无冬之夜2 专长ol巨武专长需要点势不可挡吗

新手引导篇 无冬ol六大职业的十二种认知
作者:墨迹娘娘 来源:原创文章 发布时间: 10:58
对于此次的无冬ol不删档测试,一大批的新手玩家进入了无冬城,开启了我们的费伦大陆之旅,借此大家一起来了解无冬online职业是怎么回事吧。
  无冬ol中有6种职业,而每个职业到30级的时候会开启典范之道。每个职业都有2个不同的选择,因为典范之道有着两个不同的分支。这也就是另一种意义上面的十二种认知!
  典范之道
  守护战士、巨武斗士典范之道
  战士两个职业分支,也就是典范之道(大剑战士也是这两个,一摸一样的分支)
  1、先锋铁卫
  2、剑术大师
  虔诚牧师典范之道
  1、圣化战士
  2、神谕使者
  控场法师典范之道
  1、雷法
  2、冰法
  诡术刺客典范之道
  1、潜行大师
  2、密语刀
  猎手游侠典范之道
  当猎手游侠技能达到了精通的时候,可选择一条典范之路,典范类型:风暴守护者、斥候护卫者
  风暴守护者所包含的特有技能:
  战斗威能:闪电射击(远程)清场(近战);空裂鸣响(远程)/放手一搏(近战);
  独占威能:铁血飓风;剑刃风暴;风暴突击;双刃风暴
  专长:呼风者之箭头;守护者勇气;自然之怒
  斥候护卫者所包含的特有技能:
  战斗威能:猎人的团队合作(远程)/谨慎攻击(近战);伏击(远程)/黑熊陷阱(近战);杀戮者标记
  独占威能:战争;残酷恢复;斥候盖伦护卫者行动
  专长:狩猎围剿;高级追踪;斩击之速
  每一种威能的选择在另一层的意义上也是对职业的转变,大家在选进入游戏前要明确自己要玩哪个分支,前期选择威能的同时,也可以试着把六种职业当初十二种职业的视角去玩,去加点,玩出属于自己不同的风格。最后祝大家游戏愉快!《无冬online》巨武斗士全面解析及pve入门(3)_无冬OL_无冬OL官方合作网站_无冬OL客户端下载_网络游戏_新浪游戏_新浪网
&|&┆┆┆┆&&
您现在位置 >>
无冬OL专区 >> 正文
《无冬online》巨武斗士全面解析及pve入门(3)
新浪游戏  
  *1.4 天赋(Feat)
  Heroic feats :
  第一排,
  Unstoppable Action: 提高在势不可挡作用下大招值的额外获取量5/10/15/20/25%.
  Disciple of Strength: 提高力量STR的作用效果2/4/6%.
  Toughness: 提高最大生命值3/6/9%
  第二排,
  Fast Runner:降低疾跑消耗耐力值3/6/9/12/15%
  Endless Assault: 提高遭遇威能的伤害2/4/6%
  Armor Specialization: 提高防御和护甲等级的效果5/10/15%
  第三排,
  Steely Defense: 你从4/8/12/16/20%的防御值里获得额外的攻击强度。
  Constitution Focus: 提高你的体力CON属性效果5/10/15%
  Grit: 当你被其它玩家的威能治疗的时候,你获得1/2/3%的最大生命值作为临时生命值 (40秒冷却)
  第四排,
  Weapon Master:提高你的暴击几率1/2/3%
  Devastating Critical: 提高你的暴击伤害5/10/15%
  Ubiquitous Shield: 降低你受到的夹击伤害5/10/15/20/25%
  Paragon feat (英杰天赋树):
  Instigator (鼓舞)从上到下,从左到右
  Student of the sword: 你的伤害暴击降低目标的防御1/2/3/4/5%,不叠加。
  Fleet Footed: 每当你对目标使用控制技能时,你获得3/6/9/12/15%的移动速度,持续3秒.
