混沌与混沌秩序之英雄战歌歌西耶亚怎么玩

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混沌与秩序之英雄战歌英雄攻略之末日先驱出装攻略下面百度攻略&96u小编给玩家分享一下末日先驱的出装攻略出装解读:前期鞋子将提高西耶亚的生存能力 安抚之石提高末日先驱的魔法量 使其线上压迫能力更强。中期强大的魔法输出,技能成为恶魔的主要输出手段 因此撑血和撑蓝是装备的选择关键力求提高生存能力。后期装备可以视情况出一些团队装或者个人生存能力装 当然也可以走更极端的DPS流。
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怎么在电脑上玩混沌与秩序之英雄战歌,电脑上怎么玩手机网游
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义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
《混沌与秩序之英雄战歌》是一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),游戏中需要玩家与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地爆掉即可胜利,游戏的玩法与大家熟知的DOTA十分类似。目前在移动平台上已有多款在线网游得到玩家认可,而在MOBA (多人联机在线竞技 )游戏中还未有起色。
欢迎各位 ,额外获取10个积分。
游戏类别 动作游戏
游戏平台 iOS,安卓
开发商 Gameloft
语言 7种语言(含中文)
网游类别:动作策略:游戏大小:1.63GB资费提示:语言:中文格 式:apk厂商:Gameloft
之英雄战歌,这款类Dota和LOL玩法的游戏一经公布就引起无数Fans关注!并且对于正式发行时间也有多个版本供玩家猜测。目前在移动平台上已有多款在线网游得到玩家认可,而在MOBA (多人联机在线竞技 )游戏中还未有起色。《混沌与秩序之英雄战歌》是一款多人联机在线(MOBA),游戏中需要玩家与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地爆掉即可胜利,游戏的玩法与大家熟知的DOTA,LOL十分类似。
o 超过30个能力各异的英雄可供选择,从近身格斗好手到可毁灭一切的巫师o 免费使用不同,欢享各个轮流免费的英雄o 升级技能和装备,击垮敌人,赢得胜利!o 真正的实时动作游戏:游走于地图各处,利用的掩护引诱对手,给予他们出其不意的
灵长之王-科顿位面行者-约巴拉救世主-多诺瓦克大地巨人-埃里芬深水君王-瑞加王者-沃罗克斯.菲尔拉文冰原守卫-岩拳机器守卫-12-B骑士大师-路特西兰-独眼巨人遗忘战士-布隆迪斯
武器之灵-陆云飞复仇烈焰-霍普提克灵巧刺客-秋月岚魅影-戴莲娜标枪战士-德拉厄奇诺流放者-艾赫勒娜变色龙-库-勒布蒙特重生的暴君-卡格科斯沙漠行者-狄洛思游牧刺客--德伯野蛮公主-阿卡图
魔法专家赌徒-曼切里熔岩之王-格维斯元素之王-麦格洛夫-哥洛西亚相位大师-战士-维格罗斯厄运先知-阿克特罗斯女妖杀手-阿鲁尔
侦察兵-卡林特钢铁守卫-培拉蝼蚁守卫-科林佩.尘埃刀锋恶魔领主-萨斯战争法师-阿尼奥灰袍女巫-米兰达.拉希尔潮汐女祭司-西耶亚.潮吟者
初入游戏第一次后,系统会有相应的介绍和讲解。一位美丽的女英雄向各位玩家打招呼:“哈拉顿和《混沌与秩序之英雄战歌》的!你准备好战斗了吗?”本款游戏自带了中文语言,所以各位国内玩家不同担心语言不通的障碍了。而且游戏还支持刚上市的iphone6,各位高富帅也不用担心拿着神机没游戏玩了。看来Gameloft对这方面的设计还是很贴心的。英雄选择开场欢迎语介绍完毕后就是英雄的选择了,看着这些设计精致的人物形象是不是很期待呢?之后开始游戏加载。游戏开放30位英雄。其中每周会更新六种免费英雄供玩家选择,如果想要持续使用,玩家需要进行购买。
进入游戏后,系统会有相应的操作提示,帮助各位玩家快速的入门。作为一款上的游戏,《混沌与秩序英雄战歌》与其他手机游戏的操作方式大致相同,采用虚拟摇杆加触屏的方式来操控英雄。玩家可以使用虚拟摇杆控制英雄的移动,也可以点击游戏场景中的某点来操作。游戏界面的左上角显示玩家英雄的一些属性,包括血量、魔量、角色等级、升级所需经验等。和电脑上的LOL、Dota类似,游戏中英雄的攻击也是的,玩家如果想要攻击某个敌人,就需要先锁定这个目标,如果想要切换攻击目标的话,需要点击【切换目标】图标来实现。每个英雄都拥有自己独特的技能,玩家可以通过【+】图标提升相应技能的等级。伴随着游戏的操作介绍,玩家还需要完成相应的一些任务。商店刚才我们已经完成了系统交给我们的任务,此时我们会获得相应的奖励:4700个纹章。使用纹章可以在商店进行消费,购买一些商品,比如:新英雄、皮肤、升级和选项。在商店的界面还可以看到【新闻】、【每日奖励】、【天赋】、【公会】和【录像】等选项。在游戏的教程中,如果购买药水,只需点击药水下方的价格键,但要注意的是,该药水会在商店教程结束后消失。多人联机本款游戏支持多人联机对战(同时也是游戏的卖点和精髓所在),所以在商店教程结束后,是多人联机的演示。游戏的地图特点类似与Dota,双方都拥有5个不同的英雄。整个地图被分为上、中、下三条路线,双方玩家可以在这三条路线上进行战斗。在地图的两侧,居住着大量的中立生物,将它们击败可以获得宝物或力量加成,也就是Dota中所谓的打野。好的队伍组合往往能取得战斗的胜利,一般来说,一个由5位英雄组成的队伍要拥有一名守卫、一名辅助、1-2名斗士和1-2名法师。其中,守卫可以吸收大量 的伤害,保护队友,所以这个角色侧重于防御技能;斗士用来对敌人造成大量的物理伤害,侧重于攻击技能;法师则能造成大量魔法伤害,侧重团体控制和伤害;辅助则是为队友提供增益效果和消除减益效果。城镇其实也就是常说的主基地。城镇里有商店,玩家可以在这里购买和出售装备、消耗品。点击生命值、魔法值栏条还可以查看英雄的信息和装备,并进入游戏的选项菜单。在城镇还可以学习相应的技能。城镇也是队伍的根本所在,一旦城镇被摧毁,游戏即宣告结束。战场上面介绍过,本游戏共有上中下三条线路,玩家可以在这三条线路上与敌人进行对战。在游戏界面的右侧显示的是英雄的技能,点击图标即可释放。在游戏界面的右上方是战场的小地图,用来观察战场的动态,点击可以进行放大。杀死游戏中的中立生物可以获得力量加成或宝物。在战场打野可以提升不少的等级和获得金钱。与Dota和LoL相同,游戏胜利的判定方式不是以杀敌数目来判断的,而是看谁最先将对方的主塔摧毁。总结《混沌与秩序之英雄战歌》基本介绍就到此为止,DOTA类游戏都是易学难精的游戏,获胜的关键在于对战场的把握和对英雄的熟悉程度,也是必不可少的一个因素。有道是“无兄弟不DOTA”,所以新手玩这类游戏,最好的办法还是拉上好一起耍。基础教程进入游戏后首先是基础教程环节这时候系统会让我们选择一个英雄。从英雄的名字来看,熔炼之王应该是法师,大地巨人应该是肉,黑暗精灵流放者应该是物理输出。大姨夫作为一个DOTA高手,必然选最难操控的法师熔炼之王。移动。移动共有两种方式,使用左侧的虚拟方向按钮和点击地图中的任意位置。后来的试玩过程中发现,虽然手机上的移动操作不如PC,但在游戏中还是非常流畅的。担心无法流畅游戏的玩家可以松一口气,移动很顺滑。攻击。如果你走到小兵附近,系统会自动发动攻击,攻击离你最近的单位。右下角的“剑”就是攻击按钮。两个互相缠绕的箭头是转换按钮,点击后可以选择你想攻击的敌人。有颜色的是技能按钮,点击后即可释放。无法释放,主动技能有的需要选定敌人,有的需要选定释放技能的范围,这一点和DOTA一模一样。传送。传送技能是右下角的蓝色旗子,点击后可以传送回,也就是我们的老家。基础教程,一看就懂,如果玩家玩过DOTA,这些都不是问题。
进阶教程对于大姨夫这样拉风的超神冰女也是,暂且看看它讲了什么。首先是地图。5V5模式中有3条主要线路,这和英雄联盟如出一辙。其次是大龙的位置,下图中红色箭头的地方标示的就是大龙,击败它们会有宝物或力量加成。力量加成可以理解,打完之后浑身都是BUFF,但宝物是什么呢?由于大姨夫也没打过,所以暂时未知。接下来是野怪点,打野的英雄要熟悉下图的位置和野怪给你的BUFF。当然有四个队友了。队友之间要好好配合,出现一个挂机党或者坑神的话就很难赢了。《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》中有四个英雄类型,守卫是肉,斗士是物理输出,法师是法系输出,辅助一般是控制或者加血。好的团队配置很重要,一个是必须的。正式进入5V5地图。下图左下角的是生命之泉,在这里出生,也在这里回血。每次传送回家都在这里。点击右上角的地图可以快速切换到玩家想看的位置。要时刻留意队友的战况,这很重要,可以及时赶过去反杀,也可以埋伏起来合力围剿。出门之前买个鞋是必须的。如果玩家不知道出什么装备,可以看系统为你推荐的。系统相比LOL略有简化,分为物理和魔法两部分。物理点开后会有、攻速、物吸、暴击四个选项,魔法点开后有魔攻、魔法值、魔法回复、法吸四个选项。这样的设置让出装备更加简单直接。点击角色的名字会出现,这里可以看到队友和敌人的击杀数、死亡数、助攻数、杀兵数、召唤师技能和出装列表。背包可以看到自己身上有的装备和道具,属性可以看到自己的各项数值,是对系统设定的修改。退出游戏在选项中点击主菜单即可。下图是更为完整的游戏界面,英雄的四个技能在右侧,攻击和选择在右下方,召唤师技能、回城、药水在下方。左上角从上至下分别是血量、魔法值、经验,右侧的是当前增益。右上角显示的是小地图、时间及敌我双方击杀数值。整个界面和英雄联盟很像,玩过LOL的玩家上手会很快。《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》中也有草坪,蹲进去可以偷袭敌人,可以避免被小兵攻击。猥琐的人都喜欢蹲草坪,比如大姨夫。3V3,大姨夫两个技能杀掉一个,拿了一血。CD结束后又放了一个大招,双杀哦!拆掉对方的基地是终极目标,给敌人打后一定要快速上高地。Victory!教程里的敌人太简单,轻松拿下。
