饥荒海难魔法科技风季魔法道具

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《饥荒》海难四季节生存攻略 海难新手攻略
14:49:48 来源:饥荒游戏吧 作者:逆光曾现
第1页:温季-特点&道具介绍(1)
  《饥荒》海难中四季有哪些特点及注意事项,如何平稳度过呢?今天小编带来“逆光曾现”分享的《饥荒》海难四季节生存攻略,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。
温季-特点&道具介绍
  1.默认设置下,生存模式,温季长度为20天。第一年1-20天,第二年开始时为第75天。(一年74天)
  2.四季中为火山季后的休整以及风季前的准备而设立的、最简单无难度的温和季节。暂无季节boss。
  3.季节色调为深色,大概就是和秋收差不多的意思
  4.主要世界活动有
  作为默认的第一个季节,前四天不会产生毒蛇毒蛛蝠喷等带毒生物
  沙地的涨潮和退潮,月圆涨潮达到峰值。在人物视野范围外的沙地涨潮退潮后会有贝壳刷新。
  接近风季时会开始刮风下雨,但是强度不大
  如果是第二年的温季,那么在这个季节开始的第一天将面临火山期最强的一次陨石雨,不过此时人物不再会过热
首先介绍航海相关的物品:
  1.航海栏简易介绍(由于主要目的不是物品介绍,英文名字,代码等基础信息我都直接以wikia的图表现)
  ①木筏:耐久150,速度4
  ②竹筏:耐久150,速度5
  ③木船:耐久250,速度6,有船上装备栏,需要一本
  ④货船:耐久300,速度5,有船装备栏,6格额外物品栏,需要二本
  ⑤贝壳船(装甲船):耐久500,速度6,有船装备栏,需要二本
  ⑥修船工具:可使用三次,每次修复船耐久100。需要一本
  (用锤子砸掉开局鹦鹉站立的破船也可获得一个)
  ⑦草帆:耐久2天,增加船速20%,需要一本
  ⑧布帆:耐久3天,增加船速30%,需要二本
  (可用海鲜汤与章鱼王兑换获得)
  ⑨蛇皮帆:耐久4天,增加船速25%,需要二本
  ⑩羽毛帆:耐久2天,增加船速40%,需要一本
  由于十张图满编,被迫分楼发送。
  ?船火炬:耐久100秒(自测数据,也许有误差)
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游戏制作:Capybara Games
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4
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饥荒联机版这款游戏拥有很多元素工具、武器、食物、魔法...这些都是这款游戏的闪光点,今天就给大家全面的介绍下这款游戏。欢迎大家进群讨论:《饥荒》游戏下载:、、、、《饥荒》MOD补丁下载:、《饥荒》系列游戏下载:相关推荐:饥荒(含所有DLC)必知攻略1、威尔逊(wilson)——第一部分名称:“绅士”科学家工具:斧头 - 树枝x1+燧石x1,砍树,武器伤害27.2。铁锹 - 树枝x2+燧石x2,敲碎岩石,武器伤害27.2。铲子 -需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,移植植物,挖坟。武器伤害17。草叉 -需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,铲除移植地皮。武器伤害17。槌子 -需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,破坏设备。武器伤害17。剃刀 -需科学机器解锁,树枝x2+燧石x2,剔除胡须。无法装备。黄金斧头 -需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的斧头。武器伤害27.2。黄金铲子 -需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铲子。武器伤害17。黄金铁锹 -需炼金引擎解锁,树枝x4+金块x2,耐久更高的铁锹。武器伤害27.2。