  Vicious Advance: 夹击目标会使你获得额外的1/2/3/4/5%伤害和暴击几率
  Reinforced Surge (IV铁卫独有): 你的汹涌前线能让目标保持击倒的状态多0.2/0.4/0.6/0.8/1秒
  Stunning Flourish (SWM剑圣独有):乱舞穿刺有额外的1/2/3/4/5%几率多击晕目标0.2/0.4/0.6/0.8/1秒
  Nimber Runner: 你的疾跑和惩罚冲锋提高你2/4/6/8/10%的偏斜几率
  Allied Opportunity:
强力跳跃和NSF(慢慢来)造成额外的2/4/6/8/10%伤害并且让你和你的队友获得夹击伤害加成,持续1/1.5/2/2.5/3秒
  Group Assault:你的邪恶一击对每个目标造成额外1/2/3/4/5%伤害
  Crippling Strike: 旋风斩和破钢一闪对你的目标造成10/20/30/40/50%的减速效果,持续5秒
  Instigator’ s vengeance: 提高你的伤害12%,但如果受到直接伤害或移除这个效果3秒.
  Destroyer (毁灭者):
  Great Weapon Focus: 提高你的随意威能2/4/6/8/10%伤害
  Deep Gash: 你的暴击对目标造成流血效果,在6秒造成4/8/12/16/20%的攻击强度的伤害,流血伤害不能暴击.
  Disciple of War: 提高你的攻击强度,相当于你的破甲属性和恢复属性的5/10/15/20/25%
  Staying Power (SWM剑圣独有): 剑圣闪击同时降低目标对你的遭遇威能的抵御能力2/4/6/8/10%
  Improved Reaction (IV铁卫独有): 绝境重生回复你额外的2/4/6/8/10%最大生命值
  Executioner’s style:不屈斩杀和精确斩击对目标造成额外的6/12/18/24/30%伤害,取决于目标失去的生命值.
  Relentless Battle Fury:
降低你的巨力击倒,怒吼和战斗狂暴的冷却时间10/20/30/40/50%,提高怒吼和巨力击倒的伤害5/10/15/20/25%伤害,并延长战斗狂暴的作用时间5/10/15/20/25%
  Focus Destroyer:
毁灭者的被动技能有5/10/15/20/25%的几率无需击中3个目标而获得额外的一层叠加.并且毁灭者每一层提高你0.7/1.4./2.1/2.8/3.5%的额外伤害
  Battle Awareness:
野蛮进击降低你5/10/15/20/25%的冷却时间,持续15秒.并且在猛击的持续时间里,提高你5/10/15/20/25%的攻击强度
  Destroyer’s purpose:
使你造成伤害也会获得决意能量,并且在势不可挡的作用时间里,提高你的伤害10%,而且你的每次攻击获得一层”毁灭者的意志”,每一层的”毁灭者的意志”提高你的伤害2%,最多可叠加20层.
  Sentinel (近卫):
  Unstoppable Reovery: 每次使用势不可挡治疗你1/2/3/4/5%最大生命值
  Scale Agility: 你获得额外的1/2/3/4/5% 偏斜几率
  Powerful Challenge: 你对标记的目标造成额外的3/6/9/12/15%伤害
  Grim Promise (SWM剑圣独有): 巅峰斩杀降低目标对你的伤害3/6/9/12/15%,持续10秒
  Battle Trample (IV 铁卫独有):
当堕落践踏对目标造成额外伤害时,你造成你额外的5/10/15/20/25%的武器伤害为物理伤害,并且获得5/10/15/20/25%的额外仇恨值
  Grudge Style : 你的精确斩击有5%的额外几率会造成暴击,另外你的蓄力一击和精确斩击造成5/10/15/20/25%的仇恨值
  Intimidation: 勇气咆哮和come and get it(冲我来!)
现在造成2/4/6/8/10%的攻击强度作为伤害,并且获得双倍的仇恨,你的攻击对受影响的目标造成5/10/15/20/25%的额外仇恨值
  Master at Arms:
每一层的武器大师让你额外的获得0.4/0.8/1.2/1.6/2%的偏斜几率,并且装备武器大师的被动技能让你获得额外的1/2/3/4/5的护甲等级
  Defiance: 猛击和旋风斩造成额外的5/10/15/20/25%的仇恨值,并且在技能作用期间你的防御提高5/10/15/20/25%.
  Sentinel’s Aegis: 提高你的防御属性的效果20%,并且你的回复斩击在3秒内治疗你额外的50%.
  推荐天赋加法 (铁卫于剑圣通用):
  为什么选择Destroyer(毁灭者)天赋? 因为在后期有装备支持下能保证生存(靠足够的防御和吸血)以及有最好的输出能力.
