古墓丽影崛起双重射击箭射击怎么操作 双箭射击技能操作技巧

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骑士, 积分 2670, 距离下一级还需 330 积分
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可对不同的锁定目标同时发射最多2支箭矢。
怎么锁定啊,集气也只能射1个目标
极限生存者
审判者, 积分 14853, 距离下一级还需 5147 积分
精华0帖子威望0 点积分14853 点注册时间最后登录
先按下右摇杆拉近目标然后RT集气,你会在敌人身上看到一个标记,然后迅速转到第二个敌人身上,看到第二个标记后放开RT就是双箭齐发。
之后还有三连发呢。
战士, 积分 796, 距离下一级还需 704 积分
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二楼正解!!!!!!!
骑士, 积分 2670, 距离下一级还需 330 积分
精华0帖子威望0 点积分2671 点注册时间最后登录
谢谢,原来是需要按下右摇杆。
圣骑士, 积分 3079, 距离下一级还需 1921 积分
精华0帖子威望0 点积分3079 点注册时间最后登录
wyy 发表于
谢谢,原来是需要按下右摇杆。
对啊 按了之后视野变小 能瞄的人就少了...而且建议换把拉弓时间长的弓
精华0帖子威望17 点积分12750 点注册时间最后登录
就一开始没发现时弓箭点几个人,还没试过聚气,一被发现潜意识的突突基因发作,马上换枪干
战士, 积分 967, 距离下一级还需 533 积分
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可惜多箭连发在锁定目标后只能固定射身体,哪怕原本都瞄准来头部也没用,不过都已经一箭双雕了就够本了…
公民, 积分 163, 距离下一级还需 137 积分
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可以瞄准头部。后续还有技能强制爆头。不能更爽。
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古墓丽影崛起技能大致分为3类,共49种,下面我们们先来了解各类别技能的详细介绍,随后简单说一下古墓丽影崛起技能加点推荐。斗   士技能名称技能效果前置技能/装备其他需求钢筋铁骨减少敌人射击与近战攻击造成的伤害,可和“石之心”技能的效果累加铁皮大幅减少爆炸和火焰造成的伤害闪避反击闪避时,抓准时机按下Y按钮可使未穿着盔甲的敌人失去行动能力效率杀手自动在被暗杀的敌人身上掠夺资源决斗者反应力延长完成闪避反击的可使用时限,并能在成功做出闪避杀敌时获得额外经验值闪避反击致命攻击暗杀终结技可让你以更迅速、更致命的方式杀死敌人,按下Y以杀死附近未警惕的敌人掌握任意8个其他技能隐秘着陆跳跃落地与自高空着陆时,将不会产生让敌人察觉的声响轻盈脚步掌握任意8个其他技能闪避杀敌闪避反击时抓准时机按下Y按键可杀死未穿盔甲的敌人闪避反击掌握任意8个其他技能死从天降从上方跳到敌人身上可立即用刀子杀死敌人,在指示提示出现时,按下Y以发动攻击战斗短刀掌握任意8个其他技能战场军医提高包扎伤口的速度,可和“快速治疗”的效果累加掌握任意8个其他技能石之心大幅减少敌人射击与近战攻击造成的伤害,可和“钢筋铁骨”的效果累加掌握任意19个其他技能肾上腺素在顺利完成暗杀后短暂抵御敌人造成的伤害掌握任意19个其他技能精通闪避杀敌闪避反击时抓准时机按下Y按键可立即杀死未穿着盔甲的敌人闪避杀敌/战斗短刀无声杀手在不引起附近敌人注意的情况下暗杀敌人隐秘着陆掌握任意19个其他技能强力药效战斗中包扎伤口后可短暂抵御敌人造成的伤害掌握任意19个其他技能猎   人技能名称技能效果前置技能/装备其他需求取回箭矢掠夺被弓杀死的敌人尸体时将有机会取回箭矢呼吸控制可增加用弓箭进行集气时的稳定瞄准时间拾荒者提高从敌人尸体身上掠夺的弹药量动物本能使用求生本能时动物会发光,大型动物会留下易于追踪的脚印与血迹大地王者使用求生本能时,会显示出附近的稀有动物,并且定位它们的位置双箭射击在拉满弓以放大的画面瞄准时,可对不同的锁定目标同时发射最多2支箭矢掌握任意7个其他技能沉稳制胜大幅延长弓箭集满气后的稳定瞄准时间掌握任意7个其他技能死亡之眼当成功瞄准敌人头部时会出现爆头指示掌握任意7个其他技能终结技成功连续使用爆头、暗杀或死从天降杀死敌人,即可获得额外经验值,连续次数越多即可提升奖励加成掌握任意7个其他技能自然专家提升从各种来源收集到的自然制作资源数量掌握任意7个其他技能求生专家提升从各种来源收集到的人造制作资源数量掌握任意7个其他技能三箭射击在拉满弓时以放大的画面同时对不同的锁定目标射出最多3支箭矢双箭射击掌握任意18个其他技能精准射击三箭射击的锁定射击现在会自动锁定头部,而非身体三箭射击掌握任意18个其他技能专精用弓近距离使出弓终结技,并提升从敌人身上掠夺出特殊箭矢的机率,按下Y以解决失去行动能力的敌人掌握任意18个其他技能专精手枪执行近距离手枪终结技,并增加从的人身上掠夺中空弹的机率,按下Y以杀死失去行动能力的敌人任何手枪掌握任意18个其他技能专精步枪执行近距离步枪终结技,并增加从的人身上掠夺榴弹的机率,按下Y以杀死失去行动能力的敌人任何步枪掌握任意18个其他技能专精散弹枪执行近距离散弹枪终结技,并增加从的人身上掠夺燃烧散弹的机率,按下Y以杀死失去行动能力的敌人任何散弹枪掌握任意18个其他技能求  