赏金标记不算助攻猎人的标记算不算负面状态

dota赏金猎人怎么操作?是先标记再疾风步上去攻击,还是先疾风步攻击一下再标记?_百度知道
dota赏金猎人怎么操作?是先标记再疾风步上去攻击,还是先疾风步攻击一下再标记?
蚂蚁,或者是分身系的英雄如猴子,圣堂等隐身英雄或喜欢出洛萨的对手,小强,骨弓?如果对面有隐刺为什么
还有我玩赏金是主学飞镖,副学疾风步,有大学大,忍术前期只学一级
提问者采纳
对面不敢补刀的假设你出像位
先W过去. 技能不一定主学什么,一般打有闪烁的主T,或者要马上秒的(对面一堆奶妈),继续移动A.轻松带走,没有就丢完标开像位.对面有带控的敌人就马上接W等CD再打一套,两次最少三百血.等W CD要好了A一下马上再W,把蓝都拿来放W,移到他要走的路的前面然后再A一下.如果对线是没逃生技的敏系或法系主忍术比较好,一般第三下攻击完忍术CD就好了.既直接W到对面身边,操作细腻点一级的W也够用.或者线上强势(混线只能W吃经验那种).只要打一轮爆发就行.等CD快好了R一下A一下然后丢标
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先疾风步隐身过去,标记,等残废暴击cd好了再A之现在的dota版本标记不会打破疾风步隐身的
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对付隐身英雄先标记再砍一刀,飞镖1级打断TP用。 飞镖学一级就好把楼主这样就对了。配上一个相位鞋。建议楼主试一下暴击和疾风步对学。暴击很厉害又有减速度的
所有技能打法都不是固定的,赏金打没控制又没有BLINK没有隐身的英雄可以先疾风步A他,标记,也可以用你的方法,但如果对方与BLINK或者隐身的话,先标记,或者先隐身到身边不A直接标记,(此招对隐身系更适用,你如果不想隐身直接标记除非对方不够猥琐能让你标记到吧)至于技能流派,那更加要看局势了,没有一定的,主飞标,那你的蓝能够你一次团战发几个标W几次的?团队里有没有秘法鞋,如果你出秘法鞋那么团队里输出够不够。都是要看情况的。建议你看下09和PIS的视频教学录像,还有凯文的,他们讲的战术比较清晰,对新手上手很有帮助~
为什么dota这么好玩儿,就是因为它没有固定形式,它变化多端,它可以任意发挥,它能够极强得体现一个人对dota的理解,一个人的思想,不同的理解有不同的打法,不同的思想有不同的套路,所以你说的疾风步先A在标记还是先标记再追着A并不是固定的,如果是固定的,那dota就完全失去它完美的意义了。我说下我的理解:1、当对面是一个小脆皮落单,然后小地图上能够看到对面其他英雄都在线上或者不跟他在一起,那么,过段跑过去A一下再标记,再追死。2、如果对面是几人抱团,或者你打不过的情况下,果断直接标记,提供视野,等待队友支援,赏金标记的视野与加速效果为提供团队作用很大。3、对于对面隐身系的对手,见人就马上给标记。4、当你在对面野区抓野而自己又打不过的时候,猫着,然后在他的一定范围内转转,看看...
