战舰世界新手金币船玩什么船

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推荐船只技巧讲解 如何有效防止新人弃坑?
11:57:36 条 来源:多玩论坛 作者:smiledasdasfa/虚幽末 ]
  楼主只是通过自己当年在亚服摸爬滚打艰辛的成长之路,再加上之后在国服历练(屠幼)的经历总结一下给各位分享出来,多少会对大家有一些帮助,少进坑,多享受战舰世界的乐趣。
  我身边有很多朋友当初跟我一起很早就接触战舰,但是因为体验不好,有一部分都退坑了,比如我一个一开始就玩美巡的朋友,到奥尔良的时候他坚持不下去不玩了还有一位走到北卡以后就弃坑了。
  战舰世界不好玩么?不!只是有些船游戏体验太特么烂了,我也是后来'自己玩了这些船我才发现,这些船确实没什么意思,而且还不好玩,属于新手不友好型,楼主就把他们全部列出来,让新手少被坑,早日上手。
  先从线开始说,航母跟其他船分开说。
  一个典型的反面教材:
  新手千万别走美巡,新手千万别走美巡,新手千万别走美巡,新手千万别走美巡,重要的事要说三遍(四遍)&&别问我为什么,圣路易斯不是很强么?蛤?然后呢,凤凰城,奥马哈,一般般是吧。
  很好,恭喜你进坑了,克利夫兰? 那弹速和弹道你让新手玩不是让他死么,13km外我玩都觉得命中率奇低,近战很强但是新手没有那个走位意识 ,不知道切入时机,并不适合新手。
  到彭萨科拉了? 被秒的爽不?别跟我说炮很好,这玩意给老鸟玩都经常被秒,给新手更加不友好,活都活不了如何输出?
  到奥尔良了&& 是不是弹道变高了? HE打你特别痛? 分分钟三把火?
  到巴尔的摩了?啥,你还没弃坑?九级最弱重巡你没听过么?是不是弹道还是那样?一轮HE打你分分钟6000?
  到得梅因了?你以为出头了? 告诉你,这船十级CA最催的一个,没走位,没意识就是死(第一个X级出得梅因非常容易赔钱到底,得梅因是那种需要足够经验垫底才能玩得溜的船)。
  美巡线作为基础线,是最难熬的一个线,出了五级开始一路坑到得梅因,基本十个新手玩这条线九个弃坑一个换线。&&并不能说美巡线特别差劲,而是仅仅因为美巡实在不太友好。
  我们该推荐什么?
  最适合新手的就是战列舰,基本不需要你占点,不需要你点亮,你需要的就是尽可能多的输出对面,适时的发起进攻,我推荐日系战列,最近德战出了也非常适合新手。
  战列不像巡洋失误有时就是死,最多残废,总知道跑吧,而且出装甲区,对面一下掉几万的血,还是很有成就感的,我刚入坑就玩的日系战列,总的来说比较幸运,除了河内&出云(可能部分玩家会觉得妙义也坑,其实还好)基本无坑,德战我觉得全线无坑,因为都很一般般,也就七级很出彩。
  美系战列的熬到北卡需要适应,修改后弹道比以前好了很多,但是弹速还是不能直视,而且八级是最容易弃坑的级别,所以想到十级的还是去玩日系、德系。
  巡洋该推荐什么?
  当经历了战列的洗礼,炮术,走位,意识多少都有一些了,是不是想玩巡洋了? 不要玩德巡!不要玩德巡!不要玩德巡!重要的事要说三遍,美巡我已经说过了,跳进去没弃坑的都是真爱,德系巡洋,4级呵呵,日天炮, 5级6级的双堡让你体会到什么是各种体位回港,约克的弹道也是向美巡致敬,真心投石机。
  炮不好打起来怎么玩怎么别扭,到希佩尔感觉还不错?但是转向太差了,看到炮弹你都躲不掉的那种,楼主在此推荐毛巡 ,虽然侧面催如纸,但是至少有膜法船头呀,弹道都很适合弹速,总的来说都不错,很适合新手玩,安静的做一个HE喷子。
  驱逐该推荐什么?
