现在聚会桌游排行一般都玩什么游戏,或者桌游之类的

后使用快捷导航没有帐号?
您尚未登录,请登录后浏览更多内容!
查看: 4089|回复: 70
UID10最后登录星座水瓶座性别男阅读权限180精华0积分21067帖子银两16646 声望19 注册时间在线时间1693 小时
天黑请闭眼
说起,大概很多人第一反应是,然后就是一些扑克麻将之类大众化的游戏。
但是对于80后的一代来说,我们小时候的游戏却不是这些,而是简单的丢手绢、老鹰捉小鸡之类的游戏。
这些游戏简单,甚至单调,但是童年的我们却是那么的乐此不疲。
当我大学毕业旅行,跟班里同学再次玩儿起贴人时,那种单纯的游戏的快乐又回到我的脑海。
不插电游戏区现在征集那些我们曾经玩儿过的游戏。
格式如下:
【游戏名称】:必填
【游戏规则简述】:必填
【游戏要点介绍】:
【我与这个游戏的回忆】:
所有参与此活动的人员,均奖励20两/次。
将以上内容填写完整的人员,均奖励30两/次。
将以上内容填写完整并且内容精彩的人员,均奖励50两/次。
该贴已经同步到
UID2最后登录星座天秤座阅读权限200精华5积分53153帖子银两102211 声望10 注册时间在线时间7351 小时
为游戏而奋斗!
【游戏名称】:七步战
【游戏规则简述】:N个人分成两组,然后互相躲到某个地方,倒数30秒后开始对战。对战方式是如果A组某人遇到B组某人时,谁先叫“不动”!谁就瞄准了另一个玩家,然后从自己站的地方开始迈步,如果7步以内碰到被自己叫住的人,则被叫住的人出局。最后看两组哪组全灭。
【游戏要点介绍】:要点一是两个人可以成为一组掩护前进,后面的人躲在暗处,这样就算前面的人被对方干掉,也可以马上把对方那个人偷袭干掉。要点二是一定要大声喊,哈哈哈,这才有气势!
【我与这个游戏的回忆】:我不知道这游戏是全国都在玩还是地方特色,总之小时候一大群小伙伴经常一起玩,特别有趣。记得在当时住的宿舍楼里,10几个人玩,躲在各种不同的地方,最过瘾的就是剩下自己一个人的时候躲在暗处偷袭对方的玩家~超给力的哦~
老谜写得好精彩呀!
总评分:&银两 + 50&
UID649最后登录星座水瓶座阅读权限180精华0积分40568帖子银两172694 声望18 注册时间在线时间8242 小时
我是要成为水贼王的男人!
【游戏名称】:弹橡皮
【游戏规则简述】:把对方橡皮弹下去就赢了,哇嘎嘎嘎
【游戏要点介绍】:快、准、狠,参考桌球-。-
【我与这个游戏的回忆】:虽然是很无聊很无聊的游戏,一定能勾起你的回忆啊~上无聊的政治课历史课之类的时候难道乃们没玩过?经常把橡皮弹得没踪影了。
&有玩過,還買了個巨型的跟人家撞 XD&
&有玩過+1&
&有玩過....&
&我们弹一块钱&
&用手指弹的-,-&
&好像不够详细啊。。。是有两个橡皮,放在桌上对打?&
懒懒虫这个我貌似也玩儿过~应该稍微多写点儿.
