家园 家园卡拉克沙漠剧情 怎么引爆炸弹

《家园:卡拉克沙漠》背景情设定详解【家园卡拉克沙漠吧】_百度贴吧
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《家园:卡拉克沙漠》背景情设定详解
估计是很多人不太清楚这个游戏的具体设定背景。想和大家共同探讨一下这个话题,当然首先从设定说开了去。
卡拉克星系位于家园银河西部边缘地带,卡拉克星是第三颗近日行星,和地球的位置差不多。卡拉克星的存在时间比地球更古老一些,几十亿年下来地质活动倾向停滞,已接近了尾声期。
长年的风化过程导致星球表面的山脉都几乎被削平,约80%的地区全被沙漠或戈壁滩所覆盖。整体环境非常单一导致大气循环减弱,只有星球的两极有少量的绿洲和还未干涸的湖泊存在。
古希格拉人被本图西人击败后,为了能在泰坦人的疯狂报复下幸存,他们被迫被流放至此。当时数十亿的古希格拉人乘坐着由本图西人提供的科技制造的一些流放船航向了卡拉克行星。
航行过程经历了上千年,中途经历了各种危机,也遭受了泰坦人派遣的秘密部队进行的追杀。在航程的尾段,有部分流放者让几艘流放船故意偏航躲进了卡德仕星云(实施细节不可考证)但另一部分人则按照预定路线抵达了卡拉克,流放船的老化使得着陆的过程变得极为惨痛。
飞船降落在赤道附近,几乎处于沙漠地带中心,流放者们只有依托流放船残骸来扎营生存。由于流放者被禁止携带科技资料及文明记录,加上炎热的高温、致命的干渴、严酷的环境。卡拉克人的科技很快就倒退回了蛮荒的愚昧时期……卡拉克人进入了黑暗时代……
在沙漠艰难求生的过程中,为了靠近宝贵的水源,卡拉克人凭流放记忆开始向北方进行迁移。每找到一处水源地,迁徙队伍就会在当前地区扎营,以水源地为核心建设拓展营地修养生息。
在迁移过程中个人力量随时可能被沙漠吞噬,卡拉克人的社会结构则根据生存需求开始转型。基于斯、长于斯、死于斯,迁徙队伍就这样以水源地慢慢建立了基斯家族制的社会结构类型。
掌握水源的基斯在建设较完善的水源地留下了,而一些还未掌握水源的基斯则继续进行迁徙。这样的大迁徙经历了数百年,最初城市卡托巴的残骸则随着记忆流失被掩盖在漫漫黄沙之下。
各个基斯在找到适合的驻扎地后开始慢慢形成一个个稳定的政权,开始带领人民进行建设,经过无数次失败的牺牲、无数次经验的积累,一个个防沙坝建立起来,绿洲水源也被固化。
当生活慢慢开始步入正轨后,一个似乎被遗忘的传说带着一连串疑问开始浮上人们的心头:我们究竟从何而来?我们的文明起源于哪里?为何我们会出现在这个沙漠星球上受苦受难?
这种疑问让人们产生了许多争论,随着类似争论成为普遍的社会主题,宗教开始大行其道。其中最有影响力的则是加奥森基斯的宗教理论:卡拉克人因为傲慢而触怒了了萨尤克大神,受惩罚的下场则是被抛弃到这个沙漠星球上受苦受难,必须通过严格的宗教修行痛改前非。
如果能取悦萨尤克大神并宽恕我们这些被抛弃的罪民,才能有机会得到赦免得以重回天堂。这个理论因为贴合了严酷的现实环境,给人们熬过困难提供了信念,在卡拉克上非常流行。然而宗教运转是需要资金的,无论是修建庙宇还是朝拜祭祀,必须获取大量资源以供挥霍,获取资源的途径则是通过神职人员收取税赋,这让一些不同基斯对于宗教产生了不同理解。
因教义的分歧,强大的西迪姆基斯发表声明:只有西迪姆基斯是从天堂被驱逐的神的子民,而其他的基斯则是本地土生土长只配陪伴沙子的“格里迪姆”,永远没有资格获得神的救赎。甚至不允许低贱的“格里迪姆沙人”在上游水源取水,这直接导致了“海勒西宗教战争”的爆发。
在这场宗教战乱初期,加奥森基斯因与西迪姆基斯宣战,得到了众多中小基斯的欢迎,但事实证明这只是引狼入室的行为而已。加奥森人在宣布接收他们请求庇护的要求后大肆焚毁这些中小基斯的文化典籍和艺术品,并将大量财富抢掠一空以支援开展圣战。
最终结果是卡拉克人必须作出站队选择,投靠加奥森基斯的会遭受西迪姆基斯的屠杀,而反过来则会遭受加奥森人的屠杀;如果两边都不选,则会受到双方的轮番侵略屠杀。
在这种情况下,马南基斯成为了流浪沙际的海盗,而帕克图基斯开始向南方流亡迁徙,索班基斯从血与火中诞生,萨莫塔基斯则关闭了大量神庙并将自己封闭在了群山之中。
这场宗教战乱持续了近300年,却因一个崇尚“无神论”的纳巴尔基斯的出现发生了转机。纳巴尔人早年由于加奥森基斯的迫害,躲藏到了北极附近的蒂尔地区开始闷声搞建设
由于他们大部分人并不是很看重宗教,这让他们成为了卡拉克上最崇尚理性的一群人。同时他们接纳了不少基斯前来避难的学者或工匠,这让他们的知识储备变得日益强大
经过几代人的努力,纳巴尔陆续研制出了精炼技术、蒸汽机、连发火枪等等先进技术。科学技术的进步也进一步导致理性思维升华,纳巴尔人很明白自己应该行动起来了,如果任由战争继续下去,卡拉克文明毁灭的厄运很快会降临头上,谁都不是胜利者。
