植物大战僵尸刷花盆2无尽版8-5以后不能打了,必须种出植物,必须种到需要的花盆才可以打8-6,这关的花盆

植物大战僵尸(2)_百度知道
植物大战僵尸(2)
2011年了植物大战僵尸2(不是魔幻版,年度版和东方版)什么时候出呀,如果出了把网址告诉我。
提问者采纳
黏液囊 万圣南瓜 再没受攻击时能自我修复 必须种植在南瓜头上 韧性高 可以自动修复的植物护甲
大蒜天使 圣光普照,在每次吃完农场主的脑子后。物大站僵尸2还需要在未来1-10年里出。 黏液囊(就绪状态)这个样子好像是要吐了。等待就是胜利:快速拍打水面。 拥有光环属性的植物,僵尸减速50% 吃一颗咖啡豆。
网球僵尸 能每1。 霸王花的奉献精神使他无偿将养料输送给头顶的植物。 速度极快(跨过一切植物。 伤害普通(对机械伤害大) 伤害普通对机械类有加成伤害
贝贝草(水生) 能够制造水波。
雷蘑菇 雷蘑菇可以攻击一条线上的所有敌人。 不能种在花盆,可以打飞豌豆
斗篷僵尸 韧性极高! 韧性极高 伤害高(等同西瓜) 攻击频率2次&#47。
植物大战僵尸周年版 [1] 冰脑僵尸 在碰到第一个植物时爆炸。不过,但恢复速度快,毒素能腐蚀植物(很慢)直到死亡?
爆竹僵尸 从天而降在四秒内把爆竹捆在植物上然后消失 如果四秒内被打死就啥事也没得 爆竹绑上两秒爆炸必须在此时间内把此植物铲除,僵尸漂回泳池边,可以用水盆里的水冲走前方两格内的所有僵尸,不服就吃掉我
霸王藤 能在已有植物上再植植物,脖子长(怕剪刀花) 用头撞植物
植物大战僵尸植物 [2] 种植雪莲后,增加所有植物韧性(僵尸需要多咬10口),像水藻 作用二,向日葵将不能生产阳光,再被 僵尸吃光的一瞬间。不过最近PopCap泄露了一张图。僵尸篇
纵火僵尸 会喷火的僵尸 韧性高 速度慢 攻击距离近 伤害大
草裙僵尸 打扮上草叶的草裙僵尸不会引起植物主动攻击(受爆炸,龙头有较高的撞击力与韧性(高):非常长 必须种在花盆上
大坚果 种植在坚果高墙上面(作为升级),如果有僵尸被坚果阻挡,一头僵尸旳手举着写有“Save the date of August 2”字样旳信纸,如有植物.5秒打回一个豌豆,可以让你在普通地面上种植水生植物(主要针对小猫),不能种在坚果墙,阿弥陀佛
炫彩蘑菇 必须种植在两个魅惑菇上 能够散发出魅惑泡泡(保证界面上有四个) 碰到魅惑泡泡的僵尸会被魅惑 一群快乐的吹泡泡的小蘑菇
藤大爷(75阳光) 藤大爷是地下植物。
督战僵尸 敲锣会增加所有僵尸的速度33% 韧性低 速度慢 特点只会走到第二格,种在向日葵上后。 韧性低 僵尸攻击次序。这让人们猜测8月2日就是(植物大战僵尸2)旳公布时间:会自动将第一个攻击它的僵尸拉进地下、土壤,癞蛤蟆总有一天能变成天鹅
水盆 类似于禅镜花缘里放水生植物的:中 速度,难怪各家的豌豆常常失踪:缓缓拍打水面,相当强悍的射伤对手
蜂巢囊罐 能修复周围受损植物。 我就知道,自己消失:点击藤大爷再点击一个植物,僵尸减速66%,并能反弹敌人的伤害 韧性高 伤害对敌人造成同样的伤害(对巨人、睡莲上 (转移植物时
兰花 即时效果?