照明石头营火 - 木材x2+石块x12,永久存在的营火。木头营火 - 割下的草x3+木材x2,燃尽就剩灰烬的营火。火炬 - 割下的草x2+树枝2,能燃烧75秒的移动营火,武器伤害17。矿工帽-需炼金引擎解锁,草帽x1+金块x1+营火虫x1,能维持8分钟的照明。南瓜灯-需炼金引擎解锁,南瓜x1+萤火虫x1,能维持10分钟的照明。暗夜灯-需阴影操作臂解锁,金块x8+噩梦燃料x2+红宝石x1,能维持整夜照明,每分钟下降3点精神值。
生存捕鸟陷阱-需科技机器解锁,树枝x3+蜘蛛丝x4,捕捉鸟类。一般陷阱-割下的草x6+树枝x2,可捕捉蜘蛛、兔子。背包-需科技机器解锁,割下的草x4+树枝x4,装备后追加8格储物空间。小猪包-需炼金引擎解锁,猪皮x4+蜘蛛丝x6+绳子x2,装备后追加12格储物空间,降低20%移动速度。保温石-需炼金引擎解锁,石头x4+铁秋+燧石x3,可凝聚营火温度,携带后保持角色温暖。治愈药膏-需科技机器解锁,灰烬x2+石块x1+蜘蛛线体x1,回复20点生命,会随时间腐坏。蜂蜜绷带-需炼金引擎解锁,纸x1+蜂蜜x2,生命回复30点,不会腐坏。草卷-需科技机器解锁,割下的草x6+绳子x1,度过夜晚,回复33点精神,跳到第二天日出。帐篷-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x6+树枝x4+绳子x3,过夜,回复50点精神。雨伞-需科技机器解锁,树枝x6+猪皮x1+蜘蛛网x2,抵挡下雨的负面效果,武器伤害17。捕虫网-需科技机器解锁,树枝x4+蜘蛛丝x2+绳子x1,捕捉昆虫,武器伤害4.25。钓竿-需科技机器解锁,树枝x2+蜘蛛网x2,在池塘钓鱼,武器伤害4.25。
食物一般农田-需科技机器解锁,割下的草x8+粪便x4+木材x4,种植农作物。高级农田-需炼金引擎解锁,割下的草x10+粪便x6+石头x4,让农作物更快速的生长。蜂盒-需科技机器解锁,木板x2+蜂巢x1+蜜蜂x4,生成蜜蜂采蜜,可摘采到蜂蜜。晒肉架-需科技机器解锁,树枝x3+木炭x2+绳子x3,可将肉品晒成肉干,晒过的肉可保存更长时间,晒肉过程需要8~10分钟。瓦罐锅-需科技机器解锁,石砖x3+木炭x6+树枝x6,烹饪。冰箱-需炼金引擎解锁,金块x2+齿轮x1+木板x1,延长食物的保存期限。
科学科技机器-金块x1+木材x4+石块x4,解锁第一级科技清单。炼金引擎-需科技机器解锁,木板x4+石砖x2+金块x6,解锁第二级科技。阴影操作臂-需炼金引擎解锁,活木材x2+紫宝石x1+噩梦燃料x10,解锁第三级科技。温度计-需科技机器解锁,木板x2+金块x2,测量出温度变化,预测寒冬。雨量测量仪-需科技机器解锁,木板x2+金块x2+绳子x2,测量出雨量变化,预测雨季。火药-需炼金引擎解锁,臭鸡蛋x1+木炭x1+硝石x1,点燃后爆炸。避雷针-需科技机器解锁,金块x3+石砖x1,吸引落雷,避免雷击破坏物品。
