为什么我炉石传说竞技场没玩竞技场名次退了

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版本号:2.2.0.7835 更新日期:16-01-07
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炉石传说竞技场指南:为什么我们打不了高胜
作者:光背后的阴影来源:本站原创时间: 11:49:03
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阿古斯的加盾特效对术士来说是一个非常好的保护,至于加属性算是锦上添花,当然也很重要。如果可能的话,我希望能至少有3个阿古斯,但很可惜的是这是最后一抓
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  往期回顾:
  了解一个英雄,首先从ta的英雄技能讲起。
  “一个白头发的老头吐了一口绿痰,然后抽张牌。”
  ――玩炉石的小室友
  很形象的比喻。
  掉2血,然后摸张牌。
  有些人觉得很imba,有些人觉得简直是自杀,而且残血的时候用都不敢用,前期还行,后期简直废技。
  每个职业都有一个或多个独特的极具特性的职业机制,比如像萨满的“”,战士的“负伤”“护甲”,牧师的“回复”,盗贼的“连击”。通过运用这些机制,每个职业可以充分发挥各自的特色和战斗力。进而延伸出各种流派的打法。
  术士的机制叫自残。一个很虐,很适合抖m(笑)玩的职业。从术士的职业牌就能看出来,下到,上到,其实就连都带有一定的负面效果(牺牲抽牌能力,减少血量上限),而且正如很多吧友们诟病的那样,这些带来或多或少负面效果的牌本身并不算优质,比如,4/3的身材可以被普通的2费3/2换掉,进场相当于对面对你脸发射了一枚火球,而身材仅仅比雪人好了一点点。
  为什么这样一个职业牌并不优质的职业,却能在当下蝉联天梯之王的宝座?
  答案是节奏。
  利用英雄技能,术士可以把节奏进行加速或减缓,同时,术士又不乏优质而高效的工具牌。对抗术士,或是无法跟上术士的节奏而被生生抢脸死,要不然就是在手牌消耗的比拼中落败,被消耗至死。
  术士拥有的能力其实不是“抽牌”,而是“变速”。
  对于一个可以随心所欲操纵节奏的职业来说,如果再给其强大的职业牌,那暴雪简直是瞎了狗眼,所以术士的职业牌质量比起其他职业稍微次了一些,也只是次了一点。
  负面特效的随从意味着什么?更低的法力消耗。一费的3/2,5费的5/7,3费的高成长生物,8费的绝对清场,以及丝毫不逊于其他职业的翻盘能力――大王。
  但是,话又说回来,为什么看上去如此OP如此强势的术士,在竞技场的胜率却几乎是垫底的存在?
  理由很简单,因为术士的能力其实是畸形的,而且术士的弱点非常明显――血量。一旦能够限制术士的血量,那么术士的技能其实就相当于废了。
  拿法师的火冲和术士的抽牌进行对比。
  火冲的作用在法师篇里我已经讲过了,可以说是一个非常全能的技能,从点怪到磨血,还能越墙,在逆风顺风都有不错的表现。
  而术士的抽牌在优势局中,可以有效帮助术士延长爆发期,打一张牌抽一张牌,哪个职业都架不住这种搏命的架势;而在劣势局中,就差的实在是太远了――除非是依靠自残型aoe来清场或者这种珍贵但难用的高费硬杀,否则一旦被压制,局势被动不说,连英雄技能都被压制了。可以说是一个顺风超强,逆风超无力的英雄。
  针对这个问题,两种解决办法,一种是多抓低费生物,减少卡手概率,加强前期压制能力,另一种是多抓工具牌,通过工具牌活到中后期,然后把前期的卡差通过英雄能力和中后期仆从赚回来。
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竞技场该怎么选卡 学会选卡才能十二胜
日 16:47 作者:风袭我意冷 来源:口袋巴士
  ,是中唯一一个公平的战斗模式。可能你在天梯中因为自己卡牌质量没有对手好,而被惨痛翻盘。但是在竞技场中不存在这种情况。所有!都是公平的
