调整,当击杀大型野怪或拿到助攻和击杀后会增加一层BUFF,火炬插眼范围也大幅提升,这个调整也让狮子狗、剑圣和螳螂这样的高爆发打野登上了舞台。这个赛季野区经济有了提升,野区经济的提升也让打野的发育速度更快,这样就促进了很多中后期能力强的刺客英雄登场了打野的舞台,狮子狗和螳螂打野就是在这个赛季火热起来的。团队性打野的时代 S5赛季开始之后,拳头公司更加注重了整个游戏的团队性,逐渐降低了玩家个人操作差距的影响,让整个游戏变成了一个更靠团队的游戏,这时候也对打野进行了一定的调整,让更多打野肩负起了开团和团控的任务,打野位置逐渐向着团队化靠近。这时候兴起的打野大多拥有一定的坦度,而且拥有相当不错的控制能力,团战能力强,支援速度快,这个时候主要流行的打野是酒桶、雷克赛和蜘蛛这些英雄。斗智斗勇的打野时代 S6赛季对打野的要求提升了很多,这个赛季要求打野不仅要有一个不错的技术,还要有很好的节奏掌握能力,很多战队甚至让打野成为了团队的主导,当时的野区经济也算不错,打野必须要掌握很好的反野能力和支援能力,团战中还要有很不错的表现。S6火热的打野英雄主要有男枪、豹女和千珏,这些英雄无疑都有很强的作战能力,团战的作用也不错,刷野能力极强,反野能力也不错,不过这些英雄都需要和线上英雄配合才能更好的起到GANK的作用,所以也要求团队配合默契,整个团队更加协调才能有很不错的表现。高效率打野时代 这个赛季对打野的要求更多的是高效,这里的高效指的是打野效率高,GANK效率也要不错,团战的效率也要足够优秀。当前版本的整个游戏节奏都在加快,速推流逐渐成为游戏的主导,很多时候要求打野能够快速提升等级,在GANK的时候效率要高,尽可能节约时间,速战速决。在这样的打野环境中,正方形打野就应运而生了,这是一个讲究效率的打野套路,这样的套路必然导致野区成为了诸如螳螂和男枪这样的英雄表演的舞台。以上就是联盟中经历过的打野变迁史,纵观整个变迁史,打野也逐渐的发展成为团队型英雄,整个游戏对团队作战的要求逐渐提升,所以游戏的同时可以多和队友交流,以便更好的取得胜利。
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责任编辑:mlightwang
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