战斗&石矛-需科技机器解锁,树枝x2+绳子x1+燧石x1,最一般的武器,武器伤害34。火腿棍棒-需炼金引擎解锁,猪皮x1+树枝x2+肉块x2,可食用的武器,同样也会腐坏,当作食物时补充25点饱食度,降低8点生命值与15点精神值。武器伤害34。草制盔甲-割下的草x10+树枝x2,抵销60%的生命伤害。木制盔甲-需科技机器解锁,木材x8+绳子x2,抵销80%的生命伤害。大理石盔甲-需炼金引擎解锁,大理石x12+绳子x4,抵销95%的生命伤害,降低30%移动速度。猪皮足球头盔-需炼金引擎解锁,猪皮x1+绳子x1,抵销80%生命伤害。催眠吹箭-需科技机器解锁,芦苇x2+蜂刺x1+黑羽毛x1,使攻击目标陷入沉睡,无生命伤害火焰吹箭-需科技机器解锁,芦苇x2+木炭x1+红羽毛x1,使攻击目标受到火焰攻击,如果目标被火焰攻击杀死,掉下的物品将被烧毁,肉块被烤熟。武器伤害50。吹箭-需科技机器解锁,芦苇x2+猎犬牙x1+雪鸟羽毛x1,远距离武器攻击,武器伤害30。回旋镖-需炼金引擎解锁,木板x1+蜘蛛网x1+木炭x1,远距离武器攻击,武器伤害20.2。蜜蜂地雷-需科技机器解锁,木板x1+蜜蜂x4+燧石x1,放出四只蜜蜂攻击触碰到地雷的生物利齿陷阱-需炼金引擎解锁,木材x1+绳子x1+利齿x1,攻击触碰陷阱的生物,可重复使用,但每次发动后须重新布置。
建造木箱-需科技机器解锁,木板x3,制作一个储物设备。路牌标志-需科技机器解锁,木板x1,制作一个可在小地图上显示的标志。草墙-需科技机器解锁,割下的草x4+树枝x2,制作一个25~50点生命的防护墙。木墙-需科技机器解锁,木板x2+绳子x1,制作一个50~100点生命的防护墙。石墙-需炼金引擎解锁,石砖x2,制作一个100~200点生命的防护墙。猪人房-需炼金引擎解锁,木板x4+石砖x3+猪皮x4,制作一座可生成猪人的房舍。鸟笼-需炼金引擎解锁,纸x2+金块x6+种子x2,制作一个可存放鸟类的鸟笼,将农作物喂给笼中鸟可获得相应的种子。木地板-需炼金引擎解锁,木板x1,制作一个装饰性的地板。大理石地板-需阴影操作臂解锁,大理石块x2,制作一个装饰性的地板。牦牛地毯-需阴影操作臂解锁,木板x1+牛毛x1,制作一个不好闻的装饰性地板。
精炼绳子-需科技机器解锁,割下的草x3,更高级的制作素材。木板-木材x4,更高级的制作素材。石砖-需科技机器解锁,石头x3,更高级的制作素材。纸-需科技机器解锁,芦苇x4,更高级的制作素材。紫宝石-需炼金引擎解锁,红宝石x1+蓝宝石x1,更高级的制作素材。噩梦燃料-需阴影操作臂解锁,恶魔花瓣x15,更高级的制作素材。
魔法肉志雕像-需科技机器解锁,木板x4+烤熟的肉x4+胡须x4,可获得一次死亡后重生的机会,会降低30点生命值上限。排萧-需炼金引擎解锁,芦荟x5+曼德拉草x1+绳子x1,催眠攻击范围内的生物。冰魔杖-需炼金引擎解锁,石矛x1+蓝宝石x1,远距离攻击,可冻结目标。护身符-需阴影操作臂解锁,金块x6+噩梦燃料x4+红宝石x1,装备后可抵销一次死亡,配戴每分钟+2精神。9%的机率可从挖坟中获得。独奏乐器-需阴影操作臂解锁,金块x2+噩梦燃料x4+猪皮x2,可让范围内所有猪人跟随你,并且会下降大量的精神植(27精神/分钟),停止演奏之后,猪人还会持续跟随3分钟。暗夜灯-需阴影操作臂解锁,金块x8+噩梦燃料x2+红宝石x1,能维持整夜照明,每分钟下降3点精神值。暗夜剑-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x5+生命木材x1,强力装备,但装备后每分钟下降20点精神值。武器伤害68。暗夜盔甲-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x5+纸x3,强力装备,但装备后每分钟下降20点精神值,抵销95%生命伤害。火魔杖-需阴影操作臂解锁,噩梦燃料x2+石矛x1+红宝石x1,远距离攻击,可对目标造成火焰伤害。