于是纳巴尔人组织起了一支由当时最先进科技武装起来的军队,开始进行南下调停,当杀红眼的宗教专制基斯和纳巴尔人遭遇后,理性时代的曙光开始洒向了这片沙海……
当身着稀奇古怪轻便服装的纳巴尔调停部队面对身披金属重铠的宗教专制基斯军队时,充满狂信的宗教基斯战士们并未把这支人数稀少、装备毫不起眼的边民基斯放在眼里。
战斗终于打响了,纳巴尔人的连射火枪顷刻之间便撂倒了一排排扬旗冲锋的重甲骑兵,而那些看上去固若金汤的高大城防设施也在由蒸汽机车牵引的火炮轰鸣声下骤然倒塌。
在完全一边倒的战斗态势下,纳巴尔调停部队一路南下势如破竹并沿途进行各种演讲:如果人们能够放下武器停止战争的话,纳巴尔则会为他们提供同样的先进产品和技术;停止战争的代价并不是他们的土地或财富,只是要为了延续卡拉克的文明不至于毁灭!
一些中小基斯在见识了纳巴尔人强大的近现代军队后幡然悔悟,迅速接受了停战要求,而作为发起这场宗教战争的加奥森和西迪姆也许是不甘心失败,并没有放下手中武器。
西迪姆基斯在纳巴尔的火枪大炮攻击下依然拼死抵抗,最终整个基斯被打得七零八落,而加奥森基斯则在遭受一系列重创后,逃进了茫茫沙海之中躲藏了起来暗中伺机反击。
延续了近300年的宗教战争,居然在3年时间内就被迅速结束!理性时代已经正式到来!
以上就是玩家分享的故事背景介绍,方便玩家们了解游戏
奇迹重生,重铸辉煌,新版魔剑士归来!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
话说的确觉得这些剧情该放到游戏里面,不看背景总觉得莫名其妙
这游戏的背景更迷人
后面还有好长一段呢!
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家园 卡拉克沙漠全关卡图文攻略,游戏已经发售2天了,想必有些玩家在某个战役或关卡过不去吧,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《家园卡拉克沙漠》全关卡教学图文攻略,一起来看看吧。【游戏介绍】作为一个RTS游戏,《家园:卡拉克沙漠》自然会有大量各种各样的舰船和战斗,不过本作和之前的《家园》游戏不同,这是一个基于地面的RTS游戏。尽管游戏中也有飞船,但是本作主要舞台还是地面作战,而非空间无限的外太空。【教学关卡】如果之前未曾进行游戏,点击新战役时,系统会询问是否进入教学关卡,在教学关卡里将会进行一段游戏说明,推荐进行这一关卡。进入关卡之后,画面之中会出现两辆LAV,这是一种速度很快,但是射程较近的轻型攻击单位。鼠标左键选中单位,右键控制其移动。按住鼠标左键并且拉出选框可以一次选中多个单位,双击LAV可以选中地图上所有的LAV,跟一般的RTS游戏操作并无二致。接下来还会有一段SHIFT键的说明,按住SHIFT可以为单位制作一个移动路径。关于视角:滑动滚轮可以进行缩放,按住鼠标右键进行转动可以旋转视角。按住鼠标中键并且拉拽可以快速移动屏幕。基本操作说明完毕后,视角转换到了沙漠母舰,沙漠母舰实际上相当于玩家的主基地,它可以生产各种单位,包括采集单位和战斗单位。母舰跟LAV一样可以进行移动。按空格键就能进入雷达模式,在这个模式之下,玩家能够拥有宽广的视野,能在更大程度上获知敌人的动向。在雷达模式下,敌人将被用红色标注,己方单位则会被标注成白色,已选中单位会被标注为绿色。关于战斗说明:本作的战斗还是相当简单的,选中单位之后右键点击敌人的部队,或者可以按A键点击地面来进行移动并攻击,教学关卡还会展示母舰的火力输出。另外,单位之间是有互相克制的,教学关卡会为我们展示。例如LAV克制镭射炮车,而镭射炮车则克制重型坦克。玩家分别用克制单位来对敌人进行攻击,就能取得很不错的战果。在航母上也搭载了轰炸机,选定航母,并且点击教学关卡提示的图标,就能够派遣飞机对指定地点的敌人进行轰炸。掌握了一系列基本的操作之后,教学关卡也到此结束。未完待续...更多攻略请关注:
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  即时战略游戏《家园》系列新作《》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星&&卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。
  游戏菜单/键位操控
  游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。
  和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。