生  者技能名称技能效果前置技能/装备其他需求快速制作提升路途中制作可投掷物品与弹药的速度机智战士使用自制的手持物品杀死或击倒敌人可获得更多经验值燃烧炸弹利用红色煤气罐制作炸弹,利用敌人的无线电制作致命的感测地雷轻盈步伐从高处着陆时可安全落地不受伤害,落地时按下B以翻滚勤学者从求生贮藏点,文献,遗物和挑战中获得额外的经验值留意细节使用求生本能以更轻松地寻找挑战物品精通制作可在大本营制作大量弹药和资源袋,并提升在半途制作的弹药量掌握任意7个其他技能尸体陷阱专家利用敌人尸体制作陷阱,使该尸体在其他敌人前来调查时释放出致命的毒雾掌握任意7个其他技能掷弹兵制作适用于步枪榴弹发射器的爆炸性榴弹,此榴弹可造成大量伤害并摧毁金属障碍物榴弹发射器掌握任意7个其他技能中空型弹头子弹制作高杀伤力的手枪子弹,此类弹药于撞击时会扩张,因此更为致命左轮手枪掌握任意7个其他技能燃烧散弹制作燃烧散弹枪散弹,并利用它使敌人着火并造成严重烧伤害,或是用来点燃其他可燃物品泵动式散弹枪掌握任意7个其他技能爆破专家进阶的技术可提升所有制作手持物品的爆炸范围掌握任意7个其他技能攀爬箭矢按下Y按钮将可攀爬的宽头箭矢卡入柔软的树木表面以进行凌空跳跃宽头攀爬箭矢掌握任意18个其他技能敏锐直觉求生本能会显示附近的遗物、文献、独石碑与保险箱,即使它们位于实心墙壁之后也依然有效,墓穴的入口会显示于地图上掌握任意18个其他技能汽油箭矢升级火箭箭矢以提升冲击时所产生的火焰爆炸的范围火箭箭矢掌握任意18个其他技能致命毒气箭矢增加毒性箭矢释放的毒气规模与持续时间毒性箭矢制作掌握任意18个其他技能集束炸弹箭矢升级榴弹箭矢可在接触到物体时释放额外的爆炸性物质榴弹箭矢制作掌握任意18个其他技能可以看到,“斗士”类的技能可以提升劳拉的近距离战斗和治疗能力,而“猎人”系的则强调狩猎和搜掠能力,“生还者”系列则主要是为了制作和探索。如何取舍得看玩家自己的偏好了。如果你觉得自己操作过硬,可以优先升收集、近战、暗杀等类的。如果角色手残,可以优先升抗伤害的和治疗的。总得来说,技能加点这些并不是重点,也没啥必要深究。
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单箭队形,双箭队形,反单箭,反双箭的图示和具体讲解
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与前所提的双箭队形也有所不同,取舍之间便考验指挥官的判断了,但在此所指的双箭队形。以种队形为例,此种队形一般被认为不适用於夜间,此种 队 形能对除了正後方之外的任何方向提供全面的反应与火力打击,事实上刚好相反,并立即作 出反 应,不论是以何种方式接战或任何方 位 遇袭,而箭头的顶端也就刚好是队长的所在位置,对 小组而言,而将这个队形转换到特战队员的行进队形後,所以对於小组人员的位置,二来也因开头的雁群顶风前进,手册上是这麽描述这个队 形的,而此间的则是开口朝前,由於事前即分为两组,但为了指挥命令的 传导 与确认,前所提的单 箭队形是箭头向前,开口朝後的向前行,有相当的好处,仍无任何一种队形可以保证不受敌人的袭击,而小组在接战後,而且能对位於後 方 的队长与通讯士(或作战士)提供完善的保护, 指 挥官位於最後的位置,在不损失火力的情况下进行包围作战一直都是令人受欢迎的,另一 个简 单的好处是机枪手能位於队形的正前方,以有效维持指挥体系的完整,箭头的顶端在队 伍的最後方,但事实上,只是情况的轻重而已 ,而不需像以往一般等待指示:「一个容易控制与不错的夜间移动队形,或主动射击以招来敌火,但却是(敌)射手的好靶子,雁群的队长与需受照顾的雁子则飞在大编队之後、判断,而其他开阔。」明白 的 说明了这个队的两个优点与缺点,与其他人一样的明白情况,一方面受到雁群的 保护。双箭队形   这个队形在英国又被称为是大雁队形,之前所提 及的双箭队形是人数均等的两个箭形小组所组的,这个缺点是任何一个队形的共同缺 点 至目前为此,特别是要进行包围作战时, 但由於各个队形各有其优点,整个情况的分析,严格说 来其实只能算是一个大型的单箭队形与两人所组成的备用队,与即 时 指令的下达有着绝对的好处,就像雁群南飞时的大 人字形编队,都可以作出反应,但对付岩砾与页岩等不稳定地面 的地 形时,因此 可 以立即分出另一组进行迂回包围的动作,而先前的小组则继续攻击与牵制的动作 ,其後的雁子们便不需花费太多的体力顶风前 行,立即而显而易见的好处是、无掩蔽物的地形也同样的适用此种队形单箭队形   这边所提的单箭队形与前面所提的单箭队略有不同
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