穿戴花环-花瓣x12,装备后1分钟增加10点精神值,可当作食物来食用,食用后增加3点生命值,6天候腐坏。兔毛耳罩-需科技机器解锁,兔子x2+树枝x1,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。草帽-需科技机器解锁,割下的草x12,装饰性的装备。牦牛帽-需科技机器解锁,枆牛毛x16,装备后可防止被发情牦牛攻击。采蜂帽-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x8+绳子x1,抵御80%来自蜜蜂和杀人蜂的攻击。羽毛帽-需炼金引擎解锁,黑羽毛x3+红羽毛x2+斑点触手皮x2,装备后可吸引更多的鸟类降落。灌木丛帽-需炼金引擎解锁,草帽x1+绳子x1+浆果灌木丛x1,装备后可伪装成灌木,躲避生物攻击,但无法躲避已经锁定玩家的敌对生物。冬帽-需炼金引擎解锁,牦牛毛x4+蜘蛛丝x4,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。高顶礼帽-需炼金引擎解锁,蜘蛛丝x10,装备后每分钟增加3.3精神值。行走手杖-需炼金引擎解锁,金块x2+海象牙x1+树枝x4,可加快25%移动速度,武器伤害10。犬牙格纹背心-需炼金引擎解锁,猎犬牙齿x16+蜘蛛丝x8,每分钟回复3.3精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。夏日背心-需炼金引擎解锁,象鼻x1+蜘蛛丝x16,每分钟回复2点精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果寒冬背心-需炼金引擎解锁,冬象象鼻x1+蜘蛛丝x20,每分钟回复2点精神值,装备后可延迟寒冬结冻的伤害效果。
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饥荒海难全物品属性作用
时间: 15:23:39 来源: 作者:q 热度: 1198 次
在《饥荒海难》这款游戏中新增了很多的物品,不同的物品具有不同的作用和属性。很多玩家都还不是很了解。下面给大家带来的就是饥荒海难全物品属性作用。
在《饥荒海难》这款游戏中新增了很多的物品,不同的物品具有不同的作用和属性。很多玩家都还不是很了解。下面给大家带来的就是饥荒海难全物品属性作用。
物品属性作用:
NEEDLESPEAR(针矛)
PEG_LEG(狼牙棒)
HARPOON(鱼叉)
VOLCANOSTAFF(火山棒),好逗的名字,叫黑曜石棒吧
效果:燃烧
燃烧成灰烬时间:10
航海栏海盗帽和船长帽:都是加san的,具体属性未知
船炮:伤害100.,攻击半径4,耐久10
火鹈鹕:具有攻击技能,大火球术
蛇帽:防水0.7,类似于以前雨帽
海盗帽:回脑残,速度等同于海象帽子,100/,(3*daytime)
防毒面具:防毒气,可燃
奥特曼帽子:符合空气动力学,防风0.5,回脑残100/3000,每秒,1.25倍行走速度,神器
蛇皮衣:防水0.7,60保暖
风衣:百分之百防风,0.2防水,耐久15天
鲸油套装:保温240,防水百分之百,补脑值100/180点每秒
黑曜石甲:伤害吸收,百分百防火
石灰甲:825血量,0.7伤害吸收,0.75行走速度
贝壳甲:750血量0.75伤害吸收
椰子炸弹:5秒倒计时,伤害100,范围4,建筑上海10,黑曜石炸弹,伤害,150范围6,建筑伤害15
望远镜:可以朝一个方向开图,使用十次
水母帽:全科技解锁
红薯:加12.5饱食
动物基本属性:
PRIMEAPE(猴子?)
