神盾掌机电脑屏幕黑白色只有黑白色并且无图案怎么办

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[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?Nvidia announces Project Shield handheld gaming system with 5-inch multitouch display, available in Q2 of this year | http://www.niubb.netm?u=http%3A%2F%2Fwww.niubb.net2F%2F7%2FFnvidia-announces-project-shield-handheld-gaming-system下面就看看www.niubb.net小编为您搜集整理的参考答案吧。网友Aldous对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:Shield明确自我定义为掌机,那我们就从掌机方面的对比入手进行分析,看看特别之处,看看发展前景。下面是历年畅销掌机的排行榜,按年代排序,销量的前五甲已经加粗体着重了:Manufacturer Platform Released Units soldNintendo Game Boy and Game Boy Color 1989 and
million (combined)Sega Game Gear 1990 11 millionNEC TurboExpress
millionSega Nomad 1995 1 millionSNK Neo Geo Pocket and Neo Geo Pocket Color 1998 and 1999 2 millionNintendo Game Boy Advance
millionNokia N-Gage 2003 3 millionNintendo Nintendo DS
millionSony PlayStation Portable
millionNintendo Nintendo 3DS
millionSony PlayStation Vita
millionhttp://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_game_consoles#Handheld_game_consoles仅从销量上来看,PSP还不是最受欢迎的掌机,觉得PSP成功与国内用户选择PSP比较多不无关系,至少我看到过的例子中,国外儿童少年玩DS多,国内青少年玩PSP多,这是用户之间的不同,也是产品定位的不同。我们再看看前五甲的产品外观,都是以短小精悍、便携为主。1. Nintendo-DS2. Nintendo Game Boy3. Nintendo Game Boy Advance4. Sony PSP5. Nintendo 3DS你知道PSP平时哪几种用途最多吗?玩游戏、看电影、读。这得益于它那块比别的掌机大的多的屏幕。可以说,除了PSP,其它的都是纯粹的游戏机,PSP是个便携式多媒体娱乐终端。从销量数据中,我们可以发现,近七八年里,掌机的销量有了巨大的下滑,唯一的亮点是Nintendo 3DS在2011年的有限爆发,这很大程度上是因为受到智能手机这个能玩游戏、能看影视、能读小说的多媒体终端的影响。要说智能机的缺点,续航能力弱是一大软肋,而功能多样、内容丰富则能弥补由此带来的体验缺憾。纯粹的掌机在续航能力上是有优势的,这也是他们能继续生存最大的保障。既然看起来整体的掌机市场发展都不好,那nVidia为什么还要出掌机产品呢?它又特别在什么地方?在我看来,赚钱是终极目标,不过对nVidia来讲,Shield在当下却有更多的意义:寻找更多市场切入点,测试市场各方反应,为以后推动自家的移动芯片解决方案作准备。在传统PC硬件领域,市场已经饱和,难以找到大的盈利增长点,这就需要在其它领域探索挖掘,时下最热的无疑是以智能手机为主的移动终端领域,但由于高通在此领域的优势过于强大,对手机厂商的影响也过于强烈(此前就有厂商因此放弃nVidia的Tegra3方案,转而采用高通S4的),nVidia和其它移动芯片解决方案供应商难以获得大的突破,面前摆着这么大一张饼却不能吃,让人着实痛苦。直接进智能手机不行,那就迂回一下,采用曲线救国的方案吧。