  最近楼主打JJC经常发现一些选卡完全没套路 甚至选出一些很逗的卡的新人 遇到这种一般都是碾压式的胜利 可以说想打好JJC第一步就是学会选卡 这也是为什么首页那么多求帮忙选卡的帖子的原因 不过别人选卡有自己的思路 即使你拿着别人选的卡组 也未必打的出好成绩 楼主一个同学刚玩 我帮他组了一套骑士 可以说RP逆天 3白银两公正两奉献 还不缺抽牌的 可是他只打了个一胜 这是为什么呢 因为他不知道自己这套牌的核心是什么 自己想怎么打
  首先是法力曲线 这是选牌的时候需要关注的第一目标 一个平滑 分布良好的法力曲线 可以帮你实现 前期 中期 后期的完美过度 有些可能前期打的很猛 但突然发现自己牌比对面少的多 但你也没少拿抽牌啊 这就是曲线的不均匀 导致你需要在中期以牌的量来换对面的质 短时间上看你并没有占场面上的劣势 但越到后期 这种尴尬的感觉就越明显
  尽量让法力曲线呈一个光滑的曲线 正态曲线就很好 最高点建议是3费或者四费 个别也可以是2费3费在曲线的基础上 我们接下来要考虑的就是单牌的质量 JJC中尽量不要拿需要配合才能发挥效用的牌 比如鱼人 上古看守者 冰枪 之类
  单牌的质量相信玩构筑玩的多的都清楚 麦田傀儡啊 黑铁啊 精灵龙之类 这个就不一一概述了
  下面讲一点细节 能够组成配合的牌倒也不是完全不能拿 相信大家打JJC的时候经常碰到对面完美的连招 这真的只是对面运气好吗?组成配合的牌尽量优先拿那些单独发挥作用时也不吃亏的
  举个例子 牧师的心灵之火和神圣之灵 如果你单独碰到神圣之灵 与其他两张起不到太大作用的牌时 可以直接拿了 然后再找心灵之火 但千万别拿着心灵之火去找神圣之灵然后再说说职业牌 在JJC中不推荐拿纯BUFF类的 比如骑士的祝福 萨满的风怒 经常卡手不说 往往用了也起不到构造总的作用 很容易被对面解掉 远没有拿一张随从划算。JJC中基本看到AOE必抓 因为套牌的不固定导致速攻流是JJC的主流 AOE可以说大于一切但总体也别超过三张
  现在来看看一些性价比比较高的卡
  脸盆 不用说 那是必拿的 但别超过两张 不然卡手
  这个可以说是多多益善 用的非常灵活 不论是解场还是打脸都很给力 比变羊强上不只一点两点
  下面这两个拿一起说 这属于解场牌 主要是帮助你拖延时间用的 并不能帮你赢得游戏 看着自己的卡组拿吧 所有AOE加起来别超过3张 除非你拿了2炎爆四个火球
  这个AOE在JJC非常好用 如果可能的话推荐拿两个 治疗之环看到就别拿了 别指望能让你再抽到一张稀有的奥金祭祀
  心控在JJC中比构造好用的多 不过现在是10费了楼主还没试过 等实测以后再来推荐 JJC中普遍会带上几个大怪甚至传说用于拖后期 而且对面也不知道你到底有没有这个
  真淫贱 JJC神器 拿到两把很容易砍的对面不能自理
  这个猥琐程度就不用说了吧 一个报告小兵都2/2
  中期挂出来 很容易主导局面 关键时刻也不要不舍得用它补刀
  这两基友放一块 没有奉献的生而平等就是个纸老虎 这两个组合起来可以说是整个解场组合中最为强力的一个 不过生而平等本身使用价值并不算太高 不建议优先选择
  火舌图腾 萨满的jjc神牌 不管是压场还是解场都很牛 而且三血前期不容易被点掉 多多益善
  楼主的第一个九胜就是靠火舌拿到的
  这两个作为JJC中的爸爸和大哥 可以说非常给力 火元素完爆老版诺森德 土元素5费上场对面解不掉你赢一半 但被解掉了 下回合你就动不了了 新手慎用
  萨满的嗜血和法潮个人感觉在JJC中实用度一般 本人一开始是看好嗜血的 但费用过高 容易卡手 如果随从拿的偏弱的话还是不要入手的好
  这两AOE看到是肯定要抓的 但别拿太多 个人推荐横扫优先拿
  这个是JJC中小德最实用的仆从 建议多拿
  这两个是非常强力的大怪 但也别把希望寄托在上他们之后翻盘 不然被解了你会很蛋疼
  两个加起来2两张合适