攻击范围:3
远程攻击:17
移动速度:7
可以收买,用香蕉???未测试
babyox(小牛)
移动速度:2
最大种群数量:20
产卵时间:10
产卵时间浮动量:5
交配范围?:10
跳舞()时间:10
BAMBOO(竹子)
砍伐次数:6
生长时间:4
随风摆动速度:0.2
被吹走概率:10%
VINE(藤,你们所说的蛇草)
砍伐次数:6
生长时间:4
随风摆动速度:0.2
被吹走概率:10%
行走1.5速度
出现概率1/75
每10秒发作一次
解毒药可解
补脑残:1/18每秒
右键地面开地图
范围攻击4 就是4单位面积受伤害
第四弹 装备以及少量杂物
0.75吸收伤害
0.7伤害吸收
0.75行走速度
0.9伤害吸收
百分百防火
建筑伤害10
黑曜石炸弹
建筑伤害15
造冰机3000
燃料无论多少
最多只能造3块冰
可添加燃料
加脑残5/12每秒
捕捉9个物品
一次性物品
召唤陨石攻击
耐久五次鹈鹕变身方式
增加3个格子
变身移动火炉
可烤一切食物
不可以用shift键
萝卜会出 蘑菇 浆果 草 木头 树枝 石头 木炭 鱼 肉 草丛 浆果从 鱼竿 捕虫网 蝴蝶 陷阱 草帽 花瓣 花环 石头工具 等
金子会出物品 金块 金币 远古 魔法物品 金制工具 齿轮 站撸三件套等
可以用玩具 带走海鲜度的食物和他换 有冷却时间 可以换到海难几乎所有新出现的物品 概率未知
骷髅会出 蜘蛛 蚊子 蛇
附近有小马船
近身站撸 没有近战伤害
猪人房 杆装零件 草丛 环装 晾肉架 球状 盒子没见过地形
老版的大象
看冒泡 打死后过几天腐烂
或者炸弹炸碎
海带 毒药 珊瑚
毒药打松鼠鱼 或者挖有毒的洞爆率高
四片椰子叶子做
没有不利环境
做好鲸鱼衣服
风衣 奥特曼帽子
多种树 可以防风
建好沙袋填水坑
最好在高地居住
在空旷地方 看陨石影子
由于在海上一般不会过热
新出了投矛
基本款200伤害
毒药款200加毒药伤害
每次两点 十秒一次
火枪款 200加引燃效果
生物植物数据:
曼顿鱼(fish_med)1鱼度 0.5肉度
螃蟹(crab),帽贝(limpets),蚌(mussel)1鱼度 0.5肉度
水母(jellyfish)1鱼度 1怪物肉
龙虾(lobster)2鱼度
小生鱼(fish_raw_small)0.5肉度 1鱼度
冰雹(hail_ice)1冰度
虫洞有4个 上下左右各一个
地图边缘是迷雾 会从另外一个边缘传送过来
新增的几种鱼都是同时具有肉度和鱼度的 就是做菜具有1鱼度和0.5肉度 是并存的
最后一个救生衣
船破了以后复活一次
水母智慧帽
解锁全科技
回脑残1/18点每秒
血量3 饱食9.375 脑残-10保质期6天
煮熟血量8 饱食12.5脑残0 保质期10天
生吃 血量1 饱食25
熟吃 血量20 饥饿25
小的砍五下
中的10下 大的15下
随风摆动0.2
被吹走的概率 0.01
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游戏类型:动作角色扮演冒险沙盒
游戏版本:日版美版欧版中文版
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piratihatitator
鹦鹉+木板4+海盗帽子1
brain of thougt
智慧石(Brainy Matter)1+水母1+绳索2
snakeskin hat
蛇皮2+草帽1+骨片1
snakeskin jacket
蛇皮4+藤2+骨片2
blubber suit
鲸脂4+布2+椰树叶2
windbreaker
鲸脂2+布1+绳索1
空瓶子2+布1+水母1
星芒头盔(光滑的帽子、马桶塞?)
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饥荒海难中最有用的物品是哪些呢?相信大家都还不是很清楚吧,下面就给大家带来饥荒海难最重要物品TOP10,感兴趣的小伙伴们不妨跟着小编一起来看看吧!