总评分:&银两 + 30&
好基友,一辈纸~
UID3最后登录阅读权限200精华0积分7413帖子银两78543 声望11 注册时间在线时间305 小时
【游戏名称】:
qia步子(四川话,不知道怎么写……就是跨步的意思)
【游戏规则简述】:
分:A、B两组,每组人数相等,至少为2人。石头剪子布,赢得一组先跨步。(以每组2人,A组赢为例)
A组第一个人,从起步线开始,跨1步,跨步后必须单脚站立
A组第二个人,从起步线开始,跨1步,跨步后必须单脚站立,与第一个人相互扶持。每个人的脚都不能沾地。
B组站在起步线,2人合力,将其中1人的身体,尽量往A组人身上靠近,争取用手将A组全部人拉倒。前提:B组任何一人都不能跨过起步线后踩地。
若B组将A组全部人都拉倒,则此回合B组获胜,AB组交换位置,即:由B组跨步,A组抓。
若B组没有将A组全部人都拉倒(例如:只拉倒了1个),则此回合A组获胜,回到起步线,开始下一回合,即:A组跨2步,B组跨1步,B组抓A组。
哪个组先获得N步后的胜利,则游戏结束。N可以自行规定,例如:7步。
【游戏要点介绍】:
1、跨步的时候,不能单纯地追求“远”,跨的越远,最后一步越是站不稳。一般来说,前面几步可以使劲跨,最后一步减速、跨小步。尤其是第一个跨步的人,一般来说都是要牺牲掉自己,为队友铺路的,以稳为主,跨小一点步,站稳脚,等下一位队友跨过来时,扶住他。这样下一个人跨最后一步时就可以适当地大力一点,跨远一点(因为有队友扶持)
2、对抓人方来说,要尽量安排身高最高,手脚最长的队友最后一个跨步,做那个抓人的人。
【我与这个游戏的回忆】:
太怀念了!!小时候,我住在大学的家属区里。一大堆小孩子,天天都在院子里玩。我们经常是5,6个人一组,抓人的那方,最前面负责抓人的人,身体都几乎平行了,后面的队友就死命地拉:抱腿、抱腰、拉衣服……稍微有一个人失去平衡,就整个倒下了……
突然很想玩这个游戏啊!!
&我们这也叫qia步哈哈~类似的有踩脚,这个是动态的,逃的人跨完步后可单脚自由跳动,抓的人(只有一个)跨完后去踩他们的脚,并且可看准时机喊“停”,然后逃的人必须原地不动(不能倒下),并按原步数跨回,一会详说&
&明显是赢的一方多跨一步啊!&
&我玩过~~~&
写得超详细!咦?是输的一方多跨一步么?
总评分:&银两 + 50&
UID1115最后登录星座双鱼座阅读权限180精华0积分34096帖子银两154266 声望33 注册时间在线时间3384 小时
【游戏名称】:弹笔(和橡皮类似)
【游戏规则简述】:若干个人,每人拿一支笔(圆珠笔,钢笔,铅笔,水笔)都行,随意放在桌上的某个位置,一人一人轮流出手,用手指弹击自己的笔的一端,让笔旋转起来,朝着目标弹下桌子。最后桌上剩下哪一把,谁获胜。
【游戏要点介绍】:力度,准度,以及少仇恨度,还有就是笔的重量和抗击打力
【我与这个游戏的回忆】:下课时,一群人围着桌子进行,当时为了赢,还刻意买了一把超重的4色笔,现在还存着呢。。。还记得当时笔基本不是用完,而是被摔坏的。。。
哈哈哈,看来大家都玩儿过这种……
总评分:&银两 + 30&
UID146最后登录星座白羊座阅读权限180精华0积分48844帖子银两275450 声望50 注册时间在线时间6104 小时
自定义头衔
【游戏名称】:没名字。。。
【游戏规则简述】:
一开始双方在纸上各有几个小圆圈。然后两人轮流动,每次用铅笔竖置点在自己的一个圆圈里,手指按在上面,然后让笔尖划出去。你的圆圈移动到痕迹的最前段,吃掉沿路碰到的对方圆圈。吃光对面的圆圈就获胜。
也有圆圈不移动的,每人各有一排点,对着射。。。
【游戏要点介绍】:瞄的准,用力别太重,跟打桌球一样。。。
【我与这个游戏的回忆】:上课也能玩,就传纸条好了。铅笔画的,打完一盘可以擦掉再来,直到纸烂掉。。。
编个名字嘛~
总评分:&银两 + 20&
UID146最后登录星座白羊座阅读权限180精华0积分48844帖子银两275450 声望50 注册时间在线时间6104 小时
