7.03.35生存猎人雕文有雕文吗

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作者:lyn|时间: 10:12:25
近战猎人终于圆梦!魔兽7.0生存猎输出模式前瞻
摘要:因为魔兽世界7.0Alpha测试服只开放了生存天赋,所以目前也只能选择生存天赋来体验Legion的游戏内容。和之前的所有资料片相比,这次Legion版本的生存猎可谓是一个完全的新职业,输出方式由远程DPS变成了近战DPS。
  一,前言
  因为Alpha测试服只开放了生存天赋,所以目前也只能选择生存天赋来体验Legion的游戏内容。和之前的所有资料片相比,这次Legion版本的生存猎可谓是一个完全的新职业,输出方式由远程DPS变成了近战DPS,考虑到新的英雄职业恶魔猎手的加入,可以想象未来在Raid中生存猎的地位是岌岌可危的。另一方面我们可以想象在7.0中一下子新增了3个近战职业(生存猎,恶魔猎手,刚正面的狂徒贼),在战场和竞技场中,竞争更趋白热化,可谓全民大乱斗时代。
  二,天赋
  莫克纳萨之道:猛禽一击的攻击使你获得1层莫克纳萨的战术,使你的攻击强度提高5%,持续8秒,可叠加5次。
  远行者:逃脱现在有2层。
  精钢陷阱:向目标位置发射一个精钢险境,使第一个敌人无法移动,持续8秒并在20秒内造成XX点流血伤害,其他伤害将打破定身效果,代替冰冻险境。
  飞斧:向你的敌人投掷3柄斧头,每柄斧头都可以造成XX点伤害。
  龙焰陷阱:向目标位置投掷一个龙焰陷阱,爆炸并使敌人燃烧,在8秒内造成XX点伤害,使其进入恐慌状态,在此状态期间,火焰会周期性的灼烧周围的敌人,造成XX点伤害。
  哨卫炮台:召唤一个持续15秒的炮台用火焰射击附近的敌人。
  三,主要技能
  主要技能:猫鼬撕咬(8码距离、10秒充能、瞬发、最多可叠加6层):残忍的攻击,试图切断敌人的四肢,造成0%武器伤害的物理伤害。
  猫鼬撕咬造成伤害的3.5秒内再次施放伤害会提高50%,最多叠加6次。
  侧翼打击(50集中、8码范围、6秒冷却、瞬发):你和你的宠物同时攻击目标。你造成武器伤害250%的物理伤害,你的宠物造成XX伤害。
  如果目标正在攻击你,你的宠物造成的伤害提高50%并造成大量威胁。如果不是,你造成的伤害提高50%。侧翼打击有双倍的几率触发狩猎伙伴。
  裂痕(35集中、8码范围、10秒冷、瞬发):在目标上撕裂伤口,在12秒内造成造成XX+XX%攻击强度的物理伤害伤害。猎人版撕裂。
  猛禽一击(25集中、8码范围、瞬发):一次险恶的攻击,造成150%武器伤害的物理伤害。猎人版英勇打击。
  削凿(40集中 8码范围 瞬发):对你面前所有敌人的一次大规模攻击,造成90%武器伤害的物理伤害。猎人版顺劈。
  四,输出循环初体验
  如果你以前一直是个远程DPS,从未体验过近战的话,你可能需要一点时间来适应生存猎的输出节奏。刚进入游戏第一个任务就是获取神器的任务,这个任务耗费大概15分钟,而且并不困难,可以很好的让玩家适应生存猎的新技能和输出循环。生存猎没有之前版本稳固射击类似的回复集中值的技能。作为补偿,猎人的集中值恢复速度加快了2倍甚至更多。
  猫鼬撕咬是生存猎最重要的输出技能,他不消耗集中值,也不会产生集中值,而是有一套独立的充能机制。保持猫鼬撕咬的高buff可以使DPS最大化,这需要在穿插其他技能时,每3.5秒使用一次猫鼬撕咬。90级天赋致命创伤可以在使用裂痕技能的时候有几率获得一层猫鼬撕咬。精通越高,宠物攻击的时候有更高的几率获得一层猫鼬撕咬。最高可以保持6层猫鼬撕咬。2分钟的大招雄鹰守护和1分半钟的大招毒蛇猎手都可以让猫鼬撕咬瞬间叠满。