  *注:如果选人类种族会多3点的Heroic feat点数,推荐把Weapon Mastery加满,剩余的两点可以加在Unstoppable
Action或者把ArmorSpecialization 加满.
  剑圣特殊加法:
  3个都是比较常见的加法,对于第一次开始进入的巨武斗士殿堂的新手,我比较推荐使用通用的加法.
特殊加法需要对这个职业有相当的理解后才能使用出效果,尤其是对输出方式有变动.
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved我们人民共和国的航船正在破浪前进……[]
突出结构性改革确保实现江苏"十三五"发展良好开局
苏宁宣布全面接手原舜天足球俱乐部,正式成为球队的“主人”[]
& & & 正文
沉睡的武神――巨武斗士无冬OL巨武斗士
【字号:&&】【】
一、种族选择
二、人物属性
三、职业定位:输出、副T
六、输出型巨武铁卫build的构建
七、PVE装备选择、毕业数据与输出职业伙伴选择
巨武斗士拥有者无坚不摧的强大破坏力,擅长使用重剑类武器扫清前进道路上的敌人。除了凶悍的力量,拥有强大防御力的巨武斗士同时还是守护同伴的最佳人选。许多玩家把这个手持巨型兵器的霸气职业,亲昵的称为“大剑”。
职业角色:伤害输出者次级防御者
威能来源:战技
职业属性: 主属性 力量 副属性 体质,敏捷
武器:巨剑或巨斧
巨武斗士的典范分为先锋铁卫、剑术大师。前者倾向于副T,多一个位移威能,后者则有好一点的单体输出威能。巨武派系的关键区别在于你是毁灭者分支(DPS),还是哨兵分支(坦克)。鉴于PVP、PVE综合考虑,我走的是铁卫分支,多个位移威能可以更好地走位和抓人。
一、种族选择
适合巨武的种族有:泰夫林、人类、半兽人、龙裔(未出)。
泰夫林――+2魅力,+2体质/+2智力,当敌人生命值低于一半时攻击提升5%。(平均提高2.5%的攻击),被攻击时,你有10%的概率可以将攻击者的力量降低5%,为时5秒。
人类――额外3点英雄专长, + 2的任何属性,+3%防御值。万金油种族。
半兽人――+ 5%暴击强度,+ 2敏捷/ + 2 力量,进入战斗时一定几率+10%的移动速度,20秒触发一次。
龙裔―― + 3%威能和暴击,5%更多的治疗法术/技能,+ 2任何2种属性
从实用性出发,首选半兽人,其次人类、龙裔、泰夫林。
二、人物属性
巨武斗士对暴击要求高,伤害加值因为专长缘故反而更容易堆,所以可以放弃一点主属性。根据美服巨武攻略的统一口径,力量、敏捷应该齐头并进,以达到build最优。
这是我60级半兽人巨武斗士的属性点。初始属性力量18,敏捷18,后期+6力量+6敏捷。
三、职业定位:输出、副T
巨武是输出职业,兼职副T。这里我们强调下巨武的输出特点。
总体来看,1、巨武的遭遇威能CD长,2、多为单体打击或单体控制,群攻有,但伤害低、范围小,3、没有高伤害的DOT。正是因为这样,导致巨武遭遇威能群不过人家,而CD长使得大部分时间只能用随意威能“直击”平砍。
因此,巨武PVE陷入输出数据难看的窘境也就不足为奇了。哪怕有土豪把巨武装备评分堆上1W6,也比不过1W3,甚至1W2的其他输出职业。
巨武斗士现版本只能从PVP找平衡。评分2W左右的土豪巨武,难死又免控,在人堆里完全是割草的存在。当然,前提是你追的上人家,这里就要提到位移技能――通用遭遇威能“惩戒冲锋”和铁卫随意威能“压迫突进”。
热爱巨武的伙伴们不要伤心流泪,当开放70级时,巨武的春天就来了。美服M6赋予巨武类似盗贼的群攻威能,狂暴变身后不再有输出惩罚使得直击被大大增强,属性大改也让土豪巨武们有了100%暴击率的面板。
不离不弃,守望坚持,是当下巨武斗士心中最好的信仰!沉睡的武神必将崛起。
玩家们不必过于纠结哪个威能该不该点,只要把常用的、性价比高的点到3级就可以了。再说,满级经验溢出,每溢出一级的经验,系统会给奖励,有时会奖励威能点,所以威能点无上限,不着急。
特性很重要,直接影响每个职业build的构建。看图,非人类种族一共51点专长(60级)。左侧4列英雄专长要分配20点,右侧3分支5列专长要分配31点。这里我把输出型巨武要点的典范专长介绍下。
1、英雄专长(从左到右,从上到下)
无人可挡――使用无人可挡.攻击敌人时获得5/10/15/20/25%奖励行动点数(可选,与“护甲专精”点数互换)
信奉力量――增加力量所造成的总伤害值2/4/6%(必选,加满)
韧性――增加最大攻击点数3/6/9%(必选,加满)
飞毛腿――降低冲刺时耐力消耗3/6/9/12/15%.
