flappybird机器学习 bird 像素鸟,原版下载,百度上面没有,有也都是假的!突然想玩这款游戏了,但只求正

flappy bird电脑版官方pc版
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flappy bird电脑版官方pc版
游戏分类:其他游戏游戏语言:英文更新日期:
游戏大小:1MB
  flappy bird是一款手机客户端的游戏,这款简单的像素游戏在最近成为了美国区App Store免费榜冠军!到底这款游戏有怎样的魔力呢?
  flappy bird不具备任何可能成功的征兆,没有精美的画面,没有独特的玩法,没有大公司在背后的大力营销,更没有什么虚拟的成就奖励。
  玩家在游戏中唯一需要做的就是,用拇指点击屏幕控制小鸟的飞行高度,从而在一个个绿色管道的空隙中穿过。一旦撞击到管道,小鸟就会一头栽倒在地上,游戏结束。每穿过一个管道,玩家就会挣到一分的成绩。
  这个看似简单到极致的游戏,其实只是说着容易,玩起来很难。不少玩家眼睁睁看着自己只能玩个5分,然后抓狂地想要摔掉手机。不过,很多人还是选择继续挑战自己的耐心。
CPUIntel Core2 3.0GHz/AMD同性能CPU
显卡nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
内存2GB以上
硬盘8GB以上空间
系统WinXP/Win7/Win8
此版本为安卓版客户端。可直接安装在手机上。也可利用安卓模拟器在pc电脑上运行。
flappy bird电脑版安装方法:
安卓模拟器下载地址:
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像素鸟不能再虐待我版(flappy bird)v1.3 for Android版
时间: 下载:次
大小:0.89MB 版本:1.3 星级:
语言:简体中文
提示:免费版
作者:方砖游戏工作室
像素鸟不能再虐我版是统一手机小编跋山涉水为大家找来的flappy bird高分神器,妈妈再也不用担心我玩flappy bird一直撞死了。只要一直飞在上面,你就赢了!!
flappy bird版是一款像素风格的休闲游戏,flappy bird游戏玩法也比较简单,就是点击屏幕,控制可爱的小鸟越过各种障碍物,到达胜利的彼岸。玩家扮演一只小鸟,为了不掉落到地面,需要不停地拍打翅膀。中途还有许多障碍需要躲开,而且障碍物的位置是完全随机的(和超级猫里奥有点像)。一直免费中,游戏还是有一定难度的,来挑战吧。
flappy bird安卓版看似简单的规则下是让人抓狂的游戏难度。首先,这是一款相当考验玩家操作水平的游戏,任何一个小失误都能让玩家失败。除此之外,按照一般游戏的套路,这时应该会跳出一个对话框来提示玩家可以通过内购复活继续游戏。对不起,这就是这款游戏的特别之处&&玩家没有任何复活机会,你只能重头再来。
需要注意的是,小鸟只有一条命,如果不小心撞到了障碍物。不好意思,重头再来吧。小编玩这款游戏的时候,小鸟总是没飞多远就撞到柱子上,怨念啊。所以,保持努力吧。和你的好友比比看,谁的分数更多?
游戏内有广告,但显示的不是很频繁,这个就仁者见仁智者见智了。
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分类:经营养成
分类:金融理财
分类:休闲益智暂无任何记录
暂无任何记录
暂无任何记录
暂无任何记录
暂无任何记录
游戏类型:休闲益智
游戏平台:/PC/iOS/Android/
游戏制作:Dong Nguyen
游戏发行:Dong Nguyen
上市时间:日
《Flappy Bird(像素鸟)》是越南游戏开发者阮哈东制作的一款像素风格的休闲类游戏,该作品首发于去年年中,于今年年初引起火爆下载,一直高居App Store和谷歌Google Play免费榜榜首位置,该作品以其“虐心”的玩法,让玩家惊呼这款游戏的难度简直是“反人类”。《Flappy Bird》的玩法很简单:操控一只笨拙的小鸟上下移动,穿越绿色管道组成的重重障碍。但由于小鸟的爬升和下坠速度都很难掌控,玩家常常在前几个障碍物就宣告“Game Over”,得分仅一两分,能得到20分以上已算是高手。
像素鸟热门下载新游戏发布:像素鸟(Flappy Bird)java版【lfeng吧】_百度贴吧
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新游戏发布:像素鸟(Flappy Bird)java版
新游戏发布:像素鸟(Flappy Bird)java版,和Android版有些不同,比如:小鸟没有斜向上、斜向下和垂直向下的状态,因为用到的图片宽高尺寸不一样,就算做出来也会造成其他的Bug,所以没添加,最高记录没保存(还不会用RecordStore,看看以后有没有时间再弄吧),画面可能会有些许卡(主要是因为图片帧的问题,没法解决,不过没多大影响)。因为游戏中只用到一个键(5键或OK键),所以玩的时候不要按太快了,不然游戏结束的时候结果可能会闪掉。如果还有其他Bug,欢迎反馈!感谢C语言吧
提供的图片素材。最佳分辨率:240*320适应平台:S40V3及以上平台下载地址:
从快用苹果助手上下了个比较接近原版的,怎么玩都玩不好哎。。。
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保存至快速回贴看文档百遍,不如自己动手写一遍!用心写,仔细写,写完整!
