英魂之刃幻卡魔女出装诗经皮肤是给永久的吗

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英魂之刃暗精灵大型攻略:灵活单体毁灭性很高
10:23:34 发表
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  我前贴吧ID是妮姆芙的淚,以前发了一个攻略结果太监没把坑填完,最近版本更新,正好现在重新填坑。
  暗精灵是一个非常灵活单体毁灭性很高的英雄,月神的气质,跳起来有一点点像kof的八神庵。 暗精灵没有定位,暗精灵就是暗精灵,我认为的话队伍有暗精灵就先让暗精灵节奏起来,不需要管什么中单 ADC先,只要暗精灵有节奏,就能无限滚雪球。
  攻略适用的分段是 ,我达到的最高分数也就2800.
  大家都可以看到这个技能的效果, 我认为这个技能是战士类最强的被动了,附加64的伤害并且燃烧64点蓝,虽然这个被动技能比其他被动伤害技能多出了一个燃烧魔法的特效,但是如果敌方英雄被你打到没有魔法了,这个被动相当于没有效果了,就是不能附加伤害了。 这个是暗精灵核心的输出技能,如果敌方英雄没有了魔法,暗精灵的伤害会大打折扣。我们看到还有主动效果,这个主动效果前期可以用来补一些兵,有一些兵补不到我们可以用这个进行追加补回来,前期的发育对暗精灵十分重要,如果可以用Q追加补回一些我们补不到的兵,一点不要省那点蓝。 对敌方英雄攻击的时候步骤可以有两种 WAQAAAAA适当的时候接R QWAAAAA适当时候接R 其实区别不太大, 觉得哪个顺手就哪个 有时候随便一点WQAAAAAA适当接R影响也很小的
  我认为这是最好用的位移了 1000码 5秒CD 带1.75秒沉默效果 还是瞬时的位移 所有英雄里好像就是暗精灵和布鲁的位移是瞬时的 其他位移技能都是带有时间间隔的 。我们看到这个技能成才性是十分高的 换句话说 这个技能如果不点满或者只有1级或者2级效果是很差 很多人玩暗精灵加点都是主Q副W1级E 但是其实我们可以多点一下W
  这个技能是暗精灵的核心技能 是灵魂技能 如果没有这个位移 暗精灵就是一个一点用都没有的英雄 这个技能赐予了暗精灵在游走和进攻的灵活性 5秒CD 1000码范围可以让暗精灵在野区滚雪球 到处飘 带线反野 又很难被抓掉 会让对手十分头痛 2秒的沉默赋予了暗精灵在攻击的时候十分有灵性 就是很难被秀 作为一个近战反而经常能秀对手 2秒的沉默进攻的时候对敌方的英雄 尤其是AP ADC造成十分大的危险性 通常沉默结束 暗精灵接R AP可能放不出什么技能就奄奄一息了 比如像赵云跟暗精灵一样出肉一点跟人打起来十分牛的英雄 但是赵云不像暗精灵有这种位移 所以云哥虽然很牛 但是很容易被ADC秀智商 。 这个技能可以翻很多其他英雄翻不了的墙 但是这个翻墙位置需要自己去摸索 如果想研究可以开一把自定义一个人的把所有墙都翻熟 不然很多时候厚的墙会撞墙的
这是暗精灵在左边霸王龙区域的一面墙的来回跳 这是一道很厚的墙哦
  技能W跳脸时机和技巧
  跳脸的时候一定要跳对时机 跳得让对方料不到 所以跳脸的意图不要太明显 如果对方是知道你要准备跳他的脸 他会及时做着后拉的准备 所以你想跳他脸之前最好猥琐一点 表现出一副很怂的样子 这样对方就会以为你不是跳他的脸 。
  跳脸的时候跳在敌人后方为上策 。 何为后方? 就是敌人要逃跑的路线,一般敌人都会往他们塔那一端的地图跑。如果跳到后方 敌人的危险性是大很多的 而且在后方还能卡他的位 这样他更加不好逃跑
  跳脸的时候跳在敌人的位置为中策。
  跳脸的时候跳在敌人前方为下策 。 如果你跳在ADC的前方 很容易被秀智商的 如果跳在前方 平A第一下还A不到 直接要接R打停他的话 装备平等的情况 对面是一些比较肉的ADC甚至是一般的ADC 如果你求稳 一般R完马上就逃跑往后拉 等下一个W闪走 如果你一股脑去打他 很容易被他风筝秀的 (这只是水平很高的ADC) 如果对面是脆的AP 看情况而定 能杀就杀 不能杀就像上面说的一样 R完打停他就跑
  这又是一个很厉害的技能了 。