海难最重要物品top10
第十名:大片珊瑚
珊瑚这东西很常见,但如果你建家位置附近没有珊瑚,而你又刚好没有收集,你就要花很多时间再去收集,因为防风火炉是建家首要物品(确定家的格局),而它又要珊瑚,而且,珊瑚是解毒剂的材料,如果你不想中毒了就去满世界找珊瑚水草的话,推荐你建家位置至少有一片珊瑚,不需要太大,但至少要有。
还有一点很重要的是,珊瑚会提供一大片浅滩,浅滩不会有浪产生,也算是有一点用,并且珊瑚本身有可能产生智慧果,潜在增加了价值,因此,珊瑚排第十不过分。
第九名:红树林地形
同样并不少见,但重要性却不低,前期要做各种工具,小树枝不缺是不可能的(除非你刻意收集),一片红树林能提供大量草和树枝,最重要的是!他们在火山季不会干枯!如果你在火山季没准备好雪球机,而你的小树枝库存又见底了,红树林会是你最后的救星,丛林树要砍15下才掉3个木头,红树林的树砍15下掉3个树枝2个木头,效率其实更高。
而且找到了红树林意味着你很可能找到和他连着的摇奖机和鸟切以及水牛,虽然水牛用处不算大,但起码还能抵御一下狗鲨,也算有用,综上我们把红树林排在第九。
第八名:摇奖机
说实话,其实论实用程度把摇奖机排在第八都是有些高了,海难有些东西感觉其实都是被夸大了价值的,摇奖机就是其中之一,没错,他可以出远古三件套可以出手仗黑曜石,但你考虑下概率和成本,摇奖机靠近会掉大量san值,每用一次更是会掉5点,更别说出来些怪物恶魔花什么的,如果你真想要手仗和黑曜石火堆,海妖是一个更好的选择,至于远古三件套说真的其实也就那样,我木甲猪皮帽几乎就不掉血,何须远古三件?更何况老司机基本都有蛇皮走位,你能打到我我就删档,所以,综上你每用一次摇奖机都需要花费不菲的时间,更别提你来回坐船的时间了,要掉不少的san值和三分之一个黄金,而摇出来的东西&&呵呵mmp,综上摇奖机只能排第八,完全不需要刻意找和在旁边建家。
第七名:章鱼王
章鱼王是有一定用的,如果你的出航和回港航线上有章鱼王的话,你每次出门都会有可观的金币和贝壳水草什么的收益,配合战利品背包,金币那是成箱成箱的,更别提酸菜鱼换望远镜,龙虾正餐换船炮,但是,章鱼王一般都很偏,而且一天只能换一次,如果你要换东西,意味着你要跑不少远路,如果你要卡时间换2次,意味着你还要计算出航时间,在海难中一切计划好的时间走几乎是不可能的,因为你难保不会在找章鱼王换东西的路上想起更重要的事或忘带了什么东西。再说换东西,其实也就是换望远镜和船炮,但其实吧,这两个东西也没有那么难做,不就是金子猪皮嘛,不就是6个火药和椰子嘛,反之如果你要换的话,大鱼,冰,黄油,龙虾要花不少时间的,更别提路上的时间,还有一点,自己做可以量产啊,章鱼王一天只有一个慢死了,综上章鱼王有用但其实作用可以被替代,因此排第7不过分。
第六名:旗鱼/剑鱼
很多人可能想不到,剑鱼居然能排第6,事实上由于一下几条特殊性,剑鱼排第6是实至名归。
1 剑鱼刷在深海,如果你不刻意寻找的话,真的有可能从你家到最近的一条剑鱼要走一个世纪。
2剑鱼用处很多而且都很重要,腐烂了或者喂给鸟切得鱼骨头,砸了得骨片,稳定可持续的骨片来源。
还可以做剑鱼剑,SW中极为重要的武器,打飓风boss必备,如果你没有的话就意味着你要用火腿棒,意味着你打风boss要多一倍的时间,这其中的意味老司机都懂。
再次,剑鱼刷新极快(注意这个极快,楼主一点没夸张,真的是极快),稳定的击杀地点和极快的刷新速度是招来木马船的好方法。
用处多的东西一般都很重要,参考竹子。
因此,很推荐在剑鱼旁安家,很不推荐走魔法路线用暗影剑(基于san值比较重要和暗影燃料比较难得)。
第五名:鸟切
鸟切在更新版本后已经是随机生成了,虽然还是基本在岸边,但是现在是很难找了,但是本贴不考虑稀有性只考虑作用,用身上的一个格子换一个9格移动箱子,作用是很大的的,虽然要鸟切取东西有那么一丢丢不方便,但是多了8个格子能多带多少东西,这期中的作用老司机都懂得,本来鸟切得排位会更高,但由于一下几点降低了它的排名。
1.鸟切很容易跟丢(如果你不开鸟切紧跟随mod的话),尤其是喝了咖啡,时不时就发现跟在身后的大嘴鸟自己玩去了。
2.鸟切虽然还是很肉的,但是由于它比较蠢。所以你需要耗费一定精力看好鸟切,尤其是躲陨石的时候,真的是不敢带鸟切,被陨石砸死把东西烧了真的哭都没地方哭?