  选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。
  游戏主要利用鼠标操作。
  左键选取,右键确认目标、攻击。
  重要快捷键:
  ~键:镜头对准自己母舰
  空格键:开启战术地图模式
  S键:停止移动
  H键:保护目标
  Y键:设置集合点
  SHIFT键:设置移动路径
  CTRL+数字键:编队&>&&>&&>&正文
《家园卡拉克沙漠》低配设置心得及效果展示
10:12:40 来源:3DM论坛 作者:史顽 编辑:Agent 
  老爷机也能高效畅玩《家园卡拉克沙漠》!下面为大家带来《家园卡拉克沙漠》低配设置心得及效果展示,配置不行的可以参考下。
  配置如下图(CPU超频至3.17)
  游戏设置如下图
  (单位在基情时,只能远观,近看会卡,所以自己玩的时候会调至中等偏上的效果)
  PS:虽然设置相同 —— 但我相信那些土豪级的配置,效果肯定更++
  先秀一下“小瑞秋”的座驾
  ~陆航之家~
  (吐槽:游戏制作组呀,你丫的字幕好“大大”呀)
  黄昏合影
  你是认识呢~~还是认识呢~~
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游戏制作:Blackbird Interactive
游戏发行:Gearbox Software
游戏平台:PC
上市时间:
RTS游戏《家园》续作《家园:卡拉克沙漠》还有不到两周就要发售了,Gearbox发布了一段新预告片。
今日,Gearbox与黑鸟联合制作的《家园:卡拉克沙漠》正式公布,游戏预定日登陆PC平台,另外官方还公布了本作的最新预告片,PC配置以及游戏画面。
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《家园卡拉克沙漠》图文攻略 全关卡教学图文攻略
18:34:43 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:向南 
  《家园卡拉克沙漠》的背景卡拉克是一颗荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《家园卡拉克沙漠》全关卡教学图文攻略,一起来看看吧。
【游戏介绍】
  作为一个RTS游戏,《家园:卡拉克沙漠》自然会有大量各种各样的舰船和战斗,不过本作和之前的《家园》游戏不同,这是一个基于地面的RTS游戏。尽管游戏中也有飞船,但是本作主要舞台还是地面作战,而非空间无限的外太空。
【教学关卡】
  如果之前未曾进行游戏,点击新战役时,系统会询问是否进入教学关卡,在教学关卡里将会进行一段游戏说明,推荐进行这一关卡。
  进入关卡之后,画面之中会出现两辆LAV,这是一种速度很快,但是射程较近的轻型攻击单位。鼠标左键选中单位,右键控制其移动。按住鼠标左键并且拉出选框可以一次选中多个单位,双击LAV可以选中地图上所有的LAV,跟一般的RTS游戏操作并无二致。
  接下来还会有一段SHIFT键的说明,按住SHIFT可以为单位制作一个移动路径。
  关于视角:滑动滚轮可以进行缩放,按住鼠标右键进行转动可以旋转视角。按住鼠标中键并且拉拽可以快速移动屏幕。
  基本操作说明完毕后,视角转换到了沙漠母舰,沙漠母舰实际上相当于玩家的主基地,它可以生产各种单位,包括采集单位和战斗单位。母舰跟LAV一样可以进行移动。
  按空格键就能进入雷达模式,在这个模式之下,玩家能够拥有宽广的视野,能在更大程度上获知敌人的动向。在雷达模式下,敌人将被用红色标注,己方单位则会被标注成白色,已选中单位会被标注为绿色。
  关于战斗说明:本作的战斗还是相当简单的,选中单位之后右键点击敌人的部队,或者可以按A键点击地面来进行移动并攻击,教学关卡还会展示母舰的火力输出。
  另外,单位之间是有互相克制的,教学关卡会为我们展示。例如LAV克制镭射炮车,而镭射炮车则克制重型坦克。玩家分别用克制单位来对敌人进行攻击,就能取得很不错的战果。
  在航母上也搭载了轰炸机,选定航母,并且点击教学关卡提示的图标,就能够派遣飞机对指定地点的敌人进行轰炸。
  掌握了一系列基本的操作之后,教学关卡也到此结束。
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游戏发行:Gearbox Software
游戏平台:PC
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RTS游戏《家园》续作《家园:卡拉克沙漠》还有不到两周就要发售了,Gearbox发布了一段新预告片。
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