打野全攻略
5V5地图的普通野怪点一共有12个,以地图中心对称的点的野怪相同。下面是野点的具体怪物:蓝色点的野怪是311的狼人组合,由两个1级近战战士和一个3级近战牧师组成。狼人祭司是近战攻击怪,但是他会给受伤目标治疗。黄色点是311哥布林小分队,由两个1级远程和一个3级近战组成。哥布林海盗会对你施放一个物理防御减20%,每秒减少10点血量的Debuff,持续10秒。绿色点是43熊父子,由一个4级棕熊和3级灰熊组成。4级棕熊对距离远的目标会发动冲锋,减少25%防御。远程英雄要注意先靠近再触发野怪。红色点的野怪是传说中的“红”,由5级熔岩巨人和两个1级哥布林海盗组成。哥布林海盗会对你施放一个物理防御减20%,每秒减少10点血量的Debuff,持续10秒。击败熔岩巨人后会获得一个每秒恢复1%蓝的Buff。白色点是冰霜组人组合,俗称“蓝”。由5级冰霜巨人和两个1级哥布林海盗组成。哥布林海盗会对你施放一个物理防御减20%,每秒减少10点血量的Debuff,持续10秒。冰霜巨人的攻击会造成减速,击败冰霜巨人后会获得此效果。
在最新更新版本中的新功能
黑暗精灵流放者加点出装
技能水晶箭艾赫勒娜会向敌人射出锋利的水晶箭伤害:50/100/150/200 + 0效果:昏迷2秒旋风箭艾赫勒娜同时射出多支利箭,快速且致命伤害:每支箭造成80/110/140/170 + 0点伤害射手之心艾赫勒娜拥有一颗猎手的心被动:提升4/6/8/10%的移动速度主动:提升20%的攻击速度,持续3/4/5/6秒遁隐艾赫勒娜变成了终极猎手效果:隐身20秒。隐身后的首次攻击造成175/275/375 + 0点额外伤害移动速度增加:20%英雄定位黑暗精灵流放者-艾赫勒娜属于斗士职业,这个英雄可以对敌人造成大量的物理伤害,侧重于进攻技能,属于物理性的DPS职业。这个职业有点像英雄联盟里面的寒冰射手,他们都使用弓箭作为武器,具有远程攻击能力。推荐加点推荐出装既然是作为物理DPS,那么出装应该侧重于攻高的装备,配合远程的优势放对手“风筝”。3V3出装推荐出门装推荐疾行靴、加速手套狭路相逢,几个英雄在一起互殴的话,前期要保证机动性以免被别人追死。中期装备野人靴、碧玉斧、夜刃、天堂之翼中期需要保证输出,又要兼顾防御;因为即使你的攻击多高都好,没法站稳脚输出的话,多高的攻击都是浮云。后期装备野人靴、阴影长弓、死神手套、哨兵耳语、阿克汗弯刀后期主要还是输出为主,哨兵耳语能减低对方的移动速度,配合一技能的晕眩效果,单挑的话对手绝对是肉靶子。5V5出装推荐出门装推荐大熊的爪子,加速手套5V5的出门装跟3V3有些不同,这个英雄的定位是DPS前期需要打钱,而且5V5的地图不容易被Gank。其余出装同3V3总结的话:这个英雄虽然远程攻击力高,但是血量却很少,所以我们需要在远距离进行策略性攻击,可以在对线中慢慢消耗敌人血量,然后开大招,加上攻击速度,基本上可以秒杀对方英雄,如果你喜欢远程攻击英雄,那么黑暗精灵流放者-艾赫勒娜将会是你不错的选择。
熔炼之王加点出装
一、背景故事昔日最伟大的精灵哲学家——格维斯深入地狱,了解了世界的真谛。他那燃起熊熊烈焰的身躯以及受到无尽折磨的灵魂就是最好的证明。二、详细技能解说及加点推荐技能解说:一技能熔岩之蛇属于群体技能,虽然伤害不高但是可以弹跳,给多个目标照成伤害。10米的有效距离让人满意,一般用于线上收兵顺便消耗对方的血量。二技能岩浆爆裂是众所周知的经典技能“剑刃风暴”的变种,在使用该技能之后熔岩之王有4秒不能进行普通攻击、施放其他技能,而且会受到伤害。这个技能和一技能的取舍代表了熔岩之王两种不同的玩法,等一下加点推荐处笔者会谈到。三技能火焰领主看似不起眼,其实还是相当强大的。依照血量的百分比提升的魔法攻击让熔炼之王有站后排打DPS的可能性。大招空间扭曲面板的伤害并不高,但是它附加的攻击相当高,虽然笔者还不能确定它的计算公司,但附加值基本等于魔法攻击的50-60%左右,点满之后300多的伤害应该是轻轻松松的,别忘了,这可是群伤技能。推荐加点:技能介绍完之后,我们来谈谈加点。笔者个人认为,熔炼之王有两种完全不同的加点方法,这两种加点方法的英雄定位和出装路线相差许多。先介绍第一种:法术DPS流。这种加点法就是完全抛弃2技能,依靠3技能提升的高伤害和1技能的范围伤害在后排输出,辅以大招5米的攻击范围,可在中距离造成大伤害。第一种是比较主流的加点法,但还有另一种加点法也许值得尝试:岩浆搏命流。这种加点法看似不靠谱,把法师拿来当战士。但它其实能够把熔炼之王的大招、3技能都很好的运用起来:装备以撑血为主,3技能带来的魔法伤害能提高普通攻击、大招、2技能的伤害。团战时可以先丢1技能,随后运用大造的闪现切入战场后开启2技能,能够将熔炼之王强大的AOE能力淋漓尽致的发挥出来。三、装备选择和对局思路装备选择:出门装:疾行靴+血袋or护卫的耐心,血量的提升能增加生存力,同时还能利用被动技能的效果增加攻击。中期装:根据不同的加点选择出不同的装备,如果是搏命流的(即主23技能),补出枷锁之靴后强烈推荐出菲尔内之刃,减少冷却时间和减速能保证敌人逃不出去。而如果是传统的DPS加点法,出了枷锁之靴后推荐先出活力魔杖,之后进一步合成灼热之球即可。后期装:同样是按流派区分,DPS流出到灼热之球后可考虑公正法杖、骨焰魔杖、暴风斗篷、哨兵耳语等。而搏命流则应选择先知长衣、冥府盔甲和黑风斗篷等能够撑血和保证生存的装备。对局思路:熔炼之王的所有技能都是攻击魔法,AOE能力出色,这是它的优点。但是它的缺点同样明显:没有任何保命技能和限制性技能,技能输出爆发力也比较一般,定位有些尴尬。所以玩家应该在开局时依照双方英雄选好自己的加点套路。因为缺乏限制性技能,所以推荐熔炼之王可多赖线打钱,但要小心对方的游走。如果队友中有了强力的DPS英雄,则推荐搏命流的加点法,在团队中应利用好大招的切入能力,在团战中先手冲击对方阵型,同时照成面伤。只要给队友开了一个好头,即时自己死了也值得。(推荐技能施放顺序为:熔岩之蛇-空间扭曲-岩浆爆裂-熔岩之蛇)但是,如果团队中没有很好的DPS英雄,熔炼之王也可以担当主力输出。还有一点值得一提,在5V5中如果没有人压制熔炼之王,它完全可以依靠自己强大的AOE能力不断的推线收钱,等对方来了之后就回城或换路,很快就能消耗掉外塔。让他们的后期很难有舒服的打钱空间。
大地巨人加点出装
大地巨人-埃里芬技能碎石打击效果:沉默敌人,持续2秒伤害:对目标区域所有敌人造成80+0点伤害使用技巧:AOE技能,能群体伤害加沉默敌人,最好选在敌方聚集时释放,可达最佳效果。同时,此技能也可作为团战先手技能,配合歃血怒吼使用,效果出众。森林之魂埃里芬召唤出一群森林之魂围绕一个目标效果:当目标受伤时,埃里芬消耗其中一个森林之魂回复40+0点生命值。森林之魂能够持续20秒。使用技巧:辅助性技能,可恢复自己和队友生命,乃救人活命之技,不过却有时间与被动限制。可在团战开始,在自己身上或者己方输出身上施放,能增长生存时间。辉煌圣光效果:当撼地者埃里芬使用其他技能时,有20%的几率回复50点生命值。使用技巧:在团战开始时,接近敌人后即刻使用此技能,之后再施放其它技能;能不能激发效果纯看人品,效果确实有点鸡肋,且耗蓝也比较多,在前期点出此技能,效果不大。歃血怒吼撼地者埃里芬吼出震天咆哮,惊愕沿线敌人效果:敌人陷入昏迷状态,持续2秒伤害:120+0点生命值使用技巧:此技能属于扇形AOE技能,注意施放时所面朝的方向,或者按住技能不动以显示释放范围再朝向敌人施放,减少失误;在敌人聚集的时候,可达最佳效果,能昏迷2秒,乃团战控制神技。关于加点在6级时,按图所示加点即可,至于6级之后,遵循歃血怒吼&碎石打击&森林之魂&辉煌圣光这个优先关系即可。关于装备出门装依然选择疾行靴加护卫的耐心,这样搭配提供可观的速度与生命值,还有少量攻击,综合性价比不错。前期装回城,升级靴子合成枷锁之靴,提供150生命,减少30%所有诱捕效果,也就是说对于控制类技能的可减少30%效果,作为一个坦克,必须具备。中期装游戏进行到此阶段,无论补兵或者击杀敌人,经济也达到了能出1~2个大件装备;此时基本能出狂热者号角加先知长衣,两件装备提供了可观的生命与双抗,同时都带被动效果,提供攻速光环与击杀英雄增加双抗,大大增强了大地巨人作为坦克的能力。后期装此阶段,补兵加上助攻或击杀敌人所获得的金钱也足以出冥府盔甲加巨龙的振奋之魂;如果对面的物理输出非常强力,则优先出冥府盔甲;若对面法术输出,则先出巨龙的振奋之魂;同时,亦可考虑出钝藤护盾对抗法术输出。关于技巧大地巨人作为一个实实在在的坦克英雄,肩负的职责便是吸引敌人火力,吸引仇恨,为己方提供有利的输出条件;所以,作为坦克是发起团战的最优人选,这样能有效令敌人将技能施放在你身上。一般团战起手技能为碎石打击或歃血怒吼,基本上碎石打击放出就会使用歃血怒吼控制住敌人,如果己方输出给力,基本可以令敌方团灭或残废。技能使用:碎石打击→歃血怒吼→辉煌圣光→森林之魂→平A→碎石打击→平A(普通攻击)gank:捕杀敌人、围剿敌人;在5V5比赛中,一般指一个或多个队友去其它路线帮助队友围剿敌人。平A:就是普通攻击,不用技能,平砍敌人。