自定义头衔
【游戏名称】:翻橡皮
【游戏规则简述】:用方块的橡皮,轮流动。按橡皮的一段,让橡皮翻滚过来。被压住的算输,掉下桌子算输
【游戏要点介绍】:用力要适度
【我与这个游戏的回忆】:下课玩,可以4个人一起玩,一开始各占一个桌脚。
这个貌似也玩儿过……
总评分:&银两 + 30&
UID350最后登录星座处女座阅读权限110精华0积分15374帖子银两2291 声望3 注册时间在线时间1136 小时
, 积分 15374, 距离下一级还需 9626 积分
【游戏名称】:海战(纸面游戏)
【游戏规则简述】:两人对战,双方在各自的本子上画上9X9的格子,纵向用1~9标记,横向用A~I标记,每个格子都拥有唯一的编号。双方各自在这个海面上布置战舰(所有战舰均呈现横或者竖排列),分别为航母1艘(4x1),战列舰2艘(3X1),驱逐舰3艘(2X1),潜水艇4艘(1X1),对于布置只要不重叠,不出边界,均为合法布局。游戏由一方开始进行进攻,报出任何9x9海面内的击打位置(无攻击范围限制),比如3H,防守放报告攻击结果,如果该攻击点有防守方的任何战舰,便报告“击伤”或者“击沉”,否则报告“无损”。其中如果某舰艇的所有部位均被击中,则最后命中的那次必须报告“击沉”,否则视为“击伤”。对于攻击方如果本次攻击出现“击伤”或者“击沉”,则额外获得一次攻击机会,否则交换攻击权。如果某方的战舰被全部击沉,则视为游戏结束,该方失败。
【游戏要点介绍】:要点是安排战舰布局合理,因为有连续攻击的奖励,所以有时候可以考虑把驱逐舰2X1和潜水艇1X1联合布局,造成3X1的假象。当驱逐舰2X1受伤后,继续追杀附近海域,有1/2几率发生击沉,从而攻击者容易放松对该区域的攻击,从而保留战斗实力。同样,对于攻击者来说,记录所有的攻击位置是一个非常好的习惯,可以便于结束后复盘。并且在选择攻击点的时候,尽量考虑间隔攻击扫描,从而提高攻击效率。如何规划攻击线路,追杀受伤舰船也是一门学问。
【我与这个游戏的回忆】:读书的时候非常喜欢这个游戏,后来自己编了一个单人的游戏版本~~记得是C++编的,画面还是比较粗糙的~
啊啊啊!!!这个我玩儿过!!!非常好玩儿.
总评分:&银两 + 50&
UID100最后登录星座巨蟹座阅读权限180精华3积分28770帖子银两158225 声望27 注册时间在线时间2840 小时
中二病重症患者
【游戏名称】:写王字
【游戏规则简述】:看过海贼王的一定知道,日本也有类似的游戏,叫不倒翁摔倒啦。游戏玩法就是一个人背对着大家念一段话或者写字,当念完后转头,当转头的时候,其他玩家要保持静止的姿势,如果谁动了谁就出局。然后继续写字、回头,直到其他玩家冲到写字者的背后拍到写字者为赢
【游戏要点介绍】:这个游戏双方非常考验时机点的把握,如果在写字者回头的一刹那你一眼腾空。。。基本上除非你拥有完美的平衡力,否则你一定会悲剧的。
【我与这个游戏的回忆】:可以课间玩,人数没有太大限制
哈哈,这个好多地方叫 123木头人
总评分:&银两 + 30&
三无控,御姐控,蹭得累控; 巫女控,女仆控,大小姐控;前一阵子又成为了黑长直控,最近不幸成为大妈控
UID100最后登录星座巨蟹座阅读权限180精华3积分28770帖子银两158225 声望27 注册时间在线时间2840 小时
中二病重症患者
【游戏名称】:捉人
【游戏规则简述】:这个日本也有类似的游戏。游戏玩法就是人分为两拨,一拨是人,一拨是鬼,鬼捉,人逃,鬼碰到人就视为抓到了。被捉到的人,会被鬼关在一个圈里,自由的人触碰到被捉到的人视为解救了该人。直到鬼捉到所有人游戏结束
【游戏要点介绍】:这个游戏主要考验身体素质,跑的快的人当然有优势,还考验一些策略,就是怎么调虎离山去救被抓住的人。
【我与这个游戏的回忆】:可以课间玩,人数没有太大限制
记得记得!这个印象深刻呀!我小时候也玩儿.