  当你战列巡洋都玩的很好了以后,驱逐舰就可以玩了,驱逐真心不适合新手,驱逐因为血少,配件易损坏,肩负占点,点亮等重任是需要很好的走位,意识的,但是特别多新手喜欢玩驱逐,我就不明白了',好多新手驱逐死的贼快,出来一查战绩新手一个还只玩驱逐,战绩更是惨不忍睹,难道都是低级房雷了几个耿直BOY就爱上驱逐了? 总之驱逐高级别玩日驱,美驱、苏驱各有特色,但是美驱弹道差,苏驱隐蔽差,请酌情考虑。
  至于航母:
  航母? 航母基本是大佬的竞技场,楼主早早地就在亚服磨练了一身本领,想当年刚玩的时候,挨过无数骂,背过无数锅,航母局输了90%航母背锅,说起来都是辛酸泪,航母路成长不易,不要轻易入坑,信我,天天跟对面航母勾心斗角,20分钟断手操作真心累,但是如果你喜欢,当我没说。
  总结:
  最后来个本贴精华部分之坑船总结,五级以下我不讨论了,没玩到五级根本不算玩过这个游戏,五级柯尼斯堡,博格,六级德巡还是坑,独立也不怎么样,被龙骧按着打,七级彭萨科拉,约克,初春,科罗拉多,科罗拉多可能有争议,但是那炮散的初期,血少还特别容易被点火,个人觉得坑,八级北卡需要适应,奥尔良和最上都不行,九级出云稳坐神坑,但是九级船总体性能和游戏体验都不行,十级现在就岛风是坑,哪边岛风多哪边输,谁玩岛风谁知道。
  在朋友的提醒下,楼主发现还有一些船的白板特别坑,玩游戏小氪一下也未尝不可。
  这些船体跳了能大大提高游戏体验:
  1.日系战列在某个版本后白板变的巨坑无比,妙义、金刚、扶桑、长门、天城、出云都最好用经验跳出B船体 a船体首先长得丑,还特别脆,我也不知道为啥,尤其是扶桑,A船体特别脆,换了B船体硬的吓人,而且换了B船体炮弹还会变,穿透力,伤害 散步都有提升,跳一个船体也花不了几个钱,但是能让你玩的特别舒服。
  2.美战个人感觉新墨西哥、科罗拉多、衣阿华的A船体都最好跳过,性能提升的不是一点点。
  3.德战楼主玩到七级了,感觉都不错不需要跳船体。
  4.美巡如果你玩的话奥马哈、凤凰城、彭萨科拉、巴尔的摩的A船体都可以跳&&彭萨科拉最好整个都跳了。
  5.日驱可以考虑跳一下鱼雷。
  6.美驱 4级7级都可以跳一下A船体。
  8.毛驱还没玩过抱歉啦,不过听说火力比较坑。
  9.德巡的希佩尔、鲁恩跳了a船体转向都会提高,个人觉得很重要。
  10.苏巡 感觉全程不需要跳,亲爹系就是好呀
  11.航母一定要跳战斗机,兰利 突击者 要跳船体加载机量 。
  以上就是全部啦,感谢大家围观。
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绝地求生内容推荐只选最强不选最贵《战舰世界》终极选择Top5
稿源:腾讯游戏
只选最强不选最贵《战舰世界》终极选择Top5
《战舰世界》不删档测试即将开始,通过各种途径,可能对《战舰世界》已经有了一定的了解,但学会了如何驾驶战舰后,你是否学会选择战舰?还记得被高手吊起来打的&痛彻心扉&吗。《战舰世界》将教给你的是,不求最贵,但求最好的终极战斗手艺&&教你&上&对战舰。
为了更清晰直观的表现出选择战舰的技巧,将同时从5艘战舰入手,详细解读为何选择它们。
首先Top5:
前期首选M系三级巡洋舰&圣爹&圣路易斯。
历史中圣路易斯历经两次&改嫁&,服役至20世纪80年代,同级两兄弟,配备152神教炮,实力可手撕同等级R系战舰。《战舰世界》初期新手玩家经过1级训练船上手后,会很快来到3级,同时3级战列舰也将加入战团。圣路易斯之所以能纵横3级&鱼塘&原因如下:
152神教炮,杀伤力可手撕小学生
10门主炮,你怕不怕。(同级R系4门)
射速惊人,60/分(如同狂风暴雨般的洗礼)
土豪金作色,尊贵你懂吗?