冰原守卫加点出装
英雄类型:守卫英雄背景:孤寂的岩拳咆哮着游荡于北国之中,直到被准备把他卖给狂欢节大亨的人类探险家捕获。然而在返程途中,岩拳挣脱了枷锁并杀死船上的所有人。船只撞毁于泪之海岸,只有一名生还者–岩拳。冰原守卫岩拳购买价格:180宝石/1800金币整体评价:岩拳皮糙肉厚,属于肉盾型英雄。其技能爆发力强,具有很强的单杀能力。唯一美中不足的是其攻击力相对偏低,当然,不能所有便宜你都占了。英雄技能:大地轰击岩拳使尽全力猛击地面,对周围敌人造成伤害,减缓他们的移动速度伤害:85/130/175/225 + 0点生命值移动速度降低:25/30/35/40%,持续3秒碾压打击强有力的挥拳,岩拳击飞敌人伤害:100/140/180/220 + 0点生命值石化皮肤岩拳的皮肤变厚,提供额外保护被动:物理和魔法防御增加10/20/30/40点主动:承受的伤害将降低40点,持续2/3/4/5秒雪崩岩拳变成一个雪球,向前滚动,并且撞击地面,对所有周围敌人造成伤害。伤害:130/240/350 + 0点生命值效果:使周围敌人昏迷1秒加点建议:技能加点:12对点,有大点大,最后加皮肤石化技能。在技能的使用上,如何将这几套技能输出最大化则非常讲究,很多朋友喜欢一口气无脑的将三个输出技能都丢出去,但会发现效果并不明显。出装建议:出门装只出一个血,不要回复和攻击,因为他前期血量充足,不怕被压;攻击较低,即使补充一个攻击也是鸡肋。通过良好地补刀再最快的时间补出力量鞋外加一个魔法最大上限值的装备。这是因为岩拳的四个技能都需要魔法,一套组合下来魔法就已经很贫了,所以必须补充一个魔法最大值的道具来保证持续的GANK能力。关于技巧:该英雄前期不怕压,放心大胆的进行补刀,当然了,你在前期也无法压制别人,所以还是不要做一些无谓的深入来浪费时间,尽快的出到自己的1500鞋和加魔法值上限的道具,然后尽情的参与GANK。该英雄不适合走中路,比较适合走边路。虽然他不怕被压制,但是也无法压制住敌人,所以走中路不会取得优势,若中路没有优势,就等同于劣势,还是找一个适合霸线的英雄去中路比较好。在边路时,可以配合队友进行击杀,主要还是利用到1技能的减速,因为这个技能的攻击效果范围非常的大,只要敌人被减速一次,你和队友集火攻击他一轮,他就再也无力上来补兵了。到了中期,尽量参与团队的GANK,但请注意一点,这个英雄虽然是肉盾英雄,但他绝对不是拿出来卖的。他的技能中有两个是纯控制技能,有一个是半控制技能,再冲锋一波三板斧打完后,不要舍命的去平A,可以暂且脱离敌人的集火攻击,待技能冷却CD结束之后再上。后期的对决中,你的技能输出和攻击输出体现的就并不明显了,这时你可以适当的吸收火力,让本方DPS能够有效地站桩输出。总结:肉肉的英雄,技能爆发强,生存能力较强,是小白玩家首选英雄。
深水君王加点出装
一、背景介绍:野蛮而又狡诈的瑞加王在飞龙沼泽中统治者一支渔人部落。一天夜里,一队人类,厌倦了经常抢掠的与人,在它们陷入沉睡之时放火烧掉了它们的营帐,瑞加从睡梦中醒来,发现这一切——却没有叫醒他的子民——而是自己偷溜到了安全地带。残忍且自私的瑞加,永远只会关注自己的利益!二、详细技能解说及加点推荐一技能水之盾,既能给自己也能给队友召唤护盾,抵挡伤害。如果敌人攻击护盾还会被减速,很好的肉盾保人技能,推荐主加。二技能深水之球,能攻击最近3个敌人,伤害一般,不推荐前期加这个技能。三技能狂怒之心,全队加魔法防御,虽然看起来不明显但实际上效果很不错,可以和一技能对点。大招寒冰盔甲,能够给身边所有的单位照成伤害,要是敌人攻击你还会加倍伤害,很强的一个技能。推荐加点顺序为:三、装备选择和对局思路1、装备选择:出门装:疾行靴+血袋。深水君王在线上是不太可能占到什么便宜了,出装的选择也不是特别多,只要保证一定的血量即可,选择血袋能让他更快的合成枷锁之靴。中期装:枷锁之靴、罗根的罪证、回春护身符、圣灵之魄,肉是这个的唯一发展方向。后期装:枷锁之靴、蛛皇的拥抱、冥府盔甲、巨龙的振奋之魂。蛛皇的拥抱、冥府盔甲、巨龙的振奋之魂三个大件的技能都非常适合瑞加,但瑞加毕竟是个肉盾,要出到这么好的装备并非易事,一般能出到一件已经是很不错的了,玩家可以依局势来选择装备。2、对局思路:瑞加也是一个定位很纯正的,首先是自身发展上为肉盾走向,而技能和装备上偏向辅助。他的大招和一技能实际上要比一些伪辅助还强大,前期可以多用一技能保人,中期依靠被动技能的光环来提升队友的作战能力,自身输出不足,但如果能用得好的话,也是能带领团队走向胜利的。
变色龙加点出装
英雄名称:变色龙 库伊拉斯英雄背景:库伊拉斯是现今最后一只能使用人类语言,被称作暗夜怪兽的远古生物后裔。库伊拉斯拥有像变色龙一样的变色技能,可以用消失来扰乱敌人。购买价格:270宝石/4800金币能力属性:【英雄技能】1.穿刺库伊拉斯消失于一片乱影之中,并重新出现,利用他的号角将敌人投掷到空中。伤害:80/150/220/290 + 0附加效果:目标昏迷0.5秒2.酸性水柱库伊拉斯向敌人吐出一股致命的酸性水柱。伤害:每秒10/15/20/25 + 0点生命值,持续8秒。移动速度降低:15/20/25/30%,持续4秒。3.远古遗产被动:库伊拉斯长出新皮肤,增加他1%的攻击和移动速度,每次库伊拉斯使用一个技能,就会形成新一层皮肤,持续8秒,皮肤层数上限为10。主动:立刻形成1/2/3/4层皮肤。4.阴影潜伏变色龙幻化入一片阴影之中,隐形4/5/6秒。攻击和/或使用其他技能不会让他显形。建议技能:优先技能1、技能3,技能4能点则点。【推荐装备】前期:疾行靴 护卫的耐心中期:野人靴 碎颅斧 阿克汗佩剑 乌鸦甲 镇定斗篷后期:碧玉斧 神圣之剑 哨兵耳语 死神手套 诅咒长袍 奥罗拉的胸甲【使用技巧】当你使用变色龙时:推线时利用穿刺干扰敌人补兵,使用酸性水柱收兵。当被包围时使用远古遗产增加移动速度逃跑。团战时使用穿刺把对方的肉击到空中,打乱对方的进攻节奏。当靠近敌人时使用阴影潜伏,快速移动到对方的输出旁边,把他解决掉。当对方使用变色龙时:和他保持一定范围,避免被穿刺击中。如果他使用阴影潜伏企图暗杀你或者你的队友,使用范围眩晕技能使其无法发动攻击。如果对方的变色龙发展的比较好,应在团战中优先解决掉他,因为他的输出很高。
钢铁守卫加点出装
英雄类型:辅助英雄背景:牛头人原本是辛斯卡德裂口中最普通的种族,直到恶魔降临,将其家园化为灰烬。培拉是长角部落唯一的幸存者。由于家园尽毁、亲人亡故,他加入了一个流动的雇佣兵团。他很喜欢这种流浪的生活,不只是因为能欣赏到各地景色的四季纷呈,更因为能通过这样提高自己的作战技能。他坚信不远的将来,他还能为自己的种族复仇。英雄技能:复仇冲击为战斗而生,牛头人在受到威胁时会迸发更强大的潜能效果:普通攻击会造成额外20 / 30 / 40/ 50+0点伤害,且使敌人晕迷1秒持续:4秒激励咆哮当陷入苦战时,牛头人会振臂怒吼来激励战友。效果:增加附近友军造成的伤害,提升10%的攻击速度。持续6秒。嗜血效果:减少附近敌人10%的移动速度。神眷复生牛头人可以使用一种神秘的符文释放出保护咒语,在战斗中保护一名友军效果:如果受到该咒语保护的友军被杀死了,他将重新复活,且拥有33%/66%/100%的生命值和魔法值持续7秒技能建议:1技能,激活后攻击敌人造成额外伤害并晕眩1秒,这个是有效攻击一次,CD很短2技能, 加集体的攻速3技能, 神技能,减周围敌方单位的移速。类似DOTA全能骑士4技能,神技能,重生为什么说他34神技能,3技能减25的移动速度,在他周围的敌人基本跑不动了。我曾经暴君血量很低的时候,移动速度巨高,但是不用2技能都追不上他,这不知道是不是游戏设计错误,暴君叠加的移速在减速效果上不能算进去?所以要是近战我都不愿跟他对线。 4技能不仅可以自己重生,还能给队友重生,这是一个多么BT的技能,耗蓝还很少。再看英雄定位,如果打辅助位,主升23技能,1技能可以升1级或者晚点升,你毕竟是上去粘人给减速,输出靠队友。如果自己要被打残了,赶紧给自己上一个大。装备建议:推荐装备都是辅助装备和肉装。鞋子就不说了。第三件长袍是加魔防和主动给全队一个魔法护盾。第四件装备主加物理防御和全队的攻速,这相当于再加个2技能。如果打辅助的话就尽量先把肉装出了再考虑出别的,毕竟这个英雄设计的定位就是给队友一个超好的保护和输出环境。死神手套和碧玉斧是为了你在追人的时候输出,建议你出完了肉装实在有钱再出,好好先辅助再自己收人头。