因此我们在产品中看到了熟悉的Tegra3,熟悉的Android,还有长久的续航能力,有可以扩展的家庭媒体娱乐中心,这无疑在是暗示大家,我没走我还在努力着,到我这来吧,高通能给你的我也能,而且更多。大小正合适,放包里挺方便的,实话说,我也被吸引了。Shield不只是一个掌机,它还是一个入口,是产品集群中的一部分,这是PSP不能比的,未来发展成什么样子,现在很难说,因为想像空间比较大,也因为群狼环伺,nVidia不能让自己的战略意图太显眼。网友Hadeswoo对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:「神盾」确实有点意思,配搭 GTX 系列显卡可将 PC 游戏实时「镜像」到「神盾」,想第一时间在移动设备上玩上未来的「Crysis」系列吗?「神盾」可以。但这套解决方案仍限制于「客厅」这个特定的环境,以及目前对 PC 机身的配置要求较高,要求是650GTX 级别的 GPU。我不认为目前「神盾」有像 PSP 成功的潜力,「神盾」的外形太像一个手柄了。Xbox 360 gamepad‘s curves and the Playstation 3 DualShock 3’s unfortunate analog stick placement――Engadget你觉得女生的手袋中会放着一个手柄吗?PSP 虽然是一个掌机,但 Sony 的设计并没有将 PSP 限死在游戏领域,而是提升到「休闲娱乐的潮流单品」。但我认为「神盾」有可能是掌机市场的搅局者,一年一更新的「神盾」将会缩短 PS Vita 的寿命周期,Vita 的性能将不会占优,决定着「可能」便是看 Nvidia 能动员多少厂商为 TegraZone 开发游戏了,特别是为「神盾」。网友houqian对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:看了大家写那么多,其实很简单。历史证明如果单纯作为一部游戏机来卖,成功的最大要素就是游戏!NVIDIA能找到游戏厂商帮他做符合他这个设备规格的游戏就好了。网友geekylili对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:谢谢邀请!我其实没有在此的诸位那么了解游戏产业,我是轻量级的PC gamer,但是很少玩console和掌机。我只是想从一个gamer(而非软件工程师)的角度,以大众所知晓的信息(而非公司内幕)来看Shield和Grid的未来。在此申明,本人对Shield的认知不比诸位多,所说一切不代表任何组织和公司,只有个人的看法。首先看@Hadeswoo 的贴图上的几个元素,哪个是核心?个人看法,正是老黄在发布会上说的两个:Grid+Shield。没错,这就是我的法――未来是移动+云,而非PC和Console。PC市场的萎缩是毋庸置疑的,看看Intel和AMD的低迷股价,看看win8的惨淡上市,看看主板和零件商的紧锁出货。大多数人都同意,PC某种程度上被移动平台“替代”了。原因很简单,PC对于世界上的大多数人来说顶多就是上网+看电影的工具,这些功能平板和手机都能胜任,而且更轻便更便宜。既然手机和平板能完成大部分的我想要的功能,我的PC就可以慢一点更新啦。那么Console呢?很多人对Console的前景有分歧。我的看法则是消极的。从硬件上说,无论是Xbox还是PS,都是5、6年才更新一代,远不及PC显卡升级的速度,更无法满足顶级3D游戏对性能的追求。时至今日,大家可以发现PC上视觉效果最好的游戏的比采用5年前的图形技术的Console上的好很多。从软件上说,的确有很多Console上才特有的游戏,但是只要游戏开放商愿意,他们可以随时将其移植到PC和其他平台上,这取决于市场因素而非技术因素。另外,在Console上开发游戏必须与Console生产商(索尼、微软和任天堂)合作,讲难听点就是受控制(因为API被别人控制)。相比之下,Android则是开源环境,Google的API对所有人开放,因而游戏开发没有这方面的限制。看到这里,有人会说,你说上面说的理由过去十几年都有啊,但是Console在过去的5、6年还是欣欣向荣嘛!不错,因为大杀器才刚刚出现,这就是:云。给不熟悉的朋友先解释一下什么是“云游戏”(cloud gaming)。简单说,就是游戏应用程序运行在云端的服务器(包括云端GPU)上,而非本地的PC和Console上。