能玩得了GTA5和极品飞车9win10能玩吗18的台式主机要多少钱?(就只有主机)

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#攒机硬件#我电脑CPU扬赛G530 内存4G 显HD7750。可以玩使命召唤10,极品飞车18,gta5吗。
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我电脑CPU扬赛G530 内存4G 显HD7750。可以玩使命召唤10,极品飞车18,gta5吗。
可以玩,但高特效下可能不够流畅,建议将CPU换成I5 750、760甚至I7 860、870,这样就没问题了。
G530的配置显的很低了建议升级的I5的U性能上几乎就没什么了。内存升级到8G
GTA5  最低配置:  系统:64位Windows Vista(SP2)/7(SP1)8/8.1  处理器:Intel酷睿2 QGHz/AMD Phenom GHz  内存:4GB  显卡:NVIDIA GeForce 9800GT 1GB显存/AMD Radeon HD4870 1GB  硬盘:65GB要玩GTA5,升级下机器吧。你CPU都够呛的。
使命召唤10和GTA5可能都够呛。COD自10开始也步入硬件杀手游戏行列了。GTA5对显卡要求还是坑爹高,极品飞车18没试过,估计能玩也不是高特效吧……楼主虽然这平台虽然还不错,但是不知道楼主的主板是哪款,如果主板供电给力的话上淘宝搜个i5 2550K来能有很大提升,但是换显卡就比较花钱了,就算是在的正常分辨率下玩,没个GTX960也很难玩爽这些游戏,而且估计你的平台可能不支持PCI-E3.0(当然还是要看你主板,如果是7系列芯片组的话换个IVB处理器就能支持了)怕上个好显卡略浪费。如果楼主能忍的话建议忍忍,你这平台现在还没淘汰,过两年真不行了直接出掉换新的话,能以更低廉的价格玩爽这些游戏。
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其他第三方号登录& 《GTA5》领衔 盘点最受期待的五大单机游戏 ...
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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近日,小编在网上搜寻PC游戏界的新闻,结果铺天盖地的E3信息,而提到2013年的E3,新闻几乎被PS4和Xbox one的对决所包揽。探究E3游戏展的本质,它就是个游戏展,却被众编辑唯噱头至上的原则,一味的扯到索尼与微软的次世代争霸上去。
本着一个编辑的良心,本着网站为玩家服务的原则,杜绝噱头至上的报道,小编今天给玩家盘点了一下2013年有哪几款新游戏是呼声最高、最受期待的,避免玩家在2013这个游戏大年却不知道有什么好玩的游戏。
1.《GTA5》(侠盗飞车5)
为了能让R星尽快公布PC版的《侠盗猎车5》,狂热的PC平台的粉丝们于2012年底在网上发动了一次大签名活动。活动发起第一周的签名人数约为40000人,不到两周人数已经达到了10万,这也已经完成了该活动最初的计划:收集100000份签名。
后来投票发起人将目标锁定在了15万。尽管呼吁声不断,不过R星依旧没有公布任何关于PC版《侠盗猎车5》的相关消息。
《侠盗猎车5》将于2013年春季登陆XBOX360以及PS3平台,R星副总裁Dan Houser曾声称其他平台和版本没有不可能。
看到这里,你是否会有一丝失望,不要认为小编把GTA5放在这只是作为一个噱头,因为根据上文所说,GTA5不能算是单机游戏,读者们不要心急,请接着往下看。
去年12月24日的时候,国外著名在线游戏零售商亚马逊爆出了扑朔迷离、一直不曾明朗的《GTA5》的上市日期:日,R星官方对此未予评价。但是国外某媒体列出了两大理由,非常肯定地相信《GTA5》绝不会在3.26日发售。请看下面的两条分析,似乎有些道理。
①. Take-Two公司的《GTA5》要与自己的《生化奇兵:无限》一决雌雄吗?