总评分:&银两 + 30&
三无控,御姐控,蹭得累控; 巫女控,女仆控,大小姐控;前一阵子又成为了黑长直控,最近不幸成为大妈控
UID350最后登录星座处女座阅读权限110精华0积分15374帖子银两2291 声望3 注册时间在线时间1136 小时
, 积分 15374, 距离下一级还需 9626 积分
【游戏名称】:跳房子
【游戏规则简述】:可以N人游戏。在地面上依次画上如下格子,1,2,3,(4,5),6,(7,8),其中(4,5)和(7,8)是并行的两个格子。最后在(7,8)上画上半圆表示房顶。游戏从某位玩家开始,首先将手中的石子扔到1号格,然后依次从,2格跳到8格并返回(其中1号格需跳过),视为完成一轮。然后将石子扔到2号格,进行下一轮。中间如果有任何差错则视为此轮结束,交换玩家。
【游戏要点介绍】:关键点是稳,到了后期投石头到相应的格子是有一定难度的,而跳跃格子则相对来说难度不大。
【我与这个游戏的回忆】:一般比较适合男女同学混玩的游戏,不至于她们跳橡皮筋,完全没法介入~~
这个我也有很深得印象哦!
总评分:&银两 + 30&
UID10最后登录星座水瓶座性别男阅读权限180精华0积分21067帖子银两16646 声望19 注册时间在线时间1693 小时
天黑请闭眼
purplespaz 发表于
【游戏名称】:没名字。。。
【游戏规则简述】:
一开始双方在纸上各有几个小圆圈。然后两人轮流动,每次 ...
这个感觉难度好大,不好把握平衡。
UID100最后登录星座巨蟹座阅读权限180精华3积分28770帖子银两158225 声望27 注册时间在线时间2840 小时
中二病重症患者
颜舒羽 发表于
【游戏名称】:写王字
【游戏规则简述】:看过海贼王的一定知道,日本也有类似的游戏,叫不倒翁摔倒啦。游 ...
不是啦,123木头人是另外一个游戏吧。。。是比谁先动先笑
三无控,御姐控,蹭得累控; 巫女控,女仆控,大小姐控;前一阵子又成为了黑长直控,最近不幸成为大妈控
UID240最后登录星座射手座阅读权限180精华0积分21964帖子银两149328 声望15 注册时间在线时间1066 小时
小水母 歪楼帝 超级赛亚人
我好像没有玩过什么游戏。。。这个算不算啊
【游戏名称】:跳皮筋
【游戏规则简述】:两个人各站一头将皮筋套在身上,从脚踝开始,一级一级升高,最后升到脖子,从低到高,称之为一年级、二年级、三年级……一直到六年级。小朋友们就在这两人拉开的橡皮筋之间按照一定的节拍跳皮筋,如果脚勾到皮筋就算失败。
【游戏要点介绍】:一般是女孩子下课玩的游戏,道具简单,具有一定的竞技性。还可以练弹跳力我会乱说么。。。重点是跳皮筋伴随着很多童谣,至今记得最清晰的是“董存瑞,十八岁,参加革命游击队。炸碉堡,牺牲了,全国人民流眼泪。”
【我与这个游戏的回忆】:小学时候的游戏了,记得不清楚了,而且这个全是女孩子在玩,所以也没发生什么印象深刻的故事。。。
&不用暴露了,这个大家都知道~&
&这明显又是一个暴露年龄的阴谋帖&
&这个必然算,虽然你玩的那个我听都没听说过&
这个必须算呀!
总评分:&银两 + 30&
UID10最后登录星座水瓶座性别男阅读权限180精华0积分21067帖子银两16646 声望19 注册时间在线时间1693 小时
天黑请闭眼
本帖最后由 点点 于
20:13 编辑
【游戏名称】:贴人
【游戏规则简述】:一般游戏人数在15人以上,如果人数是偶数,就选出两人(或四人),否则选出三人。没被选中的人,要按照【两人一组】一前一后的位置站成一圈,游戏中要站住不动作为中立的角色。选出的人中,有一人(选出四人的话,则有两人)是坏人,要捉剩下的人;剩下的人要在场上跑动躲避追击。
当一人跑到【两人一组】附近时,如果他选择站在【两人一组】前面并大喊“贴人”时,他与原来【两人一组】前面的人组成新的【两人一组】,而【两人一组】后面的人则需要在场上跑动,躲避坏人追击;同理,如果他选择站在【两人一组】后面,则【两人一组】前面需要躲避追击。
