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横扫千军iOS用户与安卓用户能一起玩吗
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在横扫千军手游中,根据玩家手机的操作系统不同共分为两个版本,两个版本分别为iOS版和安卓版,有很多玩家会问,iOS用户与安卓用户能一起玩吗?下面飞鹏网小编就给大家解答一下,一起来看看吧。问:横扫千军iOS用户与安卓用户能一起玩吗?答:横扫千军iOS和安卓数据是不互通的,iOS安卓平台不在同一个服务器里,所以想要在一起玩,大家只有选择在同一个系统平台,比如安卓与安卓直接可以互通,可以互加好友。更多精彩信息和精彩攻略敬请关注《横扫千军》官方网站,更多精彩游戏尽在飞鹏网`!
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梦幻西游手游大唐横扫千军伤害解读
来源:魔方网
作者:三易
编辑:齐祖
大小:731.00 MB类型:角色扮演
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  梦幻西游手游横扫千军是大唐门派的一个强力技能,单体伤害简直报表,从而赢得一部分玩家的青睐。今天小编齐祖就为大家带来梦幻西游手游横扫千军伤害公式实测。
初测结果:
  关于横扫千军的计算公式一直是一个谜,各种说法都有。这里我就不放各种奇妙的说法的,我先上自己的测试结果。在此之前,声明一些乱七八糟的东西:横扫千军实际上为提升攻击力攻击对手三次,每次的攻击力提升强度都大于前一次。提升攻击力的效果只和人物技能等级以及人物伤害有关。好了,上结论,然后说计算过程。
横扫千军第一刀效果:
  提升【技能等级】*1的伤害攻击对手。伤害结果在95%~105%之间波动。
横扫千军第二刀效果:
  提升【技能等级】*1的伤害与人物伤害的10%攻击对手。伤害结果在95%~105%之间波动。
横扫千军第三刀效果:
  提升【技能等级】*1的伤害与人物伤害的20%攻击对手。伤害结果在95%~105%之间波动。
  在此之后,再计算阵法的加成。
  简单的说,横扫的伤害原理就是提高每一刀的攻击力,然后用三种不同高低的攻击力攻击对手。分别为:
第一刀人物攻击力:
  人物伤害+技能等级*1
第二刀人物攻击力:
  人物伤害*110%+技能等级*1
第三刀人物攻击力:
  人物伤害*120%+技能等级*1
  也就是说,一个90级2000攻击的大唐,扫一个1500防御的方寸,双防都在鸟阵上,那么大唐扫出的伤害为600、800、1000,总计输出为2400。当然,这个数据是不波动的情况下,计算上波动,这个大唐打出的伤害参考范围为570~630、760~840、950~1050,总输出参考范围为。这里还没结算阵法,如果大唐在虎头位子+25%,方寸在龙速位子且阵法被克3%,那么实际上扫出来的输出效果为。这里没有测试飞剑提升伤害结果的内容,但是从数据的参考方面,我们也知道为啥经常喊团战可以输人族必须死的原因了。总归一句:横扫千军恐怖如斯!
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相关攻略:
开发:网易
类型:角色扮演
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密令:10311梦幻西游技能怎么点技能横扫千军后掉的血数是十分之一?_百度知道
梦幻西游技能怎么点技能横扫千军后掉的血数是十分之一?
我有更好的答案
考虑别的问题的话,首先你气血的上限要低,双数等级是固定10%不波动。。横扫千军是根据气血比例掉血。。。。上限低自然掉的少。。。还有你十方无敌的技能等级可以点到奇数。。。掉血随即在5%-15%波动
采纳率:31%
师门技能 十方无敌 技能等级为偶数的时候 扫完掉血为10%,技能等级为奇数的时候 扫完掉血在5%——15%之间波动。
JN等级是偶数,就是固定的十分之一
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关于DT横扫千军伤害比 用试验数据来说明
  近日发现贴吧有不少吧友对DT的招牌技能横扫千军的伤害比例有争议,且正好鄙人玩的主号也是大唐,所以抱着学习和探讨的态度,对DT的几个技能伤害做一下测试,如有数据疏忽或者不严谨处,还望广大吧友指正,共同探讨,不喜勿喷。  首先,我们要规定下测试环境的数据,争取把误差做到最小。  1. 测试时间定在游戏里的白天,来避免夜间削弱战斗能力带来的影响。装备卦象凡影响伤害结果的卦象不允许出现在测试环节,无变身,无战斗临时buff。  2. 因为不知道攻防修炼差异是否对测试结果有影响,我们暂且忽略攻修防修的计算公式,假设攻修和防修等级相同的情况下,效果互相抵消。无奈条件有点苛刻,测试角色攻修比目标防修高1级,希望影响不大。如有哪位大神能提供攻防修和伤害的计算公式,鄙人感激不尽。  3. 攻防差值是否影响测试结果,需要做多组数据来测试一下。  4. DT技能 先发制人的技能描述明确给出伤害结果为正常伤害的60%,根据这个数据算出的普攻伤害和测试普攻伤害的平均值是否有偏差,有没有破防或者不破防的时候,效果不同的可能。  5. 技能等级对测试结果有没有影响,这点我测试有点困难,手头没有大唐的小号,希望有心的吧友能按照我拟定的条件测试下,敬请谅解。测试技能等级130.  6. 由于我主号横扫开的真元效果为50%几率增加15%伤害结果,我尽量把伤害提升明显的数据给单独抛出来计算。其中真元修正的算法是 平均伤害扣除50%几率提升15%伤害的数值。  下面是我测试的数据  平砍  平砍数据:攻击2270,目标防御1477  第几次 伤害值  1 869  2 878  3 804  4 780  5 878  6 764  7 821  8 869  9 845  10 878  平均 838.6  平砍数据:攻击2270,目标防御1064  第几次 伤害值  1 1123  2 1111  3 1136  4 1111  5 1136  6 1259  7 1197  8 1136  9 1284  10 1222  平均 1271.5  先发制人  先发数据:攻击2270,目标防御1477
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