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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号《炉石传说》九大职业竞技场的阶梯排名
  在变化万千的《炉石传说》竞技场,输赢永远都一眨眼的功夫,这种快餐的竞技模式,也给炉石竞技场增添了不少的吸引力。但是也由于竞技模式的不同,使得炉石的九大职业在竞技场的受众度也有着不同的排名。而根据现今的炉石竞技场的特点结合职业的分析,我们来看看在九大职业竞技场的阶梯排名。
  第一阶梯:法师、盗贼
  法师自内测至今,一直以来是竞技场最受欢迎的职业,而且他的胜率统计一直以来也是稳居前两名的。虽然它过于依赖烈焰风暴、前期薄弱、害怕抢血套牌等缺点,但是它优质全面的单解、imba的aoe实力、可怕的斩杀线和它稳定的英雄技能,使得它更加适合于竞技场这样的环境。盗贼在竞技场的风靡一直不如法师,但是它高校的低费解场让它在前期能占据不少优势、而且中期依靠buff随从等让它有着不少的加分。虽然盗贼也存在不少的缺点,但是这并不影响竞技场炉友对它的喜爱。
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内容合作QQ:《炉石传说》竞技场策略分析 前期究竟该怎么打
&&编辑:&&&& 08:59:00&&来源:休闲娱乐
内容提要:因为3费以后的情况可能出现比较大的变数,所以3至4费实际上只是粗略地说说,具体关于到什么时候使用法术比上随从好,什么时候上随从比使用法术好请留意下一篇的策略分析之中期篇。
  本文由17173炉石专区特约作者[月之国月影]原创提供,未经许可禁止转载
  竞技场无论对土豪还是平民都是相对公平的环境,有志于提高自己技术的玩家可以多点体现竞技场
  天梯最重要的是理解自己卡组的打法以及对流行卡组打法的熟悉,而竞技场更多地考验的是对卡牌本身的理解以及对节奏的把握。今天开始和大家一起来探讨一下竞技场的策略。
   竞技场策略之前期篇:
  1费回合(无硬币):
  几乎必上类:烈焰小鬼,肉用僵尸,银色侍从,鱼人招潮者,鲜血小鬼,战斗机器人,结网蛛,齿轮大师,送葬者,圣光护卫者,法力浮龙,虚空行者,持盾卫士,狼人渗透者,鱼人杀手蟹。(如果手牌上有疯狂炸弹人的话可以斟酌这不上,但一般情况下都要会上)即所有无法被英雄技能直接杀死的,并且没有很特殊的效果的。另外,对方是非武器职业血帆海盗也直接上。
  特别注意:如果是盗贼并且卡组里面有很多需要连击的牌的话(主要是军情七处特工),可以斟酌着是否上1费随从,但大部分情况下都是占场优先。
  在己方手上有2费随从情况下会上的随从:年轻的女祭司,鱼人袭击者,暗鳞先知,暗影投弹手,发条侏儒,麻风侏儒,南海船工,巫医。这部分随从都是2/1随从,能够让对手硬币英雄技能解决,即浪费对方一个硬币,己方抢得了节奏上得先手。
  对方英雄技能对场面没帮助下基本上无特殊用途的1费随从都会上:幼龙鹰,暗鳞先知,愤怒的小鸡以及上面提到的随从。
  较为特殊的1费随从:
  石牙野猪一般用来补刀,尽量不要裸上,除非打脸猎。
  尘魔,需要结合自己手牌看是否影响下回合出牌。
  精灵弓箭手,尽量用来补刀或者试探奥秘。
  叫嚣的中士,如果卡组是偏快速的卡组可以上,如果是偏后期一点的卡组可以不上,具体看个人斟酌使用。
  北郡牧师,手上有惩击,痛,真言术盾或者可以硬币维纶恩泽可以上,主要是尽量不希望被对方的3/2随从免费吃掉。另外卡组不缺过牌可以上,需要北郡前期顶住对方压力的也可以上,甚至直觉对方没有3/2随从的话也能上,这个还是要选手打多了具体斟酌。
  闪金镇步兵,由于可以用1费来挡住对方的一次攻击,实际上在后期作用也还不错,所以看卡组再决定是否上,但一般情况下1费抓到还是直接上吧。
  1费回合(有硬币):
