请问魔兽世界3.35法系命中中和减抗的区别?

国服魔兽世界3.3法师命中、命中上限、急速、爆击详解
摘要:对各项属性的理解和建立理性的数值关系,是玩好魔兽世界的基础。
&  多玩小编:这里在文章之前,先给出结论,不想玩得太累的朋友可以直接记结论就可以了。
  在国服ICC阶段的装备阶段,各属性之间的数值关系,我们可以简单以如下的等值关系进行换算。
  本数值适应与PVE
  奥法属性:1命中=0.9法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)、1急速=0.9法强、1爆击=0.6法强、1智力=0.8法强、1精神=0.5法强(火甲0.35,续航0.15)。该属性关系依赖于奥法标准:。
  火法属性:1命中=0.9法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)、1急速=0.9法强、1爆击=0.9法强、1智力=0.3法强(爆击0.25,续航0.05)、1精神=0.6法强(火甲得0.54,续航得0.06)。该属性关系依赖于或法标准天赋:。
  冰法属性:1命中=0.9法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)、1急速=0.9法强、1爆击=0.6法强、1智力=0.25法强、1精神=0.5法强。该属性关系依赖于或法标准天赋:。
  也就是当你选择是否替换一件装备的时候,需要考虑的不是谁装备等级更高,而是按以上数值计算出总得分,谁的得分高你就选什么装备。了解这个数值之后,你也可以轻易得出宝石插什么最好。
  ,奥法天赋获得6%命中加成,需要的达标为命中等级为:289;
  ,火法无命中天赋支持,需要达标的命中等级为:446,由于3.3的天赋会浪费大量天赋点数,而且命中装备极易获得,所以火法的玩家已经基本不用该天赋了,当然你真的点了这个天赋,那么命中需要达标的等级是368;
  ,冰法有3%命中天赋支持,需要达标的命中等级为:368。 
  &&&&&&&& 
  下面详细解析的各项属性。
  一、命中
  命中是PVE最重要的属性之一。暴雪用这个属性来描述你的角色相对于攻击目标之间的攻击准确率,命中通常分物理命中、远程命中和法术命中三种,法师的命中在本文中特指法术命中。
  影响玩家对目标命中的因素有以下几种:
  你的角色等级、你想攻击的目标等级、你的天赋和装备。我们分别在下面展开讨论。
  角色等级、目标等级对命中的影响  
  在你等级提升的过程中,你的命中相比不同的目标总是在改变,不过那些状况大多都是暂时的,所以你需要了解的是更加普遍的环境,例如当你60级,你对63级的目标和当时RAID副本BOSS的命中;例如当你70级时,你对73级目标或当时RAID副本的BOSS命中,或者当你80级时,你对83级目标又或当时RAID副本的BOSS命中,或者当你85级时,你对88级目标又或RAID副本的BOSS命中。
  下面列举了战斗等级的换算关系,包括了60、70、80、85级时的数值。增加1%效果需要的战斗等级从60级到70级增加了57.69%,从70级到80级增加了107.94%,从80级到85级增加了291%。
  命中上限,法术命中的机制在Wlk中有了一点小的变动,法术不再存在99%的命中上限了(以前总有1%无法命中)。另外冰箭现在也会出现部分抵抗了。需要的命中等级作了取整,一般来说那一点只能产生一半作用的命中等级并不划算。
  天赋、技能、BUFF和装备对命中的影响
  在3.3版本中,各个职业都有天赋点来支持命中提升,以减少对命中装备的依赖。
  在法师职业来说,奥系有&奥术集中&天赋,来增加你用奥系法术后对目标的命中率,点满这个天赋后,该天赋可以提升你3%的命中几率。冰系的精准天赋,点满3点这个天赋后,可以帮助你提高所有法术3%的命中率。这两个天赋在你80级时,每个都相当于额外提供一个+79命中装备等级的装备。
  技能和团队BUFF对命中有影响的通常是由技能光环带来的。例如在团队中能得到3%暗牧的和1%加成(仅对联盟有效)。
无命中天赋支持所需命中等级
有3%后需要的命中等级
奥法6%天赋后需要的命中等级
  团队中的命中光环是不稳定的状态,所以考虑命中的时候,最好将它略去&&当然如果团队稳定,压榨DPS的时候,你可以将它计算在内。另外你还可以考虑部分食物对命中的提升,大多数时候,这是最廉价的提升方式。
  当其他的所有相关因素都搭配好了后,提升命中的唯一办法,就只有通过装备了。
  命中与其他属性的换算关系
  命中与其他属性的换算关系,我们是通过建立一个封闭的环境模型来测试推算出来的。这个模型的建立有以下条件,第一是角色三围适合3.35当前玩家普遍情况,第二是标准天赋,第三是实测与理论结合推算。
  具体的就不在这里写了,结论就是,奥法天赋情况下,1命中=2.04法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时);火法属性:1命中=2.17法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时);冰法属性:1命中=2.56法强(命中未满时)、1命中=0法强(命中满时)。  
  ,奥法天赋获得6%命中加成,需要的达标为命中等级为:289;
  ,火法无命中天赋支持,需要达标的命中等级为:446,由于3.3的天赋会浪费大量天赋点数,而且命中装备极易获得,所以火法的玩家已经基本不用该天赋了,当然你真的点了这个天赋,那么命中需要达标的等级是368;
  ,冰法有3%命中天赋支持,需要达标的命中等级为:368。
下一页 急速等级、急速率和急速递减详解
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多玩首页推荐魔兽世界法师PVP命中要多少达标?