云游戏中,用户的指令通过网络从终端传输到云端,服务器接受到指令后在云端渲染游戏画面,然后将游戏画面通过网络传输到用户终端的显示器上。先回到Console――大家给我一些用Console玩游戏的理由吧。我说几点:1. 有游戏专用优化过的硬件;2. 可以连接电视机大屏幕; 3. Console平台专属游戏; 4. 不用Console好意思说自己是gamer?... 大家可以继续补充,但我相信以上列举的大概是包括了大部分的理由。我想说的是,以今天的技术,类似Grid的云游戏(cloud gaming)能够满足大家的需求了。让我们逐条说明。1. “有游戏专用优化过的硬件”。前面提到的Console硬件更新慢,这恰恰是云游戏的优势。云游戏供应商可以保证在云端你拥有的GPU永远是最新的。2. "可以连接电视机大屏幕"。云游戏一样可以,而且正如老黄演示的,不单是一台电视,可以通过网络连接任意地方的N台电视,平板和手机,而且还是无线连接,只要有网络。3. "Console平台专属游戏"。前面已经说过了,现在Console平台的游戏在技术上完全可以移植到任意平台,只要硬件GPU够强大(这恰是云游戏的强项)。事实上,游戏商更愿意支持云游戏,原因是,盗版。如果游戏只跑在云端的服务器上(甚至不发行终端版的话),用户通过登录验证才能玩游戏,盗版变得几乎不可能。4. "不用Console好意思说自己是gamer?" 这...我只能说这是用户消费习惯的问题了,让时间来解决吧。当然,云游戏真正成熟还有几个重要的问题。1. 网络带宽!的确,是个大问题。很多人怀疑在用户有密集交互操作的情况下,云游戏到底有多流畅呢?整个流程里面最大的瓶颈不是云端的GPU,而是网络带宽,到底能否胜任每秒&30~40帧1080p的传输任务?在这个问题上我保持乐观。在美国,Netflix已经可以无需缓冲实时传输超高清的电影了,而Google正在堪萨斯城部署网速高达1GB/s的Google Fiber Service。未来网络的条件会逐步改善。2. 商业模式。很多人关心云游戏的价钱如何,是否比PC和Console下的游戏成本高呢?这涉及到很多复杂的商业运作问题,我没能力去预测,只能从硬件使用成本的角度来略做估计。举个例子,一个gamer花500美元买GTX680玩游戏。假设他有工作要睡觉要吃饭,一天能玩游戏最多玩6个小时,也就是说GTX680的使用率最多就是6/24=25%。在云游戏服务下,因为大家有不同的作息时间甚至还有不同的时区,同一块在云端的GTX680的使用率就可能很高了,这样平摊下来每个gamer需要负担的硬件成本就更低了。当然,事情可能没这么简单,还涉及到游戏软件收费、云游戏运营商提成和服务器维护费用问题,这里不详细讨论。原问题是讨论Shield是否能挑战PSP等掌机。我好像跑题太远了,现在回到正题。Shield的定位到底应该是什么,仅仅是一款普通的掌机吗?再次回到@Hadeswoo 的图吧。Shield在图中处于中间位置,连接了Grid,PC和显示屏。我的看法是,Shield当然可以像PSP一样充当掌机,但更重要的,也可以作为Grid的终端,在需要的时候将画面传输到电视机或者显示屏,或者直接在Shield的本地屏幕上玩游戏。扩展来说,Shield运行的是Android,那么Shield的功能已经不仅仅是玩游戏了,只要Android系统做能做到的,Shield都能做到,譬如基于云服务的看电影看书上网...当然,这些都不是主要功能。注意,所有的这些,PSP等都不能做到,因为现有的PSP对于云服务支持不够。当然,另一个很重要的问题是,Shield作为掌机是否在操控上合格,我对此一无所知,也对掌机没有研究,就不发言了。(原提问仅仅关注Shield和PSP,我扩展得很大,跑题了,见谅。)网友蒙面大侠对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:早晨只是随便扫了一下新闻,并没多研究具体细节,要是不对还望指出。先说最重要一点,这玩意想灭console。以pc跟Android的盗版程度我也只能呵呵了。psv才几个钱,这东西势必不能太贵,不然就跟早期的3ds一样。还有就是hadeswoo说的问题,是客厅货,与psv竞争不大,依赖中高端显卡,倒是跟console竞争,再个米国人也感觉显卡贵啊。nv的游戏阵容还没法跟console的第三方比,更何况像gow,halo,战神,神海,马叔等等这些超级第一方。总之,理念也可以,不过grid系统太复杂,nv也有很长路要走,我不看好,因为他太没经验树敌也太多。