  1,是否硬币跳2费随从:如果手上有两个2费随从一个3费随从,除非2费随从有特殊效果,否贼可以直接跳2费随从。如果手上2,3,4或者是2,2,4的话,并且手上的4费随从是优质随从的话一般选择不跳,等待3费直接跳4费随从。如果手上2费法术+2费随从可以斟酌自己卡组情况考虑是否跳2费。(有真言术盾自己考虑)
  (用更简单的说法是,1费跳2费不能阻碍3费时候跳4费优质随从,也就是尽量避免3费时候直接英雄技能过或者3费时候还需要上2费随从)
  2,有1费而且有2费随从情况下:具体看1费随从是否有特殊效果并且能有压制对方2费随从能力,一般来说无特效1/2随从比不上直接跳2费,但是否跳2费还要先参考第一个标准。而2/1随从可以压制对方的3/2随从从而让对方直接英雄技能过,亏牌抢节奏。
  3,如果上随从和使用英雄技能对场面的效果一样,那么使用英雄技能(如面对2/1时候手上只有3/2随从),其他情况下使用随从卡牌都要比使用英雄技能的效果强。
  4,面对特殊的随从:
  烈焰小鬼,肉用僵尸,尽量硬币上2费随从,没有2费随从的话,一般直接过,一般不会跳2费法术(因为没有2费随从)。
  法力浮龙,虚空行者,北郡牧师,尽量硬币上2费3/2随从,没有的3/2随从的话参考第一条看是否跳2费2/3随从。一般不会直接跳2费法术。
  2费回合(无硬币):
  1,对方场上有1费随从,如果上随从和使用英雄技能对场面的效果一样,那么使用英雄技能(如面对2/1时候手上只有3/2随从),其他情况下使用随从卡牌都要比使用英雄技能的效果强。
  2,对方场上有2费随从,尽量上3/2随从(对付盗贼要考虑背刺的可能性,德鲁伊也有爪击但可能性比盗贼低),因为2/3随从容易被破碎残阳祭祀BUFF然后吃掉或者被2/3随从+恐狼前锋吃掉。
  3,面对特殊的随从:
  烈焰小鬼,肉用僵尸,尽量上2费随从,没有2费随从可以直接打法术。
  法力浮龙,虚空行者,北郡牧师,尽量上2费3/2随从,没有的3/2随从的话先考虑使用2费法术,最后才考虑上2费2/3随从。
  4,对方场上没有随从,如果手牌有破碎残阳祭祀,上2费2/3,其他情况下3/2随从优先。
  2费回合(有硬币)
  1,是否跳3费,一般来说我们不太愿意跳3费,因为3费随从一般都不算太好。除了几种情况,一是这个3费卡牌效果非常好,二是除了跳3费外,我们没有其他事情做,三是2费+1费的组合并且手牌在下回合也有卡用。
  2,对方场上有随从,尽量不要上一些会被免费吃掉的随从,即使这个随从有特殊的亡语效果(战利品,疯狂科学家等),除非没有其他随从可以上。
  3,是否用法术解牌,如果自己上随从牌会有很大情况下会吃亏的话可以选择用法术解牌。
  3费回合(无硬币)
  1,双方场上都有随从,能免费吃掉的直接免费吃掉随从,面对圣骑士,牧师,萨满,尽量选择先交换随从。其他职业大部分情况下优先交换随从,打脸次之,除非基本确认对方没有特别方法让自己特别亏。另外,面对圣骑士的话,要提防下他3费硬币跳奉献。
  2,对方场上有随从,上随从或者用法术解牌,如果没有其他选择,王牌猎人,血骑士等这种随从这时候也需要裸上,TC130的话一般也要斟酌着裸上。
  3费回合(有硬币)
  1,除非特殊情况(特殊情况比较多,具体问题具体分析吧,不一一举例了),否则跳4费优质随从都会是比较好的选择。
  2,进行随从交换的时候,尽量不要让自己方随从出现被一张特地卡牌很容易全清的情况(主要是奉献或者横扫)
  4费回合(无硬币)
  1,尽量上4费优质随从进行对抗,也可以法术解掉对方4费优质随从(呱,火球,羊,真银圣剑等)。
  2,随从交换,能免费吃掉的先免费吃掉(要考虑下回合英雄技能补刀),法术补刀一般在无法致使自己崩盘的情况下都可以先不考虑。
  因为3费以后的情况可能出现比较大的变数,所以3至4费实际上只是粗略地说说,具体关于到什么时候使用法术比上随从好,什么时候上随从比使用法术好请留意下一篇的策略分析之中期篇。}

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