玩腾讯的游戏,用得着双gtx970gtx660ti交火 gtx970吗?主要玩怪物猎人ol,本人现在只有一张,还有必要再买一张吗

4K分辨率怎么玩游戏?GTX970 SLI测试
作者:中关村在线 赵鑫
  第1页:双GTX 970战4K
  自从GeForce GTX970发布以后,显卡真正进入了一个高性能低功耗的时代。GTX970有着上代旗舰GTX 780的性能,但TDP仅为150W,而GTX 780的TDP为235W。NVIDIA将麦克斯韦架构真正的实力展示给玩家,提供了他们低功耗低温度体验顶级游戏的机会。除此之外,在以前来看对电源要求颇高的SLI技术也有了更好的使用条件,就拿GTX 970来说,双卡SLI的TDP不会大于300W,但性能甚至要强过功耗375W的双芯旗舰――GeForce TITAN Z。
  有些人觉得次旗舰级和旗舰级显卡的双卡SLI并没有什么意义,一块GTX 980Ti已足够在特效全开的设定下流畅运行市面上几乎所有的单机大作了,而且GTX 980Ti的功耗要低很多,比双卡SLI有着更高的能耗比,那何必要去选择双卡SLI呢?笔者认为有两点是抱有这种想法的玩家所忽略的:1.GTX 980Ti能够特效全开应付大作的前提是在1080p或2K分辨率下,若是显示器的分辨率为4K,那么GTX 980Ti也不能做到特效全开通杀各大作,在面对《巫师3》这类次世代游戏更会难以应付;2.双卡SLI最大的优势莫过于性价比,以GTX 970为例,两块卡加起来大概为5000元,比GTX 980Ti还要便宜一点,但性能确是一块GTX 980Ti的1.2倍,性价比之高自然不言而喻。
4K和1080p画面对比
  当然,你也可以选择R9 640x960或GTX TITAN Z这样的双芯旗舰去解决4K分辨率下游戏卡顿的问题,不过双芯卡皇的功耗实在不敢恭维。R9 640x960标称TDP为500W,但我们实测满载可到700W,这样的功耗足够次旗舰级的三卡交火了,而且双芯卡一向价格不菲,所以笔者认为SLI这项技术是比较靠谱的明显提升整机图形性能的方法。当然,有米的朋友们完全可以选择双GTX 980Ti来组SLI平台,但我们出于性价比、实际应用和功耗等方面的考虑,选用双GTX 970来搭建SLI平台,理论上双GTX 970 SLI的性能足够对抗高特效下4K游戏。
索泰 GTX 970 至尊 PLUS
  此次选用的GTX 970为索泰 GTX 970 至尊 PLUS显卡,该卡我们之前评测过,“可能是”市售性能最为强劲的GTX 970,在小幅超频后甚至可达GTX 980的性能级别。该卡的功耗和散热表现也是可圈可点的,因此用该卡来搭建SLI平台是比较理想的选择,事实上还有一个原因就是我们手里只有这款GTX 970有两块,用两块频率散热等规格都不相同的卡来组SLI显然是不负责任的行为。
GTX 970采用的GM204核心
  看过之前的评测相信大家对索泰 GTX 970 至尊 PLUS的性能已经十分了解了,废话少说,让我们一起看一下GTX 970双卡交火平台在各类软件及游戏中的表现吧!