抢客厅可不止动了sony跟任天堂的奶酪。最后,psp在掌机里算是不大成功那伙的。网友王成对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:看到这玩意,就想到了去年 Razer 同样在 CES 上展示的 Project Fiona [1]。当然, 它只是一个概念产品。玩游戏的人,除了轻度玩家就是核心玩家。而我认为普通智能手机和平板电脑已经足够满足轻度玩家了,核心玩家需要的是比较极致的游戏体验。所以,不论是 PSP / PSV、Xperia Play,还是 Project Fiona、Project Shield,需要思考的是如何满足核心玩家――你们的游戏手柄不是白长的。而以目前的硬件水平,要实现极致的游戏体验,必须要依靠云游戏服务才可以。我曾经是很看好云游戏的,但是 2012 年以 OnLive 为代表云游戏服务并没有火起来,OnLive 反而闹出亏损的消息。可见云游戏离成熟和流行还早着呢。Project Shield 最大的亮点,我称之为“私人云”――也就是你在移动设备上玩你的 PC 上的游戏,我觉得这可能是云游戏渐渐被大家接受的契机。一个设备,可以让你随时随地,以几乎无缝的体验,访问家中的游戏收藏,这是个很大的诱惑。这也就是当时 iPod 的卖点――把你的音乐收藏全装进口袋。这个设备,不需要很变态的性能,但是要为游戏优化――比如手柄;这个设备,可以是 Android,也以可是一个封闭的系统,不重要,只要有足够内容;这个设备,有可能将来会由云游戏服务提供商(Steam、索尼、微软、OnLive、EA 等等都有可能是)以很低的价格出售――类似亚马逊的 Kindle。唯一的问题是,这个设备要足够性感,足够酷,像 iPod 一样(而不是像 Kindle 学习如何“不酷”);可是这个“神盾”,我觉得实在是丑爆了。1. Project Fiona 官方页面:http://www.niubb.netprojectfiona网友蒙面大侠对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:这是接在电视1080P的效果,还是很爽的啊。这是移动处理器,很多游戏的画面都不比很多主机游戏差啊。andriod游戏多,EA等很多大游戏公司的游戏都为shiled做了定制。模拟器,几乎是完美适配。其它游戏,可以通过内置的controller mapper程序映射操作。电池,电池是做得太好,还有人还抱怨电池容量太大。网友蒙面大侠对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:特别在人们根本没想到N厂会在CES上推出这么个设备,保密工作如此成功;特别在这设备竟然有如此强劲的性能(有人推算说有盒子700倍的性能,对此我表示怀疑...);特别在N厂在这个掌机游戏产业不断下滑的时候还毅然决然地进入连微软都不敢(不想?)进入的领域;特别在云游戏的玩法,虽然已经提出好多年了,但是人们第一次感觉触手可及;特别在有一股老任的既视感(好吧,这个算我吐槽...其实上面都是...)...至于能不能像PSP一样成功?我觉得那得分。在天朝,你不能破解?Sorry,我买个电子词典样的东西来干嘛?在日本,你不卖肉卖萌?Sorry,人家是Fans向,打打杀杀的多不好啊...在美国,你可以玩战地,使命,刺客?拜托,我家里看着42寸电视玩才爽啊,你让我盯着这么小的屏幕玩?做做创意小游戏我才买账。网友蒙面大侠对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:psp只在中国大陆卖的比对手ds多。。。成功?网友李多对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:请看VGChartz的统计数据:圣诞节销售高峰时,PSP一个月就能卖出三百万台。圣诞节销售高峰时,PSP一个月就能卖出三百万台。和同期的竞争对手DS比,PSP的销量就是小儿科。在世界范围内,Shield不可能比PSP卖得好。理由如下:1、目前没有足够吸引核心用户的独占游戏。2、很少有轻量用户会买一个造型像游戏手柄、体积巨大的机器带出门。3、很少有轻量用户会买游戏主机。4、不具有PSP那样的“时尚消费品”属性,普通用户不会购买。5、家用机用户不会购买一款手柄做家用主机。6、云游戏依赖网络,不符合掌机的定位。7、和用户拥有的Android手机功能重叠。8、售价偏高。