如果一个人被捉到,则他变成坏人,而原来的坏人则需要开始躲避追击了。
【游戏要点介绍】:奔跑速度是第一位的,但是也可以联手和坏人一起害某人,比如跑到【两人一组】前面时,故意不喊贴人,直到坏人跑到【两人一组】后面。
【我与这个游戏的回忆】:很锻炼身体,也很欢乐。当年我们在毕业旅行时,还玩儿起了这个呢。
&我们叫“贴膏药”,大学入学时的记忆啊嘤嘤嘤......T_T&
UID1528最后登录性别保密阅读权限50精华0积分513帖子银两442 声望0 注册时间在线时间45 小时
, 积分 513, 距离下一级还需 487 积分
游戏名称:阿鲁巴
好吧我承认我是来捣乱的……就当增加人气好了{:86:}
&兩個基友...&
&阿鲁巴毕生至爱!!&
我好喜欢阿鲁巴喂喂。给1分~
总评分:&银两 + 1&
UID10最后登录星座水瓶座性别男阅读权限180精华0积分21067帖子银两16646 声望19 注册时间在线时间1693 小时
天黑请闭眼
【游戏名称】:丢沙包
【游戏规则简述】:需要有个沙包作为道具。选出两个人各站一头,作为丢沙包的,其中一个手持沙包;其他人站在中间。游戏开始时,拿沙包的人要往另一头丢沙包,尽量砸中中间的人;而中间的人则需要躲避。沙包丢到另一头,则另一头的人拿到沙包后,再丢回来砸人。
如果中间某人被砸中,则被砸中的人和砸中他的人交换位置,继续游戏。
游戏还有个特别规则,叫递包:丢沙包时,不是砸中间的人,而是大喊“递包!”并把沙包抛个弧线扔给另一个丢沙包的,如果他能接住沙包不让其落地,就要大喊“定!”,此时所有躲沙包的人都必须站住,双脚不能移动。此时手持沙包的人可以选择直接砸人,也可以选择继续递包回去。无论如何,只要沙包没有落地,躲沙包的人就不能移动双脚。
还有一个衍生规则:如果躲沙包的人接住了沙包,并且沙包没有落地,则他可以额外获得一命,即第一次被打中时,不会与丢沙包的人交换位置。
【游戏要点介绍】:丢沙包需要眼力与丢的速度;躲沙包同样需要眼力,也需要移动的速度。一般来说,沙包在某一头时,大家都会往另一头躲,此时递包是个好时机。如果递包过来发现大家都在另一头,则立即再次递包,躲沙包的人就跑不了了。
【我与这个游戏的回忆】:一写起这个,小时候玩儿的情景历历在目了。那时的游戏都没有胜负之分,只求大家能玩儿得开心玩儿得快乐。
&这个对啊,都忘记了,相当好玩的~&
UID10最后登录星座水瓶座性别男阅读权限180精华0积分21067帖子银两16646 声望19 注册时间在线时间1693 小时
天黑请闭眼
o嘉言懿行o 发表于
游戏名称:阿鲁巴
好吧我承认我是来捣乱的……就当增加人气好了
小盐还不快去换个头像~
UID1528最后登录性别保密阅读权限50精华0积分513帖子银两442 声望0 注册时间在线时间45 小时
, 积分 513, 距离下一级还需 487 积分
点点 发表于
小盐还不快去换个头像~
{:86:}那就换一个吧
UID1052最后登录星座水瓶座阅读权限180精华2积分14499帖子银两50629 声望13 注册时间在线时间1861 小时
体系の研究者
o嘉言懿行o 发表于
那就换一个吧
快点换快点换!{:173:}
Powered by聚会新鲜人|十款桌游纸牌教你在聚会上嗨翻天
聚会新鲜人|十款桌游纸牌教你在聚会上嗨翻天
  在这个人人都会玩狼人杀的时代,你还只会玩狼人杀就out了,毕竟还有更多更好玩的桌游等你上手。  现在的休闲聚会、部门出游跟大学破冰不玩几局桌游,难道大家聚在一起玩手机吗。小编认为桌游有三大魅力,一是考验智力,二是带来社交,三是获得成就感。  如果你还不会玩桌游,你可能需要get一下新技能。  除了”天黑请闭眼“,我们还有很多适合仙女们的桌游纸牌,让聚会场不再是男孩子们的秀场,我们的智商也不容小觑。  以下十款纸牌游戏,老司机们一起飞哇。  1UNO新手墙裂推荐这款,简单上手,同色或同图案出牌,有升级玩法,这款最坑的地方应该就是连出+2牌、+4牌,坑死最后一个出不了牌的。