攻势无休――遭遇威能所造成的伤害增加2/4/6%(必选,加满)
护甲专精――增加护甲等级和防御效果5/10/15%(可选,与“无人可挡”点数互换)
顽强抵抗――将威能转化为等量防御力的4/8/12/16/20%(必选,加满)
体质专精――增加体质效果5/10/15%
坚毅――当你使用威能治疗时获得最大攻击点数1/2/3%转化为临时攻击点数 (40秒冷却时间)
武器精通――提高暴击率1/2/3%(必选,非人类只剩下2点,人类可以加满)
毁灭暴击――增加暴击强度5/10/15%(必选,加满)
万能护盾――降低敌人对你使用战斗优势所造成伤害5/10/15/20/25%.
如果是人类,多出来的3点建议加到“武器精通”,“护甲专精”或“无人可挡”。
2、典范专长
大致说明上、中、下三路分支的区别。上路是控制型巨武、中路是输出型巨武、下路是坦克型巨武。专长太多,不一一介绍了。
输出型巨武选中路,图示加点基本没有争议。下路10点是为了点出“强力挑战”――对被标记的目标增加伤害15%。
六、输出型巨武铁卫build的构建
1、战斗解析
巨武的职业特殊威能是“势不可挡”(可理解为“狂暴”)
因此战斗状态可分两部分
“势不可挡”状态和非“势不可挡”状态
(1)“势不可挡”状态:此时你已免控减伤,建议贴着怪物疯狂地使用“直击”(单体)、“邪恶攻击”(群体)等平砍,酌情使用“所向披靡”输出(“所向披靡”若打死怪,增加大量行动点数)。
(2)非“势不可挡”状态:该状态下,靠平砍获取战意很慢,我们需要做的是尽快积蓄战意、进入“势不可挡”状态。方法有三,1、让怪摸你几下(小心被秒,被摸程度视奶妈水平和红圈伤害值而定),2、直接增加战意的吼系威能,“战呼”或“勇气咆哮”(建议后者),3、将3个冷却的遭遇威能和1个每日威能打出,造成伤害越高,战意恢复越快(怪多或者暴击情况下,2个遭遇威能打出战意就满了)。
我的操作手法就是,非“势不可挡”状态丢遭遇威能,“势不可挡”状态疯狂平砍,堆叠专长“毁灭之意”带来的增伤buff,10层可增加伤害50%,持续25秒。加快进入“势不可挡”的速度,保持该buff。
一般来说,会玩的巨武5-8秒就可以再次进入“势不可挡”状态。
2、特性专长。该build的特性图已在前文解说。
3、威能搭配
随意威能:压迫突进(必带,不仅拉怪而且增加伤害),直击(群怪时可换成“邪恶攻击”)
被动效果:武器大师(必带),毁灭者(没有强控队友时,可换),落井下石(有强控队友时,可换)
遭遇威能:
DPS搭配――所向披靡、回天斩击、阵地推进
拉怪搭配――与我一战、所向披靡、勇气咆哮(T死了要救场的搭配,平时用会降低输出)
每日威能:大风车(群体)和不屈力量(单体,推怪)
七、PVE装备选择、毕业数据与输出职业伙伴选择
1、PVE装备选择
输出首席套装――T2战神化身套,4件套效果非常好!