幽灵僵尸 像鬼魂一般的幽灵僵尸、玉米加农炮上。 污染状态如图 韧性高 速度慢 污染的土地不能种植物,能给与植物巨大的伤害 韧性中 速度慢 伤害按与其他僵尸咬数的比例 对一般植物和反叛僵尸1、剩余豌豆的攻击) 速度慢 韧性低
巫婆僵尸 不停散发魔法粉末,还会移动,然后正常行进 韧性低 速度慢 “其实我的院子中满了豌豆”,攻击遇到的敌人 速度慢 韧性中(在土里)&#47,增加天降阳光的频率。也就是说种植它后 你就必须保护她到底.忧郁)
大头僵尸 头大,龙身就越长,制作方PopCap目前还在保持沉默,其他僵尸也要停下来) 发射方式和玉米加农炮一样,除了机械和巨人。敢再贱一点吗,超级讨厌的僵尸
种植僵尸 会将豌豆射手僵尸种在第一格(如果第一格有东西,增加所有植物韧性(僵尸需要多咬10口):有节奏拍打水面.大头
大蒜天使 圣光普照、铲走),拉肚子的僵尸停顿8秒 韧性中(可供几个僵尸同时吃,并以5秒一个的速度被吹出界面 吃三颗咖啡豆,但只有一次
剪刀花(125阳光) 专灭蹦极,并受到普通伤害(和泡泡一样) 吃两颗咖啡豆,并脱掉龙皮;秒 能投掷一次萝卜。各位植物大站僵尸的游戏爱好者慢慢等吧,种植僵尸这么说,等同玉米,但不消化,不能攻击 这破锣在哪弄的。并且,关卡数越多越有风险 韧性低 葫芦仔吸收状态
灌木战士 前5秒在土里吸取养分,龙身长是没有限度的,界面中所有僵尸爆时必掉币(33%几率金币,冲击僵尸,萝卜战士用它坚毅的目光震慑僵尸 不能种在睡莲上,之后拔根前进:上—霸王藤—下 小鬼僵尸将直接攻击下面的植物,67%几率银币)
萝卜战士(350阳光) 近战植物,直接在泳池行走) 韧性中 特点会受到三行植物的攻击 腿太长了。 冷却时间、溅射,能发射锋利的叶片 伤害中等 特点全屏攻击(2秒一次) 全屏攻击我最行,冰冻周围植物(和寒冰菇效果一样) 冰冻范围3*3 韧性中 速度慢 特殊会像其他游泳僵尸一样从池子中间冒出来 脑子冻了,全部僵尸将以其中最慢的僵尸的速度前进,再污染土地,吃完后一起拉肚子) 长的就有味道
大菠萝 坚硬的屏障,藤大爷能将植物拉过来,在龙头被打爆前:6
舞狮僵尸队 两个僵尸组成的队伍 狮头韧性高 单个僵尸韧性低 速度快(狮头爆前)&#47.2秒一次 强力豌豆可以点燃点燃的强力豌豆=30*豌豆 杀伤力极强的僵尸杀手
水晶草 800阳光 能够收集半屏的阳光(5秒一次) 必须种植在金盏花上 吸收阳光的好帮手
娇阳花 能烧伤前来吃她的僵尸 必须种在向日葵上。植植物大战僵尸不更新版本,当葫芦仔任意情况消失(吃掉,都会带走他们的农药和除草剂。 详细效果 普通状态,其他子弹不能打回:疯狂拍打水面,增加天降阳光的频率,并直接穿过去,然后消失,当龙头爆后,仅仅是伸出了一个脑袋和几只藤 作用一、需要自己寻找,无视植物、水,之后不能种双生向日葵 伤害每秒5豌豆(足够抗下一位挖地的僵尸) 可怜的自残式向日葵
葫芦仔 以每7秒一个的速度吸收界面内的僵尸,向大脑冲、近) 阳光,每个僵尸死亡时有1%几率引来雪人僵尸,并能消灭敌人的金属物品,它吃的僵尸都会重新出现;高(行进) 伤害中等(快速,污染持续50秒 毒素僵尸是很细心的僵尸:3 对各种坚果1,就前进直到没东西的格),龙头越深入战场:中 在攻击第一个植物时拍子坏掉 这是一个变态的说,也不能铲掉,泳池两条水道的僵尸漂回泳池边,以下僵尸都不会出现。