蝼蚁守卫加点出装
英雄技能:断筋科林佩掷出他的三叉戟,伤害并致残敌人伤害:80/150/220/290 + 0点生命值减少移动速度:30%,持续4秒哨蚁科林佩召唤一只隐形的哨蚁。最多可以同时召唤2/4/6/8只特质:哨蚁拥有10点生命值,免疫技能。它可以提供10米范围的视野;它可以移动或攻击如果科林佩用毒液叉引爆哨蚁,可以造成40/70/100/130 + 0点伤害,并减少5米范围内所有敌人的移动速度60%,持续2秒毒液叉被动:普通攻击减少目标10/15/20/25%的魔法防御,持续3秒;效果不可叠加,但在连续攻击中会被刷新主动:引爆所有哨蚁蚁之领域科林佩召出大群蚂蚁,爬满一片战场区域。半径:5米伤害:对每名进入或离开这片区域的敌人造成100/200/300 + 0点伤害附加效果:使敌人昏迷1秒英雄定位科林佩尘埃刀锋Ant Guard-Clip Dirtblade(Support)是个相当有趣的英雄,身兼大团控单体减速群体减速以及免费侦察眼于一身,作为一个辅助是相当的全面,和同是辅助的哥布林侦察者相比,其唯独少了加血的技能。一技能单体伤害高减速效果又相当不错,召唤蝼蚁可以侦察和群体减速,大技能适合打反手和集火,是个相当全面的英雄。其被动按百分比减少魔抗,在一些法师阵容中会有相当出色的发挥。推荐加点推荐出装推荐还是往辅助装备出,光环装为主,配合其不俗的团控能力和减速配合队友完成击杀。3V3出装推荐出门装推荐疾行靴、护卫的智慧由于是短手的原因,前期如果在线上混不下去的话就直接游走吧,一级能减速配合线上有控制或者减速的队友很容易可以完成击杀。中期装备游吟诗人之靴、圣灵之魄、修士之智、诅咒长袍、苏醒之戒保证了生存同时又有一定的发展空间,苏醒的减少CD法系必备,由于有召唤蝼蚁的技能,节省了买眼的钱可以用作更多的装备更新。后期装备游吟诗人之靴、钝藤护盾、修士之智、狂热者的号角、公正法杖钝藤护盾弥补了其没有治疗技能的缺点,让其在辅助这条路上可以越走越远……5V5出装推荐出门装推荐疾行靴,法力药水X6,康复香料X5强烈推荐前期加一技能游走Gank,召唤蝼蚁可以放在关键的草丛点上,说不定可以救下很多人。其余出装同3V3总结的话只要你玩过蝼蚁守卫这个英雄,你绝对会感受到其技能的有趣。但是不知道是否是设置的原因,8个蝼蚁叠在一起爆炸的效果只能发动一次伤害……让我想把他完成Dota炸弹人的梦幻幻灭了。大技能的范围其实不大,可以看机会使用,可以和队友商量好集火被你大的目标,先杀一个再说。
元素之王加点出装
英雄类型:法师英雄背景:麦格洛夫曾是贝尔修的哈弗曼魔法学院里面最有前途的学生,知道他那危险的元素实验让他永远失去了自己的人形,地方法官将他逐出了学校。元素之王麦格洛夫购买价格:270宝石/3600金币英雄技能:海啸麦格洛夫利用元素的力量召唤出强力水柱伤害:90/150/210/270 + 0移动速度减缓:减少移动速度30%,持续3秒生物荧光麦格洛夫召唤出一大群隐形的水母,它们将冲向并黏住敌人,然后疯狂地叮咬他们水母数量:3/4/5/6只,能存活120秒伤害:120/160/200/240 + 0移动速度减缓:30%,持续5秒灵魂冲击麦格洛夫会操控一股强电流能量被动:提升15/25/35/45点魔法攻击冲击立场麦格洛夫利用强烈的电能轰击战场某处伤害:麦格洛夫魔法值上限的10/15/20%持续:4秒技能建议:1技能AOE还减速2秒,很实用2技能一个陷阱,伤害挺高,减速很BT,神技。不过要放好,不然会打到小兵的。3一个被动加魔攻4技能超强AOE 前期效果不明显升技能我推荐上来点1级2技能,主要要1技能减速,然后主升13。10级前不升大招,大招10 11 12连升3次。这个英雄无论是法术输出还是DPS都很高,相当出彩的法师,每个技能都是亮点。后期团战可以先一个大招然后马上第1技能和第2技能放出,让敌人走不出你的大招范围。然后你尽管DPS。装备建议:鞋子长远考虑还是风暴好,不过你可以前期先出了火焰行者后期再换风暴公证法杖灼热之秋骨焰魔杖就不说了,3个装备都是法术DPS必备。暴风斗篷和下面那个长袍随自己喜欢,纯打魔法输出不打DPS的可以出,打DPS的话还是推荐一个哨兵耳语。
哥布林侦察者加点出装
一、英雄属性及技能介绍哥布林侦察者——卡林特哈拉顿的某些哥布林部族一直因其复杂而又精巧的武器铸造工艺驰名天下。黑锤部族的侦查员——巨型屠夫卡林特,是一名伟大而又睿智的武器发明家,他借助各种各样的先进武器为自己赢得了名号英雄属性HPMP攻击距离攻击速度5493738.00(远)0.71移动速度物理防御魔法防御普攻伤害4.30183445技能介绍图标名称效果有效距离魔法消耗冷却时间疗伤利器朝队友或自己发射一颗疗伤弹,恢复100/160/220/280%+d点生命值12M100/130/160/19012S燃烧弹发射一颗燃烧弹头,点燃行经路上的一切东西,造成90/135/180/225+%d点伤害11M100/110/120/13016/14/12/10S照明弹发射一枚照明弹,探测区域内的隐形敌人,并使区域内的盟友每秒恢复10/15/20/25点生命值,持续8秒12M60/100/140/18024S狡诈陷阱放下1个隐形的陷阱,最多可设置3个陷阱。陷阱持续60秒,触发陷阱的敌人减速50%,并造成30/50/70点伤害。触发陷阱的隐形敌人显形4秒。14M6030/20/10S二、详细技能解说及加点推荐。一技能疗伤利器等同于治疗术,冷却时间短,恢复量可观,稍显不足的是耗魔比较多一些。不管什么局势什么阵容,都应该是哥布林侦察者主加的技能。二技能燃烧弹是性能优秀的消耗、骚扰技能,能提供一定的AOE输出,但伤害不算高,可依局势加一点或加满。三技能照明弹主要用来反隐和群体治疗,治疗的血量虽然不多,但在对线期能够给己方带来一定的保障。后期打团时使用也有一定的效果。但耗魔的成长比较高,前期可能会出现蓝量不足的情况。该技能和二技能燃烧弹应该依己方、敌方阵容选择主加哪个。注意,当对方有隐身英雄时,并不意味着前期要多加此技能,因为此技能的冷却时间固定,但是消耗会越来越高,反而不利。大招狡诈陷阱能在不同情况下使用,放在线上、野区充当视野,能节约一些买眼的钱或是增强视野的控制。另一使用为追击、GANK或是遭遇战时,利用14米的超长距离放在对方脚下或是算准提前量放在前方,50%的减速能让最快的英雄也变成乌龟。另外在防守高地时放好陷阱能够让敌方措手不及,如果团队中有团控还可转守为攻!推荐加点:三、装备选择和对局思路装备选择:出门装:疾行靴+护卫的智慧or恢复水晶+法力药水+提诺斯权杖,可以依同路的队友选择出门装,如果队友是近战或是比较弱势的英雄,需要用到技能回血和帮忙压制,自然要多带一些蓝药。而如果同路的是强力的线上英雄,可用护卫的智慧加强线上点人的能力,提高对线压制力。另外,还应该自动担起买眼的任务。在还没有大招时,应该预留一部分买眼的钱。中期装:先合成游吟诗人之靴,之后出苏醒之戒,各项属性都相当适合哥布林侦察者。泰坦之戒的回血回魔能保证续航、阴云行者头盔能撑高血量和魔法,也都是非常合适的,而且性价比不错。后期装:不推荐出任何和输出有关的装备,真正的辅助应该出对队友有帮助或是加强自己的生存力的装备。所以应该选择修士之智、瓦尔基里长袍、狂热者号角、钝藤护盾、菲尔内之刃这类装备。对局思路:哥布林侦查者是个标准的辅助型英雄,既能当奶、又能做好反隐及视野方面的工作。这个英雄在进攻端能够提供的帮助并不大,但他擅长的是防守和保人。前期在线上应该利用自己8米的攻击距离,多点人少补刀,尽量压制对方。尤其当对方是近战英雄时,可打得他苦不堪言。但是燃烧弹一定要慎用,不论什么时候都至少要留足一发疗伤利器的魔法值。毕竟保护队友才是他最大的职责。中期他的主要任务是做好视野工作,应尤其注意敌方的野区。侦查到敌方英雄的动向能给己方GANK英雄提供极大的便利及效率,也能让后期英雄躲避一些GANK。另外就是在守塔时哥布林侦查者可利用自己的恢复能力帮助队友防守,利用大招的减速来限制敌方先锋和溃败的后排。后期因为没有控制技能,哥布林侦查者的用处将会主要转变为BUFF提供者,也就是通过一些有增益技能的装备来给队伍提供帮助。再好的辅助也不可能直接左右战局,而是能够保证己方英雄的发育,间接的为团队带来胜利。
骑士大师加点出装