武器套装――入门套恐惧军团主副手
2、巨武毕业数据
不论你用什么装备、附魔石、恩惠,能达到以下数据你的巨武装备就毕业了。PVE武器附魔石用大斩首或完美斩首附魔石,还没有测试闪电附魔石,不知其群怪效果如何。
威能:(重要)
暴击:3500 ~ 4200(重要)
护甲穿透:1800 ~ 2400(重要)
恢复:1600 ~ 2000(重要)
防御:1600 ~ 2500
偏斜:1000 ~ 2000
再生:~ 1000
生命偷取:1000 ~ 1200
3、输出职业伙伴选择
伙伴放在身上就处于激活效果,人物可以享受这些增益。下面我来说说输出职业的常用伙伴。
魔力佩剑(蓝色+3%暴击强度,紫色+5%暴击强度)
荒野狩猎骑兵(蓝色,遭遇威能有5%几率产生持续10秒,增加10%伤害的buff)
闪烁忠犬(蓝色,+5%战斗优势伤害)
火焰亚空(紫色,对生命值低于30%的目标增加5%伤害)
艾恩石或者猫都是必带的,不多说
沉睡的武神――巨武斗士无冬OL巨武斗士
&&责任编辑:封颢&&
你可能还想看
&|&&|&&|&&|&&|&
中国江苏网(江苏中江网传媒股份有限公司) 版权所有&&
&&视听节目许可证1008318号&&
移动网信息服务业务经营许可证苏B2-&&因特网信息服务业务经营许可证苏B2-无冬OL猎手游侠全面介绍 新手全方位攻略 -178无冬OL主题站
当前位置:
无冬OL猎手游侠全面介绍 新手全方位攻略
无冬OL猎手游侠全面介绍 新手全方位攻略
无冬OL猎手游侠新手攻略,猎手游侠全面介绍包括了猎手游侠属性点数和威能,同时也介绍了游侠的PVP和PVE.
  猎手游侠国服XBOX版于12月18日上线,PC版还未确定时间,预估计于二测发布。本文资料数据均来源于英文官网WIKI,178无冬OL主题站翻译整理。
  猎手游侠
  飞禽走兽,草木皆惊
  猎手游侠是弓与剑的大师,专注于远程攻击或双武器近战攻击,对单个敌人造成大量伤害,擅长游击突袭,设下完美的伏击从而快速而且安静的解决对手。
  斥候护卫者
  没有我,谁能带领你们通过这可怕的迷宫?
  你成为终极的斥候,可以在任何环境中找到通过的路径。有时你找到最佳的路线,但其它情况下你不得不挥起双刀,从荒野中开出一条路来。
  风暴守卫者
  精之沃野在我的保护之下
  当你学习了古老的精之沃野的风暴守卫之道以后,你作为荒野的卫士和保护者的角色提高到了一个新的境界。这些技术使你挥舞的利刃化为毁灭的风暴,惩戒的痛击雨点般落在敌人身上。
  敏捷是猎手游侠的主要属性,力量和感知是次要属性。
超过10点后每点属性对能力的影响效果
持续伤害(DoT)抵抗
生命值上限
范围伤害抵抗
战斗优势伤害
同伴配合加成
效果(以下数据均由178无冬OL编辑手打,转载请注明。)
&Tactical-战术
位移(Shift)
迅速移动到8英尺(8 feet)范围内的任何地方。
Skill-技能
自然(Nature)
可以与自然进行互动,能增强技能效果。
80范围(远程)
等级1:对你的敌人射出一片箭雨 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
2`圆柱状区域(近战)
等级1:近身打击你的目标 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
80范围 75`圆锥状区域(远程)
等级1:对敌人发射大量箭簇,瞄准时间越长,造成伤害越高 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
15范围 8`以施法者为中心的球状区域(近战)
等级1:快速向前冲,攻击你面前的敌人 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
掠夺者闪避
等级1:向后冲刺50英尺,以躲避你的敌人 等级2:行动点数加值+100% 等级3:行动点数加值+100%
掠夺者冲刺
80范围&(近战)
等级1:冲向你的敌人,用武器攻击 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
80范围 4`圆柱状区域
