鹰眼米霍克赏金2500与赏金猎人哪款机子好

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《LOL》S6天赋持强凌弱和赏金猎人分析介绍
日 13:58&&&&&阅读(302)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
《LOL》S6天赋持强凌弱和赏金猎人分析介绍,自从天赋系统改版之后,小编黑夜也为大家带去了每个英雄的天赋加点,那么S6天赋中持强凌弱和赏金猎人哪个好呢,下面小编就来为大家分析一下!
“赏金猎人”
效果:击杀过的每名英雄都会使自己造成的伤害提升1%,上限也就是5%。相当于这是一个成长性的伤害技能,而且要注意,是击杀过的每名敌方英雄,也就是并不是按照人头增加伤害量的,而是按照击杀不同英雄的个数增加伤害量的,就是说,想要达最大的5%伤害加成,就要把对面5个英雄都杀一遍才可以。
这样的话“赏金猎人”这个天赋在前期对线的效果就接近于无了,而且成长是相当缓慢的。
“恃强凌弱”
效果:对移动受损的目标造成2.5%的额外伤害。移动受损是包括减速、眩晕、诱捕、嘲讽等效果。也就是说只要是减速技能就一定能够触发此技能,但大家要注意击飞并不能触发此天赋的;而且此天赋相对与满层的“赏金猎人”天赋来说的话,效果只有其一半的。
“赏金猎人”提供的伤害加成是“恃强凌弱”的一倍,但成长速度是比较缓慢的,特别是在前期对线时的效果并没有“恃强凌弱”明显,如果自己线上被打得比较崩的话,这个天赋就相当于没什么效果了。但如果自身技能没有附带移动受损的效果的话,肯定是选择“赏金猎人了”。
总的来说,“赏金猎人”适合于大多数中路这种Gank能力比较强的,亦或ADC这种前期没有多大伤害,但后期输出强大,容易收获人头的英雄。而“恃强凌弱”则是倾向于偏输出、带有移动受损技能的却又不好拿人头的辅助,或者一些前期爆发比较高,或者控制能力较强但后期主要以撑肉控制为主,并不需要他们输出的英雄。
但也可以根据己方阵容的情况来决定选取哪个天赋。
下面给大家推荐几个适合两种不同天赋的英雄吧。
适合选择“赏金猎人”的英雄:(ADC就不提了)
易大师是没有技能附带移动受损的效果的,而且易大师在前期游走是比较好拿人头的,而中后期的半肉装易大师的输出是相当的,此天赋对易大师的性价比是远远高于“恃强凌弱”的。
亚索无论是前期对线,还是中的游走以及后期的团战,输出都是非常高的,击杀每个英雄一次也是比较容易的,而且上文也提到了,击飞是并不能触发“恃强凌弱”的。
虽然现在的版本几乎是看不见卡特的,但不得不承认,对于卡特这种收割型英雄来说,此天赋的作用同样是相当强大的。相信将来能够看见卡特这个英雄的再次崛起的。
适合选择“恃强凌弱”的英雄:
瞎子在我看来,一直是一个前期爆发比较强,但后期输出无力只有靠撑肉控制为主的英雄,所以推荐选择此天赋。前期配合二段E的减速,一样可以触发此天赋扩大自己的输出的。
狮子狗这个英雄其实两种天赋都是可以选择的,也各有各选择的道理,但我更喜欢选择此天赋,毕竟E的减速以及强化后的E都是可以触发此技能的。而且后期的狮子狗在开R后秒掉脆皮的伤害一般都是绰绰有余的,所以我选择此天赋在前期增加狮子狗在游走时的伤害。
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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魔灵召唤赏金猎人哪个属性好 最强赏金猎人对比
作者:不详来源: 17:19:32
魔灵召唤游戏中赏金猎人是个非常给力的魔灵,整体都非常的棒,那么到底哪个属性的比较好呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!魔灵召唤赏金猎人什么属性好& TOP 1&&水系赏金猎人& 类型:攻击型& 体力:3015& 攻击:231& 防御:223& 速度:94& 技能1:靶眼,瞄准弱点进行射击,20%概率无视防御。& 技能2:连射,发2支箭攻击敌人,25%概率进行连续攻击(冷却时间3回合)& 技能3:截击姿态,增加所有队员50%攻击条,并在2回合内增加攻击速度(冷却时间6回合)& 看看这技能,这才是真正的攻击型魔灵嘛!& 水系赏金猎人,觉醒后称为韦恩,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。高攻速的单体主输出,攻击及防御成长中等偏上,配合上自身的主动攻击及增益技能,单体输出能力惊人,在攻击魔灵普遍较弱的水系中独占头。韦恩的输出主要靠靶眼及连击,靶眼有20%机率出现无视目标防御的攻击伤害,若同时出现爆击,将造成威力惊人的恐怖伤害,若身上带有攻击力加持的效果,则有一定机率将敌人直接秒杀。& 连射具有连击的效果,有极大的机率出现四连射或六连射,伤害的威力相当可观,运气好可以一次就将对手击杀。截击姿态是竞技场上的神级BUFF,若配合加速队长技及水系幻影神偷,或水系小仙女的技能组合,可让我方在第一回合或第二回合中连续攻击二次,在二或叁回合内直接将对手团灭,十分强悍。整体而言,赏金猎人这一新类型的魔灵,在叁星魔灵中非常强力,特别是玩家可组多名赏金猎人的组合,无论水火搭配或水风,水水搭配都很OK,水系是其主要核心,价值最大。&TOP 2&&火系赏金猎人& 类型:攻击型& 体力:3135& 攻击:227& 防御:218& 速度:94& 技能1:靶眼,瞄准弱点进行射击,20%概率无视防御。