根据亚马逊商城提供的最新“谣言”,《GTA5》将会在日发售,这个发售日期紧随着重磅游戏《生化奇兵:无限》的发售日(日),而众所周知,两部游戏都是由Take-Two公司开发,他们会傻到在同一个月内连续投出两部巨作吗?这两部游戏都会对玩家造成极大的反响,Take-Two公司与其旗下的Rockstar公司会尽可能的避免发售日期靠在一起,这样才不会影响整个公司的总收益。
②. 强大的竞争对手,《导火索(Fuse)》,《战神:弑神自封》和《古墓丽影9》
2013年的3月必定会是游戏大作如雨后春笋般萌发的一年,包括《导火索》,《战神:弑神自封》和《古墓丽影9》,这是一种百家争鸣的好现象,但对于所有游戏开发商而言也是一把锋利的双刃剑,如果《GTA5》能在2013年开一个好头的话,Take-Two和Rockstar公司当然会很乐意在游戏的发售通道上开绿灯。
截至目前已经有很多关于《GTA5》的传言,但其中来自官方渠道的消息却少之又少,不过今天Rockstar(R星)却为广大《GTA》迷带来了一条重磅消息——《GTA5》跳票了,而且跳的还很远。
具体来说,《GTA5》的发布计划将延期进行,官方给出的跳票理由无外乎是一些诸如需要更多时间来提高游戏质量之类的陈词滥调,以下是Rockstar今天在官方网站中的声明节选:
“我们知道《GTA5》的发布计划延迟4个月会让很多游戏玩家失望,但请大家相信我们能够利用这些额外的时间来打造一个更加完美的游戏体验,因为《GTA5》是一个庞大而又复杂的游戏,我们将秉承一贯的高标准来制作这款游戏。”
“所有《GTA》迷们请接受我们诚挚的道歉,我们的开发团队正在马不停蹄的工作着,同时团队也将会竭尽所能的创造一个让玩家满意的游戏。”
根据Rockstar的公告显示,《GTA5》将会在2013年的9月17日正式发布,先期登陆平台为Xbox 360和PS3,未来是否将推出PC版的《GTA5》还处在争议当中。
前段时间,我们对《侠盗飞车5》做了连续的报道,大部分玩家比较关系的是GTA5是否会登陆PC平台。由于该游戏的开发公司Rockstar到现在还没有公布GTA5时候会登陆PC平台的消息,考虑到《荒野大镖客》系列就从来没有登陆过PC,玩家开始担忧GTA5可能不会登陆PC。
然而,考虑到GTA系列最初就是始于PC,所以Take-Two应该不会遗漏《侠盗猎车5》PC版(Take-Two是Rockstar的发行商)。
在Rockstar E3游戏展专题网页上我们发现了GTA5PC版!为了防止被和谐我们留下一张截图。
游戏将于9月17日登陆PS3和XBOX360。值得一提的是,PC版的GTA 4以其庞大的MOD而变得家喻户晓,画面是本世代主机无法企及的。
如果列表属实那就太好了,Rockstar已经计划在PC上发布这款重量级巨作。不过还没正式确认前,还请玩家朋友保持淡定。
2.《战地4》
在2013年游戏开发者大会上有传言说,《战地4》将于北美日,欧洲以及其他地区将于日发售,登陆平台为PC,PS3,XBOX360,还有后继者PS4,微软的下一代主机。
之前还有消息称《战地4》将搭载全新升级的寒霜3引擎,寒霜3引擎较之于寒霜2将会新增更多功能。在这一引擎技术的采用下,建筑物的破坏效果将会变得更为真实,就像之前在《战地2:叛逆兄弟连》中那样,只是这一次破坏的细节会显示的更为清晰,更好的光源效果也会被提供,游戏世界将变得更丰富有生气,天气效果的模拟也会变得更加逼真,还有其他众多特性可以让玩家们大开眼界:全新的天气系统。
3月27日,EA官方正式为我们公布了旗下大作《战地4(Battlefield 4)》的具体售价,与此同时还公布了预购奖励。
此次官方一共公布了两个版本,售价分别为59.99美元和69.99美元,两个版本的差别在于后者可拥有《战地4》BETA测试权以及一些特典奖励。
值得注意的是,官方对于该作的描述中正式确认了《战地4》将采用寒霜3引擎打造。而该作单人战役将从中国上海展开,跟随小队突围重回美国!