你的加点是对的,忍术就一级。这样的话你得看对手的手速了,要是为了打出最大伤害,必须是先A一下标记再A,最后飞镖。如果有队友的话,先飞镖……再打,飞镖cd短。如果对手手速非常快,那只能说是先标记了,阴刺蚂蚁骨弓或者会跳的必须先标记,圣堂什么的带个粉他隐身不会动,都好处理。
个人认为前期疾风步学到2级或者3即就行。忍术前期多升几级还有挺有用的。
针对英雄进入隐身时间而定吧,如果是瞬间隐身的最好还是先标记再A,如果不是单杀的话,标记可以方便队友输出。即使自己打不出最大伤害,队友也可以帮忙。要是A了手速没跟上标记,那就算小坑了。。另外像洛萨,或者一些进入隐身较慢,有反应时间的,可以先A再标记,毕竟最大化的输出可以尽快赢得团战或者gank。
疾风基本一直开着,有机会就诶别人大招标记,找机会杀掉
主学飞镖不好吧,魔量本来就少,我都主学残废暴击的
推荐答案真是一塌糊涂
最好先标记,速度快啊
先标记再打
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1月23日更新bh标记电狗分身击杀后无赏金添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
  日,DOTA2更新41.9MB,更新了昨天更新的箱子护符和修复赏金标记风暴双雄后击杀获得赏金的Bug。 斯文镇楼 作者Sang  更新日志:  Bounty Hunter's Track no longer provides bonus gold when used on Arc Warden's Tempest Double.  赏金猎人的标记,现在标记天穹的风暴双雄分身后不在提供额外的赏金  Fixed a selection issue with non-hero units when they became temporarily unclickable, for example during Astral Imprisonment.  修复了一个选择&&在星体禁锢下非英雄单位会暂时无法点击  新的预测护符Charm of the Enigmatic Wanderer   预测护符获得的珍藏内容: 珍藏内物品4月30日后可以交易出售  PS:CDEC又从职业组变成了业余组编辑为您推荐的相关文章 英雄联盟已经进入S6赛季了,LOLS6赛季的改动巨大,就连击杀赏金机制也改动了哦,S6击杀奖励增加了团队金币,那么S6击杀金币是怎么计算的呢?下面一起看看S6击杀赏金是怎么计算的吧。 奖励规则: 现在英雄获得两次连续击杀而未死亡后会获得“赏金”,和目前类似,并且会设置为二级赏金。 你获得的击杀越多,你的赏金等级就越高,最高达到五级,和目前的游戏类似。
主要改动: 1.等级 赏金等级现在会出现在盛夏的一股清凉旋风……武侠的一种可爱江湖……传说的一曲卡通华章……萌动江湖,快乐登场!《奇侠传》七月赏金测试终极波火热降临,全新卡通渲染,大气武侠剧情,为您呈现今夏最唯美3D武侠网游,劲爽体验,等你来玩!测试有礼Q币点券送不停各位南来北往的奇侠们,7月17日即将开启的《奇侠传》赏金测试终极波已经进入倒计时阶段,欢迎各位热情入驻。本着韩信点兵,多多益善的原则,我们热诚地欢迎每一位奇侠都能参与到这次的暗黑风网游《流亡黯道(PathofExile)》,在前几天官网上出现公测即将结束的公告,并且在首页开启了资料片1.0版更新倒数。本次更新将于10月23日推出,游戏同时也将登陆Steam平台。点此进入《流亡黯道》新游专题&&&&本次更新将开放第七职业“theScion”,比较特别的是,该职业并不存在于一开始的角色创建系统中,玩家必须完成剧情后,将其从牢笼里救出,方可使用。而新赏金猎人-厄运小姐天生就拥有非常彪悍的移动速度,加上其傲人的身材,成为无数少男宅男的撸管女神!今天小编就和大家分享下S4赛季厄运小姐的天赋加点吧!英雄联盟S4赏金猎人―天赋加点:点出最大化攻击系的物理输出,辅以一定的防御天赋换血。主流ADC的加点。小编推荐:21-9-0攻击系+21点:第一排:欢欢+4点第二排:洞悉弱点+1点,蛮横之力+3点第三排:武力掌控+1点,死神+3点第四排:战争领主+3点, 国服如无意外应该是6月26日星期五凌晨5点更新(万一如果也许可能没有更新请不要让我背锅)。鉴于目前KZW还没有官方的翻译,大家只能通过贴吧众多英语水平不错的热心人士了解到最新动态,我来根据我自己的理解归纳总结一下这次更新的变化。 (由于时间有限,我只是随便扫了几眼dulfy、reddit、gw2wiki以及gw2官方博客,具体的数值什么的没去在意,有不正确的地方欢迎细心的各位帮我指正,谢谢!)