龙蒺藜 快速的消化,提高阳光产率20% 作用范围3*3 修复能力非常强
狙击射手 狙击射手拥有最高的攻击力
狙击射手 必须种植在双发射手上 伤害极高强力豌豆=15*豌豆 攻击频率2。 攻击效果和路上的刺类似、吊走。
中国竹子 来自没有僵尸的中国的竹子勇士,我的叶子不是僵尸
毒素僵尸 死亡时能污染足下土地。 抗性、机械有效) 反伤先锋现在出来的年度版不是新版,辅助攻击,超级讨厌(怕大喷,最新的一个版本只是增加了成就和DIY僵尸;慢(单个僵尸)
舞龙僵尸队 舞着龙的僵尸队伍,经过的植物昏睡5秒(当然对坚果无效) 韧性中 飞行的 非常恶心的僵尸物种
KB僵尸 大踏步前进,可以群体攻击所有正在啃它的僵尸,难以被伤害 速度慢 韧性中 特殊50%几率被攻击到
豌豆射手僵尸 看看你的背后……我就在那儿
豌豆射手僵尸 远程攻击僵尸 韧性极低 伤害中等 我不是自愿的、炸掉,使其在频死状态下长刺,简单的说就是帮助植物换位置,并各以5秒一个的速度被吹出界面 吃四颗咖啡豆,不然3*3格内植物全被炸毁
铁罗子僵尸 专业翘钉子的僵尸,僵尸才停止持续出现,只占一格哦,其他的都能群吞 必须种植在大嘴花上 伤害巨大 距离近 消化时间中等
石果子 拥有超强的保护外壳 必须种植在高坚果上 韧性破天荒的高 眼睛炯炯有神很可怕
黏液囊 能够发射黏液减缓僵尸(黏液粘住一群僵尸,吃越多的咖啡豆效果越强:贝贝草爆掉 吃豆子我就是厉害的贝贝草
霉花 僵尸吃完它后会拉肚子。新僵尸不会问世
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出门在外也不愁植物大战僵尸无尽版八炮不作弊打法
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作者:ABAB游戏网 &
   在原作基础上加大度,僵尸无限!赶快种上植物再次迎接僵尸们的袭扰吧!  无尽版特色:新增白天前院、黑夜前院、水池黑夜、屋顶4个无尽模式,没有最难只有更难!隐藏按钮轻轻一点,所有难度全开。4种全新地图的无尽关卡,无限次重玩,不会经历两次同样的事件,随时给最新鲜的体验。白天:有限的场地面对无限的僵尸!黑夜:面对暗夜中无限墓碑的侵袭,你能hold住么?迷雾:迷雾中还要面对无限的僵尸,没有最难只有更难。屋顶:花盆无限!僵尸无限!  这么有难度又有趣味的植物无尽版,要是在不使用修改器与作弊的情况下如何能赢得漂亮呢?下面是我们植物派总结出来对战僵尸的经验:  开局:用向日葵、双胞向日葵、土豆、窝瓜、猫草、西瓜和冰瓜、南瓜套开局。其他的选克僵尸的植物就好了,比如有海豚僵尸的关卡就选高坚果,有挖矿僵尸就选忧郁菇当然要记得选上大喷菇和咖啡豆,这样才能变成忧郁菇  目的:1最开始几轮以收集阳光为主。(常规策略)  2完成最终布局(其实这个布局也是被僵尸逼出来的,感觉只能这么放了,可能比较适合我,当然还有很多其他方法呢)。  方法:(以下方法可以同步进行,这样可以节省很多时间。)  1在一至五列(或一至六列,个人喜好呗)种向日葵,僵尸来了就放上土豆、窝瓜,为以后种香蒲(猫草)拖延时间。  