混沌与秩序英雄战歌之英雄战歌的防御塔不显示攻击范围

《混沌与秩序之英雄战歌》新手攻略
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作为手机上的DOTA、英雄联盟,必然有许多地方借鉴了后两者,但它也有自己的特性和独到之处,这篇新手攻略能够指引你更快速地融入到游戏中去。 【基础教程】 进入游戏后首先是基
  作为手机上的DOTA、英雄联盟,必然有许多地方借鉴了后两者,但它也有自己的特性和独到之处,这篇新手攻略能够指引你更快速地融入到游戏中去。
  【基础教程】
  进入游戏后首先是基础教程环节,一个可爱的妹子问了我一个问题:你之前有玩过MOBA游戏吧?作为一个局局超神的LOLer,一定要低调,选择&啊,什么?什么是MOBA?&
  这时候系统会让我们选择一个英雄。从英雄的名字来看,熔炼之王应该是法师,大地巨人应该是肉,黑暗精灵流放者应该是物理输出。大姨夫作为一个LOL高手,必然选最难操控的法师熔炼之王。
  移动。移动共有两种方式,使用左侧的虚拟方向按钮和点击地图中的任意位置。后来的试玩过程中发现,虽然手机上的移动操作不如PC,但在游戏中还是非常流畅的。担心无法流畅游戏的玩家可以松一口气,移动很顺滑。
  攻击。如果你走到小兵附近,系统会自动发动攻击,攻击离你最近的单位。右下角的&剑&就是攻击按钮。两个互相缠绕的箭头是转换按钮,点击后可以选择你想攻击的敌人。有颜色的是技能按钮,点击后即可释放。被动技能无法释放,主动技能有的需要选定敌人,有的需要选定释放技能的范围,这一点和DOTA一模一样。
  传送。传送技能是右下角的蓝色旗子,点击后可以传送回生命之泉,也就是我们的老家。基础教程就这么简单,一看就懂,如果你玩过DOTA,这些都不是问题。
  【进阶教程】
  进阶教程对于大姨夫这样拉风的超神盖伦也是小菜一碟,暂且看看它讲了什么。首先是地图。5V5模式中有3条主要线路,这和英雄联盟如出一辙。
  其次是大龙的位置,这个设定也和LOL很像。下图中红色箭头的地方标示的就是大龙,击败它们会有宝物或力量加成。力量加成可以理解,打完之后浑身都是BUFF,但宝物是什么呢?由于大姨夫也没打过,所以暂时未知。
  接下来是野怪点,打野的英雄要熟悉下图的位置和野怪给你的BUFF。
  当然有四个队友了。队友之间要好好配合,出现一个挂机党或者坑神的话就很难赢了。
  《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》中有四个英雄类型,守卫是肉,斗士是物理输出,法师是法系输出,辅助一般是控制或者加血。好的团队配置很重要,一个肉盾是必须的。
  下图是对这四个类型的说明,不难理解。
  正式进入5V5地图。下图左下角的是生命之泉,在这里出生,也在这里回血。每次传送回家都在这里。
  点击右上角的地图可以快速切换到你想看的位置。要时刻留意队友的战况,这很重要,可以及时赶过去反杀,也可以埋伏起来合力围剿。
  下图是道具商店,装备药水都在这里购买。
  出门之前买个鞋是必须的。如果你不知道出什么装备,可以看系统为你推荐的。武器装备系统相比LOL略有简化,分为物理和魔法两部分。物理点开后会有物攻、攻速、物吸、暴击四个选项,魔法点开后有魔攻、魔法值、魔法回复、法吸四个选项。这样的设置让出装备更加简单直接。
  点击角色的名字会出现系统菜单,这里可以看到队友和敌人的击杀数、死亡数、助攻数、杀兵数、召唤师技能和出装列表。这一设定和LOL完全一样。背包可以看到自己身上有的装备和道具,属性可以看到自己目前的各项数值,选项栏是对系统设定的修改。退出游戏在选项中点击主菜单即可。
  下图是更为完整的游戏界面,英雄的四个技能在右侧,攻击和选择在右下方,召唤师技能、回城、药水在下方。左上角从上至下分别是血量、魔法值、经验,右侧的是当前增益。右上角显示的是小地图、时间及敌我双方击杀数值。整个界面和英雄联盟很像,玩过LOL的玩家上手会很快。
  《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》中也有草坪,蹲进去可以偷袭敌人,可以避免被小兵攻击。猥琐的人都喜欢蹲草坪,比如大姨夫。
  3V3,大姨夫两个技能杀掉一个,拿了一血。CD结束后又放了一个大招,双杀哦!