  其他的都作为填充技能使用,侧翼打击(6秒CD,50点集中值)是单体输出优先级最高的技能之一,如果你点了动物本能天赋的话,每次使用侧翼打击都会你获得宠物的本能,为你提供一个随机的战斗增强buff,经过测试,主要有以下几类buff:40%爆击,100%急速,40%精通或者20%移动速度。而猛禽一击(25集中值,瞬发)是最主要的倾泻集中值的技能。在其他技能冷却CD时使用。裂痕(10秒冷却,25集中值),是生存猎最主要的DOT伤害技 能,AOE靠削凿。在守护方面,雄鹰之怒技能是神器特质唯一一个主动技能。
  所以,猎人的输出循环基本就是:侧翼打击CD到了就用,裂痕保持目标DOT,猫鼬撕咬尽量等叠加到3层或以上使用,猛禽一击倾泻集中值,爆炸陷阱或者炮台CD到了就用。
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魔兽世界7.0 生存猎人 技能与输出手法探索
作者:EventideGH
发布时间: 11:03:22
关键词>>魔兽世界7.0,生存猎人,输出,技能
摘要:魔兽世界7.0 生存猎人 技能与输出手法探索,喜欢猎人的朋友可以先了解一下
开始先感谢EKK和猴姬给我这个机会参与BETA测试
目前Beta只开放了猎人的生存天赋,然而这个新的近战天赋确实与以往的猎人有着翻天覆地的变化
首先,生存猎人不再像以前的3系天赋那样遵循积攒集中/消耗集中的输出循环,而是更像盗贼那样的依赖被动集中恢复 主要输出技能无耗或者消耗集中值 而不像兽王/射击那样拥有产生集中值的技能 这一机制的改动带来的好处就是大大加快的集中恢复速度&
而我的急速只有区区 3.76%
同时 生存猎人的输出技能全部瞬发 只需要等gcd即可
生存猎的精通
宠物攻击有几率提供额外的猫鼬撕咬的使用次数 这也就意味着猫鼬撕咬是生存猎人单体输出的核心技能
猛禽一击&消耗25集中值的基础单体填充技能 图标不再是以前那把铁剑了 而是狂暴战的狂风打击
[1]&&&&&&&&
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved&&《魔兽世界》7.0生存猎技能与天赋改动
《魔兽世界》7.0生存猎技能与天赋改动
日 15:20&&&&&阅读(145)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
7.0军团再临中,猎人生存天赋重做,这次完全按照职业的本意生存在做,下面就和小编一起来看看,《魔兽世界》7.0生存猎技能与天赋改动!
生存猎的天赋图
生存猎的近战打断技能
与宠物相关的一些技能现在被整合在一个技能栏里
意气风发现在变为技能
生存猎的远程输出技能。。。伤害感人
提高宠物伤害集中消耗较多技能 但生存猎似乎不太缺集中值
新陷阱:焦油陷阱 一个远程的减速技能 丢一个陷阱过去 会出现一滩黑水……
摔绊:老技能回归 减速效果 无法叠加
新技能:灵龟守护 类似原来的威慑只是3分钟CD 无DOT减伤
新技能:削凿 类似于横扫的AOE技能
猫鼬撕咬 核心输出技能 造成大量伤害 没有集中值的消耗 10秒CD 可通过天赋加强
雄鹰守护:爆发技能 提高暴击和猫鼬的充能效果
生存猎的精通更改为提高获得猫鼬撕咬的充能效果
增加侧翼打击后的效果 例如:提高移动速度
鱼叉的效果 冲锋
新技能:裂痕 割裂流血效果,可以通过天赋加强
减少陷阱的CD
使用猛禽一击的时候提高攻击强度
2段后跳又回来了!
提高猎豹守护的效果
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