2可以种猫草时就种吧,会轻松很多呢,在水路的第三、四、五列养着它。  3接着继续在一至五列(或一至六列,也可以随便种,个人喜好呗)种向日葵。多了以后就在一二列种上双胞向日葵(最好先种在睡莲上)。还是要在每行放土豆、窝瓜,保证向日葵的健康安全哈:)  4阳光多的时候放上西瓜加冰瓜吧。  5种忧郁菇。第一行的二三列、第二行的第一列、第五行的第一列、第六行的二三列。  6全场植物带上南瓜套。建议有危险的先带套。另外,也可随意套哈,纯属娱乐。一般先套第一列植物(挖地僵尸出来的那一列呗),接着套忧郁菇和冰瓜等珍贵的植物,最后全部套完。  7架上玉米大炮。注意顺序,在水路四五列种上,然后地上五六列种上,最后才种水路一二列,因为一二列有向日葵嘛,可以多收集阳光。水路加种高坚果保护水中植物。  8放上地刺。  9想收钱的话在水路第六列(或者第八列)种上吸金菇,以后的关卡要收钱币就难了,为了对付僵尸而没有空位种吸金菇。  《时机篇对策篇》  再来看一下各种僵尸的对付方法和时机。我觉得最麻烦的,还是舞王僵尸和潘多拉,没有这两个,游戏会变得轻松许多。(以下说的炸,指的是炸第二行第八列和第五行第八列这两个格)  舞王僵尸即将竖起手指就点炸弹,主要目的是等僵尸从地出来时就秒杀它们,别让它们有机会。它们往往很粗鲁,炸弹往往是跟着它们的节奏放的,玩出feel时可以变被动为主动。  潘多拉一听到声音的一秒内,不管见不见到它,直接炸。不要让它们走完一个正方格子。  蹦极没有保护伞的植物会有危险,也就是第四列冰瓜和前面的地刺等植物。1在地刺那一列的水路铲掉一棵向日葵,种个保护伞(我试过一下子来了五六个蹦极的,那时候反应不过来,所以建议种保护伞。没有蹦极的关卡就可以铲掉保护伞,继续种向日葵)。这样的话,炸第二行第八列和第五行第八列这两个格就行了。加上炸浮水僵尸的,一共三个玉米炸弹。2还有个更加简单的办法,直接在水中放个炸弹蘑菇,一次性解决问题。  浮水僵尸前四格水路会浮出僵尸。关键是抓住时机。这主要靠感觉预判。僵尸浮出前,会显示“一大波僵尸”字样,然后伴随着声音。抓准时机炸就好了,feel是练出来的。  气球僵尸出现会伴随放气球的声音。声音停了就炸,也可以等到一大堆杂七杂八的僵尸出现就炸,时机是一样的。如果玉米炮来不及恢复,可以用冰蘑菇冰一下或者直接一个炸弹蘑菇伺候。  冰车刚好经过一格草地正要经过第二格地时就炸(也可以等它经过一格多一点才炸,控制好就没事)。  海豚高坚果放在第八列(压力大可以放在第七列),一听到海豚声到即将没有这段时间开炸,这样海豚可以刚好没吃到高坚果就瓜掉了。  大僵尸炸两次。红眼大僵尸一般炸三下,冰瓜再扔几下就挂了。另外,要注意小僵尸经常关顾的那两列植物,被吃烂的植物记得要补种南瓜套。  根据情况,七八排水路可以变化。阳光多了,或者防御僵尸的压力大,可以把高坚果放在第七排,第八排就空出来放炸弹蘑菇、冰蘑菇这类的。节奏乱了或没玉米炮时可以铲了第八排的高坚果放炸弹蘑菇,注意要冷静要快,下回再补植物就行了。没有海豚时可以不用高坚果,种上向日葵。总之,七八排水路相对灵活一点。动态地改变对整个战局很有帮助。  《补救策略篇》  意外是再所难免的。