3.电脑版本如果开强制攻击会时不时打到鸟切,但不开吧打猴子蝴蝶什么又很麻烦,手机版你会不停的打到鸟切。
综上,虽然被这样那样限制了作用,但多了8个格子,仅此一项足以排第5,这个应该没什么异议吧。
鸟切其实还是挺萌的,说一句题外话,鸟切两种升级都是卵用没有,不推荐变。
第四名:蘑菇岛
对的你们没有看错就是蘑菇岛,也许会有不少吃瓜群tu众gou提问,为什么不是高鸟岛,为什么不是杀人蜂岛,为什么不是水草奇遇,等等,原因如下:
海难如果你饿了或者没血了你又一万中方法补,但是如果你**了,你只有以下几种方法。
1.采花,采贝壳,效率很高,但不持久,算是一次性的,而且不稳定性很高,对于追求稳定生活的大佬来说,这方法显然太low。
2.帐篷 凉棚,不推荐,海难时间很宝贵,而且这两物品其实补的san真不多,材料又昂贵。
3.香蕉冰 这个是大多数人的后期选择,但需要刷猴机和造冰机(尤其是现在造冰效率极低),要求的材料和技术较高,对不会刷猴机的新手和前期玩家来说吃一口香蕉冰是真的奢侈,还有一点,这玩意保质期极短(貌似只有3天),也就意味着你即使用最新鲜的材料也只有1.5天,要现吃现做。
4.其他各种方法,例如鹦鹉,沙堡,帽子什么的,但大多比较耗时间效率又低。
一个物品的重要性是由它的替代物品决定的,所以补san的各种手段都有局限,一个刷新又快,补san简单粗暴的蘑菇岛就真的真的太逆天了,绿蘑菇保质期10天,熟的也是10天,所以你只需要在10天里考了生的绿蘑菇(不管它多腐烂)都会变成新鲜的熟的绿蘑菇,香蕉冰1.5天,绿蘑菇10天,感受一下。
在海难san值真的是各种掉,如果你不想一直耳机福利的话,寻找一个蘑菇岛,你的san值就在也不是问题,蘑菇下一次雨就会立马刷新(是的,立马刷新),在多雨的海难,你能采到一冰箱绿蘑菇,更别提副产品红蓝蘑菇,因此蘑菇岛重要性评价极高,最终排到了第4名。
第三名:虎鲨岛
饥荒海难中不可替代性MAX的典范&&双层伞帽,如果你找到了一个虎鲨岛,那么恭喜你,雨露值系统基本和你没什么关系了,不管怎么浪都不会失身,还防雷,再也不会被雷劈了,还防晒240秒,这意味着如果你有双层伞帽你在火山季每秒只上升九分之一度,而如果你什么都不带每秒上升接近一度,这对比感受一下,在风季雨季和火山季,可以说有双层伞帽和没有是两个游戏。
而且,不在虎鲨岛的话虎鲨各种跑真的烦,所以,为了有稳定的虎鲨皮(还可以拿来献祭和制作保鲜背包)和可以糊口的大鱼肉,建议你在温季找到虎鲨岛,很重要,这影响你在接下来三个季节的游戏体验,还有,虎鲨眼睛做的超级望远镜距离是普通望远镜3倍,面积是几倍不用说了吧,有了超级望远镜能极大节省探图的时间,毕竟谁都不想一直海上掉**,同时,虎鲨望远镜找火山真的很方便,四个角一扫,火山很大几率扫出来。