从《战舰世界》开天辟地之时,就有克利夫兰的传说,至今克利夫兰依然活跃在《战舰世界》最受欢迎的战舰名单上。克利夫兰是M系6级巡洋舰,在以灵活的身姿和高射速著称,被誉为《战舰世界》中期小能手。是中期舰队中不可缺少的中流砥柱。克利夫兰经典语录:
我的身影,你捉摸不透。
驾驶我,使用HE就对了
烧死,对面这队CP
克利夫兰巡洋舰
R系战列舰,鲤是本次强力推荐战舰中唯一的战列舰,根据远航二测后《战舰世界》的数据表现,喜爱战列舰的玩家占半数之多,而鲤级战列舰,更是玩家心目中的&女神&。鲤级高速战列巡洋舰,以航速快(较战列舰),炮火凶猛,散布密集著称,是玩家体验巨舰大炮的最合适战列舰之一。
鲤经典语录:
开始战斗,我先冲!(高速战列舰可进行火力承担)
我的火力足矣覆盖你整张&脸&(火力散布较集中)
男人的浪漫,从我开始。
R系10级驱逐舰芒,&妖刀&芒的名声,不时回荡在大海之上。形容它可用三个超字来描述:超远的鱼雷轰炸距离(20km),超快的航速(40节/小时),超强隐蔽性(4.2km贴脸才能看到)经典语录:
你来抓我啊(航速快)
这发鱼雷怎么命中的?(鱼雷释放距离远)
男人的浪漫,大舰巨炮的轰击,460mm真火力之最。这些华丽的描述,你是否感到吃&鲸&!对他就是十级R系战列舰&鲸&。《战舰世界》中如果有一个记录,最大口径巨炮奖非它莫属。鲸在玩家心目中的地位,不用多言,已经几近称为一种信仰般的存在。
经典语录:
我的实力,你承受不住
男人的浪漫,说的是我!
身披堪比&反舰导弹&的炮弹我压力也很大。
战列舰副炮
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  这里想为还想玩战列的萌新提供点心得,希望能让萌新少走点弯路。各位大神看了就笑笑当没看见吧。
  这里想为还想玩战列的萌新提供点心得,希望能让萌新少走点弯路。各位大神看了就笑笑当没看见吧。你玩的是WOS,WOS跟WOT不一样!你玩的是WOS,WOS跟WOT不一样!因为很重要所以要说两遍!!