由于引擎的不同,《战地4》的画面优势更加明显,在动态光照,人物脸部渲染,破坏能力,爆炸效果以及新增加的天气效果等方面都要比《战地3》更加“动人”。同时,《战地4》的单人战役要比《战地3》的更有代入感,早前DICE也曾经表示要将《战地》多人模式下的开放世界自由度带入到《战地4》的单人剧情模式中,而且今日官方也进一步向玩家承诺他们对《战地4》的单人战役的重视甚至要超过了多人,因此小编认为,《战地4》对比《战地3》,前者赢在了单人剧情方面。
在今年GDC上,DICE公布《战地4》单人战役以后,Patrick Bach表示,他们更注重功能完整的游戏体验,相比之下视觉效果会被放在第二位。不知道Xbox 360和PS3的帧数这次会不会有显著提高,还是说30帧将再次成为主机玩家永远的痛。
Bach说:“寒霜3引擎不仅能提供精美的画面,它也能让画面更流畅。所以我们在对主机版游戏进行优化的时候会非常方便。我们会提高画面水准,同时让制作工作更简便。”
前些日子有外媒爆料称《战地3》的高级会员(Premium members)将会有机会参加《战地4》的Beta测试。如今看来,一切都是真的。目前一些会员已经能在美国和欧洲Origin的《战地3》dlC中看到《战地4》的Beta版本,上面标示“还未开放”。
《战地4》的beta测试预计于今秋开始,对所有《战地3》的高级会员和预购了70美元的数字豪华版玩家开启,并且还包括《荣誉勋章:战士》的玩家。你可能会奇怪,怎么还有《荣誉勋章》的玩家。因为在2011年,曾购买过《荣誉勋章》的玩家就曾提前48小时进入了《战地3》的测试。
目前为止,EA已有三百万《战地3》的高级会员,这意味着《战地4》的测试肯定不会缺人。大约一周时间之后,会面向普通玩家开放。
继上月中旬传出DICE计划推出移动版“寒霜”(Frostbite)引擎之后,现在又有证据表明,该工作室还希望将“寒霜”引擎引入到苹果Mac平台当中。
DICE工作室的官方网站内容显示,他们正在招募Mac OS X工程师,从其工作内容和要求来看,该职务与Mac版寒霜引擎的开发有着密切关系。DICE描述道:“该职位的应聘者未来将要与游戏团队和寒霜团队密切合作,使这款引擎能够在Mac OS X中拥有与在Windows及游戏主机平台中相同的优秀体验。”
3.《刺客信条4》
在2月举办的投资者会议上,育碧的CEO Yvees Guilemot表示,《刺客信条4》将在2014财年(日-日)内推出。
《刺客信条4》将由育碧旗下的全球范围内多家工作室联合合作开发,如果一切顺利的话,育碧将在今年的E3游戏展上公布这款新作。
《刺客信条4》会设定在哪?这是很多玩家心中大大的问号。此前有一位中国同好捷足先登,把游戏爱跑酷的主角带到了中国古代,让他在紫禁城屋顶上转上一圈。如果这真的是《刺客信条4》的设定,你是不是会格外期待?
故事背景设定方面,育碧方面曾经明确表示《刺客信条》不会设定于日本,因为《刺客信条》中的组织和日本历史上的忍者组织差别太大。而且日本背景的《刺客信条》会不可避免地引起玩家将其与其他忍者游戏的对比,比如《忍者龙剑传》和《忍》。不过,否定日本并不意味着否定整个东方。《刺客信条3》游戏内部辞典百科中已经提到了中国角色,所以《刺客信条4》或其后的续作,很可能会将背景设定在中国。
事实上,《刺客信条》系列中已经出现过中国角色了。在《刺客信条:余烬》动画短片中,一名中国刺客“肖俊”(Shao Jun)曾经寻求艾吉奥的帮助,拯救中国的刺客组织。这部短片与《刺客信条:启示录》特别版同步推出,其中剧情有很多都与《刺客信条3》相关联(《刺客信条3》的辞典百科中有记录)。因此我们可以推测,育碧很有可能会在中国背景上下功夫,以中国丰富的文化历史内容,要做一款游戏实在太轻松了。而且《刺客信条》中出现的第一位中国刺客,李彤,她的故事也可以进行扩展,并作为《刺客信条4》的新主角的祖先。