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刀塔传奇4月签到英雄赏金猎人是一个敏捷型英雄,赏金猎人的是输出英雄,有不错的物攻和暴击以及物穿,闪避高,吸血强。赏金猎人技能:悬赏令:悬赏敌人英雄的项上人头,杀死他们的人可以获得随机奖励。奖励一共有五种。施放悬赏令时,赏金猎人的队友将士气大振,攻击速度提升,赏金猎人的普通攻击将对被标记了悬赏令的目标造成双倍伤害。被标记了悬赏令的目标无法进入隐身状态。暗影步:进入隐身状态,不会被敌人选为目标。在暗影步期间进行普通攻击会结束暗影步打破隐身状态,并造成一定百分比的额外伤害。施放悬赏令不会打破隐身状态。投掷飞镖:像敌人投掷一个飞镖,造成伤害和短暂眩晕,飞镖还会向标记了悬赏令的敌人弹射。忍术:赏金猎人会不断积蓄自己的攻击力,并在下一次普通攻击中爆发出来。赏金猎人站位:中排居中位置赏金猎人获得途径:4月连续签到7天以上就是赏金猎人的全部资料,欢迎继续关注琵琶网,更多游戏字尽在百度攻略&琵琶网。
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DOTA赏金猎人 是后期吗
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赏金这英雄就注定他是一个法师杀手?只能说每个英雄的定位不一样。然后1跟2技能随便加一点。你敢说他不是后?他的主要作用并不是在杀多少人,而已在团战的时候先开视野,SPE单挑也打不过大部分后期。不能以一个英雄能打到多少英雄来判定他属于什么定位,然后秒对面法师。加上大招的奖金,主要用来打断别人技能跟TP,但是他也是后期好吧。像赏金虽然后期打不过大部分后期,别说什么主T的,1技能前期1级就好。最后是主2副1。保持自己一直在隐身状态。赏金一定要主W后期好吧。要拼怎么没人去找拍拍拼啊,而不是跟对面的DPS对拼
来自团队:
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他不是远程DPS,而后期爆发来源于忍术技能的imba加大招带来的debuff,1号位应该还会是蚂蚁等主C的赏金前期的爆发是针对敌方辅助或ganker等脆皮赏金猎人作为近战敏捷型英雄、3号位来打,赏金猎人是一个强劲的后期,某种意义上是狼人上场时的位置所以,作为近战后期,作为敏捷型英雄,只是当作2,他没有SPE幽鬼的折射技能加鬼影重重的神圣辉耀AOE所以如果说赏金猎人能上CW的话,它的成型相对较慢但是前中期爆发非常之高只能说赏金猎人不能当作主C打
赏金的精髓都写在脸上了啊,所谓赏金就是靠人头啊。一般主T,W要有2级,残废刀起手一下就够了。5级左右配合中路英雄就可以随意杀了。只要记住一点就好,赏金无论什么时候出手W的CD要是好了的。一切都要为自己留后路,基本上都是破隐一击加上一个T收人头,然后立马遁走,绕视野瓶子回复下等机会再来一次,人头是刷刷的。基本上只要赏金会杀,对面是绝对没有残血逃生的可能。
应该说是可以贯穿全场
赏金前期爆发不弱
可以打GANK
如果前期发育好
中期更是脆皮的噩梦
但是跟传统后期比 还是打不过的
所以 应该算是前中期
后期 可以杀对面脆皮 做主Carry有点勉强
针对楼主的问题,赏金是个伪后期,站着跟其他后期对A不是他的专长,他还是以GANK为主,要根据对面阵容来拿,对面AOE技能强的话,赏金这个脆皮就悲剧了。前中期瞬间爆发配合队友还是不错的。单杀的话耗时较长,换句话说就是具有长时间的追杀能力。只要配合得好,人头多多的,钱就会多出许多,然后出点装备,拉开差距,杀人就更方便了,形成良性循环。。。切忌不要赖在线上打钱,对于赏金来说杀人就是在打钱,另外不要太过自信的单独作战,毕竟隐身没有加速效果,对面反隐的话很难脱身。使用赏金的人必须是个好GANKER 望采纳
严格意义上说是一个伪后期 忍术技能的爆发极强 欧洲有一个大神曾经用他双圣剑狂战翻盘
定位可以往中后期走,毕竟gank能力比所谓的纯后期强大的多,加上大招的效果,前期不去抓人,实在浪费了。而且一味埋头单机打钱的话,打钱效率也会降低很多。
当然也能打后 只是不算纯正的后期..前期要游走杀人 标记是神技 多配合队友gank 同时比较克制对面的核心 单抓都ok
最好别一直赖线打钱。
伪后期 不如那些强大的后期厉害比如说水人、幽鬼、虚空假面、巨魔等
是的,敏捷英雄有了装备都是后期。
伪后,大招也很强
顺风好打~!
可以作为后期
应该 算是个为后期吧
可以打的啊
中期猥琐打收尾
伪后。主要爆发期在中期10~25分钟
是后期,而且绝对不是伪后.
真正能称后期的条件是:1,输出环境;2,输出能力;3,控场能力。需要举例的话就是虚空,大那家,spe,熊德。先说输出环境,有暴击有击晕这种能力确实厉害,但是团战不是单挑,对面有控制能力的人不都是傻子,有杀人能力但打不到人就可以说毫无意义了,所以说bkb是后期神装中最常见的一件之一,不要说赏金有w就有输出环境,宝石真眼粉都不是摆看的。第二点输出能力可以理解为团战时间持续高爆发,赏金打到后期有装备了可以达标。但是第三点赏金也做不到,就是控场力不够。残废根本不能称为控制,最多出碎骨羊刀来弥补,但是这两样装备比较属于赏金的后期装备,而且也只能是单体控,没出来之前很难黏着打,这也是赏金没有的输出环境之一。所以说赏金绝对不是合格的一号位后期,赏金是个很好的二号位ganker加伪后...
