人物攻击时怎样才能有问道多层法术怎么弄

梦幻西游如何设置人物修炼项目_百度知道
梦幻西游如何设置人物修炼项目
这样~我在跑任务链,(300环那个) 现在跑到100环~开始是跑法修的 现在跑到100环 现在想跑攻修~该怎么转 ? 找哪个人呢
即伤害结果提高到107点,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点。 法术攻击,玩家可获得一定的修炼经验(经验达到要求后,并增加任务积分(积分达到一定要求后可获得某些物品奖励):马真人 可以设置修炼类型 修炼类型 在开始任务前。每项修炼最高可以达到20级。修炼等级提升后,玩家需要选择自己的修炼类型,玩家无论携带哪只召唤兽。玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,法术的HP伤害结果增加2%+5点,每修炼一级:提高召唤兽抵抗物理攻击的能力。 物理防御,攻击时HP伤害结果提高2%+5点任务链也就是人环不加修炼经验 人的修炼要花钱在帮里点 人的炼在帮派修炼指导人,都能使它发挥出相应的潜力,每修炼一级,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算,可以更换修炼类型,继续修炼其它项目。 特别说明;被封几率降低2%,71)任务人,例如正常伤害结果为100点HP,共有四种不同的修炼类型可以选择,修炼一级后提高100×2%+5=7点:提高召唤兽的物理攻击能力。 修炼效果物理攻击,相应修炼项目自动升级),分别增强召唤兽的物理攻击,玩家可以随时找马真人更换修炼类型。每完成一环任务,当召唤兽移交给他人时。 法术防御,当召唤兽移交给他人时:提高召唤兽抵抗法术攻击的能力、物理防御、法术攻击和法术防御能力。在任务中途,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点:提高召唤兽的伤害能力和封类法术的成功率,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算,提高抗封几率。当玩家等级≤当前修炼类型等级×5+20时,完成任务不再增加该项修炼的经验,到帮派药房找修炼指导人 跑宝宝环 加宝宝修炼 天宫(227,每修炼一级:玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性:玩家回到帮派,但任务进度不变
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需要70级才能跑宝宝环,跑BB环可以增加宝宝修炼,接环和修改方式在TG马真人那藐视跑人物环不加修炼的吧
去天宫找人
具体哪NPC叫什么名字我也记得不太清楚了 ··毕竟玩了 5年梦幻也有一年多没玩了···反正我记得是进天宫直走然后右转差不多就到了 ··· 还有那个叫BB环
是BB的修炼
希望能帮到你
祝您玩的开心
望采纳···
去你领任务的那个人那里点修炼设置,谢谢!!!
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出门在外也不愁英雄联盟lol,大家看看这是什么类型的英雄,给个定位虚空幻化
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昂列斯可以将攻击力的百分之35%转化为法术强度,将法术强度的35%转化为物理攻击力。Q凌空斩消耗35/55/75/95/110 法力冷却时间15/14/13/11/8昂列斯 跃向空中,对他接触到的第一个目标造成25/45/75/105/160(+0.8*攻击力)物理伤害W虚空之盾昂列斯 开启光荣圣盾,5秒内增加护甲和魔法抗性将提高30/75/110/175/210点E虚空结界昂列斯 制造出一道虚空结界阻挡敌人,如果目标撞上虚空结界,造成对其造成55/85/120/150/185(+0.5)魔法伤害,并将其向后弹回一定距离R虚空之门昂列斯 集中所有力量,X引导虚空之门,吸取敌人的血液,并造成魔法伤害。虚空之门的范围取决于X的引导时间。
你这资料有误吧。。。q技能一级25伤害,二级才45,之间增长了20。而二级到三级却增长了30,可四级到五级之间直接增长了55,所有技能都这么不均衡,真要定位的话,我觉得应该是辅助,从w技能看出,这个英雄拥有不俗的抗击打能力,而e技能就更像是辅助技能了,在敌人逃跑路上放一个可以把他们弹回来,而在他们前面放一个就可以算是防追击的神技了,加上q技能的高伤害,能配合adc更好的拿到人头,大招我不清楚有什么用,虽然是魔伤,但不知道有没有物理加成,如果没有我觉得应该是个废柴技能,因为这肯定不是法师,而且不能起到控制作用,如果是控制技能(就像玛尔扎哈的大),还可以作为打野英雄,过硬的护甲,高伤害物理加成,以及良好的控制,绝对是野区高富帅![已解决] 如何使施放引导法术的时候人物以及游戏镜头不会自动转向? - NGA玩家社区 - [2402][f7]
:: [已解决] 如何使施放引导法术的时候人物以及游戏镜头不会自动转向? ::
[已解决] 如何使施放引导法术的时候人物以及游戏镜头不会自动转向?
很久以前玩FS的。用奥术飞弹人物和镜头并不会跟着转(转至目标方向)。。后来WLK重新装了客户端以后(本来机子自一开始就没换过WOW客户端),各种转向,包括MS的苦修什么的、。。请问有什么方法可以使人物施放引导法术的时候人物以及游戏镜头不会自动转向?
不要说界面里的镜头设置成“从不”,这没用。。谢谢各位
解決辦法如下:1.確保你的魔獸世界沒有開啟2.打開你的魔獸世界所在的資料夾(ex: C:\Program Files\World of Warcraft\)3.打開你的WTF資料夾,並找到你所要修改的帳號名稱(ex: C:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\&帳號名稱&\)4.[非必要]以防萬一,複製一份config-cache.wtf在別處以防發生問題5.打開config-cache.wtf,並在其中搜尋以下這行SET cameraSmoothTrackingStyle &1&如果這行存在,則把1改成0如果不存在,則在最後一行下面在輸入一行:SET cameraSmoothTrackingStyle &0&完成後將config-cache.wtf存檔6.重新啟動魔獸世界 感谢名为 [b]耶和华之触[/b]的朋友
我知道楼主在插旗的时候被近战绕背绕的很惨 但是你这个想法完全是扯淡嘛- -
奥术飞弹+苦修无解...