今年3月5日,育碧公布了其最畅销游戏品牌的最新一代作品:《刺客信条4:黑旗》。引入了全新的主角和设定,并且本作将展现出一个前所未有的最丰富、最完美的刺客信条世界。
游戏开发历时两年,由《刺客信条》老牌开发团队 -- 育碧蒙特利尔工作室领军,同时还有育碧安纳西、布加勒斯特、基辅、魁北克、新加坡、索非亚等多家工作室的支持。刺客信条4:黑旗》将在Xbox 360、PlayStation3、PlayStation4、任天堂Wii U、PC以及其他次时代主机平台上推出。游戏预计将于日发布Xbox 360版、PlayStation3版以及任天堂Wii U版。
“拥有全新的英雄和设定, 我们正在创造最大胆、最独特的刺客信条,同时也会保留备受玩家喜爱的游戏精髓。” 育碧首席执行官Yves Guillemot说道,“《刺客信条4:黑旗》设定在一个真实、粗犷并且激动人心的传奇时代,这也将使新老玩家为之热血沸腾。”
《刺客信条4:黑旗》讲述了一段Edward Kenway的故事,他一个渴望危险与冒险的英国年轻人,自战争结束后他便从一名皇家海军变身为海盗。Edward 是一名凶狠的海盗和老练的斗士,他不久便意识到自己卷入了刺客与圣殿骑士的古老战争之中。故事设定在18世纪早期,玩家游戏中包含了当时最臭名昭著的一些海盗,例如Blackbeard、Charles Vane,在那个被后世称为海盗黄金时代的动荡时期带领玩家驰骋于整个西印度群岛。
《刺客信条4:黑旗》的游戏玩法上保持了该系列应有的风格。《刺客信条4:黑旗》中拥有一个巨大的开放世界,超过50个可航行的水域。战斗结合了当时的众多武器作为刺客装备,适用于勇敢闯入与悄悄潜入。同时该系列赞誉极高的多人模式也会在《刺客信条4:黑旗》中变得更为多样、更为无情。
3月13日,《刺客信条4:黑旗》的总监称,该作所有版本的上市日期都将会同步,根据不同的地区,如果不是10月29日上市,那么便是11月1日。这带来一个问题,或者说是一个线索:全平台,包括PS4么?
我们没有人知道。或许他只是在说本世代平台的所有版本(PC、PS3、Xbox360),或者是现有平台的所有版本(于是就包括了WiiU)。不过,最让人期待的可能,就是他说漏了嘴,全平台包括索尼的次世代主机PS4。这就意味着PS4最晚也将在11月1日前发布。当然,如果追问的话,他本人是不会承认的,一切的答案只能够靠等待了。
育碧为了加大宣传力度,于上月公布了《刺客信条4:黑旗》的一段开发日志,视频中创意总监Jean Guesdon和副制作人Sylvain trottier为大家讲解了《刺客信条4》PS4版的制作心得。而视频中的一些游戏画面就是在次时代的主机硬件上运行时截取的画面。
从视频中我们得知《刺客信条4》PS4版的最大改善将在于画面效果,有了PS4更好的CPU、GPU,更多的内存,开发者们能够为游戏的PS4版本加入更多的画质技术。而许多细节是不能够在现役主机上使用的,因为他们现在就已经使用了现役主机100%的性能。而且游戏PS4版本的整体游戏体验会得到很大提升。
《刺客信条4》无疑是RPG游戏玩家最期待的大作,目前确认的消息是《刺客信条4:黑旗》预订日登陆PS4,PC,Xbox360,PS3,Wii U平台,微软新一代主机发售日未知。
4.《极品飞车18》
《极品飞车18》最早的消息要追溯到一则跳槽消息:3月6日,国外媒体传来消息称,曾执掌《看门狗》和《孤岛惊魂3》开发工作的育碧首席游戏设计师Jamie Keen已经离开蒙特利尔工作室正式加盟EA哥德堡工作室(Ghost Games)从事面向下一代主机的游戏作品开发。
虽然Jamie Keen本人未说明自己离开育碧的原因,但有迹象表明他在加盟EA哥德堡工作室之后将参与到新一代《极品飞车》系列游戏的制作当中,而这部作品依旧将采用寒霜2引擎,并且会登陆索尼与微软的新一代家庭游戏机平台。
5月23日,在《极品飞车》系列的官方Facebook上公布了一个激动人心的消息:《极品飞车18》即将正式亮相,时间就在明天!