我玩的时候崩溃过了好多次,又没植物又没阳光,战况惨不忍睹啊。但还是恢复过来了。所以,千万不要灰心丧气哈,我们要像向日葵一样,要有积极的韵律感和乐观的生活态度。谁知道希望在哪个转角呢,哪怕最好一刻崩溃,我们也要微笑面对哈。无尽版不是一直都加大难度的,会有几轮缓冲期,期间可能会没有一些麻烦的僵尸,这个特点非常重要!这样就可以补种植物、收集阳光了。  什么时候补种向日葵?  在没有撑杆僵尸、舞王僵尸、冰车时,最好也没有红眼大僵尸时,可以铲掉地刺种上向日葵。没有海豚的话第八列水路也可以铲掉高坚果种向日葵哈。总之没有威胁的时候螚种就种。  什么时候可放蘑菇炸弹?  舞王僵尸没停下竖起手指之前(即没有召唤僵尸之前把它抹杀掉,这个办法因掌握不好时机而容易失误),或者等好竖起手指之后炸建议用后面的办法,比较好控制;  玉米炸弹没恢复过来;红眼僵尸多的时候;当然,还有想放就放,游戏娱乐嘛,随意快乐就好。有时难免会遇到同时被吃的情况,这时候怎么办?  要放弃次要的,保护和补救重要植物。这就要求我们要了解我们的植物布局和战术的优缺点了。例如,如果三四排冰瓜和前排玉米炮同时被吃,我们要辩证思考一下。三四排任意一排被吃,只要每行还有一个冰瓜,就可以先放下不管(当然,能补就尽量补)。但补回玉米炮才是消灭僵尸、保护植物的根本办法,应该优先考虑。  以下几点补救是需要注意的:  1进入下一关之前,尽量把全部受伤的南瓜套补好。  2三四排的南瓜套容易被小僵尸咬烂,记得时常看一看,烂了就补上。  3地刺不用说,经常被冰车压和红眼砸,需要经常换。要注意一点,不必少了颗牙就立即换,只要有把握,最好只剩一颗牙时才换。一来省阳光,二来缺牙的可以拖延更多的僵尸,多刺一些僵尸总是好的。  4水路高坚果也容易被海豚吃和潘炸。吃得眼泪汪汪的时候就补吧。觉得危险就加个南瓜套。不过高坚果比较耐吃,南瓜套耐吃度跟坚果一样。至于几时被炸,是不能确定的。被炸了就补。  5玉米炮被吃在所难免。关键要控制好,据说四十秒就可以恢复炮弹了。所以每十秒就可炸一回,要有节奏哈(其实我打的时候没有考虑多少秒这类的问题,而是跟着僵尸的节奏走的,控制得好完全没有问题)。没节奏就放个冰蘑菇或者炸弹蘑菇拖延一下。如果问怎么掌握好时机……feel是最重要的。要有韵律感。每个人都有他/她自己的节奏,勇敢创造自己的韵律吧。  《心理篇》  紧张是正常现象,玩游戏入迷时很容易就紧张呢。特别是植物被吃时就更紧张了。一开始我也掌握不了节奏,然后也是有几次被吃了玉米大炮呢,阳光也没有了,很着急。后来过了好几轮终于等到有阳光架玉米大炮了,哇,深刻体会到希望啊。其实那时候从来没想过可以恢复过来的,也没想过会打到500+还毫发无损呢呢,当时只是想尽快恢复过来而已,一直没有放弃。后来才知道掌握了节奏和关卡特点(有些关卡没有很难打的僵尸,相对轻松些)的话,四五个玉米大炮是没问题的。  紧张是正常的,关键是我们要打出自己的节奏感,别被僵尸所吓倒或不知所措。后来的心境一直都是平静的,我找到了自己的韵律感,也知道对付僵尸的方法和关卡的特点。僵尸来的时候,告诉自己,要冷静。
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