LibGDX_8.2: LibGDX 项目实战: 开发跨平台 Flappy Bird(像素鸟)游戏
声明: 游戏中使用到的图片和音频资源来自网络,资源版权和游戏创意属原作者,这里仅供学习交流。
《Flappy Bird》,中文名称《像素鸟》,是一款简单而富有挑战性的益智休闲游戏。玩家只需要用一个手指点击屏幕即可操作,手指点击一下屏幕,小鸟就会往上飞一点,受到重力作用,又会不停往下掉,所以玩家要控制小鸟一直向前飞行,并注意躲避途中高低不平的水管,每飞过一对水管,就增加得分。飞行过程中如果撞到水管或掉落在地板上则游戏结束。
2. 游戏效果展示
HTML5 平台 在线演示(浏览器需要支持 WebGL):
Desktop 平台项目运行截图:
3. LibGDX 工程创建
使用 LibGDX 开发包中的 gdx-setup.jar 工具创建 Gradle 工程,工程相关参数如下:
项目名称(Name): FlappyBirdForGDX
项目包名(Package): cn.appkf.flappybird
游戏程序入口类(Game class): MainGame
LibGDX 版本: 1.6.1
Sub Projects: Desktop,Android,Ios,Html
Extensions: 不需要任何扩展包
项目的创建步骤参考:
4. 游戏的设计
游戏的程序设计,首先要仔细观察游戏的运行效果,通过现象分析原理和元素组成来设计程序。通过试玩《Flappy Bird》这款游戏,就玩家视觉上感觉而言,可以发现游戏场景中有一只小鸟不断地往右边飞翔,并穿越高低不齐的水管障碍。在程序中让小鸟沿着一张长地图从左边飞到右边的思维去设计并不好设计,并且这样设计出来的水管出现位置和高度相同,关卡长度也有限。在物理学中都有学过,运动是相对,因此可以把小鸟、地板、水管的运动做如下两种描述:
(1) 以场景中的地板为参照物,小鸟不停地往右边飞翔前进闯关,穿越相对地板静止的水管。
(2) 以手机屏幕为参照物,小鸟则是水平方向不动,一直在竖直方向上跳跃,水管和地板则是不停地从屏幕右边进入移动到左边并移出。
以手机屏幕为参照物,固定屏幕左下角为坐标原点,这样在程序中更容易设计,因此采用第(2)种方式设计程序,大致原理可如下所示:
固定一张大图片作为背景;
在场景中放置一只小鸟,横坐标固定不变,纵坐标受到重力影响在每一次循环中根据重力加速度改变位置,点击一次屏幕后,给小鸟一个竖直向上的初速度,然后又受重力影响速度不断减小往下掉(改变纵坐标),实际上就是小鸟在原地(相对于屏幕)跳跃等着水管穿越自己;
地板匀速循环向左移动;
定时随机生成一对水管从屏幕右边进入并匀速(和地板速度相同)移动到屏幕左边并移出(纵坐标不变,横坐标不断减小);
在每一次循环中判断一次小鸟和水管、小鸟和地板是否碰撞,并判断小鸟是否穿越了水管(实际就是水管主动穿越小鸟),穿越一对水管就得 1 分。
程序中的相关游戏元素节点的结构组成关系如下所示:
DesktopLauncher / AndroidLauncher / IOSLauncher / HtmlLauncher(平台启动器)
MainGame(游戏程序入口类,表示整个游戏应用)
GameScreen(游戏主场景,包含 2 个舞台)
GameStage(主游戏舞台)
ImageActor(一张大图背景)
FloorActor(floorActor,地板)
ImageActor(tapTipActor,点击提示的图片)
ImageActor(getReadyActor,准备提示的文字图片)
BirdActor(小鸟,一个带动画效果的演员的封装)
BigScoreActor(屏幕上方中间的分数显示)
List&BarActor&(存放水管的集合)
GameOverStage(游戏结束舞台)
ImageActor(gameOverActor,游戏结束的文字图片)
ResultGroup(游戏结果显示的元素组合,包括 奖牌、分数、最佳的分数)
ImageActor(背景图片)
AnimationActor(奖牌,由 4 帧组成的一个动画,根据分数评定等级,并固定显示等级对应的其中一帧)
SmallScoreActor(当前分数)
SmallScoreActor(最佳分数)
ImageButton(重新开始游戏按钮)
其他与元素节点结构无关的类:
Res(资源常量)
CollisionUtils(碰撞检测工具类,判断给定的两个演员是否发生碰撞)
GameState(游戏状态枚举)
5. 游戏源码
更加详细的游戏设计和游戏逻辑请结合上面所说的设计思路查看完整源码。
源码仓库地址:
LibGDX_8.1: LibGDX 项目实战: 开发跨平台 2048 游戏
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