更令人惊喜的是,EA还同时发布了一张《极品飞车18》的新截图,图上的车赫然是一辆法拉利!自从法拉利表示“不希望自己的车型在公路上横冲直撞,会给公司带来了负面影响”,并停止授权给EA新车后,我们已经有11年没在《极品飞车》系列中看到法拉利了。怪不得Facebook的留言下面玩家正集体高呼:“法拉利!我们可想死你了!”
值得一提的是,2002年法拉利的最后一次亮相正是《极品飞车6:热力追踪2》,而根据昨天公布的游戏截图上透露的信息(车身上出现“pursuit”字样),《极品飞车18》很有可能要重启《热力追踪》系列,法拉利再次亮相,正代表一个轮回的重生。
目前虽然没有更多《极品飞车18》的细节透露,但是可以肯定的是,随着次世代主机PS4和Xbox one的先后公布,该作登陆次世代平台已是板上钉钉。
关于《极品飞车18》的风声不断,就在全球数以百万计的玩家翘首期盼之时,开发商却向我们泼来了一盆冷水。想要继续飙车漫游“天堂城市”的玩家要失望了,Criterion下一部作品不是《极品飞车》系列,甚至,连赛车游戏都不是。
其实,微软在稍早召开的Xbox One游戏机发布会上公布了最新的《极限竞速5》(Forza Motorsport 5),其逼真的车辆细节和强大的游戏光照系统令人折服。不过,EA似乎并不愿意让微软自己独领风骚。
5月24日,EA公司正式公布了新一代竞速游戏《极品飞车:宿敌》(Need for Speed:Rivals),并放出了数张游戏截图和手段预告片。同时,这也是该系列游戏的第18部作品。
报道内容显示,《极品飞车:宿敌》由Ghost Games工作室制作,采用了最新的寒霜3(Frostbite 3)游戏引擎,该引擎以对金属材质的渲染呈现见长,这一点在EA旗下另一款战争题材游戏《战地4》中被体现的淋漓尽致。
除此之外,《极品飞车:宿敌》还融合了系列作品中的车辆升级系统和警匪追逐元素,拥有开放性的游戏世界。更令人期待的是,世界顶级跑车品牌法拉利将在阔别《极品飞车》多年之后重新回归,为玩家奉上搭载V12引擎的动力怪兽F12 Berlinetta。
EA官方目前已经确认《极品飞车:宿敌》会在今年11月19日率先登陆PC、Xbox 360和PS3,而PS4及Xbox One版本的游戏上市计划目前还未确定。此外,由于寒霜3引擎已经确认不支持Wii U,所以该主机玩家们将无缘《极品飞车:宿敌》。
5.《FIFA14》
之前我们已经报道EA德国的脸书上爆出《战地4》10月31日发售的消息。另外,EA已经向各游戏媒体发出了邀请,上面称EA将在日在皇家马德里的主场伯纳乌举行游戏发布活动,该活动上很有可能会公布《FIFA 14》。
EA创始人Sebastian Enrique和《FIFA 13》的制作人Nick Channon也将出席活动,而邀请函上也说到这个发布会的消息会在本周内正式对外公布。
而对于《FIFA》系列的竞争对手《实况足球》来说,KONAMI方面已经开始行动了,他们已经说到《实况足球》新作将用FOX引擎来开发。这么看来两款足球游戏的新作都有可能在4月份公布,4月对于身兼足球迷和游戏迷的同学来说绝对是忙碌的一个月了。
4月中旬,EA Sports正式公布了系列足球游戏最新作《FIFA 14》,这一版本具备了5大新特性,给玩家体会最逼真、最刺激的游戏体验提供了基础,然而这部游戏并非无懈可击,英国《太阳报》就总结出了10项应该改进的地方。
《FIFA 14》具备了五大新特性:
第一,球员射门更加智能,他们能够通过调整步伐和触球角度来找到最佳射门位置完成破门。
第二,强调了中场带球队员对于球的控制,更加利于球员护球并且做出致命一传。
第三,球的物理运行轨迹将更加真实,你可以在比赛中完成更加细腻或更远距离的传球。
第四,队友智能化,球员们将更具判断力,能完成更聪明更严密的盯人、跟随跑动、接应和摆脱。
第五,后卫队友拦截区域扩展,也就是说游戏中的后防线的保护将更加紧密。
五大新特性虽然给玩家更好的进行游戏体验提供了必要条件,然而这个游戏仍然存在着有待改进的地方,《太阳报》就给出了一份体验报告并且提出了以下10大建议。
第一,学习实况,降低禁区内短传后的射门成功率,这一点实况足球游戏在去年就已经改进
第二,加入经典团队。玩家建议可以加入更多的经典球队,例如1966年的英格兰队,1999年的曼联以及1978年的苏格兰队。
第三,增加射门准确率,玩家们有时往往在比赛中疯狂射门,可惜到头来他们还是输了一个0-1。
第四,提高中圈草坪区分度,有时草皮的颜色同裁判或者队员的球衣一个颜色。
第五,队友相互撞车,游戏中经常发现一方的球员相互碰撞到了一起,这并不符合现实比赛。
第六,撤销强制回放,游戏里如果一方进了球,系统往往自动回放,而且玩家还不能取消回放,这太浪费玩家时间。
第七,游戏菜单运行慢,这给玩家的操控带来了一定难度。
第八,取消角球随机功能,电脑有时自动发出角球,这往往很难防守,造成丢球的玩家经常恼羞成怒。
第九,限制使用皇马 ,在玩家的互相PK中,太多的人选择使用皇马,毕竟C罗过于无解。
第十,增加玩家互相观看功能,现有版本无法看到朋友们的比赛实况,玩家建议增加这一模式,有利于互相学习切磋。