混沌与秩序英雄战歌攻略骑士大师出装和加点  技能  怒火冲袭  路特西兰向前冲刺,沿路猛砍敌人,对敌人造成伤害并削减他们的防御力  伤害: 100/160/220/280 + 0点生命值  效果:减少10/20/30/40点物理防御,持续5秒  使用技巧:这是一个突进型直线AOE技能,会对途径的单位都造成伤害,并且能消减防御。适合用于起手或者追杀,也可以用来逃命,绝对令人崩溃!此技能一般与致残打击连用,效果明显。  致残打击  路特西兰集中力量,用巨斧砍向地面,对附近所有敌人造成伤害  伤害:90/140/190/240 + 0点生命值  移动速度减缓:30%,持续2秒  使用技巧:一个AOE输出技能,对一定范围内敌人造成伤害,并带有减速效果。与怒火冲袭衔接使用,不过因为起手动作慢,需要多练习掌握技巧。如若连用成功,打出的伤害相当可怕,在前期基本可搞残敌方脆皮,威慑力十足。  骑士阵型  路特西兰集聚信念,全力护卫其盟友  被动:使附近盟友提升5/10/15/20点物理防御  主动:庇护附近的所有盟友,吸收100/160/220/260 + 0点伤害  持续:10秒  使用技巧:一个强大被动与辅助性的技能,能增强己方在团战的生存力。如主升此技能,等于全队多出一件小防御装备,被动加主动相当强力。  不灭信仰  路特西兰召唤信念为其自身去除杂质  移除所有负面效果  免疫技能,效果持续3/5/7秒  使用技巧:一个能够清除自身身上的减速效果、中毒效果、出血效果、减甲效果等,同时免疫技能伤害和效果的技能。一个很BUG的保命技能,在团战时简直无敌,7秒时间足以可以团灭。同时,亦可在残血逃跑时使用,简直形同无敌。不过要注意,这不等于无敌,在技能开启期间不受技能伤害和效果,但是平A依然会对你造成伤害。  关于加点  技能加点:不灭信仰&怒火冲袭&致残打击&骑士阵型:前6级可优先点怒火冲袭与致残打击,因为前期多靠技能作为输出;6级之后则优先点不灭信仰与骑士阵型,这样增强防御力,提高自己生存力。  关于装备  出门装:  选择疾行靴加护卫的耐心,提供不错的速度、生命与攻击力,有利于增强线上能力。  前期装:  第一次回城升级枷锁之靴加龙血斗篷;升级枷锁之靴是为了降低敌人的控制技能效果,而龙血斗篷则进一步加强生命值,增强生存力,作为一个半肉,要站得住才有输出。  中期装:  牛头人面具加圣灵之魄,中期出这两个小件,一是为了加强自身双抗堆高防御,而是为了后期出大件装备做铺垫。  后期装:  巨龙的振奋之魂、冥府盔甲、钝藤护盾以及碧玉斧,如果敌方的物理输出不强力,可优先出巨龙,再出钝藤护盾,这样双抗齐全,防御力高,配合自身技能简直已经无敌;至于碧玉斧则是了为了提高输出,配合减防的被动,攻击力非常可观。  关于技巧  作为一个近战英雄,在前期对上远程英雄,只能猥琐不可硬碰,慢慢吸收经验与累计金钱,逐步成长;亦可通过传送阵进行gank,多帮助上路或下路,毕竟自带突进技能与减速技能,击杀敌人的成功率很大。同时,团战注意好先手,使用好不灭信仰与骑士阵型,能大大提升团灭敌方的机率。  技能使用:怒火冲袭→致残打击→骑士阵型→不灭信仰→平A→致残打击→平A(根据实际情况,技能使用顺序也有不同,适合自己才是最好的)
碎骨者加点出装
先论加点一:1313141,之后主3副2,有大点大二:1233343,之后主2副1,有大点大技能详述一技能:伤害最高的持续性AOE技能(似乎可能应该或许)中前期,输出不弱于普攻,就是转速慢了点,所以撸主前期堆防,输出靠1技撸主喜欢用1技来恶心人,敌进我退,敌疲我打,敌逃我追,当近战小短腿来追你时,可以开1技保持在一个稳定的(他打不到你你甩的到他)距离,消耗血量,当他逃了再次开1技活活拍死,不过在大家都有突进技的后期,这招废了打野还是尽量挑3只野的开1,打熊还是用普攻比较好,我们要做到蓝耗最大化总结来说,1技是前期超神级技能,不服来辩,虽说蓝耗有点高二技能:后期遇到单个敌人,2+4+3,此消彼长,对a没谁a的过碎骨,同为六神时还可以用来救队友,逃命,或者绕道对面英雄身后推出去集火,或者团战时把后排输出小残血推出去直接解决还可以用来推小龙啊,当你推出一定距离,龙就不会打你了,无论你打不打他,不过这耗费时间太久,不划算三技能不仅被动加了撸主最喜欢的移速和生命值,主动还这么逆天,50%魔物防加成煞是恐怖啊,不过由于持续时间短,所以2+4+3比较好,要是3+4+2那就是sb了四技能发现碎骨真喜欢50%,不仅魔物防加成是50%,连大招的物攻buff也是50%,实在是屌也,唯有炸天方可形容之,不过嘲讽的距离仅比2B的群嘲半径一样,真是坑爹啊,所以高移速对碎骨来说十分重要3秒嘲讽,10秒buff,对a谁人可敌?!再论出装一:出门装要是不团,则一鞋一环,要是团,则双环,因为碎骨大前期只能靠普攻,伤害又不如暴君那般高,所以遇见敌人就避开吧,除非有十分把握,那便轮胳膊挥斧头上吧!塔塔噶爱!二:第一次回家补装这时候要是打野顺利的话,应该已经6,7级了,也可以判断出顺风亦或是逆风,要是顺风,则先斧后翅膀,虽说1技的加成很少,可也不能无视啊,要是逆风,看情况出甲,对面主力输出是法系,则出1150魔防,要是主力是斗士,则出乌鸦甲三:中前期装撸主觉得前期有1技,不需要堆攻了,全力堆防堆血便可,有1技,经济来源稳定,所以在逆风攻速,或者还判断不出的情况下,第一件大件为反甲比较好,要是逆风并且法系屌爆,则再出一件纯藤护盾,要是斗士强悍,则出号角,要是顺风,出完反甲接下来就出攻和攻速吧,不过先攻后攻速,哪怕他是一个短腿近战四:大后期六神装撸主觉得,顺风要是能出six god,那就不叫顺风了,所以只说逆风不过碎骨的出装很多变,要是队里无输出,碎骨也可以顶替,要是没肉,亦可做肉输出六神装:反甲-阿克汗-长弓-护腕-晕剑-再出一件阿克汗或者防要是法系强悍可以把一件物防换成魔防对碎骨来说,风暴靴是很有必要的,因为不管是大招还是1技,施法距离都很短,要是不能追上那还谈何击杀经济较为富裕可以考虑出菲尔内之刃,因为1技4级200耗蓝,桑不起啊,而且装了菲尔内的碎骨,不仅有媲美3秒晕的嘲讽,还有6秒减速,救队友神了,不过要是囊中羞涩还是正常的出装吧铭文板碎骨无特殊需要之铭文板,输出按斗士,肉盾按守卫即可铭文减CD不错,1技的CD太长,哪怕能减1秒也是好,碎骨是个靠技能的英雄,俩技能一套,瞬间猛十倍,BUFF一过,瞬间萎了碎骨我是21斗,13辅,6法斗开9K,辅开惊喜,不点助攻,法点减CD,还有那个减蓝耗的,我就是这样点的,我觉得很适合碎骨
末日先驱加点出装
英雄名称:末日先驱-哥洛西亚英雄类型:法师英雄背景:作为异常强大的恶魔,哥洛西亚备受那些飞龙沼泽的幽灵追随者的崇拜,直到炼金术士打败并赶走了他。从那以后他就在哈拉顿流浪,视同重拾失去的力量。末日先驱哥洛西亚购买价格:480宝石/9000金币英雄技能:毁灭飓风哥洛西亚召唤能量漩涡并将它向前抛掷,其所到之处万物尽毁。当它抵达最远距离或击中英雄时,它将会猛烈爆炸,对附近所有敌人造成伤害伤害:40/60/80/100+ 0溅射伤害:100/140/180/220 + 0烈焰之柱曾为恶魔的哥洛西亚将震裂敌人脚下的大地,引发烈火岩浆喷发伤害:每秒30/45/60/75 + 0,持续5秒恶魔宗族哥洛西亚召唤先行者来增强他的能量被动:提升25%/35%/45%/55%的魔法攻击力主动:提升10/15/20/25%法术吸血的能力,持续4秒炙热束缚悬崖的锁链再也无法捆绑住哥洛西亚,一旦发怒,他将用这燃烧着的镣铐束缚住周围的所有敌人伤害:150/250/350 + 0点伤害效果:击昏所有敌人,持续2秒技能建议:这个法师挺好的,等级的作用对他比较重要1技能, 往一个方向扔一个旋风,碰到敌人会爆炸并范围伤害2技能, 一个范围内持续伤害3技能, 这个英雄的核心技能了,4级的时候加55%的魔法攻击,就是说你所有技能伤害都加一半。所以等级对他来说很重要。 主动的话有法术吸血。4技能是个团控。技能就主升1、3吧,这个英雄技能全是AOE,团战定位就是上去一个大招控住,然后把所有技能全扔了。装备:灼热法球、魔骨焰杖、火靴或风暴靴、公正法杖、蛛皇的拥抱、狂妄斗篷或拉布兰精华
机器守卫加点出装
英雄技能尖刺护盾12-B将他的护盾掷向敌人伤害:70+0点生命值移动速度减缓:10%,持续3秒护盾抛掷距离与一些DPS角色相当,但伤害较低,对附近的多名英雄可造成连带减速的效果。爆炸护盾12-B念咒召唤出一个防御护盾,能够吸收攻击他的伤害,爆炸后还会使附近敌人受伤效果:吸收125+0点伤害伤害:100点生命值爆炸护盾可当作团战大招使用,可以在混战中显著降低范围内敌人的血线,但1对1效果不明显。力量之心被动:最大生命值提升12-B 100%的物理防御主动:立即引爆爆炸护盾主动技能可以搭配爆炸护盾使用,令爆炸伤害可控,被动技能绝对是肉盾必需。潜能爆发12-B嘲讽附近敌人,让他们陷入疯狂状态效果:12-B的物理防御提升75点,持续10秒。敌人的所有法术都会重新指向12-B。嘲讽神技。对追杀和秒杀等战略动作具有重要作用,可以作为控制技能来用。 技能加点推荐:尖刺护盾-爆炸护盾-力量之心-尖刺护盾-爆炸护盾-潜能爆发-尖刺护盾-尖刺护盾-爆炸护盾-潜能爆发-爆炸护盾-潜能爆发-力量之心-力量之心-力量之心12-B是百分百的耐抗型大肉盾,凭借安全可靠的外型和减伤技在前期具有威慑敌人的效果。相对于骑士大师和大地巨人来说,12-B显得更结实耐打。大技能的半团控效果以及护盾的吸收+伤害效果都相当的强力,一技能的减速让其有了一定的辅助Gank能力。出装推荐:出门装:疾行靴+护卫的耐心有肉的资本就该好好发挥,套盾追对面砍吧。初期的12-B已经是相当肉的了。中期装:枷锁之靴+圣灵之魄+罗根的罪证+活力魔杖+苏醒之戒建议出三个圣灵之魄后期有三件神装可以合成,其余装备走的AP路线,加强护盾的吸收。后期装:枷锁之靴+蛛皇的拥抱+黑风斗篷+钝藤护盾+狂热者号角+冥府盔甲肉到底,各种辅助效果也相当不错。当然,越塔杀人的事情就安心交给队友吧,一个完美大招大住对面5个就是一个团灭的节奏。