  第2页:测试平台环境一览
  测试平台硬件环境一览
  为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯――Intel酷睿i7-5960X处理器、ANTEC 水冷散热器、技嘉X99芯片组主板、海盗船 VENGEANCE LPX 4*8GB DDR4-2666MHz 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置
酷睿i7-5960X
GA-X99-Gaming G1 WIFI
<TD style="BORDER-TOP: #f0f0f0 1 BORDER-RIGHT: # WORD-BREAK: break- PADDING-BOTTOM: 0 PADDING-LEFT: 0 BORDER-LEFT: # PADDING-RIGHT: 0 LINE-border: " borderColorLight=#f0f0f0 borderColor=#c0c0c0 width=295 borderColorDark=#f0f0f0 Height: 1? PADDING-TOP: BACKGROUND-COLOR: TEXT-ALIGN: 1px #f0f0f0 BORDER-BOTTOM: 0 22 center? #GB DDR4-2666 x4
战将系列240G
系统及驱动程序
Microsoft Windows 10
Intel芯片组驱动
NVIDIA GeForce Game Ready Driver(361.43 WHQL)
DirectX环境
DirectX 11
Fraps 3.5.1 or Benchmark
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
测试用内存:海盗船 VENGEANCE LPX(示意效果)
  测试平台软件环境一览
  为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境
Microsoft Windows 10 专业版
(64bit / 版本号:10240)
主板芯片组驱动
Intel Chipset Device Software
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)
NVIDIA GeForce Game Ready Driver
(版本号:361.43WHQL)
Microsoft Windows 10 专业版
( / 32bit / 60Hz)在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
  第3页:理论性能测试:3DMark FireStrike
  理论性能测试:3DMark FireStrike
  于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike Extreme成绩
  通过新版3D Mark中的 Extreme测试,我们得出结果,对于GTX 970双卡交火来说,在Extreme这样的2K分辨率下跑出了总成绩10275的惊人成绩,其中图形分数更是达到11459分,成绩已和AMD R9 640x960相当,照比公版GTX 980Ti提升约为35%,幅度惊人。接下来我们看游戏实测如何。
  第4页:游戏性能测试:《古墓丽影9》
  游戏性能测试:《古墓丽影9》
  《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉年轻时代形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。
  本作之中采用了新款水晶动力引擎制作,而且加入了曲面细分以及超级采样抗锯齿等技术。AMD还特别在本游戏之中加入了独家的毛发技术Tress FX Hari技术。让主角劳拉具备比其他NPC更飘逸的动态长发,这项首创毛发技术头一次模拟出了真实的头发,尽管消耗了巨大的资源量,仍旧对图形行业来说是一项革命性的技术。
《古墓丽影9》
《古墓丽影9》帧数实测
  我们分别拿出了GTX 970 SLI在4K、2K以及主流全高清分辨率下游戏成绩进行对比,索泰 GTX 970 至尊 PLUS在分辨率下得到的成绩相当不错,在毛发特效全开情况下得到了61.2的帧数,在这个分辨率下可完美进行游戏;在分辨率下得到了108.7的平均帧数,已远超代表绝对流畅的60帧;而在的分辨率下,更是取得了158的超高帧数,性能已无需赘言。
  第5页:游戏性能测试:《地铁:最后的曙光》
  游戏性能测试:《地铁:最后的曙光》
  《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死,不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
《地铁:最后的曙光》
《地铁:最后的曙光》平均帧数
  索泰 GTX 970 至尊 PLUS SLI在分辨率下得到的成绩相当不错,得到了53.7的帧数,在这个分辨率下几乎可完美进行游戏;在分辨率下得到了88.7的平均帧数;而在的分辨率下,更是取得了125.8的超高帧数,游戏性能有目共睹。