  第一部分讲一下游戏里的几条战列舰(觉得没啥意思请跳过去)
  战列在游戏里分类是主力舰,所以大家就不要纠结主力舰是不是战列了,作为基本上算是这个游戏里吨位最大的船,初期的战列一艘是河内级这艘船大家很快就坑过去了,然后就是妙义,这艘是日本的图纸战列,可以算是金刚的前身,能跑32节,转向稍微差一点,但是在低级房(毕竟是4级主力舰)你面对的来自鱼雷的威胁基本也可以用32节的高航速来弥补,然后妙义的炮塔很有意思是前1后2,有些玩家喜欢用拖刀的战术,我自个没用过这战术所以不做评价。
  然后妙义接下来就是金刚,金刚这船我想大家一定很有爱,30节的高航速外加5级战列不错的火力上可打长门下可撸妙义(遇到玩的不好的巡洋金刚可以追着打)玩的好的金刚对面神烦,但是请一定与对面4到6级的美系巡洋保持一个你能打到他他打不到你的距离,或者是近到绝对让他规避不了你的主炮齐射的距离。
  金刚下边一级是扶桑,这船是多炮塔神教的副教主,有整个游戏第二远的炮(大和26KM长门19KM这货接近22KM极限射程)与如果全部击穿就算是最高DPH的火力(大概能全部击穿。。。)。但是战列舰15KM外设计的14+秒的弹道时间与12门炮齐射在20KM外落点能给你画个圆圈出来的特性就代表着这玩意需要极为碉堡的人品以及神准的炮术才能发挥出优势,然后扶桑是除了大和以外防空最高的战列,虽然防空很高但是急速24节的低航速外加转向910尺的半径就代表着这货如果没有战斗机保护就是名副其实的鱼雷之友(高级房长门比他惨)。而且扶桑的装甲极为不靠谱(神马你问我金刚呢,金刚跑30节,彪起速度来巡洋12KM外的射击都不一定打的中)。有时候莫名其妙的地方中一发炮弹你就瞬间掉下去一大截血量。扶桑这玩意说坑不坑但是绝对不算是个容易用的玩意。然后不得不吐槽那违章建筑一样的舰桥,很多时候明明对面是跨射的炮弹但是莫名其妙就击中你的舰桥还能爆个高伤。。。。。
  扶桑结下来就是大家很有爱的(特别是对面的CV)长门了。长门,绰号喵门,在个人觉得还算是比较好用的战列(就扶桑来说)410炮的弹道性能比356跟360都要好一点,极限射程的时候落点是一个椭圆,而且弹道略微平直,这个在10KM互相扫水线的时候尤为明显。但是这货比扶桑低的多的防空与相对扶桑快不了多少(26节实际也就能跑25节多一点)的航速外加巨慢的回舵时间(虽然比扶桑短但是实际用起来很别扭)就代表着这货会受到对方航母的重点关照(基本我玩航母的时候我的舰战都是去一开始就全拉给最靠外的长门准没错)。但是长门的火力值得一提,虽然没扶桑那么多跟管子,但是410炮的AP穿透性以及准确度方面花式吊打360炮,哪怕对面是大和一个不好都可能被长门下氪上撸的生活不能自理,而且长门的装甲比扶桑靠谱的多(天成用的也是410所以你懂的)。
  长门接下来就是赤城哦不对是天城级,这丫换了发动机能跑30节(面板是32但是你游戏里很少能跑到31)虽然转向略差但是高航速还是带来了高灵活性,此外还有比长门靠谱的多的防空外加5炮塔10门410,整体上是条好船就是船身略长躲鱼雷的时候略蛋疼不过30节航速就忍忍吧。
  天成下边是大和,大和这船目前没爬到但是因为亚服坑爹的分房从长门开始我就整天见到这玩意,没什么可说的,460大根26KM极限射程,以及正常接战距离下只要撸中基本算是打到你哪都能打穿的AP,火力方面完爆所有战列,防空也是,浑身上下都是跟刺猬一样(但是没有巡洋保护或者落单了还是会被对面的鱼雷机跟DD教做人)。两边两条大和互相撸的化基本就是同归于尽的节奏(水平差不多的话)。但是,一定注意,一旦被对面的战列接近到12KM左右的时候请务必与队友好好协同合作,曾经有条大和觉得自己皮糙肉厚火力高被我长门从T有利切成了返航3轮齐射直接带走(72秒转180度。可怜的娃到死炮塔没转过来)。而且大和小山一样大小的上层建筑会莫名奇妙的吃很多伤害(长门从大和身边路过副炮洗了大和2W血甲板)。所以大和一定要注意自己的走位以及航线。
  第二部分个人的一些经验教训吧(各位大神请放过我)。