5月30日,EA官方正式对外公布了《FIFA 14》次世代主机版的LOGO图案,从下面的图中我们可以看出与之前并不相同的是黑色的“FIFA”字样配上黄色的“14”字样,显得较为醒目。
《FIFA 14》将会于日在北美发售,欧洲时间则是9月27日,登陆现役全平台。该作也会在接下来一年中针对ps4和xbox one发行相应的版本,而且对应的版本将会使用之前提到过的Ignite新引擎打造。
而据国外媒体报道,英国零售商GAME目前已经在自己的在线商店中列出了《FIFA 14》的预购页面,其内容显示该游戏预购价为49.99英镑(约合475元人民币),预计会在今年10月4日正式发售,这一时间晚于该系列游戏以往在英国地区的上架时间。
不管发售时间是哪天,不管该游戏是否呈现前所未有的创新,总之在玩家拿到该游戏之前,《FIFA 14》都是最值得玩家期待的体育游戏。
总评分:&金钱 + 5&
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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GTA5和刺客信条4我都期待。{:3 (4):}
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{:7:}限制使用皇马...对这点无语
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刺客4好像是明年发售。。。
可爱的小花猪
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sizkuk 发表于
刺客4好像是明年发售。。。
今年10月吧。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
今年10月吧。
PC版好像推出了。。。同PS4和XO一同。。。
失之我命御史中丞
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对足球类游戏比较感兴趣。{:3 (1):}
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支持GTA5吧
人生若只如初见,何事秋风悲画扇。
☆ Tracy Mcgrady ☆游侠元勋版主『体育游戏区』游侠实况代做组永远的NO.1
T-Mac圣西罗之子 卡卡
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GTA5和FIFA14都比较有兴趣
永遠の万事屋游侠资深版主『PC游戏综合区』雪樱工作组【组长】Nishikino · Maki
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{:45:}壮哉我大刺客
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GTA5好期待
六代目ぅ火影
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古剑2没有???
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对AC完全提不起性趣
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」?ω?)」湖婊大法好
常盘台ACE☆御坂美琴Only My Railgun
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tbchyu001 发表于
对AC完全提不起性趣
赶紧复习去,别泡论坛了
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DragonR 发表于
赶紧复习去,别泡论坛了
看了一下午书了,感觉不会再爱了
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」?ω?)」湖婊大法好
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tbchyu001 发表于
看了一下午书了,感觉不会再爱了
叫你复习去你看啥本子啊!{:dm(14):}
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DragonR 发表于
叫你复习去你看啥本子啊!
没看本子呀,人家再这样下去会挂掉的
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tbchyu001 发表于
没看本子呀,人家再这样下去会挂掉的
没事的,我会帮你收尸的{:dm(17):}
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DragonR 发表于
没事的,我会帮你收尸的
你要对人家的身体做什么呀蜀黍
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