  一个自动护盾 不需要耗蓝 打三下会出来 我们可以对比一个大天使和阿波罗的护盾 大天使的盾需要耗蓝 虽然能吸收伤害 但其实反弹那些伤害在中后期真的没什么卵用 阿波罗的也是 ,而且这些护盾技能是没有被动属性加成。 暗精灵这个护盾除了加盾 还额外给暗精灵附加了天然的魔抗 和28点攻击力 这是十分难得的。 这个天然魔抗也是暗精灵不怕AP很肉的原因 就这技能E几乎废了一个奥法 如果暗精灵出翡翠 是刚好满魔抗的 所以后期的暗精灵1对1是不怕任何AP的 包括小法 不要跟我说小法能一套秒暗精灵 是不可能的 小法出了奥法我们就魔晶盾加翡翠 就算在奥法面前 暗精灵依然是满魔抗 一个翡翠伤害再有大吸小法就GG了。 但这个技能不好的就是自动触发,有时候我们补刀的时候会经常触发这个 ,大家要注意的是这个护盾在CD的时候不是决斗的好时机,虽然只是一个300血的盾 ,但是其实这个盾还是很肉的。 一般如果暗精灵喜欢打野打龙的 前期可以点2级E 这样可以省很多药的。
  这是暗精灵出翡翠前和翡翠后的魔抗属性,英魂里没有一个战士类型能像暗精灵这样永久满魔抗的。 魔抗低也是很多战士(ADC AD)在法师面前很脆的原因。 经常什么灯神秒ADC,跟大家说吧,灯神在暗精灵面前是什么都秒不动的,任他弄最多能弄一半血,小法(正常发育)一个人都弄不掉暗精灵,灯神根本是不可能的,对面法术伤害实在大也喜欢打你,你就出翡翠加魔晶(直接550带着也行),除去了奥法减少的魔抗,魔晶再补上去,也是满魔抗
  暗精灵就是靠这个技能来杀人的 暗精灵的单体击杀要有QWR 三个一般缺哪个都不怎么好 可能Q可以没有 W可以没有 但没R 在前中期是很难完全击杀的 攻击顺序在技能Q的时候已经说过了一下 这里就不多说了 R谁都会用 小细节就是可以打断别人一些技能 因为R出手快 例如你习惯玩暗精灵 比如白胡子的R 李探花的R 其实在对打的时候可以直接把他打断 这样就可以让对方陷入绝望之中和心生怒气 曾经我玩暗精灵打好几次李探花 他的装备比我好 但是我利用了这个小细节把他成功单杀了。 要注意的也不多 就是前中期如果不能确定可以击杀目标最好把这个技能留一下不要乱交 。
  接下来我来谈谈暗精灵的加点 属性点是点到不能点技能才点 可以升级R的时候必升R这是基本原则
  那么就是QWE如何取舍的问题了
  主Q副W1级E 这是最常规最万金油的加点 这种加点方式的优点就是6 7级的时候爆发就有了 就是 暗精灵6级 7级的时候单杀能力会得到提升 不好的就是W等级一直还跟不上去 还是比较笨 游走野区不方便 容易被抓 跳脸的时候还不够灵活
  主W副Q 1级E 主W是很有活性的一种加点方式 但是单体爆发在6级 7级的时候还是一般 但是在野区游走 对线其他人来打架的时候灵活性十分高 但是其实这种加点实用性不怎么样 我不推荐
  主W副E1级Q 这种加点就是铁定心前期先不以弄人头为主了 这种加点好处就是韧性 续航 野区能力十分强 副E可以让你无伤打掉很多野 主W可以让暗精灵7级就飞起来
  主E副W 龟比加点 虽然可以有 但不推荐 实用性不怎样
  我常用的加点 2级Q 2级E 满W 顺序是 QWEQEWWWQEQE 这样加点好处是什么 大家实用一下吧 也比较难说清楚 在我的看法里 暗精灵的W是最重要的 只要快速W点满 暗精灵就不用经常龟着了 但是我们不可以只要飞不要输出 2级Q赐予了一定在前期的输出了 其实有时候别人不一定是满蓝 你Q点满 把别人A到空蓝后 其实跟2级Q的效果是没差多少的 至于2级E 护盾强度是150 1级E的话只有75 150毕竟比较肉 在前期是比较实在的 这样暗精灵9级的时候可以点满W 其实还可以退去1级Q或者1级E 这样暗精灵可以8级点满W 常规加点是10级才能满W
  总结哪一套加点实用
  万金油常规加点 主Q副W1级E 万金油大家懂的
  我最后说的2/1 Q 2/1E 4W 其实很不错的一套加点 至于好不好用大家可以试试 每个人的喜好和习惯不同 反正我是比较常用这种加点
  主W副E1级Q 发育型飘柔加点 我觉得还很好用 在一些对面是很黑的队 前期很凶的 这种加点反而比上面的好很多
  主E副W1级Q 龟比加点十分蠢 大家最好不要这样
  主W副Q1级E 非常傻的加点方式 很一般 大家也最好不要这样
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