  1.作为战列一定要知道自己开场的时候该走哪,游走机动占点钻海峡不是你该干的,你该干的是找整个地图最开阔的海域去,战舰世界不是坦克世界,你开的是战列舰不是重坦,很多人(包括某知名WOT视频作者,这里不是黑,我也是他的粉丝)觉得战列定位就是重坦定位,围着岛打伸缩(WILL我说你呢大爷的跟我组队敢打伸缩小心我TK你)。实际上是大错特错,船跟坦克不一样,坦克你可以做到想停就停想走就走,但是战列舰加速跟减速都是有惯性的,而且需要很长时间才能改变,左右打舵也是一样,左满舵想变到右满舵要很长时间,小船也许觉不出来,但是上升到大吨位的船特别明显,几十秒的变速过程就意味着你觉得你是在打伸缩实际上就是一个原地基本不动的活靶子。在一个,一旦是你绕着岛打伸缩离岛特别近,对面的DD以及舰攻过来丢你鱼雷你的机动空间特别有限,大部分时间只能原地硬吃鱼雷。
  2.战列的炮,虽然看起来射程20KM好远,但是当你射击在20KM的目标的时候如果对面不是傻走直线不变动速度的话(要是他傻当我没说)。基本纯看老天,14+秒的弹道时间,炮弹还没落下去呢基本你装填差不多快一半了这个节奏,外加散射(同一炮塔射出去的两发炮弹都可能一发打他船头前边一发打他船尾后边),真不是凭技术能弥补的了的。然后正常两边战列线接战的距离是15KM到12KM左右。这个距离上就是考验你炮术的时候了,再接近到12KM以下那基本上算是比拼AP穿深还有装甲带的厚度了(炮术差不多的话)。当然还有射速~~~
  3.作为战列来讲,尽量习惯用AP(穿甲弹)而不是HE(高爆弹)。战列的主要目标是对面的战列以及巡洋,而HE打这两种目标都十分的不适用,有人说20KM远距离对射HE爆人品的时候也能打甚至是打坏部分零件,我想说的是我AP经常20KM莫名奇妙砸穿对面战列一些奇奇怪怪的地方带走1W到2WHP,有时候是直接打爆(注意不是打坏,打坏能修打爆连修的机会都没有)对面的炮塔。所以说,AP爆人品比HE爆人品要靠谱的多。当然你要有机会(基本不可能)能撸到DD跟对面的CV,那请用HE,注意尽量别齐射,你先打他一两下让他坏零件着火什么的,再打他一两下,他一般就修了,这个时候再用HE糊到打着了打坏了零件他可是没法连着修的。特别是对付航母的时候,因为航母甲板着火是不能起降飞机的(DD一般就是主炮弹幕覆盖了,而且那DD还要不会玩才会被你打中基本)。
  4.如果相信自己的炮术,很有自信的话,请主炮齐射,齐射有个好处,不给对面靠你试探性设计来预判你第二轮射击位置的机会,但是坏处就是你一旦打空第二轮输出就要等30+秒了,没自信就一个炮塔一个炮塔的开火。
  5.尽量离海峡跟岛屿远一点,那是DD跟巡洋玩的地方,你离近了只会被对面鱼雷教做人。还有DD的烟雾,魔法烟雾不是闹着玩的,而且基本可以确定的是你只要敢进烟雾,招呼你的绝对不是DD香脆可口的船体而是一排糊脸的鱼雷。
  6.尽量跟己方的战列还有巡洋协同作战,你不能奢望巡洋或者己方的战列按着你的想法行动,你能做到的是尽量让你的行动跟大家的行动互相配合,一群战列配合着巡洋在一起的防空跟火力覆盖,真的不是一两条航母能突破得了的,但是,至少是在亚服的环境下,很少有人跟你协同。
  7.善用你的修理跟回血,这个只能靠经验了,一句两句话说不清。在一个是你的侦察机,侦察机开视野的效果非常明显,尽量跟队友的侦察机叉开CD保持整个舰队的开阔视野。
  8.请尽量注意小地图对面鱼雷机的去想,对于战列来说目前最有威胁的是来自CV的天顶星科技的鱼雷机。尽量在鱼雷机飞到你身边之前招呼来巡洋跟战斗机帮你搞掉几架,这样能大大减少你躲鱼雷时候的压力(当然目前鱼雷机很多情况下你无法回避,比如我长门就被对面明明是拉起来重新找投弹方向的鱼雷机原地转身180度贴脸糊了12发鱼雷直接被秒)。最好的方法就是在他们投鱼雷之前多撸掉几架(说白了基本看你队友的巡洋还有航母管不管你死活,实在不行就3排开黑吧)。