2德国心脏病这款比较考验反应速度了,当玩家看到五个相同水果的时候就必须按响铃铛,先拍下铃铛的人赢得桌面上所有的牌,比较欢乐,适合破冰。3狼人杀如果是6-8人以上的大聚会,来几局狼人杀好么,最受大学生欢迎的桌游之一,班级出游、部门聚餐都少不了它,而且越玩越上瘾,这个技能你get了吗。4卡卡颂卡卡颂是一座法国南部的美丽古城,拼图类,场地需要略大。努力围成一个个城堡并抢先占领,适合和好朋友玩或者家人。5三国杀类型:智慧搏杀时间:30-60分适合人数:2-10人游戏规则:每个玩家扮演一位三国人物,是主公、忠臣、反贼和内奸这四种身份阵营的其中一种。根据不同的身份,玩家通过卡牌需要杀死不同阵营的人最后取得胜利。 可以供多人同时进行,最好大家水平相当,既考验了一个人的智力,又考验了一个人的敏锐观察力,需要耳听六路、眼观八方。6CV人生履历类型:模拟经营时间:约60分适合人数:2-4人游戏规则:玩家设定人生目标,通过掷骰子和使用卡牌等方式逐步完成自己的人生目标,最后得分最高者胜利。这款很有代入感,最适合四个基友一起玩,每个人都是从童年开始,开始一段崭新的人生,大家凑在一起扔骰子,谈天说地,顺便度过了一段截然不同的人生履历。 比如谈恋爱、生孩子、厄运等等。可能经常会出现一起互相嘲笑的闹剧“都别跟我抢,我要先结婚了!”“我不管,我要养一对双胞胎!”各种人生狗血偶像剧,言情剧,励志剧,在游戏结束时还能令人回味无穷。7矮人矿坑在“矮人矿工”中,玩家们扮演着勤快的矮人,在矿坑中寻找金块与宝藏的踪迹来圆发财梦,找到同伴一起拼成通道挖到金子即获胜,人多欢乐多8开膛手杰克一款双人推理类的桌游,一人扮演杰克,一人扮演警察,进行8个回合决定胜负。游戏规则蛮有趣的,双方均可以移动场上的人物,但是只有扮演凶手的玩家知道哪个人物是真凶。作为唯一一款不是卡片对战,也不是经营养成的双人桌游,如果玩卡玩吐了,可以试试这个。9 小黑屋小黑屋的学名叫做《山屋惊魂》,是克苏鲁背景下的一款半开式跑团桌游,剧本多变,脑回路清奇,说明书也不算难啃,还是很容易上手的,上手后沉迷其中,乐趣多多。10卡坦岛这个游戏适合在家庭中进行,由于卡坦岛的游戏囊括了各种桌面游戏要素,并且游戏规则简单易懂,适合作为桌游的入门游戏。每局60分钟左右,经营类不会有人出局,要不断赚取资源,建造资源。
Copyright (C) 2015 - 2017
深圳市北街网络科技有限公司 All Rights Reserved百度拇指医生
&&&普通咨询
您的网络环境存在异常,
请输入验证码
验证码输入错误,请重新输入扫码关注有意思吧微信
欢迎同学们转载但请注明出处及链接,媒体、微信请获得授权,联系QQ:。
23:26:22 发布 丨 946871 人浏览
你可能对以下文章感兴趣
浏览:41524 / 评论:33
曾经的Super Man们变成了Fat Man,那还有谁会来拯救地球呢?三胖,你可长点心吧!来自插画家 Alex Solis 的作品,胖胖的超级英雄和动漫人物,创造出一系列令人捧腹搞笑作品。
浏览:17901 / 评论:10
下面是一组老外和他们的钱之间发生的搞怪故事[wink]
浏览:30739 / 评论:9
←_← 左边是一张跨越60年的再次合影,岁月证明了这份父子亲情的真挚。
浏览:171966 / 评论:12
车行驶在途中的时候,我心里一直有一个念头,想写一篇文字来纪念这一段一段看似无厘头的故事,还有我身边那些已经婚了的或者还单着的朋友们。萧瑟的秋风吹过一树树光秃的斑驳,在窗外一闪而过
浏览:11504 / 评论:15
一组很搞怪的插画图片作品,有点类似此前的歪脖子系列,这次我们可爱的二次元人物都开始贴玻璃了,张张大饼脸你还认得出来么
浏览:50514 / 评论:30
本站带宽由
提供,特此鸣谢!
有意思吧版权所有}

我要回帖

更多关于 聚会桌游排行 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信