综上,找到一个虎鲨岛既有很好的献祭材料,不错的大鱼收益也能满足基本的海鲜牛排需求,超级望远镜探图神器,双层伞帽则是SW真正的神器(在前期比起远古三件套我更会选双层伞帽),也就步行手杖能竞争一下。因此第3名被虎鲨岛拿下。
第二名:有鱼人长老的沼泽/潮地
鱼人长老,外号爸爸,亲爹,如果说虎鲨到是足以糊口的大鱼收入的话,鱼人长老就是足以爆仓的鱼肉收入,饥荒海难最适合建家的地形,潮地,没有之一,没有并列,没有其他单一地形可以和潮地竞争(哪怕是没有鱼人长老房)。
一块潮地拥有1 大量绿蘑菇,虽然没有蘑菇岛那么多,但是完全够用了,而且蘑菇岛是单一的丛林地形,岛上又不可能建家(因为面积小又全是蘑菇),但潮地就不一样了,你可以就在潮地旁建家,出门就有绿蘑菇采,就有芦苇可以采,芦苇是制作鸟笼和蜂蜜绷带的材料,重要性不用我多说了把,还可以钓鱼,一年四季的稳定的鱼肉收益,就算是潮地的弹跳鱼,也算是前期很好活的的怪物肉,前20天找到一片潮地,基本是san值饱食血量都不缺了。
但是,仅仅是沼泽是无法排到第二名的位置,当沼泽有了红鱼人房之后便得到了升华,哪怕只有一个红鱼人房,红鱼人房旁边又只有一个水塘,你也能每天收获到5-10条热带鱼,从此,海难高标准食物海鲜牛排就成了你的标配,而如果你的潮地有3个以上鱼人长老房,每个长老房旁又有不下于一个水塘的话,恭喜你,饥荒从此沉了饱荒
综上,极为富有的芦苇,绿蘑菇,热带鱼以及水塘等资源使得虽然潮地的功能大部分只有吃,但依然排到了第二名的位置。
第一名:火山
没错,全SW高价值物品最集中的地方,火山,如果你有幸能在20天内找到火山,你就有了领先一年的科技,在第一个飓风季和雨季能用上黑曜石科技是多么imba的一件事。
找到火山就意味着:
1.首先你有无限的黑曜石火堆了,基地的照明得到了巨大的改善。
2.你有各种黑曜石科技,从此木头竹子在不是问题。
3.你有可以代替帽贝岩陷阱的仙人掌了,如果你不想把家建在沙滩上(为了帽贝岩陷阱),而你又想做刷猴机,那么仙人掌是你最好的选择,同事仙人掌又是黄油机器的必要原谅,如果你愿意的话,仙人掌刺也算是武器(虽然用处不大)。
3.咖啡,重头戏来了,说火山的价值一半在咖啡不过分,加速手仗能让你跑起来,但也仅仅加速百分之25,还占用手部位置,咖啡加速百分之83,真正的让你飞起来,相信我一但你用了咖啡就在也停不下来了。
4.祭坛 ,在第一个火山季前找到祭坛并准备好祭品能让你火山季过得和温季一样舒坦。
除了以上几点,火山还有许许多多用途,包括炫酷的闪电纹路地皮,以及雨季不会产生积水的特性,以及巨大的发光内陆湖,你可以试着在里面养鲸鱼。
综上,刷猴机龙心工厂黄油工厂都要用到火山,甚至你后期建家大量石头首先考虑的也是火山,所以没有任何理由火山拿不到第一。
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