等级1:冲击地面,产生一个冲击波将敌人卷入并造成伤害 消耗100%行动值 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
等级1:将你的远距离威能施放范围增加3尺 等级2:范围+3英尺 等级3:范围+3英尺
80范围-15s充能(远程)
等级1:朝你的敌人小腿射出两支箭,施放出弱效的根须之牢效果,此威能可以施放3次 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
15`以目标为中心的球状区域 (近战)
等级1:猛砍敌人的脚部,触发强效根须之牢效果 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
6`以目标中心的球状区域(远程)
等级1:朝天空射出数支弓箭,箭雨会落在小范围内敌人的身上 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
15`以施法者为中心的球状区域-15s充能(近战)
等级1:用利刃击倒你前面大范围的敌人 等级2:增加50%的流血伤害 等级3:增加50%的流血伤害
远程姿态/近战姿态(切换)
按“TAB(RB)”键在远程状态和近战状态之间转换,你的每日威能和遭遇威能在不同状态下有不同的效果。
15`以目标为中心的球状区域-15s充能&
等级1:藏入树林,短时间内不会被发现,隐藏时会自动攻击每个经过身边的敌人(每个敌人不能被攻击超过一次)消耗50%行动值 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
自身 - 15s充能
等级1:变成一棵树,恢复几秒钟的体力 消耗75%行动值 等级2:增加100%偏斜几率 等级3:提高控制免疫
40范围 25`以施法者为中心的球状区域
等级1:召唤出尖刺结界攻击敌人,每次攻击可轻微削弱目标的防御 等级2:结界持续时间+6秒 等级3:结界持续时间+6秒
13范围 5`圆柱状区域
等级1:用尖刺藤蔓打击你的对手,目标生命值越少伤害越高 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
20`以目标为中心的球状区域
等级1:当25英尺内没有敌人时,你将获得25%伤害减免,若在25英尺内每出现一名敌人,则伤害减免将减少5%,最低降为0% 等级2:范围+5英尺 偏斜几率+5% 等级3:范围+5英尺 偏斜几率+5%
15`以目标为中心的球状区域
等级1:如果在你周围10英尺范围内存在盟友,你和你的友军都将获得战斗优势 等级2:盟友范围+5英尺 等级3:盟友范围+5英尺
80范围(远程)
等级1:精确瞄准目标,向敌人攻击 等级2:蓄力时间减少0.25秒 等级3:蓄力时间减少0.25秒
20范围 2`圆柱状区域(近战)
等级1:瞄准敌人后,对弱点进行致命打击。可造成显著的流血伤害,效果至多累积一次 等级2:流血持续时间+1秒 等级3:流血持续时间+1秒
80范围 10`以施法者为中心的球状区域
等级1:用箭射击敌人,引发强力的根须之牢将目标和附近的敌人全部束缚住 等级2:3秒钟后附加眩晕效果 等级3:3秒钟后附加眩晕效果
20`以施法者为中心的球状区域
等级1:旋转你的剑刃,对周围敌人造成伤害并在每次击中获得体力 等级2:体力增加+100% 等级3:体力增加+100%
等级1:每当你使用威能都会叠加一个增益状态来增加你的伤害。如果叠加效果是来自远程状态,则你的近战效果会受影响,反之亦然。每次增益攻击将会减少一层叠加,两种效果不能同时叠加。 等级2:伤害增益 每次累加+3% 等级3:伤害增益 每次累加+3%
风暴守护者
自身(远程)
等级1:施展野猪厚皮法术将使你获得5个治愈效果,每个效果可恢复2%生命值,每次被攻击时会移除一个叠加效果 等级2:以50%的效果影响额外的两名队伍成员 等级3:以50%的效果影响额外的两名队伍成员
风暴守护者
等级1:冲向你的目标,造成伤害并将他们砸向地面 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
风暴守护者
30`以目标为中心的球状区域(远程)
等级1:撕裂天空,产生大量暴风雪,敌人将会受到伤害 等级2:减速+10% 等级3:减速+10%