& 技能2:连射,发2支箭攻击敌人,25%概率进行连续攻击(冷却时间3回合)& 技能3:狙击姿态,3回合内增加所有队员的暴击率和防御力(冷却时间6回合)& 全攻击技能,特别是3技能全队增加暴击率,增加防御力可谓是锦上添花。& 火系赏金猎人,觉醒后称为兰迪,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。在《魔灵召唤:天空之役》中出现很多以某DOTA游戏为塬型的COSPLAY 角色。兰迪是火系全能的主攻手,擅长单体输出及全队攻击BUFF,特性与火地狱犬完全相同,但属性成长不像火地狱犬那么偏门,兰迪的防御力成长更高、存活率也更强、无论在竞技场或地下城中的适用性都比火地狱犬更强,完全可以替代火地狱犬的作用。& 兰迪的伤害输出相当不错,技能二『连射』具有连击的效果,每次攻击都能触发暴击及命中效果,有极大的机率出现四连射或六连射,伤害的威力相当可观,运气好一次就可以将对手击杀。兰迪与火犬神是一对好基友,二者的攻防能力都相当优秀,二者都具有连击的效果,狙击姿态对二者的加持效果极大,此二者可成为后期攻略地下城的战斗核心。TOP 3&&光系赏金猎人& 类型:攻击型& 体力:3210& 攻击:223& 防御:218& 速度:94& 技能1:靶眼,瞄准弱点进行射击,20%概率无视防御。& 技能2:净化之箭,用箭攻击敌人,并消除他一个增益效果(冷却时3间回合)& 技能3:光之监狱,攻击敌人使其眩晕1回合,50%概率减少技能冷却时间(冷却时间5回合).& 说是一个攻击型魔灵,但攻击性并不是很强,不过他的2,3技能都是辅助性的攻击技能,净化之箭能消除敌人的增益效果(作为攻击型就应该是针对敌人嘛,而不是像暗属性那样。。。),光之监狱则是控制技,还有50%几率减少技能冷却时间(几率很高的说)。所以比起暗属性,光属性的更值得培养一些。而为把他排在风属性的前面呢,完全是因为属性成长!大家对比下就明白了。&TOP 4& 风系赏金猎人& 类型:攻击型& 体力:2880& 攻击:236& 防御:227& 速度:94& 技能1:靶眼,瞄准弱点进行射击,20%概率无视防御。& 技能2:净化之箭,用箭攻击敌人,并消除他一个增益效果(冷却时间3回合)& 技能3:乱射,对所有敌人进行4次攻击,敌人死亡可以获得额外回合(冷却时间6回合)& 技能看上去还不错,可是小编也不推荐培养,为什么呢?且看分析。& 风系赏金猎人,觉醒后称为罗泽,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。罗泽从技能上来看是一名标市偷墓セ餍湍Я椋氲赜稹⑺郎瘛⑺锹淼募寄芊严嘟寄芪徽械ヌ濉⒁徽泄セ鞲ㄖ耙徽星苛Φ娜骞セ鳌T诠セ餍湍Я橹新拊蟮墓セ鞒沙て汀⑻辶Τ沙ぶ德缘停烙沙ぶ到细撸宥匀粜允翟谔骄耆挥泄セ髂Я榈奶匦浴& 罗泽老实说没有想像中的好用,因为与地狱火、死神、水亚马相比,罗泽的基础攻击成长太低,伤害输出很不理想。与平衡成长的犭神系相比,也没有专精的特性,净化之箭比不上拨云见日、乱射也比不过火犭神的无限再动。乱射威力虽然不错,但比起水亚马的流星枪无论伤害或效果都差得太多,整体上只能说是堪用,有太多魔灵可以将他取代,不太建议培养,可作为水、火赏金猎人的晋级肥料。TOP 5&&暗系赏金猎人& 类型:攻击型& 体力:3135& 攻击:236& 防御:209& 速度:94& 技能1:靶眼,瞄准弱点进行射击,20%概率无视防御。& 技能2:连射,发2支箭攻击敌人,25%概率进行连续攻击(冷却时间3回合)& 技能3:突击姿态,清除所有队员的减益效果,并在3回合内增加攻击力(冷却时间6回合)& 对于暗系赏金猎人很少有人评价,因为他的3技能确实不咋滴,清除所有队员的减益效果,哪有那么多让你清,增加3回合的攻击力,可是真心觉得增加的还不够。因此小编不是很推荐这个属性的赏金猎人,不过话说小编觉得黑暗属性这个颜色不错,小编还是很喜欢的,培养的话完全是处于个人喜好。
游戏名称:
魔灵召唤安卓最新版v1.5.8
下载地址:
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lol赏金猎人最好搭档
应该是娜美 Q技能有很充分的保护能力 W可以配合好运姐的Q在线上消耗相当猛
两个R技能配合起来更是屌炸天!
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有硬控能保护的辅助到哪都吃香,个人喜欢布隆。
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出门在外也不愁赏金猎人出什么装备比较好_百度知道
赏金猎人出什么装备比较好
提问者采纳
大剑,第一次回家作出饮血钩,为了即将做出来的无尽做铺垫,蓝色魔抗。然后黑切,减护甲,赏金的大招天赋21-9-0符文,红色固定攻击,减CD然后红叉,攻速鞋然后主W,黄色护甲,加攻击,大剑转成无尽之刃,大精华固定攻击出门长剑+2红,能触发黑切的被动,而且黑切加血,轻语
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风第一大件无尽,均势先出饮血,而且出装顺滑,轻语的性价比比黑切好很多,然后轻语,然后红叉或者电刀
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