  第6页:游戏性能测试:《巫师3:狂猎》
  游戏性能测试:《巫师3:狂猎》
  《巫师3:狂猎》采用Redengine3引擎,作为一款次世代的RPG游戏作品,本作栩栩如生的真实环境还原以及全新角色面部动作和人物面部表情都成为了一大亮点。Redengine3引擎在支持各种全新图形技术的同时也加快了地图载入速度,经由无缝地图打造的宏大世界让玩家可以自由无限制的漫游在游戏世界当中。
《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》平均帧数
  这款游戏可以说是真正意义上的次世代游戏了,也是目前比较具有代表性的一款,可以看出它对于性能的开销极大,只有旗舰级的产品才能够在2K分辨率下驾驭它,想要在4K分辨率下流畅运行只能将特效降至最低。我们拿出了索泰 GTX 970 至尊 PLUS SLI在2K分辨率下保持在67帧的帧数,成绩已突破代表绝对流畅的60帧,而在4K分辨率下则是保持在41帧,特效全开状态下还算能较为流畅地运行游戏。在这一环节中我们还测试了GTX 970单卡在2K分辨率下的表现,平均帧数为37.6帧,特效全开运行游戏会有卡顿感,由此可见双卡SLI平台的表现还是相当不错的。
  第7页:游戏性能测试:《杀手5:赦免》
  游戏性能测试:《杀手5:赦免》
  《杀手5:赦免》(Hitman:Absolution)采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
《杀手5:赦免》
《杀手5:赦免》平均帧数
  在《杀手5:赦免》的测试环节中,索泰 GTX 970 至尊 PLUS SLI显卡在分辨率下保持在67帧的高帧数,成绩十分优异,可以完美运行该作;而在分辨率下则是保持在41帧,特效全开状态下还算能较为流畅地运行游戏。
  第8页:GTX 970 SLI平台评测总结
  GTX 970 SLI平台评测总结
  通过测试我们可以看出,GTX 970双卡SLI测试平台在4K分辨率下畅玩大作还是不太费力的,就连对画质要求很高高的《古墓丽影9》,我们也能在特效全开状态下跑出60几帧的好成绩,更不用提在2K或主流全高清分辨率下了,而单芯旗舰GTX 980Ti却无法达到这样的效果。
索泰 GTX 970 至尊 OC
  不过通过以上的测试我们也可以看出,双GTX 970 SLI平台在4K分辨率下,《巫师3 狂猎》和《杀手 赦免》这种显卡级杀手的面前也是难以招架,特效全开进行游戏的话平均帧数只能达到40几帧,在某些场景可能会发生卡顿。如果你是那种对画质要求极高的玩家,笔者推荐选用更为高阶的旗舰级显卡SLI,以达到绝对流畅的视觉效果。
  另外,由于我们所使用的显卡为索泰 GTX 970 至尊 OC,该卡照比公版有着较大幅度的提升,因此双卡SLI的效果会更为突出。如果你使用的是公版GTX 970或提升幅度较小的OC版非公版GTX 970的话,可能在游戏中的表现达不到这么优秀,我们的测试结果仅供参考。
四卡SLI也没什么不可以
  总之,用一个低于GTX 980Ti 300元左右的价钱买到超越GTX 980Ti 3成以上的性能,如果不考虑功耗的话,GTX 970 SLI将会是非常具有性价比的选择。当然,在这个讲究低能耗的时代,SLI平台1+12的能耗也是搭建平台的玩家们不得不面对的问题,因此,是选择性价比低但能耗比高的单卡,还是选择性价比高而能耗比低的双卡平台,这就看身为玩家的你更在乎哪一个了。
(责任编辑:张春元 )
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来源:pconline
  《怪物猎人》系列曾经早在2007年进行了网游化的尝试,以以PS2版《怪物猎人2》为基础开发的《怪物猎人:边境OL》正是游戏系列中的首款网游作品,但由于人气以及营运等多方面的原因让这款游戏前途担忧。而腾讯游戏和CAPCOM联合开发且获得CAPCOM《怪物猎人》版权的《怪物猎人Online》则是该系列的第二款网游作品。  《怪物猎人Online》是一款由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发以动作和角色扮演玩法为主体的网络游戏。《怪物猎人Online》是CAPCOM旗下《怪物猎人》的网游版,而游戏内容则基于早前PC/XB360平台上《怪物猎人:边境Online》的基础上,并在购得CryEngine3游戏引擎后对其进行二次开发而制作出来的网游作品,由于游戏为腾讯游戏和CAPCOM联合开发所以该游戏暂时只在中国发行且PC平台独占。  《怪物猎人Online》在原有《怪物猎人》系列游戏的系统基础上也加入了原来游戏系列中所没有的系统元素。例如对游戏中的武器进行了不同程度的改进,实时狩猎反馈系统分别对是为了强化怪物猎人的战斗激烈程度和打击感而设计的系统,包含实时战斗技巧评价、实时刀疤系统、精确打击反馈以及战后评价系统对猎人狩猎过程进行评价及增加游戏乐趣等新系统。
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