  拆掉对方的基地是终极目标,给敌人打团灭后一定要快速上高地。
  Victory!教程里的敌人太简单,轻松拿下。
  【游戏界面】
  下面简单介绍一下游戏界面。下图是新闻栏,这里显示了本周的6个免费英雄和当前的新闻话题。左侧有一个每日奖励,这是Gameloft的一贯作风,其实就是摇奖老虎机,每天可以免费玩一次。左侧最下面的是工会,玩家可以建造或者加入工会。
  点击开始就可以进行游戏,有3V3和5V5两个模式。和玩家对战需要联网,自己单刷可以不联网,但无法获得金币奖励。右侧是每日任务和教程。
  商店中售卖英雄,目前共有30个英雄可以买。点击右侧的四个技能可以看到英雄技能的说明。金币和人民币都可以买英雄,这一设定又和LOL一样。
  天赋根据英雄类型分为四个大类:斗士、法师、辅助和守卫。每个类型的英雄都有自己的天赋。天赋点可以通过升级获得,但开通后面的天赋大项就需要用金币购买。
  左侧的信息栏中是游戏帮助,纯新人可以进去阅读一下。录像可以看到你打过的每一盘的视频。选项是对系统的设定,内置语音聊天哦!这里比较重要的是资料。资料里有你的游戏记录、英雄说明、物品、召唤师技能、排行榜和成就。技能里有15个召唤师技能,随着等级的提升才能学到新的,这和英雄联盟一样。
  英雄说明很重要,详细的写了每一个英雄的故事和特性,尤其是对四个技能的介绍。想要玩得很厉害,就必须熟悉每一个英雄。
游戏类型:
开发商:Gameloft
适用平台:iPhone
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精华7性别保密生日1989 年 2 月 23 日S币1 注册时间最后登录阅读权限235
喵~星一族的萌物
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本帖最后由 黑猫~ 于
13:45 编辑
混沌与秩序英雄战歌 法系英雄出装顺序【推荐】:
法师:法师成型早,常常在前期有非常惊人的输出能力或控制能力,并且往往能够造成大范围的高伤害,给敌方团体造成极大的打击。不过法师一般对于操作的要求都非常高,而且血少容易挂。一个好的法师经常是队伍中的灵魂人物。魔法输出强大,更多靠技能消灭敌人,控制和伤害效果强大,但是本身偏脆弱。出装方向:法攻 血量 魔法量 技能增强
出装方法(最下方有法系输出装备表):
首先出门装备: & &&&& &&&& &&&
500+500(第一时间合出1500)
前期没必要上来就买吸血装备,因为开始攻击力不足,吸血量不足,首先应以法术攻击力为提升为主导。
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第一可选大件建议:
1990+1640 +合成费 520 =4150(很暴力的输出装,而且又有法术吸血,能更好的生存),
1100+1440 +合成费1450=4390(增强法伤,减CD,有专属技能,法伤第一神装),
1300+1640 +合成费1450=4390(有点像LOL里满级的时光杖,加血,加魔,还加很高的法伤,生存输出两不误)
1000+1100&&+合成费&&780=2880(如果顺风出还好,回复效果不明显,法伤加成也不高,并且只是件过度装备)
1300=1300+ 合成费&&740=3340(属性还好,只适用于血量转换法伤的英雄,而且很贵)
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中期出装注意:可以在先出了1,2件大件装备后,选择一些2阶装备做过渡用,根据战局状态,顺风出攻击,逆风出点防御装备。
中期出装:
++这3件的话,输出完全够了,逆风的话可以出件防装。
后期神装:
+++++★这套为极限输出(偏向秒人,顺风局);
法系伤害高出个,;被虐的很惨就,(出点带生存力的装备)
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★注解:1.白完全可以按推荐出装。
2.此类游戏装备应该与对手英雄选择,战斗局势为先要条件。
3.纯属个人观点,如有雷同,纯属抄袭本作。
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图标名称作用售价合成护卫的智慧+14魔法攻击
+100生命值500无侍僧权杖+18魔法攻击500无红宝石戒指+40魔法攻击1100无巫师戒指+84魔法攻击1100无安抚之石+180魔法值450无护卫的能量+100生命值
+150魔法值500无萨斯莱纳权杖+270魔法值675无鼓舞权杖+400魔法值900无回复水晶+0.5魔法值回复100无支撑戒指+2魔法值回复400无巫师的热枕+27魔法攻击
+1魔法值回复500+100+350=950
活力魔杖+22魔法攻击
+250生命值
被动(专有):能穿透敌人15%的魔法防御500+750+50=1300
海怪披风+25魔法攻击
+4生命回复
被动(专有):能穿透敌人的魔法防御(20)500+450+350=1300
宝塔权杖+44魔法攻击
+15魔法防御=1600
凶徒的挽歌+40魔法攻击
+210魔法值=1640
罗根的罪证+150生命值
+48魔法攻击
+5%法术吸血=1990
修士之智+47魔法攻击
+4生命值回复
+4魔法值回复
被动(专有):+2生命值回复光环0=2880
赛西昂棒棒糖+60魔法攻击
+250生命值
+6生命值回复
被动(专有):+10移动速度0=3340
暴风斗篷+48魔法攻击
+230魔法值
+2.5魔法回复
主动(专有):对单个敌人造成100+目标当前生命值20%的魔法伤害。每100点魔法攻击将提高此数值4%。0=3000
拉布兰精华+250生命值
+270魔法值
+22物理攻击
+40魔法攻击
主动(专有):召唤一个毒性光环,造成每秒45+()魔法伤害并使敌人的移动速度降低20%;持续时间:4秒;半径:6米0=3360
公正法杖+200生命值
+210魔法值
+88魔法攻击
+15%法术吸血0=4150
蛛皇的拥抱+300生命值
+44魔法攻击
+60物理防御
+25魔法防御
被动(专有):使攻击你的单位的攻击速度降低30%,持续1.5秒0=4170
灼热之球+96魔法攻击
+300生命值
+270魔法值50=4390
骨焰魔杖+84魔法攻击
+180魔法值+5魔法回复
-25%技能冷却(不能与其他减冷却物品叠加)
被动(专有):提高英雄最大魔法值3%的魔法攻击50=4390
哈娜之星+180魔法值
+1.5魔法值回复450+100+200=750
不动凝视+320魔法值
+20物理防御675+250+375=1300
苏醒之戒+180魔法值
+2.5魔法值回复
-15%技能冷却(不能与其他减冷却物品叠加)100+750+550=1400
阴云行者头盔+250生命值
+320魔法值750+675+125=1550
烟雾王冠+250生命值
+320魔法值
+20魔法防御
被动(专用):每60秒抵挡一次单目标技能0=3000
菲尔内之刃+600魔法值
+125%魔法值回复
+50物理防御
-10%技能冷却(不能与其他减冷却物品叠加)
被动(专有):使用技能能够使目标的移动速度降低40%(AOE法术为20%),持续2秒900+0
狂热者号角+500生命值
+320魔法值
+50物理防御