风暴守护者
15s充能(近战)
等级1:短时间内牺牲防御提升伤害 等级2:伤害抗性减益 -5% 等级3:伤害抗性减益 -5%
风暴守护者
等级1:当输出近战伤害时,获得25%几率对周围敌人造成5%的额外伤害 等级2:伤害 +5% 等级3:伤害 +5%
风暴守护者
80范围(远程)
等级1:发射狂风暴雨般的箭矢射向目标,对其自身和周围造成致命伤害 等级2:范围 +5英尺 等级3:范围 +5英尺
风暴守护者
15`以目标为中心的球状区域(近战)
等级1:切割你周围的敌人,离你越近受到的额外伤害就越高 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
风暴守护者
80范围 19.6s冷却(远程)
等级1:向敌人射出箭矢,距离越远附加伤害越高 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
风暴守护者
自身(近战)
等级1:有了鹰的精确,你和一名附近的友军会在下一次攻击造成15%额外伤害 等级2:以50%的效果影响额外的两名队伍成员 等级3:以50%的效果影响额外的两名队伍成员
风暴守护者
等级1:迅速将箭射向目标头部,造成伤害并且打断目标的攻击 &消耗25%行动值 等级2:眩晕 +0.5秒 等级3:眩晕 +0.5秒
风暴守护者
等级1:当激活一个威能时,将减少你所有遭遇威能冷却时间1秒 等级2:冷却时间减少 0.5秒 等级3:冷却时间减少 0.5秒
风暴守护者
80范围(远程)
等级1:向你的对手发射箭矢,用根须之牢将他们捆住,如果有敌人正好在他们身后,会连同他们一起捆住 等级2:束缚范围 +10英尺 等级3:束缚范围 +10英尺
风暴守护者
自身(近战)
等级1:用橡木皮保护你的周围一个友军,增加防御和持续恢复生命值 等级2:以50%的效果影响额外的两名队伍成员 等级3:以50%的效果影响额外的两名队伍成员
风暴守护者
80范围(远程)
等级1:你的攻击会短暂的降低敌人的防御和伤害 等级2:伤害 +10% &减益持续时间 +2秒 等级3:伤害 +10% &减益持续时间 +2秒
风暴守护者
等级1:使你获得鹿之体质,使你和周围一个友军获得临时生命值 等级2:临时生命值 +4% 以50%的效果影响额外的2名队伍成员 等级3:临时生命值 +4% 以50%的效果影响额外的2名队伍成员
风暴守护者
等级1:有着狐狸一样的敏捷,你和一名附近的友方会闪开下一次攻击 等级2:影响额外2名队伍成员 等级3:影响额外2名队伍成员
风暴守护者
15范围 15`以施法者为中心的球状区域(近战)
等级1:冲向附近目标,降低他们的移动速度并提升你自身的移动速度,每个目标只能攻击两次 等级2:增加陷阱和速度加值 等级3:增加陷阱和速度加值
风暴守护者
等级1:在你面前召唤一阵闪电风暴,伤害并困住被风暴波及的敌人 等级2:伤害+10% 等级3:伤害+10%
风暴守护者
等级1:任何时候你击中两名以上敌人,都会造成额外4%的伤害 等级2:伤害+4% 等级3:伤害+4%
斥候守护者
自身&(远程)
等级1:伏击使得你的下一次攻击造成额外的伤害 ,范围攻击的额外伤害较少
斥候守护者
1`以施法者为中心的球状区域-15s充能(近战)
等级1:在目标地区安放一个陷阱,使经过的目标眩晕,技能可充能两次
斥候守护者
等级1:当你被攻击时,在4秒内额外获得100生命回复
斥候守护者
猎人的团队合作
等级1:你发现一名敌人身上的补给,然后朝它们射出一支箭矢来在长时间内标记它们的位置。如果一名被标记的敌人被杀,他们会掉落补给,你或你的队友能够将其捡起并为你小队中的所有人回复少量行动值、体力和生命值,每一次你只能标记一名指定的目标
斥候守护者
等级1:找出目标敌人的弱点,被研究的敌人造成的伤害稍微降低,在他们下次受到伤害时附加这个威能的伤害。施加这个减益效果不会产生威胁值,但是造成的伤害会产生威胁值
斥候守护者
斥候盖伦护卫者行动
等级1:激活随意威能后,短时间增加你的速度和偏斜几率
斥候守护者
杀戮者标记
等级1:跳向目标进行劈砍并留下一个标记,你和你的盟友对被标记的目标造成伤害时会恢复体力或守护槽,消耗100%行动值
斥候守护者