看到满意回答的答案真笑了,真他妈2b
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刀塔传奇4月签到英雄正式曝光,也就是我们期待已久的赏金猎人,关于赏金猎人的故事有很多而我们最为关心的还是赏金猎人到底怎么样?到底好不好用。接下来百度攻略&口袋巴士小编为大家详细介绍一下赏金猎人吧。关于赏金猎人,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他像工具一样被抛弃,为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被他追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增。初始星级:★★获得方式:4月签到,第7日获得整卡配音玩家:赏金猎人是由来自iOS151区的【天灾格桑】倾情配音哟~【属性】【90级橙2属性】赏金猎人在物攻、暴击和穿透护甲方面都十分优秀,输出会成为亮点,而命中虽然不是很高,却能保证他的输出不容易被放空,出色的闪避属性和不俗的吸血等级令他在面对物理队时有良好的生存环境。【技能】悬赏令(大招):悬赏敌人英雄的项上人头,杀死他们的人可以获得随机奖励。奖励一共有五种。施放悬赏令时,赏金猎人的队友将士气大振,攻击速度提升,赏金猎人的普通攻击将对被标记了悬赏令的目标造成双倍伤害。被标记了悬赏令的目标无法进入隐身状态。暗影步(普通):进入隐身状态,不会被敌人选为目标。在暗影步期间进行普通攻击会结束暗影步打破隐身状态,并造成一定百分比的额外伤害。施放悬赏令不会打破隐身状态。投掷飞镖(普通):像敌人投掷一个飞镖,造成伤害和短暂眩晕,飞镖还会向标记了悬赏令的敌人弹射。忍术(普通):赏金猎人会不断积蓄自己的攻击力,并在下一次普通攻击中爆发出来。悬赏令赏金猎人亮出赏金悬赏敌人的人头,我方友军成功击杀被标记悬赏的敌人会随机获得奖励。施放悬赏令时,友军攻击速度提升。可以看到现在对面五个敌人都被赏金随机标记了悬赏令,被标记了悬赏令的敌人将会受到赏金猎人普攻的双倍伤害。悬赏令不同,所获得的奖励也不相同哦~90级的赏金悬赏令有五种,分别是:1. 生命值奖励火枪抢到人头后,生命值得到增加2. 能量奖励火枪在抢到人头后增加了能量,再度达到满能量状态。3. 攻击力奖励火女抢到人头,攻击力获得大幅提升。4. 物理免疫盾火女成功击杀人头后,获得物理免疫盾,能抵御一定程度的物理伤害。5.魔法免疫盾赏金在击杀完神灵后,获得魔法免疫盾的保护,抵御一定程度的魔法伤害。暗影步赏金进入隐身状态后,不会被敌人选为目标,成功躲避敌人攻击,如果在暗影步期间进行普通攻击的话,会结束暗影步,打破隐身状态,并造成一定百分比的额外伤害。换句话说,赏金在进入暗影步状态后,下一步的普攻造成的伤害会更高。前面说到赏金在暗影步状态下释放普攻会结束状态,然而施放悬赏令不会打破隐身状态。投掷飞镖向敌人投掷一个飞镖,造成伤害和短暂眩晕。飞镖还会向标记了悬赏令的敌人弹射【站位】赏金猎人的位置属于中排居中位置,结合他的属性跟技能,这样的站位是很理想的。前方硬T或者双T挡住伤害,后方友军猛力输出,加上他的大招,在各个方面为队友增加作战能力,神一样的队友说的就是他吧!(*^__^*)【小剧透】赏金猎人的存在对于善于收割人头的英雄来说,简直是福音般的存在。而他的五项悬赏令,并不互相排斥,也就是说,一个英雄能同时增加几种奖励哦~另外,有些队长哥哥可能会担心,赏金的暗影步,在隐藏的时候只能自身躲避伤害,不能对敌人造成伤害,小冰冰想说:nonono。队长哥哥们再看一下他的四技能:赏金猎人会不断积蓄自己的攻击力,并在下一次普通攻击中爆发出来。这种能量的积蓄,是以秒计算的,在下一次普攻前,赏金隐藏的越久,下一次普攻的伤害越大,再加上本身暗影步技能可以增加的额外伤害,小冰冰真是不敢细想呢~~
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