9、作为系列初代的产品没有知名度,很难在商战中抢到市场。10、造型太丑。网友童毅对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:想多了吧 这个游戏机用干电池做什么我不太清楚 似乎会很耗电 这个屏幕在玩的时候必须打开(输出视频的时候怎么办) 不方便携带 形状太奇葩 不可能像psp一样放在口袋里 相对来说还是服务器级别的图形机适用率比较高 一台电脑全家共用 这个设备如果定位和wiiU一样基本上就没有意义了 wiiU本身就是依靠原来wii的生态在做 没有wii wiiU也不行 而况且从目前的情况看wiiU要比这货好.....(PS:说psp在掌机里不成功的请面壁 难以想象的成功 你或许说nds更加成功 确实nds的销售业绩是更好 但这并不是说psp就不成功了 毕竟设计上很超前 卖的其实也很好 如果不考虑软件成本 国内psp和nds的销量可以说明一切问题 在硬件上就算多了一个完全没有用的umd psp的工业设计和硬件性能也是完爆nds的 )唯一的优势可能就是tegra4 毕竟这个东西非常符合ARM的目标原理big.LITTLE不过似乎伴核不是arm7?这有点困惑 说什么第二代.....莫非是指之前那个tegra3的那个坑爹伴核的第二代?用了功耗比8064高你就亮了.......网友崔子栋对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:昨天看了新闻之后就有点感触,遂type之。神盾计划……不,ProjectSHIELD,是一项尝试,抛开安卓平台来看比较像差点倒闭了的OnLive,只不过处理端是自己的,如果支持比较高速的无线网络的话,顶级游戏OTG不是问题,而且画面和操作手感也有保证,从这个角度可以看作极度便携化的主机。之前的掌机是运算、存储全部自己扛,而SHIELD的PC游戏只需具有播放720P视频的机能就够,就像过场CG一样。不过,PC相对其他各掌机主机平台的劣势是少有独占或授权游戏,因此相比起来还是其他掌机游戏性更强。当然,如果没有网络的话就什么都做不了,这也许是还要支持安卓游戏的原因吧。对于云游戏,个人觉得理想化的方法是远端处理的大型网游,用户手中只有I/O设备,场景、物理和逻辑等都在一个大服务器中模拟,每个人身后跟着一个视口摄像头满世界跑。这应该比用自己的电脑更省资源吧。网友黄背心对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:人们花在这上面的时间是有限的,现在智能手机,平板电脑占据了绝大部分时间,除非体验是革命性的否则还是很难改变当前的习惯。网友丁家扬对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:这是我之前在另一个论坛里发的 直接粘过来好了:私以为 首先 这货的定价将很成问题,采用android系统+pc串流的话 他不可能像传统主机掌机那样靠卖软件抽提成赚钱。如果硬件想赚钱,那其售价将很可能相当于同配置的android手机/平板甚至略高(估计400-500刀)。还有一点 据瘾科技的编辑试玩,这尼玛居然有延迟。。。。虽然wiiu gamepad只有480p 但是人家可是几乎没有延迟的。延迟和画质的取舍。。。。。。个人感觉还是延迟更加重要吧 只通过普通的wifi来实现无延迟的音画传输果然还是比较困难最关键的是。。。。。普通的主机掌机是为了上面的游戏而购买。 黄老板的新掌机显然不是靠这个,而是靠一种无拘束(相对)的体验,因为这些游戏都能在你现有的智能手机/个人电脑上玩。 这种体验是否值得花钱(而且还不比传统主机便宜)去买,是值得推敲的,理论上高帅富会有这种需求,但需求量恐怕不会有多大,小众pc外设的感觉。所以,这玩意儿虽然看着像是“掌机” 但仅仅是“像”而已。他的本质是一个PC外设。不能和传统掌机相互比较。网友黄明皓对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:这玩意必须依靠一个电脑才能玩pc游戏,你出去旅游会随身带个电脑吗?网友匿名用户对[project shield]NVIDIA 的 Project Shield 特别在哪,会像 PSP 那样成功吗?给出的答复:丑爆了。莫非你想证明掏钱买这玩意的审美水平和你一个档次?别逗了 分享: >
“project shield”相关文章英伟达SHIELD神盾掌机里面的SHIELD商店一下就没有游戏了。_百度知道