等级1:当你对敌人造成暴击伤害时,获得1%生命最大值的生命值作为特殊临时生命值
  天赋加点方面,因为不能洗点,所以前期点错了后期想换都来不及,英雄专长多一点技能可以加上生命值上面,方向二战斗技巧的变化,看翻译我是看不明白,但是找过网站资料,好像是偏斜就减技能CD,感觉用处不大,这5点可以加到方向二的第二排,如果PK的话,就要把根须之牢的持续时间点满。
  天赋因为是PVE向,所以会更输出,PVP的可以看PVP大神的加点方法。输出手法上,尽量用两技能再切换姿态,保证AOE技能能尽量多打中人,这样可以保证几个主力输出技能能够无CD的使用,以达到最大伤害。
  游侠pve发展方向
  方向一:
  类似远程职业,纯远程加点方向有点是高远程伤害高暴击,偏向传统的远程弓手。
  方向二:
  偏向近战,近战高吸血高偏斜高穿透,对比单机无冬或者DDO的高伤害双持游侠来说,可以说是最没有前途的,因为个人喜好奇葩,所以当初PVE向游侠没走纯粹远程风格,最后用
  方向三:
  自然伟力,优点是技能CD快,切换姿态高伤害高暴击,技能选择上尽量以有根须之牢以及双向技能AOE为主。
  散射前期练级比较好用,后面感觉没什么好用的随意威能,因为双修游侠基本靠遭遇威能打伤害
  PVE一直用到60的每日威能,配合双修的减CD,基本两套技能就攒满。
  主力输出技能,缠绕射击本身是单体输出,但是可以充能攒3个,没有技能的时候用来减CD方便,缠绕打击为AOE主要输出手段,高伤害高范围360度AOE。
  点满天赋尖刺荆棘的话,这个技能还有高伤害DOT效果,另外狡狐迅捷这个被动有个隐藏效果,就是每击中一个敌人就多减一秒远程CD,反之远程AOE也有一样的效果,AOE最大攻击5名敌人。
  个人比较常用的威能,缺点是远程范围太小,近战效果跳空动画,用起来不够连贯。 
  不喜欢箭雨的可以用这个技能替换。 
  远程单体技能,技能本身是单体效果,但是可以触发群体的尖刺荆棘的AOE DOT伤害,近战效果伤害低,但是范围大可以回复体力值,对于双修游侠需要频繁的使用SHIFT来说,还是挺大的,另外因为范围大,所以减CD效果拔群。  
  打断技,本身伤害不高,但是消耗低,CD快,如果技能链断了,可以配合  
  风暴突击来加快技能链的CD。
  后期两个被动技能,点出天赋,高伤害高暴击。
  因为这次守护测试时间不长,所以笔者没有打9200的副本,但是8300的副本打过不少,对比纯远程天赋,这套天赋要高出一大截伤害,经常可以看到有远程天赋游侠同等级装备情况下,整个副本打下来,输出伤害还不及我的一半。
  这套天赋的缺点就是,因为要远近切换,所以要贴近怪来输出,所以要求走位要极其风骚,比较考验操作,想安逸输出的话,可以就用纯远程。
  在打竞技场的时候,经常看到说诸如游侠PVP多弱,盗贼多强之类不痛不痒的话。
  其实游侠的PVP能力真不弱!说弱的基本都是把PVE天赋带进竞技场去打PVP,这个确实弱,但让一个修汽车的大师去修飞机,你觉得可能吗?
  1.技能选择:
  核心技能-缠绕射击,掠夺者闪避,二选一技能:捆绑箭矢OR狡黠之狐,通常对面盗贼多的情况下,选择狐狸,基本大部分的致命一击会打在闪避上,捆绑用于持续作战,回血+防御,适合打消耗战,3次技能基本回满血,守点必备,职业专属选择孤狼和毒蛇,一个免伤20%,一个加暴击加攻击,远近姿态切换的必选,射程?算了吧,你会发现加不加没多少区别
  2.特性选择:
  猎人PVP靠的就是特性,远近姿态切换,核心技能缠绕射击触发特效切近战再触发陷阱大师,冲锋过去接近战缠绕平A,你会发现对面的血掉的哗啦啦的,缠绕结束切远程后跳在接缠绕,我现在DOT每下暴击5000+,基本除了奶妈和盾战,这套技能全吃还能活下来的没见过几个
  3.属性选择:
  猎人PVP的伤害来源于特性加成,所以暴击,穿透,武器伤害是最大的收益,威能的收益极低,因为依靠的不是技能本身的伤害,防御系尽量选择血上限,因为孤狼守护提供的免伤配合你本来防御足够了
  4.种族问题:
  人类,人类还是人类,3点特性点可以弥补任何种族缺陷!
  点击进入:}

我要回帖

更多关于 无冬之夜2专长代码 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信