试试把奥弹SpellVisualKit.dbc中第17栏iRefID_SpellEffectCameraShakes的值改为0
鼠标右键按着不放
[quote][pid=][b]Post by Combatdog ( 20:19):[/b][/pid]试试把奥弹SpellVisualKit.dbc中第17栏iRefID_SpellEffectCameraShakes的值改为0[/quote]
这个是不是类似于改法术模型了啊?话说SpellVisualKit.dbc是位于某个MPQ文件里的?
4楼正解,所有自动视角跟随的引导类法术都可以这样修改
[quote][pid=][b]Post by 麦迪文之怒 ( 12:13):[/b][/pid]4楼正解,所有自动视角跟随的引导类法术都可以这样修改[/quote]
请问知道那个.DBC文件在哪么。。。
借花献佛:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4163295&_ff=183&page=1#l15[/url]这个帖子里有解答滴。刚测试有用.[quote][pid=][b]Post by zhouyaya ( 19:43):[/b][/pid][color=orangered]真的不用这么烦燥吧,先点击界面---鼠标
勾选右边的 点击移动
然后把下面的复选框
从不调整镜头
点击移动 然后把你的界面---镜头里的 镜头跟随模式 调成 从不调整镜头 OK 就这样了一切就是这么简单 [/color][/quote]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 恋月儿 ( 07:57)[/b]感谢转载~dota英雄技能中 “法术攻击 加强伤害”和“法术攻击 普通伤害”分别是怎么计算伤害的_百度知道
dota英雄技能中 “法术攻击 加强伤害”和“法术攻击 普通伤害”分别是怎么计算伤害的
像兽王的野性之斧就是“法术攻击 普通伤害”;剑圣的剑刃风暴和地精修补匠的导弹就是“法术攻击 加强伤害”,各是怎么计算伤害的?谢谢大虾们~~~~我就30分了全奉上
提问者采纳
计算护甲,加强伤害和法术伤害的唯一区别就是能否对虚无单位造成伤害。而法术攻击加强伤害其实是法术攻击 法术伤害的另一个版本,计算魔抗。所以造成的实际伤害比较低法术攻击普通伤害在攻击的时候
提问者评价
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这个和WAR3的护甲类型和攻击类型有,不同的攻击对不同的护甲有不同的伤害值
普通伤害:直接算护甲【伤害值*(1-护甲减伤量)】;
护甲:护甲的多少跟减伤量有直接关系。你鼠标放在状态栏的护甲上就会有说明减伤多少;
魔抗:一般英雄魔抗都是25%(DF技能和挑战能加成),意思是敌人一个400的魔法伤害,你只受到75%的伤害,也就是300;
神圣魔法伤害:不...
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上说的都不对,不能攻击魔免单位,“法术攻击 加强伤害”其实就是“法术攻击,幽鬼的荒芜。至于兽王的飞斧因为是普通伤害,但是可以攻击虚无单位。dota还有一类是“英雄攻击 魔法伤害”,前期打人很疼,这类伤害是计算魔抗不计护甲的,这个才是无视护甲和魔抗的。但是这类伤害打到虚无单位上是没有额外伤害的,有多少伤害就打多少血,所以还要计算护甲、折射等,魔法伤害”,到了后期就不行了,如TK的激光,dota中大部分技能都是这类,并且造成额外伤害
普通伤害就是技能说明上的伤害...而且是算物理伤害...折算对方护甲衰减的...加强伤害是无视护甲和魔法抗性的...所以140/S的剑刃风暴砍在英雄身上该多少血就是多少血...TK的导弹前期打人这么痛也是因为这个...
加强型伤害 不记护甲 能伤害魔免 对虚无单位无效清楚了吧,别说看不懂..
法术攻击 普通伤害
是计算魔抗的的法术攻击 加强伤害
是无视魔抗的
计算护甲,,,魔法伤害。。本身有30%的抵抗,,,在加上技能和斗篷只类的
计算伤害,,,另外魔免的魔法伤害无效,,,
看英雄护甲就知道了
魔法抗性叠加表魔抗物品流浪斗篷:附加15%魔法抗性 挑战头巾:附加30%魔法抗性 叠加数据 .如果是一个没有魔法抗性技能的英雄,那么买一个斗篷或者接着合成头巾,就已经达到最高魔抗,更多的斗篷和/或头巾不会增加魔抗。 例如:无魔抗技能的英雄 无物品:25% 只有斗篷:36.25% 只有头巾:47.5% 有魔抗技能的英雄,例如敌法师,屠夫,亚龙 ,魔抗叠加数据如下:注意:这里只给出各第4级魔抗技能的数据 敌法师 技能附加40%魔抗 无技能和物品: 25% 只有斗篷: 36.25% 只有头巾: 47.5% 只有等级4法术护盾: 55% 等级4法术护盾和斗篷叠加: 61.75% 等级4法术护盾和头巾叠加: 68.5% 冥界亚龙 技能附加20%魔抗 无技能和物品: 25% 只有斗篷: 36.25% 只有头巾: 47.5% 只有等级4腐蚀外表: 40% 等级4腐蚀外表和斗篷叠加: 49% 等...
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