战争法师加点出装
英雄类型:辅助英雄背景:作为艾路拉什大师的得意门生,阿尼奥不仅是位技艺超群的魔法师,更是一名挥剑自如的骁勇战士。比起她在战场上飒爽英姿,她那碧月羞花之貌更让人垂涎流连。不过,如果你胆敢点评她的容貌,那你的评语便是你的遗言。英雄技能:力量誓言:消散阿尼奥牺牲她自己的精神能量伤害敌人的精神能量。如果攻击成功,她的能量将会恢复消耗:60 + 0点魔法值伤害:燃烧的100%魔法值(最大60/100/140/180 + 0)力量誓言:净化阿尼奥向所有方向发出一个摧毁性的精神能量波,对行经路线上的所有人造成伤害伤害:110/160/210/260 + 0点生命值力量誓言:防卫被动:周围盟友每秒回复0.5/1/1.5/2点魔法值主动:创造一个护盾,通过消耗魔法值抵御所有伤害,持续6秒力量誓言:毁灭阿尼奥释放愤怒,重击地面,对周围所有敌人造成伤害伤害:100/170/240 + 0点生命值,魔法防御降低20/40/60%,持续6秒移动速度降低:20%,持续6秒英雄定位:阿尼奥Battle Mage-Anioah(Support)的定位是辅助,但是只要用过的都知道,除了回蓝光环以外这货压根就是个法师输出,作为一个妹子还要走上去肉搏的那种。一二技能以及大招可以连成一套Combo输出相当可观,比起炼狱之王,战争法师有更法师的风范。推荐加点:推荐出装:建议往输出上打,阿尼奥的技能AP加成不俗,有作为输出的潜力,前期主抽蓝的话很能恶心对面,光环的回蓝效果是个相当大的团队BUFF,唯一不足是手短脆皮。建议参照厄运行者的打法。3V3出装推荐出门装推荐疾行靴、护卫的智慧有光环的续航,魔法是够用的,33的话直接配合队友开团吧。中期装备火焰行者之靴、圣灵之魄、罗根的罪证、活力魔杖、苏醒之戒法师标配,有肉有输出,对于短手的阿尼奥而言能在保证生存的情况下有不错的输出。后期装备火焰行者之靴、公正法杖、塞西昂的棒棒糖、炙热之球、钝藤护盾、菲尔内之刃阿尼奥如果出了这套东西的话估计会被喷的,毕竟游戏把她定位了辅助,但是就我而言我觉得她是个法师输出的胚子。况且就算出了一套辅助装备也站不住脚,不如孤注一掷来个输出拼爆发。5V5出装推荐出门装推荐疾行靴,护卫的智慧如果遇上对面强势的话换成红药吧,初期补兵会很难受,毕竟身板脆是个改变不了的事实。其余出装同3V3总结的话:战争法师阿尼奥有点类似于Dota中的冰女,她的特点是脆弱但是暴力,3个主动技能都在一定程度上让其有不俗的输出。大招的减魔抗效果配合队里的法师会有相当高的输出。当然你也可以把她当纯粹的辅助打,出光环装和肉装。但是对于后期的ADC来说就算有魔法盾在,你也是个移动银行……而且还是没守卫的那种。
恶魔领主加点出装
恶魔领主—基拉萨斯英雄解读:相位大师神秘者是一个具有AOE伤害的法师,在学习了水晶脆片之后,伤害提升较大,在团战的时候一定要找到足够的输出机会,不能仅仅的躲避在队友的后面,该放就放,不能只想着抢人头,但是还需要注意的就是相位大师是一个脆皮英雄,一定要避免被对方秒杀,并且被控制住的相位大师非常的弱小。技能解读:黑暗镰刀:基拉萨斯扔出一把附带黑暗灵魂能量的镰刀,伤害其路径上的所有敌人伤害:每秒10/17/24/31 + 0,持续12秒 恶魔契约:加强自己与队友移动速度提升:20%攻击速度:10/20/30/40%持续:10秒恶魔的友谊效果:提高附近盟友6/9/12/15%的魔法攻击和物理攻击深渊召唤:基拉萨斯从深渊底部召唤出一名强力巨人为他战斗效果:巨人存活时基拉萨斯有20/25/30%的魔法攻击加成黑暗镰刀技能:一条线上敌人中毒,持续伤害。耗蓝极少,对线魔血专用,非常恶心。不禁让人想到DOTA里的艾瑞达。恶魔契约技能:与友军连起来,加移速攻速。4级两个人加20%移速40%攻速,持续10秒。恶魔的友谊技能:加友军15%魔攻物攻。深渊召唤技能:召唤强力巨人,3级2200血,攻击10%的减速,物理攻击,远程攻击。 同时恶魔领主加30%魔攻。持续时间大于CD,单只能召唤一个。相当牛逼的召唤物。攻略出装解读:出门装:中期装:后期装:鞋子可以出推荐的,也可以风暴。主要也是出辅助装和肉装,蛛皇用户是必推荐,钝藤加血,号角加攻速都可以为了自己队友和巨人出。公正法杖用于技能吸血,有了这个远程1技能各种吸血。 因为这个英雄是近程攻击,经常应该躲在后方阴人,所以可以推荐个暴风斗篷,加一个主动攻击技能。 灼热之球实在有钱就出,骨炎魔杖的话我觉得对于他不是那么需要。技能加点:技能1是主升,2和3看队友需要,都很有用。大招很牛逼,招了巨人只有,你的攻击很高,而且可以把2技能和巨人链接,输出很客观。前期1技能无限耗血,耗蓝极少,施法距离极远。经常可以毒死人。 战斗时如果容易死,可以让巨人上去打架,你在后方给2技能和1技能就好了。
奥术战士加点出装
维格罗斯出生在一个憎恨魔法的贵族家庭。他的父亲竭尽所能地阻止维格罗斯发现自己的魔法天赋,为了不让他成功地念出咒语,他甚至将维格罗斯的舌头割掉。不过这名天才仍旧掌握了新的方法——无需念出咒语便可使用魔法,这让其他人视他为“怪物”。他同样使用奥术魔法长出了一只新的舌头(虽然有点畸形)。人物技能图标技能名称技能说明奥能球维格罗斯召唤出一个充满奥术能量的球体,并将其射向敌人伤害:50/75/100/125 + 0点生命值附加效果:可击中附近的额外2名敌人。如果目标敌人被奥能球击杀,则返还维格罗斯80%消耗的魔法值奥术飞弹维格罗斯发射五波奥术飞弹伤害:在5秒内,或直到目标离开15米以外,每波造成30/45/60/75 + 0点伤害衰弱光环减少魔法防御:附近所有敌人10/20/30/40点镜像维格罗斯召唤出数个自身的镜像,迷惑并攻击敌人效果:每个镜像造成维格罗斯所造成总伤害的30/45/60%持续:15秒出门装:侍僧的权杖x2,为什么不出加100血的护卫呢?因为我玩奥数出的第一件大件是狂妄斗篷¥3100,属性:加50魔攻,15%攻速,4生命值回复,最重要的是被动,技能减少目标魔防20+目标等级x2,aoe造成一半效果,这个被动后期很有用,尤其是大家开始出防的时候,你可以无视他们,继续堆攻,所以在这里法师前期压制对方是不一定成立的。中期装:狂妄斗篷是必须的,如果经济允许的话,出一个火焰行者之靴,毕竟前期法师太脆,既然不能堆防,那就跑吧。如果经济还允许的话,那就可以考虑减冷却的戒指了,毕竟法师靠技能吃饭,相信谁放一个技能再等上20秒才能放都不会爽的。后期装:这里就要说了,叫你买冷却戒指不是一定要出骨焰魔杖啊。除非你会抢人头而且大顺风,否则完全没有必要攒2200的戒指,这里推荐买小件来合成灼热之球或公正法杖,我毕竟不能帮你打,到底先出哪个,先买那个小件不能帮你决定,游戏是可以变通的,大体你可以按照我说的来,但是有些细节不行。所以这里总结一下,后期主要就是堆攻减防,至于出肉最好不要考虑,那是肉盾该干的,你只需要游走,慢慢伤害,最后配合队友一举杀掉敌人就好了,前期最好不要深入敌军追杀,打的保守一点以后天下任你走。
相位大师加点出装
英雄背景:神秘者这个名字非常贴切:因为它的起源神乎其神。哈拉顿从来没有过这类物种,在很久以前大陆那场声势浩大的飓风中,它突然从天而降。当神秘者感到危险逼近的时候,他只能通过心灵感应将消息告知来往的路人。当地人深信他是上帝的弃物,到哈拉顿寻求重生。英雄评级:生命力:★★★☆☆物理攻击:★★☆☆☆魔法攻击:★★★★★操作难度:★★★☆☆英雄定位:以爆发为主的AOE法师(主)、以持续输出为主的半T半ADC、以辅助为主的半输出半光环辅助个人攻略:前话:游戏刚开两天,对于国人来说服务器的问题是这游戏最大的低点,能顺畅玩的没多少人,俺也是一直黄色卡卡着玩。相位法师在这周是免费英雄,对于我来说是很喜欢的,有着不错的AOE的减速技能和阻挡效果的黑墙,逃命和追杀的能力都很不俗,基本上80%我都在使用。本篇攻略纯属个人打法,有其他玩法的玩家请多多指教,但请勿喷,谢谢技能介绍:技能名称:幻影之链技能说明:从大地中召唤出一个缓缓升起的水晶。当其完整升起后便会爆炸,对敌人造成伤害并减缓敌人的行动,减速45%,持续2秒技能消耗:80/120/140/160MP技能伤害:50/100/150/200 +(魔法攻击*0.7)冷却时间:20/16/12/6s施放距离:12米PS:类似LOL小法维嘉的W,会有短暂的延迟施法,且多了减速效果技能名称:水晶屏障技能说明:神秘者召唤出一个坚不可摧的屏障,能让敌人陷入绝境,持续时间5/6/7/8秒技能消耗:120MP冷却时间:8s施放距离:13米PS:类似LOL凤凰的冰墙技能名称:能量回归(被动)技能说明:每秒钟都能不停地增长魔法力量的咒语,直到魔法力量达到最高等级。