  9.战列对撸的时候,用AP的话尽量朝着对面炮塔下部水线上部的地方描(记得提前量),撸这部分比撸中段主装甲带靠谱的多,你撸主装甲带经常会莫名其妙爆个大低伤(当然像大和跟长门这种460 410的大根贴列各种哲学穿透的另说)。而且,炮弹如果是散射的话AP打到对面炮塔,一旦打穿炮塔大概率直接打爆炮塔,也就是说对面战列在这一场永久报废掉一个炮塔(HE基本只能打坏,能修)。如果你非要用HE撸对面战列,请撸他的岛状建筑。当你战列AP要撸对面巡洋的时候,就朝着他船体最厚实的地方水线以上建筑以下撸,并祈祷正好撸到他的装甲带,一般正常情况下10KM战列撸巡洋还是能撸的,打穿一发巡洋就掉大半管血,但是一定要打得准。
  10.战列这玩意行动起来需要相当大的活动空间,然后战列的炮塔转速也是极其慢,长门天城这样的转个炮塔180度要40+秒,大和的炮塔转180度要72秒,也就是说,你一定要按着自己的节奏来,一旦中途被对面逼着现转炮塔,基本你就离死不远了。所以,一定要知道你自个炮塔什么时候该朝哪个方向转,要预先考虑你朝这个方向转有什么死角,在短时间内这个死角内会出现什么你心里也要有思想准备,还有S型机动,战列不是不能但是请尽量避免,当然被逼躲鱼雷该跑S还是要跑S,实际上S型机动还是有3轮左右开火机会的,不过在开火之前请提前转好炮塔。
  11.开战列是要有勇气的,如果你是个怂货,或者喜欢打黑枪,请选DD跟巡洋,或者直接去玩航母,因为战列只要接上火,基本就是背水一战不是你死就是我亡,谁要先怂只可能死的更快。以战列这个机动性,基本不要考虑后撤的时候对面巡洋还有DD还有一大波接近的舰攻会放过你。退一步可能就是山穷水尽,拼死一战兴许还有翻盘的可能。
  12.请尽量在能腾出手支援己方巡洋跟DD的时候多支援一下他们,他们活着你才能安稳(哪怕是他们不管你死活也是一样,因为目前只有这两种船有劣势翻盘的可能)。
  13。临时换弹是大忌,哪怕是打突然窜出来的DD跟航母也不要手贱去点换HE,先把炮膛里的这一轮打完再换(AP撸到DD跟CV这些基本没装甲的目标身上有时候也会打到一些奇奇怪怪的地方,爆个大高伤,多打一轮也总好过你30+秒装弹)。
  14.战列除非做紧急规避否则严禁打满舵,满舵的代价很可能是吃一波鱼雷,当然会走位的就纯当这句没看见就好。航速尽量多变化,15KM外预判你航速还是很累的。
  15.也是最后一条,战列舰基本算是这游戏最坑也是最吃操作跟配合的船了,低下的灵活性(哪怕是30节高航速的战列相对巡洋也跟乌龟没啥区别),以及庞大的体积带来的就是基本全程对面的舰攻DD还有洗甲板的巡洋都会朝你使劲。规避鱼雷更是家常便饭,玩战列心态要好,别太计较,放宽心。 既然玩了真实系的战列,就别太计较被对面未来系天顶星系还有外星系的DD CV CA CL暴打。默默的心中默念光头佛克佑就好。毕竟你怎么折腾光头也都听不见。
  顺道补充一句,如果是完全跟对面船体平行主装甲带还是比较好撸的,怕就怕呈一定角度你还撸主装甲带经常莫名其妙打不着各种蛋疼菊紧,在一个,战列尽量不要迎头对敌除非你是为了贴近与对面战列的距离,实际上哪怕为了贴近走斜线也比T不利的姿态要好很多,迎头对敌自个只能发挥前主炮的火力不说被打了还特别的疼,战列不是坦克,坦克兴许前装甲是最厚实的,战列的主装甲可是在船侧的,而且你想发挥你全部火力那就把侧面露出来吧。
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UID帖子威望0 多玩草50 草
本人新手一枚& & 美日线所有船都走到了4级& &
实在是玩不动了& &
有没有大神能推荐一些强势一点的船
比如说&&貌似美系的 克利夫兰很牛逼啊&&都被叫克爹了。。。。。
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Lv.3, 积分 150, 距离下一级还需 100 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这些都可以的!