WOW中 对于70级玩家 16.4命中等级 增加1%的命中率 对于PVP来讲 同样是70级的玩家 基础法系命中率为95%,系统强制未命中率为1%,所以说你需要增加4%的命中率 也就是大概66的命中等级 就可以使你的法术命中率达到最高的99%。当然这里不包括冰系天赋“元素精准”。如果你点3点元素精准,那么你只需要加1% 也就是17的命中 就足够了。
PVP的话对命中要求不高~
可有可无~穿透到是要点~一个S4套的FS大概就40多的命中和50多的穿透~
基本就这样了
稍微+点就行,毕竟不是副本活动打的怪都是骷髅级或者70+的,会抵抗多点,如果PVP中而且自己本身也有命中还被抵抗,那对方要么抗性高,要么RP好,这2种情况下,堆的再高,都无用处
现在PVP说实话。。基本上很多都是急速流了。。高命的法估计不是很多。。建议不要太过可以去加命中,特别是别向上面那位说的。+什么穿透。。1点穿透=1点抗性,如果对方没有抗,你穿透不会让他变负抗。只会让他还是0。也就是说。穿透的底限是0。永远没有负的
加了 元素精准 就够了
PVP不用刻意考虑命中
由於对敌人会有一定的基础命中率 装备给予的命中率就是额外增加上去的
例如假设对同级玩家基础命中率 95%, 你装备天赋给予的命中就会再加上95% , 以此作为决定是否命中目标的机率
而只有这部分有先命中了 才能考虑到 致命 法术穿透(降抗) 的部分
而法术穿透就是以往的降抗 如果你的目标的法术抗性对应於你的法术是0 的话 那你的法术穿透在高也无意义
而假设对方抗性有100 你的穿透有 30 那自然你打对方就如同打在抗性只有70 的目标
而法术抗性的意义是啥 是减伤 就是战斗讯息中的部分抵抗
减伤只有5种 100%减伤,75%减伤,50% 减伤,25%减伤,0%减伤
而抗性越高 高减伤的出现"机率"就越高 但不是代表不会遇到完全伤害(0%减伤)
一般来说 只有抗性达到200 才会有明显感觉
印象中200抗性 出现100% 减伤的机率是11% 不知道有没改过
最佳答案:
PVP命中3%就可以了PVE要13%基础命中PVP可以考虑穿透!
其它答案:
好像法系3%的命中就OK!,需要~差不多3%正合适~
12.6法术命中等级等于1%命中~
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问题补充(选填)55 巨魔 死亡骑士
当命中重铸成精准 命中不变 精准增加 最后真实命中为 面板命中+精准! 比如面板7.5命中 7.5精准 就可以满足法系15%命中 这样大大增加属性~ 忘修复~精准是近战的属性 我一个法系 脱光命中装 只要把精准重铸到7.5 就能满足法系15%命中 打骷髅木桩五MISS~~
该主题由萨斯萨在日 21:55 CST编辑过
这个是正常的设定哦~
该主题由克莱尔在日 22:01 CST编辑过
55 巨魔 死亡骑士
什么这场的设定......
55 巨魔 死亡骑士
精准是近战的属性 我一个法系 脱光命中装 只要把精准重铸到7.5 就能满足法系15%命中 打骷髅木桩五MISS~~
还请您以当前的实际情况为准哦~
荣耀属于联盟
90 矮人 萨满祭司
90 侏儒 术士
你是新来的吧,这个版本里面法系的命中=精准,命中重铸精准总命中不减哦
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阐述理由(最多256字)魔兽世界法系命中_百度知道
魔兽世界法系命中
我看有人说126&#47;127的
还有人说团队里有am
德国人 127达标?
还有这个100% 是怎么算出来的 是不是12.6命中等级 =1% ??
那70级人物自身命中是多少???
75%我是个 鸟d
天赋点出能量平衡+4%
强化精灵之火也点了+3%
那我把命中堆到多少
提问者采纳
,法系就是12。要堆的命中就是:17%-天赋命中-团队BUFF=你要堆的命中.6命中=1%对骷髅级的BOSS基础命中是83%,所以才有17%满命中这说法
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其他3条回答
没暗M 命中要堆到145+
127根本不行 我是FS
一开始也是130左右 打打黑M还行 但是打SW 面对73级小怪 和BOSS 明显抵抗 未命中 出现次数增加很多
自身没命中,对相当于73级的boss命中相当于80%多,具体数值记不住了。
一般来说 你的命中堆到8%是比较合适的 这是模拟了团队有鸟D或AM的状态下 如果有DNL 命中还可以相对来说再减少1% 当然 前提是你把天赋裏面加命中的都点了
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出门在外也不愁国服魔兽世界3.3法师命中、命中上限、急速、爆击详解
摘要:对各项属性的理解和建立理性的数值关系,是玩好魔兽世界的基础。
   二、急速
  急速在台服也称为加速,暴雪引进这个属性,以便描述角色施法速度的增减,它的提升会减少你的施法速度和法术公共CD。
  关于急速,有下面两个基本的换算关系,其中关于施法速度的算法暴雪给出的与大家通常理解不同,这个公式使得急速天生就有递减效应。
  急速率=(人物急速等级/32.79)&100%(@80级);
  施法速度=原始施法速度/[(人物急速等级/3279)+1] (@80级);
  这里的原始施法速度是指加过天赋后的施法速度。
  以火球术为例,加了天赋后的火法,其火球术的基础施法速度是3秒,他每提升100急速等级,其施法速度减少就曾如下的关系:  
人物基础急速值
火球施法速度(秒)
100急速对施法速度的贡献(秒)
  为了得到更形象的效果,我们做了一个图来描述这种递减:  
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