当达到最大等级后普通攻击会造成额外的伤害技能效果:将魔法力量达到最高等级10/20/30/40技能伤害:这真不知道。游戏里的数据算起来太麻烦了PS:等级越高蓄力时间越长 1秒回复1点技能名称:水晶碎片技能说明:召唤出一个水晶图腾,该图腾能提升附近友军30/60/90点魔法攻击并让他们每秒回复15/30/45点魔法值,如果相位法师在图腾25米半径内,他可以“闪烁”至图腾处并让其爆炸技能消耗:160/240/320MP技能伤害:图腾爆炸时对周围对人造成 100/200/300+(魔法攻击*1)伤害冷却时间:80/70/60s施放距离:12米PS:不需急着闪现使其爆炸,图腾的光环效果能给自己和队友不错的状态英雄加点: 主点,副只点2级的,能学就点,最后把补满就可以了前期相位大师的输出主要靠幻影的AOE伤害和普通攻击,而能量回归的效果又会在使用技能的同时失效,能量回归的蓄力时间又过于长久,不利于团战的续航,因此我主学幻影而只学了1级的能量回归,在减少了幻影冷却时间的同时又增加了持续输出的能力。召唤技能:目前玩家的等级都比较低,6-9级的比较普遍 ,召唤技能有4个:治疗、回蓝、疾跑、火球术个人推荐治疗,现在没有国内服务器,延迟比较大,很多时候需要“站桩输出”,比的就是持久力。打到僵持没血的一个治疗是否能让对手傻眼呢?呵呵。当然,如何觉得不卡又有“犀利操作”的同学可以选择疾跑,相位的逃跑和追杀能力都很抢,有了疾跑岂不是好上加上火球的输出还是很客观的。暴力的同学不怕死的话尽管用火球炸人吧。但别让小兵咔咔了。出装介绍:出门装:疾行靴+护卫的智慧(多兰的存在)中期:+1000=+=+=+=+=后期:+=+=其他装备可考虑出+=+=PS:装备列表查看:请点击我出门不买药是因为33地图很小,往往一次团后消耗很大就可以回家补给,出门打下3小野就可以把损失的经验拿回来。说实话在33里药的作用真的很小对战心得: 先说声抱歉,鄙人不知怎么的玩55图的话每到15分钟左右都要闪退,因此攻略很不顺利,只说下33的打法吧。3V3地图从家里兵分两路后在外塔就会合成一条兵线,前期打的就是混战了开局都会在中路集结,这时候先别管,野区的怪会在第20秒刷出,带好治疗往外塔下方走去吧。三个野怪收益140+经验,比在中路和队友混小兵的经验多很多。当然前提是不爆发初期团战。利用幻影之链清了三小怪损伤差不多300血,使用治疗术回到线上跟着队友稳着打钱。相位大师属于远程攻击,在敌方英雄进入攻击射程时要及时切换攻击对象消耗对手的HP,每攻击一下尽量往后退一步,保证不被对面小兵仇恨(小兵的伤害可是很高的)。玩这游戏的当然都是不怎么安分的主。可能一不注意就会爆发团战。团战时候最好不要先放技能,普通攻击多点几下,利用能量回归的被动造成更多的伤害,在对方站定的时候释放幻影之链,在放完技能这段时间处于输出的虚弱期,保持和敌人的距离,尽量处于最大最大射程的2/3处。水晶屏障留着看准时机再放(逃跑或者追人)。后期大家装备都起来了,有了一定的抗性,这时候就要出灼热之球或其他降低敌人魔法抗性的装备,否则生存和输出跟不上。只要在前期站住了脚后面就很顺了最后,相位千万不能太怂。学了水晶脆片后相位的AOE爆发就上升了N+1个层次,闪烁的爆炸不要只想着抢人头,在有输出机会的时候要果断一直在大后方犹豫踌躇常常使得队友牺牲而只剩下其一个,到时面临着1对多的局面就非常不利,相位只要被限制住很难生存。而第一轮果断爆发的相位常常以死掉的代价给队友拿到双杀三杀。游戏技巧:1.开局20秒刷新的野怪最好不要错过,140+的经验比在线上混一波还要多。最好是野怪刷新就去清。2.水晶屏障很长的,最好贴墙放,让对方只有一条路可以走,无论是放幻影之链还是追击敌人都会效率很多。
游牧刺客加点出装
英雄类型:斗士英雄背景:出生在阿克汗游牧部落,流浪于大沙漠之中。阿克汗之萨瓦尔领导着一帮凶残的刺客。他行动迅速并一击致命,如果你看到萨瓦尔朝你逼近——可以说你已经死定了。英雄能力英雄加点方案:233英雄推荐出装:神圣之剑、阿克汗弯刀、阴影长弓、冥府、野人靴、防具或神圣之剑或阿克汗弯刀游牧刺客-萨瓦尔购买价格:720宝石/17400金币皮肤:丛林刺客/售价150宝石英雄技能:猛力攻击(主动):向前跃起,对附近敌人造成伤害LV1:消耗100魔力 释放距离8m 冷却时间24S 伤害70+(物理攻击百分比)被刺客直接命中的敌人会收到40点额外伤害 移动速度延缓40%,持续3秒LV2:消耗100魔力 释放距离10m 冷却时间20S 伤害110+(物理攻击百分比)被刺客直接命中的敌人会收到70点额外伤害 移动速度延缓40%,持续3秒LV3:消耗100魔力 释放距离12m 冷却时间16S 伤害150+(物理攻击百分比)被刺客直接命中的敌人会收到100点额外伤害 移动速度延缓40%,持续3秒LV4:消耗100魔力 释放距离14m 冷却时间12S 伤害190+(物理攻击百分比)被刺客直接命中的敌人会收到130点额外伤害 移动速度延缓40%,持续3秒十字斩(主动):萨瓦尔猛砍敌人,造成严重的流血伤害LV1:消耗140魔力 释放距离3m 冷却时间12S 每秒30+(物理攻击百分比)点伤害,持续4秒。 被刺客直接命中的敌人会受到40点额外伤害LV2:消耗140魔力 释放距离3m 冷却时间12S 每秒40+(物理攻击百分比)点伤害,持续4秒。 被刺客直接命中的敌人会受到70点额外伤害LV3:消耗140魔力 释放距离3m 冷却时间12S 每秒50+(物理攻击百分比)点伤害,持续4秒。 被刺客直接命中的敌人会受到100点额外伤害LV4:消耗140魔力 释放距离3m 冷却时间12S 每秒60+(物理攻击百分比)点伤害,持续4秒。 被刺客直接命中的敌人会受到130点额外伤害一击必杀(被动):萨瓦尔变成了真正的刺客LV1:消耗0魔力 释放距离N/A 冷却时间0S 普通攻击获得5%的几率标记敌人。标记持续10秒。被标记的敌人的移动速度和攻击速度减缓10%LV2:消耗0魔力 释放距离N/A 冷却时间0S 普通攻击获得10%的几率标记敌人。标记持续10秒。被标记的敌人的移动速度和攻击速度减缓10%LV3:消耗0魔力 释放距离N/A 冷却时间0S 普通攻击获得15%的几率标记敌人。标记持续10秒。被标记的敌人的移动速度和攻击速度减缓10%LV4:消耗0魔力 释放距离N/A 冷却时间0S 普通攻击获得20%的几率标记敌人。标记持续10秒。被标记的敌人的移动速度和攻击速度减缓10%蝎蛰伤(大招):萨瓦尔找出了目标弱点并给以致命一击LV1:消耗125魔力 释放距离12m 冷却时间70S 基础伤害200+(物理攻击百分比)点伤害。 如果目标被刺客标记,萨瓦尔将回复生命值上限的30%LV2:消耗175魔力 释放距离12m 冷却时间70S 基础伤害300+(物理攻击百分比)点伤害。 如果目标被刺客标记,萨瓦尔将回复生命值上限的30%LV3:消耗225魔力 释放距离12m 冷却时间70S 基础伤害400+(物理攻击百分比)点伤害。 如果目标被刺客标记,萨瓦尔将回复生命值上限的30%英雄解析:萨瓦尔的被动技能是化身为刺客,有一定几率能够标记敌人,使得敌人移动速度和攻击速度下降,这样一来就能够很容易地追击敌人,所以萨瓦尔的出装思想就是增加攻击速度,尽快达到2.50的攻击速度峰值,这样一来就很容易成功标记敌人,再释放大招就可以回30%的HP。而且在刺客形态下的萨瓦尔配合猛力攻击和十字斩能够造成相当高的额外伤害。如果敌人想要逃跑,还可以利用猛力攻击来追击敌人。由于萨瓦尔输出高但偏脆皮,所以不适合团战,更适合于单独对线,其solo能力还是非常强。
重生的暴君加点出装
这个英雄相当于什么,DOTA里的神灵武士配上地狱领主的大招,太BUG了。技能推荐主升13(当然2技能减速可以点一级)3技能每损失9%生命加攻速移速,个人感觉比DOTA神灵武士的技能还好用,移速的作用在这个游戏里感觉太明显了,在低血量的情况下那攻速移速太牛了。1技能是用低生命值来换取高伤害,不过是近身,刚好配合第三招使用,第一招技能一出立即级可以加攻速移速。 要是对面控制不多,你血量少的情况下别人是追不到你的,逃跑不难。大招不用战斗开始就开,可以在拼得很残的时候开(或者在越塔追杀的时候开),DOTA地狱领主的大招,把伤害全转化为自己生命值。2.技能解读:
再来说说技能,在小编看来卡格科斯的技能有点那啥太IMBA了,残废反击技能伤害的效果能够让其在线上不断的消耗恶心对手,在控制方面,放血稍微弥补了暴君没有稳定控制的缺憾,浴血封站技能让其在生存、追杀、与DPS方面得到了极致的发挥,这个技能应当是暴君的核心技能,满血反杀不再是梦想,不管是杀人还是杀龙效果都是刚刚的!狂怒技能能容小便吐个槽吗?这实在是太BUG了。无敌有木有,打不死有木有,居然还加血有木有!3.出装解读:
鞋子应该有一个类似DOTA先锋盾的功能,不过也可以选择出野人靴。碧玉斧对于每个DPS都很好。这里阴影长弓我觉得不应该,应该出阿克汗弯刀,结合第三招的效果,血量低又加攻又加攻速移速,多好。长袍的话主要加的是魔防,如果真要出我觉得还不如先知长衣好,物防魔防都加很高。吸血个人觉得还是选择神圣之剑更好,追杀的时候还有晕眩率。也可以考虑出个哨兵耳语圣洁护腕后期大件就不说了。吸血对于暴君来说太重要了,相当于你可以一直保持一个低血量硬拼。配上阿克汗弯刀三技能,攻速移速攻击都很高,配上吸血回复很足,实在不行还有大招,逃跑又没人追得上,后期怎一个BT了得。出装:阿克汗弯刀、阴影长弓、神圣之剑、野人靴、碧玉斧或阿克汗弯刀、阿克汗弯刀。4.技能加点:
13对点,2技能学一级,有大点大。技能推荐主升13(当然2技能减速可以点一级)3技能每损失9%生命加攻速移速,个人感觉比DOTA神灵武士的技能还好用,移速的作用在这个游戏里感觉太明显了,在低血量的情况下那攻速移速太牛了。1技能是用低生命值来换取高伤害,不过是近身,刚好配合第三招使用,第一招技能一出立即级可以加攻速移速。
遗忘战士加点出装
英雄类型:守卫英雄背景:在耳语群岛上有这样一个空墓地,墓碑上写着“残暴的布隆迪斯在此安息,他的手中刀曾砍在伟大国王盖尔的后背上”。这样的墓志铭就是布隆迪斯生前让人记住的一切。他现在徘徊于哈拉顿,寻找着自己曾经是谁的线索。遗忘战士布隆迪斯购买价格:720宝石/17400金币英雄技能:腐蚀之尘:布隆迪斯用一把深渊尘埃将敌人困在其中造成80/160/240/320魔法伤害,降低40%移动速度,持续4秒腐臭蝠群:召唤一群蝙蝠围绕布隆迪斯。每秒对附近敌人造成15+0点伤害;持续5秒不朽复仇:被动减少受到的魔法伤害3%被动:用技能将布隆迪斯列为目标的敌人会受到魔法伤害并眩晕炼狱囚笼:布隆迪斯使用精神牢笼让敌人痛不欲生。伤害:每秒对敌人造成65+0点魔法伤害,持续5秒英雄定位布隆迪斯Forgotten Warrior-Balondis (Tank)的定位有点像骑士大师路特西兰,有减速有团控有群攻,但是由于其AD成长实在不高,所以其定位更偏向于辅助型肉盾。大招的群控和伤害效果不俗,但是缺乏切入技能是其硬伤。减速技能持续时间较短,伤害也不高。被动效果减少魔法伤害只能自己享受,被动技能的触发效果也相对鸡肋。总体而言是个中规中矩的团控+肉盾。关键字:团控 辅助型肉盾 冲散阵型推荐加点:推荐出装:布隆迪斯的定位相对不太明确,但是新手使用的话还是往肉装出比较好。团控效果需要有快速近身的能力,选择增加移动速度的道具会相当不错。3V3出装推荐出门装推荐:疾行靴、护卫的耐心标配初装,布隆迪斯是个脑残的货没多少蓝丢技能,移动速度很慢容易被风筝。中期装备风暴之靴、圣灵之魄、奥罗拉的胸甲、牛头人面具、苏醒之戒苏醒减CD效果相当不错,其余的都是AP装,强化大招伤害同时可以撑肉。暴风之靴加强了其移动速度,方便切入和逃走。撑起魔防再配合被动的话可以让很多法师相当无语。后期装备风暴之靴
、蛛皇的拥抱、黑风斗篷、钝藤护盾、狂热者号角、冥府盔甲有辅助有肉有移速,一套相当适合布隆迪斯的装备。缺点是遇上机动性强的对手的时候容易哑火,大招的时机把握得准确的话可以有相当强的爆发输出。5V5出装推荐出门装推荐疾行靴,护卫的耐心不要把自己当神看,专心做好辅助的工作,如果线上实在打不到钱的话可以尝试打野。其余出装同3V3总结的话无论如何,这个英雄的模型被我的印象让我对其的实用性的期待有了不少的落差。如果说是肉的话比不上12-B,说是辅助的话又比不上同类型的大地巨人,输出的话更加不用说了。但是其大招的效果还是有的,配合二技能有时候可以达到双杀三杀,但是建议尽量把定位放低,占最少的支援发挥最大的作用才是硬道理。
灰袍女巫加点出装
灰袍女巫—拉希尔英雄解读:灰袍女巫拉希尔的关键词是减速,这个英雄是个非常强力的辅助,单看就可以看出,减速减到死。队友跑的飞快强大的AOE控制是己方强大的团战保障,配合高伤害和高减速AOE,拉希尔是强力的队伍辅助者。技能解读:侵蚀:灰袍女巫抛出一瓶腐蚀性的毒液造成伤害并减速持续5秒邪恶耳语:对盟友: 回复40/80/120/160点魔法值对敌人:造成80/120/160/200 + %d点魔法伤害。奥术增益:使附近盟友的移动速度提升5/8/10/12%主动:灰袍女巫的生命值以10/20/30/40点/秒的速度回复,持续6秒杀戮战场:灰袍女巫向战场某片区域施法,伤害并致残该区域里的敌人移动速度减缓:50%侵蚀技能:20%单体减速 5秒 伤害随等级增加,邪恶耳语技能:对敌方造成80点伤害,每级都一样。对友军回蓝,每级加40点,奥术增益技能:群体加速光环,4级12% 主动给自己回血。杀戮战场: 大范围减速加伤害,牛逼在于不需要持续施法。之英雄战歌攻略出装解读:出门装:中期装:后期装:装备当然主要以辅助和肉装为主,这个英雄没有很强力的攻击,所以不好不要以DPS路线鞋子可以出风暴,这个英雄可以叠移速。也可以出防御性的鞋子。先出辅助装和肉装。这个英雄减速很足,不需要菲尔内之刃钝藤群回复可以出,而且加物防魔防。然后就是可以考虑棒棒糖,继续叠移速。然后还可以选择蛛皇拥抱。 因为是辅助不是肉盾,就不推荐冥府盔甲了。装备里很后期可以出灼热之球和骨炎魔杖。技能加点:技能推荐主升3,1技能前期1级主要减速,2技能也可以升1级, 然后12技能主要升哪个就看队友需要了, 毕竟2技能伤害每级都是80点。 大招很犀利,大范围50%减速加伤害,持续5秒,团战相当狠。
赌徒加点出装
游戏赌徒-曼切里贪婪、狡猾、机灵的曼切里是一个跨赌博的调皮哥布林。他把整个哈拉顿看成个充满机遇的大赌场,他愿意冒险去赢得自己想要的任何东西。由于他那恼人的恶作剧,他树立的敌人比任何其他佣兵都要多,但是他笃定幸运女神就在他的身边。赌徒-曼切里技能骰子攻击作为赌博老手,曼切里会将骰子扔向一个目标并引爆它。造成的伤害受骰子滚动的距离影响伤害:少于5米造成70/80/90/100点伤害,每增加5米额外增加30/50/70/90点伤害灿烂惊喜作为最钟爱赌博的人,曼切里会扔出赌博机来打击一定范围内的所有敌人,然后让筹码掉得到处都是效果:对一定范围的敌人随机造成1-2/1-3/1-4/2-5秒的昏迷和1-200/50-225/100-250/150-275 +0点的伤害注意:生命值越高的目标所受伤害会越大,但他昏迷的时间会短一些贪婪友方角色每杀一个中立生物将多得到1/2/3/4枚金币豪赌曼切里会把赌博机扔进战场,用密集的骰子来攻击一定范围内的所有敌人,每0.5秒扔出一个伤害:每个骰子会造成100+0点伤害,并减缓敌人35%的移动速度,持续4秒赌徒并不是一个好的单挑对线英雄,所以他如果在5个位置里面,只能打4,5号位,也就是辅助位,可能有些赌徒玩家会不服,但是呢,赌徒是一个相对来说不怎么需要经济的英雄,大家赞同吗?所以赌徒不打1(carry位后期,如ADC),2(中单法师,带节奏),3号位,打辅助位,因为赌徒主要是控制,也就是2技能炸弹,4技能的超强减速,对于装备的要求不是很高,所以走辅助路线的赌徒,建议肉辅,加点为辅21(加到1125)守19(加到背水一战和抗塔)。这样赌徒就拥有了很强的生存能力。很多玩家玩赌徒喜欢爆发流,这也不是不可以,偶尔娱乐一下嘛。那么加点就是26法,14辅(当然这只是建议)。这样的赌徒爆发较高,适合打33,不适合打55,因为55的赌徒,没那么多的经济来源,经济要分摊给队中的主输出。下面说一下赌徒团战的打法。团战看走位,2技能炸弹一定用拖拽,这样才能炸到更多的人,当你可以炸到3人的时候,这次团战基本赢了。炸弹有先后手之分,先手就是先手炸弹让队友跟,这样的好处是可以立刻抓到1~2个人。而后手,就是让己方肉冲脸,比如12B,骑士,雪人,独眼,上去吸收伤害,等对方开始集火我们的肉的时候,赌徒上去4+2+1打对方ADC。然后走位,赌徒很脆,避免被集火。等下一次炸弹CD好了再进去看好位置炸人,期间可以靠走位偶尔A几下对方,但一定要和对方保持距离,避免被秒。上面说的是赌徒55打法,33打法。其实很简单,肉上野,ADC中单,赌徒就下野,然后买眼,偶尔帮中杀人,偶尔和己方肉去对面野区。小技巧:炸弹放完后看时机引爆,有时候在别人逃跑的时候,把炸弹放在别人逃跑方向,减速效果后可以多平A2下再炸,这样伤害可以最大化。而骰子的技巧,大家都知道距离越远伤害越高,所以平A到A不到的时候再放骰子。前期:7分(赌徒前期并不强,但毕竟有强势硬控,所以给7分)。中期:8分(赌徒相对来说的强势期,这时候装备初起,拥有速度优势的赌徒十分淫荡)。后期:7分(赌徒后期十分无力,没队友是绝对杀不死人的。。。单杀能力-1分,后期爆发-1分,综合-1分。所以7分)。对线:7分(给他7分是因为他是远程,远程对线均给及格分,+1分是因为他的炸弹和大招可以刷兵,但因为用了炸弹刷兵有时候会浪费杀人机会,所以不可能经常用,所以只有7分)。经济:7分(给7分其实也是给会抢头的赌徒了,用骰子抢头。。如果不会抢头的话,赌徒要穷死了。还有一个原因就是中期减CD棒子出来以后炸弹可以多用了)。加点意见:~~~~(主2副1有大加大。。毋庸置疑,赌徒3那个神技除了好看没有别的用处)。最终出装:无论你是肉辅还是法辅最好都这么出(风暴之靴,骨焰或者减速刀,炙热,棒棒糖,珠黄,反甲或者先知长衣)。综合得分:8分(超强控制,毕竟是一个能上高端的英雄啊,所以给8分大家有意见吗,不能再高了)。
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