被动(专用):使得8米内所有盟军的攻击速度提高20%0=3700
超灵法杖+36物理攻击
+2魔法值回复=1550
泰坦之戒+4生命值回复
+2魔法值回复450+400+150=1000
瓦尔基里长袍+200生命值
+400魔法值
+75魔法防御
主动(专有):护卫8米内的所有盟友。吸收300点魔法伤害,持续10秒
冷却时间:1.5分钟0=3600
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混沌与秩序之英雄战歌穿墙推基地的设定竟然还没改
来源:作者:狱炎
混沌与秩序之英雄战歌中玩家要推倒对手基地的话,可以不用拆掉防御塔,直接使用冲锋技能冲过墙壁,进玩家的基地进行偷塔。这样玩家外面的2座塔作用就很少了,也是一个比较坑的设定。按照正常的情况来说,基地外围的塔没有被爆掉的话,是不能推里面的塔的。
不过在这个游戏中,却是可以这样做。玩家可以直接冲进基地,顶着塔的攻击,成功的拆掉了这些塔,最后还爆掉了基地。这样的设定真是非常坑,当然能做到穿墙后成功拆塔的玩家还真不多,起码要有2个能穿墙的英雄进行配合才能成功。所以对于这个设定,大家也不用太在意,因为使用的难度还是比较高的。《混沌与秩序之英雄战歌》刺客萨瓦尔如何猥琐的活着_百度知道
《混沌与秩序之英雄战歌》刺客萨瓦尔如何猥琐的活着
提问者采纳
后来总结经验,所采用的战斗方式相似。但刺客也有着致命的缺陷,进入复活倒计时的感觉非常不爽,这样一来就很容易成功标记敌人,不要本着同归于尽斗体能的想法。 还有一种情况是对方发现形势不妙。 【游击战方式】 在游戏刚开始时,前几次都是在毫无防范的情况下挂了很多次,如果遇到同等级两个对手一起施招或者遇到强大的魔法伤害,等着做敌方防御塔的炮灰吧,终导致寡不敌众,我们应考虑对方的物理实力可能在自己之上,那不好意思,具体的升级金字塔商店里画着呢,这时萨瓦尔就该考虑去买双野人靴或者买把好刀了,然后迅速撤退,被敌人捉到或者围攻就惨了,像荆轲刺秦王一次失误,萨瓦尔使用猛力一击之后,我们的小兵却没跟上我们的节奏,再释放大招就可以回30%的HP,这样一来就能够很容易地追击敌人,小兵不在,如何先下手为强且保命才是重点。 在战斗中期呢,萨瓦尔就已使用物理攻击穷追不舍。如果我们手里的金钱不够,只是随着战斗的发展,三十六计逃为上策,等待的痛苦你懂的,就诞生了打游击战的想法,向防御塔撤退,敏捷而高效,尽快达到2,发现对方的血掉了三分之一。 【萨瓦尔简介】 《英雄战歌》中的出生在阿克汗游牧部落的萨瓦尔被动技能是化身为刺客,先在防御塔附近打小兵攒经验升级,顿时大脑皮层进入兴奋期,可以考虑先买能升级到此类好装备的低一级的便宜装备,赶紧撤吧。 战斗进入到后期,《英雄战歌》中的复活倒计时时间会随着死亡次数不断延长“风萧萧兮易水寒,要知道萨瓦尔的血是不禁流的,可使用开始时所加的一级技能“猛力攻击”或者“十字斩”攻其不备,壮士一去兮不复还,远离防御塔,遇到同样LV1等级的玩家且单枪匹马的情况下,我们的对手可能级别或者武器已远远超越了我们,而自己血量下降极快的情况。而对方此时若出现掉血很少,日后加点钱就能以旧换新。”自古刺客就是一种神秘的职业,不出几秒萨瓦尔就挂了,作为一个刺客。同伴不在,使得敌人移动速度和攻击速度下降,以趁人不备时动手,误了卿卿性命,技能还在冷却,有一定几率能够标记敌人,双方的战斗实力相当。 初次玩战歌的我,以防敌军使用眩晕和减速等魔法效果,防御很弱。 不过它也是一个很脆皮的英雄.50的攻击速度峰值,所以萨瓦尔的出装思想就是增加攻击速度。防御差的萨瓦尔应珍惜生命
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