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Lv.5, 积分 1743, 距离下一级还需 757 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
战_熙铭。 发表于
低级的有吗??& &10级船&&估计我是出不来了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
無止盡耍白癡 发表于
低级的有吗??& &10级船&&估计我是出不来了
克爹,爱宕貌似只有这些
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Lv.5, 积分 1671, 距离下一级还需 829 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
4级就练不动了?
要好船?凤凰城就是好船,要是玩不好它也别玩下去了
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Lv.5, 积分 2173, 距离下一级还需 327 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
日系的4级DD非常好啊,你都没意识到?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1743精华0UID帖子金钱5361 威望0
Lv.5, 积分 1743, 距离下一级还需 757 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
宗堆宽洪毒兵 发表于
日系的4级DD非常好啊,你都没意识到?
矶风是挺好玩的啊。。。只是想知道点其他的& &
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1743精华0UID帖子金钱5361 威望0
Lv.5, 积分 1743, 距离下一级还需 757 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
撒210312 发表于
4级就练不动了?
要好船?凤凰城就是好船,要是玩不好它也别玩下去了
可能理解不够深入吧&&我觉得圣路易斯也挺好的&&
但是没什么感觉啊
就是抱团 推。。。。。
玩DD还能一个人浪一下
其他船&&貌似完全不能落单啊
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1096精华0UID帖子金钱7267 威望0
Lv.5, 积分 1096, 距离下一级还需 1404 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
無止盡耍白癡 发表于
可能理解不够深入吧&&我觉得圣路易斯也挺好的&&
但是没什么感觉啊
就是抱团 推。。。。。
奥马哈都比不过凤凰城,美蛆难~~~日系BB好点
吃我一记CQC
新人欢迎积分1 阅读权限90积分7171精华0UID46986帖子金钱30414 威望1
萬物一切皆可痛!
UID46986帖子威望1 多玩草1410 草
坑船就那么几条&&
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15597精华0UID帖子金钱48178 威望10
Lv.8, 积分 15597, 距离下一级还需 4403 积分
UID帖子威望10 多玩草2978 草
刚到3级的悄悄路过、、、、
新人欢迎积分1 阅读权限150积分22757精华0UID帖子金钱28891 威望11
澡盆的最后骑士,我要打隔壁10个斑猪
UID帖子威望11 多玩草5984 草
感觉日系巡洋满身装甲区啊。。。只要被打&&就要哆嗦一下。。。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2307精华0UID5075722帖子金钱12472 威望0
Lv.5, 积分 2307, 距离下一级还需 193 积分
UID5075722帖子威望0 多玩草10 草
本子6级dd倒是蛮强势
新人欢迎积分0 阅读权限40积分704精华0UID帖子金钱2724 威望0
Lv.4, 积分 704, 距离下一级还需 296 积分
UID帖子威望0 多玩草350 草
美日两系的各个舰种都有独特鲜明的风格特点,加以运用并且自己喜欢这个套路,就是一条好船。一盘又一盘特别是队伍很烂的时候的确会觉得很枯燥,但是请多了解一些再给出评价,四级就打退堂鼓,到了高级更没勇气坚持了
丶灼眼de誓言
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