英伟达SHIELD神盾掌机里面的SHIELD商店一下就没有游戏了。
谁知道为什么愁死了。
提问者采纳
所以没有游戏,无法连接到谷歌市场,更新之后就没有了一开始我也遇到了这个问题这是因为shield商店的游戏源自于谷歌市场,你的账号地址在中国。一开始的游戏是出厂自带的
提问者评价
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有没有哪个掌机党玩过英伟达神盾的啊?同城看到有人出,想收,问下体验,再观望下,只想了解下,有多少好点的游戏在这上面。别太幼稚了就行。
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安卓游戏,你喜欢吗
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掌机SKY 发表于
安卓游戏,你喜欢吗
一丁点,一只手数得出来
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掌机SKY 发表于
安卓游戏,你喜欢吗
不过机子真实霸气十足
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那价钱都够买个LL加烧录卡了。
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掌机SKY 发表于
安卓游戏,你喜欢吗
去巴士的神盾专区看了下,帖子少的可怜,貌似模拟也不是很完美。
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儞麻麻 发表于
去巴士的神盾专区看了下,帖子少的可怜,貌似模拟也不是很完美。
所以就别考虑那机器了,留钱买点别的吧
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超优越伸手党—暗夜残影
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PPSSPP完美模拟伊苏7
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UID2750008帖子威望0 多玩草10 草
我推荐你买,当然你得有个好显卡和路由。安卓游戏可以忽略了,用来玩PC游戏吧,最近远程连PC玩北欧女神2汉化,很不错
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5565精华0UID4411412帖子金钱4706 威望0
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听说是拿来玩电脑和安卓游戏的。。。还可连接电视玩!
完杀美人照(四叶草)
【外部图片】
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据说手感很不错。可以控制PC玩游戏。
安卓游戏免费是好事。
黑暗之魂2 原罪 新手被虐攻略中。
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安卓游戏我一直玩的是平板啊&&大部分一出游戏就破解了 需要钱么&&除了网游
新人欢迎积分0 阅读权限90积分32621精华0UID2529530帖子金钱93122 威望11
傻x什么的就别再搞我的存档了~
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目前不期待
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无爱…体积太大了
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Lv.5, 积分 1870, 距离下一级还需 630 积分
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话说我还真不知道这玩意出了这么久了。。。刚才看了1小时关于它的新闻。。。嗯,如果说可以任意玩我PC烂在硬盘里的大部分游戏的话我还是可以入的,机器是N卡、有无线路由、有360手柄。。。还得观望下流畅度、兼容性之类的
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